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虛擬地理環(huán)境論文篇一
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。虛擬現(xiàn)實技術是仿真技術的一個重要方向,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術。
計算機技術的不斷發(fā)展與應用方面的不斷提高使得虛擬現(xiàn)實技術也相應同步地快速發(fā)展。尤其是計算機的發(fā)展將趨向超高速、超小型、平行處理和智能化,量子、光子、分子和納米計算機將具有感知、思考、判斷、學習及一定的自然語言能力,使計算機進入人工智能時代。這種新型計算機將推動新一輪計算技術革命,更加帶動虛擬現(xiàn)實技術的快速發(fā)展,對人類社會的發(fā)展產(chǎn)生深遠的影響。
虛擬現(xiàn)實(virtualreality,簡稱vr)是近年來出現(xiàn)的高新技術,也稱靈境技術或人工環(huán)境。該技術集成了計算機圖形(cg)技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網(wǎng)絡并行處理等技術的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展與應用離不開計算機技術的發(fā)展,兩者是相輔相成的關系,如果要正確認識和剖析并把握虛擬現(xiàn)實技術的應用與發(fā)展,就必須深入研究計算機技術的變化與發(fā)展趨勢,這樣才能有利于我們未來更好的掌握與應用虛擬現(xiàn)實技術。
自從1944年世界上第一臺電子計算機誕生以來,計算機技術迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)計算機的性能受到挑戰(zhàn),開始從基本原理上尋找計算機發(fā)展的突破口,新型計算機的研發(fā)應運而生,計算機技術的發(fā)展將趨向超高速、超小型、并行處理和智能化。專家預計虛擬現(xiàn)實技術也會因此得到迅速發(fā)展。尤其是三維計算機圖形學技術、采用多種功能傳感器的交互式接口技術和高清晰度顯示技術在虛擬現(xiàn)實的應用中起著重要作用。此外,智能化的超級計算機和新型高性能計算機不斷發(fā)展。這會更有利于虛擬現(xiàn)實技術方面的快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術通過計算機對復雜數(shù)據(jù)進行可視化操作以及實時交互的環(huán)境。與傳統(tǒng)的計算機人-機界面(如鍵盤、鼠標器、圖形用戶界面以及流行的windows等)相比,虛擬現(xiàn)實無論在技術上還是思想上都有質(zhì)的飛躍。
3.1虛擬現(xiàn)實有效地建立虛擬環(huán)境主要集中在兩個方面,一是虛擬環(huán)境能夠精確表示物體的狀態(tài)模型,二是環(huán)境的可視化及渲染。
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3.2虛擬現(xiàn)實僅是計算機系統(tǒng)設置的一個近似客觀存在的環(huán)境,它是硬件、軟件和外圍設備的有機組合。
3.3用戶可通過自身的技能以6個自由度在這個仿真環(huán)境里進行交互操作。
3.5虛擬現(xiàn)實離不開視覺和聽覺的新型可感知動態(tài)數(shù)據(jù)庫技術,并需結(jié)合高速的動態(tài)數(shù)據(jù)庫檢索技術。
3.6虛擬現(xiàn)實不僅是計算機圖形學或計算機成像生成的一幅畫面,更重要的是人們可以通過計算機和各種人機界面與機交互,并在精神感覺上進入環(huán)境。它需要結(jié)合人工智能,模糊邏輯和神經(jīng)元技術。
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,硬件設備主要由3個部分組成:輸入設備、輸出設備、虛擬世界生成設備。此外系統(tǒng)還需要虛擬現(xiàn)實的相關技術。
4.1虛擬現(xiàn)實的輸入設備。有關虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入設備主要分為兩大類:一類是基于自然的交互設備,用于對虛擬世界信息的輸入;另一類是三維定位跟蹤設備,主要用于對輸入設備在三維空間中的位置進行判定,并送入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中。虛擬世界與人進行自然交互的實現(xiàn)形式很多,有基于語音的、基于手的等多種形式,如數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣、三維控制器、三維掃描儀等。手是我們與外界進行物理接觸及意識表達的最主要媒介,在人機交互設備中也是如此?;谑值淖匀唤换バ问阶顬槌R姡鄳臄?shù)字化設備很多,在這類產(chǎn)品中最為常用的就是數(shù)據(jù)手套。
4.2虛擬現(xiàn)實的輸出設備。人置身于虛擬世界中,要體會到沉浸的感覺,必須讓虛擬世界能模擬人在現(xiàn)實世界中的多種感受,如視覺、聽覺、觸覺、力覺、痛感、味覺、嗅覺等。基于目前的技術水平,成熟和相對成熟的感知信息的產(chǎn)生和檢測技術僅有視覺、聽覺和觸覺(力覺)3種。感知設備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉(zhuǎn)變?yōu)槿怂芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘?,現(xiàn)在主要應用的有基于視覺、聽覺和力覺感知的設備,基于味覺、嗅覺等的設備有待開發(fā)研究。
4.3虛擬現(xiàn)實的生成設備。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,計算機是虛擬世界的主要生成設備,所以有人稱之為“虛擬現(xiàn)實引擎”,它首先創(chuàng)建出虛擬世界的場景,同時還必須實時響應用戶各種方式的輸入。
通常虛擬世界生成設備主要分為基于高性能個人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統(tǒng)和基于分布式計算機的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)四大類。
4.4虛擬現(xiàn)實的相關技術。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的目標是由計算機生成虛擬世界,用戶可以與之進行視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等全方位的交互,并且虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能進行實時響應。
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要實現(xiàn)這種目標,除了需要有一些專業(yè)的硬件設備外,還必須有較多的相關技術及軟件加以保證,特別是在現(xiàn)階段計算機的運行速度還達不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所需要求的情況下,相關技術就顯得更加重要。虛擬現(xiàn)實的相關技術主要有立體視覺顯示技術、環(huán)境建模技術、真實感實時繪制技術、三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術、自然交互與傳感技術等等。
4.4.1立體視覺顯示技術。人類從客觀世界獲得的信息的80%以上來自視覺,視覺信息的獲取是人類感知外部世界、獲取信息的最主要的傳感通道,視覺通道成為多感知的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中最重要的環(huán)節(jié)。
在視覺顯示技術中,實現(xiàn)立體顯示技術是較為復雜與關鍵的,立體視覺顯示技術是虛擬現(xiàn)實的重要支撐技術。
4.4.2環(huán)境建模技術。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,營造的虛擬環(huán)境是它的核心內(nèi)容,要建立虛擬環(huán)境,首先要建模,然后在其基礎上再進行實時繪制、立體顯示,形成一個虛擬的世界。虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)其應用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應的虛擬環(huán)境模型。只有設計出反映研究對象的真實有效的模型,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)才有可信度。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,環(huán)境建模應該包括有基于視覺、聽覺、觸覺、力覺、味覺等多種感覺通道的建模。但基于目前的技術水平,常見的是三維視覺建模和三維聽覺建模。而在當前應用中,環(huán)境建模一般主要是三維視覺建模,這方面的理論也較為成熟。
4.4.3真實感實時繪制技術。要實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的虛擬世界,僅有立體顯示技術是遠遠不夠的,虛擬現(xiàn)實中還有真實感與實時性的要求,也就是說虛擬世界的產(chǎn)生不僅需要真實的立體感,而且虛擬世界還必須實時生成,這就必須要采用真實感實時繪制技術。所謂真實感繪制是指在計算機中重現(xiàn)真實世界場景的過程。真實感繪制的主要任務是要模擬真實物體的物理屬性,即物體的形狀、光學性質(zhì)、表面的紋理和粗糙程度,以及物體間的相對位置、遮擋關系等等。
4.4.4三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中加入與視覺并行的三維虛擬聲音,一方面可以在很大程度上增強用戶在虛擬世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以減弱大腦對于視覺的依賴性,降低沉浸感對視覺信息的要求,使用戶能從既有視覺感受又有聽覺感受的環(huán)境中獲得更多的信息。
能看到虛擬現(xiàn)實技術對計算機技術的聯(lián)系性非常緊密,并且虛擬現(xiàn)實技術對計算機設備的應用分類也越來越具體,越來越廣泛。相應的計算機設備也應用到虛擬現(xiàn)實技術的對應環(huán)節(jié)上。虛擬現(xiàn)實技術是一個極具潛力的前沿研究方向,是面向21世紀的重要技術之一。它在理論,軟硬件環(huán)境的研究方面依賴于多種技術的綜合,其中有很多技術有待完善??梢灶A見,隨著技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術及其應用會越來越廣泛。
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虛擬地理環(huán)境論文篇二
伴隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,旅游已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的一部分,旅游文化產(chǎn)業(yè)作為新的經(jīng)濟增長點,已成為各地綜合競爭力和可持續(xù)發(fā)展能力的基礎指標和關鍵因素,傳統(tǒng)的旅游方式需要走進真實的環(huán)境中體驗旅游的樂趣,伴隨著計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)技術、物聯(lián)網(wǎng)技術、傳感技術的發(fā)展,越來越多的年輕人開始對虛擬旅游產(chǎn)生了興趣,借助移動終端設備及可穿戴設備足不出戶即可領略祖國的大好河山,享受虛擬旅游的樂趣。
旅游資源;虛擬旅游;計算機技術。
虛擬現(xiàn)實技術是綜合利用計算機、電子技術、圖像技術、傳感器技術、多媒體技術、人機交互技術及仿真技術等多種科學技術發(fā)展起來的計算機領域的新技術,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)[1]。通過計算機圖形處理技術搭建虛擬的環(huán)境(虛擬環(huán)境與真實環(huán)境保持高度相似),讓游覽者進入虛擬場景中,并通過各種傳感設備感受虛擬場景的變化,如同游覽者在真實場景中發(fā)生的變化相同。虛擬旅游開發(fā)涉及用360°全景拍攝技術、3d建模技術、虛擬交互技術、傳感器技術、互聯(lián)網(wǎng)技術等多項技術,本論文是以南通狼山景區(qū)虛擬旅游系統(tǒng)開發(fā)作為案例進行論述,通過虛擬現(xiàn)實的技術將現(xiàn)實中的狼山搬到用戶的移動端以及pc端,使用戶足不出戶就可以領略南通狼山周邊的自然環(huán)境之美,提升了城市知名度以及影響力,該旅游系統(tǒng)的開發(fā)主要采用以下兩種技術進行開發(fā)完成的。
(1)狼山360°全景交互技術為了更好的展現(xiàn)狼山周邊的旅游資源,通過使用360°全景拍攝的方式對區(qū)域內(nèi)的旅游景點進行拍攝,拍攝時可借用常規(guī)的智能手機,沿中心點水平旋轉(zhuǎn)一周通過計算機算法將照片拼接成360°的全景照片,通過全景照片平臺上傳到互聯(lián)網(wǎng),通過社交媒體進行傳播;或者通過專業(yè)的全景相機(insta360)直接拍攝全景照片,在后臺直接生成全景交互,在社交媒體進行傳播。360度全景照片是以第一人稱視角展現(xiàn)周邊的環(huán)境及地貌,只能通過移動、旋轉(zhuǎn)、縮放畫面來觀看照片上的景物,優(yōu)點是生成的文件小,便于傳播,能夠與移動終端設備完美結(jié)合。缺點是看到的景物都是平面的2d照片,缺乏立體感。
(2)通過3d建模技術,搭建虛擬的三維場景,借助unity3d程序建立交互腳本,借助傳感設備完成虛擬場景的交互。在對狼山周邊環(huán)境建模時,使用的多邊形建模的方式,該建模方式適合不規(guī)則的模型[2]。前期采集狼山周邊的地貌特征,在三維軟件maya制作成三維模型,其中對于狼山內(nèi)部重點區(qū)域—靜海商貿(mào)界重點制作(圖1),在制作三維模型中尤其要注意模型的數(shù)量,盡可能用少的面來表現(xiàn)更多的細節(jié)。
借助unity3d技術,完成交互腳本的創(chuàng)建;將完成后的數(shù)據(jù)模型轉(zhuǎn)換為通用格式—fbx格式,除了帶有模型數(shù)據(jù)信息外,還帶有貼圖及紋理坐標信息[3],在unity3d中直接打開fbx模型文件,模型及紋理坐標信息都在其中,在場景中創(chuàng)建虛擬的角色,并分別給虛擬角色添加前進、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等腳本命令,將場景中除地面之外的所有物體添加固定障礙物屬性,從而保障人物在場景中行走時不會穿過物體(圖2)。在場景中添加平面物體,并賦予其地形的屬性,通過unity3d中自帶的筆刷工具對地形進行美化,讓場景更加趨于真實場景特征;向場景中添加燈光,并設置燈光的陰影屬性,場景中的物體就會出現(xiàn)陰影,通過改變燈光的屬性場景中的陰影也隨之產(chǎn)生變化;為了讓場景更加趨于真實場景,可以向燈光添加不同的腳本,從而產(chǎn)生光線的變化,例如添加耀斑效果,當鏡頭對準陽光時,就會產(chǎn)生耀斑效果;向場景中添加霧氣效果,周邊環(huán)境會產(chǎn)生虛實效果的變化,運行后發(fā)現(xiàn)角色可以在場景中自由移動,且不能穿過場景中物體。在unity3d中,看到的畫面為實時渲染的畫面,對電腦以及顯卡的要求非常高,所以在制作虛擬現(xiàn)實場景中要保證電腦的配置高,最好是獨立顯卡。使用htcvive設備完成可穿戴設備與場景的交互為了讓用戶能夠獲得更好的體驗,借助htcvive的設備,完成對虛擬場景的交互,該設備采用激光定位技術,配備兩個游戲手柄、兩個定位器、一臺頭顯設備,借助steamvrplugin及viveinpututility軟件,完成游戲手柄、頭顯設備與場景的交互。雖然目前虛擬現(xiàn)實技術在旅游方面的開發(fā)尚處于探索階段,同時也會存在一系列的問題,例如眩暈、延時等,但是伴隨著硬件技術的不斷成熟發(fā)展這些問題都終將會解決,虛擬現(xiàn)實技術必將會帶給人類全新的視聽感受。
[3]聞平,王沖,桂林,三維模型自動轉(zhuǎn)換為obj三維模型方法研究[j].云南省科學技術協(xié)會.會議論文集,2015(12):32.
