中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭(實(shí)用14篇)

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中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭(實(shí)用14篇)
時(shí)間:2023-12-02 05:58:16     小編:書香墨

教案的編寫過程中,需要注重對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)和反饋。編寫教案的過程中,教師還需要充分考慮教學(xué)資源的利用和布置,確保教學(xué)順利進(jìn)行。教案的編寫是教學(xué)工作中的重要環(huán)節(jié),下面是一些教案實(shí)例。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)秧歌步、秧歌十字步基本步伐。

2、知道秧歌是一種傳統(tǒng)的民間活動(dòng)以及它的種類、用途等知識(shí)。

3、體驗(yàn)舞蹈的樂趣,培養(yǎng)幼兒美的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、舞蹈錄象、錄音資料。

2、秧歌道具手巾花、綢帶等。

3、十字步圖譜。

活動(dòng)過程:

一、觀看錄象,東北秧歌,引出課題。

1、師提問:有誰能告訴我這個(gè)舞蹈的名稱?錄象中看到了什么?(師小結(jié):秧歌舞最早流行在東北,東北地區(qū)的人們在喜慶的日子里,就會(huì)用扭秧歌的形式來慶祝,后來我們江南的人們把秧歌改變成地方秧歌,因此手里的道具呢,用的最多的是阿姨們用手絹花,叔叔們呢則用綢帶。)。

2、在看一次,提出要求:仔細(xì)看,試著學(xué)一學(xué)。(試試手,腳的動(dòng)作)。

二、學(xué)習(xí)秧歌十字步。

1、師:今天我們也來學(xué)一學(xué)秧歌的基本步伐,它有一個(gè)好聽的名字叫“秧歌十字步”(出示秧歌十字步大圖示,為幼兒講解圖示的看法,并讓幼兒試著看圖自己先走一走,老師指導(dǎo)理解圖譜意思)。

2、老師示范秧歌步動(dòng)作。

秧歌步:第一拍,左腳起步向前交叉方向走,第二拍,右腳向前交叉方向走,第三拍,左腳向后交叉方向走,第四拍,右腳向后交叉方向走。注意,準(zhǔn)備的時(shí)候,雙腳站在小腳印上,走步時(shí),可以根據(jù)圖譜上的口令提示走。注意腳步和顏色的對(duì)應(yīng)。

師:小朋友們別著急,我們隨著秧歌十字步圖示,老師和小朋友一起來學(xué)習(xí),很快就能學(xué)會(huì)了!

幼兒人手一塊十字步圖譜,幼兒練習(xí)老師觀察輔導(dǎo)。

4、鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂邊唱邊練習(xí)秧歌十字步,老師個(gè)別輔導(dǎo)。

5、小朋友們快看,老師給你們帶來了道具,手巾花、綢帶。

男小朋友拿綢帶,女小朋友拿手絹花,雙手自由舞動(dòng)聽音樂練習(xí)。

三、嘗試聽音樂男女對(duì)舞,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編造型。

四、小朋友們跳得真好,讓我們回家表演給爸爸媽媽看好嗎?

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇二

1.學(xué)習(xí)簡單的律動(dòng),鍛煉身體。

2.發(fā)展幼兒跑的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性和注意力。

3.體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

無(在戶外場地)。

請一個(gè)小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。

其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個(gè)節(jié)目了。游戲規(guī)則:

1.幼兒丟手絹的時(shí)候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。

2.在追逐過程中要注意安全。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇三

活動(dòng)目的:

1.培養(yǎng)規(guī)則意識(shí),能與同伴配合協(xié)調(diào)。

2.獲得對(duì)民間游戲的感性經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)材料:

彩條若干,《過新年》音樂光盤、輕柔的音樂。

全體幼兒準(zhǔn)備。

活動(dòng)建議:

