編寫(xiě)教案可以幫助教師全面了解教學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)化教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)質(zhì)量。教案的編寫(xiě)要注重與家長(zhǎng)和學(xué)生的溝通和合作,形成家校共同育人的良好氛圍。小編為大家準(zhǔn)備了一些教案編寫(xiě)的常見(jiàn)問(wèn)題及解決方法,希望對(duì)大家有所幫助。
捕魚(yú)游戲教案篇一
1、通過(guò)游戲,體驗(yàn)捕捉到魚(yú)的快樂(lè)。
2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識(shí)。
4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),愉悅身心。
5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。
幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚(yú)"在池塘內(nèi)四散站立。
游戲開(kāi)始,大魚(yú)在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚(yú)哦"的信號(hào)時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚(yú)"。"漁網(wǎng)"碰到"魚(yú)兒"就算被捕住,就要離開(kāi)池塘到岸上去,被捕到的"魚(yú)兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來(lái)。
游戲規(guī)則:
(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚(yú)兒"身體任何部位"魚(yú)兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚(yú),不能用手抓。
(2)、扮演"大魚(yú)"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚(yú)兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。
5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽(tīng)到音樂(lè)就開(kāi)始做,而那時(shí)早操還沒(méi)有真正開(kāi)始,小朋友還大聲提醒我“還沒(méi)開(kāi)始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽(tīng)到小朋友們的。提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過(guò)還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會(huì)這么倉(cāng)促了。
或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來(lái)帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開(kāi)始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場(chǎng)地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說(shuō)環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說(shuō)環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說(shuō)。到后來(lái)要玩的時(shí)候,我才意識(shí)?這個(gè)問(wèn)題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過(guò)類(lèi)似的游戲,不用說(shuō)也會(huì)玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來(lái)了新問(wèn)題,兩方面顧及不過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。
這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳](méi)有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過(guò)程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會(huì)吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。
捕魚(yú)游戲教案篇二
1、情感與態(tài)度目標(biāo):?jiǎn)l(fā)參與體育游戲的興趣,通過(guò)探索動(dòng)作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅。
2、知識(shí)與能力目標(biāo):通過(guò)在游戲中觀(guān)察和探索“漁夫”和“小魚(yú)”角色的動(dòng)作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開(kāi)展游戲,發(fā)展觀(guān)察力、解決問(wèn)題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識(shí)。
3、技能目標(biāo):進(jìn)一步發(fā)展跑的基本動(dòng)作和快速躲閃等靈敏性的身體素質(zhì)。
4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚(yú)等方法。
5、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、知識(shí)準(zhǔn)備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚(yú)》活動(dòng)規(guī)律與程序。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:歡快的游戲配樂(lè)磁帶、錄音機(jī)、藍(lán)色即時(shí)貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚(yú)”幼兒游戲示范錄像。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:用藍(lán)色的即時(shí)貼貼成一個(gè)圓形場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程。
一、導(dǎo)入。
幼兒跟隨教師聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地站四隊(duì)做準(zhǔn)備活動(dòng)。(重點(diǎn)活動(dòng)下肢和腰部)。
二、展開(kāi)。
(――)在游戲情境中探索、練習(xí)“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。
1?觀(guān)看“拉網(wǎng)捕魚(yú)”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。
提問(wèn):游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚(yú)的?小魚(yú)是怎樣逃脫的?
2、探索、練習(xí)漁夫“合作追捉”的基本動(dòng)作。
(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索漁夫捕魚(yú)“合作追捉”的基本動(dòng)作。
(2)邀請(qǐng)幾名幼兒分組示范基本動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀(guān)察練習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。
3、探索練習(xí)小魚(yú)“跑“和“躲閃”的基本動(dòng)作。
(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索小魚(yú)“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。
(2)邀請(qǐng)幾名幼兒逐一示范展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀(guān)察、學(xué)習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。
(二)開(kāi)展游戲,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)和應(yīng)對(duì)策略,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
1、分組游戲兩遍,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
(1)請(qǐng)1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚(yú)進(jìn)行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,總結(jié)“合作追捉”“跑“和“躲閃”的動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
(3)四組互換角色再次分組進(jìn)行游戲。(方法同上)。
2、增加游戲難度,在圓圈內(nèi)進(jìn)行“拉網(wǎng)捕魚(yú)的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。
游戲玩法:請(qǐng)兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚(yú)“。音樂(lè)響起,“漁夫”開(kāi)始追捉“小魚(yú)”,被捉住的“小魚(yú)“要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚(yú)。
游戲規(guī)則:音樂(lè)響起,游戲開(kāi)始;音樂(lè)停止游戲結(jié)束;游戲過(guò)程中“漁夫”的手不能放開(kāi),被捉住的`“小魚(yú)“要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚(yú)”;所有幼兒不能跑出藍(lán)色圓圈。
(2)師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,討論和解決問(wèn)題。
提問(wèn):當(dāng)漁網(wǎng)越來(lái)越大時(shí),“漁夫”們應(yīng)該怎樣合作追捉“小魚(yú)”?
3、再次增加游戲難度,在同一場(chǎng)地內(nèi),增加一對(duì)“漁夫”開(kāi)展游戲。
師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,一起討論解決問(wèn)題?!爱?dāng)有多個(gè)“漁夫’’捕魚(yú)時(shí),“小魚(yú)”應(yīng)該怎樣逃脫?”