虛擬地理環(huán)境論文篇三
計算機技術是新世紀以來迅速崛起的技術,它的快速發(fā)展極大地促進了國家經(jīng)濟的繁榮。而其中的計算機虛擬現(xiàn)實技術作為一種全新的綜合信息技術,彌補了很多傳統(tǒng)技術的缺點,它通過和包裝設計的有機結(jié)合,從而使構(gòu)建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。本文通過對計算機虛擬現(xiàn)實技術進行剖析,分析其在商品包裝設計的應用,從而更加有效地發(fā)揮計算機虛擬現(xiàn)實技術的作用,最終使商品包裝設計邁向一個新臺階。
包裝技術是人類社會經(jīng)濟不斷發(fā)展過程中所衍生的一個專業(yè)技術,它具有商品性和藝術性,是一門綜合性的學科。包裝設計不僅具有商品適用功能,更有美觀的藝術追求,其創(chuàng)造的產(chǎn)品是物質(zhì)和精神雙重影響下的結(jié)果,該產(chǎn)品是利用外在的物質(zhì)來體現(xiàn)內(nèi)在的精神活動的藝術創(chuàng)作。得益于計算機和多媒體技術的迅猛發(fā)展,利用計算機虛擬技術這個全新的信息技術,這樣才會使構(gòu)建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。將該虛擬技術應用到商品包裝中,一方面可以使設計師充分發(fā)揮自己的設計意圖,另一方面又可以將消費者帶入到這個充滿藝術氛圍的虛擬世界中,讓消費者獲得一種嶄新的視覺體驗。人類文明在發(fā)展,科技水平也在不斷提高,人們的生活方式在不斷豐富。判斷一件商品包裝設計作品成功與否,一方面要看其是否滿足商品基本功能,更重要的是看其是否給消費者帶去愉悅的享受。如此看來,商品包裝不僅是物質(zhì)產(chǎn)品,更是精神產(chǎn)品,它是一種實現(xiàn)商品基本功能的同時又要反映人們精神活動的藝術創(chuàng)作。
人們口中的靈境技術就是指的計算機虛擬現(xiàn)實技術,它是一種計算機系統(tǒng),用戶可以通過它創(chuàng)建一個虛擬世界,并且可以親身體驗到這個虛擬世界的樂趣。該計算機技術的研發(fā)和利用給設計師、客戶、消費者提供一個可以方便互動的平臺,產(chǎn)生的效果更加生動逼真。計算機虛擬現(xiàn)實技術具有交互性、構(gòu)想性以及沉浸性等三大特性。近些年以來,該技術的快速發(fā)展,為我國商品包裝設計提供了堅實的技術保障。隨著計算機技術的飛速發(fā)展,結(jié)合三維圖像的計算機虛擬現(xiàn)實技術在商品包裝設計中越來越受到設計師和客戶的青睞。應用該技術的包裝設計主要具有以下優(yōu)點。
(1)更加逼真,相較與傳統(tǒng)的二維平面圖像,它更能全方位體現(xiàn)商品信息。
(2)沉浸感強,可以讓人有一種置身其中的感覺。
(3)制作便捷、成本低廉。
(4)電子文件形式更加便于攜帶、儲存和傳輸。利用虛擬現(xiàn)實技術可以給設計師、客戶和消費者創(chuàng)建一個便捷的三方互動平臺,使商品包裝設計產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。
包裝,通俗來講就是商品保護層,在商品運輸、銷售的過程中起到保護和展示作用,它最終的目的是通過特定的外在形象加工來吸引消費者達到消費的目的。因而要求包裝不僅僅要有過硬的外在保護技術,以保證其中的商品不被損壞,更要具備一定的視覺沖擊效果和傳播效應,全面反映商品的信息,從而最大可能的勾起消費者的'消費欲望,達到銷售商品的目的。隨著人類社會的不斷進步,人們已經(jīng)不僅僅限于物質(zhì)方面的滿足,越來越趨向?qū)駥哟蔚淖非?。隨著社會潮流,現(xiàn)代商品包裝設計也被加入新的內(nèi)涵,不在簡簡單單的是一種物質(zhì)生產(chǎn)活動,更多的是其商品包裝本身所帶有的文化氣息、時尚品味。
將計算機虛擬現(xiàn)實技術應用于包裝設計中是一種全新的工作理念,它的出現(xiàn)不僅使包裝設計變得更加美觀和直觀,而且還降低了制作成本,縮短了生產(chǎn)周期,進一步提高設計效率,具體分析如下。
(1)滿足消費者的個性化需求。在這個信息全球化和經(jīng)濟全球化的時代里,人們的對物質(zhì)文化的追求變得日益多樣化,消費者的需求變得越來越有個人特色,消費觀念隨著社會發(fā)展而不斷變化,那些時尚而個性的商品受到更多人的吹捧。企業(yè)為了能夠在競爭激烈的市場中獲得一杯羹,不得不把商品的包裝設計提升到企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略新高度,對那些新興的技術產(chǎn)生了濃厚的興趣。計算機虛擬現(xiàn)實技術應運而生,為包裝設計師創(chuàng)造了一個全新便捷的設計平臺。在整個包裝設計過程中,怎樣有效做到把握商品的命脈,這是所有包裝設計者面臨的最重要而復雜的關鍵環(huán)節(jié)。計算機虛擬現(xiàn)實技術在商品包裝設計中可以提供一種全新的感官體驗,這一點是傳統(tǒng)計算機技術和多媒體技術無法提供的,并且通過將計算機數(shù)字技術和計算機虛擬現(xiàn)實技術的有機結(jié)合,使兩者共同作用產(chǎn)生藝術成為可能。計算機虛擬技術可以充分將消費者個人的需求融入到商品包裝設計中,從而滿足客戶的多樣化需求。
(2)計算機虛擬現(xiàn)實技術完美詮釋商品包裝。從構(gòu)造手段來看那些應用計算機虛擬現(xiàn)實技術設計的包裝作品,它具有技術性,但是從可視化的角度來看,它又是具有藝術性的。商品包裝設計師通過運用計算機虛擬現(xiàn)實技術,可以將自己的設計意圖簡潔、新穎的體現(xiàn)出來,并將商品的適用性和藝術性進行完美地詮釋。商品包裝設計的目的是依托商品外在的形象而最大限度的吸引消費者的目光,無限的激發(fā)他們內(nèi)心的購買欲望,從而達到將商品推銷出去的目的。在當今的經(jīng)濟活動中,包裝已不僅僅其保護商品完整的作用了,更承擔起宣傳商品的角色,它對擴大商品的市場認可度起著舉足輕重的作用。
(3)計算機虛擬現(xiàn)實技術可以激發(fā)包裝設計者的創(chuàng)作潛能。較之其他的包裝,包裝設計不止追求外觀的時尚美觀從而吸引眼球,更潛力于通過三維視覺圖像來全方位、多層次的將商品的信息反映在消費者面前,從而使商品獲得消費市場的廣泛認可,最終提升商品的銷量。一個上層的包裝設計不僅可以推動企業(yè)的大力發(fā)展,而且很可能會新開辟一個銷售方式。商品包裝設計和計算機虛擬現(xiàn)實技術的有機結(jié)合,可以將空間的兩個任意形體集合進行隨意組合運算,如并集、交集、合集等,給商品包裝設計師提供多種運算結(jié)果,發(fā)掘更多的可能性,從而擴散設計師的設計思維,激發(fā)設計者的創(chuàng)作潛能,最終達到無限激發(fā)他們創(chuàng)作靈感的目的。與此同時,通過計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用還可以將設計者的設計作品更加逼真客觀的表現(xiàn)出來,這樣就可以使設計者和消費者進行思想溝通互動,如此就可以將兩者的有效建議充分融合到包裝設計中,而且還可以達到縮短商品包裝設計周期,從而降低制作成本的目的,最終將計算機虛擬現(xiàn)實技術的優(yōu)勢最大可能的凸顯出來。
隨著信息全球化、經(jīng)濟全球化的不斷發(fā)展,對于商品包裝設計來說,這既是一個挑戰(zhàn)也可以是一種機遇。包裝設計作為服務業(yè)中的一種新興知識性行業(yè),它融合了多學科的技術,在企業(yè)的經(jīng)濟發(fā)展中扮演著不可或缺的重要作用。普通大眾的消費觀念隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展已然從傳統(tǒng)物質(zhì)追求變?yōu)槿缃竦木裎幕淖非?,更加注重商品包設計的人性化、個性化、時尚化,對商品的品牌服務、商品包裝、廣告宣傳和形象設計有了更高的要求。包裝設計唯有堅持以市場消費為導向的原則,同時具有超前的時尚嗅覺,這樣才不會被消費市場所拋棄。計算機虛擬現(xiàn)實技術與包裝設計的有機結(jié)合,為我們創(chuàng)造了一個有別于傳統(tǒng)媒介的全新視覺盛宴,使我們可以得到新穎的視覺享受,這是所有其他的設計手段所無法達到的。隨著計算機虛擬現(xiàn)實技術在包裝設計中的不斷深入應用,在未來的日子中,它的其他它優(yōu)勢肯定會得到體現(xiàn),從而使商品包裝設計更加貼近消費者的個性需求,最終使企業(yè)在激烈的行業(yè)競爭中脫穎而出,不斷提升商品的市場份額。
[1]王淏.計算機虛擬現(xiàn)實技術在包裝設計中的應用[j].中國包裝工業(yè),2015,10:89+91.
