教案可以起到指導(dǎo)教師教學(xué)行為和提供教學(xué)資源的作用。在教案編寫過程中要注意選用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法和教學(xué)工具,提高教學(xué)效果。下面將呈現(xiàn)一些教育界認(rèn)可的教案樣例,希望能夠給大家的備課帶來一些靈感。
智樂園教案篇一
1、觀察發(fā)現(xiàn)生活中的彎,并嘗試用自己的方式表現(xiàn)這些彎。
2、在故事交流、游戲中,感知各種各樣的彎。
1、各種彩色布條。
2、多媒體課件。
一、各種各樣的彎。
1、談話活動:小朋友在我們的生活中知道有哪些是彎的東西嗎?(幼兒自由發(fā)言)。
教師小結(jié):你們知道這么多彎彎朋友,你們真聰明!
2、老師今天也給小朋友帶來了一些彎彎的.朋友,小朋友想不想認(rèn)識它們呀?幼兒:想?,F(xiàn)在,請大家一起看大屏幕。
二、利用課件初步了解各種不同的彎。
1、教師請小朋友認(rèn)真觀看課件,在彎彎樂園里有哪些彎彎朋友?你找到了哪些彎?這些彎是一樣的嗎?你知道這些彎的名字嗎?你覺得哪個彎最有趣(鼓勵幼兒用語言、動作表現(xiàn)自己找到的各種彎)。
2、教師演示課件,請幼兒欣賞故事。
(1)提問:彎彎樂園里究竟有幾個彎?彎彎樂園里都有哪些動物?小動物進(jìn)了哪一個彎?你能說說嗎?(請個別幼兒回答)。
(2)根據(jù)幼兒的回答逐一演示小動物走的路線,并引導(dǎo)幼兒用小手繞一饒,走一走這些彎。如:6字彎、8字彎、0字彎、s彎等。
三、走走玩玩樂園。
1、引導(dǎo)幼兒設(shè)計各種各樣的彎。出示布條,引導(dǎo)幼兒用布條設(shè)計各種彎。你可以設(shè)計自己看到的,也可以設(shè)計故事中的,也可以設(shè)計自己喜歡的彎。
2、走一走自己設(shè)計的彎,引導(dǎo)幼兒用語言描述,跟好朋友說說你設(shè)計的彎是怎樣的。
3、展示部分幼兒設(shè)計的彎,并講一講設(shè)計的彎是怎樣的,你最喜歡那些彎,為什么?
4、把小朋友們設(shè)計的彎路連在一起就變成了彎彎樂園。
智樂園教案篇二
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
3.認(rèn)識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。
4.初步的學(xué)會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。
5.學(xué)會“早上好、再見”等禮貌用語。
(一)準(zhǔn)備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。
(二)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
想象法、激發(fā)法、重組法。
(導(dǎo)入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點(diǎn)的話,我就帶你們?nèi)⒂^動物園。(教案 ) 好不好?)
1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。
2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。
按順序參觀它們的居住處并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)
六、游戲:
1:《玩小動物模仿秀》
大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
老虎:練習(xí)幼兒的手足爬。
小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。
2:參見《小動物的運(yùn)動會》
七:各領(lǐng)域滲透:
了解各種動物吃什么和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
八、家庭中滲透:
動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
智樂園教案篇三
建構(gòu)游戲是幼兒利用不同的建構(gòu)材料,通過思維和創(chuàng)作反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗(yàn)到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。
建構(gòu)游戲中,孩子們是快樂而自信的,“瞧,我造的飛機(jī)起飛嘣“這是我們建的兒童樂園,大家快來玩吧!”在這充滿喜悅的聲音里,我們也感受到了孩子們的快樂和滿足。
然而,在建構(gòu)游戲中常出現(xiàn)這樣一些不和諧的音符:游戲中,孩子們各自都在忙著建自己的兒童樂園,可到了游戲結(jié)束時,每個小小的兒童樂園都只是剛“破土動工”。
“老師,我想造一輛小汽車,可我少一個輪子,有圓形的工具,他不肯給我”,“老師,我也在造小汽車,把輪子給他,我的汽車就造不出來了”。針對這樣的情況,我們多次建議孩子子合作游戲,但教育效果不明顯。于是,我們嘗試著讓幼兒通過游戲體驗(yàn)獨(dú)自玩和合作玩的不同感受,進(jìn)而自發(fā)產(chǎn)生合作游戲。
1、通過活動,讓幼兒充分體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
3、鼓勵幼兒積極愉快地參加游戲活動。
積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構(gòu)材料若干,設(shè)有四個獨(dú)自游戲的活動區(qū)域和兩個合作游戲的活動區(qū)域。
1、導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。
教師:小朋友都很喜歡到兒童樂園去吧!今天,我們就要用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!
