教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。教案的編寫要注意課堂教學(xué)的互動性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教案范文中的教學(xué)活動和教學(xué)目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生的多方面能力。
幼兒園小班搭積木教案篇一
幼兒園英語/德語:幼兒園,原名卡納幼兒園,幾百年前從普魯士引進。它過去被稱為蒙古族托兒所和幼兒園。根據(jù)《幼兒園工作條例》,幼兒園是為3歲以上學(xué)齡前兒童提供照料和教育的機構(gòu)。幼兒園適齡兒童一般為3至6歲。以下是為大家整理的關(guān)于,歡迎品鑒!
活動目標(biāo):
1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片的內(nèi)容。
2、會說禮貌用語:“謝謝”、“別客氣”、“請你給我一塊積木好嗎?”
3、知道與小朋友游戲時也使用禮貌用語,友好地玩游戲。
活動準(zhǔn)備:
1、《幼兒畫冊》第一冊p24。
2、配套掛圖。
活動過程:
1、打開圖冊,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。
提問:圖上有誰?
他們在干什么?
他們會說些什么?(啟發(fā)幼兒講清他們在借積木時的對話并練習(xí)禮貌用語)。
2、幼兒在老師的指示下講述圖片的內(nèi)容。
(2):和小朋友一起游戲時,缺少玩具了要和小朋友商量,不爭搶,友好游戲才會很快樂。
3、為圖片起名字。
提問:圖片說了紅紅和東東在玩什么?那我們可以給這張圖片起個什么名字呢?
4、情景練習(xí)。
每組放少量的玩具,使幼兒在游戲情境中有機會與同伴商量交往,練習(xí)使用商量的語言及禮貌用語。
活動目標(biāo):
1.會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容。
2.會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?
3.知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。
4.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:幼兒畫冊。
活動過程:
(一)讓幼兒觀察畫冊。
1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?
(啟發(fā)幼兒講情他們在借積木的時候的對話并練習(xí)禮貌用語)。
(二)在老師的提示下幼兒講述圖片內(nèi)容。
2.師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。
3.師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。
(三)情境練習(xí)。
師:現(xiàn)在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學(xué)習(xí)說剛剛學(xué)習(xí)到的幾句話。
(四)小結(jié)。
師:今天大家學(xué)習(xí)到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。
2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應(yīng)分類。
3、鞏固認(rèn)知紅、藍、綠三種顏色。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:
準(zhǔn)確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。
活動難點:
按規(guī)則操作分類,準(zhǔn)確操作操作卡。
活動準(zhǔn)備:
紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境。
大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認(rèn)知紅、藍、綠三種顏色。
二、互動教學(xué)。
1、請幼兒熟練認(rèn)知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
2、認(rèn)識三種顏色的玩具盒。.本文來源:快思教案.網(wǎng)。
3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。
(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
三、操作練習(xí)。
1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導(dǎo)。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
教學(xué)反思:
部分幼兒能較快并準(zhǔn)確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認(rèn)知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。
幼兒園小班搭積木教案篇二
1.鍛煉觸覺。
2.學(xué)習(xí)看圖拼搭積木。
3.感知平面圖形與幾何體的關(guān)系。
4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
1.用稍大的紙箱做成“魔箱”。
2.小型積木人手一套。
3.教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構(gòu)成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
4.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《主題活動搭積木》。
一、游戲《神秘魔箱》。
1.摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
2.猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
二、游戲《堆積木》。
1.交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應(yīng)積木拼搭出底卡上要求的形狀。
2.幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
3.鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結(jié)果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
三、總結(jié)分享。
1.展示幼兒的建構(gòu)作品。
2.請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包《搭積木》。
1.將各類積木投放到建構(gòu)區(qū)讓幼兒練習(xí)搭建。
2.將若干積木投放到科學(xué)區(qū)供幼兒分類、排序。
《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學(xué)生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學(xué)生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學(xué)情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學(xué)生真地獲得成功的'體驗和探索的樂趣。
在學(xué)生實踐中,學(xué)生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大、大卡車、衣柜……,各別學(xué)生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學(xué)生都非常積極主動,效果很好。
幼兒園小班搭積木教案篇三
積木活動有助于孩子的智力發(fā)展,各位,看看下面的幼兒園小班積木教案吧!
