教案能夠提前規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,幫助教師把握教學(xué)進度,更好地組織和管理課堂教學(xué)。教案應(yīng)當鼓勵學(xué)生發(fā)展創(chuàng)新思維和解決問題的能力。教案的精選范文中融入了多種教學(xué)策略和教學(xué)資源的應(yīng)用。
數(shù)學(xué)匹配教案篇一
1、能按物品的特征,將生活相同的東西配對。
2、會看標記,能按標記將物體歸類擺放。
3、在生活中初步養(yǎng)成良好的收拾、整理的習(xí)慣。
1、經(jīng)驗準備:幼兒在家中幫助爸爸媽媽做過力所能及的事。
2、物質(zhì)準備:小圖片,襪子、手套、鞋子等實物若干,與實物相對應(yīng)的'標記等。
3、剪下實物配對卡片和點卡。
1、配對游戲:
(1)“娃娃家”小朋友,快看小明的家怎么啦?怎么這么亂呀?我們該怎么辦?
(2)出示一只鞋子:這是什么呀?它的好朋友在哪兒呀?誰能找到另一只鞋子?(并請幼兒配對,并說說“他們都是好朋友。)。
2、物品歸類:
(1)認識標記:鞋子、襪子、手套都找到了好朋友,他們想回家了,應(yīng)該會到哪兒呀?(幫助幼兒認識各種標記)。
(3)小朋友讓我們看好標記把找到的東西裝進框里,引導(dǎo)幼兒觀察物品的特征,將物品歸類擺放。
3、活動評價:引導(dǎo)幼兒檢查物品,歸類是否正確。
數(shù)學(xué)匹配教案篇二
1、能一一對應(yīng)地給動物匹配相應(yīng)的食物和數(shù)字卡片。
2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)字。
3、能正確地取放和整理操作材料。
1、五以內(nèi)的數(shù)卡、動物數(shù)卡和食物卡。
2、幼兒用書;筆。
1、集體活動。
教師出示數(shù)字卡片,請幼兒認一認、讀一讀數(shù)字。
老師這兒有一些卡片請小朋友說說卡片上的是數(shù)字幾?老師拿出來小朋友就很快的說出來好嗎?教師出示動物數(shù)卡,說說圖上有那些動物?有多少?引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物數(shù)卡上的'數(shù)量找到相應(yīng)的數(shù)字,請個別幼兒上來分別將動物卡片放在相應(yīng)的數(shù)字卡片下面。
教師提問:這些動物喜歡吃什么?出示食物卡片,啟發(fā)幼兒給動物們送上它們喜歡吃的食物。請個別邊送卡片邊說:幾個動物我送給你幾個食物。
教師進行簡單的評價,表揚參與操作并大聲講述的小朋友。
2、操作活動。
第一組:給數(shù)字卡片找朋友。引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字放相應(yīng)數(shù)量的積木片。
第二組:看數(shù)字圈食物。引導(dǎo)幼兒讀一讀圖片上的數(shù)字,再按數(shù)字圈出相應(yīng)數(shù)量的實物。觀察圖片上方的數(shù)字按數(shù)字添畫圓點。
3、活動評價。
數(shù)學(xué)匹配教案篇三
特性匹配功能類似于office辦公軟件的“格式刷”,使用特性匹配可以迅速實現(xiàn)將已有對象的屬性快速復(fù)制到新對象上,中望cad+中的特性匹配支持跨圖紙操作,用戶可以從舊cad圖紙中復(fù)制屬性匹配到新cad圖紙的對象中,便于cad圖紙格式統(tǒng)一,資源的重復(fù)利用。
默認情況下,中望cad+可匹配的對象特性包括顏色、圖層、線型、厚度、文件、線型比例、線寬和尺寸標注等。特性匹配的命令:matchprop快捷鍵:maribbon界面下命令位置:功能區(qū)常用選項卡---剪貼板---特性匹配。
特性匹配操作步驟:
1.單擊“特性匹配”按鈕,執(zhí)行特性匹配命令。2.選擇源對象:即選擇要復(fù)制其特性的對象。選取源對象后,光標變?yōu)樾∷⒆訕邮?。而命令窗口中顯示“當前活動設(shè)置:顏色圖層線型線型比例線寬厚度文字標注填充圖案多段線視口表格”,表示該源對象的以上特性被復(fù)制,3.選擇目標對象或[設(shè)置(s)]:選擇要將特性復(fù)制到的對象或輸入s進行特性設(shè)置。用戶可選擇一個或框選多個對象為目標對象,將特性復(fù)制到目標對象上,直至按enter鍵或esc鍵結(jié)束命令。在中望cad+中,所選對象的特性可以在多個圖紙之間進行匹配,既能統(tǒng)一圖檔格式,又能提高繪圖效率。在默認情況下,使用“特性匹配”將復(fù)制源對象的所有特性。如果有某些特性,我們不想復(fù)制它的話,可以在選擇完“源對象”之后,在命令行輸入s,激活“特性設(shè)置”選項,打開下圖所示的“特性設(shè)置”對話框,這里包含了對象的基本特性,以及一些對象的特殊特性,如果我們不想復(fù)制哪種特性,直接將該特性前面的對勾去掉即可。
數(shù)學(xué)匹配教案篇四
1.理解用一元一次方程解工程問題的本質(zhì)規(guī)律;通過對“工程問題”的分析進一步培養(yǎng)學(xué)生用代數(shù)方法解決實際問題的能力。
2.理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識、技能、數(shù)學(xué)思想方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,提高解決問題的能力。
重點、難點。
重點:工程中的工作量、工作的效率和工作時間的關(guān)系。
難點:把全部工作量看作“1”。
一、復(fù)習(xí)提問。
1.一件工作,如果甲單獨做2小時完成,那么甲獨做i小時完成全。
部工作量的多少?
