游戲識字教案大全(18篇)

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游戲識字教案大全(18篇)
時間:2023-12-04 07:14:07     小編:HT書生

教案的編寫需要教師對教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)資源和學(xué)生特點(diǎn)進(jìn)行全面分析和研究。教案中的教學(xué)內(nèi)容要符合教學(xué)大綱和教材要求,同時要注意循序漸進(jìn)、層次分明。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

游戲識字教案篇一

1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀有關(guān)名詞的文字,學(xué)會小段文字。

2.培養(yǎng)幼兒閱讀文字的興趣,并積極認(rèn)讀常見的文字。

3.讓幼兒感受童話的意境美。

1文字卡片,卡片上寫有:梨子、小提琴、小松鼠、獅子、兔子以及相關(guān)的小圖片(正面圖、反面字)。

2.用文字寫好整個一個故事內(nèi)容。

3.制作一本大書、一只梨子、一把水果刀。

4.幼兒人手一本小書。

一、出示實(shí)物引起幼兒的.興趣。

2、請幼兒和動物做朋友。

(1)今天,老師請來了許多動物朋友,我們一起來看看是誰呀?

(2)老師分別出示小松鼠、獅子、兔子等相關(guān)小圖片,幼兒認(rèn)識小動物。

(3)這些小動物我們都認(rèn)識了,我們一起來念一遍:小松鼠、狐貍、獅子、兔子,認(rèn)讀漢字。

3、出示大書,老師講故事。

問:好聽嗎?小松鼠把梨子當(dāng)成了什么了?又做成了什么?你是怎么看出來的?(幼兒回答)。

4、老師邊分段講書,邊翻大書讓幼兒一頁一頁讀。

(1)小松鼠做好了小提琴,在松樹上拉小提琴。(幼兒認(rèn)讀:小松鼠拉琴)。

(2)森林里發(fā)生了什么事?(幼兒認(rèn)讀:狐貍追小雞、獅子追小兔)。

(4)晚上,小動物都來到松樹下聽音樂,聽著聽著都陶醉了。

(5)請幼兒給故事起名字。(出示漢字卡片:梨子小提琴,幼兒認(rèn)讀)。

5、幼兒看圖書(小書)。

(1)動物朋友在和我們小朋友做游戲呢,它們就藏在這本書里,請你一頁一頁仔細(xì)看并把它們找出來。

(2)幼兒看圖書、找漢字。

6、幼兒認(rèn)讀整個故事。(文字)。

(1)你是看什么講述這個故事的?

(2)我們一起來看著文字講這個故事。(師生共同認(rèn)讀文字故事)。

老師小結(jié):許多小朋友都很能干,都能看著文字講故事了,請你回家把這個故事講給爸爸媽媽聽。

游戲識字教案篇二

1、了解漢字的起源,知道漢字是中國人發(fā)明的文字。

2、嘗試根據(jù)圖畫、象形字尋找相對應(yīng)的漢字,并能進(jìn)行認(rèn)讀。

3、關(guān)注周圍環(huán)境中的漢字,產(chǎn)生對漢字的興趣。

1、掛圖、幼兒“有趣的漢字”操作材料人手一份。

2、了解本班幼兒對漢字的興趣和識字的情況。

一、找漢字。

1、出示掛圖一,今天老師帶來一張很特別的圖片。提問:我們一起看看圖片上有什么?(字)。

2、這些文字一樣嗎?有誰知道這些字是哪些國家的文字。

3、找出圖片中的漢字,一起讀一讀。

4、小結(jié):漢字是中國人發(fā)明和使用的文字,中國的'漢字又叫方塊字,已經(jīng)有四五千年的歷史了,有了漢字,就可以讓我們很方便的交流,知道更多的東西,中國人很了不起。

二、交流關(guān)于漢字的經(jīng)驗(yàn)。

1、除了圖片上的漢字,你還見過哪些漢字,是在什么地方看見的?請你和好朋友說一說。

2、幼兒講述見過的漢字,教師記錄幼兒所說的。認(rèn)讀過程中,及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。

