教案是教師傳授知識(shí)、培養(yǎng)能力和發(fā)展素質(zhì)的有力支持。教案的設(shè)計(jì)要符合教學(xué)大綱和教材要求,注重知識(shí)的系統(tǒng)性和完整性。下面是一些教案的實(shí)際運(yùn)用案例,供大家參考,了解教案在教學(xué)中的具體應(yīng)用。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇一
游戲目標(biāo):
1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂(lè)。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:
2、自制“老狼”面具一只。
3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境。
游戲過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。
1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂(lè)。
三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動(dòng)物躲避老狼的方法。
1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過(guò)程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。
2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的.投入游戲情境。
3、注意個(gè)別幼兒游戲活動(dòng)量適度。
四、幼兒游戲自我評(píng)價(jià)。
1、教師提出評(píng)價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評(píng)價(jià)。
2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動(dòng)物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
3、激發(fā)幼兒對(duì)自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇二
2、提高幼兒聽(tīng)力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開(kāi)始說(shuō)游戲規(guī)則。
(二)、教師說(shuō)游戲規(guī)則。
首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說(shuō)一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,追捕開(kāi)始了,小羊就要跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的小朋友要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽(tīng)明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
(三)開(kāi)始游戲。
(四)注意事項(xiàng)。
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長(zhǎng)。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過(guò)程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場(chǎng)地一定要無(wú)障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動(dòng)范圍。
1、在幼兒對(duì)游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
2、對(duì)于性格內(nèi)向不愛(ài)活動(dòng)羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),為其創(chuàng)造游戲機(jī)會(huì)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒感受樂(lè)曲,通過(guò)層層遞進(jìn)式的反復(fù)感知初步把握樂(lè)曲中的重音和樂(lè)句結(jié)構(gòu)。
2.啟發(fā)幼兒嘗試用個(gè)性化的動(dòng)作或游戲結(jié)果表現(xiàn)對(duì)樂(lè)曲重音的感知。
3.在游戲化的教學(xué)情境中,讓幼兒感受音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.音樂(lè)圖譜。
2.《撥弦》音樂(lè)。
3.大灰狼頭飾、手偶。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)初步感知,激發(fā)興趣。
教師:今天老師帶小朋友去游樂(lè)場(chǎng),可是這個(gè)游樂(lè)場(chǎng)建在黑森林深處,要去游樂(lè)場(chǎng)就必須經(jīng)過(guò)黑森林。黑森林里有可怕的笨老狼,為了讓小朋友順利經(jīng)過(guò)黑森林,我準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西,我們來(lái)看看。
(二)感知樂(lè)曲中的重音。
1.教師出示圖形樂(lè)譜,讓幼兒觀察。
教師:引導(dǎo)幼兒說(shuō)出圖譜內(nèi)容,知道圓點(diǎn)是平路,小樹(shù)是重音。
2.播放《撥弦》音樂(lè),幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進(jìn)行表演,重點(diǎn)突出小樹(shù)處是音樂(lè)重音。
教師:請(qǐng)幼兒用手指在腿上走和跳,來(lái)表示圖譜里的走平路和跳過(guò)小樹(shù)。
3.根據(jù)圖譜,再播放一遍音樂(lè),請(qǐng)幼兒看教師指揮,在重音處拍手。
教師:那現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?走平路的時(shí)候我們可以用食指跟隨老師輕輕點(diǎn)動(dòng),小樹(shù)重音部分我們可以用拍手來(lái)表示。
4.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂(lè)。
教師:小朋友們,你們想一想,小樹(shù)部分我們還可以用哪些動(dòng)作來(lái)表示。
(三)情景表演游戲。
1.角色表演。
教師:請(qǐng)一名小朋友扮演老狼,剩下的小朋友都是聰明孩子,師幼一起游戲。
2.創(chuàng)造性游戲引導(dǎo)幼兒在音樂(lè)重音處創(chuàng)編嚇唬大灰狼的聲音、動(dòng)作,如放槍聲、扮老虎、伴農(nóng)夫等等。
教師總結(jié):小朋友們真聰明,都順利通過(guò)黑森林來(lái)到了游樂(lè)場(chǎng),,現(xiàn)在我們一起排隊(duì)去游樂(lè)場(chǎng)玩吧。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇四
