教案能夠幫助教師更好地理解和把握教學(xué)目標(biāo),進一步提高教學(xué)質(zhì)量。教案的編寫需要注重學(xué)生的思維方式和學(xué)習(xí)特點,以提高教學(xué)的針對性和個性化。接下來是一些優(yōu)秀教案的實際應(yīng)用案例,供大家參考和借鑒。
小班民間游戲教案篇一
訓(xùn)練幼兒平衡能力及單腳跳的能力,鍛煉幼兒的腿部肌肉的力量。
幼兒集合到一起,各伸出一只腳,腳后跟著地,一邊念兒歌。兒歌一念完,大家一起單腳跳,腳先落地者,停止游戲,其他幼兒繼續(xù)。,當(dāng)停止游戲的幼兒超過一半或者超過規(guī)定的時間,游戲結(jié)束。
跳時必須是單腳跳,中途落地或者換腳就算輸。
建議:在寬敞的地方可多人同時游戲。
大白雞下白蛋,沒有雞窩怎么辦?
跟狗走狗咬他,跟驢走驢踢他,
雞蛋殼鴨蛋殼,誰先落地誰下課,
哎呦呦!哎呦呦!
基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
小班民間游戲教案篇二
1、練習(xí)跑跳動作,進行交通規(guī)則教育。
2、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。
將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。
游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進,先到達終點者為優(yōu)勝。
1、幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。
2、聽到“綠燈”可以前進,聽到“紅燈”必須停止。
1、小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。
2、可戴頭盔進行游戲。
3、此游戲適宜在冬季進行。"。
附兒歌。
突突突,騎鐵馬,
一騎騎到南浦橋,
來到橋上觀新貌。
明珠塔,高又高,
電視節(jié)目多頻道。
高架橋,多又多,
橫豎交叉一道道。
浦東開發(fā)快又好,
上海人民真自豪。
新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂。
小班民間游戲教案篇三
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、鍛煉控制身體活動的能力。
2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
輕快的音樂。
活動過程。
1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
3、可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
活動建議:
1、幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,。可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
教學(xué)反思:
整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
小班民間游戲教案篇四
1、學(xué)會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。
2、培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。
指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根。
一、以小老鼠引出主題,學(xué)念兒歌。
1、“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。
2、兒歌里你聽到了什么?
(引導(dǎo)幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)。
3、師幼一起邊念兒歌邊做動作。
二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)。
1、教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。
2、第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。
3、繼續(xù)游戲。
三、幼兒學(xué)習(xí)做花貓,玩游戲。
1、“大花貓是怎么叫的?我們一起來學(xué)學(xué)看,聲音要響亮?!薄鳎ㄘ垇碓?!”
2、老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。
3、教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。
四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!
小班民間游戲教案篇五
1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。
2、難點:體驗游戲的快樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動)。
3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?
1、教師講解游戲規(guī)則。
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的'失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。
2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。
1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自己注意了什么?
2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?
同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。
2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達之后,自己的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。
小班民間游戲教案篇六
1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。
2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。
兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。
1、出示小手,引起幼兒興趣。
(1)拍手游戲引出課題。
(2)介紹小手。
老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用?!薄岸种高€可以做游戲呢?!?/p>
師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?
幼練習(xí)(師鼓勵)。
1、教師念游戲兒歌一遍。
教師帶指偶表演一遍。
提問:
(1)兒歌的題目是什么?
(2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍。
2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。
提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)。
3、學(xué)念兒歌。
(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。
(2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。
1、教師介紹游戲玩法。
師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。
(1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍。
提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?
(2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習(xí)。
2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進與父母的情感。
請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。
小班民間游戲教案篇七
活動目標(biāo):
1、鍛煉孩子的習(xí)慣以及聽力。
2、體驗游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂。
難點:學(xué)會游戲的規(guī)則。
活動準(zhǔn)備:
空曠場地。
活動過程:
兒歌:山、山、山,山、山、山:
山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是皇蜜蜂。
幼兒在結(jié)束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
小班民間游戲教案篇八
1、在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并進取展開想象,為不一樣的小動物找“適宜的船”。
2、學(xué)說不一樣的動詞及小動物們的祝賀語。
材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
1、配樂故事。
2、一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
(1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
1、導(dǎo)人故事。
交待故事的開始部分。
說明。
出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
2、想象、議論。
引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:
(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
(2)小動物們會坐什么“船”去呢?