虛擬地理環(huán)境論文篇四
與實體經(jīng)濟相比,虛擬經(jīng)濟具有明顯不同的特征,概括起來,主要表現(xiàn)為信用性、高度流動性、高投機性和脆弱性。
虛擬經(jīng)濟的信用性根源于虛擬資本的信用特征。首先是貨幣的信用特征。從貨幣的演變看,最初的商品貨幣沒有表現(xiàn)出明顯的信用特征,因為它本身具有實際價值,就幾乎不需要事先的承諾,商品貨幣具有較強的可接受性.紙幣出現(xiàn)后,由于其沒有實際的使用價值,就要完全依賴于一種相互承諾和信任或者國家的法定。20世紀30年代,由于世界性的經(jīng)濟危機接踵而至,各主要經(jīng)濟國家先后被迫脫離金本位和銀本位,所發(fā)行的紙幣不能再兌換金屬貨幣,信用貨幣于是應運而生。信用貨幣是一種金融索取權,它構(gòu)成了所有發(fā)行存款機構(gòu)的.總負債。這些金融索取權并沒有商品貨幣或紙幣的流動性特點,它并不代表即時的購買力,也不是完全可接受,它有信用風險,要支付利息。也就是說,無論是商品貨幣、紙幣還是純粹的信用貨幣,都要以信用為基礎。其區(qū)別在于:貨幣本身越是具有實際的使用價值,它所需的信用方面的要求就越弱;而貨幣本身越是沒有實際的使用價值,它就越需要憑借人們的信任,憑借制度的規(guī)定,即信用方面的支持(如紙幣,電子貨幣)。隨著經(jīng)濟發(fā)展,就其形態(tài)講,貨幣的虛擬化色彩越來越濃重,就其本質(zhì)講,貨幣的信用特征越來越顯著。其次,各種虛擬資本體現(xiàn)著不同形式的信用關系。幾乎所有的虛擬資本都體現(xiàn)不同形式的信用關系。比如,紙幣(或信用貨幣)體現(xiàn)著政府信用,銀行券是銀行信用的表現(xiàn)形式,商業(yè)票據(jù)體現(xiàn)著企業(yè)信用。由于同一筆貨幣資本可以反復使用而產(chǎn)生虛擬資本,可以認為這些虛擬資本實際上是貨幣虛擬化,是在信用流通替代貨幣流通意義上的虛擬資本。雖然這些虛擬資本通過金融創(chuàng)新又以新的形式出現(xiàn),但各種金融衍生產(chǎn)品本質(zhì)上都體現(xiàn)著信用關系。當前迅速發(fā)展的信用衍生產(chǎn)品本身就是“信用”的一種衍生形式。因此,在一定意義上講,整個虛擬經(jīng)濟體系就是靠一種信用而存在。虛擬資本雖然沒有實際價值,但人們還是接受它,還會參與虛擬經(jīng)濟活動;這完全出于人們的信任,即相信這些符號背后的支撐因素,相信虛擬資本只是實物的代表,而虛擬資本與實物之間的轉(zhuǎn)換又是完全有制度保障的。因此,虛擬經(jīng)濟具有強烈的信用特征,在一定程度上可將虛擬經(jīng)濟體系看作信用制度?;诖苏J識,可以認為,虛擬經(jīng)濟的信用特征決定了它的存在和發(fā)展要受兩類主觀因素和客觀因素的影響。其一,人們對虛擬經(jīng)濟體系的信任程度影響著虛擬經(jīng)濟的發(fā)展。這種信任度由于是基于心理預期,對虛擬經(jīng)濟就沒有特別強的約束,虛擬經(jīng)濟的擴展就具有較大的自由空間??紤]到這種信任本身“只可以成長,卻無法構(gòu)造”,虛所經(jīng)濟也會擔心失去信任從而感到一種壓力,但這種“軟約束”畢竟不足以使虛擬經(jīng)濟的擴展維持在實體經(jīng)濟可以支持的限度內(nèi),因而還是可能出現(xiàn)信用的崩潰。其二,具有信用特征的虛擬經(jīng)濟歸根到底要由實體經(jīng)濟來支持,信用不過是一種權宜的手段,“它不能無中生有,信用只是對于使用別人資本的許可,人們不能由以增加,而只能由以轉(zhuǎn)移生產(chǎn)手段”??陀^因素(如實際資源)是虛擬經(jīng)濟擴展的硬約束,不過,這種約束常常在虛擬經(jīng)濟的膨脹超過了實體經(jīng)濟可以支持的限度時才以危機的形式體現(xiàn)出來。
二、高流動性。
虛擬經(jīng)濟是虛擬資本存量的持有與交易活動,只是價值符號的轉(zhuǎn)移,相對于實體經(jīng)濟而言,其流動性很高。隨著信息技術的發(fā)展,股票、有價證券等虛擬資本存量無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成,更加突出了虛擬經(jīng)濟的流動性特征。
[1][2][3]。
虛擬地理環(huán)境論文篇五
1.1虛擬網(wǎng)絡技術。
虛擬網(wǎng)絡技術是世界上最廣泛使用的網(wǎng)絡技術之一,是一種非常先進的技術,受到大家廣泛的認可,在一定程度上推動了計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展。例如,企業(yè)或組織可以利用計算機虛擬網(wǎng)絡技術構(gòu)建一個交流平臺,以供員工進行交流、學習,有利于信息的快速傳達,為企業(yè)活動提供了十分便利的溝通軟環(huán)境。因此,計算機虛擬網(wǎng)絡技術受到企業(yè)或單位的青睞。在計算機虛擬網(wǎng)絡技術不斷發(fā)展的今天,可以在虛擬網(wǎng)絡中建立一個網(wǎng)絡連接,并通過對網(wǎng)絡連接進行密碼保護,可以有效的提高計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的安全性。除此之外,利用計算機虛擬網(wǎng)絡技術還可以提高信息的傳遞效率,降低信息傳遞成本,降低企業(yè)的成本支出,提高企業(yè)的運營效率,為企業(yè)帶來更大的經(jīng)濟效益。
1.2虛擬專用撥號網(wǎng)技術。
虛擬專用撥號網(wǎng)技術與虛擬網(wǎng)絡技術之間存在明顯差異,虛擬專用網(wǎng)絡撥號技術有其特殊性。在虛擬專用撥號網(wǎng)技術被廣泛應用的今天,計算機網(wǎng)絡信息技術可以實現(xiàn)資源共享,通過公共網(wǎng)絡平臺對資源進行共享,使計算機網(wǎng)絡公共平臺的不同使用者都可以獲得資源和信息,這在一定程度上突破了空間和時間的限制,使計算機網(wǎng)絡應用更加的方便高效。同時虛擬專用撥號網(wǎng)技術的信號是通過光纖進行傳遞的,對信號進行了加密處理,使得信息不容易泄露,保障了信息的安全,避免了因信息傳遞泄漏而造成的經(jīng)濟損失和其他損失,達到了防止信息外泄的效果。因此,虛擬專用撥號網(wǎng)技術越來越受到計算機網(wǎng)絡技術用戶的喜愛,得到了廣泛的應用。此外,虛擬專用撥號網(wǎng)技術也為用戶提供了便利,既可以使信息傳遞更加高效、便捷,又保障了信息的安全性,避免了因信息泄露而給用戶造成的損失,同時也提高了網(wǎng)絡資源的應用率,降低了對其他介質(zhì)資源的占用率。
2計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展前景。
隨著近幾年來科技的發(fā)展水平不斷提高,計算機網(wǎng)絡技術的更新?lián)Q代更加的頻繁,這在一定程度上提高了人們的生活水平,推動了社會的發(fā)展,同時也帶動了社會經(jīng)濟的更高效發(fā)展。因此,社會各界對計算機網(wǎng)絡技術的重視程度越來越高,人們逐漸開始追求計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的便捷。計算機網(wǎng)絡技術逐漸在向便捷性的方向發(fā)展,只有充分的挖掘計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的便捷性,才能滿足人們的需求,為人們提供更多優(yōu)質(zhì)的服務,才保證住人們不斷的發(fā)展、進步。目前,我國互聯(lián)網(wǎng)用戶量正在劇增,相信,互聯(lián)網(wǎng)會在我國得到更大的發(fā)展,虛擬專用撥號網(wǎng)技術與虛擬網(wǎng)絡技術也會有更大的發(fā)展空間。人們可以通過計算機網(wǎng)絡技術實現(xiàn)遠程辦公,教師也可以利用計算機網(wǎng)絡技術遠程教學。計算機網(wǎng)絡技術不斷的充實著人們的生活,不斷的突破傳統(tǒng)溝通在時間和空間方面的限制,信息的傳遞將會更加高效和安全,同時將會實現(xiàn)信息的實時交流與共享,進一步推動人類社會的發(fā)展。除此之外,計算機網(wǎng)絡技術的'發(fā)展使我們能夠進行遠程辦公,提高了辦公效率,也提高了信息的利用率,信息的處理更加的便捷、高效,能夠有效的降低環(huán)境污染和資源浪費。傳統(tǒng)的辦公模式給交通和通訊方面都帶來了巨大的壓力,而遠程辦公能夠解決這一問題,不僅節(jié)省了時間和資源,更降低了辦公成本,信息的處理將會更加高效,有利于企業(yè)更快地搶占市場先機,進一步推動了社會經(jīng)濟的發(fā)展。
3結(jié)語。
綜上所述,隨著計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展水平越來越高,計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)在生活中的應用也更加的普遍,在工作中的重要程度也越來越高。計算機網(wǎng)絡技術不僅方便了人們之間的溝通,將溝通變得更加的便捷,同時也拉近了人與人之間的關系。為了進一步提高計算機網(wǎng)絡技術的作用和應用水平,必須不斷的對計算機網(wǎng)絡技術進行創(chuàng)新和研發(fā),不斷推廣虛擬專用撥號網(wǎng)技術和虛擬網(wǎng)絡技術,使這兩項技術在社會生活中能夠廣泛的被使用,積極提高計算機網(wǎng)絡技術的科技含量,為人們提高更加方便、快捷、安全的服務。計算機在未來的一段時間內(nèi)一定能夠得以普遍推廣和發(fā)展,以計算機網(wǎng)絡便捷性的特點推動計算機網(wǎng)絡進一步發(fā)展,促進信息網(wǎng)絡技術更好地應用在日常生活實踐中。
虛擬地理環(huán)境論文篇六
近年來,利用虛擬現(xiàn)實技術在教育領域開發(fā)了一種新的教學模式。通過相關研究,設計與實現(xiàn)關于計算機課程教學的一些功能模塊,可以幫助學生掌握和鞏固教學中的難、重點,提高學生的自主性、積極性和創(chuàng)造性。筆者以計算機教學為例,探討基于vrp的虛擬現(xiàn)實技術在輔助計算機課堂教學中的應用。
虛擬現(xiàn)實技術應用于教育領域中,實踐了建構(gòu)主義、情景學習的思想,可為學生提供一個逼真的學習環(huán)境。提高學生的學習興趣,讓學生獲得真實的學習體驗,熟練掌握和鞏固教學中的重、難點,以取得更好的教學效果。
虛擬現(xiàn)實(virtualreality,vr)是20世紀末提出的一項多學科綜合技術。它以計算機技術為核心,通過計算機仿真,生成具有視覺、聽覺、觸覺等多種感官的逼真的三維虛擬環(huán)境。用戶可以通過專業(yè)的傳感器設備進入虛擬環(huán)境,與虛擬場景中的對象進行交互,從而獲得身臨其境的體驗,被認為是21世紀最有潛力的技術。虛擬現(xiàn)實有三種特性,即沉浸感、交互性和想象力(又稱創(chuàng)造性),使虛擬現(xiàn)實技術在教育領域具有獨特的、明顯的應用優(yōu)勢?;谔摂M現(xiàn)實創(chuàng)建的教育和教學環(huán)境,為學習者營造了自主學習的環(huán)境,從傳統(tǒng)的“以教促學”的學習模式,轉(zhuǎn)入一個新的學習方式,學習者通過自我互動和信息環(huán)境,獲取知識和技能。但在實際教學中,有些基本概念、原理和方法是很難用實物來演示。可借助虛擬現(xiàn)實技術制作三維演示程序,解決教學中的難點,提高學生的學習興趣。
計算機這門學科,邏輯性和實踐性較強,教材上的一些知識點學生較難理解。教師可以用vrp結(jié)合3dsmax開發(fā)制作vr課件,更好輔助課堂教學。例如《操作系統(tǒng)》這門課,內(nèi)容上更具理論性和相對抽象性。在講解進程管理中的生產(chǎn)者-消費者問題以及處理機調(diào)度中的死鎖等問題時,學生理解起來非常困難。因此,教師可以用vr課件,將動畫、聲音、圖片等表現(xiàn)形式有機結(jié)合起來,將生產(chǎn)者-消費者問題以及死鎖等問題的原理,通過動畫生動形象地展現(xiàn)出來,學生理解起來就更加容易。且老師還可以設計開發(fā)《計算機操作系統(tǒng)重難點案例解析》的vr課件,此課件不是教材內(nèi)容的堆砌,而是用來解決教材的難重點。又如在《計算機基礎》課程中,講解信息編碼、二進制、十進制等基本概念時,可用vr課件開發(fā)一些游戲案例。既能激發(fā)學生的興趣,又能在課件中設置相應的問題,讓學生思考問題,培養(yǎng)學生的主動思考和解決問題的能力,并有助于培養(yǎng)學生的計算思維能力。再如,在講解《計算機組裝與維修》課程時,由于無法提供足夠的硬件設備來滿足學生的實驗需求,傳統(tǒng)的教學主要采用播放ppt課件的方式,給學生展示相應的圖片和組裝流程,或通過播放組裝的視頻方式來教學。學生只能獲得感官上的認識,而實際動手操作的體會不深刻。為此,借助虛擬現(xiàn)實技術,利用其創(chuàng)建的虛擬場景,可使知識更形象化、直觀化,便于理解和增強學生的實踐操作能力。學生在虛擬場景中,可進行交互學習,具有較強的沉浸感和交互性,極大提高了學生實踐能力。虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)設的教學環(huán)境相對其他教學媒體創(chuàng)建的學習情境更有真實性、獨特性和優(yōu)越性。在計算機學科的理論教學和實驗教學中,可借助虛擬現(xiàn)實技術,通過3dsmax軟件創(chuàng)建教學中所需的硬件模型,構(gòu)建三維模型庫,結(jié)合vrp虛擬現(xiàn)實軟件,開發(fā)出適合各門計算機課程教學的虛擬學習環(huán)境,能很好降低教學成本,提高教學效率。
vrp是vr-platform的簡稱,是國內(nèi)第一款自主研發(fā)的虛擬現(xiàn)實平臺軟件。該軟件實用性強、操作簡單、高度可視化,所見即所得??蓮V泛應用于城市規(guī)劃、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真、文物古跡、電子商務、教育以及娛樂游戲等行業(yè)。該軟件打破了被國外軟件壟斷虛擬現(xiàn)實領域的現(xiàn)狀。以極高的性價比獲得了國內(nèi)廣大客戶的青睞,并已成為一個國內(nèi)應用非常廣泛的虛擬現(xiàn)實和三維制作工具。許多理工科重點院校,購買了vrp虛擬現(xiàn)實平臺及其相關產(chǎn)品(如清華大學電機系、中國傳媒大學動畫學院等),在高等學校的教學科研工作中發(fā)揮了重要作用。
4.2基于vrp的虛擬現(xiàn)實課件制作。
在制作vrp作品前,必須先通過相關的三維建模軟件(如3dsmax)進行基礎建模,并設定對象的材質(zhì)、燈光、動畫等。大致分為以下幾步。4.2.1模型建立。大多數(shù)虛擬現(xiàn)實場景中的模型,都是由3dsmax等三維軟件制作完成。vrp對建模階段的模型沒有太多的限制,只要它符合3dsmax標準即可。但在建模時,模型數(shù)量不要太多,刪除看不見的面,對于較復雜的造型,可用貼圖或照片來表現(xiàn),以簡模原則優(yōu)化模型。4.2.2材質(zhì)和燈光設置。完成場景模型的建立之后,可為模型添加材質(zhì)??墒褂脴藴什馁|(zhì),也可添加紋理貼圖。具體根據(jù)所要創(chuàng)建的場景來設置。vrp對3dsmax場景中的燈光設置也沒有特殊要求,根據(jù)需求設置合理的燈光即可。4.2.3烘焙。通過烘焙操作,可將3dsmax場景中的模型光影,以貼圖的方式導入vrp中,從而獲得一個真實光影效果的虛擬場景。4.2.4導入。vrp進行后期制作虛擬現(xiàn)實場景中的模型制作完成并經(jīng)過烘焙后,通過vrpformax插件導出模型到vrp-builder,即可在vrp-builder中進行編輯,根據(jù)教學需求,編輯具有交互功能的vr作品。4.2.5輸出。在完成場景中所有模型的交互功能后,可運行、預覽效果,進行修改、調(diào)試,最后可編譯輸出*.exe的可獨立執(zhí)行文件或是可網(wǎng)絡發(fā)布的*.vrpie文件。
虛擬現(xiàn)實技術在教育領域有著廣闊的應用前景。不僅適用于科學技術研究、虛擬學習環(huán)境、虛擬實驗室、虛擬實訓,還可應用于虛擬仿真校園及虛擬遠程教育等。隨著虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展和完善以及硬件設備成本的不斷降低,虛擬現(xiàn)實技術作為新的教學媒體,以其強大的教學優(yōu)勢和潛力,將會逐步吸引教育工作者的關注和青睞,最終在教育領域被廣泛應用并發(fā)揮其重要作用。
[1]王靜蕾.淺談虛擬現(xiàn)實技術在計算機教學中的應用[j].太原城市職業(yè)技術學院學報,2014(10):119.
