大班游戲教案勇救小動物(匯總22篇)

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大班游戲教案勇救小動物(匯總22篇)
時間:2023-12-02 06:49:09     小編:念青松

編寫教案是教師對教材進(jìn)行深入研究的過程,可以提高教師的教學(xué)水平。教案的編寫需要充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和教學(xué)目標(biāo)。這些教案范文涵蓋了各學(xué)科和年級的教學(xué)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

大班游戲教案勇救小動物篇一

教學(xué)目的:

1、通過剪貼對水中、陸地、天上的動物進(jìn)行分類,大膽表述自己分類的理由。

2、樂于探索、交流與分享。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

材料準(zhǔn)備:

兩個交集圖,與交集相配套的動物卡片,剪刀、糨糊人手一份、小籃子若干。

教學(xué)過程:

一.說一說。

動物住的地方都一樣嗎?請你舉個例子(如:魚喜歡住在水中;小狗喜歡住在陸地上;鳥喜歡在天上飛……)。

1、觀察第一組動物,將動物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并大膽說明理由。

2、觀察第二組動物,將動物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并說明理由。

三.討論。

檢查幼兒間互相檢查動物居住的地方是否正確,自由談?wù)撨M(jìn)入交集處動物的理由。

四.延伸活動:添上其他的動物,試著分一分,畫一畫、說一說。

活動反思:

活動前,我為幼兒準(zhǔn)備了充分的操作材料。首先,第一個環(huán)節(jié)我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號碼。幼兒對樓層與樓層之間的房間號碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個問題。導(dǎo)致幼兒在實際操作的過程中出現(xiàn)很大的困惑。

第二個環(huán)節(jié)幫小動物分類并送小動物回家,我在房子上貼上了各類小動物的圖片。這個是我有欠考慮的,在實際操作過程中,限定了想幼兒的思考能力。

本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機(jī)會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動,能夠自主運(yùn)動?;顒踊蚰軌蚧顒又铩?/p>

大班游戲教案勇救小動物篇二

1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。提高平衡能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3菲倍)。

將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。

通過本次活動,大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂??傮w來說,目標(biāo)基本達(dá)成。

但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的'“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。

小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動,能夠自主運(yùn)動。活動或能夠活動之物。

大班游戲教案勇救小動物篇三

作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的大班健康勇救小動物教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。

3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3倍)

將幼兒分成人數(shù)相等的.2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地 另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。 老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的 小動物數(shù)量多為勝隊。

1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后 才能救小精靈。

2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返 回應(yīng)在原地重新通過。

通過本次活動,大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂??傮w來說,目標(biāo)基本達(dá)成。

但其中也有一些不足的地方:

由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。

2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。

3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。

大班游戲教案勇救小動物篇四

1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的.口語表達(dá)能力。

3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。

想像法、激發(fā)法、重組法。

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。

3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。

學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。

生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。

家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

大班游戲教案勇救小動物篇五

1、讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養(yǎng)關(guān)心、愛護(hù)樹木的情感,加強(qiáng)環(huán)保教育,加強(qiáng)親子教育。

2、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)平衡和靈敏,提高平衡能力。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。

幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2-3菲倍)。

將幼兒分xxxx數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置"山洞";場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。

老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過"山洞"、到達(dá)"浮橋"。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

1、必須雙手扶把腳踏車至"浮橋";待上橋后才能救小精靈。

2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。

大班游戲教案勇救小動物篇六

設(shè)計意圖:10月12日神州六號發(fā)射成功,祖國上下一片歡騰。孩子們常常在日常生活中與同伴交通談?wù)撟约毫私獾纳裰萘?,言語中不時露出對宇航員的羨慕,及對太空的向往。《綱要》指出:教師要敏感地察覺幼兒的需要,靈活機(jī)動地設(shè)計活動。因此結(jié)合“神州六號發(fā)射成功”設(shè)計體育活動將能更好地培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的運(yùn)動技能。

活動目標(biāo):

1、能利用桌子進(jìn)行翻越障礙物爬的技能練習(xí),發(fā)展幼兒的平衡潛力。

2、能用心探索各種體育器材的擺放方式及玩法,增進(jìn)創(chuàng)造性運(yùn)動思維。

3、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和潛力。

活動準(zhǔn)備:

1、大海綿墊子若干。

2、《藍(lán)貓》音樂一段。

3、輪胎、梅花樁、桌子、拱形洞、常見農(nóng)作物、小背包。

活動過程:

一、開始部分。

幼兒做飛行員開飛機(jī)入場,做準(zhǔn)備活動。

二、基本部分。

1、探索桌子的玩法。

(1)探索在桌子上的各種爬的方法。

(2)幼兒交流玩法。

(3)幼兒討論商議后進(jìn)行動作練習(xí)。

2、玩輪胎。

大班游戲教案勇救小動物篇七

1、認(rèn)識各種動物的翅膀,學(xué)習(xí)使用觀察記錄表。

2、激發(fā)幼兒參與科學(xué)活動的興趣。

3、幼兒能大膽想象,愿意表達(dá)自己的想法。

1、師生共同收集有關(guān)動物翅膀的資料、卡片等,布置“動物翅膀”展。

2、實物投影儀。

1、知識目標(biāo):讓學(xué)生了解孔雀的外形特點和生活習(xí)性,能區(qū)分孔雀的雌雄。

2、技能目標(biāo):通過涂色、剪貼畫讓學(xué)生動手來裝飾孔雀,提高學(xué)生的動手操作能力。初步培養(yǎng)愛畫想畫的繪畫技能。

3、情感目標(biāo):讓學(xué)生產(chǎn)生喜愛孔雀、愛護(hù)動物的情感。

通過本課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生加深對孔雀的認(rèn)識。

用剪貼畫和畫筆裝飾孔雀。

【組織教學(xué)】:

師生問好!

集中注意力,糾正坐姿(手放平,腳并齊,抬頭挺胸,向前看?。?。

一、謎語導(dǎo)入:

1、謎語揭題:

上課前老師給同學(xué)們猜個謎語,看看哪個同學(xué)最聰明,猜猜是哪個小動物。

花冠頭上戴,

錦袍身上穿。

尾巴像扇子,

展開人人愛。

(師模仿動作引出謎語)。

2、齊讀:孔雀。

今天老師帶領(lǐng)同學(xué)去認(rèn)識美麗的孔雀,走進(jìn)孔雀的世界。

板書課題:美麗的孔雀。

3、討論:

(1)誰來說一說,你見過孔雀嗎?在哪兒見過?(電視、電腦、動畫片里、動物園里……)。

(2)它長得什么樣子?

(3)那你知道孔雀喜歡吃什么嗎?

(玉米、小麥、高粱、大豆及青草等。)。

二、認(rèn)識孔雀:

過渡:同學(xué)們知道得可真多!我們一起來看看,圖畫中的孔雀和你看到的是一樣的嗎?

1、認(rèn)識羽冠、尾屏、眼狀斑。

2、認(rèn)識種類。

孔雀的種類很多,今天老師請來了幾個孔雀朋友,同學(xué)們快跟它們打個招呼吧!

ppt出示4類孔雀圖。

(1)綠孔雀。

【綠孔雀】是我國一級保護(hù)動物,主要分布在我國云南和西藏地區(qū),數(shù)量僅有1000只左右。它身上羽毛的顏色以綠色為主,尤其是頸胸部。

(2)藍(lán)孔雀。

【藍(lán)孔雀】又叫印度孔雀,頸胸部是藍(lán)色的,頭上羽冠是扇形的。藍(lán)孔雀是進(jìn)口的不屬于我國保護(hù)鳥類,可以家養(yǎng)和個人繁殖場飼養(yǎng)、售賣。而綠孔雀主要在動物園見到,屬于國家保護(hù)鳥類,禁止個人飼養(yǎng)!

(3)白孔雀。

【白孔雀】全身潔白無瑕,羽毛無雜色,眼睛呈淡紅色。開屏?xí)r,就像一位美麗端莊的少女,穿著一件雪白高貴的婚紗,左右擺動,翩翩起舞·非常美麗。它是人工繁育下野生藍(lán)孔雀的變異品種,變異率約為1/1000,較為罕見,是極為珍貴的觀賞鳥。

(4)黑孔雀。

【黑孔雀】也是野生藍(lán)孔雀的變異品種,數(shù)量極其稀少。2000年在我國云南的一個藍(lán)孔雀養(yǎng)殖場中曾經(jīng)孵化出一只黑孔雀,不幸的是這只黑孔雀沒能存活到成年。目前印度動物園已經(jīng)培育出了具有繁殖能力的黑孔雀。

3、分辨雌雄孔雀。

接下來老師請同學(xué)們看一副圖,看看哪個同學(xué)的小眼睛最亮,觀察德最仔細(xì)!

(1)、圖上有幾只孔雀?

(2)、這兩只孔雀有什么區(qū)別?