3、和爸爸媽媽說一說。

三、看圖猜字。

2、出示掛圖二象形字部分。請幼兒猜猜是什么?(幼兒自由猜測)。

3、你認(rèn)識它嗎?老師來告訴你們這個呀是古代人用的字,你看了這個字想到了什么?感覺它象什么?引導(dǎo)幼兒觀察漢字“火、口、山”的圖畫部分和象形字,猜一猜,認(rèn)一認(rèn),出示現(xiàn)代漢字,并說說這些漢字是怎么認(rèn)出來的。原來古代的人把山的樣子畫了下來,用這個符號表示山字,人們一看就看懂了,因?yàn)樗芟笠环鶊D畫。認(rèn)讀現(xiàn)代漢字“火、口、山”。

4、幫助幼兒了解我國最早的文字叫“象形字”,是從各種具體形象的圖畫中創(chuàng)造演變過來的。

5、小朋友們都說了很多,這些到底會是什么字呢?在這些字的旁邊都有一幅圖畫,請你們把圖畫和字一起看一看,比一比,想一想他們現(xiàn)在變成什么樣子了,給他們找到朋友,然后貼在旁邊。

6、幼兒操作“有趣的漢字”。(可請家長幫忙)。

7、一起說一說這些到底是什么字。

四、游戲:寄信。

1、我們幫博物館的叔叔解決了困難,現(xiàn)在,我們把答案寄給叔叔,好嗎?

2、在“有趣的漢字”反面寫上你們自己的名字,這樣,叔叔就知道誰做的了,然后放在大信封里,寄給博物館的叔叔。

3、幼兒寫名字,裝入大信封。

游戲識字教案篇三

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽,”(做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶?!蹦孟鄳?yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進(jìn)行。

游戲2:照相機(jī)。

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚ǎ變河脙墒肿雠恼諣?,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

游戲3:引小動物找家——主要用于對動物名稱的學(xué)習(xí)。

準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。

玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:“輕輕走,輕輕跑,我的'小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學(xué)小貓的動作向小貓字卡跑去。

其余的兒歌如:

“愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰?!?/p>

“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷,

資料。

“大鼻子,長又長,我的大象在哪方?”

“耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn)?!?/p>

玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說:“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠(yuǎn)遠(yuǎn)把某個字寶寶搬到書房?!卑釋α?,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進(jìn)行指證。直到生字搬完為止。

游戲5:快樂魔方。

玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。

玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動作來表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請幼兒當(dāng)小演員來表演相應(yīng)的動作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。

游戲7:點(diǎn)老五。

玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說“點(diǎn)一,點(diǎn)二,點(diǎn)三,點(diǎn)四,點(diǎn)到老五就是他?!秉c(diǎn)一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認(rèn)一張字卡。

玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好“老師好”,然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。

游戲識字教案篇四

“我們?nèi)ベ徫锟 币宦暁g呼表達(dá)了孩子們多少興奮的心情。一個爸爸,一個媽媽,還有一個是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計(jì)劃?!敖裉熘荒苜I兩元錢的東西?!眿寢屨f?!拔覀冇辛X,只要不超過就行了?!卑职终f?!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意。“不行,錢要省著點(diǎn)用。”媽媽很節(jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個媽媽還挺有威力的。

來到了超市里,有的小家庭忙著看標(biāo)價(jià),有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣?xùn)|西,很公平,有的`還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。

漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊(duì)。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因?yàn)樗麄冑I了酸奶。錢算得正好,沒有超出預(yù)算,還有幾毛錢的零找。這個家庭還算成功。

咦?怎么回事,有個收銀員在叫一個孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算?!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問?!笆前职诌@個東西也要,那個東西也要,不肯放掉,偏要拿。”媽媽告狀了。“那為什么爸爸不簽名,還要孩子簽?”“這個爸爸不合格?!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭??磥懋?dāng)爸爸也不好當(dāng)啊。