2.一件工作,如果甲單獨做。小時完成,那么甲獨做1小時,完成。
全部工作量的多少?
3.工作量、工作效率、工作時間之間有怎樣的關(guān)系?
二、新授。
閱讀教科書第18頁中的問題6。
分析:1.這是一個關(guān)于工程問題的實際問題,在這個問題中,已經(jīng)知道了什么?已知:制作一塊廣告牌,師傅單獨完成需4天,徒弟單獨做要6天。
2.怎樣用列方程解決這個問題?本題中的等量關(guān)系是什么?
[等量關(guān)系是:師傅做的工作量+徒弟做的工作量=1)。
[先要求出師傅與徒弟各完成的工作量是多少?]。
師傅完成的工作量為=,徒弟完成的工作量為=。
所以他們兩人完成的工作量相同,因此每人各得225元。
三、鞏固練習(xí)。
一件工作,甲獨做需30小時完成,由甲、乙合做需24小時完成,現(xiàn)。
由甲獨做10小時;。
請你提出問題,并加以解答。
例如(1)剩下的乙獨做要幾小時完成?
(2)剩下的由甲、乙合作,還需多少小時完成?
(3)乙又獨做5小時,然后甲、乙合做,還需多少小時完成?
四、小結(jié)。
1.本節(jié)課主要分析了工作問題中工作量、工作效率和工作時間之。
間的關(guān)系,即工作量=工作效率×工作時間。
工作效率=工作時間=。
2.解題時要全面審題,尋找全部工作,單獨完成工作量和合作完成工作量的一個等量關(guān)系列方程。
五、作業(yè)。
教科書習(xí)題6.3.3第1、2題。
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數(shù)學(xué)匹配教案篇五
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。
3、體驗數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片
1、通過看實物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1) 教師帶領(lǐng)幼兒參觀實物展。
(3) 看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的'?
2、實物找朋友。
(2) 教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因為它們都是在吃飯的時候要用到的)
3、遷移生活經(jīng)驗,說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友
(2) 出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作
(1) 師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2) 教室講解操作步驟
(3) 幼兒操作,教師指導(dǎo)
(4) 教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇六
活動目標:
1、進一步鞏固對圖形和圖形標記的認識。
2、通過操作活動,練習(xí)將圖形按類放入分類圖中。
3、在活動結(jié)束后,學(xué)習(xí)按要求整理材料,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
活動準備:各種圖形標記及圖形。三幢房子。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)圖形。
教師分別出示三種圖形,提問。
1、今天老師帶來了三個圖形,看看說說他們是準呀,為什么?
2、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫三角形的?
3、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫圓形的'?
4、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫方形的?
5、小結(jié):小朋友真聰明,這些圖形都認識呀。
二、復(fù)習(xí)圖形標記,
老師給圖形寶寶做了標記,給圓形做的什么標記?給三角形,給正方形呢?
三、送圖形回家,認一認,讀一讀。
1、這兒有三張小床,床上有什么呀?
2、圖形寶寶和我們做朋友了,我先和它打個招呼,三角形好摸一摸有三個角,三條邊,藏手心里玩一玩,親一親,三角形玩累了,想休息了,三角形標記,剛才老師讀了什么好聽的話,一起玩,我還想聽聽。
四、幼兒操作活動。
1、這兒還有許多圖形寶寶和你們做朋友呢,愿意嗎?(發(fā))這是什么圖形?(可要有禮貌呀,先和圖形寶寶打個招呼,再摸摸邊,角,數(shù)一數(shù)邊角,親一親。
2、圖形寶寶玩累了要休息,先想想你要說怎樣,好聽的話來一起去送圖形寶寶休息喲,可別忘了說句好聽的話。
教師巡回指導(dǎo)。
3、小結(jié),我們來檢查一下,小朋友送得對嗎?