三、結(jié)束。
教師小結(jié)活動(dòng)過(guò)程,隨音樂(lè)帶幼兒扮作小魚(yú)做放松活動(dòng),離開(kāi)場(chǎng)地。
四、延伸活動(dòng)。
在日常體育活動(dòng)中,繼續(xù)增加游戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚(yú)和躲閃的方法。
活動(dòng)反思。
本節(jié)體育游戲分準(zhǔn)備活動(dòng)、開(kāi)展游戲、放松運(yùn)動(dòng)三個(gè)階段進(jìn)行。教師營(yíng)造出充滿(mǎn)趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚(yú)”游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒由探索“基本動(dòng)作要領(lǐng)”“合作動(dòng)作要領(lǐng)”逐步過(guò)渡到“合作開(kāi)展游戲”。教師較好地控制了運(yùn)動(dòng)、游戲和教育指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣和探索合作方法成功后的滿(mǎn)足?;顒?dòng)環(huán)節(jié)清晰、目標(biāo)性強(qiáng),層層遞進(jìn),較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。
捕魚(yú)游戲教案篇三
1、發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性。
2、學(xué)會(huì)相互配合體驗(yàn)集體游戲的樂(lè)趣。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
漁網(wǎng)一頂、在地上劃一個(gè)大型的魚(yú)塘(用不干膠或者皺紙布置成圓形池塘)。
重點(diǎn):發(fā)展追逐躲閃能力。
難點(diǎn):朝一個(gè)方向游,避免相互碰撞。
一、情境導(dǎo)入:
(師):——今天天氣真好,漁夫要去池塘釣魚(yú)。今天老師來(lái)扮演漁夫,小朋友來(lái)扮演小魚(yú)好嗎?小魚(yú)是怎么游的呢?(請(qǐng)幼兒在池塘里游一游,重點(diǎn)提醒朝一個(gè)方向游,不要碰撞)請(qǐng)小朋友們站到池塘里,模仿小魚(yú)游。相當(dāng)于一般健康活動(dòng)的熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)開(kāi)各個(gè)關(guān)節(jié)。
二、開(kāi)展游戲:
1、介紹玩法:出示道具漁網(wǎng),介紹游戲玩法。
2、開(kāi)展游戲一次,對(duì)游戲理解及規(guī)則遵守進(jìn)行評(píng)價(jià)。
3、開(kāi)展游戲第2、3次后,請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試做漁夫,老師參與小魚(yú)。
4、總結(jié)游戲情況。
三、游戲拓展《漁網(wǎng)捕魚(yú)》。
1、介紹新玩法:
(師)有幾條小魚(yú)真靈活,我到現(xiàn)在都沒(méi)有捕到呢,現(xiàn)在我要請(qǐng)幾個(gè)小幫手來(lái)幫助我呢。請(qǐng)小朋友都回白線(xiàn)上休息一下,請(qǐng)小朋友都回白線(xiàn)上休息一下,請(qǐng)兩個(gè)小朋友示范一下,被捕到的小魚(yú)手拉形成一張更大的漁網(wǎng)。
四、結(jié)束。
捕魚(yú)游戲教案篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)游戲,體驗(yàn)捕捉到魚(yú)的快樂(lè)。
2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識(shí)。
4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),愉悅身心。
5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒手拉手圍成“池塘”(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做“池塘”,兩名幼兒各拿紗巾一端,做“漁夫”,其他幼兒充當(dāng)碰到“魚(yú)兒”就算被捕住,就要離開(kāi)池塘到岸上去,被捕到的“魚(yú)兒”替換圍成圓圈做“池塘”的幼兒??筛鶕?jù)時(shí)間替換“漁夫”,調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到“池塘”里來(lái)。
游戲規(guī)則:
(1)、“漁網(wǎng)”碰到“魚(yú)兒”身體任何部位“魚(yú)兒”就算被捕住?!皾O夫”要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚(yú),不能用手抓。
(2)、扮演“大魚(yú)”的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做“漁夫”、“小魚(yú)兒”鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。
游戲反思:
今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽(tīng)到音樂(lè)就開(kāi)始做,而那時(shí)早操還沒(méi)有真正開(kāi)始,小朋友還大聲提醒我“還沒(méi)開(kāi)始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽(tīng)到小朋友們的提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過(guò)還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會(huì)這么倉(cāng)促了。
或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來(lái)帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開(kāi)始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場(chǎng)地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說(shuō)環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說(shuō)環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說(shuō)。到后來(lái)要玩的時(shí)候,我才意識(shí)?這個(gè)問(wèn)題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過(guò)類(lèi)似的游戲,不用說(shuō)也會(huì)玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來(lái)了新問(wèn)題,兩方面顧及不過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。
這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳](méi)有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過(guò)程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會(huì)吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
捕魚(yú)游戲教案篇五
1.借助易拉罐進(jìn)行游戲,鍛煉幼兒的平衡能力。
2.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)情境游戲的快樂(lè)。
1.4個(gè)組裝的易拉罐若干。
2.會(huì)念兒歌《捕魚(yú)》、會(huì)玩游戲《捕魚(yú)》、會(huì)走蛇形、會(huì)進(jìn)行各種站隊(duì)。
今天我們來(lái)當(dāng)捕魚(yú)人捉小魚(yú),你們?cè)覆辉敢庋剑恳霾遏~(yú)人就要先鍛煉下身體,好嗎?準(zhǔn)備好了嗎?加油加油!