(a)看圖畫啟發(fā)思考。

引導(dǎo)學(xué)生觀察兩只孔雀的外貌特征,知道雌孔雀羽毛以褐色為主,無尾屏,下體近白色。雄孔雀尾屏特長,頭部冠羽豎起。頸部、上背及胸部的羽毛色彩艷麗,像穿了一件華麗的錦袍一樣。

(b)出示ppt課件,區(qū)分雌雄孔雀,為方便學(xué)生理解,可稱呼為孔雀媽媽和孔雀爸爸。

3、觀看孔雀開屏。

同學(xué)們真聰明,能區(qū)分哪個是孔雀爸爸哪個是孔雀媽媽了嗎?好,下面老師帶同學(xué)們到動物園里看看孔雀是怎么展示自己漂亮羽毛的。

觀看《孔雀開屏》視頻。

01:04。

小百科:

孔雀開屏?xí)r間是每年的春天3、4月份,是用來求偶,吸引雌孔雀的注意。

同時也是一種防御行為,在孔雀的大尾屏上,散布著許多近似圓形的“眼狀斑”,這種斑紋從內(nèi)至外是由紫、藍(lán)、褐、黃、紅等顏色組成的。一旦遇到敵人而又來不及逃避時,孔雀便突然開屏,然后抖動它“沙沙”作響,這些眼狀斑像“多眼怪獸”一樣,敵人也就不貿(mào)然前進(jìn)了。

三、動手操作:

過渡:今天老師還請來了一只小孔雀,可是它有點不開心,你知道為什么嗎?

(出示手繪孔雀簡筆畫)。

沒漂亮的羽毛,通過涂色和剪貼畫,幫孔雀裝飾美麗的羽毛。

1、師示范貼。

2、指名上臺練習(xí)。

3、分發(fā)學(xué)具,學(xué)生自由練習(xí)。

4、展評作品。

四、思維拓展:

通過今天的學(xué)習(xí)我們又認(rèn)識了一只漂亮的小動物,它是……(孔雀)。

之前我們學(xué)習(xí)了一個有關(guān)動物的手指操,請同學(xué)們來回憶一下,手指操里都有哪些小動物,(生自由回答)然后隨機(jī)一句句互動,創(chuàng)編“變成孔雀跳跳跳~!”

《有一雙小小手》。

我有一雙小小手,變成小雞,嘰嘰嘰。

我有一雙小小手,變成小鴨,嘎嘎嘎。

我有一雙小小手,變成小貓,喵喵喵。

我有一雙小小手,變成孔雀,跳跳跳。

五、課堂小結(jié):

學(xué)完這節(jié)課,你有什么收獲?

(認(rèn)識了孔雀、會畫孔雀、復(fù)習(xí)了有關(guān)動物的手指操……)。

(珍惜每一個美麗的生命,關(guān)愛和善待每一個生靈?。?。

六、兒歌怡情:

播放兒歌《小孔雀》,在兒歌中陶冶情操,放松心情,結(jié)束本課。

大班游戲教案勇救小動物篇八

1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。提高平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3菲倍)

將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。

通過本次活動,大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂。總體來說,目標(biāo)基本達(dá)成。

但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。

大班游戲教案勇救小動物篇九

1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

腳踏車2輛、變形平衡木2個、紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23倍)。

將幼兒分?jǐn)?shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。

班幼兒正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的'體質(zhì)不斷增強(qiáng)。體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。

大班游戲教案勇救小動物篇十

喜愛動物是幼兒的天性,愛模仿更是小班幼兒突出的特點。之前的音樂活動《有趣的歌聲》,讓幼兒對小動物產(chǎn)生了很大的興趣.在這前提下,設(shè)計了本次活動,讓幼兒在有趣的模仿小動物走路的活動中獲得快樂,并對音樂活動產(chǎn)生興趣,能情緒愉快地參加音樂活動。

引導(dǎo)幼兒在模仿小動物走路的活動中獲得快樂,并能情緒愉快的參加音樂活動。

歌曲錄音磁帶,小鹿,小鴨,小貓,小烏龜圖片。

(一)韻律活動《有趣的歌聲》。

“今天呀,我們這兒來了好多小動物,它們想請寶寶們和它們一起唱歌,你們愿意嗎?”

(二)學(xué)習(xí)歌表演《走路》。

“寶寶們的本領(lǐng)真大,你們好聽的歌聲把其他小動物也引來啦,你們知道想知道是誰來了嗎?”(想)“我們一起來聽聽看好嗎”

1、聽歌曲錄音一遍。

提問:你們聽到是誰來啦?(幼兒回答出一個,即出示相應(yīng)的圖片)“對呀,小鹿,小鴨子,小烏龜,小花貓它們一個一個地走來了,哎,它們是怎么走來的呀,我們再來聽聽看好嗎?”

2、聽錄音歌曲第二遍。

提問:

(1)小鹿是怎么走路的呀?

(2)小鴨子是怎么走路的呀?

(3)小烏龜是怎樣走路的呀?

(4)小花貓是怎樣走路的呢?“寶寶真聰明!我們一起來唱唱這首歌好嗎?”

3、教師彈琴,幼兒集體跟唱歌曲。

“寶寶唱的真好聽,你們想不想學(xué)學(xué)小動物走路的樣子呀?”

