簡(jiǎn)單的游戲教案(模板22篇)

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簡(jiǎn)單的游戲教案(模板22篇)
時(shí)間:2023-12-02 05:15:09     小編:琴心月

教案應(yīng)當(dāng)具備明確的教學(xué)目標(biāo)和評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以便教師和學(xué)生進(jìn)行有效的反饋和評(píng)估。教案的評(píng)估和反思是不可或缺的環(huán)節(jié),可以幫助教師不斷改進(jìn)教學(xué)設(shè)計(jì)。教案的編寫需要反復(fù)修改和完善,以確保教學(xué)過(guò)程的有效進(jìn)行。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇一

(1)啟發(fā):托兒所放學(xué)了,爸爸媽媽快來(lái)接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況。

(3)指導(dǎo):激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

a.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時(shí),鼓勵(lì)每個(gè)幼兒來(lái)抱娃娃,指:哪個(gè)是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

家在哪兒呢?

c.對(duì)那些無(wú)所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強(qiáng)的幼兒結(jié)對(duì)。

說(shuō)明。

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動(dòng)狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩?kù)o觀中標(biāo)識(shí)出來(lái)。而孩子只有處在外顯的活動(dòng)狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動(dòng)的特征,其想象越依賴于對(duì)物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

2.自主展開:

(1)重點(diǎn)觀察:幼兒有哪些裝扮動(dòng)作?是否形成角色行為?角色意識(shí)如何?

(2)指導(dǎo):

b.豐富裝扮動(dòng)作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動(dòng)作時(shí),教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營(yíng)養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動(dòng)作和語(yǔ)言,逐步形成喂飯的角色行為。

說(shuō)明。

這個(gè)階段,應(yīng)大量采用個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對(duì)每個(gè)幼兒的具體情況,在游戲的情境中進(jìn)行一一時(shí)應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流。

(1)鼓勵(lì)幼兒暢言:今天我是誰(shuí)?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動(dòng)作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

說(shuō)明。

小班幼兒語(yǔ)言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。要營(yíng)造寬松的氛圍,促使幼兒樂(lè)于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵(lì)能力較差的'孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇二

1、能聽指令扮演角色,做動(dòng)作。

2、練習(xí)雙腳跳著前進(jìn),鍛煉退步肌肉。

3、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

【游戲過(guò)程】。

1、教師扮演袋鼠媽媽,招呼小袋鼠們圍在媽媽身邊。

2、開始游戲。

(1)袋鼠媽媽與小袋鼠談話。

"孩子們,你們?cè)趮寢尩目诖镩L(zhǎng)大了,該出去練練本領(lǐng)了,好不好?"。

(2)"媽媽"帶著孩子在場(chǎng)地上練習(xí)袋鼠跳,注意手勢(shì)動(dòng)作,指導(dǎo)幼兒雙腳并攏跳,向前蹦,幫助不會(huì)跳的小袋鼠。

(3)袋鼠媽媽走到離小袋鼠不遠(yuǎn)的另一端場(chǎng)地大喊:"小袋鼠乖乖,快快跳到媽媽這里來(lái)。"小袋鼠聽到媽媽叫,立刻雙腳并攏跳著前進(jìn)來(lái)到媽媽身邊。

(4)教師不斷選擇離幼兒不遠(yuǎn)的場(chǎng)地招呼小袋鼠跳著來(lái)找媽媽。反復(fù),熟練后,結(jié)束游戲。

指導(dǎo)要求:學(xué)小袋鼠,雙手做彎曲狀放在胸前并且雙腳并攏跳。當(dāng)老師說(shuō)"小袋鼠們?nèi)セ顒?dòng)活動(dòng)身體吧",小袋鼠們可以在"草地上"到處跳;等到老師說(shuō)"小袋鼠,快快到媽媽這里來(lái)。"幼兒立馬學(xué)小袋鼠的動(dòng)作跳到媽媽身邊,并且嘴巴里說(shuō)“媽媽,媽媽,我在這里”。

教學(xué)反思:

活動(dòng)結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動(dòng)應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行教學(xué)決定,在活動(dòng)中我對(duì)自己角色的定位是一個(gè)參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時(shí)享受探索的快樂(lè)。一節(jié)課下來(lái),我個(gè)人認(rèn)為,我設(shè)計(jì)的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇三

