語言游戲教案大班教案(通用15篇)

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語言游戲教案大班教案(通用15篇)
時間:2023-12-04 04:44:21     小編:溫柔雨

教案是教師教學(xué)的依據(jù),是教學(xué)的組織者和實施者。在編寫教案時,要明確教學(xué)目標(biāo),確保學(xué)生能夠達到預(yù)期的學(xué)習(xí)效果。下面是一些編寫教案的注意事項和方法,希望對大家起到一定的指導(dǎo)作用。

語言游戲教案大班教案篇一

正確掌握對物體的形容。

通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。

借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

紅色的太陽和綠色的青草的圖片。

一、教師出示圖片,引導(dǎo)幼兒進行描述。

教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據(jù)圖片接青草。

二、教師根據(jù)教室內(nèi)的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。

三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。

1.避免幼兒說重復(fù)的名詞。

2.可根據(jù)幼兒的水平進行難易度的調(diào)整。

活動結(jié)束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的`經(jīng)驗來進行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。

語言游戲教案大班教案篇二

1、學(xué)習(xí)兒歌,理解“織”的動作含義。

2、能根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,并能創(chuàng)編兒歌。

3、鼓勵幼兒在活動中大膽積極地自我表現(xiàn)。

圖片:蜘蛛、毛毛蟲、小花貓、小麻雀。

兒歌《和大樹做游戲》、黑板、畫紙、幼兒照片。

大樹掛圖(用白紙遮住掛圖上的小動物)。

一、猜一猜、說一說。

1、教師出示大樹掛圖(用白紙遮住掛圖上的小動物),請幼兒猜一猜樹上會有哪些小動物。

——教師用簡筆畫形式記錄幼兒猜想的答案。

2、教師揭開被遮住的部分,和幼兒一起認識蜘蛛、毛毛蟲、小花貓、小麻雀等。

——請幼兒說一說這些小動物都在干什么。

——請幼兒模仿這些小動物的動作。

二、學(xué)習(xí)兒歌,理解動詞“織”、象聲字“咻”的含義。

1、教師有感情地朗誦兒歌,請幼兒欣賞。

2、學(xué)習(xí)兒歌《和大樹做游戲》。

——師:剛剛我們認識了樹上面的小動物,也學(xué)習(xí)了它們的動作,現(xiàn)在就一起學(xué)習(xí)兒歌《和大樹做游戲》吧。

——師:小蜘蛛是怎么蓋房子的呢?它的房子是用什么材料建成的?

