教案是教師為了達到教學目標,合理組織和安排課堂教學活動而編寫的一種書面材料。編寫教案時,首先要對教學內(nèi)容進行充分的分析和理解,以確保教學過程的合理性和科學性。教案是教學設計的具體實施方案,是教師在備課過程中編寫的一種教育教學手段。寫教案前應充分了解學生的學習情況和學習需求。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考學習。
教童謠教案篇一
童謠是具有特色的文學作品形式,它幅短小、童趣盎然,富有節(jié)奏、聲韻的美感?!短粕T馬咚哩個咚》于《西游記》中的故事,深受幼兒喜愛,為幼兒所熟悉。而我們傳統(tǒng)的童謠教學卻往往停留在讓幼兒記憶、朗讀的層面,反復單一的練習會使課堂氣氛在不知不覺中走向枯燥乏味,重語言技巧,輕審美感受,童謠的教育價值沒有得到充分的挖掘。然而語言本身就具有音樂性,一些詩歌、兒歌、童謠等文學作品,就是以其跳躍、輕快的節(jié)奏吸引人,將其和音樂、節(jié)奏結合,能更淋漓地表現(xiàn)它的特色。因此在這個大班語言活動教學中,我嘗試將童謠與現(xiàn)代化的rap樂曲相結合進行說唱表演,創(chuàng)造性的進行童謠教學的新嘗試。
1、理解童謠內(nèi)容,感受童謠明快的節(jié)奏特點。
2、通過多種形式練習童謠,激發(fā)幼兒朗誦童謠的興趣。
1、ppt課件。
2、幼兒事先對《西游記》有一定的了解。
3、錄音、rap音樂。
今天老師給你們帶來了一段聲音,請你們聽聽看這段聲音是哪個動畫片里的?誰在說話?教師播放聲音后提問:
1、誰在說話?你從哪里聽出是孫悟空?
2、他喊的師傅是誰?
3、去西天取經(jīng)的還有誰?一起告訴我?
4、:聽說過《西游記》嗎?這四個人是著名的神話故事《西游記》里的主要人物?!段饔斡洝飞钍苋藗兊南矏郏倏床粎?,后來人們把《西游記》出版了大人的讀本和小孩的'讀本,還拍了電影、電視、制作了動畫片。
(ppt在同一畫面上逐個出示這四個人物的漢字,電影、電視劇照以及圖書封面)。
此環(huán)節(jié)設計意圖:
孫悟空是小朋友比較熟悉的人物,我通過讓幼兒聽聲音猜人物的游戲,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,通過孫悟空的聲音,逐漸引出唐僧、豬八戒、沙和尚,一步一步引入活動的主題,并通過讓幼兒對《西游記》有一個大概的了解。
1、你最喜歡西游記里的誰?
2、他長得怎么樣的?使用什么兵器?有什么本領?
3、在去西天取經(jīng)的路上,他們經(jīng)常會碰到誰?最后怎么樣?
(教師根據(jù)幼兒的回答操作ppt,出示相應的人物圖片,并引導幼兒圍繞話題進行講述)。
此環(huán)節(jié)設計意圖:
通過讓幼兒說說喜歡西游記里的人物,一方面在集體交流中幫助幼兒對已有的經(jīng)驗進行,形成關鍵性經(jīng)驗。另一方面,教師有意識的引導幼兒圍繞話題展開談話,無意中滲透童謠內(nèi)容,為童謠學習做準備。(這里值得一提的是我在ppt中準備好的9張圖片正是童謠中的9句話。)。
1、有一首童謠講的也是西游記里的事情,想不想聽一聽?(第一次欣賞)。
2、想不想再聽一遍,聽好后請你給這些圖片拍一個隊伍。(第二次欣賞)。
(根據(jù)幼兒排隊情況操作ppt)。
此環(huán)節(jié)設計意圖:
我設計兩遍欣賞的目的是:第一遍讓幼兒聽清楚童謠內(nèi)容,了解大概;第二遍讓幼兒帶著問題欣賞,能使幼兒集中注意力,并借助圖片讓幼兒理清每句話的先后次序,為接下來的練習童謠埋下伏筆。
要求:先慢慢輕輕,再響亮(1~2遍)。
(1)小朋友,你們在念的時候,有沒有發(fā)現(xiàn)這首童謠念起來有什么特別的地方?教師舉例如:先念第一句,把第二句開頭重復的地方響亮的念出來,引導幼兒感知。
(2)你發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒回答。
(3):這首童謠中的句子,上一句的末尾都做了下一句的開頭,這叫做連鎖調(diào)。發(fā)現(xiàn)了這個規(guī)律我們就可以更快的記住這首童謠。(操作ppt,在圖片上懸浮出現(xiàn)漢字,并用紅色筆標注重復的地方)。
(4)我們一起來試試看。(1~2遍)。
(2)對了,我們可以像唱歌一樣有節(jié)奏的念。(1~2遍,并逐步加快節(jié)奏)。
(操作ppt,在圖片上方出現(xiàn)節(jié)奏條)。
(1)如果念得太快,小朋友來不及想接下來的內(nèi)容怎么辦?(啟發(fā)幼兒思考)老師這里有一個好辦法,你們聽,老師在在每一句的后面加了什么?教師示范唐僧騎馬咚咚咚,后面跟著個孫悟空。吆,吆,孫悟空,跑得快,后面跟著個豬八戒。吆,吆。
(2)幼兒以說唱的形式練習。
老師還能又說又唱又跳,你們想不想欣賞一下?