[2]喻曉和.虛擬現(xiàn)實技術基礎教程[m].北京:清華大學出版社,2015.
[3]徐新新.虛擬現(xiàn)實技術vr在計算機教學中的應用[j].信息與電腦,2016(21):254.
[4]虛擬現(xiàn)實技術在實訓教學中的應用效果研究[j].中國教育技術裝備,2017(6):15.
虛擬地理環(huán)境論文篇七
摘要:雖然人們也從未停止過對建筑與氣候、建筑與域的研究,但在不同的時期里對自然地理環(huán)境因素的認識程度及重視程度是不一致的,這與人們在發(fā)展過程中對待自然的態(tài)度有關。人類對待地理環(huán)境的態(tài)度經(jīng)歷了“決定―――虛無―――或然―――必然”的過程。
古代中國人崇拜自然,強調(diào)人與自然的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,認為人是自然的一個組成部分,所以中國的傳統(tǒng)建筑比較注重與周圍環(huán)境的協(xié)調(diào)統(tǒng)一?!帮L水術”的實質(zhì)不外是對地質(zhì)、地貌、水文、日照、風向、氣候、氣象、景觀等一系列自然地理環(huán)境因素做出或優(yōu)或劣的評價和選擇,以此為依據(jù)采取相應的規(guī)劃設計的措施,從而達到趨吉避兇,創(chuàng)造適于長期居住的良好環(huán)境,因此說地理環(huán)境因素在我國古代建筑中起著決定性的作用。
早期文明,特別是定居文明受其所在地理環(huán)境、氣候等因素的影響非常大,從而產(chǎn)生了以自然過程的作用來解釋社會和經(jīng)濟發(fā)展的進程的社會理論,這就是西方的地理環(huán)境決定論。萌芽于古希臘時代,盛行于18世紀、19世紀的地理環(huán)境決定論,曾廣泛流行于社會學、哲學、地理學、歷史學的研究中。古代西方雖然不象古代中國一樣擁有一套完整的風水學說體系,對地理環(huán)境中各因素對建筑設計都有明確而具體的指導,但不同的地理位置及自然環(huán)境,對西方古代建筑影響仍然是很明顯的。例如歐洲文明的發(fā)源地古希臘的石頭建筑及其建筑群體的形式,均與古希臘的地質(zhì)景觀條件有關,古希臘內(nèi)地多山,土地貧瘠,但盛產(chǎn)大理石,為建筑和雕刻藝術的發(fā)展提供了豐富的物質(zhì)資料。地勢崎嶇,河流短促,缺少開闊地和平原,其建筑群體布局以自由的、與環(huán)境和諧相處的原則為主流。
對建筑學來說,地理環(huán)境因素對建筑的影響不像“決定論”本身在社會理論中的地位那么長久而穩(wěn)固,長久以來,大多類型的建筑的設計僅從形式美學、空間、結(jié)構(gòu)技術等等方面考慮,而看不到地理環(huán)境因素的影響。自從工業(yè)革命以后,現(xiàn)代建筑的出現(xiàn),全球建筑形式國際化、大同化,就是普通的居住建筑也再難找到基于地理環(huán)境因素的設計,這一時期從總體上可以說是建筑的地理環(huán)境“虛無”時期,無視地理環(huán)境因素的存在,必然導致建筑與環(huán)境的對立。因此,建筑成為破壞環(huán)境的主導因素,不考慮環(huán)境因素影響的建筑也為人類的生活前景埋下了無數(shù)的隱患,諸如地震、洪災給城市及村莊帶來的毀滅性的打擊。
1.3后工業(yè)時代建筑創(chuàng)作中的地理環(huán)境的“或然”論。
人類建筑與自然的關系從建筑的發(fā)展過程來看,是一個模仿自然、適應自然、改造自然并最終凌駕于自然之上的過程。這一過程在現(xiàn)代建筑時期走到了極端,其結(jié)果是人類與環(huán)境關系的惡化。20世紀50年代以后,歐美經(jīng)濟發(fā)達,社會穩(wěn)定,但城市整體視覺環(huán)境的惡化和對自然環(huán)境的破壞使人們注意并重視到現(xiàn)代建筑最大的問題―――與環(huán)境之間的關系問題。從而使建筑思潮的總趨勢朝向多元論方向發(fā)展,這種趨向的目的是要求獲得建筑與環(huán)境的個性及明顯的地區(qū)性特征,地區(qū)性的特征的表現(xiàn)即為建筑應受地理環(huán)境因素的影響并反映民族、生活和文化的背景。比如“新鄉(xiāng)土派”的創(chuàng)作觀念,注重建筑自由構(gòu)思結(jié)合地方特色與適應各地區(qū)人民生活習慣。使得建筑與地理環(huán)境的關系被緊密地結(jié)合起來,而生態(tài)學與建筑學的結(jié)合,更是將地理環(huán)境因素對建筑設計的關系提到一個前所未有的重要位置。
1.4新時代的綠色建筑創(chuàng)作中的地理環(huán)境“必然”論。
進入21世紀,隨著科學技術的進一步發(fā)展,工業(yè)社會時代所遺留下來的嚴重問題:人口劇增、資源過度消耗、氣候變異、環(huán)境污染和生態(tài)破壞等問題威脅著人類的生存和發(fā)展。在嚴峻的現(xiàn)實面前,人們不得不重新審視和評判我們現(xiàn)時正奉為信條的城市發(fā)展觀和價值系統(tǒng)。1992年聯(lián)合國環(huán)境和發(fā)展大會“里約熱內(nèi)盧宣言”提出了“可持續(xù)發(fā)展”的思想,這種新的發(fā)展觀必然導致產(chǎn)生新的`建筑觀―――綠色建筑觀。解析綠色建筑的概念,主要表現(xiàn)為對環(huán)境問題的回應,地理環(huán)境因素是綠色建筑生態(tài)體系構(gòu)成部分,至此,地理環(huán)境因素在建筑創(chuàng)作中確立了不可動搖的主導地位,考慮地理環(huán)境因素在綠色建筑的創(chuàng)作中成為必然。
現(xiàn)存最古老的建筑學專著《建筑十書》里有不少章節(jié)涉及到建筑與氣候,如對建筑的方位、房間的自然采光及建筑材料產(chǎn)地等問題的論述,說明了古代西方人的適應自然的思想。在人類的歷史長河中,人們對自然環(huán)境的研究不斷地產(chǎn)生一些思想影響并指引了人類與自然的關系,也由此產(chǎn)生了各種與環(huán)境相關的建筑理論,對建筑的理論及思想產(chǎn)生了重大的影響。例如賴特與“有機建筑”理論、文脈主義建筑理論、建筑與環(huán)境共生的理論、適應氣候的建筑理論及綠色建筑理論等等。
任何設計都始于對設計概念的追求,建筑師以建筑所處的地理環(huán)境作為構(gòu)思的依據(jù),通過環(huán)境受到啟示或引發(fā)靈感―――設計概念。在現(xiàn)代建筑設計中,由地理環(huán)境因素影響產(chǎn)生的設計概念有以下幾類。
1)建筑形式模仿地理景觀。
由模仿地理景觀結(jié)構(gòu)而產(chǎn)生的建筑設計理念,可分為地理景觀形態(tài)的構(gòu)造模仿、地理景觀形態(tài)的意境模仿兩類。地理景觀形態(tài)的構(gòu)造模仿著重于建筑形態(tài)與自然形態(tài)的相似性,并對原有的地形地貌持一種謙恭的態(tài)度,讓建筑順應地形,從而使建筑與所處自然環(huán)境產(chǎn)生某種脈絡關系;地理景觀形態(tài)的意境模仿首先要對地理景觀環(huán)境進行解讀,從地理景觀形態(tài)中攫取其某些顯著的有代表性的因素,提煉出概括性的能表達景觀意境的元素來表現(xiàn)建筑。
比如現(xiàn)代建筑大師貝聿銘的美國國家大氣研究中心的設計,該建筑坐落于克羅拉多州的落基山脈山谷中,那里的弗德臺地國家公園是北美印第安人史前居住地遺跡保留地,他說:“當?shù)赜〉匕踩说慕ㄖ团c那種自然的環(huán)境十分的相稱,十分的協(xié)調(diào).他們使用同樣的石頭,使用同樣簡單的造型,……巨型的石塊,巨大的石窟,簡單的幾何形體,自然的造型,都是值得我借鑒的東西?!贝髿庋芯恐行耐庑魏啒銣喓瘢鞘降奈蓓斒菇ㄖ锉旧硐裎《氲纳椒?,與周圍的環(huán)境色彩相調(diào)和。
2)建筑形式融合地理景觀。
建筑形式融合地理景觀的主要表現(xiàn)是尊重自然,盡可能地減少對地球表面的區(qū)域景觀的破壞,追求建筑與自然的有機結(jié)合。掩土建筑將建筑主體植入地下,以保證地表景觀的完整性或者使建筑猶如從地下生長出來一樣與地理景觀形成有機的整體,前者如貝聿銘的“美秀美術館”,后者如現(xiàn)代建筑大師賴特的流水別墅及安騰忠雄的水御堂。
3)自然要素在建筑形式中的抽象化運用。
將自然地理景觀中的各要素抽象化引入建筑形式的做法,是很多優(yōu)秀的建筑大師常用的手法。比如路易康,他認為“于我而言,自然光是唯一的光,因為它有情調(diào),―――它提供了我們共識的基礎,它使我們能接觸到永恒。自然光是唯一能形成建筑藝術的光?!彼诳县悹査囆g博物館成功的運用了光線的變化。再如安騰忠雄的關于光、風、水的系列宗教建筑,他著意把“綠化、水、光和風根據(jù)人的意念從原生的自然中抽象出來”,引入建筑物之中以產(chǎn)生“神性”的空間境界。
4)氣候建筑。
建筑與氣候是一個古老的命題,但卻不斷有建筑師從中感知到新的理念,使氣候建筑的形式不斷地獲得新的生命。如印度建筑師查爾斯柯里亞的以“開放向天”的空間為中心的適應氣候的設計策略;楊經(jīng)文提出的“生物氣候摩天大樓”的理論和實踐。
3結(jié)語。
環(huán)境的惡化,能源的危機,使我們重新思考我們?nèi)祟愒诟脑飙h(huán)境中的行為。建筑作為人類改造環(huán)境行為的表征物,其目標究竟是什么?綠色建筑很好地回答了這個問題―――建筑的目標在于通過人類的建設行為,達到人與自然安全、健康、和諧共生,滿足人類追求適宜生存居所的需求與愿望。實現(xiàn)這種需求與愿望的根本途徑是了解自然環(huán)境。楊經(jīng)文說:“縱觀人類歷史和所建住宅,除了景觀本身的基本地質(zhì)結(jié)構(gòu)外,氣候是其惟一一個不變的因素。社會、經(jīng)濟和政治環(huán)境也許和人們的視覺品味和審美觀念在一段時間里,比如一百年中,悄悄變化,但是氣候始終在它的循環(huán)過程基本保持不變?!?/p>
虛擬地理環(huán)境論文篇八
礦產(chǎn)資源亦稱礦藏,我國現(xiàn)行《憲法》第9條即采用“礦藏”一詞。礦產(chǎn)資源是指經(jīng)過地質(zhì)作用形成的,具有利用價值的,呈固態(tài)、液態(tài)或氣態(tài)的自然資源。礦產(chǎn)資源埋藏于地下或裸露于地表,是地殼的構(gòu)成部分。這一自然事實就決定了有關礦產(chǎn)資源的權利與有關土地的權利之間存在著緊密的聯(lián)系。各國的礦產(chǎn)資源立法都必須解決土地所有權與礦產(chǎn)資源所有權之間的關系,因為這一關系的解決對于探礦權、采礦權等權利,乃至整個采礦業(yè),都會產(chǎn)生重大的影響。本文擬以土地與礦產(chǎn)資源的權屬關系和礦產(chǎn)資源所有權的實現(xiàn)為線索,以可持續(xù)發(fā)展為理念,論述與礦產(chǎn)資源所有權有關的法律關系。
一、礦產(chǎn)資源所有權的立法體例。
對于礦產(chǎn)資源所有權與土地所有權的關系,各國立法大致可分為兩種:土地所有權制度和礦產(chǎn)資源所有權制度。這兩個制度的核心區(qū)別在于法律是否承認礦產(chǎn)資源是否為土地之構(gòu)成部分,也就是說,礦產(chǎn)資源是否有獨立于土地所權的法律地位。本文以下分析這兩個制度的內(nèi)容、利弊和發(fā)展趨勢。
土地所有權制度堅持礦產(chǎn)資源為土地之構(gòu)成部分,因此土地所有權人即為礦產(chǎn)資源所有權人。在土地所有權發(fā)生轉(zhuǎn)移時,除非出讓人與受讓人就礦產(chǎn)資源的權屬另有約定,礦產(chǎn)資源的所有權也同時發(fā)生轉(zhuǎn)移。