1.扭起來。

教師播放音樂《過新年》,手拿彩帶扭秧歌,把歡快的喜氣洋洋的精神表達(dá)出來,以激發(fā)幼兒扭秧歌的*。

2.武動(dòng)彩帶。

每個(gè)幼兒拿彩條,排成一縱隊(duì),三個(gè)教師穿插在中間,隨著歡快的音樂進(jìn)行曲線走跑交替,排頭老師控制好速度和曲線的幅度。幼兒自選兩根彩帶,隨著歡快的音樂四散在場地上揮舞彩帶,教師參與其中帶動(dòng)幼兒扭起來。指導(dǎo)幼兒雙臂用力揮舞,如畫圈、抖動(dòng)、甩動(dòng),雙臂高舉自傳等,彩帶隨風(fēng)飄動(dòng)。

3.舞動(dòng)身體。

4.放松運(yùn)動(dòng)。

教師帶領(lǐng)幼兒隨舒緩的音樂放松擺動(dòng)身體,達(dá)到調(diào)整的目的。

(活動(dòng)中和他人保持一定的距離,避免碰撞。)。

活動(dòng)反思:

孩子們在歡快的音樂中活躍了身心,即達(dá)到了鍛煉的目的,又增進(jìn)了幼兒之間的感情。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇四

1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。

2.通過觀察示范,學(xué)習(xí)游戲玩法。

3.體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

4.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

1.串鈴1個(gè)。

2.磁帶/cd、錄音機(jī)。

1.教師出示串鈴,導(dǎo)入歌曲。

——教師講串鈴放在配班老實(shí)身后擺響,問幼兒:這是什么聲音?誰來了?

——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。

——教師:鈴聲在哪里啊?

——請一名幼兒上來找串鈴。

2.請配班老實(shí)配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。

——教師:這一次我們請x老師來猜,請x老師背對(duì)我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏在一個(gè)小朋友的手里,讓x老師猜一猜,串鈴在誰的手里。

——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。

——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的.小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請x老師來猜一猜串鈴在誰的手里。

3.與幼兒討論游戲玩法。

——教師:這個(gè)游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個(gè)小朋友的手里,拿到的小朋友要把串鈴藏藏好,不能被別人看見。)。

——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。

——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細(xì)聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。

4.好幼兒一起玩游戲。

——教師:這個(gè)游戲真有趣。我們一起來玩這個(gè)好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?

——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。

在這個(gè)音樂游戲中,每個(gè)小朋友的參與性都很高,但是在活動(dòng)中,幼兒獨(dú)自游戲時(shí),我們可以把幼兒分成幾個(gè)小組,每一小組都由幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)著,這樣可能游戲才會(huì)順利進(jìn)行。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇五

能區(qū)分不同民族樂曲,嘗試根據(jù)樂曲創(chuàng)編動(dòng)作,體驗(yàn)各個(gè)民族是一家的情感。

1、對(duì)少數(shù)民族有一定的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)(西藏、新疆、蒙古等)。

2.欣賞過代表各民族的音樂,有初步的動(dòng)作創(chuàng)編經(jīng)驗(yàn)。

3.有關(guān)民族的道具(圍巾、新疆帽等)。

4.西藏、新疆、蒙古圖片各一張。

(一)少數(shù)民族來聚會(huì)。

t:國慶節(jié)快來了,各個(gè)少數(shù)民族都來到了北京為祖國媽媽慶祝生日,你們聽先到的是哪個(gè)民族?(播放音樂《賽馬》中間段。)。

t:哪個(gè)民族來了?他們平時(shí)都喜歡干什么?我們可用什么動(dòng)作表示?(引導(dǎo)幼兒說出音樂代表的民族,并初步創(chuàng)編動(dòng)作。)。

t:跟在他們后面的是誰?(播放新疆、蒙古音樂,逐—引導(dǎo)幼兒想象他們生活的場景聯(lián)系動(dòng)作表現(xiàn)。)。

(二)少數(shù)民族大聯(lián)歡。

1.分組創(chuàng)編。

t:那么多民族聚到一起聯(lián)歡,每個(gè)民族圍起一個(gè)圈,在天安門前為祖國媽媽唱歌跳舞,想請你們也參加,你們愿意參加哪個(gè)民族就站到他們的圈上去。(將代表民族的圖片貼在地上,引導(dǎo)幼兒自由選擇民族圍成圈。)。

t:想想你們代表的民族準(zhǔn)備用什么動(dòng)作跳舞,跟著音樂試一試。(鼓勵(lì)幼兒分組聽音樂創(chuàng)編民族舞蹈動(dòng)作,老師巡回觀察指導(dǎo)。)。

