優(yōu)秀的教案能夠引導(dǎo)學生主動參與學習,提高學習效果。教案中的評價方式要科學合理,能夠準確反映學生的學習情況。這些教案范文涵蓋了不同學科和不同年級的教學內(nèi)容,適用于不同的教學環(huán)境和學生群體。
幼兒序數(shù)教案篇一
一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
(4)引導(dǎo)幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結(jié)論?
(5)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
2.小動物安家:
通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、幼兒操作活動。
五、拓展延伸:
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
幼兒序數(shù)教案篇二
1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
2.愿意在理解的基礎(chǔ)上大膽、清楚地進行講述。
1、一幢7層樓的房子。
2、1——7的數(shù)字卡。
3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
1、復(fù)習7以內(nèi)的數(shù)量。
師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”
2、引導(dǎo)幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的意義。
“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。
(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
(2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應(yīng)該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。
(3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
(4)小結(jié):原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
4、引導(dǎo)幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。
(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
(3)小結(jié):原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。
(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
(3)小結(jié):原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。
6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應(yīng)的車廂上,并說一說,xx動物坐在第幾節(jié)車廂。
(2)幼兒操作。
(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
幼兒序數(shù)教案篇三
1、復(fù)習感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、會比較5以內(nèi)數(shù)量的多少并進行排序。
3、愿意大膽表述操作過程和結(jié)果。
數(shù)量為1—5的動物數(shù)群卡、點卡。
(出示動物進行數(shù)數(shù))。
老師:小朋友們好,這節(jié)課我們上數(shù)學課,大家看看都有誰來啦!我們跟小動物打個招呼吧!
(幼兒跟小動物打招呼)。
老師:真是有禮貌的寶寶,現(xiàn)在我們看看都來了幾只小動物呢?我們大家一起來數(shù)一數(shù)吧!
(點數(shù)動物數(shù)量)。
老師:哦,來了五只小動物呢,那你們看看這個又是什么呢?
(出示點卡)。
老師:這些點卡想要找動物做朋友,誰是誰的朋友?我們應(yīng)該怎么分呢?
(請幼兒用完整的話回答)。
(對小動物進行排序)。
老師:接下來我們要給小動物排序了,誰能按照從少到多的順序給動物排隊?
(幼兒回答)。
(引導(dǎo)幼兒幼兒依次比較5以內(nèi)數(shù)量的多少)。
老師:好了我們給小動物按照從少到多的順序排好了隊,現(xiàn)在小朋友們再來說一邊小動物的排列順序吧!
(幼兒集體說出動物的排列順序)。
1、發(fā)放每人一套水果數(shù)群卡。
2、幼兒自主操作,將水果順群卡按照從少到多的順序排隊。
3、展示幼兒作業(yè)。
4、收拾材料結(jié)束活動。
幼兒序數(shù)教案篇四
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
幼兒序數(shù)教案篇五
——出示娃娃“明明”和“紅紅”。
——明明和紅紅邀請我們小朋友到他們家去作客。
——我們給明明家做一個標記。出示點卡1——5,讓幼兒選一張與明明家人口相等的點卡貼在全家福圖片上。
——到紅紅家教法同上。
——我們還帶了一點禮物送給明明和紅紅呢,請小朋友把這些禮物去送給明明家和紅紅家。注意了,他們家有幾口人就送幾個禮物。
——幼兒送禮物并驗證。
——上次我們用紙折了自己的家,請你也來和明明家和紅紅家一樣作個標記,有幾口人就貼幾個小圓點,貼在屋頂上。
——幼兒操作并驗證。
——老師出示5個大紙房子,先和幼兒一起認識房子上的數(shù)字。
——請小朋友把自己有圓點的小紙房子送到相應(yīng)的有數(shù)字的大紙房子中,并相互驗證。
活動目標:1、復(fù)習鞏固5以內(nèi)的數(shù)量,學習按數(shù)取物。2、喜歡參加數(shù)學活動。
活動準備:1、全家福圖兩張。2、幼兒人手一份禮物。3、紙折房子人手一個4、有數(shù)字的大的紙房子5個。
幼兒序數(shù)教案篇六
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"。
(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"。
幼兒序數(shù)教案篇七
教師:“小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢?!?/p>
出示ppt1請小朋友說說看:
教師:“從左往右數(shù),小猴排在第幾個?”(箭頭表示從左往右的意思)。
出示ppt2提問:“從左往右數(shù),小豬排在第幾個?”