教師以rap的形式表演童謠。
:這種又說又唱又跳的形式叫rap,你們想不想也來學一學?
此環(huán)節(jié)設計意圖:
這一環(huán)節(jié)是本次活動的亮點環(huán)節(jié)。兒歌童謠中的練習活動往往是枯燥乏味的過程,而我將這個練習過程細化分了很多環(huán)節(jié):跟老師念——發(fā)現(xiàn)連鎖調(diào)規(guī)律并記憶——按節(jié)奏念——以rap說唱的形式練習——幼兒觀看rap表演。這里的每一個環(huán)節(jié)都是層層遞進、環(huán)環(huán)相扣,卻又是不同的形式,不同的方法練,難度坡度在不斷提高,根據(jù)幼兒的最近發(fā)展區(qū)對幼兒的學習能力不斷提出適宜挑戰(zhàn),能有效調(diào)動幼兒朗誦童謠的積極性。把具有民族文化特點的童謠與時尚流行的rap相結合,是本次活動的創(chuàng)新之處。我想也是吸引幼兒之所在。
讓我們有空的時候一起來學一學。
組織幼兒學習以rap的形式表演童謠。
教學反思。
1、本次活動選擇童謠作為教學活動開展的內(nèi)容,符合《綱要》所指出的,“要充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀……適當向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族的文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性?!蔽覀兲幵谝粋€多元文化并存的時代,民間童謠作為一個地區(qū)傳統(tǒng)文化的傳承和延續(xù),是幼兒園園本課程的良好資源。因此,將民間童謠融入幼兒園教學活動之中,融入游戲活動之中,融入一日生活之中,以擴大幼兒的知識面,培養(yǎng)孩子的多種能力,使其受到情感的熏陶,美感的啟迪。
2、現(xiàn)代化教學手段在本次活動中得以充分應用,為教學活動的開展起到得力的輔助作用。使幼兒的注意力更集中,興趣更濃厚。童謠內(nèi)容比較長,于是我將每句的內(nèi)容畫了相應的圖片。在教學過程中,我引導幼兒觀察畫面,幫助幼兒理解童謠。當幼兒忘記念時,我只要一指畫面孩子們就能馬上反應過來。
3、善于發(fā)現(xiàn)童謠句式的連鎖調(diào)形式,并采取有效的教學策略。兒歌內(nèi)容很長,為了讓幼兒在學習童謠的過程中擺脫對圖片的依賴,因此我們還要善于發(fā)現(xiàn)并利用童謠中存在的一定規(guī)律,也是突破教學重難點的關鍵所在。我通過啟發(fā)幼兒尋找規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、運用規(guī)律來記憶,從而使幼兒輕松的掌握童謠的內(nèi)容,感受因掌握學習方法而獲得成功體驗的樂趣。這樣的環(huán)節(jié)有利于幼兒自信心的培養(yǎng),充分發(fā)揮幼兒在學習活動中的主體地位。
4、將童謠與現(xiàn)代化的rap說唱相結合,為本次童謠教學活動注入了新的活力,賦予了現(xiàn)代化的氣息,是本次活動的創(chuàng)新亮點。當童謠以rap說唱的形式出現(xiàn)在幼兒的面前時,幼兒被充分的調(diào)動起來了,整個課堂活躍而熱情。
附童謠:
唐僧騎馬咚咚咚,后面跟著個孫悟空。
孫悟空,跑得快,后面跟著個豬八戒。
豬八戒,鼻子長,后面跟著個沙和尚。
沙和尚,挑著籮,后面跟著個老妖婆。
老妖婆,真正壞,騙了唐僧和八戒。
教童謠教案篇二
1、引導幼兒初步學會兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。
2、鼓勵幼兒大膽參與活動,體驗集體游戲的快樂。
3、引導幼兒正確地發(fā)清“蜻蜓”、“睛”、”“薄”的音。
4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子的'興趣。
5、能簡單復述兒歌。
理解兒歌的內(nèi)容,幼兒大膽參與活動。
蜻蜓翅膀若干,蜻蜓動作圖三張。
1、開始環(huán)節(jié):給幼兒創(chuàng)設一個情景,讓孩子在教師的帶領下在不同的情境中看看說說,初步體驗兒歌內(nèi)容所表達的內(nèi)容。
2、基本環(huán)節(jié):首先教師出示不同的畫面,讓孩子再一次看看說說,起到理解兒歌內(nèi)容的作用。然后讓孩子整體學習兒歌,讓孩子在說說做做的氛圍中不止不覺地學會兒歌,教師采取蜻蜓做好朋友的方式給孩子適當?shù)墓膭睿岣吆⒆訉W習的積極性。
3、結束環(huán)節(jié):教師采用兒歌與舞蹈動作相結合的方式結束,讓孩子進一步理解兒歌的內(nèi)容,體驗小蜻蜓的快樂生活。
4、延伸環(huán)節(jié):兒歌《蜻蜓飛飛》朗誦表演。
蜻蜓蜻蜓真美麗,
大大的眼睛薄薄的翼,
飛到東,飛到西,
飛到花園捉蟲子,
飛到空中跳個舞,
飛到草地歇歇氣,
我們都喜歡大蜻蜓。
兒歌《蜻蜓飛飛》語言朗朗上口,易于中班幼兒接受,教學中教師與幼兒的語言交流,情感交流互動效果較好,多數(shù)幼兒能在本節(jié)課中達到本次活動目標,情感方面,大多數(shù)小朋友都能參與到活動中來。
如果從上,我會在延伸環(huán)節(jié)中加入創(chuàng)編兒歌。如蜜蜂。蝴蝶等發(fā)展幼兒的語言能力。
教童謠教案篇三
1.上課之前,欣賞一首歌曲。
2.播放歌曲《春天在哪里》學生聽音樂。
1.知道唱得是什么嗎?春姑娘在不知不覺中從我們身邊溜走了,夏天來到了,老師有一段描寫夏天的文字,想讀嗎?自己看著拼音讀讀。
夏天到,知了叫,
火紅太陽當頭照。
樹葉茂盛長得好,
蔬菜瓜果真不少。
湖里荷花香味飄,
池塘青蛙呱呱叫。
(1)學生自讀。
(2)指名讀。
(3)這段話只有六行十分短小,還有誰想讀。
(4)指名讀(一邊讀一邊打打節(jié)拍好嗎?)同學一起幫她打節(jié)拍。
(5)這么一讀還真有節(jié)奏呢!
