貓捉老鼠的教案(熱門18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 05:52:06
貓捉老鼠的教案(熱門18篇)
時(shí)間:2023-12-04 05:52:06     小編:溫柔雨

教案應(yīng)當(dāng)具有合理的教學(xué)順序和科學(xué)的教學(xué)方法。如何編寫一份精心設(shè)計(jì)的教案是每位教師都需要持續(xù)提升的能力。通過學(xué)習(xí)這些教案范例,我們可以提高教學(xué)設(shè)計(jì)和實(shí)施的能力,為學(xué)生提供更優(yōu)質(zhì)的教育資源。

貓捉老鼠的教案篇一

設(shè)計(jì)意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動(dòng)畫片,在操場活動(dòng)時(shí),喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了貓捉老鼠的游戲。這個(gè)戶外游戲生動(dòng)、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲,提高幼兒練習(xí)鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓的頭飾兩個(gè)、老鼠頭飾六個(gè)、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)。

活動(dòng)過程:

1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動(dòng),活動(dòng)身體上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子)、手腕和腳腕運(yùn)動(dòng)(磨爪子)、下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

2、快樂的小老鼠。

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個(gè)幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,念完最后一句時(shí),老鼠要設(shè)法鉆進(jìn)圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進(jìn)大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉?。?/p>

老鼠每次只能偷一個(gè)沙包。

(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進(jìn)行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動(dòng)作,并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

(3)調(diào)換角色進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

(4)游戲結(jié)束,教師進(jìn)行小結(jié):鼓勵(lì)姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運(yùn)動(dòng),并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。

小花貓。

小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)。

小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)。

喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)。

今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。

5、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚(yáng)今天的小老鼠,個(gè)個(gè)都很機(jī)靈,今天的小貓也非常棒,保護(hù)好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護(hù)好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。

活動(dòng)反思:

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂?;顒?dòng)開始時(shí),孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓?jiān)鯓幼嚼鲜蟮膭?dòng)作,活動(dòng)中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時(shí),“老鼠們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時(shí),“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

貓捉老鼠的教案篇二

1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

2、并通過游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對音樂活動(dòng)的興趣。

過程。

小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)。

小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)。

那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個(gè)兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

噓,你們聽誰來了(老鼠)。

這個(gè)可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)。

好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒?!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D(zhuǎn)過身,聽仔細(xì),小老鼠們你們也要小心了?!ㄍ妫?。

交換一下……。

結(jié)束。

交換一下……。

結(jié)束。

教學(xué)反思:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

貓捉老鼠的教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)。

進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈。

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。

師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠。

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后。

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

3.老師教本領(lǐng)。

a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案。

b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。

d.打靶(綜合練習(xí))。

師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后。

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。

老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯(cuò)。

4.執(zhí)行任務(wù)。

師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。

放音樂,走一圈,停下。

師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓。

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。

老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結(jié)束部分。

帶幼兒開火車回家。

活動(dòng)反思:

一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動(dòng)開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動(dòng)物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個(gè)地方躲起來?!?/p>

表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時(shí)候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧?!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

二、把握追問鞏固歌詞。

受年齡限止,小班孩子回答問題往往會(huì)出現(xiàn)“跟風(fēng)”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進(jìn)孩子的積極思維?;顒?dòng)中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會(huì)限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動(dòng)方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會(huì)追問。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個(gè)環(huán)節(jié)都運(yùn)用了追問來讓幼兒對歌詞進(jìn)行鞏固。

比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動(dòng)作加以提示,幼兒學(xué)會(huì)了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米?!毙±鲜蟪燥柫耍瑫?huì)做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。

在活動(dòng)中,好多幼兒會(huì)跟隨老師的提問做出回答。但總有個(gè)別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應(yīng)。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動(dòng)中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時(shí)發(fā)生了一件非??膳碌氖虑?,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時(shí)打了個(gè)想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮?,好多幼兒應(yīng)和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個(gè)聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀?!?/p>

從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動(dòng)中,我們老師首先要避免重復(fù)幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎(chǔ)上給予一個(gè)正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動(dòng)提升一定的意義上來。

四、多角色扮演拓展活動(dòng)。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因?yàn)橛辛饲榫硯椭瑢τ螒虻那楣?jié)也有了初步的了解。要進(jìn)行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個(gè)能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時(shí)間太長,我讓幾個(gè)幼兒合作表演大貓。其實(shí),這樣除了讓表演的幾個(gè)幼兒相互學(xué)習(xí)表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機(jī)會(huì)呢!