說明。
可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
3、完整欣賞。
用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
聽后設(shè)問:
(1)他們乘坐的是什么“船”?
(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
4、重點聽講。
(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
(2)動物們說了哪些祝賀的話?
說明。
引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不一樣詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。
5、遷移想象。
出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
(2)它們能坐什么船去呢?
說明。
啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
小班民間游戲教案篇九
1、發(fā)展幼兒的投擲本事。
2、培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。
1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習(xí)。
2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉(zhuǎn)運動;騎馬--全身運動。教師引導(dǎo)幼兒邊做動作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請1~2名幼兒進行示范,教師說明動作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習(xí),教師隨機指導(dǎo),指導(dǎo)中可運用集中,分散和個別指導(dǎo)的形式來糾正幼兒的動作,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的進取性。
1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進行軍事演習(xí)。紅隊做'坦克兵,'藍隊投炸彈'坦克'。此刻兩隊實戰(zhàn)開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進入主角,紅隊兩人一組鉆進席筒為"坦克兵",向藍隊滾動前進,藍隊躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
2、教師吹哨子,雙方進行實戰(zhàn)演習(xí)。
3、紅隊、藍隊交換主角再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計自我隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現(xiàn)機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。
小班民間游戲教案篇十
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作本事。
3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不一樣的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不一樣繩子的特點。
教師準(zhǔn)備:供給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
(一)謎語導(dǎo)入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?
(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不一樣的繩子)。
3、幼兒自由觀察、自由選擇自我喜歡的繩子。
(三)經(jīng)過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作本事和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自我喜歡的繩寶寶,下頭請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
(五)概括總結(jié)、拓展知識。
教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國結(jié);……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!
(六)激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自我的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓教師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
(七)活動結(jié)束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!
小班民間游戲教案篇十一
活動主題的選擇:這個游戲的趣味性很濃,游戲是以小動物為線索進行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個游戲更能體現(xiàn)出在玩中學(xué)。讓幼兒在游戲的過程中不但鍛煉的身體,也學(xué)到了知識。發(fā)展了個方面的能力。
1.培養(yǎng)肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
2.認(rèn)識時間,練習(xí)1--24的順數(shù)。
3.培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣。
一、熱身活動。幼兒在場地上做熱身操,同時進行跑和跳的練習(xí)。
二、游戲的`玩法和規(guī)則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說明游戲規(guī)則:教師扮演狼,幼兒來扮演他們喜歡的小動物,游戲開始后,教師在前面走,幼兒在身后問:老狼老狼幾點了?教師在前面報點:1點了--24點了,教師在這24個小時中定上一個點(黑夜),做為老狼出來抓小動物的時間。當(dāng)教師說到這個時間時,幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點),如果被抓住就要停止游戲一次。
三、讓幼兒扮演大灰狼,來報點。游戲反復(fù)進行,
四、游戲結(jié)束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護自己。
小班民間游戲教案篇十二
活動目標(biāo):
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。
2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學(xué)知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動過程:
一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“今日我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一齊做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設(shè)計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班民間游戲教案篇十三
1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計本事,從中體驗創(chuàng)新操作的歡樂。
1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。
2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
一、組織幼兒認(rèn)識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。
2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?
過渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?
課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!
二、幼兒分組利用所供給的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。
1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。
2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、房子。
3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。
三、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。
五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)。
六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)。
小班民間游戲教案篇十四
1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。
2、 在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。
3、 會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的快樂。
前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來的快樂。
1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢?
2、小結(jié):民間游戲是老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。
二、通過看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點。
1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。
2、幼兒談?wù)勛约褐赖?民間游戲。
3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。
三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,知道玩民間游戲時應(yīng)該注意安全。
1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》
討論:這個游戲是怎么玩的?