(6)請同學們再讀這段文字,看看你們又看見了什么樣的畫面呢?
(7)學生自讀。
(8)師生交流,你們想到了什么?
(9)再聽聽看,說說你們聽見了什么?
(10)再聞聞看,看看你們聞到了什么?
(11)此時一幅充滿活力的畫面就展現(xiàn)在面前了,短短的六行文字,就把夏天展現(xiàn)出來了,下面就讓大家讀讀這段文字,一邊讀一邊做動作好嗎?老師給大家準備音樂。
(12)學生讀。
(1)學生念(師生交流)。
(2)學生再念謎語兒歌。
(3)學生表演童謠。
(4)同學們童謠都是來自于生活的,有的是謎語,有的是顛倒歌,還有的是作游戲時唱的兒歌。
3.下面我們來看一則謎語。
(1)出示童謠:圓臉蛋,金燦燦,一臉芝麻全長滿,不怕太陽天天曬,抬頭繞著太陽轉。
(2)學生讀。
(3)你們怎么知道是向日葵的呢?
(4)師生交流。
(5)這是一首謎語童謠,我們平時讀的`謎語有的就是童謠。
4.大家看這是幾言?怎么押韻的?
(6)指名讀,全班一起來讀讀好嗎?
5.老師這里還有一首童謠,這是問答歌,有問有答,知道是什么問題?什么答案嗎?
(1)出示:誰會飛?鳥會飛。鳥兒怎樣飛?拍拍翅膀向前飛,誰會游,魚會游。魚兒怎樣游?搖搖尾巴搖搖頭。誰會跳,兔會跳,兔兒怎樣跳?前腿蹦蹦后腿跳。誰會爬,蟲會爬,蟲兒怎樣爬?六條腿兒慢慢爬。
(2)學生自己讀讀。
(3)誰來問?誰來回答?學生問,另一個答?
(4)學生一問一答,讀文章。
(5)再請一位學生來問,其他學生回答,一邊說出答案,一邊做出動作。
6.大家看到的是顛倒歌。
(1)出示:顛倒歌〔1〕。
忽聽門外人咬狗,
抬起門來拉開手。
拾起狗來砸磚頭,
又被磚頭咬了手。
從來不說顛倒話,
麻袋馱著驢子走。
(2)你們笑什么呢?
(3)師生交流。
(4)這里還有一首有意思的童謠,出示:《板凳綁扁擔》是個小的flash。
(5)這是一個什么樣的童謠呢?
(6)這是一個繞口令。
7.還有一些童謠,我們可以一邊做游戲,一邊讀,還可以唱呢?
(1)錄像出示:《找朋友》。
(2)這是我們在做的游戲啊,
今天我們走進了童謠的世界,認識了這么多童謠,這才發(fā)現(xiàn)童謠原來這么豐富,你們喜歡嗎?課下我們可以再多收集一些童謠,讀一讀,看看你能不能編一些童謠。
教童謠教案篇四
1、了解我國民間童謠的特點,童謠和通話的相同之處。
2、選擇合適的同居和材料,為自己喜歡的童謠創(chuàng)作童畫作品。
3、初步體會童謠童畫的綜合藝術特點,增強學生學習興趣。
教學重點。
在童謠的美好韻律中,感受童畫的悅目色彩;在童畫的豐富想象中,感受童謠的'韻律之美。
能用各種工具和材料給童謠配童畫。
課前準備。
(學生)繪畫工具材料,選好自己喜歡的童謠等。
(教師)配有童畫的童謠課件,配有童謠的童畫范作等。
教學過程。
(1)播放課件《數(shù)蛤蟆》,學生結合自己的生活體驗說說自己對此童謠的體會。
(2)教師為此童謠示范作畫。
(3)教師講述創(chuàng)作作品的思路及藝術特點。
(4)小結:童謠和童畫的相通之處(童謠和童畫,將文學之美、聲音之美、色彩之美生動地融為一體。在童謠的美好韻律中,感受童畫的悅目色彩;在童畫的豐富想象中,感受童謠的韻律之美)。
1)交流:互相交流自己熟悉的民間童謠。
(2)欣賞書本中的童謠、童畫和教師收集到的作品。
(3)學生進一步領悟童謠、童畫的相通之美。
(1)師生共同評價童謠《數(shù)蛤蟆》(選取的創(chuàng)意角度,藝術特點等)。
(2)學生嘗試為此童謠創(chuàng)作童畫。
(3)注意:選擇合適的工具材料;作品的創(chuàng)意、構圖、畫面的整體效果等;盡量表現(xiàn)出童謠的意境。
(4)學生創(chuàng)作,教師指導。
(1)交流創(chuàng)作思路。
(2)師生共同評價。
(1)小結本節(jié)課內(nèi)容。
(2)收集自己喜歡的童謠,了解其歷史背景、地域特點及藝術風格等情況,熟讀成誦。
教童謠教案篇五
1、掌握"跨墊子"、"瘋狂的小鹿"、"小鹿勇闖鱷魚島"三個助跑跨跳的游戲玩法。
2、幼兒能逐步掌握助跑跨跳動作,發(fā)展跨跳動作和協(xié)調(diào)性。
3、能努力挑戰(zhàn)自我并積極開動腦筋思考方法。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
1、物質準備:20*20厘米的軟墊子50張。
2、經(jīng)驗準備:拼墊子和墊子上游戲,掌握原地跨跳動作。
一、熱身準備:跨跑障礙物,老師帶領幼兒快速通過事先設置的障礙物,并要求是跑跨過去。
熱身游戲:"看誰反應快"
二、游戲"跨墊子"
1、將三張墊子拼成直線形狀,幼兒分組練習從墊子上方跨過去。
2、請出用助跑跨跳方法的幼兒展示,引出本節(jié)課學習內(nèi)容。