幼兒自由選擇活動形式,并進(jìn)入活動區(qū)域。在活動中教師發(fā)現(xiàn),進(jìn)入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構(gòu)游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬?!?/p>
其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導(dǎo)合作游戲的幼兒在建構(gòu)前先協(xié)商選擇好各自建構(gòu)的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務(wù)后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。
一個人建構(gòu)兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構(gòu)兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。
智樂園教案篇四
小班幼兒喜歡動物,他們經(jīng)常與身邊熟悉的小動物一起玩耍,抱抱它們,撫摸它們,跟它們說悄悄話,愿意親近小動物。鑒于小班幼兒剛?cè)雸@不久,我就選擇幼兒熟悉的事物——動物為主題,讓幼兒通過看一看、摸一摸、說一說、玩一玩、做一做等系列活動,讓幼兒通過多種形式,大膽地表現(xiàn)自己對小動物的感受與認(rèn)識。
1.愿意向同伴介紹自己喜歡的小動物,逐步養(yǎng)成喜歡小動物的情感。
2.嘗試對小動物喜歡的食物進(jìn)行簡單分類。
3.喜歡扮演各種小動物進(jìn)行表演。
4.嘗試用自己喜歡的方式表現(xiàn)對小動物的感受。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
1.材料準(zhǔn)備:
(1)蘿卜、青菜、小蟲、肉骨頭、魚、等小圖片若干,實(shí)物米、油畫棒若干。
(2)動物娃娃圖片若干;天線寶寶玩具一個。
(3)觀察角展示師生共同收集的常見動物玩具、圖片若干。
(4)電視機(jī)、dvd影碟機(jī)各一臺;相關(guān)磁帶、vcd光盤各一盒。
(5)區(qū)域活動材料:表演區(qū):各種動物頭飾、道具若干。
音樂區(qū):提供相關(guān)音樂磁帶、打擊樂器、簡易動物節(jié)奏圖譜。
美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等。
2.知識準(zhǔn)備:幼兒已初步認(rèn)識常見的小動物,了解小動物外形特征、生活習(xí)性。
一.讓幼兒運(yùn)用多種感官,進(jìn)一步了解小動物。
2.讓幼兒自由參觀動物園,通過看一看、說一說、摸一摸的形式,與同伴談?wù)劊耗憧吹搅耸裁磩游?它們長的怎么樣?(預(yù)設(shè)提供母ji、小鴨、小兔、小狗、小貓的圖片;觀察角提供相應(yīng)的動物圖片、動物玩具;自然角:飼養(yǎng)金魚、小雞、小鴨、小兔等)。
二、讓幼兒在操作活動中嘗試簡單的分類。
1.涂色游戲:請幼兒自選油畫棒,給小動物的食物卡片涂上相應(yīng)的顏色。
2.分類活動:喂養(yǎng)小動物。請幼兒將小動物喜歡吃的食物送到它的家。如:小雞喜歡吃米,小鴨喜歡吃小蟲,小貓喜歡吃小魚等。
3.幼兒活動,教師以飼養(yǎng)員的身份配合和檢查幼兒的喂養(yǎng)情況。
三、讓幼兒在游戲中了解小動物的叫聲,喜歡表演。
1.音樂游戲:小動物的叫聲。游戲規(guī)則:幼兒帶上頭飾,手拉手成大圓圈蹲下,音樂響起,幼兒根據(jù)樂曲中小動物的叫聲,相應(yīng)地站起來進(jìn)行表演。
2.幼兒游戲,教師提醒幼兒注意傾聽小動物的叫聲,大膽地進(jìn)行表演。
3.隨機(jī)教育:小朋友要愛護(hù)小動物,不要傷害它們。在家的時候,可以和大人一起喂養(yǎng)小動物。
(1)親子活動:讓家長創(chuàng)造條件,與幼兒一起喂養(yǎng)小動物。
(2)表演區(qū):提供各種動物頭飾、道具、打擊樂器、錄音帶等材料,啟發(fā)幼兒進(jìn)行表演。教師通過對某一角色的扮演,參與幼兒活動,激發(fā)幼兒進(jìn)行有創(chuàng)意的表演。
(3)語言區(qū):提供《三只小豬》、《森林聯(lián)歡會》等有關(guān)動物的vcd光盤、磁帶。
(4)美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等各種美工材料。讓幼兒運(yùn)用折、捏的形式大膽表現(xiàn)小動物。
整個活動,孩子們興趣高、參與性強(qiáng),但也有不足,表現(xiàn)在:由于小班孩子年齡小,在活動中我沒有能完全調(diào)動起幼兒的積極參與性,有幾個孩子沒有參與到活動中,在以后的施教過程中我會努力、努力,再努力。
智樂園教案篇五
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀察、理解和思考,進(jìn)而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過程中體會用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學(xué)的運(yùn)算符號和表示方法。
重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會用乘法算式解答問題。
難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學(xué)生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習(xí)用乘法計算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動一。
展示學(xué)生所提問題“有多少人乘坐飛機(jī)?”