4、幼兒跟著錄音邊唱歌曲邊模仿小動物走路。

(三)復(fù)習(xí)歌表演《小星星》。

“寶寶們本領(lǐng)真大,小星星說,它也想和你們一起來跳個舞,好不好?。俊庇變呵榫w愉快的進(jìn)行歌表演。

大班游戲教案勇救小動物篇十一

威信一幼(陳莉)。

活動名稱:大班體育活動《搞笑的繩子》、

活動目標(biāo):

1、有用繩子進(jìn)行體育活動的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識。

2、有與同伴互相合作玩耍的意識,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

3、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性,靈活性。

4、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物、保護(hù)動物的意識。

活動準(zhǔn)備:幼兒跳繩每人一根,各種玩具動物若干,音樂帶,貼地彩紙。

場景設(shè)置:設(shè)置一條5米寬的河流。

活動過程:

1、幼兒隨著老師在音樂聲中簡單進(jìn)入活動室。

2、準(zhǔn)備活動:幼兒跟著教師在音樂聲中簡單運(yùn)動。

3、適時集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不同的玩法。適時,教師給予提示。對幼兒的各種不同玩法予以充分的肯定和鼓勵。

4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時肯定,并可讓幼兒群眾學(xué)習(xí)。

5、以接到電話,小動物遇險,幼兒營救為由引出游戲“營救小動物”。

6、講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機(jī)等透過小河到達(dá)河岸,救出小動物。

7、結(jié)束:教師以“送小動物回家”為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動室。

大班游戲教案勇救小動物篇十二

幼兒園素質(zhì)教育活動組織幼兒去上海動物園,孩子們玩得很盡興?;貓@后,動物成了大家平時談?wù)撟疃嗟脑掝}。討論也帶來了許多孩子們發(fā)現(xiàn)的問題。如:為什么猩猩長得和人很像?為什么長頸鹿的脖子會那么長?大象跑步快嗎?……于是我們組織了“我喜歡的動物”這個活動,讓孩子區(qū)探索自己喜歡的動物,再介紹給大家,吸引其他的幼兒也喜歡自己的動物。讓孩子知道每一個動物都非??蓯?,我們要愛護(hù)所有的動物。主題探索中有“你問我答”的活動,讓孩子自己提問題,讓知道答案的幼兒幫助解決問題,充分利用生生互動,使個別孩子本身的經(jīng)驗成為所有孩子的經(jīng)驗,在活動中孩子也體會到了成功的快樂,樹立了自信心,還自發(fā)帶來了有關(guān)動物的照片、圖片、碟片、文字介紹等,共同布置在教室的墻面上。本次活動是教師預(yù)設(shè)的一個活動,我們中班小朋友對圖形認(rèn)識感興趣,有幾個小朋友還嘗試用圖形貼動物,我就設(shè)想讓幼兒了解動物的主要特征上,通過圖形粘貼成動物,一方面發(fā)揮幼兒的想象力,另一方面結(jié)合數(shù)的內(nèi)容讓孩子自己來討論圖形的種類與數(shù)量,并初步學(xué)習(xí)對圖形的統(tǒng)計。

1、在變戲法的游戲活動中,幼兒嘗試用圖形拼貼各種常見的動物,并初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖形的數(shù)量。

2、幼兒進(jìn)一步感受、表現(xiàn)動物的外貌特征。

3、喜愛動物,學(xué)習(xí)有目的地觀察和比較各種動物的特征和習(xí)性。

4、有初步的保護(hù)自然和愛護(hù)動物的意識。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

三角形、正方形、圓形、梯形、橢圓行等圖形若干、紙、筆、漿糊。

(一)、已有經(jīng)驗遷移,引發(fā)興趣。

1、圖形寶寶要來變戲法,變成一只只可愛的小動物,想一想,可以變出什么小動物?

2、幼兒相互討論。

(二)、幼兒拼圖,師個別指導(dǎo)。提示:大膽想象,拼貼不一樣的動物。

(三)、探討交流。

1、說說貼了一個什么動物,用了那些圖形?

2、數(shù)數(shù)每一種圖形用了幾個?

3、想想用什么辦法既可以記得快又不容易忘記?幼兒個別操作、演示。

4、全體幼兒統(tǒng)計圖形,師個別指導(dǎo)。

5、幼兒之間相互作檢查。

(四)、延伸活動組織幼兒討論那一種統(tǒng)計辦法最合適。

大班游戲教案勇救小動物篇十三

本班孩子在小班、中班時就喜歡裝飾性活動,他們想象豐富,思維活躍,動手合作的能力發(fā)展得較好,形成了互互助的學(xué)風(fēng)。另外,本班幼兒男女比例懸殊,男小朋友平時對打仗游戲比較感興趣,經(jīng)常利用中型積木以及廢舊材料作為事武器進(jìn)行游戲。我們根據(jù)幼兒的興趣及幼兒的實際能力水平,設(shè)計這一游戲活動。