3、再次按老師教的方法分組練習,增加墊子寬度跨跳、擺成"田"字形,練習跨跳。
4、請幼兒示范,師幼一起總結動作要領:助跑和起跨點的位置。
5、再次用老師告知的動作練習。
三、游戲"瘋狂的小鹿"
游戲玩法:老師設計兩排、三排墊子,幼兒必須在用正確方法跳過前一種障礙物成功之后才可以進入下一關練習,挑戰(zhàn)失敗回到上一關,最后鹿王展示最高難度。
游戲要求:遵守游戲規(guī)則,自覺排隊,挑戰(zhàn)成功才能升級,失敗則降級。
四、游戲"小鹿勇闖鱷魚島"
游戲玩法:幼兒四人一組,用手中的墊子拼成障礙物,組成一個環(huán)形的練習場地,老師扮作"鱷魚"
躺在某處,幼兒用助跑跨條的方法跨過每一個障礙物和"鱷魚",玩兩次。
游戲要求:勇于挑戰(zhàn),不怕困難。
五、結束活動
1、集中放松,拉伸練習。
2、重點回顧,復習本節(jié)課的重點和難點。
教童謠教案篇六
美工室(活動室)。
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提到,幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,讓幼兒在大自然中萌發(fā)對美的感受和體驗,豐富孩子的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。我們引導幼兒在欣賞自然界和生活環(huán)境中美的事物時,應關注其色彩、形態(tài)等特征。
在生活中,梅花雖比較常見,但孩子們對梅花缺乏了解,于是我設計了本次活動?;顒又校龑в變撼醪秸J識梅花的特征,并能基本掌握吹畫和手指點畫的方法技巧,在創(chuàng)作時既能體驗其中的樂趣,又能滿足幼兒創(chuàng)作的欲望,提高幼兒的動手操作能力和對美的欣賞能力。
1、喜歡吹點畫,體驗創(chuàng)作的樂趣,享受成功的喜悅。
2、引導幼兒初步認識梅花的基本特征。
3、基本掌握吹畫、手指點畫的方法技巧。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
5、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
稀釋的黑色、紅色丙烯顏料,圖畫紙,吸管,小勺子,抹布,梅花圖片。
一、活動導入:談話引出導入。
小朋友們好,冬天到了,梅花露出了美麗的笑臉,今天小雪老師就帶小朋友們一起去賞梅花吧!
二、基本環(huán)節(jié):
1.教師出示梅花圖片,引導幼兒欣賞并觀察梅花的基本特征,鼓勵幼兒大膽講述觀察結果。
2.教師示范講解點吹畫《梅花》的方法步驟:
(1)用小勺子舀適量的`黑色顏料倒在紙的下半部分。
(2)拿起吸管,吹出梅花的枝干。
(3)用右手食指蘸取適量紅色顏料,在樹枝的適當位置點上漂亮的梅花。
(4)點畫完成后及時擦手。
3、分發(fā)材料,幼兒作畫,教師巡回指導。
(1)提醒幼兒吹畫時不要吹到紙外;。
(2)提醒幼兒注意畫面整潔衛(wèi)生;。
(3)提醒幼兒在吹畫過程中注意換氣。
三、結束部分。
1、鼓勵幼兒和他人交流自己的創(chuàng)作經(jīng)驗;。
2、作品展示欣賞。
活動的開始,我先和幼兒談話導入,激發(fā)幼兒對梅花的興趣。再出示一些梅花圖片,引導孩子們通過觀察,說說梅花有哪些特征。孩子們的興趣特別高,在觀察時很細心,積極回答說梅花是冬季開放,它沒有樹葉只有樹干和樹枝,說出了梅花的顏色和形狀。通過教師的講解示范,幼兒了解了點吹畫《梅花》的創(chuàng)作過程,大大的激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作欲望,我就適時的請孩子們到準備好材料的桌子上進行操作。孩子們參與熱情高漲,就連我們班平時動手能力較弱的小朋友,都能在老師的指導下完成作品。本次活動預設的目標基本達成,在活動最后,孩子們主動分享自己的創(chuàng)作經(jīng)驗,看著自己的作品,她們高興的歡呼著、跳躍著,成就感特別強。
活動前,我在桌面上鋪好了桌布,也多次提醒幼兒注意不要弄臟自己和小朋友的衣服,所以孩子們在衛(wèi)生方面,做得很不錯。但是也存在以下幾個問題:
一、在倒黑色顏料的時候,雖然和孩子們說了不要倒的太多,但是沒有多次強調(diào),導致有的小朋友在創(chuàng)作的時侯,倒了太多的黑色顏料,把紙都穿透了,這是一個需要注意的小細節(jié)。
二、有的小朋友在吹梅花枝干的時候,力度把握的不太好,有吹出紙外的現(xiàn)象,個別幼兒在點梅花的時候不夠大膽、自信。
三、活動中,雖強調(diào)幼兒點梅花的時候,要用右手的食指點畫,但是有一兩個小朋友用的是左手食指,老師沒有及時糾正。
在以后的活動中,我們將改進本次活動中存在的不足,努力做到更好!