看著孩子投入的表演,我知道此次活動(dòng)幼兒是喜歡的,當(dāng)小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當(dāng)貓為捉老鼠盡力去跑時(shí),幼兒的活動(dòng)興趣達(dá)到了高潮,也給這節(jié)活動(dòng)畫上了圓滿的句號。

小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動(dòng)物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動(dòng)物中繁殖最快、生存能力很強(qiáng)的動(dòng)物。全世界有鼠類大約480種,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。

貓捉老鼠的教案篇四

《貓和老鼠》這部動(dòng)畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動(dòng)畫片,他們會(huì)更加喜歡上所以有關(guān)貓和老鼠的課,因此我就設(shè)計(jì)了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

活動(dòng)目標(biāo)。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

重點(diǎn)難點(diǎn)。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

活動(dòng)過程:

1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動(dòng)結(jié)束。

教學(xué)反思。

在本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”

玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

設(shè)計(jì)意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動(dòng)畫片,在操場活動(dòng)時(shí),喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了貓捉老鼠的游戲。這個(gè)戶外游戲生動(dòng)、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動(dòng)的興趣。

貓捉老鼠的教案篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)。

進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈。

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。

師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后。

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

3.老師教本領(lǐng)。

a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案。

b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。

d.打靶(綜合練習(xí))。

師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后。

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。

老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯(cuò)。

4.執(zhí)行任務(wù)。

師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。

放音樂,走一圈,停下。

師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓。

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。

老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結(jié)束部分。

帶幼兒開火車回家。

貓捉老鼠的教案篇六

1、能愉快地演唱歌曲,會(huì)用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。

2、會(huì)創(chuàng)編歌曲,體驗(yàn)尋找食物的樂趣。

3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會(huì)注意安全。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫片、音樂等;

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

有看過貓捉老鼠動(dòng)畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。

一、導(dǎo)入。

播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫片,導(dǎo)入活動(dòng)。

1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅?dòng)畫片)

提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)

2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大?!靶±鲜髠儯覀円呀?jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘?。可是我們找些什么好的呢??/p>

(1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。

師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

(2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。

教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。

師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽??!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。

(3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。

師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實(shí)在饞啊,我們再去找找吧。

(4)教師請個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì)被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。

2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。

四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時(shí)候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開始逃跑。)

2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。

(1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

(2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應(yīng)注意安全,不撞到人。

3、師幼自由游戲。

師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。

五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。

2、師幼完整演唱一遍歌曲。

3、教師評價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會(huì)用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會(huì)用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。

六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。

師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?

1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動(dòng)物。

2、鼓勵(lì)幼兒把自己創(chuàng)編的小動(dòng)物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。

七、游戲中自然結(jié)束活動(dòng)。

貓捉老鼠的教案篇七

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯(cuò)的為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的為輸。

四、游戲三“根據(jù)號碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

兒歌:貓捉幾點(diǎn)了?