活動目的:
1.復(fù)習(xí)不同的形狀。
2.積極動腦,大膽發(fā)言。
3.提高肢體的表現(xiàn)能力。
4.享受合作游戲的樂趣。
活動形式:全班/小組。
活動準(zhǔn)備:
布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。
形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。
活動過程。
1.出示活動1的4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當(dāng)美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。
2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。
3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當(dāng)老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學(xué)手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。
4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。
總結(jié)分享。
請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。
活動評價。
1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。
2.能投入集體游戲。
活動建議。
1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。
2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。
幼兒園小班搭積木教案篇四
1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。
2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊。
小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
一、開始部分。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習(xí))。
二、基本部分。
1.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。
2.再次分散練習(xí)。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3.傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的.幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4.游戲“給花澆水”。
場地布置:
ooooo|……小……|小。
ooooo||。
ooooo|……河……|花。
ooooo||。
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(幼:用大積木搭座橋)。
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)。
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習(xí))。
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。
三、結(jié)束部分。
1.小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當(dāng)成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。
幼兒園小班搭積木教案篇五
1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
2、發(fā)展幼兒的動手能力。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
一、自由搭建。
1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3、欣賞作品。
教師分析。
從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲。
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了。
1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
小結(jié)。
積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
小結(jié)。
積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
小結(jié)。
兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析。
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受。
在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的'多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料——積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
二是目標(biāo)的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
幼兒園小班搭積木教案篇六
活動要求:
1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。
4、發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。
5、讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的`方法來搭積木。
活動準(zhǔn)備:
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
活動過程:
一、開始部分。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習(xí))。
二、基本部分。
1、集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。
2、再次分散練習(xí)。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3、傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4、游戲“給花澆水”。
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)。
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習(xí))。
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。
三、結(jié)束部分。
1、小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當(dāng)成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。
幼兒園小班搭積木教案篇七
在黑暗中工作。
任務(wù)。
按照原來的次序重新組裝一個大型的積木。
準(zhǔn)備。
兩組大型的塑料磚塊放在一個由繩子圍成的圓圈內(nèi)。邀請樂意帶上眼罩作業(yè)的學(xué)員進入圈內(nèi),調(diào)整人數(shù),使圈內(nèi)外的人數(shù)相等。
請每個人研究一下這些積。不能做筆記或畫草圖。在學(xué)員們把積木的排列次序記到腦子里后,要求圈內(nèi)的學(xué)員戴上眼罩。把這些積木的排列次序打散并隨機地散放在圓圈內(nèi)。只能從看得見的學(xué)員那里得到極其有限的幫助,主要考盲人把這些積木按照原來的次序組裝一起。
規(guī)則。
當(dāng)計劃時間結(jié)束后,盲人就要戴上眼罩,從此圈外的學(xué)員只能通過制造聲響與圈內(nèi)的學(xué)員進行溝通。
盲人之間可以相互說話,也可以向圈外的學(xué)員提問。
圈外的學(xué)員不能觸碰圈內(nèi)的任何東西。一旦積木被打散后,圈外的學(xué)員之間就不能再說話,除非在指定的遠離圓圈的區(qū)域內(nèi),他們之間才可以說話。
不得做筆記或畫草圖。
時間。
10分鐘計劃,15分鐘組裝。
器材。
12~20塊的大型積木。
150英尺長的繩子或有類似功能的膠帶。
6種不同類型的噪音發(fā)生器。
一張積木依據(jù)顏色、大小及位置組合在一起的結(jié)構(gòu)圖。
用繩子或膠帶圍成一個直徑為15~20英尺的圓圈。在任何一家玩具店里都能買到這些大型的塑料積木。兩組7~8塊磚的積木對一個10人的團隊已有足夠大的挑戰(zhàn)性。
知識遷移。
當(dāng)任務(wù)完成后,給團隊一張積木原來的結(jié)構(gòu)圖,讓他們自己評價自己的工作。他們的成功程度,與其他的游戲類似,這通常取決于團隊的組織能力。盲人依靠別人傳遞信息,而這些信息在多數(shù)情況下只能通過“是”與“否”來表示。在這種情況下,對別人來說,你必須提出恰當(dāng)?shù)膯栴}才可能得到恰當(dāng)?shù)卮饛?fù)??梢蕴岬膯栴}有:
團隊是否將任務(wù)進行分解?
