大班美術教案及教學反思指偶娃娃(熱門18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 10:35:24
大班美術教案及教學反思指偶娃娃(熱門18篇)
時間:2023-12-03 10:35:24     小編:文軒

教案的編寫過程中需要結(jié)合學生的實際情況和教材的特點進行靈活設計。如何合理編寫教案是每位教師必須面對的問題。首先,要明確教學目標,清晰地了解學生的學習需求和能力水平;其次,要根據(jù)教學內(nèi)容和要求,合理安排教學步驟和時間分配,確保教學過程的連貫性和高效性;同時,要注意教學方法的多樣性,靈活運用各種教學手段和資源,激發(fā)學生的學習興趣和主動性。希望這些教案范文可以給你帶來一些幫助,祝你編寫出優(yōu)秀的教案!

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇一

活動目標:

1.感知笑臉娃娃的臉部特征,初步學習用模板來畫笑臉娃娃。

2.體驗簡筆畫的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

4.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習慣。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

(1)師:小朋友們,今天呀,我給你們帶來了一位小客人,猜猜他是誰?(幼兒進行猜測)。

師:哦,原來是笑臉娃娃,看看,笑臉娃娃長什么樣子呢?眉毛長在哪?那嘴巴呢?(引導幼兒說一說娃娃的臉是圓的,兩條彎彎的眉毛像小船,長在額頭上,大大的嘴巴往上翹,嘴巴在眉毛的下面)。

(3)請幼兒也笑一笑,用鏡子觀察自己笑起來的模樣是否也是和笑臉娃娃一樣的表情并動一動感知眉毛與嘴巴的位置。

二、教師示范畫,引導幼兒畫笑臉娃娃的基本步驟和要求。

師:那么,我們把這美麗的笑臉畫下來好嗎?先看我來畫一畫。(教師邊講解邊示范)。

步驟:

(1)先把模板放在白紙上,然后一只手按住模板,另一只手用蠟筆照著模板把圓圓的臉蛋畫下來。

(2)把模板放到一邊,再用蠟筆在圓圓的臉蛋中的額頭上畫上彎彎的兩條眉毛,最后畫上一個翹翹的大嘴巴。

要求:

(1)笑臉娃娃要畫在紙的中間。

(2)先畫圓圓的`臉蛋,再畫眉毛,最后畫翹翹的嘴巴。

三、幼兒作畫,在實踐中獲得真知。

教師引導幼兒作畫,幫助有困難的孩子。

四、講評活動,提高幼兒的審美觀。

(1)教師將幼兒的作品放在展示板中。

(2)幼兒進行交流、分享。

(3)教師進行評講并獎勵畫的棒的孩子,鼓勵其他孩子繼續(xù)努力。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇二

活動名稱:

指偶娃娃。

教學目的:

1、讓幼兒掌握自制動物手偶的基本方法。

2、培養(yǎng)幼兒按次序認真操作的良好習慣。

3、通過自制與表演,體會成功的快樂。

教學準備:

1、卡紙、彩筆、雙面膠,范例指偶娃娃。

2、正方形長方形卡紙每幼兒兩張。

教學過程:

教師手拿紙偶娃娃藏在黑板后面用指偶娃娃表演:

[七彩班的小朋友你們好。我是丁丁,我是被被我們是好朋友我們都是聽話的`好寶寶,懂禮貌講衛(wèi)生,愛學習愛勞動樣樣我都爭第一。

不錯的我想和你們做朋友,不過要請小朋友先做一個和我一樣帥的娃娃才可以。]。

師:小朋友你們想和指偶娃娃作朋友嗎?

[幼兒答]那老師現(xiàn)在就教你們做紙偶。

教師示范制作方法:

1、在卡紙上[正方形]畫出娃娃圖形。

2、線剪下娃娃頭部造形。

3、用彩筆添畫眉毛、頭發(fā)、眼睛、鼻子、嘴巴[可以畫出不同的表情]。

4、準備另一張卡紙[長方形]卷成與手指粗細差不多的紙筒。

5、把娃娃頭粘貼在紙筒上邊完成。

請幼兒為指偶娃娃添畫,編故事老師記錄,鍛煉孩子動手能力和語言表達能力,發(fā)揮孩子想象力。

延伸:請幼兒回家根據(jù)作紙偶娃娃的方法在做一個動物指偶并模仿其聲音、行走的姿勢,自編兒歌,回到幼兒園講給小朋友聽。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇三

活動目標:

1.感知笑臉娃娃的臉部特征,初步學習用模板來畫笑臉娃娃。

2.體驗簡筆畫的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

(1)師:小朋友們,今天呀,我給你們帶來了一位小客人,猜猜他是誰?(幼兒進行猜測)。

師:哦,原來是笑臉娃娃,看看,笑臉娃娃長什么樣子呢?眉毛長在哪?那嘴巴呢?(引導幼兒說一說娃娃的臉是圓的,兩條彎彎的眉毛像小船,長在額頭上,大大的嘴巴往上翹,嘴巴在眉毛的下面)。

(3)請幼兒也笑一笑,用鏡子觀察自己笑起來的模樣是否也是和笑臉娃娃一樣的表情并動一動感知眉毛與嘴巴的位置。

二、教師示范畫,引導幼兒畫笑臉娃娃的基本步驟和要求。

師:那么,我們把這美麗的笑臉畫下來好嗎?先看我來畫一畫。(教師邊講解邊示范)。

步驟:

(1)先把模板放在白紙上,然后一只手按住模板,另一只手用蠟筆照著模板把圓圓的臉蛋畫下來。

(2)把模板放到一邊,再用蠟筆在圓圓的臉蛋中的額頭上畫上彎彎的兩條眉毛,最后畫上一個翹翹的大嘴巴。

要求:

(1)笑臉娃娃要畫在紙的中間。

(2)先畫圓圓的臉蛋,再畫眉毛,最后畫翹翹的嘴巴。

三、幼兒作畫,在實踐中獲得真知。

教師引導幼兒作畫,幫助有困難的孩子。

四、講評活動,提高幼兒的審美觀。

(1)教師將幼兒的作品放在展示板中。

(2)幼兒進行交流、分享。

(3)教師進行評講并獎勵畫的棒的孩子,鼓勵其他孩子繼續(xù)努力。

活動反思:

本次的`教學目標已基本達成,環(huán)節(jié)也較清晰,孩子們的積極性很高,我也充分調(diào)動孩子的興趣,因此大部分孩子表現(xiàn)的都很棒,也很快的抓住了笑臉娃娃的特征,但是在使用模板作畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)有個別孩子不怎么會描圓,畫到一半就不知道怎么把手繞過去再畫,于是,我進行了個別的輔導,但效果不怎么明顯,我想這一點,也是我在今后所要思考、解決的問題。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇四

活動目標:

1、知道快樂的孩子大家喜歡,每天高高興興上幼兒園。

2、有初步分析笑和哭的表情能力。

活動準備:

笑臉卡片、《笑臉娃娃》相關課件、寶寶笑聲和哭聲音樂。

活動重點與難點:

學習分析笑與哭的區(qū)別能力。

活動方法與手段:

多媒體輔助教學法、引導觀察法、提問法、討論法等。

活動過程:

一、開始部分。

1、播放笑聲和哭聲音樂引入主題。

2、談話:師:剛才是誰在笑(哭)呢?

師:猜猜寶寶為什么笑(哭)呢?怎樣笑的?學一學。

二、基本部分。

1、播放課件,分辨笑臉娃娃和哭臉娃娃。(多媒體課件形象生動。培養(yǎng)幼兒傾聽他人說話的好習慣。)“小朋友們,看,誰是笑臉娃娃,誰是哭臉娃娃啊?你們喜歡誰呢?”教師請幾個幼兒來表演笑臉與哭臉。(認真觀看課件,根據(jù)教師提問回答問題:在觀察討論中區(qū)分笑與哭的不同。鼓勵幼兒大膽說話,鍛煉幼兒的說話能力。)。

2、觀察孩子的.情緒波動。

“我們電視上的寶寶上幼兒園乖嗎?為什么?我們上幼兒園都很開心是不是?”游戲:腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),笑(哭)臉送給誰?(把笑臉卡片送給班上快快樂樂上幼兒園的寶寶)。

三、結(jié)束部分。

活動延伸:

引導幼兒找出身邊的笑臉,說一說。比比誰找的笑臉多。

活動反思:

1.在確定活動目標時,沒有突出重點。

2.沒有能充分利用能增強幼兒內(nèi)心體驗的情景,而是進行一些牽強的人為情景的陳設。如游戲《開開心心上幼兒園》就是有流于形式之感。

3.活動的編排結(jié)構(gòu)、程序不嚴謹,出現(xiàn)具體的步驟內(nèi)容與其相應標題不吻合的現(xiàn)象。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇五

活動目標:

1、通過欣賞不同的太陽,感受線條與形狀的變化所形成太陽的獨特造型。

2、探究不同線條的表現(xiàn)方法,嘗試運用自己喜歡的線條、色塊大膽表現(xiàn)太陽的光芒。

活動重點:

嘗試運用不同的線條與形狀,表現(xiàn)太陽的獨特造型。

活動難點:

探究不同線條的表現(xiàn)方法,運用自己喜歡的線條與色塊大膽表現(xiàn)太陽的`光芒。

活動準備:

1、范例:線條和圖形造型的圖片1張,太陽圖形2張。

2、幼兒作畫材料:勾線筆、彩色紙(紅色、橘色、黃色)幼兒各一張。

活動過程:

一、通過欣賞不同的線條與形狀,感受造型的變化。

師:今天線條寶寶們在天空舉行了一場舞會,我們趕緊去看一看。(出示三組圖形和線條的范例)。

(2)幼:這條線條寶寶在跳波浪舞。

師:對,它的舞伴也在跳著波浪舞,它們舞伴碰到了一起變換了舞步跳著色塊舞了。

(3)師:這對線條寶寶們在跳什么舞?

二、欣賞不同線條與形狀組成的太陽,欣賞太陽的獨特造型。

師:突然一陣風刮過來,線條寶寶們都去哪了?喔,原來它們變成了太陽寶寶的光芒和它一同跳舞了。快來看看吧。

(1)它們圍繞著太陽寶寶,在跳不同的舞步。有的在跳色塊舞,有的在跳曲線舞,有的在跳彩虹舞......它們的舞蹈真有趣。

(2)這邊的線條們圍著太陽寶寶在跳不一樣的舞了,瞧,它們變換了跳舞的方向,有的跳起長方形舞,有的跳著.......太陽寶寶開心的哈哈大笑。

1、教師提創(chuàng)作要求:

(1)我給每個人都準備了太陽寶寶們跳舞的地方。(一張彩色紙)。

(2)先想好,線條們圍繞著太陽寶寶要跳什么舞步?(用手在紙的中間比劃太陽的位置)。

(3)把這些有趣又特別的舞步記錄下來。

(4)記錄好的,整理東西,帶著你的太陽寶寶進入舞池。

2、幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導。

鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,幫助能力弱的幼兒調(diào)整畫面結(jié)構(gòu)。