小魚(yú)小魚(yú),點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)個(gè)圈兒,啊嗚啊嗚。
小魚(yú)小魚(yú),點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)個(gè)圈兒,啊嗚啊嗚。
小魚(yú)小魚(yú),扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。
小魚(yú)小魚(yú),扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。
往上游,往下游,咕嚕?!緡!?。
往前游,往后游,咕嚕?!緡!?/p>
捕魚(yú)人,真勤勞,背著魚(yú)簍,出發(fā)了。
捕魚(yú)人,真勤勞,背著魚(yú)簍,出發(fā)了。
東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚(yú)兒,樂(lè)淘淘。
東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚(yú)兒,樂(lè)淘淘。
撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦往上拉。
撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦抓到啦。
1.情境創(chuàng)設(shè)并提問(wèn):瞧,湖里面有好多的石頭,小魚(yú)在這些石塊之間會(huì)怎么游呢?
2.個(gè)別幼兒講述。
3.提出練習(xí)要求:游的時(shí)候要繞過(guò)每一塊石頭。
4.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行繞罐走練習(xí)。
師:現(xiàn)在請(qǐng)跟著我,我們一個(gè)跟著一個(gè)來(lái)學(xué)小魚(yú)游吧。
1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習(xí)要求:捕魚(yú)人們,小魚(yú)喜歡在湖里的石頭間游來(lái)游去,我們?cè)撛谀睦锊遏~(yú)比較方便呢?(石頭上)站在石頭上捕魚(yú)應(yīng)該挺方便的,但是石頭很小很滑,怎么樣能站得穩(wěn)呢?我們一起來(lái)試試看。
2.幼兒自由嘗試練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
3.個(gè)別幼兒示范。
師:誰(shuí)剛才站穩(wěn)了?請(qǐng)你來(lái)介紹自己站穩(wěn)的好辦法。(根據(jù)幼兒的講述請(qǐng)全體幼兒再次練習(xí))。
4.小結(jié):捕魚(yú)人們,我們要在石頭上站的穩(wěn),就要用腳掌踩在石頭上,記得還能用平舉雙臂的方法幫忙保持平衡哦!
1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習(xí)要求:站石頭的本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,可是小魚(yú)很狡猾哦,看到有人一下游到另一塊石頭邊去了,我們?cè)趺礃硬拍茏飞献サ剿兀浚ㄗ叩侥菈K石頭邊)是呀,小魚(yú)游來(lái)游去的,我們也要在石頭上面走起來(lái),才可能追上它們。那我們就一個(gè)跟著一個(gè)練習(xí)在石頭上走的本領(lǐng)吧!
2.幼兒列隊(duì)依次練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)(腳的踩位、雙手的平衡)。
3.小結(jié):要在石頭上走的穩(wěn),和站石頭一樣要用腳掌踩石頭,同時(shí)也要注意不要太著急,一塊一塊踩穩(wěn)了走!
1.情境創(chuàng)設(shè):本領(lǐng)都練習(xí)好啦,是時(shí)候去捕魚(yú)啦!
2.游戲的。準(zhǔn)備與要求的提出。
(1)場(chǎng)地的變化:我想先帶力氣大的男生們?nèi)W(wǎng)捕魚(yú),男孩子們,請(qǐng)你們每人搬一塊石頭放在湖中小圈上,確定我們的捕魚(yú)范圍。
(2)捕魚(yú)人的準(zhǔn)備:好,請(qǐng)男生們站穩(wěn)石頭準(zhǔn)備捕魚(yú)。
(3)小魚(yú)的準(zhǔn)備:女孩子我們先來(lái)當(dāng)小魚(yú),看看這些捕魚(yú)人有沒(méi)有本事抓住我們好嗎?請(qǐng)小魚(yú)游進(jìn)捕魚(yú)區(qū)域。
(4)規(guī)則的要求:好,捕魚(yú)人和小魚(yú)都準(zhǔn)備好了,不過(guò)我們的捕魚(yú)行動(dòng)需要兒歌來(lái)幫忙,我們待會(huì)先一起念《捕魚(yú)》的兒歌,兒歌結(jié)束時(shí)候鄒老師的鼓聲響起,小魚(yú)要想辦法逃出捕魚(yú)人的捕魚(yú)范圍,而捕魚(yú)人則要想辦法攔住小魚(yú),不讓它逃走。鄒老師的敲鼓聲一停,游戲結(jié)束,誰(shuí)都不能動(dòng)咯。
3.初次組織游戲,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題提出要求。
4.再次游戲。
5.交換角色組織游戲(1-2次)。
1.情境創(chuàng)設(shè)并提出放松要求:今天捕到這么多小魚(yú)可真高興呀,捕魚(yú)人們肯定都累壞了,來(lái)每人找塊石頭坐下休息休息。
2.組織幼兒放松活動(dòng):敲敲手,敲敲手,敲敲肩,敲敲肩,敲敲腿,敲敲腿,幫好朋友敲一敲,休息好了嗎?現(xiàn)在我們背起小魚(yú)回家嘍!