每個圈內(nèi)的人是否都有一個圈外的搭檔,他們是如何合作的?
完成了自己的任務(wù)的人是否幫助了那些尚未完成任務(wù)的人?
溝通信號是否一致且被全部成員理解?
團隊學(xué)員之間有無競爭?
為了獲取正確答案而要提出恰當(dāng)問題的難度有多大?
變通。
一種比較有趣的變化是檢驗一個人處理模棱兩可問題的能力。在將團隊分成兩組的時候,培訓(xùn)師應(yīng)該問隊員誰愿意當(dāng)盲人。然后,請這一半人找一個舒適的遠離另一半人的地方坐下來,并戴上眼罩。一個看得見的人將一小部分積木(4~5塊)放到一個盲人的前面。通過擊掌或制造聲響,看得見的人要指導(dǎo)盲人將這些積木按照正確的次序組裝起來。自然地,這個盲人對所進行的事一無所知。他只能通過提問并從得到的“是”或“否”中斷定任務(wù)和如何去完成它。
這是一個很好的游戲,可用來說明在開始一項新的工作或者在不熟悉的環(huán)境下如何開展工作的問題。在今天這個變化莫測的世界里,處理模棱兩可問題的能力是一種非常有用的,甚至可以說是必要的本領(lǐng)。這個游戲可以幫助我們提高或掌握這種本領(lǐng)。
個人筆記。
“盲人積木”游戲的變通形式常常導(dǎo)致任務(wù)失敗,其原因是盲人沒有提問題。正確的定義問題是解決問題型游戲成功的一半。如前所述,你必須提出恰當(dāng)?shù)膯栴}才能得到恰當(dāng)?shù)卮饛?fù)。這當(dāng)然也是兩個搭檔之間的任務(wù),即,如何找到解決的辦法。兩個搭檔中的一個人必須記住他們商定好的溝通協(xié)議。如果他不知道自己將要做什么,就沒人會知道下一步該如何做,除非這種情況得到改進。在這種情況下,不僅要提問,而且要提恰當(dāng)?shù)膯栴},這是完成任務(wù)的關(guān)鍵。
幼兒園小班搭積木教案篇八
1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容。
2、會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?
3、知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
幼兒畫冊。
(一)讓幼兒觀察畫冊。
1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?