——師:“織”的意思是用絲、麻、棉紗、毛線等編成布或衣物等,小蜘蛛的房子是用絲建造成的,所以說成“織”。

——師:毛毛蟲是怎么行走的呢?(毛毛蟲,爬呀爬)。

——師:請幼兒想一想小花貓可以跳到樹上面嗎?(小花貓,樹上跳)。

——師:小麻雀是怎么飛上天的?(小麻雀樹上跳,咻??????飛上天)。

——師:“咻”是什么意思?(它是象聲字,模擬小鳥起飛的動作的聲音)。

3、教師和幼兒一起完整朗讀兒歌。

4、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做動作。

5、多種形式念兒歌。

教師念前半句,幼兒念后半句。

教師指圖中的小動物,幼兒念兒歌。

教師念兒歌,幼兒做動作。

幼兒念兒歌,教師做動作。

三、創(chuàng)編兒歌。

1、請幼兒想一想樹上或樹周圍還會有誰?(如蝸牛、松鼠、猴子、蟬等)。

2、請幼兒想一想除了小動物可以和大樹玩游戲之外,我們小朋友可以跟大樹玩什么游戲呢?(藏貓貓、蕩秋千、爬樹等)。

3、教師和幼兒一起仿編一首新的兒歌。

活動應(yīng)變。

1、猜動物的環(huán)節(jié)可以不畫簡筆畫,當(dāng)幼兒猜中時直接揭示答案,并說出該動物的兒歌。

2、教師在創(chuàng)編兒歌環(huán)節(jié)中,盡量鼓勵幼兒自己整理比較合理通順的句子。

根據(jù)幼兒用書中的兒歌旋律,請幼兒創(chuàng)編兒歌(例如:小螞蟻,爬呀爬等等)。

語言區(qū):教師用紙筒和綠色卡紙制作一棵立體大樹,將小動物圖片制作成手偶,讓幼兒邊操作,邊念或仿編兒歌。

在主題墻的大樹上,貼上幼兒畫的各種小動物。

請家長帶著幼兒到附近走走,請幼兒找一找樹周圍有沒有什么小動物,如螞蟻、蟬等,并記錄下來。

日常生活中告訴幼兒,樹木不光是小動物的好伙伴,也是我們的好朋友,我們要愛護樹木,保護森林。

請幼兒欣賞故事《許愿樹和小動物》。

附錄:故事《許愿樹和小動物》。

在動物村,有一棵高大的樹,叫許愿樹,樹上有24種顏色不一的愛心形的小動物。有一天下午,許愿樹旁圍滿了小動物,走近一看,原來是兩只小猴子上了許愿樹,各摘了一片許愿葉,誰知許愿葉一落入它倆的手里,就立刻變成枯葉,然后腐爛,最后變得無影無蹤,小貓花花見了,很不高興地說:“多么可惜的許愿葉!如果能重生那該多好!”話音剛落,樹上的那些被小猴子摘下來的許愿葉重生了,一片彩色的許愿葉落了下來,正好落在花花的手里,大伙兒目不轉(zhuǎn)睛地看著花花手里的彩色許愿葉,齊聲說:“為什么,它有我們沒有??!”突然之間,粉紅色的許愿葉落了下來,白色的許愿葉落入她它們手里,接著小豬笨笨向許愿樹要了一對翅膀,小老鼠吱吱向許愿樹要了一個假發(fā)……就僅剩最后一片許愿葉了,大伙兒高聲呼喚說了同一句話:“祝天下的小動物都快快樂樂地成長!”最后一片許愿葉也沒有了??粗舛d禿快要枯萎的許愿樹,大伙兒的心情很不好。小羊曾想起書上寫過:只要澆水、施肥,就會茁壯成長。小羊把這件事告訴了小伙伴,小伙伴又告訴同學(xué),就這樣,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,每天都有小動物給許愿樹澆水、施肥,慢慢地,慢慢地,許愿樹被小動物救活了,又開出了24種顏色的許愿葉!

小動物們再也不向許愿樹要東西了,因為小動物們明白了:許愿樹奉獻了自己,但是也傷害了自己!

語言游戲教案大班教案篇三

《方便的超市》是大班語言領(lǐng)域的教案,在情景游戲中學(xué)習(xí)語言表達能力,是這節(jié)課的亮點之一,歡迎關(guān)注,關(guān)注最全面最專業(yè)的幼教資源。

1.了解超市的功能與特點,知道超市能給人們的生活帶來方便,感受超市購物的樂趣。

2.能在老師和朋友面前大膽連貫地介紹超市的特點和超市的食品。

3.掌握在超市購物時應(yīng)遵守的文明規(guī)則。

4.理解故事內(nèi)容,知道做事要認真、要有耐心。

5.欣賞并理解故事,能在集體前復(fù)述故事。

1.教師提前與超市聯(lián)系,爭取參觀活動能夠得到超市的支持,外出活動,對幼兒進行安全教育。

2.每位幼兒從家里帶2元錢來幼兒園。

1.參觀、購物前教師幫助幼兒了解參觀內(nèi)容和參觀要求。

提問:今天,我們要去超市參觀,請大家說說在參觀過程中要注意什么?

(幼兒自由發(fā)言)。

調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,提問:你去過超市嗎?超市是什么地方啊?那里有些什么啊?

選購商品時要注意些什么啊?

小結(jié):在參觀過程中,大家要注意安全,聽從指揮。超市是公共場所,是購物的地方,不能亂動貨架上的東西。

2.參觀超市:(幼兒在教室的帶領(lǐng)下,分成若干小組參觀超市,教師隨時解答幼兒的提問)。

觀察超市貨物的擺放,有什么樣的規(guī)律。

觀察超市收款的過程,比較和商店購物時有什么不同,了解超市購物的流程。

幼兒自由參觀,教師巡回觀察,提醒幼兒不打擾別人購物,不亂動?xùn)|西。

3.超市購物。

幼兒選擇商品,自行思考、解決遇到問題。

交費購物。

4.參觀、購物后的評論。

引導(dǎo)幼兒用完整連貫的'語言介紹超市的特點和超市購物的流程,重點培養(yǎng)。

和提高幼兒觀察后的歸納、表達能力,教師注意總結(jié)和引導(dǎo)。

討論:買了什么?遇到了什么困難?怎么解決的?你喜歡在超市購物嗎?為什么?

5.教師小結(jié)。

參觀超市的過程,歸納超市的特點以及超市購物的注意事項,幫助幼兒了解超市為我們的生活帶來了便利,所以越多的人喜歡在超市購物了。

1.活動后可以開展創(chuàng)造性游戲:娃娃超市。

2.請家長帶孩子一起去超市購物,感受超市為人們生活帶來便利,感受超市購物的樂趣。

《方便的超市》是北師大版《品德與社會》三年級下第三單元《看看我們周圍的商店》中,主題二《各種各樣的購物場所》中的第三個課題。

課前在與學(xué)生的交談中,我了解到,學(xué)生經(jīng)常在節(jié)假日隨父母逛街、購物,他們對商業(yè)場所的情況已有了一定的了解,尤其是本地區(qū)一些著名的超市,由于經(jīng)常光顧,學(xué)生對它們的大致情況,比如所售商品、服務(wù)態(tài)度等有一些認識。但由于三年級學(xué)生年齡較小,對于超市的認識還非常表面化,多數(shù)學(xué)生單純的認為超市僅僅是購物的場所,比如他們只能說出在超市里曾經(jīng)買過和見過的商品,沒有注意到超市內(nèi)各樓層商品的類別以及各個超市的不同特色,更意識不到超市是城市發(fā)展的縮影、時代進步的標(biāo)志。同時,學(xué)生對于商業(yè)的繁榮、商品種類的增加所反映出來的人們生活水平提高的認識不足。

在單元的背景下,在理解教材設(shè)計意圖的基礎(chǔ)上,結(jié)合三年級學(xué)生的生活實際。我把本課的目標(biāo)定為:1了解超市的特點及作用,知道超市與其他購物場所的主要區(qū)別。培養(yǎng)學(xué)生搜集、整理、分析和運用社會信息的能力。2激發(fā)學(xué)生探究商業(yè)活動的興趣,認識到祖國經(jīng)濟的日益繁榮,懂得珍惜美好幸福的生活。3懂得調(diào)查、體驗、探究、討論、發(fā)表、合作的方法。

語言游戲教案大班教案篇四

1.嘗試在自主閱讀圖畫書的過程中,理解故事內(nèi)容,理解小狐貍住空中小屋的故事情節(jié)。

2.關(guān)注竹子的生長,感受春天是萬物生長的季節(jié)。

3.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

4.幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

圖書。

一、封面導(dǎo)入(通過封面導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒觀察封面,引發(fā)對圖畫書的興趣。)。

今天講的這個故事和竹筍有關(guān)。

1.今天老師帶來了一本圖畫書,我們一起來看看封面,封面上有什么?