在平時活動中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對廢舊物興趣較濃,剪剪、貼貼、做做、玩玩,把和爸爸媽媽一起收集的稻草、紙箱等廢舊物,進(jìn)行粘貼,扎草人、編草簾等,游戲中幼兒將草簾、草人作為掩護(hù)的工具。利用廢襪、手帕制作了手榴彈,陳柯亦小朋友自發(fā)帶了戰(zhàn)爭碟片,供全班幼兒欣賞。在此基礎(chǔ)上,他們將裝飾用的廢紙箱加以充分利用,作為作戰(zhàn)的交通工具,從而引發(fā)了事游戲。在幾次游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn)壞人經(jīng)常被攻擊,沒人愿意做敵人。然而他們發(fā)覺沒有敵人就沒有作戰(zhàn)對象,戰(zhàn)爭就無法進(jìn)行。于是在本次活動中就引導(dǎo)幼兒利用稻草、塑料袋等廢舊材料進(jìn)行假想敵人的制作,然后再玩打仗的游戲。

1.收集利用稻草、塑料袋等各種材料塑造成敵人形象,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力、動手能力和合作能力。

2.在游戲中讓幼兒了解人,培養(yǎng)幼兒的愛意識。

3.在游戲中讓幼兒體驗積極愉悅的情緒以及獲勝后的成就感。

1.收集各種塑造敵人的材料。

如:稻草、長板凳、箱子、花籃、塑料袋、毛線、人形紙板。

即時貼、塑料方凳。

2.準(zhǔn)備各種工具。

如:雙面膠、剪刀、蠟筆、垃圾簍。

3.幼兒的迷彩服、娃娃、音樂帶。

4.鐵絲網(wǎng)、小竹橋、小山坡等。

(一)引導(dǎo)幼兒思考交流“如何裝飾一個敵人”教師鼓勵幼兒膽表述自己的想法。

(二)幼兒自由商量:一個敵人需要幾個人制作裝飾,需要何種材料。

(三)幼兒選擇材料,制作裝飾敵人、布置戰(zhàn)場,教師適時提供助。

(四)集體進(jìn)行事訓(xùn)練:分散、集合、開、刺殺、扔手榴彈、開等。

(五)玩游戲:營救。

(六)集體講評游戲。

大班游戲教案勇救小動物篇十四

1、嘗試了解呈封閉狀排列的物體的數(shù)數(shù)方法,能不受物體排列位置影響,正確進(jìn)行8以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

能在呈封閉狀排列的物體中進(jìn)行數(shù)數(shù)。

一、小動物找家。

1、你最喜歡什么小動物,為什么?

2、你的小動物是在哪里玩游戲的?

二、探索、嘗試。

1、有幾個小動物?(幼兒自由回答,并說說自己是怎么數(shù)出來的。)。

3、幼兒嘗試探索,用自己的方法數(shù)數(shù)。教師指導(dǎo)。

4、請你講講是從哪里開始數(shù)的,數(shù)到哪里結(jié)束?

5、為什么要記住從哪里數(shù)起?怎么記住數(shù)數(shù)的起點。

三、出示動物圓盤上相同的圖案。

1、說說你是怎么記住開始數(shù)的起點的?你有什么好辦法?

2、幼兒操作。

3、你用什么方法記住數(shù)數(shù)的起點?

四、延伸。

出示圓柱體的材料,提示幼兒在生活中多嘗試數(shù)數(shù)。

第一環(huán)節(jié)通過與幼兒談?wù)撟约合矚g的小動物,幫助幼兒回憶小動物的外形特征和生活習(xí)性,激發(fā)幼兒對活動的興趣。

第二環(huán)節(jié)是嘗試探索,請幼兒在動物大轉(zhuǎn)盤上進(jìn)行自主探索,然后引導(dǎo)幼兒了解呈封閉狀排列的物體的數(shù)數(shù)方法,要記住數(shù)數(shù)的起點。

第三環(huán)節(jié)是在相同動物的大轉(zhuǎn)盤上進(jìn)行數(shù)數(shù),引導(dǎo)幼兒知道在數(shù)數(shù)的時候,我們可以是起點做標(biāo)志,提升幼兒的生活經(jīng)驗。反思與調(diào)整:

大班游戲教案勇救小動物篇十五

教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是xx?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。

2、認(rèn)讀新字。

教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。

3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬。

4、看字卡做動作。

教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。

5、游戲:對號入座。

教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動物字卡)。

6、結(jié)束。

小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

大班游戲教案勇救小動物篇十六

活動目標(biāo):

2、發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。

活動準(zhǔn)備:

大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)。

活動過程:

1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是xx?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。

2、認(rèn)讀新字教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。

3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬。

4、看字卡做動作教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。

5、游戲:對號入座教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動物字卡)。

6、結(jié)束小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

活動反思:

我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣。

在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標(biāo)準(zhǔn)》的一個基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。

《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時,引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進(jìn)行討論,給學(xué)生思考、探索與表達(dá)留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達(dá)自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。

現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡單的數(shù)學(xué)知識。所以在認(rèn)識同樣多和“=”的過程中,只要是學(xué)生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。

記住“”“”對孩子來說不是件容易的事,我在教學(xué)過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號的困難。

整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗和客觀事實出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活實際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)與大自然及人類社會的密切關(guān)系,從而增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。

大班游戲教案勇救小動物篇十七

活動目標(biāo):練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。

活動準(zhǔn)備:在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。圈與圈要拉開距離。

活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務(wù)必離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

4.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

一、活動目標(biāo)。

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

2、能開動腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。

3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

二、活動準(zhǔn)備。

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。

三、活動過程。

(一)、開始部分。

1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運(yùn)動。

幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

2、準(zhǔn)備運(yùn)動:韻律操。

幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

(二)、基本部分。

1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。

5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。

發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的潛力。以競賽的形式進(jìn)行。

(三)、結(jié)束部分。

教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動狀況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

大班游戲教案勇救小動物篇十八

1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。

2、通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護(hù)自己的方法。

【游戲準(zhǔn)備】。

1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

2、游戲場所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域。

室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)。

3、游戲材料準(zhǔn)備:

(1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。

(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。

(3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等。

(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。

【游戲過程】。

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的'活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

1、美工區(qū):動物保護(hù)色。

玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。

2、益智區(qū):動物棋。

玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護(hù)方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結(jié)束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數(shù)字正好走到終點。可以一組兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。

3、閱讀區(qū):動物的秘密。

玩法:將各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。

4、表演區(qū):動物小舞臺。

玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M(jìn)行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。

三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。

重點指導(dǎo)美工區(qū)的動物保護(hù)色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。

四、游戲評價。

1、指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場地。

2、表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒。

大班游戲教案勇救小動物篇十九

1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。

3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

活動準(zhǔn)備。

(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。

活動方法。

想像法、激發(fā)法、重組法。

活動過程。

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的'幼兒一定獎賞。

備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。

學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。

玩小動物競賽游戲。

生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。

家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

大班游戲教案勇救小動物篇二十

在孩子們記憶力里,狼和兔子的對立關(guān)系是根深蒂固的,狼就是兇殘的大反派,兔子是弱小的需要保護(hù)的,我想通過有關(guān)食物鏈的活動設(shè)計,讓孩子們學(xué)會客觀的分析動物們之間環(huán)環(huán)相扣,缺一不可的關(guān)系,動物的食物鏈?zhǔn)亲匀唤绫3稚鷳B(tài)平衡的自然現(xiàn)象,只有保持了生態(tài)平衡,才能使我們的生活更美好、更舒適。我國幅員遼闊,動植物種類繁多,但是,由于人類活動對大自然的破壞相當(dāng)嚴(yán)重,導(dǎo)致生態(tài)嚴(yán)重失衡,我國已由一個多林國變成了一個少林國,許多野生動物數(shù)量逐漸減少,以至滅絕。本世紀(jì)的幼兒,是21世紀(jì)的主人,從小對他們進(jìn)行環(huán)保教育,讓他們懂得環(huán)境的好壞將直接影響人類將來的存質(zhì)量。因此,設(shè)計本次活動旨在讓幼兒學(xué)習(xí)通過多種活動,掌握知識的方法,提高發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

活動重點:

使幼兒感知動物的食物鏈現(xiàn)象,同時了解生態(tài)平衡的淺顯道理,進(jìn)行環(huán)保教育。

活動難點:

使幼兒明白食物鏈的概念以及動植物之間相互依存的關(guān)系。

活動目標(biāo):

1、簡單了解自然界中的食物鏈。知道生態(tài)平衡的淺顯道理,懂得愛護(hù)動植物。

2、嘗試用合適的語言辯論,初步學(xué)習(xí)辯證的看問題。

活動準(zhǔn)備:

1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):模擬法庭--庭長席、原告席、被告席小錘。

2、ppt相關(guān)視頻資料。

3、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備,了解法庭辯論的相關(guān)知識。

活動過程:

一、談話與討論:

師:請幼兒觀察教室有什么變化,哪里有變化?

師:請幼兒想一想在哪里見過這種場景?它是用來干什么的?那你知道它的名字嗎?它的名字叫做法庭。

師:那我們的小朋友要分為兩方,一方是小白兔的伙伴,一方是大灰狼的伙伴,我們分兩邊坐,如果你選擇小白兔那就坐到這邊,闡述你們認(rèn)為的觀點;相反,如果選擇大灰狼就做到那邊,也是闡述你們自己的觀點。好,現(xiàn)在請小朋友選擇吧。(幼兒自由選擇,并坐好)師:今天就讓我們來辯論兩個問題,通過這兩個問題我們就能知道答案了!