(啟發(fā)幼兒講情他們在借積木的時候的對話并練習(xí)禮貌用語)。
(二)在老師的提示下幼兒講述圖片內(nèi)容。
2、師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。
3、師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。
(三)情境練習(xí)。
師:現(xiàn)在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學(xué)習(xí)說剛剛學(xué)習(xí)到的幾句話。
(四)小結(jié)。
師:今天大家學(xué)習(xí)到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
幼兒園小班搭積木教案篇九
1、鍛煉觸覺。
3、感知平面圖形與幾何體的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備。
1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。
2、小型積木人手一套。
3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構(gòu)成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
4、準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《主題活動·搭積木》。
活動過程。
一、游戲《神秘魔箱》。
1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
二、游戲《堆積木》。
1、交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應(yīng)積木拼搭出底卡上要求的形狀。
2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結(jié)果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
三、總結(jié)分享。
展示幼兒的建構(gòu)作品。
請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
活動延伸。
將各類積木投放到建構(gòu)區(qū)讓幼兒練習(xí)搭建。
將若干積木投放到科學(xué)區(qū)供幼兒分類、排序。
幼兒園搭積木教案,搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
幼兒園小班搭積木教案篇十
1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。
2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應(yīng)分類。
3、鞏固認(rèn)知紅、藍、綠三種顏色。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動重點:
準(zhǔn)確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。
按規(guī)則操作分類,準(zhǔn)確操作操作卡。
紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。
一、創(chuàng)設(shè)情境。
大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認(rèn)知紅、藍、綠三種顏色。
二、互動教學(xué)。
1、請幼兒熟練認(rèn)知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。
2、認(rèn)識三種顏色的玩具盒。
3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。
(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。
(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。
(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。
三、操作練習(xí)。
1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。
2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導(dǎo)。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。
部分幼兒能較快并準(zhǔn)確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認(rèn)知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。
幼兒園小班搭積木教案篇十一
活動目的:
1.復(fù)習(xí)不同的形狀。
2.積極動腦,大膽發(fā)言。
3.提高肢體的表現(xiàn)能力。
4.享受合作游戲的樂趣。
活動形式:
全班/小組。
活動準(zhǔn)備:
布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。
形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。
活動過程。
1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當(dāng)美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。
2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。
3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當(dāng)老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學(xué)手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。
4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。
總結(jié)分享。
請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。
活動評價。
1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。
2.能投入集體游戲。
活動建議。
1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。
2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。
幼兒園小班搭積木教案篇十二
嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
活動準(zhǔn)備。
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
活動過程。
一、自由搭建。
1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3、欣賞作品。
教師分析。
從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲。
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了。
1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
小結(jié):積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
小結(jié):積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
小結(jié):兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析。
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受。
活動反思。
在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
二是目標(biāo)的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
幼兒園小班搭積木教案篇十三
1、幼兒愿意并愉快地參加游戲活動。
2、幼兒能清晰地回答教師的提問,能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)帶e、g、h音的字。
4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
1、狐貍頭飾1個,鵝的頭飾10個(1個大的,9個小的)。
2、在教室的中間畫好一條線,作為河界。
3、白鵝和狐貍的圖片。
一、出示圖片,并指著圖片朗誦兒歌,幫助幼兒理解兒歌的內(nèi)容,集中幼兒的注意力。
接著,采用提問的方式,引導(dǎo)幼兒學(xué)會游戲兒歌??梢蕴岢鱿铝袉栴}:
東邊有什么?西邊有什么?
鵝兒在干什么?
誰跑過來了?鵝兒怎樣了?
著重幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“鵝、河、歌”等相似著,糾正幼兒的不正確發(fā)音。接著,教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍。然后告訴幼兒:“今天我們要玩一個‘白鵝和狐貍’的游戲,我們一起玩好嗎?”
二、向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和動作。
1、小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。
2、兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝。若小白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對換角色。
三、戴上頭飾扮鵝媽媽,請另一教師扮狐貍與部分幼兒開展游戲活動。
引導(dǎo)幼兒運用對話的形式,選出10個“小白鵝”進行游戲??梢赃@樣提示幼兒:
誰想當(dāng)小白鵝呢?想當(dāng)小白鵝的小朋友必須告訴鵝媽媽“我是小白鵝,我會水里游”,這樣他才能成為白鵝媽媽的小寶寶呢!
