教案的編寫必須符合學生的認知規(guī)律和學習能力,使學生主動參與和積極思考。如何編寫一份完美的教案是每位教師都需要思考和關注的問題。請大家積極參與教案范文的討論和分享,共同推動教學發(fā)展。
我們去探險教案及反思篇一
課件、彩紙、彩筆、硬紙。
教學時間。
3課時。
教研組長簽字美術課時備課。
教學過程:第4課時。
一、組織教學。
二、展示棋類,了解歷史。
1.通過多媒體向學生展示不同種類的棋。
2.你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。
三、理解鞏固。
1.你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?
2.今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。
3.請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。
四、抓住特征制作棋子。
1.引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。
2.四人小組合作完成。
3.教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。
五、交流評價。
1.欣賞同學做得較美觀的棋子成品。
2.你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。
3.還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。
六、延伸。
鼓勵學生進行課后社會調查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。下一節(jié)課請同學來示范制作一個人物棋子。
第5課時。
一、組織教學。
二、學生示范制作一個人物棋子。
三、教師示范制作一個人物棋子。
1.將乒乓球用雙面膠粘在直筒上。
2.用彩泥、用多種方法制作人物頭部的發(fā)型、五官等。
3.彩泥制作人物的服飾,注意抓住人物的身份特點。
4.將立體棋子與一般的手工作品區(qū)別開來,即在身上標上棋子的名稱。注意乒乓球與紙筒相連處用雙面膠和彩泥連接固定。
四、創(chuàng)作表現(xiàn)。
1.屏幕上來回滾動出示一些棋子的形象圖片。
2.播放活潑跳躍的樂曲。
五、交流評述。
1.各組同學相互交流觀看立體棋子。
2.請每組代表作作者到臺上講述創(chuàng)作意識和方法。
第6課時。
一、組織教學。
二、觀察、體驗。
1.請你們看到書上的四個棋盤,找出你最喜歡的一個與同桌或前后桌試著玩一玩。
2.這個棋盤有趣嗎?它包括哪些部分?
(1)新穎的主題。
(2)曲折的路線。
(3)巧妙的關卡。
(4)設定起點終點。
3.棋盤上最醒目的是哪部分?(路線)它是如何分布的?
4.每個棋盤的主題(內容)是什么?你能很順利的通過到達終點嗎?為什么?(中間設了懲罰關和獎勵關)。
三、畫棋盤。
指導學生合作畫出路線、關卡、起止點、背景。用色要考慮。
對比。
四、玩棋。
1.向同桌介紹你設計的棋盤,請他給你提些建議。
2.在四人小組中挑選一副你們最喜歡的棋盤,然后在組內試著下這盤棋。
五、小結延伸:
把自己設計好的棋盤帶回家和家人玩一玩。
我們去探險教案及反思篇二
我在讓學生說說他們心目中森林之王時,得到的答案多是老虎、獅子、大象。學生認為只有體積龐大的動物才能做國王,忽略了當國王所具備的特質。比如說,要給人一種威風凜凜的樣子,讓其他的動物見到它后就自然有一種尊敬、害怕的感覺。
所以在他們的作品中,出現(xiàn)的多是溫順的身體龐大、戴著王冠的森林國王,而不是威猛的形象。
我們去探險教案及反思篇三
經(jīng)常有其他學科的老師羨慕地對我說:“你們美術課最好上了,讓學生畫一畫,玩一玩,一節(jié)課就結束了,輕松又愉快,學生又喜歡。”我笑一笑,心想要是真能讓每一節(jié)美術課輕松愉快又有良好的效果,這個美術老師的造詣可不一般了。美術課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的'反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
趣味性的美術創(chuàng)作活動一直是最受學生喜愛的,他們總是對此樂此不疲。因為在做做、玩玩、畫畫的同時沒有絲毫的壓力,能充分感受到進行創(chuàng)作的樂趣和成就感?!段覀儊硐缕濉飞钍軐W生的喜愛。在課的伊始,我通過游戲猜謎語的方式導入,激發(fā)了學生的求知欲望。
在解決本課難點(如何設計游戲關卡)的問題上,我采用了師生互動的方法,在黑板上畫了個簡易的棋盤,引導學生如何設計有趣的關卡。從學生的作品來看,他們在對棋類主題、游戲規(guī)則、難關的設計還是十分有趣又富有想象力的,有“警察抓小偷”、有“海底大冒險”、還有“環(huán)保小衛(wèi)士”、“水果王國一日游”等各種有趣的棋類游戲。他們專注、投入的神情在告訴我,他們已沉浸在自我創(chuàng)作的喜悅中。
一節(jié)課結束后,學生都有些意猶未盡,可是等我回到辦公室回想了一下整節(jié)課的內容,才發(fā)現(xiàn)自己只注重了學生興趣和游戲棋的引導,忽視了棋的種類的介紹和棋類文化的探討。我認識到,我的準備工作不夠,對教材的把握也不是很到位。我感到有些慚愧??磥砻佬g課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
我們去探險教案及反思篇四
2、學習短句:嘿,嘿,我們是朋友!
