幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量(優(yōu)質(zhì)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 12:07:12
幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量(優(yōu)質(zhì)16篇)
時間:2023-12-03 12:07:12     小編:溫柔雨

教案是教師與學(xué)生之間進(jìn)行知識傳遞和交流的橋梁,它能夠幫助學(xué)生更好地理解和掌握所學(xué)內(nèi)容。教案的評價和反思環(huán)節(jié)應(yīng)建立在有效的教學(xué)評價體系基礎(chǔ)上,能夠幫助學(xué)生自我評價和提高。這些教案范文包括了不同學(xué)段、不同學(xué)科的示范性教學(xué)設(shè)計。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇一

“尋寶大行動”是在復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律的基礎(chǔ)上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律?;顒又?,我們注重讓幼兒與材料進(jìn)行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。

1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結(jié)果。

2.復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎(chǔ)上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結(jié)果。

多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。

1.結(jié)合多媒體課件,以“智力大闖關(guān)”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導(dǎo):“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”

大班幼兒爭強好勝的意識越來越強烈,因此在引入部分我以“智力大闖關(guān)”的形式,使枯燥的數(shù)學(xué)活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。

2.第一關(guān)“搭房子”。

(1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標(biāo)有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導(dǎo):“這一關(guān)要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?/p>

(2)幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。

(3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。

(4)結(jié)合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務(wù),同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動起來,學(xué)習(xí)效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的有關(guān)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇二

1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。

2、能嘗試用簡單的符號進(jìn)行記錄。

3、積極探索,體驗合作的快樂。

人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。

多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。

符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。

探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級分類的目的。

小標(biāo)簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌

一、引入:

(找不同)

教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”

二、示范層級分類:

“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”

“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標(biāo)記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)

“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈?!?/p>

小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。

檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。

三、幼兒分組游戲:

確定組內(nèi)一個人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。

“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。

如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

四、師幼總結(jié)

“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)

“當(dāng)然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。

二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的有用。

三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。

因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇三

1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會如何分類。

2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。

3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。

一、創(chuàng)設(shè)情境

1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘

2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)

3、讓幼兒說出自己分類的理由。

2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。

3、幼兒小組討論分法。

4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。

師總結(jié):我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。

有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”

“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”

“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……

小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!

三、游戲――分球

游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。

四、幼兒動手操作自主分類:

1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個忙好嗎?

讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。

2、讓幼兒說出分類理由。

3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。

五、結(jié)束活動:

小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇四

在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。

孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運用多種方法來做標(biāo)記。

1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。

3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);

2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:

(一)導(dǎo)入活動

1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。

——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

(二)立體數(shù)數(shù)

幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。

2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。

3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?

幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。

——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。

——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?

幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?

幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。

——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。

(四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。

——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。

(五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇五

這幾天我會經(jīng)常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非??释匠欣镉H自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設(shè)了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。

1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運算錢幣,使物品價格與錢幣相等。

2、體驗購物的樂趣。

幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計圖,一些商品的圖片并標(biāo)明價格

合理安排錢幣,有多少錢用多少錢

1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼

兒自由討論)

2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)

1、現(xiàn)在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3

樣商品,但總價不超過20元。

2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務(wù)單上,并計算總價。(列出算式)

3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了

什么禮物?一個多少錢?

1、你們發(fā)現(xiàn)了嗎?那種商品被小朋友選的最多?

2、有什么好辦法讓大家看得清楚?

3、出示統(tǒng)計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標(biāo)各表

示什么意思。

4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計圖上,數(shù)數(shù)每種

商品各有多少,并寫上數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,講講最

受歡迎的商品是什么。

我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元

購買禮物

4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?

我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設(shè)了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內(nèi)數(shù)的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯(lián)系起來,使他們學(xué)得愉快、學(xué)得主動,他們不認(rèn)為是在做枯燥的數(shù)學(xué)題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認(rèn)為數(shù)學(xué)知識是比較抽象的,學(xué)數(shù)學(xué)也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導(dǎo)運用,相信定能收到意外的驚喜。

1、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減。

2、學(xué)習(xí)記錄相應(yīng)物體的價格,并學(xué)會做適當(dāng)?shù)谋硎觥?/p>

3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。

1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)

2、情景設(shè)置"超市"。

一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。

師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。

二、參觀超市。

師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)

師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)

三、設(shè)計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。

師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧?。ㄓ變簞邮衷O(shè)計,教師幫助有困難的幼兒。)

四、買禮物

1、師:購物清單設(shè)計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應(yīng)禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)

2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)

3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導(dǎo)。

五、評價

1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?