提醒幼兒耐心創(chuàng)作,不胡亂涂鴉。

四、舞會頒獎師:今天的舞會要選出最有創(chuàng)意舞步獎,你是評委會喜歡哪一對舞伴?說說你選它們的原因。

五、延伸活動帶領幼兒到戶外當線條寶寶們跳舞。

活動反思:

在學生充分自學的基礎上,教師熱情洋溢地鼓勵學生進行多向討論交流。同桌講述講述自己的收獲。

教師再組織學生進行全班交流。在全班交流過程中,讓學生選擇自己挑自己最感興趣的,感觸最深的,最有把握的一點、進行交流。

學生各抒己見,暢所欲言:

“太陽和人類生活的關系密切。”

“太陽殺菌的知識?!?/p>

面對學生的回答,教師相機出示課件,讓學生通過畫面進一步了解太陽的特點。學生對課文的體會是深刻的,所以,隨著學生的隨機交流,教師有針對性地指導學生對課文的有關內(nèi)容進行有感情地朗讀就顯得特別到位。

從個人自學到互動交流,學生頭腦中有關太陽的科學信息陡然增長,清晰地知道了課文主要講了太陽的特點以及太陽和人類的關系。

學習本文說明方法的過程中,教師借助富有童趣、生動形象的網(wǎng)頁資料使學生對列數(shù)字、舉例子、作比較三大說明方法有了深刻的認識。掌握運用多種教學手法會使文章內(nèi)容更清楚更明白地展示給讀者,使文章更生動、更形象。

我在課堂教學中充分發(fā)揮網(wǎng)絡教學的優(yōu)勢,讓學生真正成為課堂的主人,把學習的權(quán)利充分還給了孩子,只有這樣才能既發(fā)揮教師的主導作用,又真正使每個孩子都得到發(fā)展。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇六

活動目標:

1、幼兒能用卡紙條進行折疊彈簧,把乒乓球固定在彈簧上。

2、通過自主探索、教師示范等方法折疊彈簧,大膽的用皺紋紙、勾線筆裝飾彈簧娃娃。

活動準備:

卡紙條、乒乓球、雙面膠,泡沫膠、皺紋紙、勾線筆,音樂。

活動過程:

一、開始部分。

出示彈簧寶寶,引起幼兒興趣,導入活動內(nèi)容。

師:“今天王老師用卡紙條、乒乓球來給你們變個魔術,請你們先把眼睛閉上,王老師說:1、2、3在把眼睛睜開。”

師:“小朋友們看!這是什么?這是彈簧娃娃,像我們見到的彈簧一樣,它可以使自己的身體變短變長。那下面請你們自己嘗試一下,怎樣用卡紙條折疊彈簧?!?/p>

二、基本部分。

1、幼兒自己動手進行嘗試用卡紙條折疊彈簧。

2、教師對幼兒的操作進行總結(jié),請個別折疊正確的幼兒進行示范。

3、教師講解操作步驟及要求。

(1)、用雙面膠固定兩個卡紙條的一端。

(2)、把下面的卡紙條沿著上面卡紙條的邊向上折疊,用交差折疊的方式進行折疊彈簧。彈簧折疊好了以后請你們把多余的'部分疊到彈簧里。

(3)、把乒乓球用泡沫膠或雙面膠固定在彈簧上。

(4)、請幼兒用皺紋紙、勾線筆對彈簧寶寶進行裝飾。

4、幼兒操作、教師進行指導。

三、結(jié)束部分展示作品、師幼進行評價。

活動小結(jié):

今天小朋友們真能干,自己動手做了彈簧娃娃,希望大家今后也要多觀察多思考,生活中還有很多更有趣的東西等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。做更多有趣的彈簧玩具。

活動反思:

整個活動過程時間持續(xù)會比較長,但我想孩子的態(tài)度是積極的,明朗的,因為最大限度的挖掘并發(fā)揮了他們的自主性。給幼兒充分的想象與表現(xiàn)機會,使幼兒得到幸福、快樂、成功的情感體驗?;顒訝I造親輕松的、自主的學習活動空間,讓幼兒親身參與美術課堂活動,有利于激發(fā)幼兒的興趣,豐富幼兒的體驗,開闊幼兒的思維,讓幼兒煥發(fā)出自尊、自強、自我實現(xiàn)的需要,使幼兒真正成為學習的主人。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇七

活動目標:

1.學習用團圓和連接的方法,塑造出泥人的基本形象。

2.通過觀看教師示范,初步掌握制作的'技巧。

活動準備:

1.五彩橡皮泥,泥工板、半截火柴棒(每位幼兒人手一份)。

2.用雪碧瓶等材料圍合制作的“泥人娃娃樂園”。

活動過程:

一、開始部分:

小朋友們,今天,我們班上來了一位新朋友,你們猜一猜,它是誰?

二、基本部分:

教師出示泥人,引起幼兒興趣。

1.你們看,這是什么?你們喜歡它嗎?

2.你們想不想自己也來做一個泥人?

教師邊提問邊示范制作泥人的方法。

1.泥人的頭是什么樣子的?上面有什么?

2.泥人的身體是什么樣子的?身體上有什么?

3.想一想,怎樣將泥人的頭和身體連在一起?