2.可能說的是什么?

二、自主閱讀圖畫書(嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫面理解故事。)。

1.小鳥的家。

1)小鳥的家在哪里?

小狐貍可以和小鳥一樣做這樣的空中小屋嗎?

小結(jié):因為小鳥有飛的本領(lǐng),它喜歡在樹上飛來飛去,所以它把家安在了樹枝上??上『偛粫w。

2.小松鼠的家。

1)小松鼠的家在哪里?

小狐貍和小松鼠一樣造一個一樣的空中小屋吧?

小結(jié):原來,小松鼠有爬樹的本領(lǐng),喜歡在樹上竄來竄去,所以它把家安在樹洞里??上『偛粫?。

3.小狐貍的空中小屋。

小狐貍把家造在哪里?

小結(jié):小狐貍為什么要住在那么高的地方,請大家一起跟著老師從頭開始看圖書吧。

三、完整閱讀故事——經(jīng)驗遷移(為小動物想辦法。)。

1.為什么小狐貍的小屋會在空中?

小結(jié):其實,春天是個萬物生長的季節(jié),不僅是竹子,其他許多的花草樹木也都會生長,會發(fā)生變化。如果你有興趣可以和好朋友一起在空的時候到花園里去尋找春天!

在活動過程中,有些小朋友依然會顯示出膽怯的現(xiàn)象,講著自己的故事突然就忘記下面如何去講,有的小朋友表達時有很多錯誤的表述,如:恩……后來……后來……最后等不準(zhǔn)確的描述,增加活動的次數(shù),加強對小朋友們的鍛煉會提高他們的自信心,并且提高他們的表達能力。作為教師,我們應(yīng)積極滲透教育新理念,堅持教學(xué)和實踐相結(jié)合的教學(xué)路線。

語言游戲教案大班教案篇五

1、初步了解“循環(huán)”的概念,對“循環(huán)”的故事感興趣。

2、根據(jù)畫面線索創(chuàng)編成循環(huán)往復(fù)的說不完的故事,有序、連貫地講述。

3、愿意并能夠使用“綠油油”、“嘩啦啦”、“一顆一顆”等詞語,讓創(chuàng)編出的故事更加生動。

4、在理解故事的基礎(chǔ)上,嘗試?yán)m(xù)編故事。

5、鼓勵幼兒膽的猜猜、講講、動動。

ppt、圖片(樹、蠶、雨、食物、牙齒等等。)。

一、以傳統(tǒng)的故事導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒對循環(huán)故事的興趣。

1、提問:誰喜歡聽故事?你喜歡聽短故事還是長的故事?你覺得聽多長的故事才過癮呢?

2、教師結(jié)合ppt講述經(jīng)典的循環(huán)故事《從前……》。

從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事,講什么故事呢?……。

二、集體創(chuàng)編循環(huán)故事。

1、提問:你們可以編一個這樣循環(huán)、講不完的故事嗎?

2、出示春、夏、秋、冬不同季節(jié)的樹木圖片,幼兒教師進行編故事pk,創(chuàng)編周而復(fù)始、循環(huán)往復(fù)、說不完的故事。

(1)請個別幼兒根據(jù)四季的樹木圖片,創(chuàng)編循環(huán)故事。

(2)教師和幼兒pk創(chuàng)編循環(huán)故事,讓幼兒進一步感受故事的特結(jié)構(gòu)特點循環(huán)往復(fù)、周而復(fù)始。

三、分組創(chuàng)編循環(huán)故事。

1、教師提供蠶的生長過程、自然中的自然現(xiàn)象等主要關(guān)系圖片,作為幼兒創(chuàng)編循環(huán)故事的素材。

2、幼兒自由分成四組,創(chuàng)編自己感興趣的主題循環(huán)故事。

3、每組請一位幼兒做代表或集體講述小組創(chuàng)編的循環(huán)故事,教師根據(jù)相應(yīng)的要求進行現(xiàn)場評價。

四、運用游戲的形式和已有的創(chuàng)編故事經(jīng)驗,根據(jù)一幅圖片創(chuàng)編循環(huán)故事。采用接龍的`方式請幼兒用“我要去……看……”的句式說出自己的所見所聞,最后把幼兒所編故事變成一個的循環(huán)的、說不完的故事。

五、活動結(jié)束。玩“開汽車”的游戲,帶領(lǐng)幼兒離開活動室。

語言游戲教案大班教案篇六

1。通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

2。認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。

各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

1?;顒又攸c:學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞來描述圖片。

2?;顒与y點:用詞要恰當(dāng)能連貫、完整地說,不重復(fù)別人的說法。

3指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

1。交代任務(wù)教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)2。熟悉游戲玩法。

(1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學(xué)過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)。

3。請幼兒摸卡片進行游戲。

(1)看圖說一句完整的話。

(2)把別人的話說長一些。

4。幼兒自主游戲。

(1)請幾名能力較強的幼兒當(dāng)提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的`小猴子想出了一個好辦法,或說"調(diào)皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復(fù)。