1、簡(jiǎn)單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清"超市"游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇四

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個(gè)凳子(床),餐具若干。

2.豐富經(jīng)驗(yàn):(1)觀察爸爸、媽媽平時(shí)做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

說(shuō)明。

角色行為是包括了角色動(dòng)作、語(yǔ)言所構(gòu)成的扮演過(guò)程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個(gè)別的裝扮動(dòng)作成為動(dòng)作系列,也即以連續(xù)的方式將個(gè)別動(dòng)作組織起來(lái),形成系列動(dòng)作,這時(shí)裝扮動(dòng)作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過(guò)談話加強(qiáng)記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),逐步形成動(dòng)作系列,從而激發(fā)角色行動(dòng)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇五

1.練習(xí)撲捉、躲閃的動(dòng)作,發(fā)展迅速反應(yīng)的能力。

2.感受到媽媽的愛,知道同伴相互團(tuán)結(jié)的重要性。

3.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

一名教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞四散地站在場(chǎng)地上,另一名教師扮演老鷹躲在場(chǎng)地外。

游戲開始,“雞媽媽”帶“小雞”邊模仿小雞動(dòng)作邊念兒歌:“雞媽媽,真能干,會(huì)捉蟲,會(huì)生蛋,老鷹來(lái)了也不怕,保護(hù)小雞真勇敢。”說(shuō)完在場(chǎng)地上自由地做吃蟲、抖翅等動(dòng)作。當(dāng)聽到“雞媽媽”喊“老鷹來(lái)了”時(shí),“小雞”迅速跑到“雞媽媽”身后排成一路縱隊(duì),“老鷹”出現(xiàn),“雞媽媽”帶“小雞”在場(chǎng)地上跑動(dòng)和躲閃。“老鷹”設(shè)法抓“雞媽媽”身后的小雞,把抓到的“小雞”藏在場(chǎng)外,當(dāng)捉到2-3只“小雞”后,“老鷹”飛走,“雞媽媽”救回“小雞”,游戲重新開始。

1.被“老鷹”抓住的“小雞”停止游戲,不可再進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

2.“老鷹”來(lái)了時(shí),“小雞”必須一個(gè)個(gè)排成一路縱隊(duì)站在“雞媽媽”身后進(jìn)行躲避。

1.準(zhǔn)備老鷹、雞媽媽的頭飾3-4個(gè),塑膠場(chǎng)地。

2.游戲進(jìn)行一遍后可請(qǐng)幼兒扮演老鷹和雞媽媽,分組進(jìn)行游戲。提醒“雞媽媽”要勇敢的與“老鷹”周旋,保護(hù)“小雞”。

3.游戲開始前將幼兒分成3-4組,先練習(xí)重心移動(dòng)的動(dòng)作,幼兒基本熟練后再進(jìn)行游戲。

4.人數(shù)較多時(shí)可分幾組進(jìn)行,并提醒幼兒注意躲閃時(shí)的安全,避免摔倒。

1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期,有他特有的年齡特點(diǎn):有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強(qiáng),在活動(dòng)中學(xué)會(huì)交往,動(dòng)作發(fā)展更加完善。這些表明這一時(shí)期的幼兒更需教師對(duì)他們進(jìn)行引導(dǎo)。

2、對(duì)活動(dòng)過(guò)程的反思:

(1)對(duì)幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動(dòng)參與活動(dòng),極個(gè)別不配合,教師要關(guān)注他們,培養(yǎng)他們的活動(dòng)興趣,改變他們的孤僻傾向。

(2)對(duì)教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對(duì)班上的幼兒情況比較了解,對(duì)他們的性格特點(diǎn)學(xué)習(xí)特點(diǎn)都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展。

3、對(duì)活動(dòng)效果的評(píng)價(jià)。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與度較高,但是對(duì)一些發(fā)展較快的幼兒來(lái)說(shuō),活動(dòng)相對(duì)簡(jiǎn)單,因此出現(xiàn)個(gè)別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動(dòng)中應(yīng)充分考慮到這一點(diǎn),促使幼兒全體全面諧調(diào)發(fā)展。

4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會(huì)更加細(xì)致的考慮活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動(dòng)中來(lái),比如:讓他們發(fā)號(hào)指令,親自指揮活動(dòng)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂(lè)節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自我的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不一樣造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶。

2、日?;顒?dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來(lái)到》。

鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來(lái)玩的樣貌。

二、熟悉音樂(lè)旋律,了解游戲玩法。

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂(lè)。

(1)、導(dǎo)語(yǔ):春天來(lái)了,還有許多動(dòng)物出來(lái)玩了,你們聽它們是誰(shuí)?