五、活動講評。
展示幼兒作品,請個別幼兒講述自己的活動過程。
數(shù)學(xué)匹配教案篇七
設(shè)計意圖:
有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設(shè)計了以游戲為主的整個活動方案。我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”。
活動目標:
1.引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
2.發(fā)展幼兒的自身方位知覺和判斷力。
3.愿意與同伴交流,使幼兒積極參與到游戲中。
活動重點:
引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
活動難點:
讓幼兒區(qū)分自己的左邊和右邊。
活動準備:
1.手環(huán)、小蝴蝶人手一個,小蘋果、小紅花若干;
2.鉛筆、操作卡人手一份。
活動過程:
1.讓幼兒猜謎語引起興趣。
教師:小朋友們好,現(xiàn)在我們來玩猜謎語的游戲,好嗎?謎語的謎面是:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。”請大家動腦筋想想是什么?(提問個別幼兒后,教師小結(jié)謎底是:小手)。
2.引導(dǎo)幼兒區(qū)別自己身體的左右。
(1)教師教小朋友區(qū)別左、右手。
教師:我們每個人都有兩只手,能做很多事情,你們知道哪只是左手,哪只是右手?今天老師教小朋友分清左手和右手,請小朋友把吃飯時拿勺子的手舉起來招招手,吃飯時拿碗的手放在胸前搖一搖。再請小朋友把寫字、畫畫時拿筆的舉起來握拳頭,把按紙的手托在下面。教師告訴小朋友拿勺子、拿筆的手是右手,拿碗的手、寫字畫畫時按紙的手是左手。請小朋友區(qū)分左手、右手。
(2)請小朋友選擇自己喜歡顏色的手環(huán),把手環(huán)戴在右手。引導(dǎo)小朋友右手在上左手在下做“美猴王照鏡子”動作。教師小結(jié):戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。
(3)引導(dǎo)幼兒區(qū)分自身還有什么可以左、右的。
教師:我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左、右的?引導(dǎo)幼兒區(qū)分左、右腳,左、右腿,左、右肩,左、右耳,左、右眼……等。教師小結(jié):我們的身上除了左手、右手,還有腳也分左、右腳,腿分左、右腿,肩膀左、右肩,耳朵左、右耳,眼睛左、右眼。右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
3.引導(dǎo)幼兒感知左、右邊。
教師:現(xiàn)在請小朋友聽老師的指揮做動作,看誰做得有對又快,好嗎?
舉起你的右手;舉起你的左手抬起你的右腳;抬起你的左腳;用你的右手摸你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。用你的右手摸你的左腿;用你的左手摸你的右膝蓋;用你的左手(捂住右眼或左眼、摸摸左耳朵、右耳朵)。
教師小結(jié):小朋友真棒,右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
請小朋友看看自己兩邊,你的右邊是誰?左邊是誰?(提問個別幼兒)。
4.游戲:“蝴蝶飛飛”
教師發(fā)給每位幼兒一只紙蝴蝶,全體幼兒邊抖動蝴蝶邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛,當教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快,還可以請幼兒把蝴蝶放在其他部位或你的左邊、你的右邊,你左邊的小朋友的頭上,你右邊的小朋友的肩膀上等。(附游戲規(guī)則:幼兒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”邊抖動蝴蝶,表示蝴蝶在飛,當教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快。)。
5.競賽游戲:“聽口令”我說你做的游戲。
幼兒游戲時以對又快比較少幼兒錯的組為勝。
6.幼兒操作活動:
7.結(jié)束活動。
活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后讓幼兒操作給小女孩的左邊畫花,小男孩的右邊畫氣球,讓幼兒改變移到別人的身上區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。但由于我在剛開始組織活動中顯得有點慢,后面的游戲:“蝴蝶飛飛”和“聽口令”我說你做的游戲。組織的有點急促了,沒有明確指導(dǎo)孩子改正錯誤的方位。第二個環(huán)節(jié)時沒有更加深入地引導(dǎo)幼兒認識左、右兩邊可以區(qū)分左右的器官。應(yīng)該在右邊的器官貼上記號幼兒更加直接容易記住左右的概念,操作部分中可以讓孩子在小女孩的左邊畫上喜歡的花等小禮物。在小男孩的右邊畫上喜歡的氣球等小禮物。以后在組織各個活動中我會注意到這一點。活動的最后還可以增加一個活動延伸歌表演《左右》。
數(shù)學(xué)匹配教案篇八
1、進一步感知7以內(nèi)的實物數(shù)量和數(shù)字。
2、能正確目測數(shù)群,并將數(shù)字與實物匹配。
3、積極愉快地參與數(shù)物拼板游戲活動。
1、教具磁性圖片,3-7的實物卡若干、數(shù)字卡若干。
2、學(xué)具第一、二、三組:剪下幼兒用書第21頁中數(shù)物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:
幼兒用書第26頁,數(shù)字印章,人手一支筆。
1、集體活動。
目測數(shù)群,并按數(shù)量分類。
教師出示3-7的實物卡片,引導(dǎo)幼兒目測實物,教師提問:這是什么?它們有多少個?幼兒分別說出實物相應(yīng)的數(shù)量。接著,教師啟發(fā)幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。教師請個別幼兒上來操作,其余幼兒與教師共同觀察并驗證其正確性。
教師出示3-7的數(shù)卡,啟發(fā)幼兒將數(shù)卡與相同數(shù)量的實物卡相匹配。幼兒觀察數(shù)卡并說說:這里有什么?是什么數(shù)字?幼兒一一講述后,教師再引導(dǎo)幼兒嘗試把相同數(shù)量的數(shù)字和物品放在一起。先請個別幼兒上來操作,要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個,我送數(shù)字幾做你的朋友。
2、操作活動。
第一、二、三組:數(shù)物拼板游戲。
引導(dǎo)幼兒觀察殘缺的實物和數(shù)字卡,目測實物數(shù)量,說說:圖上有什么?有多少?讓幼兒根據(jù)實物數(shù)卡找到相應(yīng)的數(shù)字,拼成完整的卡片。
第四、五、六組:
(1)引導(dǎo)幼兒看數(shù)字添畫相應(yīng)的圓點和實物。
(2)觀察實物數(shù)量,引導(dǎo)幼兒在方框中印數(shù)字、畫短線。
3、評比活動。
幼兒間相互觀摩,交流自己的成果,體驗成功的快樂,教師進行簡單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進行表揚。
活動建議。
將數(shù)物拼板放在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,讓幼兒進行操作游戲活動。
數(shù)學(xué)匹配教案篇九
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。
3、體驗數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片。
1、通過看實物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀實物展。
(3)看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的?