捕魚(yú)游戲教案篇六
1、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。
2、樂(lè)意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
1、小塑料圈每人一個(gè)。
2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。
3、在操場(chǎng)上畫(huà)個(gè)大圓圈。
【活動(dòng)過(guò)程】。
1、情景感知:
幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開(kāi)車(chē)的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。
2、幼兒游戲:
教師啟發(fā):
“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽(tīng)從交通警察的指揮?!?。
幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開(kāi)車(chē)”、“停車(chē)”。
幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
“小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。
游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。
3、講評(píng)結(jié)束:
教師簡(jiǎn)單講評(píng),表?yè)P(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。
“小司機(jī)們,開(kāi)車(chē)回停車(chē)場(chǎng)了!”
捕魚(yú)游戲教案篇七
目的:
能按規(guī)則進(jìn)行游戲。
體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
準(zhǔn)備:
對(duì)兒歌已經(jīng)會(huì)念了。
玩法:
指導(dǎo)大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥(niǎo)用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。
大家一邊圍著籠中鳥(niǎo)轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道”一起逃“的時(shí)候,大家一起蹲下來(lái)。
唱到”猜猜身后誰(shuí)在鬧“的`時(shí)候,籠中鳥(niǎo)要猜出身后的人,并叫出他的名字。
被猜中者換在中間做籠中鳥(niǎo)。
”籠中鳥(niǎo),籠中鳥(niǎo),“關(guān)在籠中的小小鳥(niǎo),”何時(shí)出來(lái)跳一跳。
“夜過(guò)去,天亮了,”與仙鶴烏龜一起逃。
“猜猜身后誰(shuí)在鬧?
規(guī)則及注意事項(xiàng)幼兒知道游戲的規(guī)則,明白在兒歌的哪部分應(yīng)該怎樣。
捕魚(yú)游戲教案篇八
1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗。
“小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個(gè)好玩的捕魚(yú)游戲。這個(gè)游戲呢,首先要請(qǐng)兩個(gè)小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚(yú)。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線(xiàn)加兩條白線(xiàn)圍成的長(zhǎng)方形),在這個(gè)范圍內(nèi),小魚(yú)們可以隨便走或跑。這個(gè)時(shí)候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開(kāi)大網(wǎng)去抓小魚(yú)了,被抓到的小魚(yú)就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚(yú)。一直到把小魚(yú)都捕完為止。還有一點(diǎn)要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚(yú)了。小朋友都聽(tīng)清楚了嗎?”
“好,那現(xiàn)在有沒(méi)有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
“那其他小朋友就當(dāng)小魚(yú),讓我們看看哪條小魚(yú)最棒,最后才被抓到!小魚(yú)們可以逃了,漁網(wǎng)要來(lái)抓了!”
開(kāi)始捕魚(yú),小魚(yú)越抓越多,漁網(wǎng)越來(lái)越大,直到抓到最后一個(gè)。中間休息過(guò)一次。(她們玩不動(dòng)了,所以休息過(guò)一次)。
“今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變?cè)酱螅械男◆~(yú)都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表?yè)P(yáng)那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚(yú),真棒!”
“雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過(guò)程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,剛開(kāi)始的時(shí)候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過(guò)之后,小朋友們都注意多了。還有一點(diǎn)就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變?cè)酱蟮臅r(shí)候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚(yú),小朋友們要想好一起往一個(gè)地方跑去抓小魚(yú),這樣才能抓到更多的小魚(yú)。下次玩游戲一定要注意哦?!?/p>
捕魚(yú)游戲教案篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)重難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
活動(dòng)難點(diǎn):根據(jù)對(duì)音樂(lè)的了解,能隨音樂(lè)的`節(jié)奏來(lái)發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~(yú),現(xiàn)在我們一起去捕魚(yú),好不好?
2、教師示范魚(yú)游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。
3、教師邀請(qǐng)一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請(qǐng)部分小朋友做小魚(yú),邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚(yú),捉住的小朋友回到位置上。
4、請(qǐng)兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚(yú),進(jìn)行游戲。
5、游戲反復(fù)進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
這是一首以游戲的形式展開(kāi)的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過(guò)本次活動(dòng)使幼兒在傾聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí)感受了音樂(lè)節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
在學(xué)會(huì)歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂(lè)游戲,讓幼兒跟著音樂(lè)一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂(lè)愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問(wèn)題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒(méi)有按一定的順序來(lái)游戲,出現(xiàn)擠對(duì)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒(méi)有兼顧到每個(gè)幼兒。
捕魚(yú)游戲教案篇十
活動(dòng)目標(biāo):
通過(guò)游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子的探究意識(shí)和自主學(xué)習(xí)的能力。
活動(dòng)中鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力。
培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):
沒(méi)有軟尺的情況下,如何測(cè)量樹(shù)有多粗。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始環(huán)節(jié)。
1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒(méi)有,得出”大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。
2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)。
二、基本環(huán)節(jié):
2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來(lái)測(cè)量,全體幼兒評(píng)議:這樣測(cè)量可以嗎?