(教師播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂(lè))。

(2)、提問(wèn):你覺得這段音樂(lè)里都有誰(shuí)出來(lái)了,它們?cè)谧鍪裁?

2、幼兒聽音樂(lè)看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂(lè),了解游戲情境)。

教師表演后提問(wèn):

(1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來(lái)了?它們?cè)谧鍪裁?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。

(2)、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們?cè)谧鍪裁?你從哪里看出來(lái)的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)。

(3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂(lè),感受兩段音樂(lè)表現(xiàn)的不一樣資料和游戲情境)。

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇七

1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

各種水果的頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂(lè)光碟。

一、情境導(dǎo)入。

1、播放音樂(lè)《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂(lè)邊唱邊表演歌曲。

2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰(shuí)做得最好,反應(yīng)最快。

二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范。

教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳?yīng)的`動(dòng)作。

2、教師示范。

三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。

請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。

幼兒回家和小朋友或家長(zhǎng)繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇八

??讓幼兒練習(xí)投擲、滾球的技能,鍛煉幼兒的臂力;培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

??活動(dòng)選擇在雪天或有積雪的天氣進(jìn)行。

??一、活動(dòng)導(dǎo)入。

??幼兒自由玩雪,引起幼兒的興趣。

??二、活動(dòng)組織通過(guò)游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的投擲技能。

??1.教師和幼兒共玩“捏雪球”。教育幼兒不怕冷,要勇敢。

??2.游戲“雪球旅行”。

??(1)今天小雪球想去旅行,想請(qǐng)小朋友們一起來(lái)幫助它,等一會(huì)兒,我們一起說(shuō)“再見了,小雪球”,說(shuō)完后就把小雪球扔出去,送它去旅行,教師邊說(shuō)邊演示。

??(2)教師與幼兒共同玩游戲,教給幼兒簡(jiǎn)單的投擲技能,注意觀察指導(dǎo),保障幼兒的安全。

??(3)比一比,評(píng)一評(píng),看誰(shuí)的雪球甩得遠(yuǎn)。

??3.游戲“滾雪球”,復(fù)習(xí)滾球的技能,鍛煉幼兒的臂力。教師和幼兒合作堆積大雪球,并玩滾雪球的游戲。

??提供各種玩雪的器材,教師帶領(lǐng)幼兒利用玩雪球這一孩子感興趣的活動(dòng),使幼兒的身體得到鍛煉。

??請(qǐng)家長(zhǎng)利用休息時(shí)間,與幼兒一起玩“雪球旅行”的游戲,強(qiáng)化和鞏固投擲技能。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇九

1.通過(guò)活動(dòng)使幼兒感受集體游戲的快樂(lè)。

2.培養(yǎng)幼兒能遵守游戲規(guī)則的良好行為習(xí)慣。

3.練習(xí)四散跑,學(xué)會(huì)在追逐和躲閃跑時(shí)互不相撞。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

吹泡泡玩具。

活動(dòng)過(guò)程。

1.教師吹泡泡引起幼兒興趣。

2.講解《玩泡泡》游戲的方法及規(guī)則。

(1)追泡泡:

教師向四周吹出一連串的泡泡,小朋友四散的去追趕泡泡,

看誰(shuí)追到的泡泡多。

(有意將泡泡吹得散一些)。

(2)躲泡泡:老師向不同方向吹出一串串的泡泡,小朋友見泡泡來(lái)了就立即躲閃,

不能讓泡泡碰到自己。

(有意將泡泡吹得高一些)。

(3)游戲規(guī)則:要求幼兒在追泡泡或躲泡泡時(shí)注意不要相撞,相撞的或碰破泡泡的停玩一次。

5.幼兒分別拿著玩具吹泡泡,自由玩耍。

提醒幼兒注意安全。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十

此外,對(duì)于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問(wèn)在喂娃娃吃飯的孩子”。再問(wèn):“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問(wèn):“你是誰(shuí)?”得到的回答卻是:“我是張熠”??梢?,這類幼兒有裝扮動(dòng)作,尚沒有扮演角色的意識(shí)。