2、實物找朋友。
(2)教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因為它們都是在吃飯的時候要用到的)。
3、遷移生活經(jīng)驗,說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友。
(2)出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作。
(1)師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2)教室講解操作步驟。
(3)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(4)教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十
活動目標:
1、鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù),能進行相同物體數(shù)量的匹配。
2、學(xué)習(xí)補足物品數(shù)量的方法。
活動過程:
一、進行9以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù),學(xué)習(xí)相同物品數(shù)量匹配。
1、教師:這些花漂亮嗎?有幾種顏色的花?這些花分別是什么顏色的?
2、教師引導(dǎo)幼兒分別數(shù)一數(shù)每種顏色的花有多少朵?
3、花園里有這么多花,會吸引什么來這里呢?(蝴蝶和蜜蜂)。
4、教師出示有7只蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只白蝴蝶,白蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
5、教師再出示8只花蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)數(shù)有幾只花蝴蝶,花蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
二、對照9以內(nèi)的點卡,補足物品的數(shù)量。
2、請幼兒說一說自己的辦法。
3、教師出示9的點卡,教師:這是什么?數(shù)一數(shù)有幾個點子?(9),我們把5只蜜蜂放在點子卡的下面,一個對著一個,再數(shù)一數(shù)還有幾個點子下面沒有蜜蜂,就是還缺少幾只蜜蜂。
4、教師將9只小蜜蜂的圖片放在一起,請幼兒點數(shù),進一步確定小蜜蜂的數(shù)量和黃顏色的花數(shù)量一樣多。
三、通過游戲鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的掌握。
1、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:兩人一組,一人從1——9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
2、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:7——8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1——9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十一
結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力。訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。
幼兒數(shù)學(xué)研究教研室。
南昌市美好時光(日托、夜托)幼兒園。
首先回顧學(xué)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容:
根據(jù)小班幼兒好玩、好動、喜歡做游戲的年齡特點,本次活動中我設(shè)計了幼兒非常喜歡的“鴨媽媽、小鴨和雞媽媽”的角色,帶小朋友到草地上進行教學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了小鴨遇見了雞媽媽,幫助雞媽媽搬雞蛋、撿樹葉幫雞媽媽搭窩的故事情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過數(shù)母雞、數(shù)蛋托、數(shù)雞蛋、數(shù)樹葉,在故事游戲情景中鞏固了幼兒5以內(nèi)的點數(shù)能力和匹配能力,并體驗到幫助他人的快樂,培養(yǎng)樂于助人的良好品德。在活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)自由的活動空間,把抽象枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容變成有趣的故事游戲,小班美術(shù)教案讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中主動地探索學(xué)習(xí),進一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教學(xué)效果好。
【教案準備】。
1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)。
2、數(shù)字卡片1—5。
【教案流程】。
一、導(dǎo)入:
教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)。
鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)。
你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?
二、猜糖、夾糖游戲:
1、猜糖。
你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)。
2、手指夾糖。
現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”小班音樂教案你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了x粒糖”。)。
提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的'糖,找一找誰的糖和你一樣多?
三、裝糖游戲:
1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?
抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)。
3、幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo)。
四、買糖、品糖游戲:
糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有x粒那袋糖)。
【活動結(jié)束】。
還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!
數(shù)學(xué)匹配教案篇十二
一、教學(xué)目標:
1、知識目標:通過教學(xué)使學(xué)生學(xué)會從實際生活中抽象出數(shù),并會認、會讀、會寫6.7這兩個數(shù),并能用6和7表示物體的個數(shù)及事物的順序和位置,學(xué)會比較數(shù)的大小。
2.能力目標:培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較、口頭表達的能力,滲透數(shù)學(xué)來源于生活,理解數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,并運用于生活的辨證唯物主義思想。
3.情感目標:通過探究活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的能力。
二、教材的重點、難點:
本節(jié)課的重點是:會讀寫6和7,并能用6和7表示物體的個數(shù)和事物的順序。
本課難點是:滲透集合、對應(yīng)、統(tǒng)計等思想
三、教學(xué)過程
(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入
復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)012345
(二)創(chuàng)設(shè)情境說一說、數(shù)一數(shù)
出示同學(xué)們值日的情境圖
1、讓學(xué)生說一說,圖上都有些什么?