教童謠教案篇七
1.根據(jù)圖片理解、學習數(shù)字童謠,嘗試正確使用數(shù)量詞。
2.在感受、理解童謠句式特點的基礎上學習創(chuàng)編童謠。
童謠圖片五張(如圖所示)。
1.觀察圖片,理解童謠內(nèi)容。
(1)觀察、講述圖片。(教師在幼兒觀察講述時,引導幼兒正確使用數(shù)量詞。)。
(2)按照數(shù)量由小到大的順序排列圖片。
2.在理解的'基礎上學習童謠。
(1)嘗試在教師的提示下根據(jù)圖片學念童謠。
(2)幼兒自主根據(jù)圖片的提示念童謠。
3.遷移經(jīng)驗創(chuàng)編童謠。
(1)討論創(chuàng)編要求。
(2)進行想象,創(chuàng)編童謠。
資料鏈接:
數(shù)一數(shù)。
一條蟲,兩條蟲,小蟲喜歡鉆洞洞。
三頭豬,四頭豬,肥豬睡覺打呼嚕。
五匹馬,六匹馬,馬兒一跑呱噠噠。
七只雞,八只雞,母雞生蛋咯咯噠。
九朵花,十朵花,桃花樹下是我家。
教童謠教案篇八
1、通過朗讀、吟唱溧陽童謠,讓孩子感受到溧陽人專屬童謠優(yōu)美的韻律和獨特回憶。
2、在學習中幫助孩子積累溧陽方言,并進一步了解溧陽文化。
1、會說溧陽方言。
2、溧陽民謠若干首。
一、游戲導入。
討論交流:你會說溧陽話嗎?
我們來玩一個我說你猜的游戲吧!(師幼互動,幼幼互動)。
歸納小結:溧陽話是我們溧陽地區(qū)的.方言,是我們的家鄉(xiāng)話。
二、學習溧陽民謠,感知溧陽民謠的獨特魅力。
1、交流互動:誰會念民謠《炒蠶豆炒黃豆》?用溧陽話怎么念呢?
2、游戲互動:這首民謠還可以玩游戲呢?你玩過嗎,怎么玩?我們一起來邊念邊玩吧!
3、學習民謠:《牽磨拉磨》。
(1)教師朗誦民謠,幼兒討論理解其含義。
(2)幼兒學念民謠。
(3)介紹玩法,邊念邊游戲。
4、欣賞交流:教師朗讀其他溧陽民謠,幼兒交流討論。
三、拓展積累。
交流討論:你還知道哪些溧陽童謠嗎?
溧陽民謠是我們溧陽人的回憶,你的爺爺奶奶(外公外婆)們還知道更多的溧陽民謠,你們?nèi)W一學,玩一玩,下次和大家一起分享吧!
附民謠:
(一)炒黃豆,炒蠶豆,鍋洛鍋嘍翻跟頭。
(二)牽磨拉磨,米細三播,雞生瓜瓜,板凳上酷酷,寶寶吃一個,xx吃一個。
(三)小辮頭,洋洋頭,偷偶銅板打醬油,打得多,不點偶,打得少,否怪偶。
(四)麻子麻偷枇杷,枇杷樹上一條蛇,麻子嚇著兩頭爬。
(五)搖啊搖,搖到外婆橋,外婆夸我好寶寶??蘅扌πΓ瑸觚斕мI,抬到黃婆橋,拾到一頂破丫帽,戴戴正好。
教童謠教案篇九
1、體驗、感知童謠的趣味性,愿意并能快樂的朗誦童謠。
2、學習并且讀準童謠中發(fā)音相似的字,如:三,山,五,虎,鼠,數(shù)。
3、鍛煉幼兒的動作協(xié)調(diào)性和反應能力。
幻燈片、老虎頭飾一個。
1、出示第一張“森林”幻燈片,請幼兒描述畫面內(nèi)容。
2、出示第二張幻燈片,請幼兒猜一猜畫面中的人物是誰?一共有幾個?