游戲開始時,被請到的幼兒分別站起來說:“我是小白鵝,我會水里游?!敝v對了,教師給他戴上頭飾說:“對,對,你是我的小白鵝?!比绻l(fā)音不對,教師及時糾正。
接著,全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。在念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跑進河里的小白鵝。
這個游戲可請兩批幼兒上來玩,共進行兩遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規(guī)則。
四、分別請兩名較能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,讓幼兒獨立開展游戲活動。
游戲活動前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓小白鵝。
游戲結(jié)束后,再換一批幼兒扮狐貍和小白鵝,繼續(xù)進行游戲活動。
東邊一條河,
西邊一群鵝。
鵝兒,鵝兒,唱著歌,
一只狐貍跑過來。
鵝兒,鵝兒,跳下河。
幼兒園小班搭積木教案篇十四
1、樂意嘗試用不同的方法打開巧克力包裝。
2、初步感知巧克力融化的現(xiàn)象。
3、體驗成功的喜悅。
4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
各種不同包裝的巧克力、課件、杯子等。
一、情景導(dǎo)入:(出示小老鼠玩具,幼兒與小老鼠打招呼)
每個小朋友都想要啊,那想想如果小老鼠要給每個小朋友一件禮物的話,那他要準(zhǔn)備多少禮物才可以?。浚ㄒ龑?dǎo)幼兒說:許多許多)
2、我們一起來問問小熊為我們準(zhǔn)備了什么禮物?
3、播放課件。
4、小老鼠帶了什么呀?你在哪里還吃到過這樣的巧克力?
二、嘗試探索打開包裝的方法
2、個別幼兒師范打開巧克力的包裝。
3、誰愿意來說說看,他是怎么打開巧克力包裝的???(擰、撕、拉等)我們一起來學(xué)一學(xué)。
4、那么現(xiàn)在我把小老鼠送的許多許多的禮物發(fā)給小朋友一起分享,請我們小朋友在這些小禮物中選一樣自己喜歡的,再想想怎么打開外面的小包裝,然后嘗一嘗把它吃掉好嗎?(幼兒嘗試打開包裝,并品嘗)
提出要求:不能用嘴巴咬,糖紙是臟的,有細菌,你可以學(xué)一學(xué)剛才的那些方法。
吃好了嗎,把你的好辦法和你的好朋友說一說,你是怎么把巧克力的包裝打開的呢?(請小朋友自己探索,鼓勵相互幫助、討論。)
5、你們的本領(lǐng)真大,那你剛才是用什么方法把包裝打開的?誰愿意來說說看。
6、那打開以后你有沒有數(shù)一數(shù),里面有幾顆?
7、(小結(jié))剛才你們的小手真靈巧,用了很多好方法,有的用拉的方法(模仿),剝的方法,擰的方法,撕的方法。原來打開不同的東西可以用不一樣的方法。
三、說味道
1、巧克力我們都吃過了,那你吃到的巧克力是什么味道的呢?(甜甜的,香香的、滑滑的……)
實驗:老師今天還帶來了一張大嘴巴,把巧克力放進一張大嘴巴里,看看是不是會融化呢?(初步感知融化現(xiàn)象,由大變?。┻@就是溶化。
四、分享
寶寶們我們的巧克力好吃嗎?好東西要和別人一起分享,那請我們的客人老師也來分享一下吧,你們要幫他們把巧克力打開哦!
幼兒園小班搭積木教案篇十五
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編為大家收集的《數(shù)積木》幼兒園大班數(shù)學(xué)教案,希望能夠幫助到大家。
1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
一、話建筑,贏積木。
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
二、爭回答,數(shù)積木。
(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示。
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
(二)找找躲起來的積木塊。
出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。
三、造房子,數(shù)“磚塊”。
(一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
(二)學(xué)做小小建筑師。
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
四、延伸。
小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
a)關(guān)注細節(jié)的設(shè)計。
b)注重互動的有效性。
我的教學(xué)對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