出示ppt3提問:“從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?”
出示ppt4提問:“從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?”
出示ppt5提問:“從右往左數(shù),小狗排在第幾個?”
教師:“瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十跑道是誰?”
教師:“在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的.數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?”
教師:“小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧?!?/p>
幼兒序數(shù)教案篇八
1、區(qū)分基數(shù)和序數(shù),知道幾個和第幾個的含義,感知序數(shù)的方向性。
2、對序數(shù)和基數(shù)現(xiàn)象感興趣,初步建立良好的秩序感。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
1、有若干車廂的小火車背景圖一幅,小動物圖片,輕音樂。
2、幼兒操作紙、蠟筆等。
一、情境導(dǎo)入:
1、數(shù)車廂(教師指導(dǎo)操作)“嗚……一列長長的火車開來了,小朋友,誰來幫我數(shù)一數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?”(8節(jié)車廂用數(shù)字8表示)你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒從火車頭開始數(shù)起,并做好箭頭標記)。
2、數(shù)動物:
“看小動物們都來車站集合,準備去春游啦!數(shù)一數(shù)站臺上一共來了多少只小動物?”
“誰排第一?你是從哪里開始數(shù)的?”
3、乘火車:
“這么多小動物要乘車,誰應(yīng)該第一個上車?為什么?”(小猴排在第一個)“排在第一個的小猴子第一個上車,他說我的`座位在從火車頭開始數(shù)第四節(jié)車廂,誰來幫小猴子送到他的車廂里?”(送到后和小朋友一起檢查有沒有送對)“接下來輪到誰上車了?熊貓說我的座位在從前往后數(shù)第2節(jié)車廂,誰來幫熊貓送到他的車廂里?”
“輪到小貓上車了,小貓告訴我它的座位在熊貓和小猴中間,誰知道它坐在第幾節(jié)車廂?”
“現(xiàn)在火車上有幾只小動物?他們分別坐在哪節(jié)車廂?”
4、小結(jié):再次鞏固序數(shù)和基數(shù)的不同。
二、幼兒自由操作。
1、分散操作:
“還有小動物也想趕快上車呢,請小朋友按照順序幫所有的的小動物都送上車,幫他們找到自己合適的位置?!?輕音樂)。
2、集體檢查:
“現(xiàn)在所有的小動物都上車啦,我們來看一看小動物都坐在第幾節(jié)車廂。”(引導(dǎo)幼兒運用語句:“xx動物坐在第x車廂”)“現(xiàn)在誰能說一說,第五節(jié)車廂坐了誰?(“x號車廂里坐著xx動物”)。
3、教師小結(jié):要知道每只小動物在哪個車廂,可以數(shù)一數(shù),從火車頭開始數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)車廂。
三、逛公園(操作游戲)。
“小動物們都上車了,火車開動了,嗚……咔嚓咔嚓,公園到了!春天的公園真美呀!美麗的花朵都開了,好漂亮呀!這里一共有幾盆花?”(個別數(shù)、集體數(shù))“小猴說我要買一點花打扮我的家,看看小猴伸出了幾根手指?它要買幾盆花?”
“小猴買了三盆美麗的花,他說我還要買1個水壺,我喜歡從箭頭開始數(shù)第3個水壺,請小朋友幫小猴想買的水壺圈出來?!?/p>
“哎!小動物玩累了,他們來到了蛋糕店買甜甜圈和飲料,猜猜看小兔需要買些什么?”(5個甜甜圈和第5瓶飲料)“請小朋友幫小猴和小兔選出他們需要的東西,數(shù)第幾個的時候一定要從箭頭開始數(shù)起,數(shù)到幾就是第幾個。”
四、講評操作部分請個別幼兒講述自己的操作,師幼共同驗證,及時糾正錯誤的操作。
五、結(jié)束部分:
小動物們春游看到了這么多美麗的花朵,品嘗到了美味的食物,現(xiàn)在他們要乘火車回家了,嗚……嗚……火車又要開動啦!(音樂響起,全體幼兒聽音樂玩開火車出活動室。)。
幼兒序數(shù)教案篇九
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
4、幼兒。
三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)。
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
幼兒序數(shù)教案篇十
目標:
學習1—10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
過程:
(一)小朋友排隊:
幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?