說(shuō)明。

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無(wú)所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因?yàn)?,一般認(rèn)為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動(dòng)狀態(tài),只有積極地參與活動(dòng)的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實(shí)中的自己與游戲中自己扮演的角色,說(shuō)明幼兒尚未確立角色意識(shí),角色意識(shí)的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對(duì)于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進(jìn)行角色意識(shí)的培養(yǎng)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十一

1、能鉆過(guò)70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的潛力。

2、喜愛參加體育游戲活動(dòng),感受與伙伴游戲的歡樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱“小雞小鴨”的歌曲。

活動(dòng)過(guò)程。

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂(lè)作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動(dòng)作。

2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自我家里,聽到媽媽的喊聲,立刻鉆出自我的家,來(lái)到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來(lái)的時(shí)候,必須要低頭,不要碰到家門,看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶”。

3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自我的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來(lái),到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂(lè)游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。

5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。

7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十二

活動(dòng)目標(biāo):

1、在游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。

2、透過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒群眾活動(dòng)意識(shí)和互相謙讓的良好品德。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

每人一個(gè)彩瓶、小鼓一個(gè),幾何圖形一套,音樂(lè)伴奏帶及錄音機(jī)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、準(zhǔn)備活動(dòng)。

1、隊(duì)形訓(xùn)練切斷分隊(duì),最終成四路縱隊(duì)。

2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

二、活動(dòng)進(jìn)行。

1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時(shí)雙腳尖落地屈膝跳。

規(guī)則:分組進(jìn)行,一個(gè)跟一個(gè)游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自我的隊(duì)伍。

教師巡回指導(dǎo)。

規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時(shí)要團(tuán)結(jié)友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。

3、看信號(hào)拼圖形三角形、長(zhǎng)方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說(shuō)出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。

規(guī)則:幼兒看到信號(hào)后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當(dāng)教師發(fā)出“停”的信號(hào)時(shí)即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。

4、聽信號(hào)變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。

規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。

三、游戲結(jié)束。

1、小結(jié)游戲資料,并講評(píng)重點(diǎn)在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。

2、放松操。

活動(dòng)結(jié)束:

整隊(duì)聽音樂(lè),退場(chǎng)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十三

最近我們學(xué)校掀起了一股魔方風(fēng)潮,學(xué)校里隨處可以看到一群人圍著一張桌子觀看魔方比賽。

"解開了!"哲男率先還原了他手中的魔方,全場(chǎng)爆出一陣歡呼。

"哲男,這是你今天擊敗的第五十個(gè)對(duì)手,全校應(yīng)該沒人比你快了。"哲男的朋友開心地?fù)ё≌苣械募绨颉?/p>

哲男松了一口氣,臉上露出自滿的笑容,一邊擦汗,一邊說(shuō):"是的,肯定沒人能比我快......"

我不理解為什么他解魔方都解得氣喘吁吁的。

哲男是這個(gè)學(xué)校的高材生,他帶著一副細(xì)框眼鏡,每次考試年級(jí)的第一名總是他,一看就是標(biāo)準(zhǔn)的好學(xué)生。但在我的眼里,他就是一個(gè)書呆子!他似乎是在父母與老師的驕縱中長(zhǎng)大,對(duì)于我們這些成績(jī)差的,經(jīng)常不屑一顧。我最看不慣的就是他那驕傲得不可一世的欠揍模樣。

我記得有一次考試他只拿了第二名,他知道后就對(duì)第一名亂抓亂打。第一名不斷躲避他的追打,可最后臉上還是掛著好幾條抓痕,血流不止。后來(lái)老師費(fèi)了好一番工夫才制止了哲男的瘋狂行為。

后來(lái)聽說(shuō)哲男是躁郁癥患者,是個(gè)經(jīng)不起一點(diǎn)兒挫折的人,隨時(shí)都很有可能會(huì)崩潰。經(jīng)過(guò)那次事件之后,這個(gè)年級(jí)再也沒有人敢考得比他好,甚至有些老師都不敢批評(píng)他,于是他就更不可一世了。