4、出示第四張幻燈片,讓幼兒數(shù)一數(shù)有幾只小松鼠。
1、教師:老師把剛才你們看到的幾張圖片連起來,編成了一首小兒歌,取名叫《一二三四五》,我們一起來聽聽吧。
教師邊播放幻燈片邊帶領幼兒朗誦童謠,注意發(fā)清相似音:三、山,五、虎、鼠,數(shù)。
請一名幼兒扮演大老虎,其他幼兒扮演小松鼠,玩《老虎捉松鼠》的游戲。
附:《一二三四五》
一二三四五,上山打老虎,
老虎沒找著,找到小松鼠,
松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),
一二三四五,五四三二一。
教童謠教案篇十
1.初步理解、感受作品的有趣和夢境的奇妙。
2.能用簡單的語言描述貓變的各種模樣。
3.養(yǎng)成安靜聆聽的習慣。
4.喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。
5.鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據(jù)兒歌內(nèi)容用恰當?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)。
1.物質準備:教學掛圖、背景音樂、音樂《拉德斯基進行曲》、皇冠、披肩。
2.經(jīng)驗準備:日常生活中與幼兒談談夢,讓幼兒切身體驗了解夢的奇特性與不現(xiàn)實性。
1.創(chuàng)設情境,游戲導入。
師:小朋友,今天我們一起來玩一個有趣的游戲。我們現(xiàn)在是一群小,一起去找東西吃。出發(fā)咯!
過渡引入:有一天,又被貓發(fā)現(xiàn)了,找不到東西吃。它又累又餓又困,就睡著了,做了一個夢。猜一猜,它會夢見什么?(幼兒自由表達)。
2.出示掛圖,教師完整朗誦散文,引導幼兒初步理解內(nèi)容。
提問?小做了一個什么樣的夢?
小為什么把貓的頭變成了蛋糕?這個蛋糕是什么樣的?
小在夢中把自己變成了什么?為什么?
3.配樂朗誦散文,引導幼兒進一步理解散文內(nèi)容。
提問:為什么夢見所有的貓都改變了模樣?
這只小有趣嗎?你覺得哪里有趣?
4.播放配樂散文詩,要求幼兒小聲地跟讀。
5.拓展想象,大膽表達。
討論:貓還可以變成什么好吃的東西?
6.游戲表演自然結速。
附:[散文詩]。
小的夢。
小走進甜甜的夢鄉(xiāng)……。
它夢見世界上所有的貓都改變了原來的模樣:
小貓的頭變成了又大又圓的蛋糕,
小貓的眼睛變成了黑黑的葡萄,
小貓的嘴巴變成了巧克力奶糖,
小貓的尾巴變成了又粗又長的香腸,
它自己呢,走在大街上,也變成了神氣的大王。
教童謠教案篇十一
1、初步感知童謠內(nèi)容,采用各種節(jié)奏形式展現(xiàn)童謠的不同風格。
2、通過游戲形式鞏固童謠內(nèi)容,讓幼兒體驗游戲的快樂。
:課件、小鹿飛飛圓字卡、找好朋友相靠著坐。
(一)以游戲形式引出課題師:小朋友又到了快樂的童謠時間了。今天會是哪只小動物來到我們班呢?請個小朋友來玩猜拳游戲,誰贏了,誰猜。猜對了,它就會現(xiàn)原形。放課件遮擋住小鹿,讓幼兒利用猜拳游戲進行猜動物。(老師先和小朋友互動玩,再請小朋友與小朋友互動玩,最后集體玩一玩)。咕嚕咕嚕,嘿!咕嚕咕嚕,嘿!猜對啦!是小鹿。
(二)深入課題,理解童謠內(nèi)容第一部分。
1、師:你們都有自己的'小名嗎?(請幼兒說一說小名),小鹿也有自己的小名,它的小名叫什么?聽錄音。(對了,我就是小鹿飛飛。)小鹿的小名叫飛飛。
2、師:你們平時愛吃什么飲料?(幼兒自由答)。
3、師:小鹿愛喝什么飲料呢?(出圖咖啡)。
4、師:想想它喝完咖啡會變成什么?(魔鬼)。
5、師:老師把它連起來說一說。(說出童謠第一部分內(nèi)容)。
6、師:小鹿飛飛有幾個字呢?(4個)。
7、師:那剛才老師念的時候,這四個字是哪兩個字連在一起的,誰來擺一擺?
xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx等等。
8、請個別幼兒上來擺一擺。
9、幼兒邊念童謠邊根據(jù)圖打節(jié)奏。
10、老師分別出示布、錘、剪,提問并讓幼兒學一學。
11、教師帶幼兒一起玩一玩。
12、完整地欣賞一邊課件。
13、幼兒完整地念一遍。
1、這里面還藏著個好玩的游戲呢?想不想玩一玩。
2、先請個別幼兒上來演示著玩(邊念童謠邊打節(jié)奏——相似石頭、剪子、布的游戲)。
3、幼兒之間相互玩一玩。
(四)幼兒創(chuàng)編童謠玩游戲。
附童謠:小鹿飛飛小鹿飛飛,愛喝咖啡,喝完咖啡,變成魔鬼,咕嚕咕嚕布,我會出布,咕嚕咕嚕錘,我會出錘,咕嚕咕嚕剪,我會出剪。
教童謠教案篇十二
1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。
2、喜歡參加操作活動,能積極探索。
活動準備:
1、教師示范:小動物圖片(小雞,小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數(shù)字卡片。
2、幼兒操作材料人手一張。
2、小動物去郊游。
天亮了,小動物們要一塊坐火車出去玩。教師出示火車,“嗚,火車進站了,小動物們高高興興地排著隊準備上火車啦!小朋友請注意,這列火車有幾節(jié)車廂呢?”小動物們誰排在第一?誰排在第二?、、、、、、誰排在第五?讓幼兒回答。
“小動物們要按排列的順序去坐第幾節(jié)車廂,可火車上沒有號碼,怎么辦呢?”(請小朋友給火車編上號碼)“請小朋友把小動物送上車廂”。請一個小朋友將小雞送上第一節(jié)車廂,提問:“小兔排在第幾?”小朋友說出小兔的排列序數(shù),并把它送上第二節(jié)車廂,送完后,不按小動物的排列順序及車廂順序提問:“第一節(jié)車廂坐著誰?小鳥在第幾節(jié)車廂?、、、、、、”(幼兒個別回答或集體回答)“小動物們都坐上火車了。嗚——火車開了,小朋友跟小動物再見?!?/p>
1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,并按從下到上的順序編上層號(1——5)。
2、教師把動物放進5層高樓里,這幢房子有幾層?誰住在第幾。
層?