土地所有權制度的優(yōu)點是法律關系簡明。由于法律規(guī)定擁有土地即擁有礦產(chǎn)資源,礦產(chǎn)資源開發(fā)者僅需與土地所有權人交易即可就資源的開發(fā)和開發(fā)資源過程中的土地使用達成協(xié)議。這一制度也有諸多缺點:(1)不利于國家對自然資源開發(fā)進行總體規(guī)劃和調(diào)控。礦產(chǎn)資源的開發(fā)利用不僅是經(jīng)濟問題,也是政治問題和社會問題。采礦業(yè)事關國計民生、政治穩(wěn)定和國家安全。因此礦產(chǎn)資源是國家利益和社會利益的客體。如果實行土地所有權制度,國家權力就會受到礦產(chǎn)資源所有權人權利的制約,難以對礦產(chǎn)資源的開發(fā)利用進行規(guī)劃和管理。(2)增加交易成本。上文提到土地所有權制度的`一個優(yōu)點是法律關系簡明,從而有利于減少交易費用,但這僅僅是問題的一方面。由于礦床往往位于多個土地所有權人的土地之下,礦產(chǎn)資源的開發(fā)者需要與多個土地所有權人達成協(xié)議,交易費用就會增加。(3)易于引發(fā)土地所有權人之間的糾紛。由于某些礦產(chǎn),如石油、天然氣等具有流動性,在一幅土地上開采時有可能影響另一幅土地之下的礦產(chǎn)資源,對此類案件,難以取證和確定賠償數(shù)額。在有關的土地所有權人都將其自然資源讓與同一開發(fā)商時,由于對價往往是根據(jù)出產(chǎn)礦產(chǎn)品的數(shù)量和品質(zhì)確定,也難以確定每一土地所有權人各自應得的對價。
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虛擬地理環(huán)境論文篇九
摘要:生物醫(yī)學是一門融合了多種學科知識的綜合型學科,其中主要涉及到的學科類型包括生物學、醫(yī)學以及生命科學。隨著科學技術的不斷發(fā)展,生物醫(yī)學的覆蓋范圍也變得越來越廣泛,大數(shù)據(jù)技術的應用也更加頻繁。大數(shù)據(jù)時代為生物醫(yī)學研究的發(fā)展創(chuàng)設了良好的社會環(huán)境。本文將就生物醫(yī)學的大數(shù)據(jù)現(xiàn)狀以及展望進行深入的探索研究。
關鍵詞:生物醫(yī)學;大數(shù)據(jù);研究趨勢。
由于生物醫(yī)學涉及到了許多學科的理論和知識,因此,在大數(shù)據(jù)時代下,生物醫(yī)學研究能夠獲得更加全面細致的數(shù)據(jù)支持。隨著大數(shù)據(jù)技術的深入應用,生物醫(yī)學的數(shù)據(jù)規(guī)模正呈現(xiàn)出不斷擴大的趨勢。在這樣的背景下,生物醫(yī)學的內(nèi)涵將變得更加豐富。由此可見,大數(shù)據(jù)技術和生物醫(yī)學的有機融合對于生物學規(guī)律的研究具有十分重要的積極意義。
1對生物醫(yī)學大數(shù)據(jù)的分析研究。
大數(shù)據(jù)分析是生物醫(yī)學大數(shù)據(jù)中的重要組成部分之一,大數(shù)據(jù)分析的深入開展需要大數(shù)據(jù)儲存的強力支持,目前,生物醫(yī)學大數(shù)據(jù)分析的內(nèi)容主要包括以下幾個方面:。
1.1蛋白質(zhì)組數(shù)據(jù)分析研究。
經(jīng)過長時間的發(fā)展,蛋白質(zhì)組質(zhì)譜分析技術已經(jīng)逐漸趨于完善,在分析工作開展的過程中,需要使用到大量具備高分辨率的質(zhì)譜數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在蛋白組定性和定量分析工作開展的過程中能夠發(fā)揮出巨大的作用。當前階段,蛋白質(zhì)組學的研究內(nèi)容得到了極大的擴充,更加強調(diào)了對研究規(guī)律深入應用。在大數(shù)據(jù)技術的支持下,很多更加先進高效的數(shù)據(jù)分析方法得到了有效的應用,蛋白質(zhì)組學研究的標準朝著更加規(guī)范化以及系統(tǒng)化的方向發(fā)展,因此,為了保障蛋白質(zhì)組學研究的順利發(fā)展,必須加快推進不同層面組學數(shù)據(jù)的綜合分析。
1.2單細胞數(shù)據(jù)的分析研究。
單細胞數(shù)據(jù)分析的細胞數(shù)量十分龐大,因此,相應的數(shù)據(jù)量也十分龐大。單細胞基因組測序中涉及到了dna擴增技術的應用,這也導致測序深度存在高度不一致的現(xiàn)象,這對相應的基因組分析工作帶來了巨大的挑戰(zhàn),加之單細胞的性質(zhì)存在一定的差異性,因此,單細胞數(shù)據(jù)分析的難度相對較高。當前階段,單細胞基因組數(shù)據(jù)分析所使用的方法較少,比較常見的方法為單細胞基因表達差異化分析方法以及經(jīng)過完善的velvet基因組拼裝方法,同時,在單細胞異質(zhì)化分析領域仍舊存在大量的空白。
1.3基因組數(shù)據(jù)分析研究。
隨著越來越多先進測序技術的推廣,高通量數(shù)據(jù)分析法的應用變得更加完善,為基因組和轉(zhuǎn)錄組數(shù)據(jù)的分析提供了有效的支持。系統(tǒng)化數(shù)據(jù)分析實現(xiàn)了對基因組、轉(zhuǎn)錄組以及的表觀基因組等數(shù)據(jù)的綜合分析,促進了生物系統(tǒng)研究朝著的更加標準化以及深入化的方向發(fā)展。大量的高通量測序數(shù)據(jù)的采集推動了基因組的數(shù)據(jù)的集中整合以及深度挖掘,因此必須使用更加先進的大數(shù)據(jù)分析硬件以及軟件才能保障基因組數(shù)據(jù)分析的有效推進。
1.4宏基因組數(shù)據(jù)分析研究。
近些年來,與生物醫(yī)學相關的宏基因組項目的數(shù)量正呈現(xiàn)出迅猛增加的趨勢,其數(shù)量的規(guī)模也在不斷擴大。同時嗎,微生物群落大數(shù)據(jù)分析項目的數(shù)據(jù)量也在增加,在這樣的情況下,如何保障數(shù)據(jù)分析的效率和準確性就成了科研人員必須考慮的問題。目前,宏基因組研究領域已經(jīng)基本完成了數(shù)據(jù)庫的構(gòu)建,微生物群落研究的流程的規(guī)范性得到了極大的提升。同時,一大批微生物群落生物信息學研究網(wǎng)站開始涌現(xiàn)出來,為微生物群落研究提供了更加完善的服務項目。此外,微生物群落數(shù)據(jù)規(guī)模的不斷擴展對計算機的性能提出了更高的要求,因此必須研發(fā)出更加先進的計算機分析平臺,才能更好的應對數(shù)據(jù)量不斷增加的趨勢。
目前,大數(shù)據(jù)已經(jīng)滲透到社會的各個領域,為各行各業(yè)的發(fā)展提供了更加龐大的數(shù)據(jù),在生物醫(yī)學領域,大數(shù)據(jù)技術的應用推動了生物醫(yī)學研究的高速發(fā)展,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:。
2.1促進了不同類型生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的高度整合。
通過不同樣本的高效整合,可以構(gòu)建出更加全面完善的數(shù)據(jù)模型,這樣可以實現(xiàn)不同類型、尺度數(shù)據(jù)的集成化分析。但是需要注意的是,在上述過程中,由于數(shù)據(jù)的格式等問題,不同數(shù)據(jù)之間不可避免的會產(chǎn)生一定的矛盾,為了有效的解決這一問題,必須采用更加智能化的數(shù)據(jù)建模和分析方法。這是生物醫(yī)學數(shù)據(jù)研究發(fā)展的重要方向這一。
2.2生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的實時分析和臨床處理。
隨著生物醫(yī)學研究的不斷發(fā)展,對樣本的迅速提取以及數(shù)據(jù)的深入挖掘已經(jīng)成為其必然趨勢,因此,生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的臨床處理受到了越來越多的關注,逐漸成為生物醫(yī)學研究的主要方向之一。
2.3生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的個性化分析、預測和保存。
生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的采集以及分析處理不僅能夠促進數(shù)據(jù)規(guī)模的增大,還能夠為相關數(shù)據(jù)的個性化分析預測提供更加有效的支持,同時,針對個性化數(shù)據(jù)的分析安全保存也是必須重視的問題。
2.4人體微生物群落研究。
生物醫(yī)學大數(shù)據(jù)在人體研究領域不僅包含了人體基因型和表型數(shù)據(jù),同時還涉及到了人體微生物群落的研究。人體微生物群落對人體健康的影響主要體現(xiàn)在以下幾點:其一,通過病原菌數(shù)據(jù)庫的建立能夠為患者致病原因的分析提供良好的幫助。其二,通過對人體微生物的檢測可以對其健康狀況進行科學的預測,及時采取合適的預防措施避免疾病的出現(xiàn)。其三,通過人體有益菌的合理利用能夠極大的提升人體的免疫能力。其四,及時發(fā)現(xiàn)有害菌,促進預防工作的高效開展。其五,生物醫(yī)學數(shù)據(jù)研究方法對于多種類型的基礎醫(yī)學研究的發(fā)展具有一定的積極意義。其六,通過對人體微生物群落的研究,可以有效的應對細菌武器的侵害,為有害菌的控制和治療提供良好的幫助。
3結(jié)語。
綜上所述,在大數(shù)據(jù)時代下,隨著先進技術設備的應用,生物醫(yī)學數(shù)據(jù)的規(guī)模正在持續(xù)擴大,面對這一情況,想要保障生物醫(yī)學數(shù)據(jù)分析工作的有效開展,必須借助更加高效的大數(shù)據(jù)分析平臺。同時,大數(shù)據(jù)存儲以及深度挖掘促進了生物醫(yī)學大數(shù)據(jù)分析的深入化發(fā)展,為我國生物醫(yī)學應用水平的提升作出了巨大的貢獻。
虛擬地理環(huán)境論文篇十
虛擬現(xiàn)實技術是本世紀末迅速興起的一門高科技應用技術。該技術使計算機三維圖形生成技術、智能數(shù)字圖像處理、人機接口技術以及多傳感交互技術等高科技技術融會貫通,讓體驗者通過傳感輔助設施得到交互式的瀏覽、考察和操縱系統(tǒng)預設的虛擬世界。因為計算機和網(wǎng)絡技術不斷取得成就,虛擬現(xiàn)實技術廣泛的應用在各個領域,對人們的生活和生產(chǎn)起到了更加重要的作用。虛擬現(xiàn)實技術有感知性、交互性、沉浸性和構(gòu)想性的特點,能夠通過視聽、觸覺的傳感及反映裝置帶給使用者更多的感受,使其沉浸在虛擬的環(huán)境中,帶給使用者身臨其境的感受。使用虛擬現(xiàn)實技術可以幫助使用者逐步的接受知識,使其掌握更多的知識,幫助使用者構(gòu)建新的觀念,掌握一種全新的學習過程。
第一,虛擬現(xiàn)實技術在酒店管理教學中的應用可以使教學過程得到優(yōu)化,使教學模式得到創(chuàng)新。首先虛擬現(xiàn)實技術的存在有助于構(gòu)建虛擬現(xiàn)實酒店場景,因為虛擬現(xiàn)實技術的應用結(jié)束了以往的通過圖片和視頻這樣二維平面展示的方式,能夠促進學習者通過虛擬酒店進行漫游,這樣可以使學習者自由的對酒店環(huán)境進行欣賞,能夠使學習者多角度多維度的對酒店的各個功能區(qū)進行瀏覽,學習者可以根據(jù)自己的需要來自由改變視角,如此達到身臨其境的感覺。
