小班游戲教案參考(通用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 11:21:07
小班游戲教案參考(通用19篇)
時間:2023-12-03 11:21:07     小編:溫柔雨

教案應(yīng)注重學(xué)生的主體地位,促進(jìn)學(xué)生的主動參與和積極思考。編寫一份好的教案需要考慮多個因素,包括教學(xué)目標(biāo)的明確、教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)安排、教學(xué)步驟的合理設(shè)計等。同時,要注意語言簡明清晰,邏輯嚴(yán)密,適合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點。通過教案的編寫和反思,教師可以不斷提高自己的教學(xué)水平。

小班游戲教案參考篇一

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

小班游戲教案參考篇二

1.引導(dǎo)幼兒感知、辨別核桃、紅豆、米三種不同的物體撞擊罐子發(fā)出的不同聲音,培養(yǎng)聽力。

2.讓幼兒在游戲情境中,聽著音樂,合著節(jié)拍進(jìn)行簡單的輪奏、合奏。(重點和難點。)。

3.讓幼兒體驗節(jié)奏游戲帶來的愉悅感,激發(fā)其對節(jié)奏游戲的喜愛之情。

小班游戲教案參考篇三

快樂一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點到北京,取一面紅旗跑回。可以一人進(jìn)行,也可三四位孩子一起進(jìn)行比賽,誰先到達(dá)起點就算勝利。

小班游戲教案參考篇四

藏在哪里了》是一次繪本教學(xué)活動,故事內(nèi)容很有趣,也很符合小班孩子的年齡特點,在整個活動的設(shè)計中都是以游戲來進(jìn)行的,玩是孩子們最喜歡的事情。然而捉迷藏是孩子們最熟悉和喜愛的游戲之一,通過此次的活動,教師引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察動物顯著的外形特征,在幫助小狐貍尋找朋友的過程中,自然而然地運用著相關(guān)的知識經(jīng)驗,體驗著閱讀的樂趣。

小班游戲教案參考篇五

通過故事的名字激發(fā)孩子的興趣,運用捉迷藏這個游戲來貫穿于整個活動。

出示ppt圖片,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)小動物的一些基本特征,從而為后面的活動也作為一個鋪墊。

根據(jù)上一環(huán)節(jié)的討論,孩子們根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進(jìn)行觀察,并提示孩子不僅要根據(jù)小動物的特征去找,還要表達(dá)出小動物躲在什么方位。

通過呈現(xiàn)的4幅圖片,讓幼兒回憶故事內(nèi)容。加深印象。

通過游戲,讓幼兒有一個角色的扮演,同時也起到一個很好的動靜交替。

運用孩子們的興趣來激發(fā)他們表達(dá),自己的棒棒糖藏在哪里。

小班游戲教案參考篇六

建奧運"鳥巢"游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。

游戲材料:空易拉罐40個、滑輪葙4個游戲玩法:分四組進(jìn)行競賽游戲。每個幼兒在起點處用滑輪葙裝上10個空易拉罐,拖運至終點,以壘高的方式搭建奧運"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。

小班游戲教案參考篇七

??相關(guān)領(lǐng)域:無。

??主要形式:集體。

??課時安排:一課時,30分鐘。

??活動目標(biāo):

??1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

??2、體驗音樂游戲的樂趣。

??重點難點:

??重點:體驗游戲的快樂。

??難點:學(xué)會游戲的規(guī)則。

??活動準(zhǔn)備:小鈴、音樂磁帶等。

??活動過程:

??1、寶寶去北京。

??我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機(jī))。

??小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)去北京。

??2、開火車。

??聽火車聲,猜一猜是什么車開來了?

??欣賞音樂火車怎么開?

??感知節(jié)奏,學(xué)做模仿動作:嗚嗚--咔擦,咔擦,咔擦,咔擦。

??3、音樂游戲《開火車》。

??一個寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

??玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

??玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

??玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲。

??可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作:

??小鈴敲得快--火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)。

??小鈴敲得慢--火車開的慢。

??小鈴敲得響--幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù))。

??小鈴敲得輕--幼兒唱的輕。

??4、結(jié)束。

??北京到了,你們看,這是哪里?(認(rèn)識北京主要建筑)。

??3333︱555︱55︱**︱**。

??(師)火車火車開來了(生)嗚嗚-咔嚓咔嚓--。

??(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚-咔嚓咔嚓--。

小班游戲教案參考篇八

五環(huán)套圈游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲材料:五環(huán)25個游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊,五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時,5位幼兒逐一拿起自己腳旁的五環(huán)逐一套到自己的身上。在同一時間里五環(huán)套完最快者為勝。

要求幼兒每次只能拿一個環(huán)套在自己的身上,家長可以用語言鼓勵,但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。

小班游戲教案參考篇九

賽龍舟游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。

游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊向前進(jìn),到達(dá)終點線的隊即為優(yōu)勝隊。

游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)馬上重新組裝好才能繼續(xù)前進(jìn)。

小班游戲教案參考篇十

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

8、爬雪山過草地。

小班游戲教案參考篇十一

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

小班游戲教案參考篇十二

畫五官區(qū)游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

小班游戲教案參考篇十三

福娃敲鐘游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。

游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個,寬20厘米的平衡板五塊。

游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。

小班游戲教案參考篇十四

小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時進(jìn)行,參賽的幼兒和家長站在起點,幼兒把兩只腳分別疊放在家長的腳背上同時走路,繞過對面的障礙物(椅子)返回起點。

游戲規(guī)則:走的過程中,孩子的腳不可以離開大腳,若不小心滑下,在原地作好準(zhǔn)備才可以再次出發(fā),遵守規(guī)則的家庭可得五角星。

小班游戲教案參考篇十五

1.每個家庭派出一個小孩和一個大人參加這個游戲。

2.每個家庭領(lǐng)取一雙大人的鞋子和一雙小孩的鞋子。

3.家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊。

4.孩子聽到負(fù)責(zé)人發(fā)出的口令之后,就開始向家長這邊出發(fā),用最快的速度走到家長身邊(一定要注意安全,不要被絆倒)。

5.到達(dá)家長的位置之后,孩子把鞋子脫下來,然后,將鞋子給家長穿好,家長不能夠動手。

6.孩子給家長穿好鞋子之后,家長背起幼兒跑向場地另一邊。

7.到達(dá)場地之后,家長給孩子穿好鞋子。

8.全部完成之后,用時最短的家庭獲得勝利。

小班游戲教案參考篇十六

釣魚區(qū)游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。

人數(shù):5名幼兒一組。

游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到老師說:"開始!"時,才可以開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到老師說:"時間到!停!"時,幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時間內(nèi)(12分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

小班游戲教案參考篇十七

1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。

2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。

如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費”“專一個圈再拍拍手”等。

3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

小班游戲教案參考篇十八

1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。

2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。

3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔。

小班游戲教案參考篇十九

玩泥巴游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。

游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進(jìn)行泥塑運動。老師為加入運動的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。

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