2.集體分享。

t:讓我們打扮起來,到中間舞臺(tái)表演。(引導(dǎo)幼兒選擇合適的道具裝扮,并展示剛才創(chuàng)編的動(dòng)作。)。

t:你們看到他們舞蹈動(dòng)作代表他們在干什么?(引導(dǎo)看的幼兒分享動(dòng)作蘊(yùn)含的意義。)。

3.集體游戲。

t:大家你跳一段我跳一段,真熱鬧,請你們聽好音樂,放到哪段音樂,哪個(gè)民族就出來在中間跳舞。(老師任選兩句舞曲中的音樂,引導(dǎo)幼兒聽辨是哪個(gè)民族的'舞曲,扮演該民族的幼兒到中間隨音樂動(dòng)作表現(xiàn)。)。

操作提示。

在民族音樂的選擇上要注意有比較明顯特征區(qū)別,便于幼兒區(qū)分;如選擇作品比較長可截取其中一段有代表性的適合幼兒動(dòng)作表現(xiàn)的音樂。在游戲時(shí)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽辨,然后動(dòng)作表現(xiàn)。

在動(dòng)作創(chuàng)編時(shí),老師可用生活解釋動(dòng)作,賦予動(dòng)作以實(shí)際的意義,例如:新疆盛產(chǎn)水果,采摘葡萄;西藏人間候的方式和別民族不同;蒙古人在草原上騎馬射箭等,通過與實(shí)際生活相聯(lián)系的提示引導(dǎo)幼兒抽象動(dòng)作的創(chuàng)編。如果幼兒的經(jīng)驗(yàn)不夠可讓幼兒看圖片或視頻進(jìn)行支持。

游戲道具可與幼兒一起準(zhǔn)備,如蒙古族道具可用頭巾扎在頭部或腰部,新疆道具可做一頂小帽戴在頭上等,通過裝扮進(jìn)一步引發(fā)幼兒的角色興趣??蓪⒁魳凡牧稀⒌谰咄斗湃?yún)^(qū)角,讓幼兒進(jìn)行后續(xù)創(chuàng)編,同時(shí)還可加入樂器,引導(dǎo)幼兒樂器伴奏。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇六

1、根據(jù)音樂,學(xué)會(huì)模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作,音樂停止,保持原先動(dòng)作。

2、體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的'樂趣。

歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設(shè)一個(gè)“熊”的家。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

1、今天天氣真好,小動(dòng)物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

2、師幼共做熱身運(yùn)動(dòng)。

跟老師一起來學(xué)小鳥飛,飛得高一點(diǎn),再高一點(diǎn),學(xué)小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學(xué)蝴蝶飛,飛到花叢中。

1、幼兒復(fù)習(xí)音樂,可以跟著音樂做一些動(dòng)物動(dòng)作。

2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽音樂,邊做各種動(dòng)作,也可以找一個(gè)好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動(dòng),變成一個(gè)石頭,要是動(dòng)了,就要被熊吃掉,看誰堅(jiān)持的時(shí)間長。

3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個(gè)小朋友扮演熊,來看哪個(gè)小朋友動(dòng)了)幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情景進(jìn)行游戲。

4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動(dòng)哦,動(dòng)了就要被熊抓走的)。

5、再次游戲。誰堅(jiān)持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>

三、放松整理。

1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個(gè)小動(dòng)物?

2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來放松放松。

這是一節(jié)音樂游戲活動(dòng),幼兒特別喜歡參與活動(dòng),在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動(dòng),音樂再響起,又繼續(xù)游戲,直到剩最后一個(gè)小朋友,堅(jiān)持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個(gè)五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動(dòng),在第二次游戲時(shí),最后還剩兩個(gè)小朋友堅(jiān)持到最后,難分上下,就兩個(gè)都獎(jiǎng)勵(lì)了五角星,兩個(gè)人臉上都很開心。但是,在游戲過程中,有個(gè)別幼兒規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過一會(huì),又過來游戲了,看來以后,老師在游戲時(shí),要對(duì)個(gè)別幼兒多加強(qiáng)游戲的規(guī)則意識(shí)。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇七