第二,有助于改革傳統(tǒng)的教學方法,職業(yè)教育的主要教學目的就是要培養(yǎng)生產(chǎn)、建設、管理服務第一線技術應用性人才,使教育更加貼合行業(yè)和產(chǎn)業(yè)的氛圍,能夠給予學生一種實際的行業(yè)和產(chǎn)業(yè)情景。而虛擬現(xiàn)實技術的融入可以給予學生具有針對性的工作場景,能夠使學生更具感情色彩的融入到真實的工作境況中。如此能夠打破時間和空間的限制,能夠刺激學生的好奇心,使其對教學充滿熱愛,進而幫助學生們更好的進行學習。
第三,虛擬現(xiàn)實技術有助于創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式。如今酒店管理專業(yè)通過校企合作的方式對人才進行交叉式的培養(yǎng),但是這樣的合作只是通過一些簡單的參觀和短期見習來實現(xiàn),如此不利于學生更加深刻的認識酒店管理工作。而虛擬現(xiàn)實技術可以使學生們了解和認識到星級酒店的實際場景,同時還可以利用遠程教學來打破空間的限制,這樣酒店中的高級領導就會通過遠程教學來對學生們進行教育,如此使學生們的專業(yè)性變得更加扎實可靠。
酒店管理教學中對虛擬現(xiàn)實技術應用還不夠成熟,在這個方面酒店管理專業(yè)的學校并沒有取得多大的成績。追其原因就是因為虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展初期具有更大的技術難度,而且需要投入更多的成本。我們可以根據(jù)參與虛擬現(xiàn)實的程度和不同形式將虛擬現(xiàn)實技術分為四種類型。而桌面虛擬和分布式的虛擬現(xiàn)實技術具有更廣的應用范圍和更大的推廣價值。其中桌面虛擬現(xiàn)實技術簡單,而且投入也不高。分布式虛擬現(xiàn)實技術更為廣泛的應用于教育領域。虛擬現(xiàn)實技術通過下面幾個方面來展現(xiàn)出其在酒店管理教學中的應用。
第一,利用虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)教學課件。軟件設計師和酒店方共同合作,使交互技術更好的運用在交互場景的設計上。通過軟件對各類型的酒店建筑進行設計,并且詳細的`把控內(nèi)在格局的三維模型設計,其次就是將文字、聲音、圖片、動畫等媒體表現(xiàn)形式進行交互合成,進而產(chǎn)生真實的情景。之后對虛擬酒店漫游系統(tǒng)進行建立,設置具有三維演示空間的教學課件。于是在授課的時候,學生便可以利用漫游系統(tǒng)在各個角度對酒店進行了解和熟悉,如此來使學生們對虛擬現(xiàn)實技術產(chǎn)生興趣,最終更好的幫助學生完成教學目標。
第二,要利用虛擬現(xiàn)實技術構(gòu)建模擬實訓系統(tǒng)。技術技能型人才培養(yǎng)的平臺是通過職業(yè)院校的實訓基地。而酒店管理專業(yè)的學生因為專業(yè)的影響,這樣對客服務生產(chǎn)和消費的同時性產(chǎn)生限制,如此便成為了經(jīng)營的特點,而酒店專業(yè)的學生不能隨時參觀酒店,不能切實的了解到現(xiàn)實的場景,也不能親自進入到酒店的實際經(jīng)營管理中。虛擬現(xiàn)實技術可以構(gòu)建一個系統(tǒng),使學生能夠進入到模擬的宏觀和微觀環(huán)境中,幫助學生們更好的去認識和了解酒店的管理。這樣學生就會根據(jù)餐飲管理知識來合理的安排餐位,還可以根據(jù)前廳管理知識合理安排住房,如此構(gòu)建一種內(nèi)在的知識結(jié)構(gòu)體系,使學生們能夠更加深入的學習,提升自己的能力,使自己具備強大的崗位操作技能。
第三,利用虛擬現(xiàn)實技術開展遠程教學。以前的遠程教學往往因為技術的原因鎖定在教學視頻上,這樣師生之間就沒有進行更好的溝通和交流,老師不能準確的掌握學生的理解情況。而分布式虛擬現(xiàn)實技術可以借助網(wǎng)絡通訊技術來構(gòu)建一個虛擬真實的教學課堂,最終使學生們可以借助網(wǎng)絡參與教師的講解,而且學生們也可以在課堂上發(fā)表言論。教師能夠得到學生們的實時狀態(tài),監(jiān)控學生們的學習情況,運用這種教學方式可以提升學生們的學習效率,實現(xiàn)更加理想化的教學現(xiàn)狀。
四、結(jié)束語。
綜上所述,如今有多個領域受到了虛擬現(xiàn)實技術的影響,比如說教育、管理、生活等領域,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術的融入,高科技也在飛速的邁動著自己的步伐,它被更好的運用在教育領域。虛擬現(xiàn)實技術在酒店管理教學中應用可以使教學過程得到優(yōu)化,使教學方法得到革新,使人才培養(yǎng)模式得到創(chuàng)新,因為和傳統(tǒng)教學方法的完美結(jié)合,最終幫助酒店管理教學更快更好的達成目標,進而使教學的質(zhì)量得到更好地提升。
參考文獻:
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虛擬地理環(huán)境論文篇十一
(一)丘陵型丘陵型人居模式多分布在山嶺之間的田峒或谷地邊緣的山腳緩地上,較為集中的地區(qū)有桂東南、桂南、桂中一帶。桂中、桂西南為典型的喀斯特地貌區(qū),石山遍布,人們多居住在盆地、河谷地帶,以便于將平整土地開辟為耕地。盆地聚落規(guī)模較小,河谷聚落規(guī)模較大,聚落形態(tài)較為規(guī)整。丘陵型民居建筑大多是以土坯、夯土或石塊構(gòu)筑而成的半地居式硬山擱檁建筑;有些地區(qū)由于漢化較深,如玉林地區(qū)、欽州地區(qū)以及南寧東部橫縣等地已選擇了硬山擱檁的漢式地居。
(二)山地型山地型人居模式主要分布在高山峻嶺的山崖、山腰和陡坡上,如桂北、桂西北、桂西等地區(qū)。其建筑選擇沿等高線分臺發(fā)展的聚落模式,盡可能地順應地形。建筑一般為全木結(jié)構(gòu)、底層架空,木柱落地支撐的干欄民居形式最大程度的減少了挖方。采用二層干欄式樓房,房屋分上下兩層,二層住人,設梯而上;底層架空,圈養(yǎng)豬、牛、羊等家禽。
二、民居差異的地理環(huán)境解釋。
(一)地形地勢壯族傳統(tǒng)民居建筑類型干欄。因為各地地形地勢的不同,也會有所差別。在山地,為節(jié)約稀少的坡地(多開發(fā)為梯田),當?shù)鼐用駮x擇在較陡的位置建設民居,以干欄式、半干欄式為主。豬牛圈通常設置在干欄底層,人在干欄上層居住。人畜共居適應了山區(qū)平地稀少的情況,又可利用牲畜警惕性高的優(yōu)點預防山區(qū)的多發(fā)自然災害,如火災、滑坡等。在山區(qū),多為單一民族聚族居住,民族特色濃厚。在山地,隨著地勢的升高,干欄往往越建越小,這適應地勢越高風力越大的實際。山上的干欄建筑,獨立存在,互不連接,而山腳的多連在一起,相互間相隔較近,這是因為山上比山下災害多一些,房屋相隔遠點避免一戶發(fā)生意外災害事故連累鄰里。在平原或谷地,空地較多、地勢開闊,居民多采用人畜分居型,不需要牲畜來預防大的自然災害,也能創(chuàng)建較好的衛(wèi)生居住條件。由于地形較平坦,交流方便,不同文化相互影響,人們思想開闊;該區(qū)域基本上不是民族聚族居住,居民來自不同民族和不同地方,其生產(chǎn)活動的能力要強些,方式要復雜和多于山區(qū)居民,受外來文化影響較多。
(二)氣候植被廣西氣候類型豐富多樣,北部屬中亞熱帶氣候,南部屬南亞熱帶氣候。桂北、桂西一帶多山,沿山勢海拔氣候呈現(xiàn)出垂直分布的特征。因為各地小氣候不同,人居亦體現(xiàn)出差異。桂西南地區(qū)氣候炎熱,日照強烈,體現(xiàn)在建筑上,就必須考慮通風防熱,要求建筑總體布局和建筑單體要盡量開敞、通透,向陽方向出檐較遠,底層盡量架空處理(干欄建筑)。該地區(qū)民居空間進深普遍比桂西北地區(qū)長4m-5m,且開窗較少,其目的是保證室內(nèi)環(huán)境的陰涼;由于雨水相對較少,房屋屋頂坡度一般較小,東西面山墻常做成木骨泥墻來提高熱容量。干欄式建筑的曬排,是以大樹較大枝干支起構(gòu)筑成的平臺,用于晾曬衣物及曬谷物,具有良好的通風性,適應了南亞熱帶多雨潮濕的氣候。桂北山區(qū)的冬季較為寒冷,其民居的.門樓比桂西南地區(qū)的敞廊就顯得較為封閉,這是因為冬季防風的考慮。一些山區(qū)冬季有雪,與之相適應的的是。
(三)建筑材料因地制宜、就地取材是傳統(tǒng)民居建筑原則。壯族的干欄建筑,對木材的需求較大。桂西北地區(qū),氣候土壤等條件適合杉木生長,木材資源豐富,因此,這些地區(qū)的干欄多為全木結(jié)構(gòu)并以杉木為主材。在該地區(qū),有足夠的木材可資利用,木制干欄建筑具備可持續(xù)性,所以,這些地區(qū)的傳統(tǒng)全木干欄建筑能較好的保存下來并繼續(xù)發(fā)展。而在桂南以及桂中地區(qū),石山環(huán)境不利于杉木生長,當?shù)鼐用窬偷厝〔模允臑橹?,用雜木結(jié)合夯土建筑混合結(jié)構(gòu)的干欄,由于雜木也日漸稀少稀少,這些地區(qū)的干欄建筑逐漸減少和消失。在盛產(chǎn)石材的桂西北山區(qū),建筑民居時大量使用了石材,包括石筑基礎和首層墻基,甚至柱礎采用石柱以防水防朽。在土壤較多的地區(qū)則根據(jù)土質(zhì)的不同選擇夯土、土胚磚和燒制磚瓦等方式獲取基本的建筑材料。各地區(qū)的壯族民居在建筑材料上呈現(xiàn)出紛繁的地域特征。
三、小結(jié)。
壯族傳統(tǒng)民居是適應所處自然地理環(huán)境條件而形成和發(fā)展的,在自然地理條件不同的地區(qū),壯族民居建筑會發(fā)展出適應環(huán)境的不同結(jié)構(gòu)和特征。隨著生產(chǎn)力的發(fā)展,人們改造自然能力、手段的得到加強,對自然地理條件的依賴性逐漸降低。
虛擬地理環(huán)境論文篇十二
總有那么一群人每天都在這充滿虛幻的世界里游蕩著,他們或許是想在這里尋找一種希望一種寄托,將美好的希望寄托于這虛幻的世界中來。
當網(wǎng)絡已成為生活時,生活在現(xiàn)實中的我們也禁不住它的誘惑一腳踏進了深淵……..
網(wǎng)絡、聊天、qq逐漸變?yōu)橐环N伴隨人們生活的'東西,讓一群人感到驚奇,讓另一群人開始陷入沉思,人們好奇進入這張網(wǎng)中,以不同的方式去觸摸它游戲它,并盡力審視自己的位置,可不久發(fā)現(xiàn)自己好像迷路了,于是人們開始嘆息:原來網(wǎng)絡是虛擬的。想找到來時的路往回走,人們在回家的路上冥冥苦思,這時才發(fā)現(xiàn):哦!原來網(wǎng)絡也需要真誠!于是人們相信:心靈深處存在著一種最原始的色彩,如生命的本質(zhì)一樣單純而透明!
當網(wǎng)戀已成為時尚時,一天到晚在網(wǎng)上徘徊的人也不禁成了他的俘虜,當見網(wǎng)友已風靡網(wǎng)林時,有的人卻不敢去觸摸這張已成為他們生活一部分的網(wǎng)。因為他們怕它會在那剎那間支離破碎,或許現(xiàn)實中的他們和網(wǎng)絡中的他們是有根本的區(qū)別。在網(wǎng)上他們可以暢所欲言,可在現(xiàn)實中卻是沉默寡言。
在網(wǎng)上他們可以張至狂野,而在現(xiàn)實中他們只是一個野蠻落寂。在網(wǎng)上他們可以出類拔萃,而在現(xiàn)實中他們可能是默默無聞。
這就是一個徘徊在網(wǎng)絡和現(xiàn)實之間的癡人,在繁華的網(wǎng)絡背后只是一顆空虛的心靈,不知道該怎么去拯救自己,但心靈深處卻有個聲音在說不要……….
其實網(wǎng)絡亦真亦幻,網(wǎng)蟲們在自編自演悲歡離合的故事,霧里看花.水中望月成了聊天的一道亮麗風景線,愿大喜大悲的朋友多一份冷靜!相信:海內(nèi)存知己.天涯若比鄰!