步驟:

用另一半黃色橡皮泥中的一點,作為人的兩只耳朵,連在人的頭上;。

用黑色橡皮泥搓兩個小圓壓扁,作為眼睛放在臉上,再用黃色橡皮泥壓扁,作為人的鼻子;。

再用紅色橡皮泥壓扁,作為人的鼻子;。

用粉紅色橡皮泥搓成橢圓形,作為人的身體;將黃色分成四份,搓長連在身體上,作為人的四肢;最后再用火柴棒將頭部與身體連起來。

幼兒制作,教師巡回觀察并進行對個別能力較弱的幼兒給予指導和幫助。

三、結(jié)束部分:

展示幼兒的作品,建立娃娃樂園。

教師:我們把小泥人都送到娃娃樂園吧!

教師帶領幼兒參觀娃娃樂園,請幼兒像同伴介紹自己制作的泥人娃娃,教師對幼兒的制作活動表示贊賞。

活動反思:

玩是幼兒的天性,而幼兒園的泥工是幼兒喜愛的手工活動之一。幼兒在塑造物體過程中,可激發(fā)幼兒對藝術的興趣,提高幼兒泥塑的技能技巧,發(fā)展小肌肉群動作。讓孩子們在體驗到成功的同時激發(fā)他們對泥塑的興趣。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇八

有益的學習經(jīng)驗:

運用揉、捏、接、插的技能,制作不同動態(tài)的人。

準備:

泥塑材料及火柴棍。

活動與指導:

1、請幼兒看老師用塑泥和火柴棍制作各種動態(tài)的小朋友,引起幼兒制作的興趣。

2、請幼兒用塑泥和火柴棍試試看,看看誰能做出可愛的小娃娃。指導中要求幼兒分泥時注意頭和身體的比例。用火柴棍當四肢,可以選用各種色彩不同的泥進行制作。

3、將幼兒作品展示出來。

建議:

為兒童安全,可將火柴棍事先用水泡過,把火柴頭的藥物洗掉再用。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇九

活動目標:

1、知道快樂的孩子大家喜歡,每天高高興興上幼兒園。

2、有初步分析笑和哭的表情能力。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備:

笑臉卡片、《笑臉娃娃》相關課件、寶寶笑聲和哭聲音樂。

活動重點與難點:

學習分析笑與哭的.區(qū)別能力。

活動方法與手段:

多媒體輔助教學法、引導觀察法、提問法、討論法等。

活動過程:

一、開始部分。

1、播放笑聲和哭聲音樂引入主題。

2、談話:師:剛才是誰在笑(哭)呢?

師:猜猜寶寶為什么笑(哭)呢?怎樣笑的?學一學。

二、基本部分。

1、播放課件,分辨笑臉娃娃和哭臉娃娃。“小朋友們,看,誰是笑臉娃娃,誰是哭臉娃娃啊?你們喜歡誰呢?”教師請幾個幼兒來表演笑臉與哭臉。

2、觀察孩子的情緒波動。

活動延伸:

引導幼兒找出身邊的笑臉,說一說。比比誰找的笑臉多。

活動反思:

本次的教學目標已基本達成,環(huán)節(jié)也較清晰,孩子們的積極性很高,我也充分調(diào)動孩子的興趣,因此大部分孩子表現(xiàn)的都很棒,也很快的抓住了笑臉娃娃的特征,但是在使用模板作畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)有個別孩子不怎么會描圓,畫到一半就不知道怎么把手繞過去再畫,于是,我進行了個別的輔導,但效果不怎么明顯,我想這一點,也是我在今后所要思考、解決的問題。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十

活動準備:。

1、瓶娃娃人手一個(用小飲料瓶裝飾成瓶娃娃,里面盛小半瓶水,并在瓶蓋內(nèi)事先擠上一點紅或黃、綠水粉顏料)。

2、音樂《嘻唰唰》。

3、水粉調(diào)色盤、大白紙板三塊。

4、用皺紙、松緊帶自制的紅黃綠小頭花若干,用三色卡紙分別制作蘋果、梨子、西瓜小屋。

活動過程:

一、瓶娃娃變魔術,以激起幼兒興趣,感知三種不同的色彩。

1、出示一個未變色的瓶娃娃,教師:“今天,我請來了一個小客人,你們認識它嗎?”

幼兒:“它是瓶娃娃”

教師:“寶寶跟瓶娃娃打個招呼吧!”(瓶娃娃好?。?。

教師以瓶娃娃的口吻:“你們好”

2、教師:“這個瓶娃娃它會變魔術呢!我們看看它會變成什么樣子?”

“變變變,變變變!”(教師邊說邊上下晃動瓶子,)。

教師:“瓶娃娃變成什么樣子啦?”(引導幼兒學說“瓶娃娃變成紅紅的”)。

3、教師:“今天,我請來了許多的瓶娃娃(邊說邊出示許多瓶娃娃)寶寶想不想和它們一起變魔術?讓我們一起來變一變,看看它們又會變成什么樣子?”(幼兒自由上來拿一個瓶娃娃,要求幼兒用力搖邊晃邊說“變變變,變變變!”)。

教師:“你們的瓶娃娃都變成什么樣子啦?(引導幼兒說一說自己的瓶娃娃變成什么顏色)。

教師、“寶寶的瓶娃娃有紅紅的,有黃黃的,還有綠綠的,瓶娃娃好看嗎?”(讓幼兒學說形容詞:真好看)。

二、瓶娃娃找朋友,幫助幼兒會區(qū)別不同的色彩。

1、教師以紅色瓶娃娃口吻說:“我是紅紅的瓶娃娃,誰的顏色和我一樣啊,快到我這兒和我做好朋友吧!”(等紅娃娃到齊后)我們都是誰???我們都是紅紅的瓶娃娃,讓我親親你,你也親親我!”(幼兒相互之間碰一碰瓶娃娃)。

教師:“紅紅的瓶娃娃都找到好朋友了,它們真高興!”