幼兒園小班搭積木教案篇十六
1、學(xué)說短句:“xx,你好”、“xx,我喜歡你”。
2、能用簡單的禮貌用語,積極的.應(yīng)答態(tài)度與人交往。
3、體驗游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
學(xué)說短句:“xx,你好”、“xx,我喜歡你”。
能用簡單的禮貌用語,積極的應(yīng)答態(tài)度與人交往。
一、出示情景
教師可以先出示一座“小房子”,
師:你們看森林里新出現(xiàn)了一座小房子,你們猜,這是誰的家呢?(引導(dǎo)幼兒說是小兔的家)
師:我們看到這個門上貼著誰了?對了這是小兔的家,你們聽出現(xiàn)了什么聲音(插入敲門聲)
二、出示動物
1。師扮演小兔子:這是誰在敲門呢?(出示小雞)
小雞:小兔子你好,
師扮演兔子:小雞真有禮貌,我喜歡你(帶領(lǐng)幼兒說小雞我喜歡你)抱一抱
2。又有敲門聲響起了,這次是小羊
小羊;小兔子你好(帶領(lǐng)幼兒一起說)
小兔;小羊,我喜歡你(帶領(lǐng)幼兒一起說)抱一抱
3。又來了一個小動物,這次是小貓瞇呢,
小貓:小兔子你好(引導(dǎo)幼兒說小兔你好)
小兔:小貓,我喜歡你(引導(dǎo)幼兒一起說)抱一抱
三、體驗做客
小兔家還有幾把空椅子,我今天要邀請蕾蕾班的幼兒去做客,
引導(dǎo)幼兒先敲門,問好,最后和小兔子抱一抱。
延伸活動:
蕾蕾班的娃娃家也多了一位小動物,這位小動物也想要邀請蕾蕾們?nèi)プ隹?,想去做客的蕾蕾們,要有禮貌的去喲。
本節(jié)教育活動,從內(nèi)容到形式,都特別適合小小班的幼兒。因為小小班的幼兒年齡較小,集中注意的時間較短。整個活動過程,都是以“敲門”的情景游戲貫穿,運用幼兒喜歡的生動形象的小動物做角色,將幼兒的注意力集中起來。
在整個的教育活動中,教師始終沒有忘記活動目標(biāo)——學(xué)說“xx,你好”、“xx,我喜歡你”的禮貌用語,這樣,不僅使幼兒獲得了游戲的快樂,同時也在反復(fù)的學(xué)說練習(xí)中深刻鞏固了禮貌用語。
幼兒園小班搭積木教案篇十七
2、體驗洗澡的快樂,了解洗澡的一般過程。
3、培養(yǎng)幼兒的自理能力及合作能力。
二、活動準(zhǔn)備:
洗澡音樂,洗澡過程vcd,節(jié)奏圖示。
三、活動過程:
(一)、聽音樂愉快進場
(二)、引出課題,大膽想象洗澡動作。
1、提問引出課題,“你在家里是怎樣洗澡的?”
2、觀看寶寶洗澡過程,提問“寶寶是怎么洗澡的”。
3、幼兒集體隨音樂學(xué)寶寶洗澡,鼓勵幼兒想出新的洗澡方法來。
(三)、出示節(jié)奏圖示一
1、請幼兒拍出基本節(jié)奏,并用身體動作嘗試。
2、聽音樂集體練習(xí)一遍。
(四)、出示節(jié)奏圖示二
1、請幼兒拍出基本節(jié)奏,并用身體嘗試。
2、請幼兒集體練習(xí)。
3、聽音樂練習(xí)一遍。
4、請幼兒欣賞教師完整示范。
5、幼兒完整練習(xí)一遍。
6、請幼兒互相洗,培養(yǎng)合作能力。
(五)、結(jié)束:聽音樂、教師帶幼兒出場。
幼兒園小班搭積木教案篇十八
教學(xué)目標(biāo):
知識目標(biāo):通過游戲活動,使學(xué)生進一步體會加減法的含義,學(xué)習(xí)20以內(nèi)不進位加法和不退位減法。
能力目標(biāo):通過情境,使學(xué)生感受教學(xué)與日常生活的聯(lián)系,進一步體會20以內(nèi)數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學(xué)會在合作環(huán)境中自主學(xué)習(xí)計算,體會計算的多樣化。
情感目標(biāo):創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動,克服數(shù)學(xué)活動中遇到的困難,獲得成功的體驗。
教學(xué)重、難點:
由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數(shù)位關(guān)系。
通過實際教學(xué),反思如下:
從生活中尋找模型對學(xué)生的理解是最有用的。
2.在講課過程中學(xué)生自主交流的機會幾乎沒有,學(xué)生由于沒有親身的體會,所以對所講的內(nèi)容就沒有自己的想法。以后要多給學(xué)生一些交流的機會,讓學(xué)生學(xué)會從自我發(fā)現(xiàn)觀察中學(xué)到屬于知識。