準備:動物、娃娃等毛絨玩具若干水果玩具人手幾個。
1、以游戲引起幼兒學說:嘿,嘿,我們是朋友!激發(fā)參與活動的興趣。
(1)、今天,我們請來了許多的小客人,可是他們都很害羞,好聽小朋友說一句好聽的話才肯出來。(教師示范)誰出來了?我剛才是怎么說的?(嘿,嘿,我們是朋友?。┱业脚笥雅雠鲱^,親親臉?。ń處熌妹q玩具與自己做親密動作)。
(2)、還有許多小客人都躲起來了,小朋友和老師一起請小客人出來。(一起學說短句)(教師拿毛絨玩具與幼兒做親密動作)。
(3)、請個別幼兒請小客人。
2、引起幼兒愿意與同伴交往,以動作表示友好。
(1)、這次小客人為什么不出來?(師假裝聽小客人說話)原來小客人希望有兩個好朋友去請他。兩個好朋友手拉手,碰碰頭,抱一抱,請小客人出來一起玩。
(2)、音樂:《找朋友》全體小朋友一起找個好朋友請客人拿水果禮物,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
3、娃娃家游戲:給娃娃和動物寶寶吃水果,逗他們玩。
根據(jù)小班孩子以自我為中心,不善與人交往這一現(xiàn)象我選擇了這節(jié)社會活動課,以情景再現(xiàn)的方式將孩子自然引入主題,通過幫助小狗,讓孩子們知道了什么是朋友,朋友是相親相愛有好的.,體會用動作表示友好的快樂。孩子們在輕松愉快的環(huán)境中完成了目標,以情境的方式出現(xiàn)激發(fā)了孩子們積極參與活動的興趣,同時也體現(xiàn)了《綱要》中所提出的:以幼兒為主,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的環(huán)境,讓幼兒想說、敢說、愿意說的教學理念。
我們去探險教案及反思篇五
教學目標:
1、了解棋的種類,引導學生發(fā)揮豐富的想象力,制作形象生動的立體棋子,設計并繪制一張完整的游戲棋盤。
2、培養(yǎng)綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,并在活動中能盡情投入。
3、讓學生體會藝術與生活的統(tǒng)一,提高學生審美評價能力。
教學重難點:了解棋的種類,并能繪制一張完整的游戲棋盤。
教學課時:二課時。
教學過程:
第一課時。
一、組織教學。
二、展示棋類,了解歷史。
1、通過多媒體向學生展示不同種類的棋。
2、你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。
三、理解鞏固。
1、你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?
2、今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。
3、請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。
四、抓住特征制作棋子。
1、引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。
2、四人小組合作完成。
3、教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。
五、交流評價。
1、欣賞同學做得較美觀的棋子成品。
2、你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。
3、還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。
六、延伸。
鼓勵學生進行課后社會調查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。
第二課時。
一、組織教學。
二、觀察、體驗。
1、請你們看到書上的四個棋盤,找出你最喜歡的一個與同桌或前后桌試著玩一玩。
2、這個棋盤有趣嗎?它包括哪些部分?
a、新穎的主題。
b、曲折的路線。
c、巧妙的關卡。
d、設定起點終點。
3、棋盤上最醒目的是哪部分?(路線)它是如何分布的?
4、每個棋盤的主題(內容)是什么?你能很順利的通過到達終點嗎?為什么?(中間設了懲罰關和獎勵關。)。
三、畫棋盤。
指導學生合作畫出路線、關卡、起止點、背景。用色要考慮對比。
四、玩棋。
1、向同桌介紹你設計的棋盤,請他給你提些建議。
2、在四人小組中挑選一副你們最喜歡的棋盤,然后在組內試著下這盤棋。
心得體會。
學生對關于棋子的`歷史故事很感興趣,特別是在我講一些關于棋子歷史故事時,他們聽得津津有味,激發(fā)了學生的創(chuàng)造熱情。在制作棋子時我看到了學生積極創(chuàng)作的場面,但是,由于我在講解制作方法時講得簡略了些,所以在手工方面有些粗糙。
有極個別學生做的棋子只有一種顏色,原因是他們怕麻煩。顏色多了,在做完后難整理橡皮泥。在我再三強調下,他們才肯多用幾種顏色制作。這讓我認識到,以后在上課前就要跟學生說清楚色彩在美術作品中的重要性。
教學反思。
我在讓學生說說他們心目中森林之王時,得到的答案多是老虎、獅子、大象。學生認為只有體積龐大的動物才能做國王,忽略了當國王所具備的特質。比如說,要給人一種威風凜凜的樣子,讓其他的動物見到它后就自然有一種尊敬、害怕的感覺。所以在他們的作品中,出現(xiàn)的多是溫順的身體龐大、戴著王冠的森林國王,而不是威猛的形象。
我們去探險教案及反思篇六
1、口語交際教學必須緊密聯(lián)系生活實際,所以本次練習我選取了6個具體的故事情境,學生可以有選擇地交際表演,省略號表示不局限在這幾個故事情節(jié),還可以任意選擇,這有利于創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。
2、口語交際是交際雙方的互動過程,教學活動應在具體的交際情境中進行。因此,本次設計要努力營造一個現(xiàn)實交際情境中進行。因此,本次設計要努力營造一個現(xiàn)實交際情境,使學生在現(xiàn)實的動態(tài)交際過程中得到切實的鍛煉。
3、培養(yǎng)口語交際能力,應重點培養(yǎng)學生的傾聽、表達和語言組織的能力。因此,本設計要注意讓學生在交際過程中多發(fā)言、多表演、認真傾聽,以便全面提高交際能力。
我們去探險教案及反思篇七
活動背景:《我們去探險》的閱讀興趣是由看教師帶了幾張自己從幼年到成年的照片引起的,孩子們從一開始天南地北猜測照片中的主角到看到成年的教師后恍然大悟的開心,引發(fā)對長大這個話題的討論。而繪本中出現(xiàn)走迷宮的智力游戲,我班孩子也早有經(jīng)驗。這個班級的孩子特點是觀察力比較細致,好奇心重,口語表達也有一定水平,好想好問,思維開闊,因此整個閱讀活動主要是讓孩子邊看邊想邊問,教師只是在活動中做些適時適度地簡單引導。
由于中班孩子的語言能力發(fā)展比較快,所以當他們聽到一些句子比如說:我一口氣吃下了三根蘿卜,我可以跳過三米高的籬笆墻,我可以造三層樓的沙子堡壘……等等,在熟悉句子之后會有下意識地模仿行為,抓住這一點,我有意識地讓孩子模仿句型表達自己的成長歷程,鍛煉孩子的口語。當然,由于班級一貫的閱讀習慣,孩子的觀察比較細致,從開始對老師的疑惑發(fā)問到后來的考驗提問,提問的性質改變也是孩子各方面能力成長的真實記錄。
理解性活動是從孩子的觀察出發(fā),鍛煉孩子的觀察與語言描述能力。
體驗性活動是從孩子表達自身感受出發(fā),鍛煉孩子的記憶力和發(fā)現(xiàn)問題、與人交流,好想好問的能力。
1、培養(yǎng)孩子自主閱讀、與人共享閱讀感受的習慣,能使用書本中的'語言表達方式進行生活經(jīng)驗的敘述,加強孩子的語言表達能力。
2、鍛煉孩子細致的觀察力,善于從閱讀材料中發(fā)現(xiàn)問題,鼓勵孩子敢于交流并積累交流經(jīng)驗,讓孩子在活動中體驗與人交流的愉悅感。
3、讓孩子體驗完成任務后的成功感,激發(fā)孩子進一步探索的欲望與熱情。
1、邀請其他班級的老師來聽課;
2、孩子有走迷宮的經(jīng)驗,有繪本《我們去探險》的閱讀經(jīng)驗;
3、圖片、多媒體教室準備。
一、共享閱讀材料。
邀請班級中的兩個孩子為大家朗讀繪本故事《我們去探險》,其他孩子跟隨朗讀認真翻閱繪本。
二、積極提問.