1.知道泡泡糖吃完后應(yīng)該放到哪里,增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。

2.創(chuàng)造性的表現(xiàn)玩泡泡糖的有趣動(dòng)作,提高動(dòng)作的表現(xiàn)力。

3.學(xué)會(huì)合拍地做老鼠走、左右張望的動(dòng)作,大膽表演律動(dòng)。

4.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

重點(diǎn):能夠大膽合拍地表演律動(dòng)動(dòng)作。

難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒夸張地、創(chuàng)造性地表演玩泡泡糖的動(dòng)作。

律動(dòng)音樂、貓咪頭飾、小老鼠頭飾。

一.導(dǎo)入:

創(chuàng)設(shè)游戲化情境,幼兒跟隨音樂做熱身律動(dòng)。

二.展開:

1.教師講述《小老鼠和泡泡糖》的故事。

教師有聲有色地講述音樂情節(jié)中得故事,使幼兒對(duì)音樂內(nèi)容有所感知與了解。

有一只小老鼠,在媽媽睡午覺的時(shí)候,悄悄地溜出去玩。它跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧,跑幾步就東瞧瞧、西瞧瞧。到了草地上,小老鼠不小心踩到了一個(gè)粘糊糊的東西。它不知道這是泡泡糖,于是趕緊用手去拽,呀!泡泡糖又黏到了手上,它用另一只手去拽,又黏到了另一只手上,拽來拽去,泡泡糖像根繩子一樣把小老鼠捆了起來。這時(shí),一只貓沖了過來,小老鼠像個(gè)球似的滾回了家去了。

2.引導(dǎo)幼兒探索表現(xiàn)小老鼠的動(dòng)作。

(1)師:小老鼠跑出去玩,它是怎么跑的呀?

引導(dǎo)幼兒一邊說,一邊在座位上做動(dòng)作。

(2)提問:小老鼠跑到草地上玩,它踩到了什么?

泡泡糖小朋友都吃過,泡泡糖是很粘的,它要是粘在了身上,可是不容易弄下來的,小老鼠踩到泡泡糖是怎樣做的?我們一起來學(xué)一學(xué)。

引導(dǎo)幼兒一邊說,一邊做動(dòng)作。

4.幼兒自主探索泡泡糖黏在身上的動(dòng)作。

教師及時(shí)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒夸張的把動(dòng)作表現(xiàn)出來。

5.請一名幼兒與教師合作表演泡泡糖粘到身體不同部位后拽泡泡糖。

師:老師手上也粘到了一個(gè)泡泡糖,誰想來和老師一起玩一玩?

6.幼兒分組練習(xí)動(dòng)作。

幼兒之間合作做動(dòng)作,教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒規(guī)范動(dòng)作并引導(dǎo)幼兒夸張的表現(xiàn)出來。

7.播放音樂,引導(dǎo)幼兒初步感受音樂。

師:現(xiàn)在請小朋友聽一段音樂,這段音樂就是告訴我們小老鼠和泡泡糖的故事,請你們在座位上按故事情節(jié)把它表現(xiàn)出來吧。

8.跟隨音樂,師幼共同表演音樂游戲。

(1)第一遍:幼兒與教師一同聽音樂做動(dòng)作。教師引導(dǎo)幼兒跟隨音樂的節(jié)拍,并把拽泡泡糖然后又彈回來的動(dòng)作夸張地表現(xiàn)出來。

(2)第二遍:教師提醒幼兒在游戲中注意,泡泡糖彈回來時(shí)可粘在身體的不同部位。

如:胳膊上、腿上、腳上、臉上。

(3)第三遍:教師一邊放音樂,一邊講故事,并加上貓咪沖出來的情節(jié),增加活動(dòng)的趣味性。貓咪出現(xiàn)后,教師帶領(lǐng)幼兒連忙跑回家。

1、“小老鼠為什么會(huì)在草地上踩到泡泡糖?”(環(huán)保教育)。

2、“吃完泡泡糖以后,應(yīng)該怎么做才對(duì)呢?”