回園的路上,有個孩子興奮地跳來跳去?!耙烈?,好好走路?!眿寢尨舐曊f。“就是啊,你這個孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實(shí)實(shí)地走路了。看得一旁的老師竊笑。

游戲識字教案篇五

這是由新字引出舊的生字的一個復(fù)習(xí)方法。一般集體進(jìn)行。如學(xué)到“本”字,學(xué)生可以說,去掉一橫變成“木”,加上單人旁變成“體”等,老師把學(xué)生變出來的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過或者自學(xué)學(xué)會的生字出來。

讀字爬山。

玩法:把生字?jǐn)[成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來”爬山”。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。

種豆豆、收豆豆。

玩法:準(zhǔn)備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上“爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友”,將每個字詞卡團(tuán)起來。家長先領(lǐng)著孩子“種豆豆”,即將每個紙團(tuán)放在某物下面,然后再領(lǐng)孩子挨個找回“種下的豆豆”,打開紙團(tuán),讓孩子認(rèn)讀上面的字詞。

抽大獎。

玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把“踩地雷”更名為“抽大獎”,學(xué)生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學(xué)生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學(xué)可以為小組加分作為獎勵。

捉迷藏。

玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個“字寶寶”藏了起來。

誰來了?誰走了?

老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)。

講故事識字。

給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫下來認(rèn)一認(rèn),講完故事后讀一讀,讓幼兒復(fù)述時再認(rèn)一認(rèn)。這樣既不影響講故事、故事,認(rèn)了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。

說一說,做一做。

準(zhǔn)備:字卡及相應(yīng)圖片若干張。

玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應(yīng)動作。如果是象聲詞,則模仿相應(yīng)聲音。

游戲識字教案篇六

幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

1.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

2.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、蹦蹦床上的字寶寶。

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

字卡、小筐。

兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

3、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

4、翻翻棋目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準(zhǔn)備:1.棋盤一張。2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“xxx”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的.),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

教學(xué)反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。

游戲識字教案篇七

1、通過游戲“過山洞”,復(fù)習(xí)第一單元所學(xué)生字,鞏固認(rèn)識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復(fù)習(xí)第一單元學(xué)過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習(xí)選用一個或兩個詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學(xué)習(xí)新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。

2、學(xué)會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯誤的良好習(xí)慣。

1、復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字詞語,并積累一些新詞。

2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。

1、教師方面的準(zhǔn)備:教學(xué)軟件、錄音機(jī)、游戲音樂、生字卡片、小紅旗。

2、學(xué)生方面的準(zhǔn)備:認(rèn)真復(fù)習(xí)1—8課生字詞語。學(xué)具貼紙。

(一)談話引入。

小朋友,我們已經(jīng)學(xué)完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個小游戲,比比誰學(xué)得最好。

指名讀課題,齊讀課題。

說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生快速進(jìn)入游戲氛圍,積極參與。

(二)開展游戲。

在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實(shí)力,還要比紀(jì)律。我們以小組為單位來進(jìn)行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀(jì)律的小組,每次游戲結(jié)束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個小組的紅旗多。

說明:在游戲前應(yīng)該把游戲要求詳細(xì)且明確地告訴學(xué)生,要求學(xué)生按照游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲,這樣,游戲才能達(dá)到最大的學(xué)習(xí)效率。

過渡:請大家先看第一個游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進(jìn)行第一個游戲——過山洞。

(1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學(xué)進(jìn)行演示):

先請每組選出兩名識字本領(lǐng)大的同學(xué),他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領(lǐng)紅旗,沒有讀出的同學(xué)在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學(xué)讀,并重復(fù)讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結(jié)束。

游戲紀(jì)律:其他同學(xué)讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學(xué)生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價(jià):小花們,你們錯了哪些字啊?(教師一一詢問,并請他們帶領(lǐng)全體學(xué)生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。

說明:本游戲要求學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字,特別是容易讀錯的字,針對學(xué)生不會或讀出的字要指導(dǎo)學(xué)生引起注意,并反復(fù)練習(xí),加深印象。

過渡:請大家看第二個游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個游戲怎么做嗎?