3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒?jiǎn)l(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。
4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測(cè)量樹(shù)的粗,再用直尺測(cè)繩子的長(zhǎng),繩子的長(zhǎng)就是樹(shù)的粗。
5、幼兒操作,用繩子和直尺測(cè)量大樹(shù)的粗。
三、結(jié)束環(huán)節(jié)。
1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測(cè)量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測(cè)量自己想測(cè)的物品。
2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來(lái)測(cè)量。
四、延伸環(huán)節(jié)。
1、讓幼兒認(rèn)識(shí)直尺以外的各種尺。
2、幼兒操作,用軟尺測(cè)量大樹(shù)的粗3、告訴小雞和小狗大樹(shù)的粗是多少。
捕魚(yú)游戲教案篇十一
今天,爸爸和媽媽要帶我去洞頭捕魚(yú),這可是我第一次出海捕魚(yú),連爸爸都是第一次,爸爸要讓我體驗(yàn)一下怎么捕魚(yú),所以就有了這次的出海體驗(yàn)。
我和我的哥哥、弟弟、妹妹們一起去洞頭捕魚(yú),路上的風(fēng)景很美,我看見(jiàn)道路兩旁的花花草草和樹(shù)木多么的茂盛??!
到了酒店,我們就開(kāi)始吃午飯,因?yàn)榈纫幌戮鸵プ?。坐船的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)浪花打到石頭上時(shí),就會(huì)濺出白浪花,還有,在船上的時(shí)候,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,遠(yuǎn)方的天和地似乎都連在一起了。坐船的時(shí)候,浪花很大,很多人都吐了,只有我和爸爸,還有皮皮哥哥沒(méi)有吐。
在船上,當(dāng)船開(kāi)出港灣的時(shí)候,漁船伯伯就把一張大大的漁網(wǎng)拋向廣闊的大海,漁網(wǎng)就隨著船只駛向大海的深處,把小魚(yú)小蝦們?nèi)季W(wǎng)住,過(guò)了一會(huì),我聽(tīng)到上課鈴聲般響聲,原來(lái)是到收網(wǎng)的時(shí)候了,漁船伯伯搖動(dòng)桿子就把漁網(wǎng)拖上了船,我們看見(jiàn)一大網(wǎng)的海鮮,都?xì)g呼起來(lái)了!
這一次真是收獲滿(mǎn)滿(mǎn)那!因?yàn)槲覀兙W(wǎng)到了很多海鮮,有小鯊魚(yú),小螃蟹和皮皮蝦,這些海鮮都是野生的,非常好吃。
這一次的洞頭旅行記比上次的寧波旅行好玩多了。
捕魚(yú)游戲教案篇十二
星期天的`上午,我們一家和姬鐸凱一家去棗園旁的公園玩。
到了公園,我們看見(jiàn)有人在池塘邊捕魚(yú)??墒浅厮厦嬗须s草、樹(shù)葉還有油等東西,這里面能有魚(yú)嗎?我?guī)е闷嫘睦^續(xù)往下看,只見(jiàn)一個(gè)小女孩捕到了一條魚(yú)。“真神了!”我叫了一聲。然后和姬鐸凱一起買(mǎi)了一個(gè)漁網(wǎng),在池塘邊捕起魚(yú)來(lái)。
我們蹲在池塘旁邊的石頭上,把漁網(wǎng)伸進(jìn)水里,等著上網(wǎng)的小魚(yú)。
這時(shí),我看見(jiàn)一只小魚(yú)游了過(guò)來(lái),急忙去捉,可魚(yú)以閃電般的速度躲避了我的攻擊,一溜煙跑了?!鞍ァ蔽沂膰@了一口氣,繼續(xù)去捕魚(yú)。
這時(shí),我們對(duì)面有一個(gè)大人,也在捕魚(yú),只見(jiàn)小魚(yú)們都往他那里跑,這是為什么呢?我?guī)е闷嫘淖屑?xì)觀(guān)察,只見(jiàn)他的漁網(wǎng)里有魚(yú)食。爸爸也看見(jiàn)了,過(guò)去和那個(gè)叔叔要了點(diǎn)魚(yú)食過(guò)來(lái),放在了我的網(wǎng)里。
我神氣十足的把網(wǎng)放進(jìn)水里,不一會(huì),一只小魚(yú)游了過(guò)來(lái),我以閃電般的速度準(zhǔn)備把魚(yú)撈上來(lái),可那條魚(yú)也不賴(lài),一個(gè)大空翻就逃走了。我惱怒的把漁網(wǎng)扔在石頭上,垂頭喪氣的走到了媽媽那里。媽媽對(duì)我說(shuō):“干什么事情要有耐心,不能急于求成?!?/p>
媽媽剛說(shuō)完,我們就要回去了。我期待下一次再來(lái)這里捕魚(yú),希望下次我能捕魚(yú)成功。
捕魚(yú)游戲教案篇十三
捕魚(yú)游戲是近年來(lái)備受歡迎的手機(jī)游戲之一,它不僅具有簡(jiǎn)單易學(xué)的特點(diǎn),還能夠帶給玩家快樂(lè)與挑戰(zhàn)。在玩過(guò)數(shù)次捕魚(yú)游戲后,我獲得了一些寶貴的心得和體會(huì)。在接下來(lái)的文章中,我將分享我對(duì)捕魚(yú)游戲的感受和收獲。
第二段:技巧與策略。