(2)教師巡回觀察,指導(dǎo)。(應(yīng)注意傾聽別人的回答,不重復(fù)別人的說法。)。

(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當(dāng)具有創(chuàng)造性的幼兒。

1。能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。

2。是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

1。在幼兒轉(zhuǎn)我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習(xí)。

2。游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。

語言游戲教案大班教案篇七

師:小朋友熊貓阿姨的建構(gòu)玩具公司開業(yè)了。我們家一起去玩玩好嗎!生:好!師:下面我們小朋友排隊去建構(gòu)室。他們一走進建構(gòu)室就嘰嘰喳喳地喧嘩起來。我要這種積木蓋房子,我要那種積木做;我要搭一個飛機……他們每人都搶著拿來一份枳木。

師說;下面我們每人用積木快速搭一樣?xùn)|西,看誰搭得又快又好。幾分鐘后他們都搭好了一樣?xùn)|西。師說:下面請小朋友把自搭好的東西拿來給家看看,并要說明你做得是什么?有什么用。小朋友都搶著要展示自己的勞動成果。他們有的說:我的叫美麗的高樓;有的說:我蓋的是快樂的高樓;有的說:我搭的是美麗的游樂場;有的說:我這是米老鼠的家……有位王霞小朋友站起來捧著自己的作品說我拼得是樓房。師說:“你能不能給它起一個好聽的名字并說說它有什么作用。王霞慢慢地站起來輕輕地說:“:我的是避雨樓?!睅焼枺簽槭裁唇斜苡陿?她說“我想下雨天給馬路上的人躲雨,所以叫避雨樓?!睅煟憾嗝锤呱械拿赖?多么好聽的字眼。家齊聲說“避雨樓”。小朋友齊讀避雨樓。(他們不但運用傳統(tǒng)詞語而且還創(chuàng)造了新詞。)還有個孩子搭好樓房后很得意地想告訴家,可就是開不了口,而且她從來就不愛說話。老師走到他的身邊對家說:你們看王芳拼這么多房子漂亮嗎?你們想知道它的名字嗎?下面請王芳小朋友說說自己作品的名稱和作用。她開口了。今天我做了一個“鐘樓?!崩蠋煵唤獾貑枺骸澳銥槭裁唇兴姌?。”王芳說:“我這積木上有一個鐘的圖畫,所以我叫它鐘樓?!?/p>

他邊說邊把有鐘的畫面給家看。此時老師和小朋友一起鼓掌。

下面請小朋友以我長了為主題開展游戲活動。如我長了想做飛行員就建一個飛機場、想做建筑工人就蓋一幢別墅……你們膽地想象,把你長了想做什么用完整的話說給家聽聽。他們有的說:我要造一個飛機長了做一個飛行員;有的說:我長了要造機器人,好我做事。有的說:我要建一個醫(yī)院,長了做一個醫(yī)生;有的說我蓋一個兩層小樓房的養(yǎng)雞場……在老師的啟發(fā)下孩子們紛紛說出了自己的遠理想。接著老師說:小朋友你們開始拼搭自己未來的理想建筑吧。不到一刻鐘小朋友都拼好了。

師說:我們下面舉行作品展示評議活動??凑l做得最美麗,話說得最完整。首先是張俊小朋友,他手捧兩幢三層樓房站起來說:“我長了要當(dāng)一名科學(xué)家,這樓房是做科學(xué)實驗用的`。”六歲的孩子能說出這么遠的理想,這樣完整的句子。老師感動得請家鼓掌表揚。陸健小朋友也不甘示弱,手里拿著拼的東西給家看。誰也不知道是什么,都好奇地問,你拼得是什么呀?他說:“我做得是超級板凳,是多層的,上面可以坐人,中間也可以坐人,下層還可以坐更多人。兩邊可以走人,這四個角放四個垃圾筒,人累了可以上去休息。”這時,老師給他帶上了一朵美麗的小紅花。(這是多么完美的想象,既富有創(chuàng)造力又合情合理;既有創(chuàng)造性又符合現(xiàn)實。)老師高興得說:真是太美了,還有誰比他說得更好。接著有的說:我要做一個很高很高得樓房,開一個電影公司;有的說:我長了要造一個會飛得火車……一陣喧嘩后,老師說:小朋友都有自己遠的理想,等我們長了去實現(xiàn)自己的遠理想好嗎?今天,我們小朋友蓋了那些什么樣的樓房,你們還能說出它的名字嗎?(鐘樓、避雨樓……)。

評析。

該活動注重對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。它以新綱要精神為指導(dǎo)思想,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。從培養(yǎng)幼兒的興趣入手,以游戲的形式,來培養(yǎng)幼兒的說話能力,主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

1、該活動能充分發(fā)揮幼兒的主動性。

我們的建構(gòu)活動室有豐富的建構(gòu)材料,品種繁多、場地寬,可以滿足幼兒自由選擇自由搭建積木的需要,這樣可以充分展現(xiàn)孩子各自的興趣愛好,然后再激發(fā)他們用語言把所做的內(nèi)容表達出來。

2、該活動是開啟幼兒說話心靈的一把鑰匙。

平時有的幼兒整天沉默寡言,不說話,但在這次游戲活動中卻能膽說話,如王芳小朋友是最怕說話的,她在這次活動中卻能說出鐘樓這個好聽的名字。我們感到建構(gòu)活動能使每個幼兒開心的說話。

3、該活動能培養(yǎng)幼兒的想象能力和語言表達能力。

孩子們在以“我長了”為主題的建構(gòu)活動中,能膽嘗試想象出異想不到的東西,而且他們會把自己的奇特想象好奇地說給家聽,特別是他們在完成自己的拼搭“杰作”后那種成功感會產(chǎn)生一種激情。這種激情在老師的引導(dǎo)下,他們會完整地用語言表達出來。而且會創(chuàng)造更多的新詞。如避雨樓、超級板凳等。