4.蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲憊。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)習(xí)也就成了負擔(dān)。”但是,怎樣才能讓學(xué)生在上課時處于精神振奮的'狀態(tài)呢?這是我一直都在思索的問題。講課時的聲音要有磁性、要抑揚頓挫、要對學(xué)生有吸引力,我要學(xué)會用自己的聲音為學(xué)生營造一個有親切感和興奮感的認(rèn)知環(huán)境。 在今后的教學(xué)中,我要注重培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力、語言表達能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。同時,我還要認(rèn)真學(xué)習(xí)教材,多像有經(jīng)驗的教師學(xué)習(xí),提高自己的業(yè)務(wù)水平。
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索、合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。
《搭積木》這節(jié)課,主要意圖是讓學(xué)生在認(rèn)識長方體、正方體、圓柱、球的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解它們的特征。低年級學(xué)生好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學(xué)生這一特點,我創(chuàng)設(shè)了多種教學(xué)情境,緊緊圍繞“以學(xué)生發(fā)展為主體”的新理念,讓學(xué)生真正地獲得成功的體驗和探索的樂趣。 生動活潑、積極向上的課堂氛圍,易于造成一種具有感染性的催人向上的教育環(huán)境,進而激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)的無限熱情,將緊張的學(xué)習(xí)過程 變成愉快的學(xué)習(xí)活動。例如:在課的伊始,由圣誕老人給孩子們送禮物來引發(fā)學(xué)生強烈的好奇心,讓學(xué)生迫切地想知道都有哪些禮物,從而大大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。再有,在學(xué)生動手?jǐn)[一擺時,我以平等的身份來和同學(xué)們做游戲,師生融為一體,關(guān)系非常融洽,學(xué)生感到很愉快。在“推一推”
環(huán)節(jié)中,我做了手偶—兔博士,讓學(xué)生和兔博士打招呼,并向它介紹朋友,這樣課堂氛圍不僅活躍起來,還鍛煉了學(xué)生的口語表達能力。
數(shù)學(xué)源于生活。為了讓學(xué)生更好的認(rèn)識數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),對數(shù)學(xué)產(chǎn)生親切感,在教學(xué)過程中,我將生活與數(shù)學(xué)緊密地聯(lián)系在一起,讓學(xué)生從周圍熟悉的事物中學(xué)數(shù)學(xué)。在上這節(jié)課之前,我布置了這樣的作業(yè):讓學(xué)生收集正方體、長方體、圓柱、球這四種形狀的物品。同學(xué)們找來了許多東西:牙膏盒、醒目瓶、露露瓶…可見,學(xué)生們能在整體感知的基礎(chǔ)上分辨出這四種形狀來,但里面還存在知識性的誤差:醒目瓶是圓柱嗎?當(dāng)時由于我的疏忽,未能及時糾正。
這節(jié)課還存在著很多不足之處:
張,從而未能很好的傾聽學(xué)生的想法。
2、整節(jié)課的教學(xué)評價比較單一,應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生之間互評。
3、教師今后要學(xué)會傾聽,以便提高自身在課堂上的應(yīng)變能力。
4、媒體運用還有些欠缺。作為青年教師,今后還要多加練習(xí),更好的運用多媒體教學(xué),提高課堂教學(xué)效率。
《搭積木》教學(xué)反思
海北路小學(xué) 高春艷
200.9
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒看圖理解圖意。
2、教育幼兒同伴之間要友好相處。
3、學(xué)習(xí)短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”
活動準(zhǔn)備:圖片
活動過程:一、導(dǎo)入部分
什么?
二、看圖學(xué)短句
師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)
師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)
三、聽故事,理解圖意
師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)
四、總結(jié)師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子.
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