指導語:1、為什么杜里和莎里覺得自己長大了?你覺得你自己長大了嗎?為什么?(鼓勵幼兒積極討論,引導孩子使用書中的句型表達。)
2、杜里和莎里也想考考你們。(使用投影儀出示圖片,請幼兒挑戰(zhàn)記憶力)
3、剛才杜里和莎里考了你們,老師也考了你們一個問題,你們有問題問我嗎?(鼓勵幼兒積極提問。)
4、老師只有一張嘴巴,你們的問題我一個人回答不過來,請你們有問題去問問其他老師、小朋友吧?。ü膭詈⒆臃e極與他人交流。)
三、經(jīng)驗遷移。
指導語:如果你去探險的時候迷路了怎么辦?哭鼻子嗎?(鼓勵孩子討論解決問題的辦法。)
小結: 遇上困難要先冷靜,自己想辦法聯(lián)系家里的親人,也可以請別人幫忙,不能哭鼻子,也不能隨便相信別人跟著走。
我們去探險教案及反思篇八
1、了解一些探險活動的科學知識,生存知識和基本技能。
2、熟悉一些古今中外探險家的故事,學習探險家勇于探究,敢于實踐的精神及不怕困難、不怕挫折、勇敢、堅毅的品質。
3、多角度正確認識探險活動。
4、提高口語交際能力和寫作能力。
學生準備:閱讀有關探險家的故事。
制作板報。
制作課件。
板塊《探險家的故事》。
2、也可以組織故事比賽,鍛煉學生的口頭表達能力。
板塊二《七最八舌說探險》。
辯題:探險應該推崇還是應該反對。
學生應該收集大量的`古今探險的材料,從材料中篩選,從探險的成敗得失、經(jīng)驗教訓、光榮災難、功績與損害中提煉說服對方的觀點。鍛煉學生的收集篩選材料,組織材料和應辯的能力。
學生閱讀:可以閱讀中國古代張騫、鄭和、徐霞客的探險故事,現(xiàn)代的有堯茂書、余純順的探險故事。外國的可以閱讀哥倫布、麥哲倫、阿蒙森、斯科特的探險故事。也可以利用互聯(lián)網(wǎng)收集資料。
我們去探險教案及反思篇九
1、對自己的身體感興趣,喜歡探索身體的奧秘。
2、幼兒通過運動感知關節(jié)的部位及其作用,懂得保護關節(jié)的重要性。
探索身體運動的奧秘,感知關節(jié)的構造、作用,懂得保護關節(jié)。
3、活動前讓幼兒在戶外盡情游戲。
一、談話活動引入主題。
1、提出問題,引發(fā)幼兒講述。
“你玩了什么?”“你身體什么地方動了?”……。
2、游戲“畫圈圈”。
出示“紙寶寶”,請幼兒尋找身體中會動的部位,并用筆在“紙寶寶”的身上圈出會動的部位,教師巡回指導。
二、引導幼兒體驗、探索關節(jié),并感知關節(jié)的作用。
1、游戲“動一動”。
教師指“紙寶寶”畫圈的`部位,同時幼兒做出相應的動作反應。
教師小結:今天,你們發(fā)現(xiàn)人身上有許多部位都會動,就是因為這些部位會動,所以我們人的身體很靈活,樣樣事情都會做。
2、教師提問,引導幼兒討論。
“是什么能讓我們身體部位運動呢?”幼兒展開討論。
教師小結(以手臂為例):原來,手臂除了有皮膚、肌肉之外,里面還有骨骼,在骨骼與骨骼相連接的能夠運動的部位,我們叫它關節(jié)。(豐富詞:關節(jié))。
三、演示課件,認識關節(jié)的構造。
1、引導幼兒觀察關節(jié)的基本構造。
教師介紹關節(jié)的基本構造,豐富詞語:關節(jié)窩、關節(jié)頭、關節(jié)囊、關節(jié)腔、關節(jié)軟骨。
2、找“關節(jié)”,請幼兒找找身體上的關節(jié)部位。
教師及時給予肯定,使幼兒初步了解關節(jié)部位名稱:腕關節(jié)、肘關節(jié)、肩關節(jié)、膝關節(jié)、踝關節(jié)等。
出示骨骼娃娃,引導幼兒深入了解各關節(jié)在人體的位置。
四、討論如何保護關節(jié)。
教師:“我們怎樣愛護關節(jié)娃娃呢?”幼兒討論。重點教育幼兒在活動中注意安全,保護關節(jié);平時多吃鈣制食品,給關節(jié)補充足夠的營業(yè)。
六、幼兒分組活動,教師巡回指導。
a組、操作電腦,觀賞身體中會動部位的課件(心臟、血液循環(huán)、關節(jié)構造課件);
b組、操作“骨骼娃娃”,由保健醫(yī)生解答幼兒問題;
c組、觀察人體骨骼圖,找關節(jié)。
因為孩子對關節(jié)很生疏,所以我利用有趣圖片找到關節(jié),并理解關節(jié)的作用,以及怎樣去保護關節(jié),實現(xiàn)了本節(jié)課的教學目標。需要改進的地方有很多,比如,應準備一張人物關節(jié)圖,這樣更能引起孩子學習的興趣。
我們去探險教案及反思篇十
1、周全熬煉身材,訓練鉆、行進跳、側滾以及跳繩,加強體能。
2、經(jīng)由過程尋寶的游戲方法,進步均衡、四肢舉動和諧等技巧。
3、能不怕苦不怕累,盡力到達目的,感覺樂成帶來的快活。
1、五個鉆圈,跳繩多少,墊子五塊,繩索五根。
2、沙袋、圖書、紅花、小球等種種玩具,數(shù)目為幼兒人數(shù)的`三倍放在紙箱里。
1、運動預備—羽毛球操。
聽音樂做早操?!氨救?,先生要帶小朋友去尋寶,你們必需要好好熬煉身材,讓我們隨著音樂一路來活動,看誰做的行動有精力。”
2、綜合運動—尋寶探險。
(1)觀察園地,商量險途的路徑。
幼兒五路縱隊站好。園地上每組前已經(jīng)擺好跳圈和鉆圈,盡頭是一個大紙箱。
老師:前面的紙箱里有很多寶物,奈何才氣拿到紙箱里的餓寶物呢?(鉆國巖穴、跳過小溝)每人只能從紙箱里拿一個,看看你找到什么寶物,找到今后跑返來,回到步隊的背面。
幼兒行進鉆和雙腳向前行進跳的行動。一輪游戲竣事后,可以讓幼兒說說本身找到什么“寶物”,然后將“寶物”放在筐子里。
(2)在本來的園地根本上累加墊子,拉開兩地的間隔,幼兒手工制作訓練側滾。
老師:此次尋寶探險越發(fā)艱巨了,不但要鉆過巖穴、跳過小溝,還要側滾暗道。那么側滾時應當留意些什么呢?看看此次可以找到些什么。
幼兒舉行鉆、雙腳向前行進跳以及側滾前行的行動,請幼兒說說本身的“寶物”,并放在指定的處所。
(3)累加跳繩,加大出發(fā)點和盡頭的間隔,在前面運動的根本上,增長一個跳繩訓練,請求每一位幼兒原地跳繩5個。
老師:此次我們又加了什么呀?要到這么遠的處所去尋寶,你們怕不怕艱苦?怕不怕累?