教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲
小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)
四、探討和實踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。
1、交流討論和新伙伴玩時應(yīng)注意的問題。
*規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;
*安全:在合適的時間,場地,選擇合適的游戲玩,注意安全;
小結(jié):民間游戲只有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
2、實踐:教新朋友玩民間游戲
師:今天來了許多的客人老師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一起來玩民間游戲,好嗎?教會他們玩法,規(guī)則,然后一起合作玩。
師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
小班民間游戲教案篇十五
本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:
在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
3.園本研訓(xùn):我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:
經(jīng)過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細(xì)觀察做游戲時的動作、姿勢等。
3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M行細(xì)致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M行簡單地藝術(shù)處理;既能夠進行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達情感的一種表達方式。
4.進行線的練習(xí):因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
這些可能在一個學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
四、實施的難度:
定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多。可是我們敢于理解這個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領(lǐng)下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個個都能成長畫畫小能手。
小班民間游戲教案篇十六
1、培養(yǎng)幼兒手、眼、腦協(xié)調(diào)活動的操作能力。
2、感受剪紙的樂趣,愿意嘗試剪紙。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
1.供幼兒欣賞的剪紙作品。
2.剪紙材料(剪刀、彩色紙等)。
一、適當(dāng)向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族的文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性。
二、利用活動室內(nèi)外門、窗、墻面、走廊等空間位置,為幼兒提供大量易于接受的、色彩鮮艷的民間藝術(shù)圖片、剪紙、手工作品等,進行懸掛、陳設(shè)。讓幼兒在日常生活中耳聞目染民間藝術(shù)的`氣息,觀察、感受民間藝術(shù)的美。
三、欣賞兒歌《剪紙歌》。
哥哥姐姐手兒巧,拿把剪刀剪呀剪。
剪只狗,剪只貓,剪只麻雀喳喳叫。
四、孩子們平時了解最多的是窗花和在嫁娶時看到的各種各樣的"喜"字,窗花有三角形、五角形、六角形;而"喜"字有圓形的,方形的,心形的,觀察"喜"字和窗花,幼兒相互交流分享。
五、幼兒觀察后,教師教幼兒剪"喜"字,學(xué)習(xí)一種最簡單的雙喜剪法。
六、剪窗花前,鼓勵幼兒觀察窗花的花形,發(fā)現(xiàn)與以往的不同和相同之處,在想出自己將要剪的花形,然后進行創(chuàng)作。
七、展評幼兒作品:把剪好的作品及時粘貼到畫紙上,將剪紙與繪畫、帖畫等形式融合,幼兒相互交流分享。
剪紙“喜”是我結(jié)合季節(jié)特征和剪紙的深厚藝術(shù)文化設(shè)計、開展的一個藝術(shù)活動。我之所以會選擇這一內(nèi)容,不僅是因為現(xiàn)在正值春暖花開、萬紫千紅的春天,更是想讓幼兒通過欣賞、感知和動手剪紙,感知春天的美、體會到剪紙的快樂和魅力!
小班民間游戲教案篇十七
貼人是我們小時候經(jīng)常玩的一個民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計了這個游戲。
【活動目標(biāo)】。
幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事,培養(yǎng)幼兒的團體合作意識。
【活動準(zhǔn)備】。
《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
【活動過程】。
一、游戲準(zhǔn)備。
小朋友們,今日教師和你們玩一個異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導(dǎo)。
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐著,另一個當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站?。ㄙN人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
三、放松活動。
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
【活動延伸】。
回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
【活動反思】。
在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)本事,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
小班民間游戲教案篇十八
2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。
牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。
1.讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。
2.教師演示跳牛皮筋的方法。
小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線。
(1)用黑白配的`方法,確定拉繩人(2人或3人)。
(2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作。
(3)跳錯的小朋友就要去拉繩。
4.游戲開始。
游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。
小班民間游戲教案篇十九
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。
2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學(xué)知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“今日我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一齊做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”
游戲一:企鵝運蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17214390.html】