放學(xué)后的路上,我和死黨聊到了剛剛那場(chǎng)魔方比賽。

"看到他那副嘴臉,我就惡心到吃不下晚飯!如果我會(huì)玩魔方,我一定讓他輸?shù)靡粩⊥康亍?峻彥氣憤地說(shuō)。

"你贏了,就不怕他跑過(guò)來(lái)抓你的臉?"宇緯一說(shuō),全場(chǎng)一陣大笑。

"好!有種就來(lái),這樣正合我意!"峻彥對(duì)著空氣揮了好幾拳。

"不如交給我吧!我負(fù)責(zé)用魔方打敗他,我打敗他之后,如果他想怎樣,就交給你們,如何?"我是三個(gè)人中的智囊人物,魔方這種事情還難不倒我,我絕對(duì)有自信可以把哲男打敗。

這件事情就這樣決定了,由我負(fù)責(zé)用我平常不太表現(xiàn)出來(lái)的魔方解秘技術(shù)給哲男一點(diǎn)兒小小的教訓(xùn),如果之后哲男想對(duì)我不利,峻彥他們就上。哲男的囂張作風(fēng)是大家有目共睹的事實(shí),只是單純給他一點(diǎn)兒警告,也沒什么不可以。

第二天放學(xué)之后,在一間空教室里,我和哲男的魔方比賽開始了。

一個(gè)不求上進(jìn)的學(xué)生和一個(gè)高材生玩魔方,在很多人眼里根本是自殺式的行為,旁邊的人你一言我一語(yǔ)地說(shuō)著。

就這樣,我在一片不被看好的評(píng)論聲中和哲男展開了魔方比賽,只有峻彥和宇緯悶不吭聲,等著看我怎么給哲男一記下馬威。

"開始!"裁判一聲令下,我和哲男迅速拿起各自桌上那塊已經(jīng)被打亂的.魔方開始轉(zhuǎn)動(dòng)。

只見哲男慌慌張張地?fù)芘Х?,汗珠不停地落下?/p>

我一邊不慌不忙地轉(zhuǎn)動(dòng)著魔方一邊用輕松的語(yǔ)調(diào)說(shuō):"高材生,你那種速度根本不配做第一名!"

哲男更慌張了,我看得出他的步調(diào)已經(jīng)開始亂了。在我已經(jīng)解得差不多了的時(shí)候,他才解到一半,我便從口袋里拿出一??谙闾墙懒似饋?lái)。大家嚇了一跳--在魔方比賽過(guò)程中是分秒必爭(zhēng)的,我卻嚼起了口香糖。

過(guò)了一會(huì)兒,我慢慢地轉(zhuǎn)動(dòng)最后一圈,然后對(duì)著哲男大聲說(shuō):"我完成了!"接著我高舉魔方轉(zhuǎn)向所有觀眾,現(xiàn)場(chǎng)鴉雀無(wú)聲,連裁判都忘記了按表。

突然,觀眾群中爆發(fā)出了一陣掌聲。在一陣歡呼聲中我被大家抬起來(lái)在半空中拋著,而哲男此時(shí)正趴在桌上啜泣。他突然站起身,拿起旁邊的椅子朝我砸了過(guò)來(lái),而這張椅子正好被已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)的峻彥接個(gè)正著,哲男難逃一頓"修理"。

"你有沒有看到哲男剛剛的表情?又害怕又難過(guò),還哭著叫媽呢,哈哈......"回家的路上峻彥邊說(shuō)邊模仿著哲男的表情。

"總而言之,你還是替我們大家出了一口氣,謝謝啦!"宇緯拍拍我的肩膀說(shuō)。我點(diǎn)了點(diǎn)頭,不發(fā)一語(yǔ)。

對(duì)一個(gè)躁郁癥患者來(lái)講,今天發(fā)生的事情就如點(diǎn)燃炸藥的引線一般。我不知道這顆 什么時(shí)候會(huì)爆炸,只希望能夠大事化小,小事化無(wú)。

這件事情之后,哲男就沒有再來(lái)上課。沒有人知道他去了哪里,而魔方比賽當(dāng)天的所有觀眾也都很有默契地當(dāng)作什么都沒發(fā)生過(guò),對(duì)老師的詢問(wèn)一概表示不知道、不清楚。