(1)學(xué)生先獨(dú)立思考,然后各自列出算式向教師匯報。
(2)根據(jù)學(xué)生的匯報板書;2+2+2+2=8(人)。
(3)教師指出:4個2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
(4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機(jī)上坐了2人,4表示有4架飛機(jī),8表示一共坐了8人,算式的意思是4個2相加得8。)
(5)由學(xué)生發(fā)現(xiàn)或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導(dǎo)學(xué)生說說該算式的含義。(也表示4個2相加得8。)
(6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
2 × 4 = 8(人)
乘數(shù) 乘號 乘數(shù) 積
(7)讓學(xué)生說第2個乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
(8)學(xué)習(xí)乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動二。
展示學(xué)生所提問題二:小火車上坐了多少人?
(1)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究。
(2)學(xué)生在小組內(nèi)交流各自的想法。
(3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。
(4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書相應(yīng)的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
(5)師生質(zhì)疑、互動研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡便。)
(6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的名稱。
3、活動三。
展示學(xué)生所提出問題之三:劃船的有多少人?
(1)學(xué)生嘗試獨(dú)立列式,由于初次學(xué)寫乘法算式,教師應(yīng)注意巡視指導(dǎo)。
(2)學(xué)生展示算式并說明列式理由。
(3)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
4、活動四。
出示“連椅畫面”。
(1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
(2)學(xué)生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
(3)統(tǒng)一認(rèn)識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因?yàn)槊總€連椅的人數(shù)不一樣多。
(4)課件動態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應(yīng)用。
完成試一試中的第1、2題。(獨(dú)立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)
四、課堂總結(jié)。
引導(dǎo)學(xué)生談收獲或體會。
五、完成其他練習(xí)題。
智樂園教案篇六
2、發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)活動過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是。”幫助幼兒進(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x。”第三遍將幼兒分成數(shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
智樂園教案篇七
1、師:老師給大家講個故事。在遙遠(yuǎn)的大森林里,動物樂園要舉行盛大的慶?;顒印P游飩兌家獊韼兔?,可熱鬧了同學(xué)們相不相去幫忙呀?我們就去看看,到底來了哪些動物?(出示課件:場景1)
2、師:從這幅圖中,你發(fā)現(xiàn)了來了哪些小動物來幫忙?請你數(shù)一數(shù)、找一找。(反饋交流,請學(xué)生說說是用什么方法數(shù)的?)
2:我們先來數(shù)一數(shù)小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學(xué)生邊看邊數(shù)。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數(shù)小鹿有多少只?課件出示小鹿,學(xué)生齊數(shù)。(板書)
3:小熊現(xiàn)在要找小鹿當(dāng)朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)
同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)
出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導(dǎo)學(xué)生讀一讀,再學(xué)習(xí)等號的寫法。)
4:現(xiàn)在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)
請學(xué)生擺小圓片當(dāng)作小白兔、小三角當(dāng)作小猴子。
師:現(xiàn)在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學(xué)生觀察、操作后交流。)
小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。
那么5和3中間應(yīng)該用一個符號表示,用什么呢?
(出示課件)我們就用這個符號表示。 這個叫大于號。這就讀作5大于3。
(請學(xué)生讀一讀。)
5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?