幼兒訓練鉆、雙腳向前行進跳、側滾前行以及跳繩等運動。
(4)運動評價。
老師:你們都是醒目的小勇士,你們不怕苦,不怕累才氣找到“寶物”,信賴你們肯定會找到更多、更好的寶物。
老師給服從法則,找到“寶物”的幼兒每人發(fā)表一個小獎杯。
3、放松運動—朋友舞。
(1)師生隨音樂演出團體舞《朋友舞》。
(2)師生配合網(wǎng)絡和清算種種東西。
我們去探險教案及反思篇十一
xx幼兒園中分班,開展讀本閱讀教學活動已經(jīng)有一年時間。小班一年中,我用閱讀的讀本引領孩子們去愛上閱讀、學習閱讀,把“閱讀”的種子,播撒到孩子的心田。上中班了,我想邊引領孩子學習閱讀,邊收獲孩子對讀本的閱讀感受。于是本學期,我嘗試將閱讀的引入性活動小組形式用“傾聽孩子對讀本的解讀”的方式來組織。在活動中,我驚嘆孩子對讀本豐富多彩的理解,為孩子的語言表達能力的提高感到高興,為孩子膽量的增長感到欣慰。今天我向大家展示的是我運用“傾聽孩子對讀本的解讀”的教學方式來組織《我們去探險》的引入性活動。
本活動是先傾聽“孩子們天花亂墜、天馬行空的講述”,再通過聽讀本錄音朗讀來引入對讀本經(jīng)典的解讀中。在以后的后續(xù)活動中,我將用四、五個課時,和孩子們共同閱讀讀本,引導孩子們觀察,理解,用語言表述讀本內容。最后還會進行體驗性活動。
《我們去探險》講杜里和莎里覺得自己長大了,決定去探險,好讓自己變得更強壯、更聰明。他們碰到黑熊的腳印迷宮與森林迷宮,被巨大的蜘蛛網(wǎng)和沙漠迷宮以及無比兇險的鱷魚迷宮困住了,他們用智慧和能力與勇氣渡過難關。通過故事,鼓勵孩子探險的熱情,鼓勵他們勇敢去嘗試,學習如何有智慧地解決困難。
問題是思維的核心,一切探究和創(chuàng)新都是圍繞問題展開的。在一日生活中,幼兒會產(chǎn)生很多疑問,提出很多問題,會抓住成人問個沒完沒了。而在課堂活動中,只是老師不斷地在提出問題,孩子卻沒有提出問題的機會,也沒有主動提出問題的習慣。于是在閱讀中我引導孩子從封面來學習提問,讓孩子們打開問題的翅膀,發(fā)展語言能力、思維能力。我在努力做一名善于啟發(fā)和引導幼兒提出問題的老師。在引入性活動中,我首先解決的是讓孩子知道“這是一本講什么故事的書”,圍繞封面圖畫與書名來觀察,理解“什么是探險”,提出“自己想知道的問題”。
然后是請孩子們自主閱讀,用流暢的語言講述讀本的圖畫內容。圖畫是豐富的寶庫,文字是圖畫的一個主窗口。圖畫是廣場,文字是廣場中心。我在引領孩子們閱讀讀本時,注重文字與圖畫的相輔相成,在首次閱讀時,以圖畫閱讀為主,讓孩子們感受讀本圖畫豐富的信息,感受圖畫中蘊含的無限的想象空間,感受一個讀本多個故事的喜悅。記得魯迅說過“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,一本讀本,如果我們有四十個孩子讀,就會有四十個版本,如果以我一個老師的一個版本先行導入,那我們就錯過了四十個版本,多可惜呀!