幾個(gè)禮拜后的某一天,我發(fā)高燒請(qǐng)假在家睡覺。凌晨時(shí)分我被一陣電話聲吵醒。

我撐起身體拿起手機(jī),沒有來(lái)電顯示?或許是峻彥他們?cè)谕饷嫱嬗螒?,現(xiàn)在想來(lái)看我。手機(jī)欠費(fèi)的峻彥經(jīng)常用公共電話打給我。

我接起電話,以為會(huì)是峻彥關(guān)心的問(wèn)候,但電話里卻傳來(lái)一陣陰沉的男聲:"我是哲男,馬上來(lái)我們上次比賽的那間空教室,我們的事情還沒有結(jié)束!"然后電話就掛掉了。

哲男怎么會(huì)有我的手機(jī)號(hào)碼?我越想越覺得事情不對(duì)勁兒。我究竟該不該去赴約?如果去赴約,我會(huì)不會(huì)遇到什么危險(xiǎn)?后來(lái)又想到,就憑哲男一個(gè)人,也不能拿我怎樣。于是我穿起外套,拖著還在發(fā)燒的身體走下樓,我要去看看他究竟在搞什么鬼。

我來(lái)到學(xué)校,很勉強(qiáng)地翻過(guò)圍墻后,便向舊校舍走去。白天熱鬧的學(xué)校在半夜顯得死氣沉沉,一陣陰風(fēng)吹來(lái),活像一座死城。更慘的是我現(xiàn)在身體這么虛弱,會(huì)不會(huì)遭遇不測(cè)?想著想著,我看到不遠(yuǎn)處一間教室有燈光,便朝那個(gè)方向走去。那里就是我當(dāng)初和哲男進(jìn)行魔方比賽的教室。

教室里空無(wú)一人,只看到有張桌子上放著一個(gè)魔方,底下還壓著一張字條。我走上前,那張字條是用紅筆寫的,字跡潦草凌亂,像是一個(gè)手用不了力的人寫的字。那上面寫著:抽出紙條,游戲開始;解開魔方后你才能離開這里,要是解不開......

反正對(duì)我來(lái)說(shuō)在短時(shí)間內(nèi)解開魔方并不是什么難事,于是我便抽出紙條。抽出的紙條帶動(dòng)魔方,讓魔方在桌上轉(zhuǎn)了半圈。就在魔方轉(zhuǎn)了不到半圈的工夫,教室的門瞬間關(guān)上,頭頂上的燈也開始閃爍。

我有點(diǎn)兒慌:"是準(zhǔn)?出來(lái)!"我對(duì)著四周一陣亂吼,但始終沒有人出來(lái)。我又看了看手上的紙條,沒錯(cuò),現(xiàn)在的我只能盡快解開魔方,除此之外,別無(wú)他法。于是我坐下來(lái),拿起魔方開始轉(zhuǎn)動(dòng)。

我按照公式飛快地旋轉(zhuǎn)魔方,但不知為何,總會(huì)出現(xiàn)"鬼打墻"的情形,明明已經(jīng)解過(guò)的地方又變成了沒動(dòng)過(guò)的樣子,這次我真的慌了。

汗珠不斷落下,我已經(jīng)沒有辦法像平常一樣冷靜了。早知道就該叫峻彥他們陪我一起來(lái),或許事情還會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)。

"你那種速度根本不配擊敗我!哈哈......"教室的角落傳出一個(gè)男生的聲音,最后那高八度非常不自然的笑聲讓我直起雞皮疙瘩。

我顫抖著望向聲音傳來(lái)的地方,但根本什么都沒有。我的手越來(lái)越不聽使喚,我放棄了用公式接魔方,我開始像小孩子玩魔方一樣瞎猜,希望這樣能蒙中一面。

突然,從前方的黑板處傳出一個(gè)惡心的聲音:"你不是要打敗我嗎?"我看到一個(gè)男生正在用他銳利的指甲刮著黑板。他有一頭凌亂的頭發(fā),隱隱約約可以看到他的側(cè)臉,他戴著眼鏡!燈持續(xù)閃爍著,我顫抖著的雙手再也抓不住任何一樣?xùn)|西。

昏暗的燈光下,他像一只好動(dòng)的猴子在幫同伴抓虱子一樣,快速地把黑板從頭到尾抓了一遍,然后又從尾抓到頭,無(wú)視慘叫的我。我持續(xù)呻吟著,終于,他停下了他那毫無(wú)意義的動(dòng)作,然后轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)......