(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)
(我們用這個符號(出示課件), 這個符號讀作小于號。
這個算式該怎么讀?(請學(xué)生讀一讀。)
6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學(xué)習(xí)了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數(shù)在前,小的數(shù)在后,我們就在中間寫大于號。
小的數(shù)在前,大的數(shù)在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?
(學(xué)生在書上練習(xí)寫大于號和小于號。)
寫后進(jìn)行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?
(引導(dǎo)發(fā)現(xiàn):一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數(shù);開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數(shù),尖角對小數(shù))
(學(xué)生獨(dú)立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習(xí),然后在小組內(nèi)進(jìn)行交流,最后進(jìn)行全班反饋。)
2、在現(xiàn)實(shí)生活中,你還知道哪些有關(guān)比較的知識?
學(xué)生獨(dú)立完成13頁的填一填,完成后進(jìn)行交流反饋。
(有的方框里能滿足條件的數(shù)不是唯一的,不要求學(xué)生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學(xué)有余力的學(xué)生,教師應(yīng)鼓勵他們尋求其他的答案。)
同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么知識,認(rèn)識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學(xué)生進(jìn)行交流。)
板書設(shè)計
動物樂園
4=4 4等于4
53 5大于3
35 3小于5
智樂園教案篇八
(三)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和合作意識。
(一)學(xué)生課前準(zhǔn)備:各種各樣能滾動的物體,水彩筆、油畫棒;(二)教師課前準(zhǔn)備:電腦課件、實(shí)物等。
通過師生共同創(chuàng)設(shè)地有趣的感知活動,調(diào)動學(xué)生主動性,發(fā)揮體驗(yàn)和表現(xiàn)的能力。
引導(dǎo)學(xué)生表現(xiàn)自己所見、所想,在感知基礎(chǔ)上啟發(fā)學(xué)生發(fā)散思維,展開創(chuàng)作。
教師活動的方式與方法:
教師活動。
學(xué)生活動。
教學(xué)意圖。
(一)導(dǎo)入新課課件:畫面上滾動出西紅柿、大蘋果、小足球并配以卡通聲音。
(四)感知體驗(yàn)組織游戲。
(五)觀察聯(lián)想在剛才的滾動游戲中,那些物體滾動的最快?為什么?
(六)欣賞作品課件展示:優(yōu)秀學(xué)生作品。
(七)愉快表現(xiàn)提出作業(yè)要求。教師巡視輔導(dǎo),參與解決繪畫中存在問題。
(八)講述評價。
(九)課后拓展。
看畫面,初步感受滾動。學(xué)生回憶生活中可以滾動的物體。
學(xué)生觀察試驗(yàn),并總結(jié)會滾動物體的'特征。
學(xué)生用手摸很多形狀的物體,找出能滾動的。
做游戲:把所有能滾動的東西傳到每組的最前面,師生共同游戲,體會滾動不同形式。學(xué)生回憶、分析問題。
學(xué)生分析作品。
每組用一條長長的紙共同完成作業(yè),教師從每組最前方把紙滾到最后一個人面前。
小組合作完成一幅作品來表現(xiàn)滾動樂園的故事。
讓學(xué)生看到滾動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
通過實(shí)驗(yàn),自主探索,自己總結(jié)知識點(diǎn)。
制造神秘氣氛,增強(qiáng)學(xué)生好奇心。
共同游戲、共同感知、創(chuàng)設(shè)愉快的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在玩中感受圓球體的特征。
啟發(fā)思維、引導(dǎo)聯(lián)想,為創(chuàng)作打基礎(chǔ)。
鍛煉學(xué)生對他人作品的評議能力。
激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作熱情,讓學(xué)生再次感受滾動樂趣。培養(yǎng)學(xué)生合作意識。
智樂園教案篇九
1、引導(dǎo)學(xué)生寫自己的樂園的樣子,以及帶給自己的快樂,寫出真實(shí)情感。
2、引導(dǎo)學(xué)生從生活中發(fā)現(xiàn)樂園的美好,激發(fā)對生活的熱愛之情。
師:同學(xué)們,你們最喜歡去什么地方?
生:自由回答。
師:老師小時候和咱們班的明華想去的地方一樣,都喜歡去快餐店,既可以吃漢堡薯?xiàng)l,又能在兒童區(qū)玩耍。
師:孩子們,你們?yōu)槭裁聪矚g去那個地方?