2、它們各有幾個,數(shù)一數(shù)。
3、說一說你是怎樣數(shù)的?
(三)、擺一擺、畫一畫
1、讓學(xué)生數(shù)出6根小棒,擺一擺,看看你能擺出什么?
2、用7個你喜歡的圖形表示數(shù)字7.
(三)拓展應(yīng)用、說一說
說說教室中,哪些物品能用6和7表示?
(四)撥一撥,看一看
1、
2、
3、
4、請學(xué)生在計數(shù)器上練習(xí)撥6個、7個珠子.(說一說你是怎樣撥的?)觀察直尺,說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?比一比(6和7比較大小)猜數(shù)游戲(6和7)
(五)說一說,議一議
出示課本圖片,共同探討6和7的意義:
(六)寫一寫
讓學(xué)生說一說6和7各像什么?然后教師范寫,學(xué)生觀察,最后學(xué)生線描黑,再練習(xí)寫。
五、課堂小結(jié)
數(shù)學(xué)匹配教案篇十三
課題:圓柱的認識(六年級下)。
教材分析:
(一)此部分內(nèi)容為人教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級下冊第二單元的內(nèi)容,也是小學(xué)階段學(xué)習(xí)幾何知識的最后一部分內(nèi)容,具體包括圓柱和圓錐的認識,圓柱的表面積,圓柱的體積和圓錐的體積。這兩種圖形是人們在日常生活中常見的幾何形體,教學(xué)這一部分內(nèi)容,有利于進一步發(fā)展學(xué)生的空間觀念,也能為今后的空間幾何學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。本課時教學(xué)內(nèi)容為第一節(jié)——圓柱的認識,具體在課本的10~12頁。
(二)教材中首先呈現(xiàn)的主題圖為現(xiàn)實生活中具有圓柱特征的物體的圖片,然后從這些實物中抽象出圓柱的立體圖形,給出圖形的名稱,使學(xué)生對圓柱的認識經(jīng)歷由形象——表象——抽象的過程。例1教學(xué)圓柱的組成及其特征。并通過快速轉(zhuǎn)動貼有長方形紙的小棒,使學(xué)生從旋轉(zhuǎn)的角度認識圓柱,感受平面圖形與立體圖形的轉(zhuǎn)換。例2教學(xué)圓柱側(cè)面、底面及其之間關(guān)系。讓學(xué)生想像側(cè)面展開后的形狀,接著讓學(xué)生剪開側(cè)面,通過操作看到:圓柱的側(cè)面展開后是一個長方形或正方形。然后,再引導(dǎo)學(xué)生思考:圓柱展開得到的長方形的長、寬與圓柱的關(guān)系,使學(xué)生親歷立體圖形與其展開圖之間的轉(zhuǎn)化?!白鲆蛔觥蓖ㄟ^讓學(xué)生制作圓柱,加深對圓柱特征以及圓柱側(cè)面與底面、側(cè)面與圓柱的高之間的關(guān)系的理解。
教學(xué)目標:(1)認識并能指出圓柱的底面及其高,側(cè)面。
(2)掌握圓柱的特征,能列舉生活中的圓柱形物體。
(3)理解圓柱的側(cè)面積展開圖與圓柱底面的關(guān)系。
(4)增強自主探究能力,進一步發(fā)展空間觀念。教學(xué)重點:掌握圓柱的基本特征。
教學(xué)難點:圓柱的側(cè)面展開圖的認識以及它與圓柱底面的關(guān)系。教具學(xué)具準備:圓柱模型,紙質(zhì)圓柱模型(學(xué)生用),ppt課件,硬紙板,剪刀,膠水,直尺教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
1.圖片欣賞,整體感知圓柱體形象:(ppt)小朋友們,老師這里有一些圖片,請大家欣賞。(比薩斜塔,客家圍屋,崗?fù)?,蠟燭,燈籠)有沒有發(fā)現(xiàn),這些物體的形狀有什么共同特點?2.設(shè)疑:為什么要把它們設(shè)計成圓柱形呢?(美觀,堅固,容易滾動。。)。
3.導(dǎo)入課題:恩,圓柱體可謂是我們?nèi)粘I钪谐R姷膸缀螆D形,它也能給生活帶來很多便利,這一節(jié)課就讓我們再一起好好地認識一下圓柱體。(板書:圓柱的認識)。
二、觀察操作,探究新知。
1.實物模型觀察,初步了解圓柱的組成:老師這里有一個圓柱模型,每一位小朋友手里的學(xué)具中也由一個紙質(zhì)的圓柱形模型,可以把它拿出來,仔細觀察一下,用手摸一摸。思考一個問題:圓柱是由哪幾部分組成的?除此之外,你還發(fā)現(xiàn)了什么?可以同桌小伙伴合作。(板畫:圓柱圖形)2.課堂交流:
(1)誰已經(jīng)知道了圓柱是由哪幾部分組成的?誰愿意告訴大家。(兩個圓和中間部分)(2)概念學(xué)習(xí):
a.我們把這兩個圓面稱之為圓柱的底面(黑板圖中注釋指明),所以一個圓柱有兩個底面,它們都是圓形。
b.中間這部分稱為圓柱的側(cè)面,小朋友們可以再摸一摸,它是凹凸不平的還是光滑的,它是一個平面圖形呢還是?(通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)圓柱的側(cè)面是一個光滑的曲面)黑板上注明側(cè)面。
(3)學(xué)習(xí)了兩個概念,通過剛才的觀察,你還想說什么?預(yù)設(shè)1:圓柱的兩個底面是一樣大小的圓;預(yù)設(shè)2:圓柱的上下是一樣粗細的。。(4)教學(xué)圓柱的高:老師有一個疑問,想請大家?guī)兔Α獔A柱有沒有高呢,它的高究竟是在哪?誰來幫老師指一指,也可以在黑板上畫一畫。
(5)總結(jié)圓柱體的高的特征:通過剛才的學(xué)習(xí),我們了解到(1)圓柱的高有無數(shù)條(2)圓柱底面上任意一點到對面作任意垂線都是圓柱的高(3)連接圓心之間的距離也是圓柱的高。(若學(xué)生面有難色,則老師直接示范幾種高,包括正確的,和錯誤的,請學(xué)生從中找出正確的高,并嘗試總結(jié)圓柱體的高的特征)。
(6)延伸學(xué)習(xí):圓柱形生活用具中的高(硬幣的高稱為厚度,毛巾架的高就是它的長度)。
三、練習(xí)應(yīng)用。
練習(xí)一:(ppt)判斷下列圖形哪些是圓柱體。若是,請分別指出底面,側(cè)面和高;若不是,請說明理由。(圓柱,圓臺,側(cè)躺的圓柱,中間小兩頭大的近似圓柱體)。
四、設(shè)置問題障礙,深化圓柱特征學(xué)習(xí)。
1.設(shè)疑:思考一個問題:是不是任意兩個完全相等的圓和一個側(cè)面就一定能組成一個圓柱?(ppt明確問題)。
2.實踐操作:有的小朋友說能,有的小朋友反對。沒關(guān)系,我們親自動手試一試,看看究竟圓柱的底面和側(cè)面有什么關(guān)系。請再次拿出你的圓柱模型,拿起剪刀,試試把它沿著虛線剪開,分成兩個圓和一個側(cè)面,然后再看一看,這個側(cè)面究竟是怎么樣的圖形。(師走動了解學(xué)生操作情況并輔導(dǎo))。
3.課堂交流:發(fā)現(xiàn)了嗎?原來圓柱的側(cè)面是一個(齊答:長方形)那么長方形的長和寬與圓柱體又有什么關(guān)系的?再思考一下。(若學(xué)生覺得困難,可提示:想不到的小朋友,不妨把其中的一個圓放在桌上,然后試著把剪下來的長方形側(cè)面卷起來,使它剛好可以跟圓貼合)4.總結(jié)規(guī)律:長方形的長就是圓柱的高,寬就是圓柱底面的周長。
5.回歸問題,明確答案:現(xiàn)在誰再來回答老師剛才的問題:是不是任意兩個完全相等的圓和一個側(cè)面就一定能組成一個圓柱?(錯誤,因為圓柱的側(cè)面與底面大小是有關(guān)系的)。
五、練習(xí)鞏固。
1.練習(xí)一(ppt出示課本練習(xí))。
2.練習(xí)二:請根據(jù)圓柱的底面與側(cè)面的關(guān)系,自己動手做一做圓柱體。并在模型中注明底面半徑,高的長度。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十四
1、通過具體的生活情景,了解24時記時法,會用24時記時法正確表示一天中的某一時刻。
2、讓學(xué)生通過觀察、比較等活動發(fā)現(xiàn)并歸納普通記時法和24時記時法中表示時間的方法和相互轉(zhuǎn)化的規(guī)律,并能正確進行互化。
3、使學(xué)生在探索的過程中,體會24時記時法在生活中的應(yīng)用,幫助學(xué)生建立時間觀念,會合理安排作息時間,養(yǎng)成珍惜時間的良好習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活的高尚情操。
重點:讓學(xué)生理解24時記時法,能正確用24時記時法表示生活中的時刻。知道24時計時法表示的時刻的含義。
難點:掌握兩種不同記時法的特征,發(fā)現(xiàn)普通記時法和24時記時法中表示時間相互轉(zhuǎn)化的規(guī)律,正確對這兩種記時法進行相互轉(zhuǎn)化。
自制課件、實物鐘面。
教學(xué)過程:
二、自主探究。
(1)1天=24小時。
師:從鐘面上看,時針走一圈最多也就12個小時,怎么會有兩個7時?