這是我最后僅存的印象。在燈光閃爍、能見度非常低的教室中,我清楚地看見:他的雙跟插滿了眼鏡玻璃的碎片,還不停地流出血來(lái);整張臉與其說(shuō)是幾乎全爛,倒不如說(shuō)是全部爆開;鼻子到嘴巴中間裂了一個(gè)可以打開的縫。他朝我走了過(guò)來(lái),然后張開那張已經(jīng)和鼻子打通了的嘴說(shuō):

"你不可能贏我,永遠(yuǎn)!"

然后,哲男伸出他的腳,踩碎了鉗住我的魔方,連我的手指頭一起......

"沒人能比我快,哈哈......"

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十四

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。

3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問(wèn):“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f(shuō):“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰(shuí)玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?

幼上來(lái):我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。

5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動(dòng)。

幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。

四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。

你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝猓M(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問(wèn)題,每個(gè)幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十五

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。

3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問(wèn):"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說(shuō):"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。

2.誰(shuí)玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?

幼上來(lái):我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。

5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。

四、評(píng)價(jià)活動(dòng)你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒有深入的了解。

本次活動(dòng)主要通過(guò)幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。

生活中紙的種類繁多,幼兒對(duì)經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動(dòng)開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識(shí)視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。

活動(dòng)采用交流---認(rèn)識(shí)---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十六

跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動(dòng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

2、會(huì)一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。

2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。

1、聽教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。

(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問(wèn):“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。

(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問(wèn):“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。

2、游戲:與我說(shuō)的相反。

玩法:師說(shuō)向上跳,幼則蹲跳,師說(shuō)向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。

1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣。

2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)練習(xí)套和跳的玩法。

將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過(guò)小河。

(2)練習(xí)走和平衡的玩法。

再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。

(3)練習(xí)跑的玩法。

游戲:揪尾巴、騎馬。

(4)練習(xí)上肢的玩法。

單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。

3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

(2)請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十七

1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂(lè)游戲的選材來(lái)源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來(lái)貫穿整個(gè)音樂(lè)游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂(lè)游戲。

2、從音樂(lè)的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂(lè)游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂(lè),幼兒可以通過(guò)音樂(lè)的變化和起伏來(lái)分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。

繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

整個(gè)游戲過(guò)程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂(lè)句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。

2、能通過(guò)觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。

3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。

你們開始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:

1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。

(1)念節(jié)奏:(坐)。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

提問(wèn):

師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?

幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。

師:咦,雞媽媽想不起來(lái)還有什么動(dòng)作了,你們來(lái)幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。

(2)唱節(jié)奏:(坐)。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

(3)、合音樂(lè):(站)。

師:接下來(lái)雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?

2、老師和幼兒合音樂(lè)進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。

l、聽音樂(lè),幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。

師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂(lè)來(lái)做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來(lái),教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。

師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來(lái),你們先做,我來(lái)跟你這樣做。

3、幼兒合音樂(lè)節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰(shuí)的動(dòng)作。

師:我剛才做的誰(shuí)的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂(lè)的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。

師:我又來(lái)跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂(lè)節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

l、教師用情境引出b段音樂(lè),讓被模仿的幼兒大膽上來(lái)進(jìn)行斗舞比賽。

2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。

評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):

a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒有?

b、誰(shuí)的動(dòng)作合上音樂(lè)的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!

c、雙方的動(dòng)作有沒有上下左右的變化?

怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂(lè))。

1、課前幼兒需閱讀過(guò)繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來(lái)遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十八

我對(duì)游戲一直情有獨(dú)鐘,但是我不會(huì)對(duì)游戲很上癮。我記得我小時(shí)候電腦才剛剛興起,那時(shí)候我爸爸還是比較早買的電腦,我的同學(xué)家里都沒有電腦的,有電腦的好處肯定很多,但是不好的地方就是讓我認(rèn)識(shí)了各種網(wǎng)絡(luò)游戲。