生:自由回答。
教師小結(jié):明明喜歡去游樂園,他喜歡那里的過山車;華華喜歡去動物園,他喜歡各種小動物……這些地方讓大家感到快樂,它們就是我們的樂園。
我們今天學(xué)習(xí)寫“我的樂園”這篇習(xí)作。
師:孩子們,“樂園”是什么意思?
生:讓人感到快樂幸福的地方。
師:回答的很好,那么“我的樂園”說明快樂幸福和誰有關(guān)?
生:和“我”,和自己有關(guān)。
師:是的,“我的樂園”是自己的.“秘密基地”,因此這篇文章主要寫在自己樂園的快樂幸福,與他人的活動不適合去寫。
師:老師這樣講,孩子們聽懂了嗎?
師:孩子們,我們來確定一下,你要寫的樂園在哪?
生:自由回答。
師:作文第一段,你會寫什么?
生:告訴大家樂園在哪里。
師:明華喜歡去快餐店,請明華介紹一下快餐店的樣子。
生:推開玻璃門,視線的正前方是點(diǎn)餐臺,左右兩邊擺滿了餐桌。在右邊餐桌的角落里,又一個很大的游樂園。
師:明明喜歡去游樂園,可以像大家介紹一下游樂園的樣子嗎?
補(bǔ)充:教師繼續(xù)詢問其他孩子,孩子們自由回答,但是教師休息控制時間。
師:現(xiàn)在老師要介紹一下我們的教室,大家聽一聽,這段話介紹了教室的什么東西,是怎樣介紹的。
智樂園教案篇十
1、會認(rèn)14個生字,會寫8個生字。掌握“老”的筆順。
2、運(yùn)用字理識字,字謎識字等多種識字方法識記生字。
3、通過查找圖書,點(diǎn)擊課件,上網(wǎng)瀏覽等方式,了解動物的相關(guān)知識,激發(fā)對動物的喜愛。
認(rèn)識各種動物,會寫8個一類生字。
動物圖片、生字卡片
兩課時
第一課時
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
1、動物是我們?nèi)祟惖暮门笥?與我們的生活息息相關(guān),有了動物才有了我們這個生機(jī)盎然的世界,你們喜歡動物嗎?今天我們就在這里上一節(jié)有關(guān)動物的情境識字課——《動物樂園》,高興嗎?下面就和老師一起走入這個奇妙的動物世界吧!
2、說一說,你看到了哪些動物???
3、學(xué)生觀看視頻。
5、小朋友們知道得可真多,老師也為你們準(zhǔn)備了一些關(guān)于動物的資料,下面我們就走進(jìn)樂園,學(xué)一學(xué),看一看吧。
6、看完的小朋友可以在小組長的帶領(lǐng)下,借助拼音或者你喜歡的識字方法(形聲字,字謎,部件組合)記一記這些小動物的名字,然后在小組內(nèi)考一考。開始吧。
二、合作學(xué)習(xí),識字寫字。
(一)小組學(xué)習(xí)。
1、本課的生字你們認(rèn)識了嗎?那老師可要考考你們了,準(zhǔn)備好了嗎?開火車檢測生詞,生字。
(二)生找規(guī)律:
我們發(fā)現(xiàn)了這些生字很多都有“犭”旁:獅,狐貍,豬,他們都是形聲字。 “駱、駝”也是形聲字,都是馬字旁。
我發(fā)現(xiàn)黑和熊都有灬。
他們的“灬”可不一樣,我們來看一看。黑是表示一個人被火烤得滿身是灰,它是一個象形字,他本身就是一個偏旁。而熊的“灬”是表示腳印。
拓展:我們看一看,這幾個字的“灬”表示與什么有關(guān)?(燕、熱、熟、魚)
我發(fā)現(xiàn)鼠,虎,鹿都是象形字。袋也是形聲字,我有個問題,為什么蛇不是昆蟲,卻用蟲字旁???我們一起來看一看吧。由于蛇長得像蟲子,所以用蟲字旁。
下面我們再來讀一讀這些字,好嗎?
三、媒體輔助,指導(dǎo)寫字。
看來這些字小朋友們都已經(jīng)認(rèn)識了,下面我們來寫一寫這些字。
大家先觀察這些字在虛宮格中的書寫規(guī)律,然后再觀察它的具體位置,找出認(rèn)為不太好寫的字我們一起來寫一寫。看來這兩個字不太好寫,我們一起來寫一寫吧!