2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)

六、送禮物。

時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇六

教師:

難點:知道長方體和圓柱體的特點

1.認(rèn)識長方體和圓柱體。

2.搜集生活中多種長方體和圓柱體

3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點

4.能知道長方體有兩種形狀

5.學(xué)會區(qū)分圓柱體與長方體

1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

2.同等大的長方體,圓柱體若干

3.一張圓柱體和一張長方體的圖片

4.問卷表格兩張

5.音樂

一、幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并組織幼兒分類

二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導(dǎo)入活動

三、教師提問

1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

2. 他們能滾動嗎?

3.你們可以把它們進(jìn)行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

四、讓幼兒觀察物體特征

1.游戲“誰的腦袋轉(zhuǎn)的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。

2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

3.完成表格

4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征

師:現(xiàn)在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

六、 活動延伸

2.布置家庭作業(yè)

課堂作業(yè)

圓柱體

長方體

兩邊一樣不一樣一樣不一樣

高矮

粗細(xì)

家庭作業(yè)

小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數(shù)字寫在后面。

提示:此教案有配套的課件

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇七

1.初步了解統(tǒng)計方法,認(rèn)識統(tǒng)計表。

2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。

3.體驗合作的快樂。

1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。

2.學(xué)具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。

一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。

1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。

出示動物統(tǒng)計表,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應(yīng)的標(biāo)志,在它對應(yīng)的格子里記錄數(shù)字。

3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。

二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。

1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。

2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。

討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導(dǎo)幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。

小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。

觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。

3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。

4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。

三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細(xì)心認(rèn)真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。

1.幼兒查看各樣種子。

2.教師提出比賽的要求。

3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

幼兒對種子進(jìn)行分類和統(tǒng)計。

4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇八

1、學(xué)習(xí)用刻度尺連續(xù)測量并記錄蠶豆的生長過程,對測量活動感興趣。

2、對植物生長過程有探究愿望。

種植區(qū)——蠶豆小火車;各種自然測量工具(火柴棍、回形針、積木、油畫棒……);可供制作刻度尺的卡紙;記錄本等。

1、量一量豆苗有多高。

(1)師:小朋友們種的蠶豆苗都發(fā)芽了?,F(xiàn)在,我們要來比一比誰種的豆苗長得高。你們有什么辦法?(幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,說出測量的多種方法:疊拳頭、虎口碼、木棍量……)。

(2)幼兒自由測量,記錄測量結(jié)果。(幼兒選擇喜歡的測量工具測量自己的豆苗)。

(3)展示、交流測量結(jié)果:你選用了什么測量工具,你的豆苗有多高?(用手指頭量,有一個手指節(jié)高;用拳頭量,比一個拳頭矮一點;用積木疊,有四塊積木高……)。

2、比一比誰的豆苗高。

(1)師:你們都量出了自己的豆苗有多高,現(xiàn)在你能說出誰的豆苗最高?為什么?(如“親親的豆苗高,因為有四塊積木高,果果的豆苗矮,只有一個拳頭高,四當(dāng)然比一大了”?!安粚?,雖然四比一大,可是,積木很小的,四個疊在一起還是很矮”……)。

(2)師:到底誰的'豆苗高?用你們的方法能比出來嗎?(引導(dǎo)幼兒將不同的測量工具進(jìn)行演示比對)。

3、討論測量豆苗的最好方法。

(1)師:用什么樣的方法可以很方便地測量并比較豆苗的高度?(引導(dǎo)幼兒說出“用同一種方法進(jìn)行測量”。)。

(2)介紹刻度尺。

(3)為每棵蠶豆苗制作一把刻度尺(指導(dǎo)幼兒裁剪卡紙條。用統(tǒng)一的方形積木塊作刻度),布置測量環(huán)境:火車新干線。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇九

1.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

1.自備紅圓點2個,藍(lán)圓點3個,綠圓點4個:1――10的豎長條點卡,數(shù)卡1――10.

1. 認(rèn)識3的相鄰數(shù)。

a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

c 教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?

e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關(guān)系。

a 教師出示1――10的豎長條點卡引導(dǎo)幼兒觀察,并匹配數(shù)字。

b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

c 教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

f 教師引導(dǎo)幼兒總結(jié):一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.