2、教師再扮黃娃娃;“我是黃娃娃,我的好朋友在哪里呢?誰的顏色和我一樣,它就是我的好朋友。”

教師:“黃黃的瓶娃娃都找到好朋友了,它們真高興!”

3、教師:“綠娃娃的好朋友在哪里呢?我們都是綠綠的瓶娃娃,讓我親親你,我們都是好朋友!”

教師:“我們的瓶娃娃都找到自已的好朋友了,真高興,那讓我們一起來跳個舞吧!在跳舞之前,我們先把它們打扮一下,我今天特意為瓶娃娃準備了許多的頭花呢!”(教師邊說邊拿出一個綠色頭花作示范,并講解戴頭花的要領)。

幼兒根據(jù)自已瓶娃娃的顏色,選擇相應顏色的頭花,嘗試將頭花戴在瓶口上。

4、幼兒隨著音樂,和瓶娃娃一起自由跳舞。

三、送瓶娃娃回家,進一步加深幼兒對三種顏色的認識。

1、出示三種不同顏色的水果屋(紅、黃、綠)。

教師:“瓶娃娃累了,我們抱著瓶娃娃休息一會吧”(教師哼唱搖籃曲,幼兒表演哄瓶娃娃睡覺的樣子。)。

教師:“你們知道瓶娃娃的家住在哪里嗎?”

2、引導幼兒觀察不同的水果房子,說出它們是誰的家。再請幼兒按顏色將瓶娃娃送回相應顏色的水果屋。

四、幼兒種小花,引導幼兒手指作畫。

1、教師:“瓶娃娃都回到了自已家,它們的家真漂亮!如果我們在它們的小屋前種點小花小草就更漂亮啦!”

2、教師示范手指點畫,邊畫邊交代要求。

3、幼兒按自己的意愿用手指沾上不同顏色的水粉進行點畫。

(教師巡回指導,提醒幼兒不要將顏料弄到身上)。

五、活動評價。

教師:“寶寶種了這么多漂亮的小花小草,你們真能干!瓶娃娃看著太高興了!可現(xiàn)在時候不早了,我們也該回家了,寶寶跟瓶娃娃說再見吧!”

活動延伸:

在區(qū)域活動中提供多種工具,如棉簽、蔬果等。讓幼兒嘗試用它們作畫,使之獲得更多的體驗。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十一

活動目標:

1.感知笑臉娃娃的臉部特征,初步學習用模板來畫笑臉娃娃。

2.體驗簡筆畫的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

4.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習慣。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

(1)師:小朋友們,今天呀,我給你們帶來了一位小客人,猜猜他是誰?(幼兒進行猜測)。

師:哦,原來是笑臉娃娃,看看,笑臉娃娃長什么樣子呢?眉毛長在哪?那嘴巴呢?(引導幼兒說一說娃娃的臉是圓的,兩條彎彎的眉毛像小船,長在額頭上,大大的嘴巴往上翹,嘴巴在眉毛的下面)。

(3)請幼兒也笑一笑,用鏡子觀察自己笑起來的模樣是否也是和笑臉娃娃一樣的表情并動一動感知眉毛與嘴巴的位置。

二、教師示范畫,引導幼兒畫笑臉娃娃的基本步驟和要求。

師:那么,我們把這美麗的笑臉畫下來好嗎?先看我來畫一畫。(教師邊講解邊示范)。

步驟:

(1)先把模板放在白紙上,然后一只手按住模板,另一只手用蠟筆照著模板把圓圓的臉蛋畫下來。

(2)把模板放到一邊,再用蠟筆在圓圓的臉蛋中的額頭上畫上彎彎的兩條眉毛,最后畫上一個翹翹的大嘴巴。

要求:

(1)笑臉娃娃要畫在紙的中間。

(2)先畫圓圓的臉蛋,再畫眉毛,最后畫翹翹的嘴巴。

三、幼兒作畫,在實踐中獲得真知。

教師引導幼兒作畫,幫助有困難的孩子。

四、講評活動,提高幼兒的審美觀。

(1)教師將幼兒的作品放在展示板中。

(2)幼兒進行交流、分享。

(3)教師進行評講并獎勵畫的棒的孩子,鼓勵其他孩子繼續(xù)努力。

活動反思:

本次的教學目標已基本達成,環(huán)節(jié)也較清晰,孩子們的積極性很高,我也充分調(diào)動孩子的興趣,因此大部分孩子表現(xiàn)的都很棒,也很快的抓住了笑臉娃娃的特征,但是在使用模板作畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)有個別孩子不怎么會描圓,畫到一半就不知道怎么把手繞過去再畫,于是,我進行了個別的輔導,但效果不怎么明顯,我想這一點,也是我在今后所要思考、解決的問題。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十二

活動目標:

1.感知笑臉娃娃的臉部特征,初步學習用模板來畫笑臉娃娃。

2.體驗簡筆畫的樂趣。

3.引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

4.會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

(1)師:小朋友們,今天呀,我給你們帶來了一位小客人,猜猜他是誰?(幼兒進行猜測)。

師:哦,原來是笑臉娃娃,看看,笑臉娃娃長什么樣子呢?眉毛長在哪?那嘴巴呢?(引導幼兒說一說娃娃的臉是圓的,兩條彎彎的眉毛像小船,長在額頭上,大大的嘴巴往上翹,嘴巴在眉毛的下面)。