4、該活動從一般搭建活動到主題搭建活動,由淺入深,孩子的語言表達內(nèi)容也越來越豐富。

語言游戲教案大班教案篇八

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

3、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。

4、通過討論、猜測等多種方式,理解故事內(nèi)容,感受主人公的心理變化。

1、重點:用正確方法有序地閱讀。

2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。

1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。

(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書???一本本平平整整的.,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"。

3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。

(8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。

5、組織幼兒進行故事表演。

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的.恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

語言游戲教案大班教案篇九

1、學(xué)習(xí)按時間、地點、人物、事件的順序,較完整地自編故事。

2、鼓勵幼兒膽表達自己的見解,發(fā)展口語表達能力。

圖片、磁性黑板、幼兒操作用小圖片若干。

一、激發(fā)想象,讓幼兒自由講述自己的想法。

1、出示“西瓜皮和小老鼠”的圖片,問:它們是些什么樣的小老鼠?(讓幼兒自由描述老鼠的樣子)。

2、它們看見半個西瓜皮,會把它當(dāng)成什么玩(用)?(先讓幼兒想象再出示有關(guān)幼兒想象出來的用法和玩法的圖片)。

3、引導(dǎo)講述故事發(fā)生的時間、地點等情境。

師:我真想講故事了,可是,這個故事可能發(fā)生在什么時候?什么地方呢?出示有關(guān)時間、地點的圖片。

二、示范性地按一種思路進行講述,學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯比較連貫、完整地講述句子或短文。

1、利用太陽、河邊、小老鼠和西瓜皮、坐船四幅圖講述;邊講述邊將選用的圖片按次序排好。

2、通過提問,了解講故事的先后順序,并再次編故事激發(fā)興趣。

3、激發(fā)幼兒選圖講故事,嘗試按時間、地點、人物、事件的`順序編一編。講述之前,說說講述意圖,并進行選圖,教師助幼兒理順?biāo)悸贰?問:你取什么題目,是什么時候,在什么地方,發(fā)生了什么事情?)講述時,讓幼兒先取題目,說說講述意圖,利用黑板上的活動圖片助幼兒理順?biāo)悸?。鼓勵編的不同,有?chuàng)新。

三、幼兒操作小圖片分組編講故事。

1、講解操作要求:四種顏色的小圖片分別代表了時間、地點、人物、事件圖。由一人管理小圖片,其余每人各選一張,按次序編一個故事由一人先講,其它人聽好,等輪到自己編時要編得不同,可多編幾個。

2、幼兒分組操作,教師指導(dǎo)幼兒編講故事,了解幼兒所編情況。

四、幼兒講述故事。

1、師:你們組編了幾個故事,你編了幾個?誰編得很好聽?

2、每組請一位幼兒講述故事。

3、肯定幼兒的積極思維和想象,激發(fā)下次講述的愿望。

五、延伸:語言角活動。

師:剛才,我們用圖片編了那么多好聽的不同故事,你們肯定還想編,只要小朋友多動腦筋,就可以編更多更好的故事。

那老師就把這些圖片放在語言角里小朋友可以自己編好聽得故事。

語言游戲教案大班教案篇十

1.學(xué)習(xí)簡單的手影造型,能在兒歌的提示下隨三拍子音樂模仿表演。

2.能創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型,嘗試隨樂表演。

3.對手影表演感興趣,體驗手影表演的快樂。

4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

拍攝手影視頻、剪輯過的《藍色多瑙河》音樂、ppt課件。

一、觀看教師手影表演的視頻。

1.提問:是哪四種小動物來參加舞會?這些小動物都是什么變成的?

2.教師示范表演動物手影。

二、嘗試模仿手影表演。

1.分段模仿手影。

師:第一個出場的動物是誰?它來的時候說了一句什么話?(依次用不同的方式模仿天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶)。

2.嘗試完整手影表演。

(1)第一次完整手影表演。師:試試看,把四種小動物的手影連起來表演。

(2)第二次情境手影表演。教師宣布森林舞會正式開始,每種動物都有自己的漂亮舞臺。

三、集體創(chuàng)編手影表演。

1.創(chuàng)編手影動作。

師:森林里開舞會真熱鬧,孔雀、小貓、螃蟹、小鳥被吸引來了,它們也想來表演呢。想一想,怎樣用我們的小手變出它們的影子。

2.動物、音樂匹配。

3.創(chuàng)編手影表演。

師:能不能讓你的小動物跟著音樂的節(jié)奏出場、問好呢?

(1)三人一組,商量要為哪一種動物表演手影。(播放分段音樂)。

(2)集體表演。

四、欣賞大師手影視頻。

師:老師帶來了一段手影大師們表演的精彩節(jié)目,我們一起來欣賞吧。

教得無痕——體現(xiàn)了高效教學(xué)藝術(shù)。

1.無痕運用引導(dǎo)語。在幼兒學(xué)習(xí)動物手影出場表演時,我們聽到錢老師不是用“下面我們來學(xué)習(xí)……”這種生硬、無趣的引導(dǎo)語,而是貼切地運用“把天鵝請出來”“小兔怎么來的”這樣的引導(dǎo)語,讓幼兒自然地、積極主動地進人學(xué)習(xí)狀態(tài)。