游戲名稱:
報(bào)紙游戲《老狼捉雞》。
游戲目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識(shí)。
發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
游戲玩法:
教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報(bào)紙當(dāng)做雞窩,放音樂(lè)。第一次游戲開(kāi)始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲(chóng)子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動(dòng)作),音樂(lè)突然結(jié)束,老狼(配班教師)來(lái)捉雞,幼兒快速找到報(bào)紙站到上面,躲過(guò)老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲(chóng)子,音樂(lè)停止時(shí),每張報(bào)紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,當(dāng)游戲音樂(lè)停止時(shí),報(bào)紙上要站立四只“小雞”。
游戲規(guī)則:
1、第一次音樂(lè)突然結(jié)束,幼兒快捷找到報(bào)紙站在上面,沒(méi)找到報(bào)紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。
2、第二次游戲,每張報(bào)紙只能站“兩只小雞”。
3、第三次游戲,每張報(bào)紙要站“四只小雞”。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇五
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵?lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高聽(tīng)力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。
老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報(bào)紙若干張。
(一)熱身運(yùn)動(dòng)。
(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,小。
羊要趕緊跑回家,不然就會(huì)被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
(三)、教師說(shuō)游戲規(guī)則。
那么現(xiàn)在你們來(lái)當(dāng)小羊,我來(lái)當(dāng)老狼,我會(huì)在我的狼堡里,天黑了才出來(lái)抓羊,小。
羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來(lái)啦!跟著羊媽媽。
(四)開(kāi)始游戲。
小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說(shuō)幾點(diǎn)往前走幾步。了?!薄?/p>
小羊繼續(xù)問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑。
開(kāi),老狼追捕開(kāi)始了。(第二遍抓到一只小羊)。
這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
小羊們,剛才你們是怎樣躲過(guò)老狼的?
小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然。
就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。
好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來(lái)咯!
(五)幼兒扮演老狼。
你們這些小羊太能逃了,我請(qǐng)一只小狼來(lái)幫我抓羊。
(六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。
小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ?,要趕緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。
問(wèn):羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?
小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
(七)定住老狼。
一直以來(lái),都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。
它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們?cè)囋嚢伞?/p>
你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說(shuō)到上午的時(shí)候你們?cè)撛酢?/p>
么樣靠近狼?(當(dāng)狼說(shuō)道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。
樣就能定得住狼咯)我們?cè)谠囋嚢桑?/p>
(八)放松(結(jié)束)。
開(kāi)始游戲,熱身運(yùn)動(dòng),老狼,健康,教學(xué)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇六
1、提高幼兒對(duì)認(rèn)識(shí)鐘點(diǎn)的興趣。
2、與日常生活相結(jié)合,在動(dòng)手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3、能根據(jù)指令撥動(dòng)時(shí)鐘。
活動(dòng)重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
活動(dòng)難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動(dòng)時(shí)鐘。
1、實(shí)物掛鐘一個(gè),自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時(shí)針上有一只小烏龜)。
2、為每個(gè)幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個(gè)。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動(dòng)物。
1、教師出示掛鐘。
(2)鐘的作用是什么?(時(shí)鐘不停地走動(dòng),為人們顯示時(shí)間,人們按時(shí)鐘上的時(shí)間來(lái)進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