學(xué)生交流。

(1)游戲方法:

老師先說個詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個,要求是前一個詞語的最后一個字必須是后一個詞語第一字。例如:學(xué)校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個小組回答最正確。

游戲紀(jì)律:和剛才一樣,其他同學(xué)讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學(xué)生游戲,教師及時講評,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價(jià):屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀。現(xiàn)在,我們來比比哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。

說明:這個游戲的目的是檢查學(xué)生對平時積累的詞語是否能夠靈活運(yùn)用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細(xì)聽清學(xué)生答案,并及時給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學(xué)生的答案,讓學(xué)生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。

(1)游戲方法:

屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個編號和一個詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時間進(jìn)行準(zhǔn)備,想好的同學(xué)可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。

(2)學(xué)生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯的答案。

(3)指名說出不同答案。

(4)評價(jià):我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機(jī)會了。

說明:這個游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學(xué)生都得到練習(xí)。

(1)游戲方法:

我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領(lǐng)下,和組內(nèi)的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進(jìn)行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。

(2)學(xué)生自由組合練習(xí)。教師巡視指導(dǎo)。

(3)學(xué)生表演。

(5)評價(jià):教師發(fā)紅旗。根據(jù)實(shí)際情況,及時表揚(yáng)聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)。

意的學(xué)生。

說明:這個游戲表演多于競賽,學(xué)生可以根據(jù)平時積累的各種表演方式,如齊讀,領(lǐng)讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應(yīng)給予學(xué)生充分的準(zhǔn)備時間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學(xué)生當(dāng)眾大聲朗讀表演的興趣。

(三)總結(jié)評價(jià)。

今天我們玩了4個小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學(xué)習(xí),爭取下次比賽得第一名。

聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結(jié)束了,你認(rèn)識了多少字,學(xué)會了哪些本領(lǐng),請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽?,F(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。

游戲識字教案篇八

1、通過識字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語。

2、通過識字游戲,培養(yǎng)學(xué)生主動識字的習(xí)慣,有識字的興趣。

3、通過唱一唱、演一演,進(jìn)一步體會成為一名小學(xué)生的光榮。

通過識字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語。

詞語卡片、《上學(xué)歌》的伴奏帶。

1課時。

1、通過前幾天的學(xué)習(xí),小朋友認(rèn)識了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來找你們一起做游戲啦!

2、出示課題。

(1)師板書課題:識字游戲1。

(2)齊讀。

說明:

本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學(xué)生積極參與游戲的愿望。低年級學(xué)生識字,學(xué)得快,忘得也快,因此在一階段的學(xué)習(xí)后,必須回過頭來復(fù)習(xí)一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復(fù)習(xí)已學(xué)生字、詞語,對他們來說是件樂事。由于學(xué)生是首次接觸識字游戲,所以教師在課前可以略作說明。

1、教師示范。

2、同桌互說。

3、交流成果。

4、再換一些生字進(jìn)行練習(xí)。

說明:

這個游戲比較簡單,教師可以在示范后讓學(xué)生兩兩互說。在學(xué)生練習(xí)時,教師要走到學(xué)生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對于那些識字有困難的學(xué)生,老師要扶一扶,多鼓勵他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學(xué)生掌握生字的情況良好且時間充裕,教師可以再換一些字進(jìn)行練習(xí)。

1、認(rèn)讀三個生字。

2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。

3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語多。

說明:

以小組合作的形式開展游戲,能大大增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過程中,容易出現(xiàn)音同字不同的情況,教師要及時糾正。當(dāng)學(xué)生說到學(xué)過的詞語時,教師隨機(jī)出示,這樣可以幫助學(xué)生再一次復(fù)習(xí)和鞏固。對于游戲的勝利者,教師要給予積極的評價(jià),對于失敗的小組,教師要鼓勵他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭取勝利!”