貓捉幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇八

1、動(dòng)作自然地慢跑與快跑。

2、手腳協(xié)調(diào)地跑動(dòng),學(xué)習(xí)動(dòng)作靈活地躲避同伴。

3、感受與同伴游戲的快樂。

1、呼啦圈(人手一個(gè))。

2、在地上畫兩個(gè)大圓圈,一個(gè)做安全區(qū),另一個(gè)做糧倉。

1、一位幼兒扮作貓,在糧倉外巡視,其他幼兒扮作老鼠在安全區(qū)自由跑動(dòng)。

2、教師:“貓咪睡覺了?!必埗紫伦鏊X狀。老鼠躡手躡腳進(jìn)糧倉做偷吃糧食的動(dòng)作。

3、教師“貓咪醒了?!必堈酒饋磉M(jìn)糧倉抓老鼠,老鼠快跑躲避貓,必要時(shí)可進(jìn)入安全區(qū)。

4、規(guī)則:貓只能抓安全區(qū)以外的老鼠。

分散游戲

玩呼啦圈。每人一個(gè)呼啦圈,看誰的圈轉(zhuǎn)得時(shí)間長;看誰的玩法新穎。

1、引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠的動(dòng)作和叫聲。

2、提示扮演貓的幼兒不可進(jìn)入安全區(qū)捕捉老鼠。

3、安全區(qū)可畫大些,避免擁擠。提示幼兒跑動(dòng)時(shí)要躲避同伴,防止碰撞注意自身安全。

4、玩呼啦圈時(shí),鼓勵(lì)幼兒有不同的玩法,如推著走或轉(zhuǎn)呼啦圈。

貓捉老鼠的教案篇九

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

活動(dòng)目標(biāo)。

對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

活動(dòng)過程。

一、學(xué)習(xí)童謠。

教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一。

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二。

“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四、游戲三。

“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

駙兒歌。

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天?一更天。貓捉老鼠幾更天?二更天。

雨要落么?落了。我頂花花洋傘呢?給只老鼠銜走了。

伊長啥樣子?……。

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇十

1、感受歌曲的旋律,在熟悉旋律的基礎(chǔ)上按規(guī)則進(jìn)行游戲。

2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠走路、吃米、睡覺的動(dòng)作。

3、體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾一個(gè),老鼠胸飾若干,音樂磁帶。

一、聽音樂學(xué)小鳥飛進(jìn)場。

二、律動(dòng):小手爬。

三、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。

師:今天老師帶來了一位好朋友,它會(huì)這樣叫的(吱吱),猜猜它是誰?幼:小老鼠。

師:小老鼠說今天要跟我們玩一個(gè)游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老

鼠學(xué)了本領(lǐng)再玩,好嗎?

幼:好。

師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領(lǐng)。(播放磁帶)

四、幼兒熟悉歌曲,創(chuàng)編動(dòng)作。

1、熟悉歌曲。

師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?

幼:跑來跑去、吃米、睡覺。

師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找米

吃,吃飽了就睡覺)。

2、創(chuàng)編動(dòng)作。

師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學(xué)學(xué)。

小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學(xué)學(xué)。

小老鼠是怎樣睡覺的?請小朋友來學(xué)學(xué)。

我們一邊聽音樂一邊做動(dòng)作好不好?

幼:好。(播放磁帶)

師:如果這時(shí)候大貓來了,小老鼠怎么辦?

幼:跑回自己的家。

五、講解游戲規(guī)則,進(jìn)行師幼游戲。

1、講解游戲規(guī)則,師幼游戲。

師:我們聽到老鼠跑來跑去的音樂,我們就做跑來跑去的動(dòng)作,聽到老鼠

吃米的音樂就做老鼠吃米的動(dòng)作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的

動(dòng)作,當(dāng)聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會(huì)玩嗎?請你們來當(dāng)小老

鼠,我來當(dāng)老鼠媽媽,胡老師當(dāng)大貓,我們出去找東西吃吧?。úシ糯?/p>

帶,進(jìn)行游戲)

師:好險(xiǎn)啊,差點(diǎn)被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?

我們再去找東西吃吧?。úシ糯艓В?/p>

2、請幼兒當(dāng)大貓?jiān)龠M(jìn)行游戲。

六、結(jié)束

師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。

貓捉老鼠的教案篇十一

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇十二

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小30個(gè),窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)。

1.活動(dòng)場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,我們一起玩一玩吧?”

2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

二、迷宮樂――游戲:小貓找窩。

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的?!?/p>

師:“老師聽說在迷宮的'出口處有一個(gè)特別大的窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)窩。現(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的窩,抓,好嗎?”

三、迷宮樂――游戲:小貓找。

幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

師:“哎呀,窩里的怎么這么少?哦,原來是小們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找?!?/p>

師:“好,抓到后送出來,放到這個(gè)窩里。比一比看誰抓的多?!?/p>

四、迷宮樂――游戲:小貓抓。

教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和兩組。游戲開始后從迷宮內(nèi)的洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住,送到迷宮外的窩里,直至把抓完。被抓到的不能再返回洞。如一直停留在洞里不出洞,則出示蛋糕引誘出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

五、與迷宮留影,結(jié)束游戲。

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

貓捉老鼠的教案篇十三

1、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

2、熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛的大貓和機(jī)靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強(qiáng)的音樂游戲活動(dòng),在本次音樂活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對本次活動(dòng)充滿了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機(jī)會(huì),讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì)歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗(yàn)到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動(dòng)的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動(dòng)作,然后讓幼兒調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做老鼠的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動(dòng)作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì)了。這為接下來的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

由于這首《貓捉老鼠》這首歌當(dāng)中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個(gè)"小小老鼠"時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過來,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強(qiáng)的幼兒已經(jīng)能夠獨(dú)立把歌曲唱出來。

本次活動(dòng)目標(biāo)的第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)"學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作",為了達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會(huì)吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。

為了讓幼兒體驗(yàn)到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強(qiáng)了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

貓捉老鼠的教案篇十四

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。

2、借助圖譜,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色。

3、遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。

1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過它們的造型。

2、老鼠、貓頭飾各一。

3、圖譜《貓捉老鼠》、音樂。

(一)出示小老鼠圖片,引起幼兒注意。

教師:看,誰來了?(出示小老鼠圖片)我們和它打個(gè)招呼吧?。ㄐ±鲜竽愫茫?/p>

(二)出示圖譜,熟悉歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲。

1、通過提問熟悉歌詞,并出示圖譜學(xué)唱歌曲。

(1)學(xué)唱第一段。

教師:你知道小老鼠今天跑出來要干什么去嗎?