2、教師出示自制的大掛鐘。
(1)請(qǐng)幼兒看看這個(gè)鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見(jiàn)過(guò)什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
(2)請(qǐng)幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識(shí)“時(shí)針”和“分針”的名稱。
3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識(shí)較短的時(shí)針和較長(zhǎng)的分針,感受時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。
課件的內(nèi)容是:兔子的腳長(zhǎng),跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。
4、教師將時(shí)針、分針都撥在“12”上,然后將長(zhǎng)針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個(gè)數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長(zhǎng)針(分針)每走一圈,短針(時(shí)針)就走一個(gè)字,這就是一個(gè)小時(shí)。
5、教師繼續(xù)撥長(zhǎng)針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時(shí)針)正指向某一個(gè)數(shù)字,長(zhǎng)針(分針)正指向12時(shí)就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說(shuō):“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
6、請(qǐng)幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個(gè)鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺(jué))。教育幼兒從小做到按時(shí)間進(jìn)行各種活動(dòng),珍惜時(shí)間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時(shí)不能在路上貪玩。
7、教師再將長(zhǎng)、短針都撥到“12”上。請(qǐng)幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說(shuō)“分針從12開(kāi)始走起,經(jīng)過(guò)1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時(shí),時(shí)針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時(shí)針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。
8、教師再請(qǐng)幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請(qǐng)小動(dòng)物檢查是否撥對(duì)了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說(shuō)晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請(qǐng)幼兒將鐘反個(gè)面放在桌上,不讓大灰狼看)。
(1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說(shuō)幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請(qǐng)老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時(shí)間未到就不吃小羊,時(shí)間到了6點(diǎn),就吃小羊。
(2)請(qǐng)幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開(kāi)車出教室玩游戲。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇七
活動(dòng)目的:
1、組織幼兒欣賞及熟悉樂(lè)曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂(lè)曲活潑輕快的風(fēng)格。
2、通過(guò)圖譜的提示,了解樂(lè)曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂(lè),學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)圖譜、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、傾聽(tīng)故事。
1、講述故事前半段。
2、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè)一遍,提問(wèn):聽(tīng)了這段音樂(lè),你有什么感覺(jué)?覺(jué)得這首曲子怎么樣?
3、繼續(xù)講故事。
二、根據(jù)圖譜熟悉音樂(lè)。
1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂(lè)畫(huà)了出來(lái)。
問(wèn):你們看到了什么?它們有什么不一樣?
告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。
幼兒聽(tīng)音樂(lè),一邊看老師在圖譜上的演示。
2、進(jìn)一步熟悉音樂(lè)。
a、幼兒聽(tīng)音樂(lè),跟著老師做動(dòng)作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。
問(wèn):笨老狼走路時(shí)的音樂(lè)和它回頭看時(shí)的音樂(lè)有什么不同?
b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動(dòng)作。用手指在大腿和手臂上做人們?cè)谏掷镒?,拍手表示狼回頭看。
三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂(lè)做游戲。
1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)跟在老狼的后面走,心里會(huì)怎樣?會(huì)怎么走?
2、跟著音樂(lè)游戲一遍。提醒幼兒注意聽(tīng)音樂(lè),感知句末的重音。
3、啟發(fā)幼兒想一想、說(shuō)一說(shuō)在老狼回頭看時(shí),可以把自己變成什么?
4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹(shù)、石頭等,但不能動(dòng)。
5、強(qiáng)化對(duì)重音的感知。
師:老狼最怕什么?
繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。
四、以游戲情景結(jié)束活動(dòng)。
告訴幼兒已穿過(guò)黑森林,趕快回家把門關(guān)好。
活動(dòng)反饋:
本次活動(dòng)是第二次的研討活動(dòng),是在第一次活動(dòng)的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動(dòng),把原來(lái)的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號(hào),使整張圖譜更形象易懂了。
從本次活動(dòng)的效果看,幼兒對(duì)音樂(lè)中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動(dòng)有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:
1、老師的情緒和語(yǔ)言不夠夸張,沒(méi)能吸引幼兒,因此沒(méi)把幼兒的情緒帶動(dòng)起來(lái)。
2、幼兒在音樂(lè)欣賞方面的整體水平比較弱,活動(dòng)的形式忽略了對(duì)樂(lè)曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個(gè)定勢(shì),是否可先讓幼兒欣賞音樂(lè),然后再引出故事。這種形式可以嘗試。
3、整個(gè)活動(dòng)的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語(yǔ)言比較多,幼兒在個(gè)性化方面的表現(xiàn)不夠。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇八
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
(二)、活動(dòng)開(kāi)始:
1、教師說(shuō)游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了。”小羊和老狼連續(xù)問(wèn)答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
三、活動(dòng):
教師幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè)。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂(lè),以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲的興趣。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂(lè)趣。
2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)。
1、讓幼兒找到自己的空間。
2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)。
二、玩游戲。
2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì)吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。
三、試驗(yàn)新玩法。
1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過(guò)程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。
2、教師隨時(shí)說(shuō)新游戲的規(guī)則。
在這個(gè)游戲里要注意什么?
四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來(lái)試一試。
五、放松活動(dòng)和幼兒一起跟著音樂(lè)放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)“小面條”。
游戲反思。
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒?dòng)中我們可隨時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來(lái),軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
2、出現(xiàn)中圈。
提問(wèn):
如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
二、10人游戲。
提問(wèn):
10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
三、14人游戲。
提問(wèn):
14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十一
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感受樂(lè)曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂(lè)曲結(jié)構(gòu);
2、利用圖譜、身體語(yǔ)言和語(yǔ)音等多種形式來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),尋找音樂(lè)進(jìn)行的規(guī)律;
3、享受游戲的快樂(lè),學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖形樂(lè)譜;
2、老狼和小孩的手偶;
3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、知識(shí)準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過(guò)“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、游戲“停停走走”入場(chǎng),引導(dǎo)幼兒在沒(méi)有音樂(lè)的時(shí)候能控制好自己不動(dòng)。
2、完整傾聽(tīng)音樂(lè),鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出自己的感受。
3、幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè),邊看教師用手偶在圖形樂(lè)譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
4、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),進(jìn)一步感知樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)。
1)幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè)邊看教師用小而明確的身體動(dòng)作“走路”和“回頭”的音樂(lè)。
2)幼兒在座位上和老師一起用小而無(wú)聲的動(dòng)作跟隨音樂(lè)進(jìn)行感知。
3)引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)音表現(xiàn)音樂(lè)。
5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽(tīng)音樂(lè)玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛(ài)吃的東西不動(dòng)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十二
1.練習(xí)快跑。
2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。
老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫(huà)一條起點(diǎn)線。
1.玩法:幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對(duì)幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開(kāi)始:"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問(wèn):"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了。"然后又問(wèn):"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"x點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問(wèn)一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動(dòng)物",但不能越過(guò)起點(diǎn)線,被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外。