(二)小動物找家。
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
(三)找座位。
1、玩火車:
在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
2、小劇院:
不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說己是幾排幾號。
(四)住樓房。
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號?
5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?
幼兒序數(shù)教案篇十一
過去,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應(yīng)轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導(dǎo)幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1—10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
2、通過活動來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。
3、靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
重點:靈活地掌握序數(shù)知識。
難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
1、布置小貨架超市。
2、扮演各種角色的服裝。
3、強調(diào)活動中的注意事項。
一、自由探索。
1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的教育環(huán)境,引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
二、交流討論。
1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
幼1:我是從左數(shù)到右的。大,考吧、幼師,網(wǎng)出,處!幼2:我是從右數(shù)到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。
2、師:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。
4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
三、游戲鞏固。
1、幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
四、活動總結(jié)。
以往,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學習環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,使幼兒成為學習的主人。
幼兒序數(shù)教案篇十二
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:復(fù)習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災(zāi)區(qū)去)引出幫災(zāi)區(qū)人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導(dǎo)幼兒按1-5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導(dǎo)。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災(zāi)區(qū),天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導(dǎo)幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。
(師適當指導(dǎo)、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務(wù)了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務(wù)員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。
提出任務(wù):賓館的服務(wù)員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)4、引導(dǎo)幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數(shù)字幾來表示?
師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y(jié)束。
幼兒序數(shù)教案篇十三
1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
1、貼絨教具:五節(jié)車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。
3、幼兒人手一套1-5的數(shù)字卡。一個小圓片。
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物去旅游”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù))。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物坐的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數(shù)卡)。
(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
玩游戲:
(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
(3)、要求幼兒將1-5的數(shù)字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數(shù)字下面?zhèn)€小動物。
幼兒序數(shù)教案篇十四
1、在活動中初步感知個位、十位、百位,滲透數(shù)位之間的關(guān)系。
2、喜歡認識數(shù)位的數(shù)學活動,體驗其中的樂趣。
1、數(shù)字卡片若干,如6、39、138等,金色珠。
2、1—100數(shù)卡、金色。
3、練習p19。
一、集體活動。
1、復(fù)習100以內(nèi)的數(shù)。
—現(xiàn)在我們來一個數(shù)數(shù)比賽,以小組為單位開火車數(shù),要注意看數(shù)數(shù)的要求,哪個小組數(shù)完了就大聲的告訴大家“我最快”。
—我們已經(jīng)認識了100以內(nèi)的數(shù),而且數(shù)數(shù)數(shù)得很好,下面,請大家看黑板,看看你能發(fā)現(xiàn)什么。
2、認識數(shù)位。
—出示“金色珠”:金色珠一個一個地出現(xiàn),10個被穿成一串;一串一串地出現(xiàn),10串又串成一大片。
—誰能完整地說說10個1是多少?10個10是多少?
—教師拿出寫好的數(shù)字卡片,如39,先讀出卡片,請幼兒用金色珠來擺一擺,然后取出數(shù)字卡片“30”和“9”,(這里是重點。請幼兒觀察30、9放在一起和39,各是幾位數(shù)。)。
—數(shù)字“39”中,數(shù)字“9”所在的位置叫個位,數(shù)字“3”所在的位置叫十位。也就是個位上是數(shù)字“9”,十位上是數(shù)字“3”。如果把30、9合起來寫就是309,它就是三位數(shù),在百位上就是300了。
—用相同的方法認識數(shù)字“138”,認識百位。
3、幼兒自己取卡片上的數(shù)字,拼成200以內(nèi)的數(shù),再說說個位是幾,十位是幾,百位是幾。
二、分組活動。
—聽、擺、說數(shù)。
幼兒兩人一組,一名幼兒隨意報出一個200以內(nèi)的數(shù)字,另一()名幼兒先擺好金色珠,再對應(yīng)數(shù)字,然后說說個位、十位、百位上的數(shù)字各是幾,互換角色反復(fù)進行。
—做練習p19頁“金色珠與數(shù)位器”。
三、交流小結(jié),收拾學具。
—師幼共同小結(jié):個位的“1”是表示1個1,十位的“1”是表示1個10,百位的“1”表示1個100。
—整理學具。
1、初步了解個位、十位、百位的含義及數(shù)位之間的關(guān)系,能在日常生活中感知數(shù)位,并能正確地認讀三位數(shù)。
2、樂于參加認識數(shù)位的教學活動。
3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數(shù)位。
數(shù)位板、數(shù)字卡片、彩色珠。
一、師生相互問候。
游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。
1、認識數(shù)位。
“今天徐老師帶了數(shù)字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩???”(想)。
“但是數(shù)字寶寶說有些小朋友不認識數(shù)位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數(shù)位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲。”
(1)出示數(shù)位板。
師:“這個就是數(shù)位板,小朋友看看這個數(shù)位板上都有什么???”