師坐在實(shí)物投影上寫字。強(qiáng)調(diào):大家寫的時候要注意寫字姿勢!肩挺背直。注意三個一。要寫好這個字,請大家注意觀察它在虛宮格中的具體位置。老師先來寫一個。第一短橫要寫個上一線上,第二筆豎要寫在豎中線上,在上二線的位置起筆。第三筆是長橫,要寫在橫中線偏上一點(diǎn)。再寫個長撇,要路過中心點(diǎn)。第五筆是撇,一定要記住,最后一筆是豎彎鉤。大家寫兩個。寫完后同組的同學(xué)可以互相看一看。評價一下,修改一下。
四、游戲城堡,鞏固練習(xí)。
1、現(xiàn)在我們來輕松一下,做個猜字游戲吧。
2、老師告訴大家,有些形聲字的聲旁經(jīng)過變化,已經(jīng)不能表示漢字的讀音了,所以同學(xué)在認(rèn)讀的時候要小心??!
3、拖拉游戲:
接下來我們進(jìn)入第二關(guān):找朋友。
我們剛剛認(rèn)識了這么多動物的名字,你能給它們分分類嗎?先看看老師的演示,想不想自己試試著玩一玩吧。
小結(jié):我們先玩到這吧,小朋友們玩得開心嗎?
五、拓展擴(kuò)充:
老師為你們準(zhǔn)備了拓展園地,將滿足你們所有的愿望?,F(xiàn)在就拿起你手中的鼠標(biāo),點(diǎn)擊你喜歡的內(nèi)容,盡情暢游一番吧。
六、總結(jié)收獲,結(jié)束本課。
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)不僅認(rèn)識了那么多的生字,還學(xué)會了自己運(yùn)用計算機(jī)來幫助我們學(xué)習(xí)。小朋友對動物也更加了解和喜愛了。老師希望課下同學(xué)們還可以繼續(xù)學(xué)習(xí)和研究。
第二課時
一、復(fù)習(xí)舊知識
讀生字卡片
介紹一種動物的生活習(xí)性。
二、學(xué)習(xí)5個一類生字
狐左右結(jié)構(gòu),形聲字
字謎:嘴尖尖,腿細(xì)細(xì),生性狡猾又多嶷,尾巴一掀放臭屁
組詞:狐假虎威狐貍
貍:左右結(jié)構(gòu),形聲字
形近字:理、埋、鯉
組詞:貍貓狐貍
蛇:左右結(jié)構(gòu)、形聲字部首:蟲
字謎:身上花花綠綠,走路彎彎曲曲,洞里爬進(jìn)爬出,咬人頂毒頂毒
組詞:虎頭蛇尾畫蛇添足蛇膽
兔:上下結(jié)構(gòu)
組詞:守株待兔玉兔兔子
老:獨(dú)體字,象形字
組詞:老人老師老當(dāng)益壯
三、指導(dǎo)書寫。(注意筆順)
四、游戲鞏固生字
1、讀字卡
2、連線。把動物圖片貼在左側(cè),生字卡片貼在右側(cè),請學(xué)生連線。
3、游戲分類。
五、完成課后練習(xí)。
1、寫一寫,讀一讀
2、看圖連一連,先說再連。討論:(1)為什么說動物是人類的好朋友呢?聯(lián)系動物對人類的作用,也可畫食物鏈。(不要求答案統(tǒng)一)
(2)分類:水里的、地上的、天上的
六、板書設(shè)計
動物樂園
食肉的動物
食草的動物
家禽家畜
綜合實(shí)踐活動
動物天地
智樂園教案篇十一
幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,通過區(qū)域游戲活動的開展,讓幼兒自主的進(jìn)行選擇,在互相協(xié)商、互相合作的基礎(chǔ)上愉快地進(jìn)行各類游戲活動,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我判斷,提高幼兒間解決問題的能力。在區(qū)域游戲中讓幼兒通過操作活動,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
1.引導(dǎo)幼兒主動參與游戲活動,讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮幼兒的自主能動性。
2.根據(jù)主題創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在活動中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,增強(qiáng)幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的交往能力和語言表達(dá)能力。
3.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,能克服一定的困難,自行解決游戲中的糾紛,并逐步學(xué)習(xí)多人一起玩的合作能力。
4.注重游戲評價,幫助幼兒總結(jié)游戲情況,提高幼兒的分析能力。
美工區(qū):漂亮的項(xiàng)鏈、美麗的衣裳。
表演區(qū):長大真好、小小理發(fā)師。
益智區(qū):看誰取得對、我在哪兒。
科學(xué)區(qū):鏡子的秘密、沉與浮。
棋類區(qū):看誰得第一、棋子跳跳跳。
手工繪畫區(qū):吹畫、京劇臉譜。
表演區(qū):秋天大豐收、擊鼓傳花。
益智區(qū):圖形變變變、猜謎語、找規(guī)律。
棋類區(qū):跳跳棋、迷宮走走走、我要得第一。
科學(xué)區(qū):哪里有風(fēng)、神奇的磁鐵、干沙和濕沙。
手工繪畫區(qū):大頭娃娃、面具大集合、制作項(xiàng)鏈。
表演區(qū):小狗抬轎、顛倒游戲。
益智區(qū):大家來拼圖、這是誰的尾巴、有趣的圓圈。
科學(xué)區(qū):奇怪的水朋友、吹泡泡、紙寶寶變變變。
建構(gòu)區(qū):疊疊高、積木城堡。
手工繪畫區(qū):有趣的折紙、生肖賀卡、美麗的圣誕樹。
表演區(qū):摘果子、十二生肖歌。
益智區(qū):我的朋友在哪里、找規(guī)律、圖形的變化。
棋類區(qū):走迷宮、我們來玩跳跳棋。
科學(xué)區(qū):摩擦起電、顏色的變化、風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
幼兒園游戲計劃8。
游戲是幼兒最喜愛的活動,不同年齡幼兒的游戲有著不同的特點(diǎn)和水平,它對促進(jìn)兒童發(fā)展有不容忽視的價值。隨著課程改革的進(jìn)一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進(jìn)行小組或個別學(xué)習(xí)活動和游戲活動。
通過中班上學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的`投入到游戲角色中。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。因此本學(xué)期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。