2.規(guī)則:
(1)"小動(dòng)物"與"老狼"應(yīng)邊問(wèn)答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書(shū)時(shí)間。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十三
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個(gè)游戲時(shí),老狼沒(méi)有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來(lái)。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過(guò)去,把小兔子從老狼的手中救了出來(lái),小兔子這才破涕為笑。
聽(tīng)過(guò)《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個(gè)游戲時(shí)又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”時(shí),小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語(yǔ):我們把門關(guān)得緊緊的,不讓老狼進(jìn)來(lái)?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:小兔子乖乖,把門開(kāi)開(kāi),快點(diǎn)兒開(kāi)開(kāi),我要進(jìn)來(lái)。聰明的小兔子唱道:不開(kāi)不開(kāi)我不開(kāi),媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)。“老狼”說(shuō):我就是你們的媽媽呀,快開(kāi)門,讓我進(jìn)來(lái)。小兔子說(shuō):那你把尾巴伸進(jìn)來(lái),讓我們看看。“老狼”把尾巴伸進(jìn)門縫,小兔子急忙把門用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來(lái),急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來(lái)。
從此以后,我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時(shí)候,“老狼”來(lái)到小兔子家門口,會(huì)粗聲大氣地說(shuō):快開(kāi)門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開(kāi),不開(kāi),爸爸媽媽不在家,我們不能給你開(kāi)門。有時(shí)候,“老狼”會(huì)扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說(shuō):兔寶寶,快開(kāi)門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅(jiān)決地回答:不開(kāi),不開(kāi),我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”垂頭喪氣地走開(kāi)了的時(shí)侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十四
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂(lè)跳躍的節(jié)奏帶來(lái)的愉悅,分辨出樂(lè)曲特殊的樂(lè)句結(jié)構(gòu),了解樂(lè)曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
2.學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地用繪畫(huà)、身體動(dòng)作等方式表現(xiàn)笨老狼走路、回頭的音樂(lè)。
3.享受活動(dòng)的快樂(lè),學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。即該走的時(shí)候走,該停的時(shí)候停,不與他人相撞,上位時(shí)不與他人爭(zhēng)椅子。
活動(dòng)準(zhǔn)備:。
1.音樂(lè)光碟及cd機(jī),凳子圍成半圓形。
2.頭飾一個(gè),掛圖一幅。
活動(dòng)過(guò)程:。
1、傾聽(tīng)故事。
(1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
(2)提問(wèn)幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時(shí)是怎么做的?”
2、逐步熟悉游戲規(guī)則。
(1)站住不動(dòng)。
教師扮演笨老狼,慢慢無(wú)聲地向前走,突然站住并回頭,重復(fù)幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動(dòng)的幼兒。
(2)尋找預(yù)示教師回頭的信號(hào)。
師:請(qǐng)注意看,笨老狼在什么時(shí)候會(huì)回頭看?
3、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)中的重音。
(1)幼兒傾聽(tīng)音樂(lè)。
師:聽(tīng)了這首音樂(lè),你有什么感覺(jué)?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
(2)聽(tīng)第二次音樂(lè),幼兒聽(tīng)到笨老狼回頭的音樂(lè)就可以拍出節(jié)奏。
(3)教師指圖,幼兒聽(tīng)音樂(lè),感受音樂(lè)的節(jié)奏。
(4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂(lè)中的重音。
(5)幼兒創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)中的重音。
4、跟隨音樂(lè),玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
(1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。
(2)聽(tīng)音樂(lè)完整玩游戲。
幼兒離開(kāi)座位集中在教師身后,引子時(shí),教師引導(dǎo)幼兒自由做起床、梳洗動(dòng)作,拿上好吃的東西準(zhǔn)備出門。在第四大句的第五小句開(kāi)始時(shí),教師用語(yǔ)言提醒已穿過(guò)森林,應(yīng)趕快跑回家把門關(guān)上。
(2)請(qǐng)一名幼兒做笨老狼,玩音樂(lè)游戲。
5、結(jié)束。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十五
活動(dòng)目標(biāo):
1、在教師的幫助下,學(xué)習(xí)把握音樂(lè)活潑跳躍的性質(zhì)和特殊的樂(lè)句結(jié)構(gòu)。
2、學(xué)習(xí)用獨(dú)立思考、觀察的方法來(lái)尋找音樂(lè)進(jìn)行和教師活動(dòng)之間的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂(lè),體驗(yàn)有克制的按規(guī)則游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
錄音機(jī)、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個(gè)、圖形譜一張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以故事引入活動(dòng)主題:(附后)。
今天老師準(zhǔn)備請(qǐng)小朋友欣賞一段音樂(lè),在欣賞之前先給你們講個(gè)故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當(dāng)一個(gè)聰明的孩子呢?(想)想當(dāng)這個(gè)聰明的孩子之前,我們先要學(xué)會(huì)一個(gè)新本領(lǐng)。誰(shuí)學(xué)會(huì)了這個(gè)新本領(lǐng),呆會(huì)兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時(shí)候,他就可以當(dāng)一個(gè)最聰明的孩子。
二、幼兒欣賞音樂(lè)。
1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂(lè),同時(shí)觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動(dòng)作,幫助幼兒初步了解音樂(lè)的結(jié)構(gòu)和情趣。
2、提問(wèn):老狼都在音樂(lè)怎么樣的時(shí)候回頭?每次回頭中間隔的時(shí)間是不是都一樣長(zhǎng)?