幼:“個、十、百”
師:“哦,有三個字,個、十、百?!?/p>
師:“我們今天認識的是數(shù)位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”
幼:“十位。”
師:“第三個是什么???”
幼:“百位?!?/p>
(2)認識彩色珠。
“小朋友真棒,現(xiàn)在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數(shù)學知識。”
出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠?!?/p>
“小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠?。俊?/p>
幼:“1粒彩色珠”
師:放在百位板個位的上面。
師:“小朋友看看老師拿的這又是什么???”
幼:“一串彩色珠”
師:“數(shù)一數(shù)一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”
幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠?!?/p>
師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠???”
幼:“20粒粒珠。”
放在數(shù)位板十位的上面。
師:“那用數(shù)字怎么表示啊?請小朋友擺好了數(shù)字后把彩色珠也擺在數(shù)字的上面?!?/p>
師:說數(shù)字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數(shù)字和彩色珠。
師:“小朋友你為什么這樣擺???”
幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。
師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”
幼:“個位上是8?!?/p>
師:“彩色珠要擺幾個?”
幼:“8個”
師:“我們來數(shù)一數(shù)?!?/p>
師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”
幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示?!?/p>
師:“那我們一起來讀一讀”
幼:“78”
師:“小朋友我們在擺一個304?!?/p>
師:“那小朋友可以自己試試用數(shù)字和彩色珠來表示一下?!?/p>
師:“串珠夠不夠???”
幼:“不夠?!?/p>
師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們?!?/p>
師:“片珠一片是幾串???”
幼:“10串”
師:“那10串是多少粒彩色珠???”
幼:“100粒彩色珠?!?/p>
(讓幼兒自己擺,老師從旁引導(dǎo)。)。
師:“0要怎么表示???”
幼:“0就表示沒有?!?/p>
師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上啊?
幼:“0在十位上?!?/p>
師:“那記得把十位的地方空下來?!?/p>
讓幼兒自己操作擺數(shù)字和相應(yīng)的珠子。擺好以后讀一讀。
二、活動。
(1)聽數(shù)說數(shù)位。
師:“小朋友真棒,都認識數(shù)位了嗎?”
幼:“認識了。”
師:“數(shù)字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的'反應(yīng)最快,我們來玩聽數(shù)說數(shù)位的游戲,老師說數(shù)字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰?!薄?6”
幼:“個位上是6,十位上是5?!?/p>
請個別幼兒回答,78145297。
(2)誰的手兒擺的快。
“小朋友真聰明啊,現(xiàn)在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數(shù)字,一個小朋友擺數(shù)字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”
幼:“準備好了”
完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數(shù)字和珠子是否正確。
請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數(shù)字,說說是怎么擺的珠子。)。
互換角色,寫數(shù)字、擺數(shù)字、珠子。
三、收拾教具。
四、小結(jié):今天我們學習的是感知數(shù)位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)。)。
幼兒序數(shù)教案篇十五
(一)復(fù)習方位詞進行導(dǎo)入,(鞏固幼兒對上下,前后、左右的區(qū)別。)(二)以"小動物住樓房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
2、鞏固對序數(shù)的認識。
(2)教師:(指最下面)這是第幾層?(引導(dǎo)幼兒明白開始數(shù)的這一個就是第一。)(3)依次完成第二層、第三層、第四層、第五層的數(shù)數(shù)。
3、小動物搬家。(動物與樓層對應(yīng)。)(1)教師:小熊住第二層。(請一名幼兒上前操作帖上小猴的圖片。)。
(2)教師:小貓住在小熊的上面,小貓住第幾層?(請一名幼兒上前操作。)。
(3)依次完成其他小動物與樓層的對應(yīng),提問同上。
4、鞏固幼兒對序數(shù)的認識。(樓層與動物的對應(yīng)。)。
(1)教師:第一層住的是誰?(啟發(fā)幼兒回答)。
(2)教師:第三層的下面是第幾層?住的是誰?