第一組:給小動物排隊。
第二組:給小動物安排層數(shù)。
第三組:動物運動會,按要求把小動物送到指定的位置上。
上課時間:上課教師:課時:2課時課題:三只猴子。
1、認真傾聽歌曲,初步感受歌曲歡快、幽默的風格。
2、在說說、做做、玩玩的過程中理解歌曲內(nèi)容,逐步學唱歌曲。
3、有初步的安全意識,懂得不能在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳。活動準備:
一、伴隨歌曲旋律進場"聽,音樂響了,我們開著小火車出來玩玩吧!"教師帶領幼兒隨著歌曲伴奏開著小火車進入場地,邊開小火車,邊和客人老師問好。
"小朋友們,趕快找一個空位置坐下來吧。""你覺得我們剛才開著小火車進場的音樂是歡快的還是悲傷的?。?二、欣賞歌曲,熟悉歌詞"原來這個旋律唱的就是它!"(教師出示小猴子的圖片)1、師:"你們瞧,這是誰?小猴子來到了床上可能會干什么呢?"教師播放歌曲音樂,請幼兒傾聽。
"歌曲里面,出現(xiàn)了幾只小猴子???"(三只?兩只?我們再來仔細聽一遍吧?。煟?請問,你聽到歌曲里聽到了什么?"幼兒每回答出一部分,教師就出示那相應的圖片,隨之哼唱那一句歌詞。再次傾聽,把沒出現(xiàn)的圖片補充完整。
2.看圖念歌詞師:現(xiàn)在,我們把圖片上的歌詞連起來念一遍吧。教師帶領幼兒有節(jié)奏地念歌詞,邊念邊指著相應的圖片。
"請你找找看,這三段歌詞有什么地方不一樣?"三.觀看手偶表演,傾聽并嘗試輕聲跟唱。
1、師:"現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了小猴子做的淘氣的事情,我們連起來聽一聽吧。"教師邊唱邊用手指和手心表現(xiàn)小猴子在床上跳后受傷的情景。
師:"有趣吧?我這有三只小猴子,你們有沒有?那我們一起把小猴子變出來邊唱邊表演吧!"教師帶領小朋友們一起用手來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
2、"小朋友們想想,我們還可以用身體的那個部位來表演三只小。
教師唱前半部分,幼兒填上最后媽媽說的那句話。
4、師幼互換角色。
1、"三只猴子跌下了床,現(xiàn)在(唱)"你們看床上靜悄悄,猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,??""他們?nèi)ツ膬毫四兀?(幼兒猜測)2.出示醫(yī)院圖片。(原來都去了醫(yī)院)根據(jù)幼兒回答,貼出相應的'歌詞圖片,教師帶領幼兒一起跟著音樂齊唱一遍歌曲。
1、師:"請小朋友來到中間,找一個舒服的位置,我們一起來想想看,三只頑皮的小猴子可以怎么樣跳?"教師與幼兒一起做動作。(教師做幾組動作后,請個別幼兒上去示范。)"啊?!,F(xiàn)在猴子受傷了,它的表情會是怎么樣的呢?"教師清唱,請孩子們邊唱邊表演三只小猴跳的動作。
2、師:"咦?歌曲里面,媽媽一共生了幾次氣?每次的動作和表情一樣嗎?而且是一次比一次(更生氣)。。。。""那現(xiàn)在就請小朋友跟著音樂邊唱邊表演,而且要把媽媽一次比一次更生氣的樣子表現(xiàn)出來,好么?"教師與幼兒一起用動作表現(xiàn),期間,教師用語言提示"媽媽一次比一次更生氣!"。
3、教師扮演小猴子,幼兒扮演媽媽,進行邊唱邊表演。
4、教師扮演媽媽,幼兒表現(xiàn)猴子,互換角色進行表演。
"你們覺得三只小猴在床上跳安全嗎?"教師總結:三只頑皮的猴子在床上跳,結果都受傷住院了。看來,在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳是一件很危險的事情。
我們一起對小猴子說:"小猴子,以后不要再那么高的地方亂跳啦!"沒錯,我們要做個健康的乖寶寶。
上課時間:上課教師:課時:2課時課題:有那么一天。
1.通過觀察與講述,理解繪本基本內(nèi)容,知道人類的想象是豐。
富多彩的,不斷變化的。
2.學會用句子:"我希望,有那么一天,??"來清晰地表達自己的夢想。
3.體驗自由暢想的快樂,懂得擁有美麗的夢想并堅持下去,努。
力可以使夢想變成現(xiàn)實。
演示道具:籮筐、水果等;作畫用的勾線筆;糖果。
c.你覺得人們踩在高蹺上有什么感覺?是呀?踩在高蹺上,撫摸著云朵,親吻著月亮,拿星星當發(fā)夾,還有小鳥在圍繞你身邊啾啾歌唱。多么奇妙的想法呀!
d.有沒有小朋友也想到藍天上散散步,有沒有比梅里克更奇妙的想法?(我希望,有那么一天,??)e.當你想到一個奇妙的主意時,心里有什么感覺?有些事情可能你現(xiàn)在做不到,但可以讓它變成美麗的夢想,或許有那么一天會實現(xiàn)的,記住重要的是有想法!