組織幼兒共同討論:小老鼠可被這亂丟泡泡糖的人給害慘了,那我們吃完了泡泡糖應(yīng)該放到哪里呢?對(duì)幼兒進(jìn)行環(huán)保教育,結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)中,教師運(yùn)用夸張的動(dòng)作來演示泡泡糖的粘性,讓幼兒直觀地了解了游戲的內(nèi)容,以及更好的`掌握了音樂?;顒?dòng)中教師靈活運(yùn)用了提問技巧,有效地引導(dǎo)幼兒理解動(dòng)作,以更好的幫助幼兒掌握每個(gè)動(dòng)作。孩子們在詼諧幽默的樂曲聲中嬉戲、理解、融入音樂情景,玩的不亦樂乎,特別是對(duì)泡泡糖的粘性有很豐富的表現(xiàn)力,這是我始料未及的。在活動(dòng)中我特別注意要關(guān)注全體,有針對(duì)性的教學(xué),對(duì)內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒給于積極的引導(dǎo)、互動(dòng)、帶動(dòng)效果好。

游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的學(xué)習(xí)活動(dòng)方式。

自然界中人與動(dòng)物的關(guān)系是非常親密的,雖然小老鼠在生活中是人人喊打的動(dòng)物,但動(dòng)物王國中的小老鼠卻機(jī)靈好玩常常引人發(fā)笑,深得孩子和成人喜愛。因此我設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。另外,泡泡糖也是幼兒比較喜歡的糖果之一,對(duì)于它的特性——很黏、和給人們帶來的麻煩有一定得了解,所以本活動(dòng)設(shè)計(jì)以生活遷移的方式讓活動(dòng)更貼近幼兒生活,使幼兒的創(chuàng)編表現(xiàn)更自然、豐富,發(fā)展幼兒的音樂表現(xiàn)力。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇八

2、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系。

3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。

小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個(gè),花皮筋。

一、小動(dòng)物找伙伴游戲過程。

1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個(gè)音。

2、幼兒自選小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲。

3、教師連續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

4、違反游戲規(guī)則停玩一次。

二、動(dòng)物找家游戲過程。

1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮!

2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)。

3、游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動(dòng)。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會(huì)被狼抓住。

4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇九

活動(dòng)目標(biāo):

1、 通過音樂律動(dòng)感應(yīng)樂曲節(jié)奏,并嘗試用樂器伴奏。

2、能夠安靜傾聽歌曲,并感受音樂游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、樂器、ppt

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用樂器活動(dòng)重點(diǎn):通過多種方式感知節(jié)奏活動(dòng)難點(diǎn):句式的掌握

活動(dòng)過程:

一、 暖身活動(dòng)

1、 聽音樂進(jìn)教室,故事引導(dǎo),將幼兒帶入情境,激發(fā)幼兒愿意幫助小螞蟻的愿望。

2、出示圖片,讓幼兒認(rèn)識(shí)以上三種工具。

3、認(rèn)識(shí)三種工具,并學(xué)習(xí)他們的使用方法。

二、 音樂律動(dòng)

2、 配合音樂做動(dòng)作。

4、播放音樂,教師與幼兒一同聽音樂做律動(dòng)。

5、單人雙人鋸木頭游戲

三、使用樂器伴奏

1、出示三種樂器,讓幼兒在舞臺(tái)上表演

2、可多次表演,分組表演

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇十

:為了促進(jìn)孩子們的積極性,小編收集了《逛公園》活動(dòng)教案,有需要的老師可以看看,希望能幫到你們。

1.、反復(fù)游戲中學(xué)會(huì)唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

2.、圓圈行進(jìn)走時(shí),注意與前后的同伴保持適當(dāng)?shù)木嚯x。

3.、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

幼兒站成內(nèi)、外兩圈的對(duì)形,學(xué)習(xí)內(nèi)外圈按順時(shí)針和逆時(shí)針方向走。

1、 老師帶領(lǐng)幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動(dòng)。

2、 什么是幸福的事?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和理解大膽表達(dá))3、 小結(jié):是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

1、傾聽師邊范唱歌曲,幼兒理解歌詞內(nèi)容。

2、教師用較慢的速度范唱歌曲,邊唱邊按歌詞的內(nèi)容依次指圖中每個(gè)角色,并按音樂節(jié)奏輕輕搖動(dòng)。教師要特別注意在唱到弱起后的'重音時(shí),用較大幅度的動(dòng)作暗示幼兒此處的唱法。