要在捕魚(yú)游戲中獲得高分和勝利,掌握一些技巧和策略是必不可少的。首先,要時(shí)刻保持警覺(jué),留意魚(yú)群的移動(dòng)方向和速度。其次,掌握好瞄準(zhǔn)和射擊的節(jié)奏和力度,不輕易錯(cuò)失擊殺機(jī)會(huì)。此外,盡量避免誤傷和亂射,提高射擊的準(zhǔn)確性和效率。最重要的是,要選擇適合自己的武器和道具,發(fā)揮其優(yōu)勢(shì),提升捕魚(yú)的效果。通過(guò)不斷的練習(xí)和嘗試,我逐漸掌握了這些技巧和策略,在捕魚(yú)游戲中取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
第三段:鍛煉反應(yīng)和專(zhuān)注力。
捕魚(yú)游戲是一項(xiàng)需要集中注意力和快速反應(yīng)的游戲。在游戲中,魚(yú)群的快速移動(dòng)和數(shù)量的增加需要玩家快速做出反應(yīng)和決策。這不僅鍛煉了我的反應(yīng)能力,還提高了我的專(zhuān)注力和觀(guān)察力。在游戲過(guò)程中,我一直保持警覺(jué),時(shí)刻密切關(guān)注屏幕上的變化,準(zhǔn)確判斷魚(yú)的移動(dòng)軌跡以及出現(xiàn)的擊殺機(jī)會(huì)。通過(guò)不斷的練習(xí),我的反應(yīng)能力和專(zhuān)注力得到了明顯的提升。
第四段:培養(yǎng)耐心和毅力。
捕魚(yú)游戲不僅需要技巧和反應(yīng),還需要玩家具備耐心和毅力。有時(shí)候,魚(yú)兒們出現(xiàn)得并不多,需要靠耐心等待和觀(guān)察。而有時(shí)候,魚(yú)群會(huì)突然變得非常擁擠,需要玩家保持冷靜和準(zhǔn)確地?fù)魵?。在游戲中,我意識(shí)到耐心和毅力的重要性。即使遭遇失敗,我也不會(huì)輕易放棄,而是繼續(xù)堅(jiān)持練習(xí)和嘗試。通過(guò)持之以恒的努力,我逐漸提高了自己的技能和得分。
第五段:寓教于樂(lè)。
捕魚(yú)游戲不僅是一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),還可以寓教于樂(lè)。通過(guò)觀(guān)察和了解不同種類(lèi)的魚(yú),我對(duì)魚(yú)類(lèi)的生態(tài)和特征有了更深入的認(rèn)識(shí)。我學(xué)會(huì)了分辨鯊魚(yú)、海豚、鯉魚(yú)等不同的魚(yú)類(lèi),并且知道它們的習(xí)性和分布。同時(shí),捕魚(yú)游戲也增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)計(jì)算能力和決策能力。在游戲中,我需要根據(jù)不同魚(yú)類(lèi)的價(jià)值和數(shù)量來(lái)做出決策,以獲得最高的分?jǐn)?shù)。這對(duì)于培養(yǎng)我在日常生活中的分析和決策能力有著積極的影響。
總結(jié):
通過(guò)玩捕魚(yú)游戲,我不僅得到了樂(lè)趣和挑戰(zhàn),還鍛煉了自己的技巧和能力。我學(xué)會(huì)了合理運(yùn)用技巧和策略,提高了反應(yīng)能力和專(zhuān)注力,培養(yǎng)了耐心和毅力。同時(shí),捕魚(yú)游戲還寓教于樂(lè),讓我對(duì)魚(yú)類(lèi)有了更深入的了解,并且增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)和決策能力。綜上所述,捕魚(yú)游戲給我?guī)?lái)了很多收獲和啟發(fā),它不僅是一種休閑娛樂(lè),更是一種具有教育意義的游戲。
捕魚(yú)游戲教案篇十四
現(xiàn)代科技的發(fā)展,推動(dòng)了游戲行業(yè)的快速發(fā)展。捕魚(yú)游戲作為其中一種受歡迎的休閑游戲,逐漸成為人們打發(fā)時(shí)間、放松心情的選擇。我也是捕魚(yú)游戲的愛(ài)好者之一,通過(guò)長(zhǎng)期的游戲體驗(yàn),我深深感受到了這款游戲的魅力與樂(lè)趣。在此,我將就我的捕魚(yú)游戲心得和體會(huì)進(jìn)行分享。
首先,捕魚(yú)游戲極大地滿(mǎn)足了人們的虛擬捕魚(yú)愿望。現(xiàn)實(shí)生活中很多人可能因各種原因無(wú)法真正體驗(yàn)到捕魚(yú)的樂(lè)趣,而捕魚(yú)游戲以其生動(dòng)的畫(huà)面和精致的音效,給人們帶來(lái)了沉浸式的捕魚(yú)體驗(yàn)。無(wú)論是魚(yú)類(lèi)的形態(tài)、游動(dòng)軌跡,還是炫酷的特效和道具,都非常真實(shí)而且豐富多樣。游戲中的技巧和策略更加增添了游戲的挑戰(zhàn)性,使得玩家在游戲中體會(huì)到捕魚(yú)的技術(shù)和樂(lè)趣。
其次,捕魚(yú)游戲也讓人們的注意力更加集中,鍛煉了操作和反應(yīng)能力。在捕魚(yú)游戲中,玩家需要提前預(yù)判瞄準(zhǔn)方向和力度,精確射擊魚(yú)類(lèi)。這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)需要高度的專(zhuān)注力和反應(yīng)速度,否則很容易錯(cuò)失機(jī)會(huì)。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),我發(fā)現(xiàn)我的注意力和手眼協(xié)調(diào)能力得到了鍛煉和提升。在現(xiàn)實(shí)生活中,這也讓我能更加專(zhuān)注于一件事情,提高工作和學(xué)習(xí)效率。