2.無痕解決重難點。《藍色多瑙河》是快三的圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來說還是有難度的。但我們在觀摩時發(fā)現(xiàn),孩子們在手影表演時能較好地把握音樂節(jié)奏。究其原因有兩個:一是錢老師創(chuàng)造性地以兒歌的形式無痕支持幼兒掌握音樂節(jié)奏,分清樂句樂段。如隨樂念兒歌:第一只天鵝,你好、你好!小兔子來了,你好、你好!小蟲小蟲,你好!飛到東,你好!飛到西,你好!二是錢老師在設(shè)計作時主要在第一個拍點即重拍上做文章,即使個別地方在第二拍有動作,也是重復(fù)第一個重拍的動作,這就降低了幼兒隨樂表演的難度。

3.無痕提升再拓展。集體教學(xué)一定要讓幼兒有提升、有發(fā)展。錢老師精心準(zhǔn)備了一組手影大師表演的視頻,帶給孩子們強烈的.視覺沖擊力。拓寬了幼兒的視野,提升了他們對手影藝術(shù)的欣賞水平。

學(xué)得快樂——展現(xiàn)了輕松的學(xué)習(xí)境界。

1.精選教學(xué)內(nèi)容。錢老師結(jié)合幼兒園“民間藝術(shù)在幼兒園音樂教育中的運用”課題的研究,把手影選為大班的韻律教學(xué)內(nèi)容,具有多維度的教育意義。教學(xué)中.錢老師根據(jù)孩子喜歡動物的特點,選擇了天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶等動物形象,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)它們典型的造型特點,為幼兒的快樂學(xué)習(xí)提供了可能性。

2.巧用輔助手段。教學(xué)中,錢老師通過動物舞會的故事情節(jié)鏈接、自拍的手影視頻播放、音樂與動作匹配的對接支持、光源白背景與動物生活場景交替變化的情境創(chuàng)設(shè)等,幫助幼兒輕松完成了學(xué)習(xí)的任務(wù)。如為了激發(fā)幼兒對手影表演的興趣,活動開始時請幼兒欣賞教師的手影造型表演,引發(fā)了幼兒對手影表演的好奇心。又如,錢老師在課件中給每個動物創(chuàng)設(shè)了不同的舞臺背景,給孩子們一種身臨其境的感覺,讓他們學(xué)得輕松,學(xué)得愉悅。

語言游戲教案大班教案篇十一

1、欣賞故事、初步理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)故事中的角色對話。

2、豐富詞匯"蹦蹦跳跳"、"搖搖晃晃"、"噗噗噗噗",并用肢體語言來表現(xiàn)。

3、體驗與同伴共同講述、表演故事的快樂。

課件、小動物圖譜若干。

(一)談話活動,引發(fā)興趣教師:瞧,畫面上有什么?你乘過船嗎?你喜歡乘船嗎?

(二)欣賞故事前半部分,引出故事前半部分。

1、出示小兔、小豬、小雞。

教師:仔細看,誰來了?你們同意帶它們?nèi)ビ魏訂??為什么?/p>

2、出示小朋友。

教師:看看又來誰?(小朋友)猜猜她們上船了嗎?咦,兩個小朋友怎么能上船呢?我們一起看看吧。

3、學(xué)習(xí)小朋友和甘伯伯之間的對話。

教師:小朋友說了一句好聽又禮貌的話,是什么?那甘伯伯是怎么回答他們的?

4、幼兒自主學(xué)習(xí)對話,教師小結(jié)。

(三)欣賞故事的后半部分,討論船進水的原因,感受規(guī)則的重要性。

1、幼兒自由猜測故事的后半部分。

教師:好朋友們都上了船,大家都很安靜的呆著,發(fā)生了什么事情?船怎么會進水呢?

2、教師小結(jié)。

(四)完整欣賞故事。

教師:今天老師給大家?guī)砹诉@么一個有趣的故事,接下來,我們一起來完整欣賞這個故事吧。

(五)游戲活動,遷移提升。

教師:甘伯伯又要準(zhǔn)備去游河了,你還想帶誰去游河?你會對它提出什么樣的要求呢?

1、區(qū)角活動:在表演區(qū)繼續(xù)提供相關(guān)的道具,讓幼兒自由進行表演。在語言區(qū)投放圖譜,讓幼兒看圖譜學(xué)講故事。

2、家園共育:家長利用節(jié)假日帶領(lǐng)幼兒去公園游河,給幼兒更多的生活經(jīng)驗。

甘伯伯有一條船,有一天,甘伯伯正要撐船去游河。有一只小兔蹦蹦跳跳地走過來:"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能亂蹦亂跳。"一只小豬哼哼得過來了:"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能搖搖晃晃。"一只小公雞扇著翅膀過來了:"甘伯伯,請你帶我一起去游河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能亂扇翅膀。"兩個小朋友過來了:"甘伯伯,請你帶我們一起去游河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你們不能大吵大鬧。"大家上了船,起初,大家都很安靜,但是沒過多久,小兔子亂蹦亂跳,小豬搖搖晃晃,小朋友大吵大鬧,結(jié)果船就進水了了,甘伯伯只能把船撐回岸邊。

甘伯伯說:"今天不能游河了,我請你們?nèi)ノ壹易隹桶伞?大家都難為情地點了點頭。

語言游戲教案大班教案篇十二

1.學(xué)習(xí)正確運用連詞“因為xxx所以xxx”,說出連貫完整的因果句。

2.按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語言經(jīng)驗,發(fā)展口語表達能力。

3.進一步培養(yǎng)快速敏捷的應(yīng)答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。

4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關(guān)系有一定的認識。

一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。

二、交代游戲規(guī)則。

1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

2.乘客必須用“因為xxx所以xxx”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

3.汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

三、用“因為xxx所以xxx”的句型開展游戲。教師隨時啟發(fā)引導(dǎo)。

1.教師做司機,帶領(lǐng)游戲一次。

2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。一輪游戲結(jié)束后,幼兒自己協(xié)商選出司機繼續(xù)游戲。