我記得當(dāng)時(shí)有一個(gè)特別火的網(wǎng)游網(wǎng)站叫做4399小游戲,在這個(gè)頁(yè)面上不用下載各個(gè)游戲的客戶端,直接點(diǎn)開就可以玩。當(dāng)時(shí)比較小,就喜歡玩一些小女生比較喜歡的公主換裝類的游戲。小游戲比較簡(jiǎn)單但對(duì)于我來(lái)說(shuō)卻樂(lè)趣十足,后來(lái)大了,就喜歡玩一些比較復(fù)雜,需要運(yùn)用智商的游戲了,比如說(shuō)《摩爾莊園》、《賽爾號(hào)》、《奧比島》、《小花仙》等。雖然因?yàn)檫@幾個(gè)小游戲投入了不少人力物力,有時(shí)候我還會(huì)偷偷地充值會(huì)員,用過(guò)年的壓歲錢。玩了很長(zhǎng)時(shí)間,卻也沒有真正玩懂這些游戲,也不知道這些游戲到底教會(huì)了我什么,后來(lái)越來(lái)越大,我喜歡的游戲竟也越來(lái)越簡(jiǎn)單。

慢慢地不再喜歡那些很豪華,需要投入很多時(shí)間去經(jīng)營(yíng)的游戲了,我慢慢地喜歡上了那些最簡(jiǎn)單的小游戲,比如說(shuō)微信的小程序《跳一跳》,還有一些電子寵物養(yǎng)殖的游戲,比如說(shuō)《旅行青蛙》、《貓咪后院》還有qq寵物等。有時(shí)候玩很簡(jiǎn)單的《跳一跳》也能玩很久,我也不知道為什么自己視野越來(lái)越廣,但是喜歡的`游戲竟也越來(lái)越簡(jiǎn)單,我不認(rèn)為這是一種退化,我更愿意稱它為回歸生活的簡(jiǎn)單。

簡(jiǎn)單的小游戲里,可能也有著自己熾熱的情感。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇十九

多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

平衡凳10個(gè)。

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

2、聽到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時(shí),換位。

4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

5、用眼睛來(lái)區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來(lái)。

2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢(shì)來(lái)嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動(dòng)作過(guò)障礙。

四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇二十

1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。

2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。

3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂(lè)。

皺紙、木夾。

1.出示彩色飛標(biāo):你們見過(guò)這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。

2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。

4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。

5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。

可當(dāng)戶外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇二十一

道具:氣球一個(gè)、繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。

游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來(lái)?yè)Q。看哪隊(duì)先救出所有人。

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組。

道具:托盤、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè)起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。我們做過(guò)一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….

概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的。

游戲方法:。

1、各隊(duì)輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的'一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

概要:

二隊(duì)透過(guò)掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的。

游戲道具:

把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。

2、在限定時(shí)間內(nèi),把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。

簡(jiǎn)單的游戲教案篇二十二

這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

有個(gè)游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來(lái)做那些踮腳尖等高難度的動(dòng)作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結(jié)果4個(gè)大男人很滑稽地全部撞到一起,場(chǎng)面非常搞笑。還有一個(gè)游戲,要幾個(gè)員工想辦法全部站在一張a4紙上,地方太小了,幾個(gè)人只好全部選擇“金雞獨(dú)立”,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢(shì)20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。

游戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個(gè)大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加職員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(留意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加職員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先預(yù)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

:新型時(shí)裝秀。

1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。

2、感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。

1、每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判。

2、“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝。

3、“裁判”對(duì)個(gè)小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。

1、時(shí)裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性。

2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然。

報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)。

人數(shù):每組限六人。

場(chǎng)地:不限。

道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

汽球(每組一個(gè))。

適合:全部的人。

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上往,主持人重新開頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來(lái)的)。

概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲。

道具:舊報(bào)紙。

方法:

1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;。

2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);。

3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

留意事項(xiàng):不可以用手往拉。

最好是男女搭配的任務(wù)。

比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女哦。

站在一張報(bào)紙上石頭剪子布。

輸?shù)膭t要折疊腳下的報(bào)紙?jiān)傧敕ㄕ旧贤?/p>

呵呵空間越來(lái)越小兩人越來(lái)越近。

一定氣氛活躍。

這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是盡對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。

人數(shù):5-10人。

道具:無(wú)。

適合場(chǎng)合:酒桌、趣味競(jìng)賽。

規(guī)則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,碰到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

2、比如,開始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起。

**。

*。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的.)。

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。

將游戲規(guī)則告知大家。

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。

其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從出發(fā)點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回出發(fā)點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)。

主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。由于游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

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