最后,我們回歸讀本,傾聽讀本的錄音朗誦。一個讀本作者賦于它一個最經(jīng)典的解讀。孩子在讀出了自己的理解之后,再聽聽作者的解讀,讓他們有一種惑然一解的開懷,“原來也可以這樣講呀”、“我怎么就沒觀察到呢”。
在這樣的活動中,孩子們的想象力、語言表達力、膽量、閱讀的興趣都會得到長足的發(fā)展。
探險活動是有一定危險性的對未知世界的科學考察或探索活動。同是知道探險和冒險的區(qū)別,理解探險不等于冒險?!疤诫U”的定義為到從來沒有人去過或很少有人去過的艱險地方去考察、尋究自然界情況的活動。
1、喜歡閱讀這個讀本,能用流暢的語言、大膽講述讀本內容,。
2、了解什么是探險,知道探險需要智慧、勇氣和力量。
3、感受閱讀讀本的樂趣。
物質準備:小時候的照片,讀本《我們去探險》(人手一本)、蠟筆若干。
經(jīng)驗準備:孩子們有許多想去的地方,談論過長大了的話題。
一、出示孩子小時候的照片,師生談話“你覺得自己現(xiàn)在長大了嗎?現(xiàn)在最想去做什么?”。
二、通過師生談話,引出新讀本《我們去探險》。老師出示書,引導孩子閱讀封面,觀察封面圖畫,用完整的語言描述封面內容。
老師:“杜里和莎里他們也長大了,他們想去干什么呢?”引導幼兒用完整的語言描述封面。
三、教師出示書名,引導孩子根據(jù)封面、書名提問關于讀本的問題。
老師:“原來他們要去探險”?!笆裁词翘诫U呢?”(探險”的定義為到從來沒有人去過或很少有人去過的艱險地方去考察、尋究自然界情況的活動。)“對這本書你有什么問題想知道嗎?”
四、教師用問題激發(fā)孩子看書的興趣,請孩子們自主閱讀,鼓勵孩子走到老師面前,用完整的語言,有感情地講述讀本。
老師:“你們想知道的問題就在寶貝書里,你們想看嗎?”“請你們自己的看寶貝書,也可以走到老師面前,有感情地、完整地講寶貝書故事給老師聽喲!”
五、聽錄音朗讀,請孩子欣賞作者對讀本最經(jīng)典的理解。
六、趣味游戲“我用智慧和力量來幫幫他們”出示書中第二十一頁的迷宮等,人手一份,請幼兒玩玩迷宮游戲。
七、活動反思:
本次活動讓孩子們在閱讀中得到能力的提高,在閱讀中感受到快樂的洋溢。
它的成功首先在于教師對于本班孩子年齡特點和已有知識經(jīng)驗的了解,能夠在閱讀讀本之前,先為孩子做好知識經(jīng)驗的鋪墊,使孩子能夠準確地理解讀本。
第一,本次活動為孩子們展示語言講述能力和膽量創(chuàng)設了一個大平臺。在觀察了封面,了解了人物和書名后,請孩子們圍繞人物和書名提出關于讀本內容的問題,孩子們踴躍地發(fā)言,有的說:“杜里和莎里到底會去哪里呢?”有的問:“他們會遇到什么有趣的事?”“杜里離開爸爸媽媽會害怕嗎?”……孩子們的問題更激起了大家想看讀本的欲望。老師適時地發(fā)下小書,請孩子們自主閱讀起來,還可以跑到老師跟前,有聲有色地去講述讀本……老師認真地傾聽孩子們對讀本的理解,發(fā)現(xiàn)孩子們語言與思維的火花。這一環(huán)節(jié),孩子們是主角,自信快樂了。
第二,本次活動,教師很好地把握了孩子知識經(jīng)驗的提升。每個孩子們對讀本的理解都不同,他們的語言表述也各有特色。但每一本讀本都會所傳達它特有的知識內涵和內容情感,所以萬變也不離其中。于是,當孩子們盡情地講述后,教師通過錄音朗誦有聲有色地傳遞著讀本最理想的解讀。孩子們在傾聽中進一步理解了讀本,儲存著畫面與語言的完美信息,開拓了看讀本的視野。
第三,本次活動,最后的游戲讓孩子們自己動手走起迷宮來,從書本到現(xiàn)實,從書本人物到自己,用智慧和耐心、細心和堅持體會走迷宮探險的樂趣,孩子們的快樂洋溢于臉上。
通過活動,可以看到“傾聽孩子對讀本的理解”和“中班孩子天花亂墜,大膽說”“引導孩子提問”的培養(yǎng)目標是可行而成效顯著的。
在后面的理解性活動中,引導孩子細致觀察,用好聽的詞句描述讀本圖畫,是活動的重點和難點。
我們去探險教案及反思篇十二
1.自制閱讀記錄本,能記錄閱讀書籍的名稱和日期,愿意對書進行簡單的評論。
2.愿意與同伴交流自己的閱讀記錄本,喜歡與書做朋友。
3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
2.教師自制閱讀存折一本。
3.幼兒用書第3冊第28頁。
一、認識存折。
1.存折的作用。
這是什么?它可以用來干什么?(教師出示存折,幼兒討論。)。
教師小結:存折是用來記錄你在銀行的存款和取款,錢的收支情況。
2.閱讀存折的作用。
(1)假如能讓我們閱讀的書籍也有存折,那這本閱讀存折會有什么作用?(幼兒討論交流。)。
(2)教師小結:閱讀存折的重要性在于能方便地知道你讀過了哪些書,你當時的感受是什么。
二、我的閱讀存折。
1.設計我的閱讀存折。
(1)你覺得我們的閱讀存折應該怎么設計?應該包括哪些內容?(幼兒討論并回答。)。
(2)教師小結:閱讀存折的內容可以包括閱讀的.日期、書名、對這本書的評價(可用星星或者其他的方式來表示)以及對這本書的感受(可用畫畫的形式表示)。
2.制作我的閱讀存折。
(1)你看,這是老師為自己設計的閱讀存折,你讀懂了嗎?(出示教師自制閱讀存折,幼兒觀察。)。
(2)請你想一想,你可以怎樣設計自己的閱讀存折?(幼兒交流)。
(3)你需要哪些材料?請你自己到材料區(qū)去取(幼兒自主選擇材料制作存折。)。
(4)請在閱讀存折里存人一本你已讀過的書。
三、閱讀存折交流會。
1.交換存折。
(1)請小組成員交換存折,給對方提點建議(在小組交流后,部分幼兒嘗試修改、完善自己的閱讀存折。)。
2.存折交流會。
(1)請大家將閱讀存折擺放在桌面上,相互參觀交流。
(2)你覺得誰的作品最棒?為什么?(用投影儀展示一些特征較鮮明的存折,大家一起欣賞點評。)。
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
我們去探險教案及反思篇十三