3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。

a 教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。

b 教師報1――10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。

c 該游戲重復(fù)多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十

《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導(dǎo)致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領(lǐng)小朋友們轉(zhuǎn)動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數(shù)在數(shù)學(xué)中難以理解的問題。

1。進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。

2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,及相互協(xié)作能力。

活動難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。

物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道5以內(nèi)的分解。

1。今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?

2。討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?

1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現(xiàn)。

2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。

1。問:前方出現(xiàn)了蕉太郎,他要干什么?

2。請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。

1。討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?

2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。

1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?

2。拼圖:解救懶洋洋。

3。小結(jié):你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了。看,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。

在活動區(qū)中投放5以內(nèi)加法的算式。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十一

1、通過游戲活動,復(fù)習(xí)3的組成。

2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

復(fù)習(xí)3的組成。

能快速又準(zhǔn)確地完成各種游戲。

火柴棒220根、胸卡12各10張。

一、游戲:碰球師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。

二、游戲:鉆魔洞師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。

魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

四、操作游戲:擺火柴師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導(dǎo)操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十二

準(zhǔn)備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。

游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們?nèi)嘈∨笥讶プ隹停瑏碜C實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。

(1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數(shù)的應(yīng)用題讓幼兒解答。

(2)、老師出應(yīng)用題,小朋友用算算樂列式運算。老師出示動畫列出正確答案。

逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標(biāo)價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十三

1、通過操作學(xué)具、觀看課件,學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。3、學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),進(jìn)一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

重點:由3比4少1,5比4多1的關(guān)系,推出4的相鄰數(shù)就是3和5。

難點:用語言清楚地表述比較出的結(jié)果。

活動方式:集體和個人

知識:學(xué)習(xí)了3的相鄰數(shù),初步了解了相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

物質(zhì):教具:課件:幻燈片兩張,數(shù)字胸飾若干

學(xué)具:每人3朵藍(lán)花、4朵黃花、5朵紅花。數(shù)字卡片每人一套;

以請幼兒觀看表演的語氣,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

表演內(nèi)容是:一位小朋友扮演數(shù)字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

1、教師引導(dǎo)幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數(shù)字之間的.關(guān)系。

(1)教師引導(dǎo),幼兒操作,比較3、4之間的關(guān)系。

春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍(lán)花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數(shù)字朋友。

問:"藍(lán)花和黃花誰多誰少?藍(lán)花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4 少1,4的一個好朋友是3)

(2)以同樣方法,引導(dǎo)幼兒操作比較4、5之間的關(guān)系。

花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數(shù)字朋友吧!引導(dǎo)幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

(3)教師小結(jié):剛才,我們大家一起做了一件好事,給數(shù)字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結(jié)果。

(1)第一張幻燈片,屏幕上出現(xiàn)3多藍(lán)花、4朵黃花和數(shù)字3和4,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,得出3比4 少1,4的好朋友是3。

繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數(shù)字5,引導(dǎo)比較,得出結(jié)論。5比4多1,4的好朋友是。

(2)第二張幻燈片出現(xiàn),數(shù)字3、4、5, 把數(shù)字"4"請上臺來,問:"數(shù)字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結(jié)論:4的好朋友是3和5。

3、游戲:"找朋友"進(jìn)行鞏固

玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(3、4、5)的胸飾,戴數(shù)字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字3,一個是數(shù)字5。找對了共同慶賀。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十四

1、認(rèn)識1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。

2、會用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。

3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。

1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識序數(shù)》的材料人手一份。

1、引導(dǎo)幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號。

教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。

教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標(biāo)記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。

2、幫助小動物做賽前準(zhǔn)備。

#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)。

3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。

#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細(xì)觀察,判定每個動物比賽成績。

教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。

教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。

4、集體進(jìn)行操作活動。

引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。

本活動的主要目標(biāo)是認(rèn)識1—10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

大班教案數(shù)學(xué)公用邊。

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十五

1、在游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字,初步認(rèn)識數(shù)字“6”

2、感受數(shù)字的豐富變化,體驗操作的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

電話本,1—6的數(shù)字卡

一、用打電話的方式,列出不同數(shù)字的排序

1、小動物要開運動會了,我們怎么才能通知他們呢?

2、打電話要知道電話號碼,我們來查一查,小動物家的電話號碼是多少?

3、這么多的電話號碼哪些地方是一樣的?

4、都有5個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的呢?

小結(jié):相同的幾個數(shù)字,經(jīng)過不同的排列,就會有不同的電話號碼,真有趣!