1、開火車、搶讀詞語。

2、明確說話的要求:可以選擇其中的一個、兩個或更多詞語說句話。

3、自由準(zhǔn)備。

4、分男女兩組進(jìn)行比賽。

說明:

在讓小朋友進(jìn)行說話訓(xùn)練前,應(yīng)先采用不同的形式讓小朋友復(fù)習(xí)教材上的詞語,這樣可以幫助那些基礎(chǔ)較薄弱的同學(xué)順利地進(jìn)入說話訓(xùn)練。教師在學(xué)生練習(xí)前要說清要求,可以作個示范,還要鼓勵學(xué)生積極動腦,說和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過程中,教師要融入學(xué)生中,和學(xué)生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進(jìn)行。

1、自讀兒歌。

2、比賽讀兒歌。

3、配上音樂,師帶領(lǐng)學(xué)生唱一唱。

4、找個好朋友,你來唱,我來演。

5、交流展示,評選出“最佳搭檔”獎、“最佳表演”獎等。

說明:

這是一首根據(jù)兒童喜聞樂見的《上學(xué)歌》改編的兒歌。在學(xué)生熟讀兒歌的基礎(chǔ)上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來唱,我來演”。教師要鼓勵小朋友大膽地上臺表演,將自己的才能充分展示出來。最后的評選活動可以激發(fā)學(xué)生游戲的熱情。

整個教學(xué)過程在輕松、愉快的氣氛中進(jìn)行,學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識字游戲》融知識性、教育性、趣味性于一體的特點(diǎn)。

教學(xué)中,我注重培養(yǎng)學(xué)生的能力,讓學(xué)生在自主、合作、探究的學(xué)習(xí)活動中復(fù)習(xí)舊知,獲取新知。在學(xué)生進(jìn)行自主、合作學(xué)習(xí)時,我能深入學(xué)生中,對他們進(jìn)行有效的指導(dǎo)。我尊重每個孩子的個性和情感體驗(yàn),為他們創(chuàng)設(shè)平等、民主的氛圍,讓他們在玩中學(xué)、動中求知、喜悅中索取。

不足之處在于我忽視了低年級小朋友對于事物的新鮮感保持時間較短的特點(diǎn),當(dāng)“摘蘋果”游戲反復(fù)了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺得自己在課堂上的隨機(jī)調(diào)控能力還較弱,有待加強(qiáng)。

游戲識字教案篇九

1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團(tuán)結(jié)能力,協(xié)調(diào)能力,一幫一協(xié)作關(guān)系,耐心等等。

2,激發(fā)孩子的主動意識,增強(qiáng)孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報(bào)紙及其他讀物的欲望和習(xí)慣。

3,體驗(yàn)驚喜的發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。

游戲識字教案篇十

目的:

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

準(zhǔn)備:

將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

玩法:

將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:

1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的`安全。

3、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

準(zhǔn)備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。。邊說兒歌“點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

4、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

5、翻翻棋目的:

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。

2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準(zhǔn)備:

1.棋盤一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿?!比缓?幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

教學(xué)反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。

游戲識字教案篇十一

復(fù)習(xí)已學(xué)過的字詞(游戲神秘袋)。

師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?

幼:要。

(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達(dá)到復(fù)習(xí)已學(xué)的字詞目的)。

二、基本部分。

1、欣賞兒歌,引入課題。

提問:兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過冬)。

它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)。

小朋友怎樣幫助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)。

游戲識字教案篇十二

定義或解釋;通過游戲形式學(xué)習(xí)漢字,鞏固漢字。如:小貓釣魚游戲(小貓按要求把河里的魚(生字)釣出來。

功能:字詞辨別能力、鞏固所學(xué)漢字。

a.丟手絹游戲:將許多字卡丟地上,讓幼兒按要求把相應(yīng)的字撿出來。

游戲:《捉迷藏》爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰先搶認(rèn)一張就給誰一張,媽媽和幼兒分別把自己的字卡藏在房間的各個角落,藏好后跑到爸爸這里。爸爸說開始,媽媽和幼兒分別找對方的字卡,認(rèn)讀后交到爸爸手里,最后找到多者為勝。