3、幼兒第三遍欣賞音樂(lè),教師請(qǐng)幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂(lè)做動(dòng)作,注意重音處用明顯的眼神和身體動(dòng)作預(yù)先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂(lè)。
4、教師在黑板上畫(huà)圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂(lè)曲兩遍,并用手部動(dòng)作表示樂(lè)曲的特殊結(jié)構(gòu),教師可用輕微的提示動(dòng)作。
四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與?!钡挠螒颉?/p>
好了,現(xiàn)在小朋友們都學(xué)會(huì)新本領(lǐng)了,我們可以開(kāi)始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當(dāng)笨老狼,在前面拍手的音樂(lè)時(shí)我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰(shuí)要是沒(méi)有蹲下,或是動(dòng)了,就會(huì)被老狼發(fā)現(xiàn),你們就走不出黑森林了。
1、第一遍游戲教師在做回頭的動(dòng)作之前先做一個(gè)明顯的停止動(dòng)作,重點(diǎn)讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號(hào)。
2、第二遍游戲教師重復(fù)游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。
3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。
4、最后可以請(qǐng)一幼兒當(dāng)老狼玩一次游戲。
五、分享游戲的感受。
結(jié)束語(yǔ):我們都是勇敢的孩子,相信你們學(xué)會(huì)了老師今天教的新本領(lǐng),就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
附故事:
從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進(jìn)去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因?yàn)樗於即粼诤谏掷?,呆了好多好多年,所以呀,?duì)那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進(jìn)走出。
因?yàn)檫@樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個(gè)很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進(jìn)和帶出黑森林。可是有的小朋友會(huì)問(wèn):“跟在老狼后面,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔(dān)心,因?yàn)槔侠堑难劬懿缓茫灰愀谒竺?,不發(fā)出一點(diǎn)聲音,而且他回頭看時(shí)你馬上蹲下,他就根本發(fā)現(xiàn)不了你。
愛(ài)唱歌的雨點(diǎn)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受音樂(lè)中的漸強(qiáng)和漸弱。
2、能用樂(lè)器參與到故事情節(jié)中。
3、增強(qiáng)幼兒參與集體游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)《圓圈舞》、《愛(ài)唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫(huà)和樂(lè)曲、砂蛋、串鈴。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入活動(dòng):
播放《圓圈舞》,帶領(lǐng)幼兒一起跳舞。(可分為兩組)。
2、集體活動(dòng):
(1)將音樂(lè)的情節(jié)以故事的形式講述出來(lái):
(3)播放《愛(ài)唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫(huà),讓幼兒熟悉樂(lè)曲和歌詞,要求幼兒能熟練地演唱歌曲。
3、游戲活動(dòng):把兩組樂(lè)器伴奏到歌曲中。
讓幼兒跟著音樂(lè)唱歌,到演奏環(huán)節(jié)時(shí),要按照要求進(jìn)行演奏(此環(huán)節(jié)是難點(diǎn))。
4、評(píng)價(jià)和總結(jié)。
活動(dòng)延伸:
播放卡拉ok版的音樂(lè),讓幼兒熟練之后進(jìn)行表演。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十六
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
2、出現(xiàn)中圈。
提問(wèn):
如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
二、10人游戲。
提問(wèn):
10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
三、14人游戲。
提問(wèn):
14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
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