二、初步認(rèn)識數(shù)字“6”

2、出示電話卡,讓幼兒觀察尋找6

3、“6”象什么?6的小圓圈是在下面的。

三、幼兒動手操作,感知數(shù)字的變化

1、你們想不想用123456這6個數(shù)字來給小動物編電話號碼?

幼兒操作,并愿意將自己的電話號碼讀出來與大家分享。

2、幼兒再次操作,并展示。

四、延伸活動:

1、你們知道老師家的電話號碼是幾位數(shù)的?

2、那你們家的電話號碼是多少?

回家教室以后,我們來做一本電話號碼本,記下好朋友的電話。

一、 活動背景

數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。本學(xué)期大班的孩子們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《5以內(nèi)各數(shù)的組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗。在日常的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓(xùn)練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓(xùn)練。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”找了在數(shù)學(xué)教學(xué)中有豐富經(jīng)驗的老教師討教,他們給我的建議是:不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。細(xì)細(xì)研讀他們給我的建議,回憶著以前聽過的優(yōu)秀數(shù)學(xué)活動,覺得很有道理,于是我在設(shè)計教案時也時刻遵循著這個原則。

二、 活動過程中的思考

(一)復(fù)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的組成

1、師:春天到了,花園里開滿了五顏六色的花,我們一起去摘花吧!不過花園里的叔叔說要答對題目猜可以去,讓我們認(rèn)真聽題目吧!

2、進(jìn)行游戲:出手指

(思考:在課前,我思考了很多,如:座汽車游戲、按票座位游戲,但是考慮到活動是全班幼兒一起參與的,一個人數(shù)比較多,再一個開始的有些總覺得不用太復(fù)雜,只要簡單能見效果就行,于是就選擇了簡單的游戲:出手指。在活動后發(fā)現(xiàn)這個游戲還是太過于簡單了,如果再增加一點趣味性就更好了)

幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案量一量篇十六

郵票游戲——不進(jìn)位加法。

“數(shù)”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數(shù)”有關(guān)的概念或名稱。僅就最單純的數(shù)東西來說,便和我們的生活密不可分。數(shù)學(xué)是抽象的科學(xué),要是幼兒學(xué)好數(shù)學(xué)必須使其具備相當(dāng)豐富的感覺經(jīng)驗以培養(yǎng)邏輯思考的能力。蒙臺梭利數(shù)學(xué)教育正以感官教育為基礎(chǔ),讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經(jīng)驗,將數(shù)量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數(shù)概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節(jié)數(shù)學(xué)活動中,我將利用郵票上的數(shù)值進(jìn)行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進(jìn)行工作,加深對數(shù)位的理解。

5歲以上。

1、利用郵票游戲教具做加法運算。

2、加強大數(shù)目加算練習(xí)。

1、加深對數(shù)位的理解。

2、培養(yǎng)運算的興趣。

1、托盤。

2、郵票箱教具。

3、彩筆、題目卡。

4、加法訂正板紅線。

一、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法,并進(jìn)行錯誤訂正。

二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。

三、復(fù)習(xí)郵票的一些簡單知識。

1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數(shù)的含義。

2、用郵票表示數(shù)字。

3、請幼兒觀察數(shù)字,詢問幼兒數(shù)字有哪幾個數(shù)位。示范拿取對應(yīng)的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

4、按照題卡選擇郵票,分別把與數(shù)字對應(yīng)的郵票放在對應(yīng)的定位籌碼的下面。

5、操作郵票得出豎式結(jié)果。

四、給幼兒不同題卡引導(dǎo)幼兒獨立進(jìn)行計算。幼兒進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo),強調(diào)安靜進(jìn)行工作。

五、工作結(jié)束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

提供郵票箱進(jìn)行進(jìn)位加法橫式練習(xí)。

這是一次蒙氏數(shù)學(xué)教學(xué)活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學(xué)習(xí)了不進(jìn)位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環(huán)境中,自由有序地進(jìn)行工作。

本堂課加強了幼兒大數(shù)目的加算練習(xí),也加深了對數(shù)位的理解,為小學(xué)的加法運算奠定基礎(chǔ)?;顒舆^程中,采用了三段式教學(xué)法復(fù)習(xí)不同顏色的郵票代表不同的位數(shù),加強幼兒數(shù)位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標(biāo)準(zhǔn)自已發(fā)現(xiàn)并自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自主性,培養(yǎng)細(xì)心、耐心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)習(xí)自覺性和獨立思考能力。但在進(jìn)行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進(jìn)行自由練習(xí),發(fā)現(xiàn)問題及時指導(dǎo)幼兒。

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