教童謠教案篇十三
1.在探索飛碟的多種方法的基礎上練習單手擲飛碟。
2.樂意參與活動,體驗玩飛碟游戲的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
1.幼兒事先對飛碟有初步的了解。
2.自制布飛碟若干,事先分散放在草地上。
3.場地布置。
4.準備操音樂。
一、熱身運動導入。
1.引出主題。
教師(出示飛碟):這是外星人乘坐的飛行器飛碟,今天飛碟要與我們一起運動。
2.教師帶領幼兒手拿飛碟隨音樂做熱身操。
二、探索飛碟的各種玩法。
1.幼兒探索送飛碟的方法。
教師:飛碟要運到別的地方,可以怎么運?你們試一試吧。幼兒自由探索多種運法,教師循環(huán)指導。
2.請個別幼兒玩玩自己的方法,教師以游戲的`方式組織集體練習,豐富幼兒的玩法。
頭頂:頭頂飛碟高人走,矮人走,不讓飛碟從頭上掉下來。
腿夾:膝蓋夾住飛碟,向前行進跳……。
3.練習單手擲飛碟。
教師:飛碟想飛回天上去,怎么才能讓飛碟平平地飛起來,讓它們飛得遠遠的?
幼兒自由探索擲飛碟的動作。
請個別幼兒示范后,教師邊講解邊示范拋擲飛碟的動作要領:兩腿分開側身站,飛碟端平放體側,手臂向前用力揮,手腕一甩送飛碟,飛碟飛得平又遠。
教師帶領幼兒邊念兒歌邊練習動作。
三、游戲“送飛碟回家”
1.提出任務。
教師:玩了這么久,大家都累了,讓我們送飛碟回家吧。飛碟的家在不同的方向,我們要聽指揮飛行,要不然會發(fā)生碰撞的。
2.教師講解游戲方法及規(guī)則。
教師:草地四周有四面小旗,小朋友們先按照飛碟的顏色分成四組,排在草地中間等候命令。當聽到“飛碟準備飛行”時,小朋友要找到和手中飛碟顏色一樣的小旗,面向它站在規(guī)定圓圈內(nèi)。聽到“開始飛行”時,第一個小朋友趕緊將飛碟向小旗方向投出去,一個一個輪流投,哪一組投得最遠的是冠軍。投飛碟時,每個小朋友都要站到規(guī)定的圓圈中,投完后趕緊離開圓圈到隊伍后面站好,要注意安全。
3.幼兒游戲。
4.教師根據(jù)游戲情況小結,頒發(fā)獎章。
四、放松運動。
1.放松身體。
教師:我們的朋友飛走了,讓我們跳個舞和它們再見吧。(教師與幼兒一起做放松運動。)。
2.整理場地。
將玩具飛碟放置在健康區(qū),利用晨間活動及其他戶外活動時間繼續(xù)組織幼兒探索飛碟的各種玩法或組織小游戲。
教童謠教案篇十四
能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。
在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
紅黃藍蝴蝶若干只、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍三朵花。
1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!
2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!
(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)。
3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。
(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)。
(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想。
4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然后請幼兒回答)。
5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。
再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
6."先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)。
7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)。
(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。
一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。
(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。
(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。
由于班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達能力都比較差,對于集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。
教童謠教案篇十五
1.感受粵語童謠的語言及韻律美。
2.嘗試用粵語積極參與游戲闖關活動,體驗童謠帶來的樂趣。
3.萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng),熱愛家鄉(xiāng)語言的情感。
4.能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5.理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
1.童謠內(nèi)容相符的圖片。
2.音像視頻。
1.朗讀活動。
(1)教師朗讀粵語童謠“雞公仔”.
(2)師:老師是用什么方言朗誦的?請你說說老師朗誦了什么。
小結:這是一首粵語童謠,是廣東本土方言朗誦的。
2.學習童謠。
(1)欣賞視頻。
(2)教師:你覺得這首童謠什么地方最有趣?你最喜歡哪一句?
(3)教師根據(jù)幼兒的回答一一出示圖片。
(4)看圖譜學習童謠。
3.闖關游戲。
教師出示游戲背景“雞公仔”山。
游戲規(guī)則:山上有山洞,山洞前有大石頭擋路。石頭上有不同的.難題,如“念出童謠《雞公仔》前兩句”如“念出童謠《雞公仔》第六句”等。完成難題才可移開石頭繼續(xù)爬山。
4.結束活動。
師:請和好朋友組成小組,用自己喜歡的不同形式念童謠。
活動延伸。
收集其他廣東童謠讓幼兒欣賞。
附童謠:
雞公仔(廣東童謠)。
雞公仔尾彎彎,
做人呢點可以怕艱難,
清早起床返學去,
執(zhí)齊的書本啊上學堂,
一分耕耘自有一分收獲。
懶惰去做人呀,
又點會有所成啊!
雞公仔尾彎彎,
做人呢當然要有精神,
清早起床有好習慣,
經(jīng)常都溫書啊要學勤,
一分耕耘自有一分收獲。
懶惰去做人呀,
又點會有所成啊!
喔.....喔......
附視頻:
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