在培養(yǎng)幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學(xué)習(xí)語言的規(guī)律,有計劃地進行培養(yǎng)和訓(xùn)練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習(xí)慣,創(chuàng)設(shè)良好的語言環(huán)境,那么,幼兒的語言一定會健康的發(fā)展。

語言游戲教案大班教案篇十三

故事教學(xué)是幼兒園語言活動中重要組成部分,也是幼兒最喜愛的一種形式。故事里面那些擬人化的小動物,善良可愛的人物,深受孩子們的喜愛,故事情節(jié)的生動感人,曲折離奇,幽默詼諧更是讓孩子對故事百聽不厭,甚至連我們成人也被故事深深的吸引著。故事《沒有牙齒的大老虎》是孩子們非常熟悉,老虎因上當(dāng)對了牙齒是孩子們經(jīng)常的笑談,有時候孩子們還會加上自己的想象,想象自己去騙大老虎,讓這個森林之王大老虎上當(dāng)成了孩子們最開心的事!因此設(shè)計了本節(jié)語言課,讓幼兒開動腦筋充分想象,并能大膽的用較完整的語言表達。

情感目標(biāo):懂得做任何事情都要積極動腦筋、想辦法。

能力目標(biāo):引導(dǎo)幼兒積極想象,嘗試用較完整的語言及簡單的肢體語言表達自己的想法。

知識目標(biāo):在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上懂得要抵御誘惑。

提前向幼兒講述故事沒有《牙齒的大老虎》。

一、設(shè)計提問,引導(dǎo)幼兒回憶故事情節(jié),并用恰的語言回答問題。(教師通過提問,引導(dǎo)幼兒回憶故事內(nèi)容,熟悉故事的主要情節(jié)。)。

設(shè)計提問:孩子們前幾天老師給你們講了一故事《沒有牙齒的大老虎》,你們還記得嗎?大老虎那么鋒利、堅硬的牙齒怎么會沒有了呢?大老虎那么厲害怎么會上狐貍的當(dāng)?(引導(dǎo)幼兒理解老虎貪吃、愛聽好聽的話,想象狐貍騙老虎時說的話及狐貍說話的語氣、表情、動作為下一步幼兒創(chuàng)造想象打基礎(chǔ)。如:狐貍對老虎說的話都是些什么樣的話?當(dāng)時狐貍是什么表情?做的什么動作?語氣怎么樣?教師可適當(dāng)再講述故事的主要情節(jié),并用豐富的表情、動作來帶動幼兒。)。

教師小結(jié):狐貍為了讓大老虎上當(dāng),給他送了好吃的糖,說了很多好聽的話,還故意在大老虎面前笑瞇瞇的裝出一副很聽話的樣子,這樣大老虎聽老狐貍的好聽的話,吃了糖丟了牙齒。狐貍可真會動腦筋想辦法,是個聰明的小狐貍??磥硖浅远嗔诉€真不是一件好事呢!

二、個別幼兒分嘗試表演“如果我是小狐貍怎樣讓大老虎上當(dāng)?”(此環(huán)節(jié)老師當(dāng)大老虎,幼兒當(dāng)小狐貍,并嘗試用好聽的語言,簡單的`動作表情來表達自己的想法。教師有目的指導(dǎo)幼兒要向大老虎說明自己的東西有多好,吃了對他的身體有什么好處,并引導(dǎo)幼兒用相對于固定的模式來表達自己的想法。如:老虎先生,我給你帶來了世界上最好吃的東西,巧克力,吃了你會更加厲害的!你多吃點吧!)。

教師參考預(yù)言:現(xiàn)在我就是大老虎,我要來吃掉你們這些小狐貍,我的牙齒非常鋒利,能把你們一口都吃掉!你們肯定都害怕我!哪個聰明的小狐貍能上來試一試讓大老虎丟掉牙吃呢?(本環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽的上臺表達自己的想象,并引導(dǎo)幼兒給老虎送不同的東西,說不同的話。教師小結(jié):重點知道幼兒可以給大老虎送不同的食物,只要是甜食就可以,在給老虎送食物時要注意說話的表情和動作,要對老虎說好聽的話,要讓老虎上當(dāng)!)。

三、家長幼兒互動,調(diào)動每位幼兒參與活動的積極性,充分發(fā)揮幼兒的想象創(chuàng)造,語言表達能力。

教師參考語言:剛才這幾只小狐貍都非常的聰明,想了許多好辦法,終于讓大老虎上當(dāng)丟掉了牙齒。其他小狐貍是不是也想出了許多好辦法呀?現(xiàn)在你的爸爸媽媽來當(dāng)大老虎,你們當(dāng)聰明的小狐貍,讓老虎上當(dāng),不過有個要求就是,請小狐貍送三次東西,三次要說不同的話,聰明的小狐貍們你們能做到嗎?想好了的小狐貍可以給大老虎送東西去了。(本環(huán)節(jié)家園互動,讓每位幼兒都有參與活動的機會,教師巡回知道,有目的的傾聽幼兒的語言。)。

請個別幼兒表演,用較完整的語言表達自己的想法。(此環(huán)節(jié)讓個別幼兒嘗試表演,教師引導(dǎo)幼兒盡量用較完整的語言來表達自己的想法,鼓勵幼兒大的嘗試用簡單的動作、表情表達。即使肯定幼兒的表達方式,提高幼兒的自信心!調(diào)動幼兒的積極性!)。

四、請個別家庭上臺表演,體驗表演的樂趣,教師聯(lián)系現(xiàn)實生活,教育幼兒要抵御誘惑,學(xué)習(xí)里我保護!