(3)請幼兒也笑一笑,用鏡子觀察自己笑起來的模樣是否也是和笑臉娃娃一樣的表情并動一動感知眉毛與嘴巴的位置。

二、教師示范畫,引導幼兒畫笑臉娃娃的基本步驟和要求。

師:那么,我們把這美麗的笑臉畫下來好嗎?先看我來畫一畫。(教師邊講解邊示范)。

步驟:

(1)先把模板放在白紙上,然后一只手按住模板,另一只手用蠟筆照著模板把圓圓的臉蛋畫下來。

(2)把模板放到一邊,再用蠟筆在圓圓的'臉蛋中的額頭上畫上彎彎的兩條眉毛,最后畫上一個翹翹的大嘴巴。

要求:

(1)笑臉娃娃要畫在紙的中間。

(2)先畫圓圓的臉蛋,再畫眉毛,最后畫翹翹的嘴巴。

三、幼兒作畫,在實踐中獲得真知。

教師引導幼兒作畫,幫助有困難的孩子。

四、講評活動,提高幼兒的審美觀。

(1)教師將幼兒的作品放在展示板中。

(2)幼兒進行交流、分享。

(3)教師進行評講并獎勵畫的棒的孩子,鼓勵其他孩子繼續(xù)努力。

活動反思:

本次的教學目標已基本達成,環(huán)節(jié)也較清晰,孩子們的積極性很高,我也充分調(diào)動孩子的興趣,因此大部分孩子表現(xiàn)的都很棒,也很快的抓住了笑臉娃娃的特征,但是在使用模板作畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)有個別孩子不怎么會描圓,畫到一半就不知道怎么把手繞過去再畫,于是,我進行了個別的輔導,但效果不怎么明顯,我想這一點,也是我在今后所要思考、解決的問題。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十三

1、鍛煉鉆、爬、跑的動作,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、感受參與大型親子體育游戲活動的樂趣。

拱門3個、淘米竹筐15個、瓢蟲頭飾15個、毛毛蟲30條、大白菜一棵、滑滑梯3組墊子3組。

方法:

1、幼兒扮演瓢蟲從起點趴下,沿墊子爬過,然后鉆過拱門,站起跑向大白菜,捉一條毛毛蟲回起點。

2、每組10人,分三組進行。

規(guī)則:

家長不能在幼兒的活動場地走跑,幼兒獨立完成。

在活動中,我為幼兒提供的稠、稀兩種紙漿,既可當橡皮泥進行立體造型,又可當水粉顏料進行平鋪涂色。在幼兒靈巧的手中,各色紙漿變成形態(tài)各異的瓢蟲和五彩斑斕的小路;小小的牙簽成了瓢蟲的腳,黑色的火柴頭成了瓢蟲的觸角;樹葉、紙條、棉花變成了天空、大海、花園、房屋、球場等瓢蟲愛去旅游的景點。豐富多樣的材料充分激發(fā)了孩子的想象力與創(chuàng)造力。

在活動中,瓢蟲和旅游景點的設計及制作對幼兒具有極大的挑戰(zhàn)性,因此我把活動過程安排為“引入課題一幼兒操作一再引入一再操作一作品評價”,這樣有利于幼兒保持積極投入的狀態(tài),也有利于教師進行更有效的指導。

小班親子游戲優(yōu)秀教案《瓢蟲旅行記》含反思這篇文章共1392字。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十四

出示梵高《自畫像》(附圖一),并引導幼兒初步觀察自畫像的筆觸和色彩。

教師小結(jié):梵高生活很苦,但是熱愛生活,熱愛畫畫,畫了很多作品,他的作品筆觸線條和顏色都很有特點 。

今天老師帶來一幅梵高的風景作品,請你們仔細看看,看看畫面中表現(xiàn)了什么?

教師小結(jié):小朋友說得真好,畫家用各種深淺不同的藍色畫出了夜晚的天空,用明亮的黃色畫出了星星和月亮,藍色和黃色對比很強烈,畫出的夜空很美。所以,我們一下子就被吸引了。畫家用藍色、紫色和黃色,色彩很鮮明,對比非常強烈,給人一種激動不安的感覺。

2、引導幼你有什么樣的感覺?請幼兒學一學這棵樹是怎樣長的?用肢體語言表現(xiàn)出來,再用小手來試一試梵高那短促而快速的用筆,感受筆觸和線條的運動。

教師小結(jié):這幅畫中充滿了波浪形和螺旋形的長線、短而有力短線,明亮的星星和月亮好像被漩渦一樣的云朵包圍著,大樹像火苗一樣扭曲旋轉(zhuǎn)往上長,而房子是用整齊的兒從形象、筆觸上欣賞、討論:畫家把星星、月亮、樹木畫成什么樣子?畫家是怎樣用筆的?像什么?短線排列的。

1、這是一個小朋友畫的夜空,看看跟梵高畫的有什么不同?(引導幼兒從色彩、線條形式發(fā)現(xiàn)不同之處)

2、這樣的星空給我們什么樣的感覺?

3、梵高這樣畫,想要我們感受什么呢?