師:1天有幾個小時(板書:1天=24小時)。
師:也就是說這里的每個時間都會出現(xiàn)2次,比如10時有可能是……。
(2)認識一天的開始——0時。
師:大家知道一天是從什么時刻開始的么?讓學(xué)生自由發(fā)表意見,教師先不作答復(fù)。
師:一天的開始到底是什么時刻呢,還是讓我們一起來看一段錄像吧!這是春節(jié)聯(lián)歡晚會上大家一起在迎接新年第一天開始的情景。(課件播放倒計時的錄像)提問:新年的第一天開始了,鐘面上是幾時,是什么時候的12時?(夜里12時)。
師:到了夜里12時,就表示這一天結(jié)束了,同時又表示新的一天開始了。作為新的一天的開始,我們一般又把夜里12時說成凌晨0時。凌晨0時我們通常在做什么呢?(睡覺)現(xiàn)在知道一天的開始是什么時候了么?一起說說看。(凌晨0時)。
(3)感受一天的經(jīng)過。
提問:那么一天的時間有多長呢,讓我們來感受一下一天的經(jīng)過吧!教師邊撥鐘面邊說。
現(xiàn)在是凌晨0時,在睡夢中我們開始了新的一天,在時鐘的嘀嗒嘀嗒聲中時間不知不覺的過去了,天色漸漸亮起來了。
(鐘面停在凌晨4時),提問:現(xiàn)在是什么時候?(凌晨4時)我們在干什么?
(鐘面停在早晨6時),提問:天亮了,太陽升起來了,現(xiàn)在是什么時候?(早晨6時)我們起床了(鐘面停在上午8時),提問:現(xiàn)在是幾時,我們在做什么?(上午8時,我們開始上課學(xué)習(xí)了)。
(鐘面停在中午12時),提問:時間真快,現(xiàn)在是什么時候呀?(中午12時)到了吃午飯的時間了。
師:時針已經(jīng)走了1圈了,1天結(jié)束了嗎?
師:再過1個小時是什么時候了?
師:下午1時又叫13時。
(介紹第二圈的24時計時法)。
師:如果不看鐘面,我說里圈數(shù)字,你能不能說出外圈數(shù)字?
(4)24時記時法的時刻轉(zhuǎn)換成普通記時法表示的`時刻。
師:(課件出示旅游時間安排表——24時計時法)你能來說一說我什么時候在干什么嗎?最好說清楚是上午、下午還是晚上。
師:這里有兩列時間,其實這是同一個時間的兩種不同的記錄方法(板書“計時法”)。
師:比較這兩列時間,你發(fā)現(xiàn)了什么相同的和不相同的。
師:左邊的時間沒有寫清楚是上午、下午還是晚上,那你怎么知道是什么呢?
師:從什么時間開始要減12。
時:左邊這種時間叫做12時計時法,右邊這種叫做24時計時法。
(5)普通記時法表示的時刻轉(zhuǎn)換成24時記時法的時刻。
師:(課件出示作息時間表——普通計時法)你能幫我轉(zhuǎn)化成24時計時法嗎?
師:24時計時法你哪里見過?
師:你喜歡哪一種?
師:我朋友說7時,引起了我的誤會,如果是你,你會怎么說?
教師引導(dǎo)梳理板書。
(1)說一說。
用兩種計時法說一句話。
(2)連一連(課本p52)。
(3)判一判。
18時就是晚上8時。
新的一天是從早上6時開始的。
人教版《24時計時法》數(shù)學(xué)教案的全部內(nèi)容由數(shù)學(xué)網(wǎng)收集整理,教材中的每一個問題,每一個環(huán)節(jié),都有教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的實際和教材的實際進行有針對性的設(shè)置,如對提供的教材內(nèi)容有興趣,歡迎繼續(xù)關(guān)注。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十五
活動目標:
1.學(xué)習(xí)將相同數(shù)量的實物卡片歸放在一起,并按數(shù)量的多少排序。
2.能為實物卡片制作并匹配相應(yīng)的點卡。
活動準備:
1.教具:課件。
2.學(xué)具:幼兒操作課件。
活動過程:
一、準確感知5以內(nèi)的數(shù)。
出示圖一,提問:這里有許多卡片,看看卡片上都有什么?它們一樣多嗎?引導(dǎo)幼兒說出xx有幾個(只)。
二、學(xué)習(xí)按量排序歸類。
1.師:請你們找一找哪些卡片上的東西是一樣多的?請你把一樣多的卡片放在一起。邊放邊說“幾個xx和幾個xx都是幾,放在一起?!?/p>
2.集體驗證。師:他放的對嗎?說說誰和誰放在一起,為什么放在一起?
3.出示標記圖,提問:這個有什么用?那你們會按順序給這些卡片排排隊嗎?