曾有人說過這樣的一句話:未曾謀面的神秘在誘惑,一見鐘情的機會在招手。
網(wǎng)絡本身只是一個媒介,而以它為平臺衍生出來種種故事無論是悲是喜,都非網(wǎng)絡之過。網(wǎng)絡給我們許多快樂的同時也給我們許多的悲傷。在網(wǎng)上有假也有真,只是需要你用自己的眼睛去看這一切,當你看到真時網(wǎng)絡也許就全部是真的,看到假時也許網(wǎng)絡就全部是假的,但事實是真假都有。其實從某種程度上來說網(wǎng)絡中的生活與真實的生活是一樣的。這個社會上有什么樣的人,網(wǎng)絡中同樣也存在。至于他們的心有沒有虛擬。我想是和網(wǎng)絡是真是假的問題可作出一樣的回答。
網(wǎng)絡世界在許多人心中已經(jīng)變成了一個發(fā)泄、空虛、失意的地方,大多的人們已經(jīng)在心里給它下了錯誤的定位,于是刻意和不刻意的欺騙就這樣發(fā)生,誰相信網(wǎng)絡就會被看成幼稚。
讓我們在虛擬的世界里真誠交往,不要再去刻意的欺騙刻意的懷疑,讓這里成為心靈的休息地,不要將這里變成欺詐的角斗場!
忘記該忘記的;記住該記住的;改變所能改變的;接受所不能改變的。想哭就哭。想笑就笑。人生不過夢一回.
虛擬地理環(huán)境論文篇十三
與實體經(jīng)濟相比,虛擬經(jīng)濟具有明顯不同的特征,概括起來,主要表現(xiàn)為信用性、高度流動性、高投機性和脆弱性。
虛擬經(jīng)濟的信用性根源于虛擬資本的信用特征。首先是貨幣的信用特征。從貨幣的演變看,最初的商品貨幣沒有表現(xiàn)出明顯的信用特征,因為它本身具有實際價值,就幾乎不需要事先的承諾,商品貨幣具有較強的可接受性.紙幣出現(xiàn)后,由于其沒有實際的使用價值,就要完全依賴于一種相互承諾和信任或者國家的法定。20世紀30年代,由于世界性的經(jīng)濟危機接踵而至,各主要經(jīng)濟國家先后被迫脫離金本位和銀本位,所發(fā)行的紙幣不能再兌換金屬貨幣,信用貨幣于是應運而生。信用貨幣是一種金融索取權,它構(gòu)成了所有發(fā)行存款機構(gòu)的總負債。這些金融索取權并沒有商品貨幣或紙幣的流動性特點,它并不代表即時的購買力,也不是完全可接受,它有信用風險,要支付利息。也就是說,無論是商品貨幣、紙幣還是純粹的信用貨幣,都要以信用為基礎。其區(qū)別在于:貨幣本身越是具有實際的使用價值,它所需的信用方面的要求就越弱;而貨幣本身越是沒有實際的使用價值,它就越需要憑借人們的信任,憑借制度的規(guī)定,即信用方面的支持(如紙幣,電子貨幣)。隨著經(jīng)濟發(fā)展,就其形態(tài)講,貨幣的虛擬化色彩越來越濃重,就其本質(zhì)講,貨幣的信用特征越來越顯著。其次,各種虛擬資本體現(xiàn)著不同形式的信用關系。幾乎所有的虛擬資本都體現(xiàn)不同形式的信用關系。比如,紙幣(或信用貨幣)體現(xiàn)著政府信用,銀行券是銀行信用的表現(xiàn)形式,商業(yè)票據(jù)體現(xiàn)著企業(yè)信用。由于同一筆貨幣資本可以反復使用而產(chǎn)生虛擬資本,可以認為這些虛擬資本實際上是貨幣虛擬化,是在信用流通替代貨幣流通意義上的虛擬資本。雖然這些虛擬資本通過金融創(chuàng)新又以新的形式出現(xiàn),但各種金融衍生產(chǎn)品本質(zhì)上都體現(xiàn)著信用關系。當前迅速發(fā)展的信用衍生產(chǎn)品本身就是“信用”的一種衍生形式。因此,在一定意義上講,整個虛擬經(jīng)濟體系就是靠一種信用而存在。虛擬資本雖然沒有實際價值,但人們還是接受它,還會參與虛擬經(jīng)濟活動;這完全出于人們的信任,即相信這些符號背后的支撐因素,相信虛擬資本只是實物的代表,而虛擬資本與實物之間的轉(zhuǎn)換又是完全有制度保障的。因此,虛擬經(jīng)濟具有強烈的信用特征,在一定程度上可將虛擬經(jīng)濟體系看作信用制度?;诖苏J識,可以認為,虛擬經(jīng)濟的信用特征決定了它的存在和發(fā)展要受兩類主觀因素和客觀因素的影響。其一,人們對虛擬經(jīng)濟體系的信任程度影響著虛擬經(jīng)濟的發(fā)展。這種信任度由于是基于心理預期,對虛擬經(jīng)濟就沒有特別強的約束,虛擬經(jīng)濟的擴展就具有較大的自由空間??紤]到這種信任本身“只可以成長,卻無法構(gòu)造”,虛所經(jīng)濟也會擔心失去信任從而感到一種壓力,但這種“軟約束”畢竟不足以使虛擬經(jīng)濟的擴展維持在實體經(jīng)濟可以支持的限度內(nèi),因而還是可能出現(xiàn)信用的崩潰。其二,具有信用特征的虛擬經(jīng)濟歸根到底要由實體經(jīng)濟來支持,信用不過是一種權宜的手段,“它不能無中生有,信用只是對于使用別人資本的許可,人們不能由以增加,而只能由以轉(zhuǎn)移生產(chǎn)手段”??陀^因素(如實際資源)是虛擬經(jīng)濟擴展的硬約束,不過,這種約束常常在虛擬經(jīng)濟的膨脹超過了實體經(jīng)濟可以支持的限度時才以危機的形式體現(xiàn)出來。
二、高流動性。
虛擬經(jīng)濟是虛擬資本存量的持有與交易活動,只是價值符號的轉(zhuǎn)移,相對于實體經(jīng)濟而言,其流動性很高。隨著信息技術的發(fā)展,股票、有價證券等虛擬資本存量無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成,更加突出了虛擬經(jīng)濟的流動性特征。
虛擬經(jīng)濟的流動性要比實體經(jīng)濟強,虛擬經(jīng)濟的調(diào)整速度也必然快。虛擬經(jīng)濟的這一特性使它對外部的沖擊反應迅速;而一旦偏離均衡狀態(tài),要恢復到均衡也很快,并在恢復過程中有越過均衡水平再返回來的特點。虛擬經(jīng)濟的這種性質(zhì)已被應用到經(jīng)濟分析中,如多恩布什提出的關于外匯的矯枉過正模型就是利用虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟流動性之不同的特點,而弗蘭科鑒于基本商品與制造品流動性之不同也做出了關于基本商品的矯枉過正的模型。
三、高投機性。
投機是指根據(jù)虛擬資本價格的預期,買賣虛擬資本以賺取價差為目的的一種行為。這種行為雖然在形式上與投資并沒有什么兩樣,在操作上也難以區(qū)分,但在本質(zhì)上卻根本不同。投資是投資者為獲取股息、紅利等以使資本增殖而買賣證券的行為,具有與實體經(jīng)濟同步成長性;投機則更多地依賴于對虛擬資本價格的預期,與實體經(jīng)濟并沒有必然的聯(lián)系。相對而言,投資具有長期性和穩(wěn)定性,投機則具有短期性和不確定性。隨著電子技術和網(wǎng)絡高科技的迅猛發(fā)展,巨額資金劃轉(zhuǎn)、清算和虛擬資本存量交易均可在瞬間完成,這為虛擬資本存量的高度投機創(chuàng)造了技術條件,提供了技術支持。越是在新興和不完善、市場監(jiān)管理能力越差、防范和應對高度投機行為的措施越差的市場,虛擬經(jīng)濟越具有更高的投機性,投機性游資也越容易光顧這樣的市場,達到通過短期投機、賺取暴利的目的。
虛擬資本的價格受多種因素影響,由于客觀世界的不確定性,人們無法完全了解未來實際經(jīng)濟和虛擬經(jīng)濟的基本面的變化,因而缺乏對虛擬資產(chǎn)價格的完全了解,這種不確定性本身就孕育著風險。隨著金融創(chuàng)新和金融市場的發(fā)展,虛擬經(jīng)濟的交易規(guī)模增大和交易品種增多,又使虛擬經(jīng)濟活動變得更加復雜。面對復雜多變的市場環(huán)境,人們極易出現(xiàn)決策失誤,因而使虛擬經(jīng)濟演變?yōu)橐环N投機風險很高的經(jīng)濟活動。
四、脆弱性。
虛擬經(jīng)濟的脆弱性表現(xiàn)為:虛擬經(jīng)濟固有的虛擬特征和固有的經(jīng)濟周期波動使虛擬經(jīng)濟易受到?jīng)_擊導致虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)的不穩(wěn)定性。這里有兩點值得注意:一是虛擬經(jīng)濟的脆弱性是相對于實體經(jīng)濟而言的,正足由于虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)容易出現(xiàn)問題,所以人們廣泛關注的是“虛擬經(jīng)濟的脆弱性”,而不是“實體經(jīng)濟脆弱性”。二是理解金融脆弱性的關鍵在于價格。據(jù)此,我們可給出金融脆弱性的明確定義;虛擬經(jīng)濟的脆弱性可以理解為虛擬資本(或資產(chǎn))的價格過于敏感,很小的沖擊就可能把虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)推向危機的邊緣。
虛擬經(jīng)濟的脆弱性來自三個方面:貨幣的虛擬化、虛擬資本的“虛擬性”以及正反饋機制。
首先,貨幣表現(xiàn)出顯著的虛擬化特征。貨幣與金本位和金匯兌本位脫鉤之后,貨幣的內(nèi)涵與外延更加廣泛,各種新型的支付結(jié)算形式、各種創(chuàng)新的金融工具與傳統(tǒng)的貨幣一起發(fā)揮貨幣信用的作用。雖然貨幣具有支付手段的使用價值,但已經(jīng)不再具有真正能以某種實物來衡量的價值了,貨幣純粹只是一種價值符號,體現(xiàn)高度社會化的生產(chǎn)關系的價值符號。貨幣雖然作為其他價值的表現(xiàn)形式,但本身沒有任何價值。這時貨幣的價值只能用其購買力來衡量,而貨幣的購買力又要受貨幣發(fā)行量、利率、匯率、人們消費行為等因素影響。隨著金融創(chuàng)新和金融制度的發(fā)展,貨幣的表現(xiàn)形式發(fā)生著重要的變化。宏觀經(jīng)濟中m1和m2的界限越來越模糊,二者之間的轉(zhuǎn)化越來越頻繁,導致社會總的貨幣供應量已很難控制。同進,電子技術和網(wǎng)絡的發(fā)展也改變著“貨幣”的存在形式,貨幣更加抽象化、社會化。因此,貨幣的虛擬化就會增強虛擬經(jīng)濟的不穩(wěn)定性。
融產(chǎn)品是“心理預期定價”。在實體經(jīng)濟當中,產(chǎn)品的價值往往存在實物支撐,產(chǎn)品的價格比較穩(wěn)定(穩(wěn)中有降)。相反,虛擬資本特別是現(xiàn)代衍生金融產(chǎn)品只不過是規(guī)定了相關權利的一紙契約,缺乏實物依托,在很大程度上取決于人們對未來的預期。因此,金融產(chǎn)品的價格是一種觀念上的價格,要受到投資者信念、心理及所帶來的.行為方式的影響。由于投資者心理狀況很容易受到外部因素的影響,其行為也很容易被其他投資者所感染,從而形成所謂“集體的歇斯底里”,導致市場的狂熱和恐慌,加劇金融產(chǎn)品價格的波動。金融資產(chǎn)的“心理預期定價”方式是導致金融脆弱性的重要根源。第二,從價格的內(nèi)涵上說,虛擬資本產(chǎn)品的價格是一種“平均價格”。也就是說,金融產(chǎn)品的價格標注了目前存在的所有相同產(chǎn)品的價格水平。而對一般商品而言,價格僅僅是標明了當前買賣產(chǎn)品的價格水平。也就是說目前的交易價格(不管參與交易的有多少股)就是每只股票的價格,這樣就會產(chǎn)生杠桿效應,少數(shù)股票價格的變化使所有持有該股票的投資者立刻感覺到手中財富的增加或減少,產(chǎn)生買進和賣出的動力和壓力。而一般商品的價格是“邊際”上的,當前價格的變化直接影響的僅僅是那些潛在的購買者,對那些已經(jīng)買人該商品的人基本沒有什么影響??梢?,金融產(chǎn)品價格變動的相對影響面要大的多,特別是在人們財富中金融資產(chǎn)的比例越來越大的現(xiàn)代經(jīng)濟條件下,金融產(chǎn)品價格的細微變化有可能被不斷放大,最后導致金融形勢的巨大變化。上述兩個特點反映了金融產(chǎn)品價值的“虛擬”特征,決定了虛擬資本價格的內(nèi)在不穩(wěn)定性。不僅如此,由于電子和網(wǎng)絡通訊技術在金融領域的廣泛采用,金融產(chǎn)品在存在形式上也日益虛擬化,這極大地降低了交易費用,為投機創(chuàng)造了更為便利的條件,進一步加大了金融產(chǎn)品價格的不穩(wěn)定性。此外,金融產(chǎn)品需求的彈性為其價格創(chuàng)造了更大的波動空間。對于一般產(chǎn)品而言,其吸引力無論如何之小,人們通常也有一個最低需求量,以適應消費或生產(chǎn)之需;其吸引力無論如何之大,人們對它的需求也是有限的,受人們消費或生產(chǎn)能力的限制,這樣就決定了其價格波動是有限的。而金融產(chǎn)品沒有類似限制,從理論上講,只要吸引力足夠大,人們對它的需求就可以無限大。