(3)依次提問到每一個樓層,步驟同上。
5、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層6、操作幼兒用書,并完成練習。
(1)教師:請小朋友看一看,從上往下數(shù),一共有幾只小動物?這些小動物分別排第幾?(啟發(fā)幼兒觀察回答。)。
(2)教師:請小朋友取下數(shù)字卡,依序排放在小動物的后面。
幼兒序數(shù)教案篇十六
2、初步學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知和序數(shù)的順序性。
3、進一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
認識8以內(nèi)的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的所在位置。
1、教具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”
2、學具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”
一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手數(shù)數(shù)活動。
二、集體活動:
(1)上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房呢?(出示樓房引導(dǎo)幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)。
(2)他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)。
2、學習8以內(nèi)的序數(shù):
(1)這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標記)。
(2)還有許多小動物好想搬到樓房。
a、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)。
b、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)。
3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。
這次的教學活動,我主要是想讓孩子們先認識8以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。然后能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。
活動時我準備了8層高的樓房(背景圖一幅),幼兒熟悉的小動物壓膜圖片8個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小象、小雞、小鴨。我把幼兒分成六組,每組一份操作材料:8只不同的小動物和8層高的樓房。
在組織活動的時候先和孩子們講故事,講小動物們要搬新家了,小動物們不懂數(shù)數(shù)想讓小朋友們幫忙,找一找小動物住的新房,從而激發(fā)幼兒的活動興趣。
接著我就出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。提問:這是什么?幼兒回:樓房。幼兒很活躍,他們幫小動物們找到了新房時很開心,無形中享受到了成就感。我們都知道幼兒是屬于情感態(tài)度的認識與萌芽階段,所以我利用游戲分組活動,讓幼兒們自己組織合作,從小培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。
興趣是幼兒最好的老師,在整個過程中幼兒都很積極配合,我的教具是樓房每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子不覺得陌生,還有動物住新家,本來也是幼兒們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到既熟悉又很滿足,滿足了自己的想法,滿足了幫助別人得到的成就感等等,得到自己動手操作的快樂?;顒又杏變汉艽舐暤臄?shù)出第幾,感覺輕而易舉就懂了再加上具體的物體加深對“第幾”的印象。
在這次活動中我還發(fā)現(xiàn)了一個亮點,那就是游戲的.環(huán)境。因為我在和孩子們活動時播放音樂,給孩子們創(chuàng)造了一個輕松愉快的游戲活動環(huán)境?;顒迎h(huán)境可以激發(fā)幼兒的活動興趣,所以這一次活動幼兒們都很積極活躍。
不過也有些不足之處,那就是有些小孩還沒分清左右,所以在方位改變了幼兒還是按照原來的思維去數(shù)。對此問題我應(yīng)該先給幼兒一個活動前準備對方位的認識,樓房要從下數(shù)到上,哪邊是左,哪邊是右等等。還有一個問題是我們班有幾個小朋友不太容入集體,因為這幾個孩子的個性比較要強和獨立,不愛和其他小朋友合作。
所以在下一次活動的時候,我要特別的注意活動的環(huán)境和活動的特色,要讓更多的幼兒參與游戲活動。
幼兒序數(shù)教案篇十七
通過游戲培養(yǎng)幼兒學習數(shù)數(shù)的興趣。
學習序數(shù)1—10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
能手口一致的數(shù)數(shù)。
引發(fā)幼兒學習的興趣。
讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
活動準備:10個不同的小動物、有10層10個房間的樓房圖片一幅。帶有編號的.車票若干張、小椅子連成的火車廂、棋盤、棋子。
活動過程:
一、坐火車去森林小區(qū)(集體活動)。
互動問題:小朋友們,森林小區(qū)要搬遷了!小動物們請我們?nèi)兔?,我們快出發(fā)吧??矗覀冃枰疖嚥拍艿缴中^(qū)呢?這些是火車票,你們要按照車票編號快速找到號碼座位坐下,一會列車員會檢票的。
指導(dǎo)要點:幼兒能夠根據(jù)車票編號找到位置,如第2節(jié)火車廂第4號。
二、給小動物們搬家(集體活動)。
指導(dǎo)要點:幼兒能說出從左到右、從右到左每個小動物排第幾。
三游戲“擊鼓傳花”
這次的數(shù)學活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學概念最有效的方法和途徑。
幼兒序數(shù)教案篇十八
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲。
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅。
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。
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