b.找朋友游戲:成人舉出一個字卡,如“奶奶”,要求幼兒也舉出相同的字卡“奶奶”出來。

游戲:《照相》把要認(rèn)的字做成大字卡小字卡兩套。爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒當(dāng)攝影師,當(dāng)爸爸出示大字卡時,媽媽和幼兒用手做成照相的樣子,然后把和大字卡相應(yīng)的小字卡舉出,游戲反復(fù)進(jìn)行。

c.字卡拼話游戲,一個人(成人或幼兒)說一句話,另一個幼兒把話用字卡拼出來。例如成人說“我愛奶奶”。幼兒用字卡把這一句話擺出來。

游戲:《掛火車節(jié)兒》準(zhǔn)備字卡若干,畫好的火車頭兩個。媽媽和幼兒面前各擺好一輛火車頭。爸爸說開始,媽媽和幼兒快速在火車頭后面掛火車節(jié)兒(長方形的字卡),掛完后讀,成完整的句子為優(yōu)勝者,游戲反復(fù)進(jìn)行。

d.開商店游戲。成人先示范,把各種物體名稱的字卡放在桌上,然后向幼兒介紹,我這兒有許多東西可以賣,有“桌子”、“蘋果”、“肉”...你們想要什么呀?孩子說一樣?xùn)|西,成人把字卡給孩子,然后讓幼兒來當(dāng)售貨員,成人當(dāng)顧客,或幼兒與幼兒之間互相當(dāng)售貨員與顧客。

游戲:《發(fā)工資》把字卡比做工資,爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰先搶認(rèn)一張就給誰一張,誰認(rèn)得多誰的工資就多。在用工資買和字卡相對應(yīng)的物品,如:積木、洋娃娃、眼鏡等等。最后看誰買的東西多,為優(yōu)勝者。

游戲識字教案篇十三

1、提出寫字的要求:今天,大家通過做游戲,復(fù)習(xí)了學(xué)過的生字、詞語,大家都得到了老師獎勵的蘋果,現(xiàn)在老師還要給你們每人三個蘋果,讓你們自己來做小老師,獎勵給自己或你們的同桌。我們接下來評比的內(nèi)容是大家的寫字姿勢。

2、提示寫字姿勢:請大家回憶自己每次寫字時,“一拳一尺一寸”都做到了嗎?老師相信你們每一個人都能對自己做出正確的。學(xué)生自評。

3、互評:還有兩個蘋果,請你評一評你的同桌的讀寫姿勢,如果做得好,就獎給他兩個蘋果,更別忘記祝賀他,表揚(yáng)他。如果你的同桌做得還不夠,那你悄悄的告訴他,希望他以后繼續(xù)努力。

同桌互評。

游戲識字教案篇十四

2、老師示范兒歌并做動作。學(xué)生找出其中規(guī)律。

:大家的觀察很仔細(xì)。其實(shí)這種以拳關(guān)節(jié)的凹凸來判斷大小月的做法是我國古人流傳下來的。一般大月為31天,小月為30天,其中二月只有28天。這樣的計(jì)算方法能幫助古人比較正確的計(jì)算日期,確定氣候的變化和各種節(jié)氣。

3、大家想讓自己的小拳頭唱歌嗎?請大家跟老師一起學(xué)。老師指導(dǎo)學(xué)習(xí)兒歌。

4、和好朋友一起讀兒歌交流。

游戲識字教案篇十五

1.導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

2.如,一年級上冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說:“我是你的好朋友?!?/p>

大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

3.教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字形結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