此外,捕魚(yú)游戲也能鍛煉玩家的觀(guān)察力和決策能力。在捕魚(yú)游戲中,不同種類(lèi)的魚(yú)有不同的速度和難度,有些魚(yú)可能會(huì)躲避或反擊玩家的攻擊。因此,玩家需要觀(guān)察魚(yú)類(lèi)的運(yùn)動(dòng)軌跡和特點(diǎn),做出正確的判斷。同時(shí),在有限的時(shí)間和彈藥下,玩家還需要制定出適當(dāng)?shù)牟呗?,選擇擊殺哪些魚(yú)類(lèi)以獲得更高的得分。這種觀(guān)察和決策能力的訓(xùn)練,對(duì)我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中做決策和解決問(wèn)題也具有參考價(jià)值。
最后,捕魚(yú)游戲也讓我體會(huì)到了游戲的休閑與放松之處。現(xiàn)代社會(huì)節(jié)奏快、壓力大,人們常常感到疲勞和緊張。而捕魚(yú)游戲提供了一個(gè)放松的方式,通過(guò)游戲中的海底綺麗世界、舒緩的音樂(lè)和輕松的操作,讓人們暫時(shí)擺脫壓力,享受游戲的樂(lè)趣。在閑暇時(shí)間里,我經(jīng)常打開(kāi)捕魚(yú)游戲,放松自己,調(diào)整心情。這種休閑放松的體驗(yàn)讓我感到充實(shí)而愉悅。
總之,捕魚(yú)游戲在滿(mǎn)足人們捕魚(yú)愿望的同時(shí),也提供了許多積極的體驗(yàn)和收獲。無(wú)論是鍛煉注意力、觀(guān)察力和決策能力,還是帶來(lái)休閑放松的樂(lè)趣,都讓我對(duì)捕魚(yú)游戲充滿(mǎn)了熱愛(ài)和興趣。游戲是一種娛樂(lè)方式,我們要合理利用好游戲,享受其中的樂(lè)趣和收獲,并且將游戲的體驗(yàn)和智慧應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,使之成為我們進(jìn)步和成長(zhǎng)的助力。
捕魚(yú)游戲教案篇十五
捕魚(yú)游戲是一種虛擬的休閑娛樂(lè)活動(dòng),通過(guò)模擬真實(shí)的海底捕魚(yú)場(chǎng)景,讓玩家體驗(yàn)刺激的捕魚(yú)過(guò)程。多年來(lái),我一直沉迷于這個(gè)游戲,從中我獲得了很多樂(lè)趣,也積累了一些心得體會(huì)。以下是我在捕魚(yú)游戲中的心得體會(huì)。
首先,捕魚(yú)游戲增強(qiáng)了我的觀(guān)察能力。在游戲中,玩家需要迅速判斷魚(yú)群的移動(dòng)軌跡,并準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行射擊。這要求我們具備敏銳的觀(guān)察力和快速的反應(yīng)能力。通過(guò)長(zhǎng)期的訓(xùn)練,我逐漸培養(yǎng)出了敏銳的觀(guān)察力,對(duì)于魚(yú)群的軌跡能夠第一時(shí)間做出反應(yīng),提高了我的判斷能力。
其次,捕魚(yú)游戲鍛煉了我的耐心和毅力。在捕魚(yú)游戲中,有時(shí)候要捕捉到大型的魚(yú)類(lèi)需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間。這就要求玩家要有耐心和毅力,不能因?yàn)橐粫r(shí)沒(méi)有捕捉到魚(yú)而灰心放棄,而是不斷嘗試和調(diào)整自己的技巧。通過(guò)這樣的過(guò)程,我逐漸培養(yǎng)了堅(jiān)持不懈的品質(zhì),無(wú)論是在游戲中還是在現(xiàn)實(shí)生活中,我都能夠堅(jiān)持追求自己的目標(biāo),不輕易放棄。
此外,捕魚(yú)游戲提高了我的決策能力。在游戲過(guò)程中,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)多條魚(yú)同時(shí)出現(xiàn)的情況,玩家需要迅速做出決策選擇射擊的目標(biāo)。這要求我們?cè)谒查g作出準(zhǔn)確的判斷和決策,這不僅提高了我的決策能力,在現(xiàn)實(shí)生活中也對(duì)我有所幫助。我學(xué)會(huì)了在面對(duì)復(fù)雜情況時(shí)快速作出決策,并且能夠預(yù)測(cè)結(jié)果,選擇最佳的行動(dòng)方案。
最后,捕魚(yú)游戲教會(huì)了我如何管理和利用資源。在游戲中,玩家需要根據(jù)場(chǎng)景中魚(yú)的種類(lèi)和數(shù)量進(jìn)行選擇目標(biāo)的捕捉,以獲得最高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。這要求我們能夠合理規(guī)劃資源的使用,控制射擊的頻率和強(qiáng)度,以達(dá)到經(jīng)濟(jì)高效的目標(biāo)。通過(guò)這樣的過(guò)程,我學(xué)會(huì)了如何在有限的資源條件下取得最佳效果,并將這種管理資源的思維應(yīng)用到生活中的方方面面。
總之,捕魚(yú)游戲給我?guī)?lái)了很多快樂(lè)和成長(zhǎng)。在游戲中我不僅獲得了觀(guān)察力、耐心、毅力、決策能力和資源管理能力等技能的提升,更重要的是,游戲中的種種經(jīng)歷也讓我在現(xiàn)實(shí)生活中受益匪淺。通過(guò)捕魚(yú)游戲,我明白了堅(jiān)持和努力的重要性,以及在面對(duì)困難時(shí)保持樂(lè)觀(guān)和積極的態(tài)度。我相信,這些寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得還將繼續(xù)指導(dǎo)著我在現(xiàn)實(shí)生活中的成長(zhǎng)和進(jìn)步。