教師小結(jié):梵高作品中強烈的色彩和動感的筆觸這都讓我們感到很緊張、心情很憂郁難過。而小朋友畫的夜空用淺藍色的月亮,嫩綠的星星,并用彩色裝飾天空,讓我們感到平靜,星星和月亮都很開心。

1、嘗試不同方法學習表達自己的情感

現(xiàn)在,我們也來試試用像畫家一樣的方法畫一幅有星星、有月亮的夜景,好嗎?你抬頭看過星星月亮么?你當時的心情怎樣?可以用什么顏色來表達你的感受?仔細想想,想好了再畫。

2、幼兒作畫,引導幼兒大膽運用不同材料、不同顏色和線條進行表現(xiàn)。

3、幼兒互相講述作品。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十五

1.體驗水與墨在玻璃上的融合,感受色彩漸變。

2.嘗試用宣紙與水墨對印,感受水墨的表現(xiàn)效果。

3.能大膽地添畫水墨之景,體驗創(chuàng)造的樂趣。

3.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

4 .能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

1.教具:多幅ppt水墨畫、范畫、未完成的添畫。

2.學具:墨、水、玻璃桌、宣紙、圍裙、毛筆、國畫顏料、水桶。

一、導入環(huán)節(jié):欣賞水墨畫作品,引起幼兒的興趣

1.通過幻燈片引導幼兒觀察水墨畫中色彩深淺變化。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網(wǎng);(近景怎么樣?遠景怎么樣?色彩有什么不同?)

2.鼓勵幼兒大膽表達自己的發(fā)現(xiàn)。

教師總結(jié):小朋友們發(fā)現(xiàn)了近處的景物清晰、遠處的景物模糊,近景色彩深、遠景色彩淺,近景大、遠景小。

二、出示未完成的添畫作品與范畫,講解作畫的方法

三、教師示范:引導幼兒觀察水與墨在玻璃上的深淺變化

1.先在玻璃桌上均勻澆水,將墨滴入水中,可用手指或毛筆將水與墨相接形成漸變。

2.將宣紙與水墨對印,待宣紙干后再添畫場景。

四、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導

1.幼兒自由創(chuàng)作,感受水墨相接的變化。

2.引導幼兒運用各種方法與色彩來表現(xiàn)自己的畫面。

3.幫助動手能力弱的幼兒,及時肯定幼兒的創(chuàng)意。

五、作品展示交流

請兩組幼兒通過兩次教學,得出的成果:孩子們能夠通過熟悉的紙張與筆,聯(lián)系認識了解文房四寶中的墨,認識墨汁,并在欣賞不同風格的水墨畫的基礎上,用滴墨來印畫的方法了解感受中國的水墨文化,通過幼兒自己的領悟,動手操作,親手印出各種不同的畫面,讓幼兒感受到了水墨的神奇。

我的第一次教學中沒有讓孩子們共同欣賞大家的作品,就少了孩子們對自己作品的總結(jié),少了對同樣活動中不同結(jié)果的奇妙的感嘆,以及孩子在欣賞他人作品的同時感受不同的水墨意境。第二次在接受了同事們的寶貴建議之后,過程也進一步完善,孩子們在展示作品的時候,對于一些意象不到的畫面會有發(fā)自內(nèi)心的贊嘆,還有孩子對自己作品的神奇想象,加上孩子的語言,在古典音樂的意境下是一種美的感受。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十六

1、嘗試用游戲的方法來表現(xiàn)巖畫的特點。

2、幼兒了解古代巖畫的初步知識。

3、培養(yǎng)幼兒欣賞美、表現(xiàn)美的能力,體驗美術活動的樂趣。

4、學會用簡單的線條添畫來表達自己的聯(lián)想。

5、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。

ppt、準備好的畫2張、黑色藍色紅色記號筆、背景音樂、各種相框。

1、欣賞巖畫。

師:小朋友,你們喜不喜歡畫畫?那你們都在哪里畫過畫呢?

(紙上、玻璃上、墻上、碟子上、板子上、。

畫在石頭上的畫看上去怎么樣?

3、了解巖畫。教師:為什么這些畫會畫在巖石上呢?原來古時候的人們沒有我們現(xiàn)在這么方便的紙和筆,也不會寫字,但是想告訴別人一些事,就把石頭當紙,尖銳的東西當成筆,把生活的場景刻在了巖石上,來表現(xiàn)對美好生活的向往與追求。這些在巖石上刻的畫叫做巖畫。

巖畫就是在在石頭上刻的畫。你覺得這些古代人聰不聰明啊?

5、那誰有好辦法?把我們剛才畫的畫變成和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺?(幼兒說,說了就請他試、你來做給我們看看!

6、幼兒嘗試制作巖畫。

小朋友們真愛動腦筋。那今天我們就在牛皮紙上畫畫,小朋友挑選一種自己喜歡的顏色,把自己的故事畫下來,再用用這些好辦法來試試看。把你的畫也變成和巖畫一樣??茨膫€小畫家畫的又快又好。

7、展示、評價。

1、做好的幼兒教師放入相框里。

2、我們現(xiàn)在看看自己的畫是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了啊?