教師:我們一起來聽一聽。

教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的樣子吧!

(2)學(xué)唱第二段。

教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?

教師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?(幼兒學(xué)唱)

(3)學(xué)唱第三段。

教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢!(放第三段歌曲)

教師:我們一起來學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺的樣子吧!

(3)學(xué)唱第四段。

教師:在小老鼠睡覺的時(shí)候,誰來了?(出示毛頭飾)它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?(跑上來)在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。

教師:我們一起來模仿一下大貓的來了的樣子吧!

2 、完整學(xué)唱歌曲,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

(1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。

教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!

(2)學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

教師:小老鼠睡覺的時(shí)候是怎么樣睡得呀?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?(快,用力……)

教師:小老鼠睡覺的時(shí)候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時(shí)候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,一下子抓住老鼠。

(三)通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲。

(1)交代游戲要求及玩法。

教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?

教師:請小朋友來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當(dāng)我(大貓)跑上來的時(shí)候,要等我唱完最后一句“跑上來了”,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉。

(2)師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲。

幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時(shí)要注意安全,小心碰撞。

貓捉老鼠的教案篇十五

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

教師可通過出示圖片,引出兒歌。

“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

駙兒歌

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天? 一更天。 貓捉老鼠幾更天? 二更天。

貓捉老鼠幾更天? 三更天。 天要亮么? 亮了。

雨要落么? 落了。 我頂花花洋傘呢? 給只老鼠銜走了。

伊長啥樣子? ……

(普通話改編)貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。 貓捉老鼠幾點(diǎn)了? 四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。 天亮了嗎? 亮了。

下了。 我的花花洋傘呢? 被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇十六

熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

近階段,班級在進(jìn)行《可愛的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),幼兒對動(dòng)物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫,對于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,在聽辨音樂信號中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對活動(dòng)興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時(shí)候要注意什么呀?

那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)

1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

那他是怎么跑的?

鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動(dòng)作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

吃米

睡覺

(二)貓來了

1、大貓來了

為什么貓要輕輕地走過來?

我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會(huì)……

2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。

:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動(dòng)作。

三、游戲“貓捉老鼠”

小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,聽到是貓來的時(shí)候立刻躲起來。

貓捉老鼠的教案篇十七

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動(dòng)畫片,在操場活動(dòng)時(shí),喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了貓捉老鼠的游戲。這個(gè)戶外游戲生動(dòng)、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動(dòng)的興趣。

1、通過游戲,提高幼兒練習(xí)鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

貓的頭飾兩個(gè)、老鼠頭飾六個(gè)、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)

1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動(dòng),活動(dòng)身體上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子)、手腕和腳腕運(yùn)動(dòng)(磨爪子)、下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

2、快樂的小老鼠

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

3、游戲“貓捉老鼠”

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個(gè)幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,念完最后一句時(shí),老鼠要設(shè)法鉆進(jìn)圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進(jìn)大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉??;

老鼠每次只能偷一個(gè)沙包。

(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進(jìn)行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動(dòng)作,并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

(3)調(diào)換角色進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

(4)游戲結(jié)束,教師進(jìn)行小結(jié):鼓勵(lì)姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運(yùn)動(dòng),并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。

小花貓

小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)

小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)

喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)

今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。

5、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚(yáng)今天的小老鼠,個(gè)個(gè)都很機(jī)靈,今天的小貓也非常棒,保護(hù)好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護(hù)好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂?;顒?dòng)開始時(shí),孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓?jiān)鯓幼嚼鲜蟮膭?dòng)作,活動(dòng)中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時(shí),“老鼠們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時(shí),“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

貓捉老鼠的教案篇十八

1.感受歌詞內(nèi)容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。

2.嘗試用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)生活中常見事物的形狀、味道等,體驗(yàn)隨樂創(chuàng)意表現(xiàn)的快樂。

3.在表情、肢體動(dòng)作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗(yàn)游戲的樂趣。

1.知識準(zhǔn)備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經(jīng)驗(yàn)。豐富幼兒吃東西的動(dòng)作。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:食物ppt,貓、老鼠頭飾