我們來下棋,也稱為對弈,是一種古老的游藝活動。它源遠流長,歷史悠久。發(fā)展到今天,棋類已分為圍棋、國際象棋、中國象棋、軍棋、跳棋、游戲棋等等,其中有些種類已成為世界性范圍的腦力體育活動。下棋融科學、藝術、競技三者為一體,能培養(yǎng)下棋者靈活敏捷、綜觀全局的思維習慣,是陶冶性情、健康身心的益智活動,既可以兩人對弈也可以多人對局。
平時兒童最愛玩的棋是游戲棋,這類棋一般由成人設計。而本課卻是讓兒童玩自己設計的棋,這對于處在“自我”意識較強階段的學生來說,是件非常得意的事情,對于培養(yǎng)美術學習的興趣很有幫助。第一課時我讓每個學生設計一個棋盤,同桌之間下下棋,看看誰是真正的棋王,這立即引起了他們的學習興趣,一直到下課同學們都還興致勃勃的下棋。第二課時更有趣,用橡皮泥設計棋子,并把他們擬人擬物化,孩子們的想象力真是豐富,一塊小小的橡皮泥在他們的手中不一會的時間就變成了可愛的國王、王后、將軍、士兵、小馬......離下課還有5分鐘的時候我把一些優(yōu)秀的學生作品在班上展示,學生們興奮的不行。所以在以后的教學中要既強調創(chuàng)意,又要注意活動的功能與目的。課中將繪畫、手工制作和游戲結合起來,既安排了立體造型設計,又有平面圖形設計,讓學生了解“物以致用”的設計思想,掌握設計的一些簡單步驟和法則,培養(yǎng)設計意識,逐步提高了他們的審美評價能力。
我們去探險教案及反思篇十四
活動背景:《我們去探險》的閱讀興趣是由看教師帶了幾張自己從幼年到成年的照片引起的,孩子們從一開始天南地北猜測照片中的主角到看到成年的教師后恍然大悟的開心,引發(fā)對長大這個話題的討論。而繪本中出現(xiàn)走迷宮的智力游戲,我班孩子也早有經(jīng)驗。這個班級的孩子特點是觀察力比較細致,好奇心重,口語表達也有一定水平,好想好問,思維開闊,因此整個閱讀活動主要是讓孩子邊看邊想邊問,教師只是在活動中做些適時適度地簡單引導。
由于中班孩子的語言能力發(fā)展比較快,所以當他們聽到一些句子比如說:我一口氣吃下了三根蘿卜,我可以跳過三米高的籬笆墻,我可以造三層樓的沙子堡壘……等等,在熟悉句子之后會有下意識地模仿行為,抓住這一點,我有意識地讓孩子模仿句型表達自己的成長歷程,鍛煉孩子的'口語。當然,由于班級一貫的閱讀習慣,孩子的觀察比較細致,從開始對老師的疑惑發(fā)問到后來的考驗提問,提問的性質改變也是孩子各方面能力成長的真實記錄。
引入性活動是從教師的提問出發(fā),由孩子尋找答案的過程中引出對書本自主閱讀的興趣;。
理解性活動是從孩子的觀察出發(fā),鍛煉孩子的觀察與語言描述能力。
體驗性活動是從孩子表達自身感受出發(fā),鍛煉孩子的記憶力和發(fā)現(xiàn)問題、與人交流,好想好問的能力。
1、培養(yǎng)孩子自主閱讀、與人共享閱讀感受的習慣,能使用書本中的語言表達方式進行生活經(jīng)驗的敘述,加強孩子的語言表達能力。
2、鍛煉孩子細致的觀察力,善于從閱讀材料中發(fā)現(xiàn)問題,鼓勵孩子敢于交流并積累交流經(jīng)驗,讓孩子在活動中體驗與人交流的愉悅感。
3、讓孩子體驗完成任務后的成功感,激發(fā)孩子進一步探索的欲望與熱情。
4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
5、理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。
1、邀請其他班級的老師來聽課;。
2、孩子有走迷宮的經(jīng)驗,有繪本《我們去探險》的閱讀經(jīng)驗;。
3、圖片、多媒體教室準備。
一、共享閱讀材料。
邀請班級中的兩個孩子為大家朗讀繪本故事《我們去探險》,其他孩子跟隨朗讀認真翻閱繪本。
二、積極提問。
指導語:
1、為什么杜里和莎里覺得自己長大了?你覺得你自己長大了嗎?為什么?(鼓勵幼兒積極討論,引導孩子使用書中的句型表達。)。
2、杜里和莎里也想考考你們。(使用投影儀出示圖片,請幼兒挑戰(zhàn)記憶力)。
3、剛才杜里和莎里考了你們,老師也考了你們一個問題,你們有問題問我嗎?(鼓勵幼兒積極提問。)。
4、老師只有一張嘴巴,你們的問題我一個人回答不過來,請你們有問題去問問其他老師、小朋友吧!(鼓勵孩子積極與他人交流。)。
三、經(jīng)驗遷移。
指導語:如果你去探險的時候迷路了怎么辦?哭鼻子嗎?(鼓勵孩子討論解決問題的辦法。)。
小結:遇上困難要先冷靜,自己想辦法聯(lián)系家里的親人,也可以請別人幫忙,不能哭鼻子,也不能隨便相信別人跟著走。
我們去探險教案及反思篇十五
近一段時問,幼兒園的孩子感冒的很多,有的家庭甚至不再送幼兒來,我向家長和孩子們詢問不來園的原因,他們告訴我感冒了,怕傳染??吹郊议L們對感冒的認識抱有恐慌的態(tài)度并影響著身邊的孩子,我設計了“關于預防感冒”的系列活動,希望通過活動的開展,能夠讓家長和孩們客觀地認識感冒,減少對感冒的恐慌,并引導家長積極預防感冒。
1、通過討論和觀看課件了解感冒的癥狀。
2、學習詩歌《感冒拜拜》幫助幼兒記憶預防感冒的方法。
3、會用多種方法、多種形式讓幼兒園里的伙伴和家長了解感冒的`預防方法,感受、體驗關心他人的自豪感。
4、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
5、初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
關于感冒圖片。
1、引導幼兒講述自己的感冒癥狀。
幼兒:會發(fā)燒、流鼻涕、咳嗽。
教師:小朋友都說了自己感冒的癥狀,小朋友請看圖片看看老師整理的感冒的癥狀。
幼兒:頭痛。
幼兒:發(fā)燒。
幼兒:渾身酸痛,流鼻涕。
教師:還有嘔吐,寒戰(zhàn)。
教師小結:我們感冒會有很多癥狀頭痛,發(fā)燒,咳嗽,渾身酸痛,流鼻涕、嘔吐,寒戰(zhàn)等很多癥狀。
2、討論:感冒了怎么辦?