辯論一、大灰狼該不該吃小白兔?雙方陳述理由,播放視頻《兔子成災(zāi)》(教師適時相互補(bǔ)充觀點,引導(dǎo)幼兒了解的更全面)辯論二、該不該判大灰狼罪?幼兒自由闡述.

三、教師通過出示動物圖片,相關(guān)視頻,講解食物鏈師:雙方都有自己的理由,那到底應(yīng)該怎么判呢?請幼兒設(shè)想:如果地球上全是一種動物(獅子、老虎、蛇……),那世界將會是什么樣子啊?(幼兒自由表達(dá),教師可請幾個幼兒表述觀點)師:今天老師帶來幾幅圖片,小朋友來看看它們相互之間的關(guān)系。

四.食物鏈游戲幼兒帶頭飾,找到自己喜歡的“食物”與其手拉手,從而形成食物鏈,鞏固幼兒食物鏈概念的認(rèn)知。

五、法官宣判師:通過這次辯論,我們知道兔子和狼都是食物鏈中的一環(huán),對平衡和保護(hù)環(huán)境有著重要的作用,哪一種動物的過多或過少的都會影響地球環(huán)境。植物長出的葉子和果實為蟲子提供了食物,鳥吃蟲子,才有了鳥,有了鷹和蛇,鼠類才不會成災(zāi)。它們之間的關(guān)系是“一物降一物”的。

所以,狼是吃肉的動物,它吃的小動物,大多是老弱、有病的、沒有力氣的,如果狼全被殺光了,吃草的小動物們就會越來越多,植物被吃光了,環(huán)境被破壞了,人類也會面臨危險,所以狼是不能全殺光的??磥恚l也不能干涉大自然中的動物,因為在一個食物鏈中,只要1個環(huán)節(jié)出了問題,食物鏈就會受到影響,地球上的生物就會面臨災(zāi)難我們不能為了保護(hù)兔子就把狼全殺光,而狼也不能把兔子全部吃光。審判到此為止,本案結(jié)束。

大班游戲教案勇救小動物篇二十一

1、練習(xí)立定跳遠(yuǎn),初步掌握正確的動作要領(lǐng)。

2、能初步判斷自己的運(yùn)動能力,不斷挑戰(zhàn)自我。

3、活動中有自信,體驗成功的快樂。

手腳板人手一塊,跨欄架若干。

一、準(zhǔn)備部分。

1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步熱身(跳、爬、旋轉(zhuǎn)、拍手、并腿跳、走、慢跑等),活動開身體的各關(guān)節(jié)。要求:緊跟教師的動作。

(指導(dǎo)要領(lǐng):動作變換時,都要事先提醒幼兒。在強(qiáng)度大的動作之間要安排一個動作強(qiáng)度小的動作,幫助幼兒調(diào)節(jié)運(yùn)動負(fù)荷。)。

2、跑步結(jié)束,每人選一塊手腳板站好,教師講解基本動作。

二、基本部分。

1、練習(xí)基本動作:立定跳遠(yuǎn)。(練習(xí)次數(shù):5~6次)。

(1)教師講解動作要領(lǐng)及步驟:手上舉;腿半蹲,手后擺;手前甩,腳蹬地。(2)教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)動作。要求:動作正確、有力。

(指導(dǎo)要領(lǐng):1、關(guān)注幼兒動作是否標(biāo)準(zhǔn)。2、充分利用手腳板的長和寬,帶領(lǐng)孩子練習(xí)。3、讓幼兒擺弄手腳板并練習(xí),為下一環(huán)節(jié)小組合作組合手腳板做好準(zhǔn)備。)。

2、小組合作練習(xí)基本動作。(練習(xí)次數(shù):6~8次)。

玩法:幼兒三個人一組,練習(xí)跳過由手腳板組合的圖案。要求:(1)拼出的圖案要本組小朋友都能跳過。(2)每個圖案每人跳過兩次后才可以重新改變。

(指導(dǎo)要領(lǐng):1、讓每位幼兒體驗成功跳過每一組手腳板。2、幼兒會擺出很多圖形組合,但未必都能跳過,常跳在手腳板上,要幫助幼兒理解什么才叫“跳過”。)。