4.請個別幼兒嘗試按序排序,提示幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。
三、學(xué)習(xí)制作點卡。
3.示范制作點卡,邊做邊說“幾個xx和幾個xx的家可以用幾點表示”
四、幼兒操作。
1.提出要求:把數(shù)量一樣多的卡片放在一起,并幫他們從少到多的排排隊,還要幫他們做好門牌號。
2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、活動評價。
展示個別幼兒練習(xí),表揚對的幼兒,指出錯誤的地方,并請糾正。
教學(xué)反思:
蒙臺梭利早已揭示:“兒童對活動的需要幾乎比對事物的需要更強烈。對兒童而言,動作就是思維?!焙⒆觽冊谟螒蚧顒又斜憩F(xiàn)得很積極,很愉快?;顒又?,教師始終以幼兒為主體,為幼兒提供了感性材料,幼兒通過動手、動腦、動口,在探索中獲得經(jīng)驗,充分享受活動帶來的樂趣。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十六
1.體驗數(shù)學(xué)活動帶來的興趣。
2.提升幼兒的觀察力和分辨能力。
3.為實物匹配相應(yīng)的點卡,依據(jù)出示的動物和水果圖片,說出它們可以用幾個點表示。
出示動物和水果圖片,說出它們可以用幾個點表示。
實物(動物和水果)卡片5張,點卡5張。
一、復(fù)習(xí)點數(shù)。
1.點數(shù)5以內(nèi)數(shù)量。
師:今天我?guī)砹嗽S多小圖片,請寶貝們一起來看一看吧。
師(出示大象卡片)問:圖片上有什么呀?有幾只大象呀?
師(出示小兔子卡片)問:這張圖片上又有什么呢?它們有多少呢?
師:真的有兩只小白兔嗎?大家一起來用手數(shù)一數(shù)。
(幼兒手口一致地數(shù)數(shù)一只、兩只。)。
以同樣的方法出示小老鼠卡片、小蜜蜂卡片、小雞卡片。
師:這些動物卡片想和你們一起做游戲,大家愿意嗎?
2.按量排序。
師:哪張卡片排在大象的后面呢?(指名幼兒上前操作,強調(diào)邊排邊說什么排在大象的后面)。
師:你們看他排得對嗎?
師:接下來該怎么排了呢?指名幼兒前來操作。
師:我們?yōu)閯游锟ㄆ藕藐犃耍F(xiàn)在請小朋友一起說一說它們是怎么排隊的?
3.送圓點。
師:接下來我們要給動物送圓點朋友,一只動物送幾個圓點呀?
師:我們要邊送邊說:一只大象,我送你1的點卡。那兩只兔子呢?三只小老鼠呢?
請幼兒前來送點卡,邊送邊說。
師:現(xiàn)在讓我們一起來說一說幾只什么我送你幾的點卡,行嗎?
二、操作活動。
1.提出要求。
師:今天,老師也給你們準備了許多材料,有的小朋友是水果卡片,有的小朋友是動物卡片(分別出示一下卡片),請你們先給水果卡片或動物卡片排好隊,再給它們送上點卡,記住了,要邊排邊說,邊送邊說,聽明白了嗎?那就一起去操作吧。
2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。
師:寶貝,你在給誰送點卡?
3.活動評價。
師:誰愿意到前面來向大家說說自己是怎么操作的?
三、活動結(jié)束。
師:今天,小朋友們都很棒,不僅給動物卡片和水果卡片排好了隊,還給它們送上了圓點朋友。
在區(qū)域里繼續(xù)操做其他動物以及水果卡片與圓點對應(yīng)的游戲。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十七
1.通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
3.培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
1.布置自選商場場景。
(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
2.人手一套小筐。
3.泥土、橡皮泥。
師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
1.找出能滾動的物體。
師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
1.觀察比較,認識球體。
師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
2.教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。
四、鞏固對球體的認識。
1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
五、結(jié)束活動在復(fù)習(xí)鞏固對球體認識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
數(shù)學(xué)匹配教案篇十八
活動目標:
1.學(xué)習(xí)獨立的選擇小組活動,并在活動中學(xué)會等待和輪流。
2.能不受物體排列形式的影響,正確判斷“7”以內(nèi)的數(shù)量。
活動準備。
1.數(shù)字卡“1-7”幼兒人手一份,實物印章、印泥若干,車輛卡片7張(見圖一到圖七)。
2.小組活動作業(yè)(1)看數(shù)字,添畫園點。(2)看圖片,畫園點。(3)看數(shù)字,去園點。(4)看圖片,蓋數(shù)字印章。
活動過程。
一、看數(shù)字拍手。(游戲激興,導(dǎo)入活動)。
二、鞏固對“7”以內(nèi)的認識。
1、出示“馬路”掛圖說:馬路上真熱鬧,看看有什么?都有哪些汽車?它們各有幾輛?
3.學(xué)習(xí)制作實物卡。
1)老師給小朋友準備了數(shù)字寶寶,我們來看看都有哪些數(shù)字寶寶。引導(dǎo)幼兒認讀數(shù)字“1-7”。
2)如果是數(shù)字“1”我請小朋友給它蓋上一個漂亮的印章。那么要是數(shù)字“2”我們該給它蓋幾個小印章呢?對,它是數(shù)字幾,我們就給它蓋一樣多的.印章。
3)幼兒操作,教師巡視輔導(dǎo)。
4)鼓勵幼兒相互討論交流、欣賞,加深對數(shù)的實際意義的理解。
5)進行“看實物卡猜數(shù)字”游戲,從反面進行強化訓(xùn)練。
小朋友真能干,給所有的數(shù)字寶寶都蓋上了漂亮的印章。看,老師著張卡片上有幾個園點?那么你們猜猜它的背后應(yīng)該是數(shù)字幾?(老師逐個出示4―7的園點卡片)。
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