游戲識字教案篇十六

布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。

游戲識字教案篇十七

1、出示題目及其要求,和學(xué)生一起讀題,指導(dǎo)理解題意。

2、板書:“橫,豎,撇”指名讀出筆畫名稱。

3、指名一人示范。(王:橫,橫,豎,橫。王字里有三橫,我把衣服掛到竹竿上。)。

4、學(xué)生自己完成練習(xí),校對。老師巡視指導(dǎo),并檢查讀寫姿勢。

5、將容易混淆的生字再書空一遍。

游戲識字教案篇十八

教學(xué)目標(biāo):

1、在活動中感受詩歌的語言美。

2、體驗(yàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的樂趣。

3、認(rèn)識漢字“燕子”、“春”、“這里”。

4、了解燕子的甚或特性,直到燕子是候鳥。

5、鞏固閱讀常規(guī)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、《幼兒聽讀游戲識字》第二冊(人手一本),錄音機(jī),磁帶。

2、欣賞常規(guī)字條。

3、相應(yīng)字卡。所學(xué)新的漢字大字卡一副,小字卡人手一份。

教學(xué)過程:

(一)欣賞。

1、啟發(fā)性談話。

1)今天老師帶你們到一個漂亮的地方去玩,這是什么地方呢?(出示字條——“字寶寶樂園”)。這里呀有許多的字寶寶朋友想和我們做游戲呢!我們先和字寶寶打個招呼吧!瞧!字寶寶來了,它和我們說什么呢?(出示字條——“小朋友好!”

2)你們喜歡小動物嗎?小動物們也喜歡你們呢,今天呀,老師請來了一位小動物朋友,他們在哪里呢?他們呀這本書里等著你們呢!

發(fā)書。出示字條——“聽音樂傳書”

常規(guī)要求:幼兒隨音樂傳書時,保持雙手拿書傳給身邊的小朋友,傳過去之后隨音樂節(jié)奏拍手。

翻書時左手握住書角輕輕翻開。

2、欣賞畫面并提出問題。

觀察問題:

(1)圖中有什么?這是什么季節(jié)?

(2)小燕子穿的衣服是什么顏色的?

(3)小燕子的尾巴像什么?

收書。出示字卡:聽音樂收書。

常規(guī)要求:從后往前傳,常規(guī)同發(fā)書。

理解問題:

(1)我們在什么季節(jié)能看到小燕子?出示字卡“春天”。你們知道為什么嗎?(因?yàn)樗呛蝤B)。

(2)你們想看看小燕子到底長得什么樣嗎?(出示燕子掛圖)。

(3)這就是小燕子,小朋友都知道,春天的時候燕子就飛來了,那么冬天他們到哪里去了呢?(回南方過冬了)來年的春天又飛回到這里,(出示字卡“這里”。引導(dǎo)幼兒說出“這里”的'春天,美麗的景色。

(4)聽讀:我們一起來聽聽叔叔阿姨給我讀的這首詩歌吧。(聽錄音磁帶)。

常規(guī)要求:出示字條“手指字,耳朵聽,眼睛看書不出聲”。

(二)出示大范例,幼兒跟讀。

老師呀把小朋友書上的字寶寶變大了,把他們請到黑板上來了,請小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起讀吧,要讀的和錄音機(jī)里的叔叔阿姨一樣好聽哦!

(三)游戲。

小朋友剛才聽了叔叔阿姨給我們讀的詩歌好聽嗎?現(xiàn)在字寶寶要和我們玩游戲了。請看黑板。

游戲一:什么字寶寶不見了?(在熟悉詩歌的基礎(chǔ)上,將大范例中所學(xué)到的新字蓋住,讓小朋友猜猜看,什么漢字不見了?)。

游戲二:什么字寶寶變大了?(用大字卡蓋在大范例中相應(yīng)的字上面)。

游戲三:我的字寶寶在哪里?(教師出示字媽媽,即大字卡,幼兒找出字寶寶-----小字卡)。

(四)結(jié)束活動。

字寶寶還想和小朋友一起出去跳舞呢,我們出去和他們跳舞吧?。ㄓ變弘S老師小碎步飛出活動室)。

活動延伸:將所有學(xué)過的小動物漢字一起找出來做游戲。

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