一、創(chuàng)設(shè)歌曲情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。

二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。

(一)游戲:我做你猜

1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動(dòng)作表現(xiàn)食物,幼兒猜想。

2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量

3.幼兒分組用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。

(二)幼兒圍坐成圈,教師提問引發(fā)幼兒猜想,引出歌曲第四段

1.幼幼互動(dòng)自由猜想。

2.師隨樂變唱邊扮演大貓

三、引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

(一)師幼共同學(xué)唱歌曲:

師:原來偷吃食物的時(shí)候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時(shí)候,貓會(huì)變成什么樣?我們一起來學(xué)一學(xué)、唱一唱。

(二)學(xué)唱歌曲第四段

(三)幼兒完整唱演唱歌曲

這首《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱?需要什么幫助?

四、游戲《貓捉老鼠》

(一)確定游戲規(guī)則

(二)師幼自由游戲。

1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受

2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受

3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受

四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。

師:你們猜小小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)?

五、在游戲情境中自然結(jié)束。

師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險(xiǎn)了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!

一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發(fā)幼兒對音樂活動(dòng)的興趣

以往的歌唱活動(dòng),教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學(xué)習(xí)歌詞—學(xué)唱歌曲等形式開展,此次活動(dòng),打破了以往固有的歌唱活動(dòng)模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現(xiàn)出來,使孩子在游戲情境中輕松學(xué)會(huì)演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗(yàn),使原本教學(xué)性強(qiáng)的音樂活動(dòng)變得生動(dòng)、有趣起來,更樂于被孩子接受。

二、多媒體使用技術(shù),便于活動(dòng)的開展,增加活動(dòng)的神秘感和趣味性

活動(dòng)中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動(dòng)中要頻繁走動(dòng)和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時(shí)間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設(shè)置好的東西,增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

三、活動(dòng)體現(xiàn)幼兒自主性,為幼兒提供充分表現(xiàn)的機(jī)會(huì)

活動(dòng)中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現(xiàn)兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

四、活動(dòng)各環(huán)節(jié)緊扣,層層遞進(jìn)

本次活動(dòng)內(nèi)容能根據(jù)教育目標(biāo)、幼兒的實(shí)際水平和興趣,循序漸進(jìn)地開展,從樂曲情境導(dǎo)入——游戲熟悉旋律——游戲?qū)敫柙~——學(xué)唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動(dòng)結(jié)束這幾個(gè)環(huán)節(jié),將活動(dòng)形式逐漸豐富、使這節(jié)課更有層次感。

五、注重領(lǐng)域之間的整合和滲透

這節(jié)課雖然是音樂活動(dòng),但活動(dòng)最后,教師注重將品德教育自然的滲透進(jìn)去,教育孩子不能學(xué)小老鼠偷東西吃,而是應(yīng)該靠自己的雙手勞動(dòng)獲取東西,潛移默化地教育幼兒養(yǎng)成的良好的道德行為規(guī)范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發(fā)展,而是將幼兒全面發(fā)展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學(xué)活動(dòng)的真正目的。

建議:此次活動(dòng)是放在中班上學(xué)期授課,由于中班幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒在用肢體動(dòng)作、表情表現(xiàn)某一事物方面做的沒有那么到位,個(gè)別幼兒顯得很拘謹(jǐn),當(dāng)個(gè)別幼兒不知道怎么表達(dá)表現(xiàn)的時(shí)候,教師可以在課前讓幼兒認(rèn)識一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當(dāng)孩子有了這些生活經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,幼兒就能更加大膽的表現(xiàn)。

當(dāng)部分幼兒仍出現(xiàn)不清楚貓捉老鼠游戲規(guī)則的時(shí)候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應(yīng)該在什么時(shí)候捉老鼠,老鼠在什么時(shí)候跑,并通過個(gè)別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機(jī)會(huì)。

在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時(shí)候,教師也應(yīng)當(dāng)注重孩子節(jié)奏感的培養(yǎng),提醒幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發(fā)出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現(xiàn)力強(qiáng)的幼兒示范作用,鼓勵(lì)其他幼兒更加投入到游戲中。

教師對幼兒游戲中的評價(jià)不能只用“你真棒”來概括,而是應(yīng)根據(jù)不同幼兒的表現(xiàn)情況來進(jìn)行評價(jià),如評價(jià)扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評價(jià)扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機(jī)靈,連貓也捉不到它”等。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17188170.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點(diǎn)擊

下載此文檔