2、教師:現(xiàn)在我來當(dāng)爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師邊唱第一段歌詞,邊在幼兒圍坐的半圓形內(nèi)側(cè),按順序時(shí)針方向有節(jié)奏地走動(dòng),當(dāng)唱到第一段的最后“爸爸逛公園”的“園”時(shí),用左手請一個(gè)身邊的小朋友,請他扮“媽媽”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到第二段結(jié)束的前一句時(shí),教師停下來提示幼兒:該“媽媽”來找小弟了。然后幫助“媽媽”在唱到第二段的最后一拍時(shí),請一個(gè)身邊的小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到最后一段開始時(shí),扮“小弟”的幼兒任意指一個(gè)人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對(duì)著“小貓”邊唱邊表演。

3、教師引導(dǎo)幼兒想一下:在唱到什么地方時(shí),就要請下一個(gè)小朋友了?

4、當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可討論增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人員同去逛公園,以增強(qiáng)游戲的趣味性。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇十一

目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色。

2.能遵守游戲的規(guī)則,積極參與游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:水果圖片。

活動(dòng)過程:

一、出示水果圖片,認(rèn)識(shí)各種水果。

二、扮演水果,學(xué)習(xí)游戲玩法。

1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。

2.學(xué)念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。

3.扮演的小朋友要邊做蹲的動(dòng)作邊念兒歌。

4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

三、水果寶寶累了,回家休息。

1.跟音樂放松運(yùn)動(dòng),伸伸手臂,抖抖退,結(jié)束游戲。

角色游戲。

活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試自愿選擇角色,學(xué)習(xí)角色間的互動(dòng)。

2.堅(jiān)持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。

3.游戲結(jié)束自覺整理玩具。

活動(dòng)準(zhǔn)備:各活動(dòng)區(qū)的操作材料。(此次重點(diǎn)放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設(shè)立情況開展)。

活動(dòng)過程:

一、交代各活動(dòng)區(qū)的要求。(5分鐘)。

1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動(dòng)。

3.重點(diǎn)說明娃娃家的玩法。

二、幼兒游戲。(20分鐘)。

1.教師引導(dǎo)同一個(gè)區(qū)角的幼兒互相交流,各個(gè)角色區(qū)的角色之間可以互相走動(dòng)(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

2.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。

三、講評(píng)。(5分鐘)。

1.對(duì)娃娃家的幼兒重點(diǎn)講評(píng)。

2.對(duì)有初步合作意識(shí)的幼兒表揚(yáng),鼓勵(lì)幼兒向他們學(xué)習(xí)。

玩具分享:

目標(biāo):能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識(shí)。

過程:

1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

2.幼兒游戲,引導(dǎo)積極主動(dòng)分享,并能保管好別人的玩具。

活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)自己所拿水果卡片接唱歌曲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備常見水果的卡片,幼兒每人一張。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《大拇指,你在哪里》。

二、游戲:水果在哪里。

1.將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。

2.教師唱歌曲的前四小節(jié),拿著相應(yīng)水果的幼兒邊接唱后四小節(jié),邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。

3.幼兒互換水果卡片繼續(xù)游戲。

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中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇十二

師:那我們來幫種子捉掉他身邊的蟲子好嗎?但他說不是每條蟲子都是壞的',有些蟲子會(huì)幫他松土的,所以一定要用小耳朵聽仔細(xì)要捉哪條蟲子,這樣才能抓得最正確。

玩法:教師彈奏一段五聲音階的音樂,幼兒作小ji狀來找蟲子。當(dāng)彈到結(jié)尾時(shí),教師彈12356|12356|55555|,幼兒根據(jù)最后的連續(xù)音,找尋相應(yīng)顏色的蟲子。把找到的蟲子翻過來,這樣就不能做壞事了。

要求:聽四拍子音樂做動(dòng)作。

請一名幼兒做小司機(jī),并示范開車的動(dòng)作。

小司機(jī)聽音樂邀請蔬菜寶寶上車,要求能夠?qū)⑹卟嗣Q講進(jìn)說唱中,并能夠跟著小司機(jī)一起做動(dòng)作。

也可根據(jù)情況要求司機(jī)同時(shí)請2名幼兒。

將小汽車停進(jìn)停車場,數(shù)一數(shù)有哪些蔬菜?