捕魚(yú)游戲教案篇十六
小光魚(yú):都是6只一組,一般用3號(hào)和5號(hào)炮打,擊中率最高,但兩者又有區(qū)別。3號(hào)炮一般用來(lái)網(wǎng)單群的小光魚(yú),5號(hào)炮用來(lái)在小光魚(yú)和燈籠烏龜重合是發(fā)射,經(jīng)??梢哉持写篝~(yú),即使不中也不虧分。
小黃魚(yú):用2號(hào)和4號(hào)炮下的最多,和小光魚(yú)一樣,一般不單打,在和大魚(yú)重合時(shí)再打。
神仙魚(yú):吃3號(hào)和5號(hào)炮。分比較少的時(shí)候,用3號(hào)不斷打4分魚(yú),也是個(gè)攢分的好方法,也可以試出抽水率。用5分來(lái)粘其他魚(yú)打。
河豚魚(yú):吃5號(hào)炮,鼓起來(lái)的時(shí)候一般不打,因?yàn)檫@時(shí)命中率會(huì)變低一些。所以在河豚魚(yú)和烏龜或燈籠一起出來(lái)的場(chǎng)景,一定要用5號(hào)炮,因?yàn)榭梢哉持泻与圄~(yú)。
小丑魚(yú):一般用5號(hào),在小丑魚(yú)往炮臺(tái)底下鉆的時(shí)候打,打不中也可以粘中其他魚(yú)。
鳊魚(yú):4號(hào)或5號(hào),有一個(gè)專(zhuān)門(mén)是鳊魚(yú)和小黃魚(yú)的場(chǎng)景,一定要用4號(hào)打一打,有時(shí)候爆率很高。抓住了,分?jǐn)?shù)也不少。
紅杉魚(yú):速度較鳊魚(yú)慢些,游到離炮臺(tái)近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的魚(yú)。
根據(jù)烏龜?shù)挠蝿?dòng)軌跡,可以發(fā)現(xiàn)烏龜分好幾類(lèi):
1.、從炮臺(tái)底下出來(lái),游到對(duì)角炮臺(tái)的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚(yú),一般打不超過(guò)兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話(huà),從炮臺(tái)底下游出的烏龜也是可以打到頭的。
2.、從左下位置游出,游到右下位置的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚(yú),一般打不超過(guò)兩炮。
3.、從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。
4~5號(hào)炮,還是要瞄到魚(yú)鰓位置打,6~7號(hào)可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和7分河豚魚(yú)和4分神仙魚(yú)重合,這時(shí)是保分的好時(shí)候,一定要等重合的時(shí)候再打。
魔鬼魚(yú)和燈籠烏龜?shù)难肯喈?dāng),但分值卻高出不少。但魔鬼魚(yú)的速度快,很難找到合適的擊打機(jī)會(huì)。魔鬼魚(yú)必須翅膀全張開(kāi)的.時(shí)候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚(yú)的最佳擊打點(diǎn)在屏幕的中間位置和屏幕的四個(gè)角的位置。
鯊魚(yú)的技巧就說(shuō)了,鯊魚(yú)主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來(lái),而是怎么樣控制沖動(dòng),不被鯊魚(yú)殺太多分。一般是6號(hào)槍3~5發(fā)。比較旺的時(shí)候可以用7號(hào)炮轟,但一般不要超過(guò)5炮。
分值200,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚(yú)還要大些。只要遇見(jiàn)就不應(yīng)該放過(guò),打中一條金鯊比你打其他n多小魚(yú)都要?jiǎng)澦?。而且一般情況下最好用6號(hào)或者7號(hào)炮來(lái)打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會(huì)很多,但成功的幾率是蠻可觀(guān)的,一般情況下,成功的概率都在50%左右。
步驟1、捕魚(yú)達(dá)人游戲下載解壓及安裝(解壓過(guò)程中注意記得自己存放的位置)。
步驟2、游戲賬號(hào)注冊(cè),帶有“*”號(hào)的為必填項(xiàng)目,推薦人帳號(hào)和體驗(yàn)卡卡密最好在注冊(cè)前弄到,因?yàn)槟菢荧@得的金幣數(shù)量會(huì)比別人的多很多。
步驟3、游戲登陸和選擇房間(剛注冊(cè)的帳號(hào)只能在新手區(qū)玩,等成長(zhǎng)等級(jí)和金幣達(dá)到一定數(shù)量就可以去更高倍場(chǎng)的房間)。
步驟4、開(kāi)始捕魚(yú),記得不要放過(guò)大魚(yú)。
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