教師小結(jié):除了你們說的小狐貍很聰明外,還有一點就是老虎太貪吃了,而且就愛聽好聽的話,小狐貍一說好聽的話,給它送好吃的它就上當(dāng)了,我們班的小朋友是不是也像大老虎那樣愛上當(dāng)呢?好,現(xiàn)在老師就來試一試。(教師有目的的和幾位幼兒對話)。

教師總結(jié),活動結(jié)束。

疑惑:對于中班幼兒來說,語言表達這一方面是否有些難度?

語言游戲教案大班教案篇十四

活動目標(biāo):

1、教育幼兒在生活中關(guān)心、助他人,懂得助人為樂的道理。

2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解能力、分析能力及口語表達能力。

3、理解故事內(nèi)容,記住體情節(jié),學(xué)習(xí)詞:助人為樂。

活動準(zhǔn)備:多媒體課件、字卡。

活動分析:

活動過程:

一、導(dǎo)入。

提問:小朋友,你們遇到什么事時,心情會很快樂?

二、展開。

1、展示課件,幼兒聽故事。

提問:(1)故事的名字是什么?(出示字卡:百花公主)。

(2)故事中有誰?(出示字卡:百花公主、魚、金龜子、龍蝦、蝴蝶)。

(3)發(fā)生了一件什么事情?

2、分段欣賞故事。

提問:(1)金龜子是怎樣做的?這樣做對嗎?為什么?

(2)魚兒們聽到公主的.哭聲是怎樣做的?魚兒、龍蝦助公主后,心情怎么樣?為什么?

(3)蝴蝶是怎樣助公主的?助后的心情怎么樣?

(4)你喜歡故事中的誰?為什么?(引導(dǎo)幼兒說出詞語:助人為樂)。

3、擴散思維。

提問:還有什么辦法可以助百花公主?

三、結(jié)束:

進行生活滲透,請幼兒講一講如何在生活中助有困難的人。

語言游戲教案大班教案篇十五

1.引導(dǎo)幼兒認識上、下、左、右的方向位置。

2.培養(yǎng)幼觀察力、記憶力。

3.鼓勵幼兒大膽動手、認真思考的能力。

1.用兩張4開的`紙分別畫上一只大猩猩。

2.用卡片制做白牙齒40顆,黑牙齒四顆。

開始部分:1.故事情境導(dǎo)入法:

幼1:他和大猩猩打架了。

幼2:他摔跤了。

幼3:他牙齒痛。

基礎(chǔ)部分:(指導(dǎo)幼兒看圖片,引導(dǎo)幼兒正確說出大猩猩爛掉的牙齒的具體方向位置)。

師:我們現(xiàn)在打開大猩猩的嘴巴來看一看。

幼1:他有爛牙齒,黑黑的。

師:其實,大星星就是想讓小朋友幫她把爛的牙齒拔掉。我們一一看,大猩猩有幾只牙齒爛掉了。

幼:三只。

師:是那三只牙齒呢?我們一一看。

師、幼:上面中間有一顆,下面左邊倒數(shù)第二只,下面右邊倒數(shù)第三只。

師:小朋友都找對了,我們看圖片東西時,都是從上往下看,從左往右看。

師:我們再來看一看動物園里另一顆大猩猩幾顆牙齒爛掉了,是哪幾顆,我請小朋友回答。

幼:三只,左邊一顆,上面一顆,下面一顆。

師:某某小朋友說有三顆牙齒爛掉了,對嗎?

幼:對。

師:但是,某某小朋友說話的順序?qū)幔?/p>

幼:對(不對)。

師、幼:大猩猩一共有三顆牙齒爛掉了,上面左邊倒數(shù)第二顆,上面右邊倒數(shù)第三顆,下面中間有一顆。

(再把大猩猩的爛牙齒換一下位置,讓幼兒說一說。)]。

(開始和幼兒玩比較簡單的第一個游戲)。

老師把大猩猩的爛牙齒換了位置,給幼兒八秒鐘的時間觀察,接著把圖片用白紙蓋上,打開另一幅大猩猩的圖片,但這一幅圖片中,大猩猩的牙齒都是白的,接著指導(dǎo)幼兒憑著記憶力,把剛才大猩猩的爛牙齒拔出來,當(dāng)幼兒拔牙齒時,也要按順序找,最后,老師和小朋友一起說一說幼兒是否做對了。

(當(dāng)幼兒已經(jīng)掌握看圖說話,并能憑著記憶力把大猩猩的爛牙齒找出來,我們可以加深游戲的難度)。

幼:好。

幼:有。

指導(dǎo)幼兒玩數(shù)字游戲(找一找)。

設(shè)計一個a4紙大小的正方形,把正方形平均分成九個小正方形,在小正方形上寫上數(shù)字,每個數(shù)字都是一對相同的數(shù)字,一共有四組相同的數(shù)字,剩下的一個小正方形圖上另一種顏色,表示“沒用”。把有數(shù)字的一面面向桌面,沒數(shù)字的一面面向幼兒,讓幼兒一次翻兩張紙片,翻第三、四張時,就要把之前的兩張又把字朝下,如此循環(huán),如果翻到兩張相同數(shù)字的紙片,就可以把紙片拿開最快找到紙片的就是贏者。

這是培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識,訓(xùn)練幼兒集中思考能力和記憶力。

(少兒畫苑編輯)。

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