3、分組練習(xí)基本動作。

(1)集體練習(xí)跳四塊一組的手腳板(練習(xí)次數(shù):1~2次,場地布置如圖1。)。

玩法:幼兒自由排成三隊,練習(xí)跳過四塊一組的手腳板。在每組手腳板之間用走的方法。要求:a、努力跳過每一組手腳板。b、動作正確,跳完檢查自己是否跳過。

(2)選擇性練習(xí)跳過三組不同組合方式的手腳板(練習(xí)次數(shù):2~3次,場地布置如圖2。)。

玩法、要求:同上。要求:a、b同上。c、幼兒根據(jù)上一輪的游戲情況選擇適合自己難度的手腳板進(jìn)行練習(xí)。

(指導(dǎo)要領(lǐng):讓每一位幼兒體驗到成功跳過手腳板的快樂。)。

(3)選擇性跳過增加寬度的手腳板(練習(xí)次數(shù):2~3次,場地布置如圖3。)。

玩法、要求:同上。

(指導(dǎo)要領(lǐng):1、選擇一個能力強(qiáng)的幼兒示范,激發(fā)幼兒挑戰(zhàn)自己的愿望。2、根據(jù)實際情況適當(dāng)調(diào)整每一隊手腳板的擺放,如將5、5、5組合模式調(diào)換成5、4、4的組合模式。)。

(4)選擇性跳過增加高度的手腳板(練習(xí)次數(shù):1~2次,場地布置如圖4。)。

玩法、要求:同上。

(指導(dǎo)要領(lǐng):1、選擇一個能力強(qiáng)的幼兒示范,鼓舞士氣,激發(fā)幼兒潛在的能力。2、允許幼兒選擇適合自己能力的練習(xí)。3、根據(jù)練習(xí)情況適當(dāng)調(diào)整每組手腳板的數(shù)量。)。

(5)展示跳。

場地布置:在圖4的基礎(chǔ)上,在手腳板組合的中間放置兩個跨欄架,可橫放,可壘高。

玩法:請?zhí)S能力強(qiáng)的幼兒進(jìn)行展示。

(指導(dǎo)要領(lǐng):請能力突出的幼兒演示時,告訴大家不要隨便模仿,要有教師的同意和陪伴才可以做這個高難度的練習(xí)。)。

三、結(jié)束部分。

1、單人放松練習(xí):包括抖手、抖腿、敲背、敲腿。

2、雙人放松練習(xí):相互為對方做放松活動。

大班游戲教案勇救小動物篇二十二

目標(biāo):

1、幼兒樂意嘗試以旋轉(zhuǎn)的方式打開瓶蓋,并能一一對應(yīng)的把動物寶寶送回家。

2、愿意參與集體游戲,獲得愉快的情感體驗。

準(zhǔn)備:貓媽媽、羊媽媽、兔媽媽(包括容器)。

小貓、小羊、小兔若干;大小不同的螺口瓶若干。

難點:

1、幼兒獨立開瓶蓋。

過程:

1、激發(fā)幼兒興趣。

(1)寶寶們你們看誰來了?它是什么顏色的?

(2)我們和小動物的媽媽打招呼:你好!

(3)媽媽們真著急!今天早上她們的寶寶不見了,我們幫她們找寶寶。

2、在老師的引導(dǎo)下找寶寶。

(1)我聽到這里有寶寶的聲音,寶寶們好像躲在瓶子里面了。里面有小動物么?(搖一搖聽聽瓶子里的聲音)。

(2)我們怎么把小動物放出來?請你幫幫忙。(個別幼兒嘗試)。

(3)你找出來的是誰的寶寶?請你送到她媽媽那里。

3、幼兒獨立嘗試,教師觀察并個別指導(dǎo)。

(1)還有很多的寶寶沒有回家,請你幫幫它,把小動物找出來以后,還請你要把它送回家。

(2)小動物的媽媽謝謝你們:謝謝,小朋友說:不用謝!

記錄與反思:

1、在活動中我創(chuàng)設(shè)了一個動物家的環(huán)境,因為托班幼兒年齡比較小,情境性的環(huán)境能讓幼兒更好的投入到活動中去。幼兒只有投入了才會和教師交流,才會投入到活動中去。

2、我將小動物藏在大小不同的螺口瓶中,是考慮到托班幼兒的動手能力有限,希望在我的活動中鍛煉幼兒的小肌肉動作,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在活動中我還發(fā)現(xiàn)有的幼兒在開瓶蓋之前會先搖一搖,聽聽里面的聲音,說明這名幼兒的感知能力比較強(qiáng),而且經(jīng)驗豐富,能通過搖動時里面有沒有聲音來判斷里面有沒有小動物。這個方法是幼兒生成的,我在最后講評的時候應(yīng)該將這個方法在集體中進(jìn)行推廣,這樣就能將這個生活經(jīng)驗豐富給每個幼兒。

3、在這個故事情節(jié)的活動中,我還特意設(shè)計了“送動物寶寶回家”的環(huán)節(jié),是想看看托班幼兒的能不能將事物進(jìn)行一一對應(yīng)。通過觀察發(fā)現(xiàn),我們班級的幼兒都能了解老師的意思,將動物送回家。

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