教材從奔馳的駿馬,篆刻,甲骨文,篆書,楷書,簡要展示出中國文字從圖形到文字的演變過程,用線條不斷概括和提煉,把形象的事物,一步步變得抽象和簡潔,讓學生能夠直觀感受到我國古代文明的輝煌,從中體驗到文字與圖形之間復雜,而具有神奇的關系。本課屬于造型表現(xiàn)的領域,教學中我比較注重,引導學生對圖形演變的過程理解,所以我運用了一些多媒體課件播放,讓學生發(fā)現(xiàn)象形文字與圖形的關聯(lián),提醒學生抓住事物的特點,加重點放在對事物的概況,同時那提醒同學們注意文字圖畫的,那作業(yè)呢,而不是簡單的一個符號,首先,在導入新課時,我請大家打開寶藏。同學們發(fā)現(xiàn)遠古時代沒有照相機和攝像機也沒有發(fā)明筆墨紙硯,所以我們的古人是怎么樣記錄生活中的點點滴,我們的祖先就已經(jīng)想到了用畫圖的方法來記錄發(fā)生的事情,所以同學們能從巖畫中看出這里面記錄的生活場景。通過有趣的導入,學生非常感興趣。接著我們進行欣賞,探究象形文字。了解經(jīng)過了很長時間,巖畫已經(jīng)不能詳盡地記錄生活啦,于是我們祖先想到了用更簡化的方式記錄生活,那就是象形文字。甲骨文圖形的連線游戲,讓學生能夠感受到線條在文字與圖形之間的關聯(lián)所,象形文字是利用圖形來作文字使用的,而這些文字代表的東西在形象上很相像,通過簡潔的線條來表達的。接著我進行了示范。告訴同學們先選擇一件自己喜歡的物體,嘗試著,最簡單的線條畫出來。在教師繪畫的過程。我請學生給我指出問題。老師和同學們一起修改。

有了老師的示范,同學們在自己創(chuàng)作的時候,就簡單多了。整體來看,學生的作品,想象力豐富,有創(chuàng)意。在布置作業(yè)的時候。我讓同學們從四種動物中選擇一個來畫。再請同學們展示的時候,同學們可以根據(jù)別人的作品對自己的作品進行評價,對比。從而發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點。來彌補自己的不足。這樣,讓描繪同一個事物的作品展示討論,同學們在討論分析的時候,可以看到不同的表現(xiàn)方法和形式,也開拓了學生的思維。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十七

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

【活動目標】。

1、體驗參與學習民間歌舞的`樂趣。

2、學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。(重點)。

3、鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)。

4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

【活動準備】。

1、多媒體設備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

【活動過程】。

一、用游戲的形式引入主題。

1、今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

2、音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們?nèi)タ纯丛诟墒裁矗恳龃箢^娃娃秧歌舞。

3、和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

二、介紹并學習秧歌舞。

1、秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

2、學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

3、帶領幼兒學習秧歌舞。

三、舉行大秧歌舞會。

1、請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

2、對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

四、結(jié)束。

師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們?nèi)ソo別的班小朋友表演秧歌舞。

【活動反思】。

一首很形象的歌曲,兒歌中所描述的“大頭娃娃”是中國明間藝術中特有的一種表演形式,是幸??鞓返南笳?。

在活動的一開始,我就出示了“大頭娃娃”的實物,一下子就抓住了學生的眼睛,讓孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣,并且用讓小朋友摸一摸、戴一戴的方法,讓幼兒熟悉“大頭娃娃”,并且用說一說的方式請幼兒充分的表達自己對于“大頭娃娃”外形、表情等的認識,隨后老師自己帶著“大頭娃娃”表演兒歌,并請學生說說自己聽到的內(nèi)容,并用圖片進行展示,在重點講述了“哈...哈...”的唱法時,為了幫助幼兒更好的理解前面的“哈”要像微風一樣輕柔,后面的“哈”要像小鹿的腳步一樣輕快,還在圖譜上另外用圖示加以表示。在加深學生對歌曲的認識時,教師采用“捉迷藏”藏圖片的方式,讓學生更好地記住兒歌內(nèi)容,在最后還請學生帶上頭飾,面對面唱歌,讓學生隨時保持對兒歌的新鮮感。

整個活動層層遞進,學生們在輕松一塊的學習氛圍中很快就掌握了歌曲。

大班美術教案及教學反思指偶娃娃篇十八

活動目標:

1、知道快樂的孩子大家喜歡,每天高高興興上幼兒園。

2、有初步分析笑和哭的表情能力。

3、學習用笑臉表達高興的心情。

活動準備:

笑臉卡片、《笑臉娃娃》相關課件、寶寶笑聲和哭聲音樂。

活動重點與難點:

學習分析笑與哭的區(qū)別能力。

活動方法與手段:

多媒體輔助教學法、引導觀察法、提問法、討論法等。

活動過程:

一、開始部分。

1、播放笑聲和哭聲音樂引入主題。

2、談話:師:剛才是誰在笑(哭)呢?

師:猜猜寶寶為什么笑(哭)呢?怎樣笑的?學一學。

二、基本部分。

1、播放課件,分辨笑臉娃娃和哭臉娃娃?!靶∨笥褌?,看,誰是笑臉娃娃,誰是哭臉娃娃啊?你們喜歡誰呢?”教師請幾個幼兒來表演笑臉與哭臉。

2、觀察孩子的情緒波動。

活動延伸:

引導幼兒找出身邊的笑臉,說一說。比比誰找的笑臉多。

活動反思:

本次的.教學目標已基本達成,環(huán)節(jié)也較清晰,孩子們的積極性很高,我也充分調(diào)動孩子的興趣,因此大部分孩子表現(xiàn)的都很棒,也很快的抓住了笑臉娃娃的特征,但是在使用模板作畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)有個別孩子不怎么會描圓,畫到一半就不知道怎么把手繞過去再畫,于是,我進行了個別的輔導,但效果不怎么明顯,我想這一點,也是我在今后所要思考、解決的問題。

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