幼兒:打針。
幼兒:去醫(yī)院。
幼兒:吃感冒藥。
幼兒:有梨。
教師:這是冰糖雪梨,可以止咳潤肺,小朋友感冒了可以讓媽媽給你們做,可以治咳嗽。
幼兒:哦,我奶奶給我做過,我吃過。
教師:圖片中有什么?
幼兒:一個小孩披著被子。
教師:對,這是加強保暖多出汗,感冒就好了。
小結:感冒了,除了吃藥打針還可以用健康的方法比如:吃冰糖雪梨,加強保暖多出汗。
3、教師:預防感冒很重要,小朋友有什么方法?幼兒:多喝水,多鍛煉。
幼兒:多吃水果幼兒:戴口罩。
教師:剛剛我們知道了這么多的預防感冒的好方法,老師也整理一些。
預防感冒的方法,請看圖片。
幼兒:小孩戴帽子。
教師:對,小朋友要注意保暖。
幼兒:要洗手。
教師:對要勤洗手,要有正確地洗手方法,我們大家一起洗洗手吧!挽起小袖子,手心手背搓一搓,把小手洗干凈,吃東西就不會吃到細菌病毒。
幼兒:還有大蒜。
教師:小朋友可以吃大蒜,大蒜可以殺菌。
幼兒:想。
教師:老師這里有一首預防感冒的詩歌我們一起學一下吧。
感冒拜拜。
哎呀呀,感冒了,真呀真難受!
預防感冒很重要,大家要知道!
多吃水果和蔬菜,還有大蔥和大蒜,
多運動,多喝水,常通風,勤洗手注意保暖,戴口罩。
我和感冒說拜拜。
教師:小朋友們學會了這首兒歌,可以教給爸爸媽媽哥哥姐姐弟弟。
妹妹們,讓他們學會預防感冒,讓我們一起和感冒說拜拜。
幼兒繪制感冒預防卡,和老師一起拍攝洗手照片等。
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
我們去探險教案及反思篇十六
1.能準確計算10以內的加法。
2.鍛煉幼兒思維的靈活性。
3.樂于參與數(shù)學活動,體驗集體活動的樂趣。
活動重點:學習10以內的加法運算。
活動難點:通過學習10以內的`加法運算能準確地計算。
ppt寶箱、鑰匙。
1.活動導入。
小朋友們,老師今天請來了幾位小動物朋友,我們一起來看一看吧!
2.課件演示。
幫小動物們數(shù)食物。
分別數(shù)一數(shù)小象、狐貍、牛、兔子、小熊的食物數(shù)量。
3.幼兒練習。
現(xiàn)在小動物們要坐船去探險了,請你根據(jù)每個小動物手中的算式得數(shù)幫助它們找到座位號。
4.游戲活動。
找寶箱,開寶箱。
幼兒根據(jù)自己手中鑰匙上面的等式或得數(shù)找到自己的寶箱。
帶上你的禮物,我們一起去玩吧!
我們去探險教案及反思篇十七
知識目標:
1、認識并探索走出簡單的迷宮。
2、觀察圖片,猜測杜里和莎里的心理感受。
能力目標:能大膽、準確、完整的表達自己的想法。
情感目標:
1、能感受爸爸媽媽溫暖的愛,珍惜爸爸媽媽的愛。
2、對探索感興趣。
1、觀察圖片,猜測杜里和莎里的心里感受
2、理解爸爸媽媽對自己的愛。
(一)、幼兒熟悉環(huán)境,和客人打招呼。
(二)、導入今天老師帶來了一首好聽的音樂,一起來聽聽吧。
提問:
1、小朋友聽聽里面唱到了誰?
2、他們要去做什么?
3、探險是去做什么?
教師總結:探險是說去一個從沒有去過的陌生地方,去發(fā)現(xiàn)新鮮好玩的東西、或去體驗不同的生活。探險可能有危險。
4、杜里和莎里為什么要去探險呢?(盡量讓幼兒回憶,教師可適量播放相應ppt)
5、你們覺得杜里和莎里的爸爸媽媽會同意嗎?
爸媽可能會擔心小朋友吃不好、穿不暖、會遇到危險
6、你覺得杜里和莎里會怎么對爸爸媽媽講呢?
(三)小朋友想去探險嗎?那我們今天就和杜里和莎里一起去探險吧!
1、播放ppt—黑熊腳印迷宮
提問:是什么樣子的,怎么走出來呢?(電腦上操作一遍)
2、ppt森林迷宮及第12—13面。
提問:
1、為什么說杜里和莎里是勇敢的孩子?
2、他們走出了迷宮心情怎么樣?
3、爸爸的背是什么樣子?
3、ppt第14—17面
提問:拿不定注意了,杜里和莎里是怎么想的?
4、播放ppt第18—19面
沙漠是什么樣子的??
5、一起找到水源
7、ppt第26—29提問:雖然有鍔魚迷宮,可是他們不在害怕為什么呢?
8ppt第30—31面。
提問:
1、觀察圖片,你看到了誰?
2、杜里和莎里想到了什么食物?
3、爸爸媽媽在干什么?