但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力有需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
本學(xué)期,我們要:
1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
2、通過自主性游戲,增強(qiáng)幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識、交往能力和語言表達(dá)能力。
3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學(xué)會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題。
5、培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。
6、通過科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。
8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
主要計劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:
1、手工區(qū)(巧手坊)在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻?、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進(jìn)行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進(jìn)行展示。
2、益智區(qū)(創(chuàng)意空間)。
在創(chuàng)意空間提供了各種棋類玩具,例如四子棋、五子棋、飛行棋、斗獸棋等等。
3、數(shù)學(xué)區(qū)(動腦筋)。
利用各種數(shù)學(xué)材料,認(rèn)識數(shù)字、學(xué)習(xí)分類、排序等。
4、建構(gòu)區(qū)(建筑工地)。
提供各類積木,家居設(shè)計,各種各樣的汽車、小人積木等,同時提供各種大小不一的紙箱,等半成品。
圖書,在修補(bǔ)的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護(hù)圖書的情感。
6、新增表演區(qū)。
在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機(jī)以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。
根據(jù)《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了如上新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
智樂園教案篇十二
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
3.主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。
4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
想像法、激發(fā)法、重組法。
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
玩小動物競賽游戲。
生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
智樂園教案篇十三
1、在“動物世博園”的建設(shè)和完工的游戲過程中,增強(qiáng)合作能力,享受成功的喜悅。
2、根據(jù)設(shè)計主題選擇材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)游戲。
3、在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,整體合理布局,發(fā)展美感。
1、有關(guān)動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。
2、白紙、油畫棒、水彩筆。
3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色a4紙。
4、各種積塑玩具。
5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)動物館的牌頭。
1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)的主題。
(1)導(dǎo)入激發(fā)創(chuàng)作的熱情。
(2)討論建構(gòu)的牢固性。
2.建構(gòu)動物世博園,體驗(yàn)創(chuàng)作樂趣。
(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準(zhǔn)備搭建什么館呢?
(2)提出常規(guī)要求:昨天建構(gòu)時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構(gòu)時我們要學(xué)會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的`聲音不能超過音樂的聲音。
(3)幼兒分成“策劃部”、“設(shè)計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進(jìn)行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。
(2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協(xié)調(diào),施工部在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
3.游戲評價。
幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進(jìn)。
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