最后,正反饋作用機制直接影響著虛擬經(jīng)濟脆弱性。對一般商品而言,價格的上升會減少對該商品的需求,由于買的人少了,市場自動的趨向平衡狀態(tài);但在虛擬資本市場,由于存在著正反饋作用,虛擬資產(chǎn)的價格上升,在許多投資者看來正好表明未來的市場前景樂觀,反而刺激出更大的需求,會有更多的資金進入市場進行投機,進一步推動虛擬資本價格上升。這種正反饋作用會造成放大效應,使虛擬資本的價格大起大落,使虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)更加不穩(wěn)定。
總之,虛擬經(jīng)濟是市場經(jīng)濟中信用制度和貨幣資本化的產(chǎn)物,包括銀行信貸信用,如期票和匯票及有價證券如股票、債券、產(chǎn)權、物權等各種金融衍生品。隨著市場經(jīng)濟的不斷發(fā)展,社會分工和專業(yè)化程度不斷提高,經(jīng)濟的虛擬化程度不斷加深,虛擬經(jīng)濟活動占總經(jīng)濟活動的比例也越來越大;金融深化的程度日益提高,其結(jié)果是資本證券化和金融衍生工具大量創(chuàng)新。由于證券市場和金融衍生工具交易中存在大量的投資機會,金融市場的交易額和金融活動本身的產(chǎn)值迅速增長,將形成規(guī)模不斷擴張的虛擬經(jīng)濟。
虛擬地理環(huán)境論文篇十四
推薦虛擬地理環(huán)境,是以虛擬現(xiàn)實理念、虛擬現(xiàn)實技術為核心,基于地理信息、遙感信息、以及賽博空間網(wǎng)絡信息與移動空間信息,研究現(xiàn)實地理環(huán)境和賽博空間的現(xiàn)象與規(guī)律。通過虛擬地理環(huán)境,可以促進實驗地理學、地理遙感信息科學、信息地理學、以及虛擬地理學的研究與發(fā)展。
虛擬地理環(huán)境研究的作用與意義,具體包括:
以虛擬地理環(huán)境為基礎,可建立虛擬地理實驗室,為研究和解決區(qū)域可持續(xù)發(fā)展過程中所面臨的資源開發(fā)、環(huán)境保育、大型工程建設等重大科學問題,提供一個集定性與定量兩種方法為一體的、以人為核心的、人機交融的地理“研討廳”,由此促進實驗地理學的研究,推動地理科學的發(fā)展;虛擬地理環(huán)境,把現(xiàn)實地理環(huán)境中的地理(遙感)信息環(huán)境、以及現(xiàn)代網(wǎng)絡信息世界(賽博空間)作為客觀實在進行研究,從而突破了“虛擬地理環(huán)境”作為信息技術系統(tǒng)的狹義理解,為“虛擬地理學”的發(fā)展建立了基礎;以虛擬地理環(huán)境為基礎,開展遙感、遙測實驗方法研究,發(fā)展遙感信息科學/遙感科學;虛擬地理環(huán)境,是以人為核心的、面向大眾與網(wǎng)絡社會的三維虛擬環(huán)境,可用于虛擬地理野外實習、地理遠程教育、生態(tài)環(huán)境教育、地理游戲與娛樂等;由此,并可推動“大眾地理學”以及“地理美學”的發(fā)展;虛擬地理環(huán)境的研究,可以為我國的數(shù)字信息工程(數(shù)字地域、數(shù)字城市、數(shù)字流域)建設提供理論與方法基礎。
虛擬地理環(huán)境的具體研究,是結(jié)合科學計算可視化、信息可視化、遙感信息模型和虛擬現(xiàn)實技術,在城市、地質(zhì)、煤礦、水文、海洋、林業(yè)等領域,開展地學可視化與虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)的設計、開發(fā)和應用。在案例和原型系統(tǒng)的基礎上,對虛擬地理環(huán)境、地理遙感信息科學和地理科學的理論和方法開展原創(chuàng)性的探索研究。
虛擬地理環(huán)境研究方向的子方向包括:
研究方向一:虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)。
(1)投入式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)該方向研究投入式虛擬現(xiàn)實用于地理景觀模擬,地學數(shù)據(jù)分析,地學模型計算與模擬等的理論和方法。
具體研究內(nèi)容包括:三維數(shù)據(jù)模型,實時三維圖形顯示和實時交互,地學模型計算算法與可視表達的融合,面向大眾和面向地學專家的人機交互界面設計,虛擬環(huán)境空間認知,群體決策等。該虛擬環(huán)境可用于數(shù)字城市、虛擬旅游、地學模型計算模擬等研究和應用領域。
(2)分布式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)該方向研究基于網(wǎng)絡的分布式虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)的建立方法和應用。
具體研究內(nèi)容包括:分布式三維數(shù)據(jù)模型,大數(shù)據(jù)量虛擬世界的網(wǎng)上實時顯示和瀏覽,分布式多用戶的`共享空間和實時互操作,地學模型遠程計算與地學試驗,地學智能體,元胞自動機,應用程序服務器開發(fā)等。該系統(tǒng)可用于建設虛擬社區(qū),支持區(qū)域可持續(xù)發(fā)展參與式規(guī)劃、管理和決策,建設虛擬教育實習基地等。
(3)移動虛擬地理環(huán)境系統(tǒng)具體研究內(nèi)容包括:移動式gis、gps和虛擬現(xiàn)實技術的集成和融合,虛擬空間和現(xiàn)實空間的合成理論,支持地理學野外工作與實驗的方法特征等。
研究方向二:地學可視化與地學知識發(fā)現(xiàn)該方向結(jié)合數(shù)據(jù)挖掘技術,研究圖形/圖象/地圖表達和圖形思維用于地學知識發(fā)現(xiàn)的理論和方法。
具體研究內(nèi)容包括:地學可視化與地學圖解,地學計算,(集聚)知識表達,數(shù)據(jù)挖掘方法,多樣化圖形表達,面向地學問題求解的人機交互界面,多感知投入式問題求解方法,分布式群體合作研究方法,地圖視覺認知,地理空間認知等。
研究方向三:虛擬地理環(huán)境與虛擬地理學該方向以網(wǎng)絡信息空間、虛擬現(xiàn)實以及數(shù)字地球發(fā)展為背景,研究信息社會/知識社會下虛擬地理學的理論和方法,探索虛擬地理環(huán)境的基本規(guī)律,以及虛擬地理環(huán)境和現(xiàn)實地理環(huán)境的相互關系和作用特征。
具體研究內(nèi)容包括:虛擬地理學的理論和方法框架,虛擬地理學與賽博地理學、信息地理學的相互關系理論,虛擬地理環(huán)境的時間維、空間維特性,虛擬地理環(huán)境的演化驅(qū)動力機制,虛擬地理環(huán)境與數(shù)字地球等。
研究方向四:信息/虛擬地理與區(qū)域可持續(xù)發(fā)展在信息社會大背景下,從信息地理/虛擬地理角度,探索區(qū)域可持續(xù)發(fā)展理論、方法與實踐,主要的研究從全球化/本土化、虛擬經(jīng)濟、網(wǎng)絡社會(虛擬社區(qū)、網(wǎng)絡教育等)、復雜性信息系統(tǒng)、公眾參與、群體決策等角度開展研究。
虛擬地理環(huán)境論文篇十五
目前,我國醫(yī)學教學的課程設置未能與時俱進,依舊沿襲傳統(tǒng)的教學體系,通常是以基礎課程為起點,掌握基礎醫(yī)學之后再進行專業(yè)課程、臨床課程的學習,最后進行實踐課程。統(tǒng)觀我國高校??漆t(yī)學課程設置,醫(yī)學微生物學課程一般安排在大一,由于大一階段學生側(cè)重學習通識課程,接觸的臨床知識具有局限性與零散性,臨床知識的缺乏決定了醫(yī)學微生物教學很難真正應用臨床知識,否則只會增加學生學習醫(yī)學微生物學的難度,久而久之產(chǎn)生厭煩心理,最終起到了南轅北轍的后果。
1.2醫(yī)學教師專業(yè)素質(zhì)造成臨床知識應用的局限性。
醫(yī)學微生物學是醫(yī)學中的一門基礎性學科,要想將醫(yī)學微生物學的理論知識與臨床實踐中的具體病案相結(jié)合,需要教師掌握專門、專業(yè)的醫(yī)學知識與豐富的臨床實踐經(jīng)驗。然而,目前我國高校??平淌卺t(yī)學微生物學的教師有一部分畢業(yè)于非醫(yī)學專業(yè)或是剛從醫(yī)學院校畢業(yè),這些教師的專業(yè)知識與臨床實踐經(jīng)驗存在一定的局限性,因此也很難在醫(yī)學微生物學的教學過程中應用臨床知識。教師是教學過程中的主導者,要想充分發(fā)揮引導作用,其專業(yè)素養(yǎng)必須放在突出位置。
1.3學制與學時的臨床知識應用的局限性。
隨著我國教育體制的大力改革,醫(yī)學院校的`相關專業(yè)的學制與學時也發(fā)生了明顯變化。??漆t(yī)學專業(yè)由于具備系統(tǒng)性、知識繁雜、難度大等特點,采用的是三年制學制?,F(xiàn)在改革之后增加了一些相關專業(yè)的課程,這直接造成學時的減少。在醫(yī)學微生物學教學中,縮短后的學時使得臨床知識的應用舉步維艱,帶來了一定的局限性。
2在醫(yī)學微生物學理論教學中運用臨床知識的有效對策。
2.1教師認真研究教學內(nèi)容,適時應用臨床知識。
在醫(yī)學微生物理論教學中有效地應用臨床知識,有利于激發(fā)學生的學習興趣與參與熱情,有利于活躍醫(yī)學課堂氛圍,有利于使學生通過具體、真實的病案加深對醫(yī)學微生物理論內(nèi)容的理解程度,總而言之,將醫(yī)學微生物理論教學與臨床知識相結(jié)合對提高教學的有效性大有裨益。然而,教師也應當注意,臨床知識的應用不是越多越好,病案的引入也不是越多越好,而要根據(jù)具體的教學內(nèi)容進行恰當、適時引入臨床知識。醫(yī)學微生物學從本質(zhì)上來說仍然屬于帶有臨床實踐特征的基礎性學科,因此對于其中理論性強、臨床實踐性弱的知識點,教師不能一味追求臨床知識的應用。而對于一些與臨床實踐密切相關的醫(yī)學微生物學知識。
2.2教師要精選病案,注重臨床知識運用的典型性與有效性。
臨床知識在醫(yī)學微生物學中運用的目的仍然是為了提高醫(yī)學微生物學的有效性,臨床知識作為一種輔助手段,促進基礎醫(yī)學課程教學效率的提升。為此,教師在引入臨床知識的過程中,要從學生的接受情況與教材內(nèi)容的具體情況出發(fā),選擇有針對性、有代表性、典型的病案,通過分析研究、小組討論、反饋總結(jié)等環(huán)節(jié),使臨床實踐知識真正服務于醫(yī)學微生物學的教學課堂之中。臨床知識要難易程度適中,盡量貼合生活實際,使學生在討論分析與總結(jié)反饋中提高學習能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。
2.3加強培訓力度,提高教師的專業(yè)素養(yǎng),豐富教師的臨床實踐經(jīng)驗。
在教學活動中,學生居于主體地位,教師發(fā)揮著主導作用,二者教學相長,以促進教學改革,提高教學效率。尤其是對醫(yī)學學科而言,醫(yī)學教學具有嚴謹性與科學性,與人們的生命安全休戚相關,因此提高教師的專業(yè)素質(zhì)成為必然。面對著我國高等醫(yī)學院校非醫(yī)學專業(yè)教師教授醫(yī)學微生物學的現(xiàn)狀,高等醫(yī)學院校要加強對教師的培訓力度,提高醫(yī)學教師的專業(yè)素養(yǎng),使醫(yī)學教師了解國內(nèi)外最新醫(yī)學動態(tài),掌握最新的先進理論成果,充實豐富醫(yī)學理論素養(yǎng)。除此之外,醫(yī)學院校要創(chuàng)造多樣的機會,搭建良好的平臺,使一些教授基礎理論課程的教師。如醫(yī)學微生物學教師能夠有充足的機會走入臨床實踐中來,在臨床實踐中學以致用,加深對基礎理論知識的理解程度。醫(yī)學微生物學教師只有同時具備頂尖的理論知識與豐富的臨床實踐經(jīng)驗,才能在醫(yī)學微生物學教學中有效地利用臨床知識,以提高教學的有效性。
3結(jié)語。
醫(yī)學微生物學作為一門兼具理論性與臨床實踐性的基礎醫(yī)學學科,在教學中有效運用臨床知識能夠調(diào)動學生的興趣與參與熱情,活躍教學課堂的氛圍,促進理論知識與臨床實踐相結(jié)合,幫助學生通過具體可感的病案加深對理論知識的理解,因此對提高醫(yī)學微生物理論教學的有效性大有裨益。為此,教師在具體的教學活動中要認真分析教材內(nèi)容,做到適時引入臨床知識;在引入過程中精選病案,保證臨床知識的典型性;最后加強對教師的培訓,以掌握專業(yè)的醫(yī)學知識與豐富的臨床實踐經(jīng)驗。
作者:邵正維單位:貴州省黔東南民族職業(yè)技術學院。
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