師總結:不管什么時候,什么情況,爸爸媽媽都在等著我們,給我們好吃的,愛我們。
總結:杜里和莎里在探險中遇到了那么多的危險,但他們都不害怕,小朋友也一樣,遇事要多動腦筋竟、想辦法。生活中有許多的好玩的秘密。我們一起去探索吧。(播放音樂結束)
我們去探險教案及反思篇十八
1.學習助跑跨跳,自主探索并掌握其動作要領。
2.感受體育游戲帶來的樂趣,知道春天是植樹的季節(jié)。
3.體驗幫助他人的成就感和滿足感。
4.發(fā)展身體協(xié)調性。
5.能根據(jù)指令做相應的動作。
小椅子5把,平衡木;沙池、道具小樹,藍色紙條2根。
學習助跑跨跳,掌握動作要領。
通過“小河”寬度的不斷增加,自主探索出通過助跑跨跳的方法來越過小河。
一、導入。
1、請幼兒跟教師一起去郊游,并練習活動前的準備動作。
2、小朋友們,現(xiàn)在是什么季節(jié)?對,是春天,跟冬天比,春天有什么變化呢?天氣變暖和了,樹葉綠了,小草和地里的莊稼都發(fā)芽了,春天這么美麗,我們一起去郊游好嗎?那好,小朋友們站好隊,跟老師一起出發(fā)了!(放音樂)。
3、創(chuàng)設游戲情景,玩“我們去種樹的游戲”。
4、引導幼兒練習助跑跨跳的動作,要注意動作的要領。通過過草地(走)、爬山坡(跑)、鉆山洞(蹲著走)、采5個小蘑菇(蹲下起跳)來進行熱身。
二、展開活動。
2、引導幼兒開展“種小樹”的游戲比賽。
(1)教師介紹游戲規(guī)則:將幼兒分為兩組,聽到信號后,過小河,走小路,種小樹。完成任務以最快的速度跑回,下一位幼兒繼續(xù)比賽,看哪組先完成。
(2)幼兒分組游戲。
3、我們要把小樹苗種到對面的山坡上,可是,去往山坡的路上有困難,是什么困難?有一條小河,還有一架獨木橋,我們要跳過小河、走過獨木橋才能到達山坡上,把小樹苗種在地里。
4、我們先看看,這條小河不寬,很容易就過去了,我先請小朋友們跳跳試試??墒牵蝗?,下雨了,小河里的水一下子多了起來,小河變得寬了,這下你還能跳過去嗎?有的小朋友是跨跳過去的,你來給其他小朋友們演示一下你是怎么跳過去的,觀察一下,看他是怎么跳的。
5、繼續(xù)增加“小河”寬度,引導幼兒探索出跨跳過小河的方法,并一步發(fā)現(xiàn)助跑可以跨跳的更遠。教師幫助幼兒嘗試體驗。
6、我們現(xiàn)在都能跨過小河了,那我們開始種樹吧,記住,小樹種下不能倒,要種好,埋結實一些?,F(xiàn)在我們一個一個的來,要站好隊,種完樹的小朋友到后面站隊!
7、小樹種好了,小朋友們真棒!村子里的人們都非常高興,可是,正準備慶祝的時候,突然,一陣龍卷風刮過來,龍卷風是自然災害,威力非常大,它把小樹都卷走了,我們種的樹沒有了。雨也下了起來,小河里的水增多了,小河變得更寬了,這下怎么辦啊?我們是不是應該繼續(xù)幫助這個村子里的人們。我們上個星期學了,要樂于幫助有困難的人,學習雷鋒叔叔,做好事!那小朋友們辛苦一下,我們再種一次小樹好嗎?你們真棒!
8、提醒幼兒:過小河的時候,要跑起來,單腳起跳,跨過小河,種樹的時候,為了讓龍卷風不把小樹卷走,我們要種好,種深一些。
9、放松整理階段。
三、活動結束。
小朋友們今天真棒,跨過這么寬的小河,走過這么高的獨木橋,幫助村子里的人們種上小樹,我們很厲害,但我們也很辛苦對不對?那我們回去喝一大杯水休息休息好嗎?寶貝兒們真棒,跟后面的老師們說再見吧!
四、活動延伸。
可在戶外區(qū)開展游戲,根據(jù)幼兒情況適當增加游戲難度,如:在獨木橋上放置障礙物、跨過兩條小河等,進一步培養(yǎng)幼兒的肢體協(xié)調性和靈活性。
“愛護環(huán)境,保護環(huán)境”是一個很抽象的概念,似乎離我們生活很遙遠。但是隨著現(xiàn)在“低碳生活”、“健康生活”的提出,環(huán)境保護越來越為大眾所重視,我們的幼兒受到了耳汝目染?!氨Wo環(huán)境”不再是一個空洞的口號,而是一個切實可行的'一個倡議?!段覀內シN樹》這一內容,目的在于讓孩子們知道樹木對環(huán)境的益處,了解粗淺的種植知識,感受大自然和環(huán)境的美好。
我們在活動前通過圖片、視頻,給孩子講解了植樹的好處,如:植樹可以減少噪音,植樹可以防風防沙,減少水土流失,可以控制氣候,維持生態(tài)平衡,此外,樹木還是自動的調溫器,天然除塵器,氧氣制造廠、細菌的消毒站等等,雖然孩子有的還不是很明白但是在他們的心理,已經(jīng)知道了種樹有很多的好處,我們在活動中加入了環(huán)保知識的拓展。通過我們植樹節(jié)的這次活動,孩子們熱愛自然、保護環(huán)境的意識得到了很好的提高,我們已將“環(huán)保的種子”播撒在每一位孩子的心中。
我們去探險教案及反思篇十九
教科書第67頁的內容。
1、知識目標:通過有趣的游戲,讓學生對所學的計算方法加以鞏固。
2、能力目標:培養(yǎng)學生運用計算方法,解決實際問題的能力,培養(yǎng)學生互相協(xié)作的能力,以及競爭的意識。
3、情感目標:培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。
通過有趣的游戲,讓學生對所學的計算方法加以鞏固。
培養(yǎng)學生運用計算方法,解決實際問題的能力。
讓學生在學中玩,玩中學。
游戲的材料(若干個棋子,火星探險圖,篩子)。
1、明確游戲規(guī)則。
每個小組都有一張火星探險圖,圖中就是我們要走的'路線圖:從1到50,1是起點,50是勝利的終點。
擲一次篩子,朝上的面是幾,就將棋子放在相應的位置,再根據(jù)要求移動棋子。小組中比一比,看誰先到終點。
2、掃清語言障礙。
每個數(shù)字的周圍都有相應的要求,請全班學生一起把這些要求讀一讀,明確要求,同時也記請相應的文字。
如:找到火星地圖到達25–19,那么就是計算25–19=6,就前進到6的位置。
明確各項要求后,學生可以以小組為單位進行游戲。
教師可以從旁給予指導或肯定。
讓學生匯報,比賽的結果,誰是第一個到達目的地的,在游戲過程中,有沒有出現(xiàn)什么問題,小組中又是怎么解決的。
學生各抒己見。
談想法,今后想怎么學數(shù)學,用數(shù)學。
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