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1.用動(dòng)作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。

2.根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作。

3.積極投入活動(dòng)體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

魚網(wǎng)一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。

二、復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》。

三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動(dòng)作。

1.傾聽教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?”

2.根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動(dòng)作。

3.在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動(dòng)作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。

4.在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學(xué)唱歌曲。

5.在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動(dòng)作。

四、邊唱歌,邊玩游戲。

1.教師講解游戲玩法及規(guī)則。

“小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了。”“魚網(wǎng)出現(xiàn)時(shí),小蝌蚪才能游回家去!”完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動(dòng)作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》然后學(xué)唱歌曲。

最后邊唱歌邊玩游戲。

活動(dòng)反思:

我們班的'幼兒大都生活在小區(qū)之中,對(duì)于小蝌蚪這個(gè)動(dòng)物形狀并不熟悉,因此,在學(xué)習(xí)時(shí)孩子可能不會(huì)太理解,這樣就會(huì)影響游戲的效果??紤]到這種情況,因此,在活動(dòng)前,我?guī)砹嗽S多小蝌蚪,并放到自然角中,孩子們見了,一到自由活動(dòng),他們就擁向自然角,好奇地觀察著小蝌蚪,在觀察中,他們了解了小蝌蚪的外型特征及它們游泳的姿態(tài),在談?wù)撝?,他們了解了小蝌蚪的生長過程,對(duì)小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。在孩子對(duì)小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn)以后,我們就開始組織孩子進(jìn)行活動(dòng),在活動(dòng)中,孩子們紛紛熱烈地談?wù)撝鴮?duì)小蝌蚪的認(rèn)識(shí),這時(shí)老師用歌詞進(jìn)行簡單總結(jié),使孩子們在不知不覺中掌握了歌詞內(nèi)容,接著在欣賞音樂旋律中我們引導(dǎo)孩子自己嘗試著進(jìn)行演唱,孩子們在不知不覺中就哼出了歌曲,體現(xiàn)了孩子在活動(dòng)中的主體地位。接著,我們在組織孩子進(jìn)行游戲活動(dòng),在進(jìn)行游戲時(shí)是孩子們最投入,也是最高興的時(shí)候,由于他們對(duì)蝌蚪的游泳姿勢并不陌生,他們紛紛地模仿小蝌蚪的游泳姿態(tài)表演著,非常開心、愉快。

中班音樂游戲活動(dòng)教案變石頭篇十四

1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動(dòng)作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

2、在游戲過程中體驗(yàn)音樂活動(dòng)帶來的快樂。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

6、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

7、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

2、胸飾若干。

(一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的(眼睛小小的、圓圓的,還有個(gè)本領(lǐng),會(huì)骨碌骨碌轉(zhuǎn);嘴巴尖尖的,幼兒學(xué)學(xué),尾巴細(xì)細(xì)的、長長的)

3、小老鼠還帶來了幾個(gè)好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會(huì)干些什么事情呢(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

4、你們喜歡小老鼠嗎為什么

(大家流露對(duì)小老鼠的憎恨)

5、老鼠玩得正開心的時(shí)候,誰來了(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。

6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會(huì)怎么做呢(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會(huì)把小老鼠吃掉(教師學(xué)貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學(xué)學(xué))吃掉了五只小老鼠。

7、剛才發(fā)生的這個(gè)故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

(二)配樂唱歌。

1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學(xué)學(xué)做做自己喜歡的動(dòng)作。(教師彈音樂,表揚(yáng)個(gè)別小朋友)

4、賞識(shí)孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進(jìn)行表演。

1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢

小老鼠比較壞,誰會(huì)表演,打算怎么表演

根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結(jié)游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)

2、集體表演。(及時(shí)捕捉信息進(jìn)行評(píng)價(jià))

(四)延伸活動(dòng):大黑貓休息了。

1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀(休息了,睡覺了)

2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領(lǐng)!

這次活動(dòng)結(jié)束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

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