教案是教師為了指導學生學習而制定的一種教學計劃。教案應該具有一定的靈活性,以適應教學中的實際變化。這里給大家提供了幾份優(yōu)秀教案范文,供參考學習。
小班角色游戲教案篇一
由于游戲呈現出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
小班角色游戲教案篇二
1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。
2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。
3、體驗模仿游戲的快樂。
4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
“肯德基餐廳”的游戲材料。
1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。
2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準備怎么玩?
從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。
3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?
經過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務員、顧客等。游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務,有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。
4、幼兒自由選擇,并掛上相應的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。
5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導幼兒準確、熱情地當好“服務員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。
6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?
在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經驗,但只是因為肯德基餐廳是他們去過的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協商合作關系。所以,我就把這學期的角色游戲目標定位在“建立初步的協商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。
游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現象,我采用集體討論的方式引導他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調:事情分著做很有意思,但要認真去做相應的事,明確各個角色的一些主要職責。我覺得有目的的引導幼兒去回憶生活已有經驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。
當然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務員”這一角色,但也只是引導扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。
小班角色游戲教案篇三
小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發(fā)自主的精神。
小班角色游戲教案篇四
1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
2、大膽想象進行游戲。
3、加強各角色間的聯。
一、以談話的形式引入。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。
二、引導幼兒協商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。
1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高。活動中發(fā)現幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。
小班角色游戲教案篇五
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
(一)分享經驗。
1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)。
2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)。
(二)提出問題,引出新的`游戲內容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
引導小主人主動、熱情的招待客人。
聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
小班角色游戲教案篇六
(2)指導:
b.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。
小班角色游戲教案篇七
活動目標:
1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。
2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
活動過程:
1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。
2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來。”
5.教師強調營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。
6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。
7.教師小結,結束活動。
活動目標:
1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
活動準備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。
活動過程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一齊做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運蛋。
“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
小班角色游戲教案篇八
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(五)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(六)收拾、整理游戲材料。
小班角色游戲教案篇九
雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)
混齡
15:20~16:20
《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當中之中”。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經常打破班級的界限,讓幼兒有更多機會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經驗,在室內角色游戲中許多小朋友們也產生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學習、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當領導者與組織者來帶領小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關愛與責任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責任感,成為了本班最為關注的問題。
如何利用混齡角色游戲增強幼兒的責任感
實錄與分析
案例一
游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字?。俊毙∨⒄f:“我叫貝貝。”雅雅笑著說:“那你當我的寶寶,我當媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好?!?/p>
雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”
貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒?!?/p>
行為分析:
在結伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協商分配角色,在她的帶領下貝貝已經學會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當領導者來分配“任務”,責任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。
案例二
樂樂(服務員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊?!睒窐反舐暤溃骸皩殞氁粋€人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”
服務員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”
吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們去照相館玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了?!必愗惼鹕頊蕚潆x開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”
行為分析:
在服務員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機會,雅雅一直在關心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關愛他人的行為,收拾玩具的責任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。
(一)支持性策略
1.豐富角色認知,了解角色的職責
《指南》中建議:“結合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學習自覺遵守規(guī)則?!蔽覀冊谏鐣钪邪缪葜煌慕巧?,而每一種角色往往都意味著一種責任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現實的生活印象,模仿呈現了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責認識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關資料,豐富幼兒生活經驗,提高幼兒對角色的認知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關注、多觀察,在適當的時機,可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導幼兒增強責任意識。
2.混齡結對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。
經觀察發(fā)現,小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進孩子間的感情,促進幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結伴的弟弟妹一起玩。引導大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學習如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學習關心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。
3.游戲回顧,及時開展有效的總結評價
《綱要》中指出“幼兒的行為表現和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應視之為重要的評價信息和改進工作的依據?!泵看斡螒蚪Y束整理好區(qū)域后,教師應該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調和指導,這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關心照顧“寶寶”,結束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責任心的表現,是值得肯定和大家學習的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經過提醒后很快就改正了,如何當一位有責任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責,收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。
(二)反思與感悟
著名教育家馬卡邊柯認為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導致兒童個人主義的蔓延?!爆F在的獨生子女占相當大的比例,父母過分保護,嬌寵溺愛,事事代勞的現象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學會關心他人,培養(yǎng)幼兒的責任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學習的機會。
生活經驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標,這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認,和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關心幼小,照顧、幫助別人,責任心在行動上有了很大的體現。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關心體驗的基礎上,對責任心也有了感受和認識。
小班角色游戲教案篇十
強調幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導。
老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結束,講評游戲。
(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
二、游戲目標。
懂得用禮貌的語言進行交流。
熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
游戲準備。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
小班角色游戲教案篇十一
1、能運用語言進行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進新資料。
師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進行收玩具。
師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
小班角色游戲教案篇十二
1、明白生病要及時去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
2、經過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。
3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當醫(yī)生的情感體驗,消除看病的恐懼感。
4、認識文字:醫(yī)生。
醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
一、觀看錄像。
師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)。
二、引導幼兒根據生活經驗進行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
師:人們在什么時候去醫(yī)院。
小朋友去醫(yī)院要做什么。
小朋友為什么要去打針、吃藥。
你們害怕打針、吃藥嗎。
教師小結:我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。
師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。
有意識地表揚哪些勇敢的孩子。
小朋友輪流當醫(yī)生為他人看病。
小班角色游戲教案篇十三
在平時與幼兒談話交流中,當我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個小朋友的回答是不愛,因為爸爸媽媽會打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學過程中不斷的激發(fā)孩子內心的情感,教會他們懂得什么才是真正的愛。
1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點。
2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關系。
3、體驗一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受。
本節(jié)課的重點是讓幼兒學會觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發(fā)對圖書閱讀的興趣。我主要經過引導幼兒閱讀大書來到達此目的。
一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
一.談話引入。
2.你家都有誰?有幾口人?他們在哪里做什么工作?(引導幼兒說說自我的家人,教師給予適當的語言補充)。
3.請幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語言表達。
再引導幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)。
4.請幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)。
5.小結:我們每個人都有一個幸福美滿的家,有很多人關心你們愛你們,你們真的很歡樂很幸福。
二.欣賞兒歌《我有一個幸福的家》。
提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
生:喜歡。
師:為什么?
生:幼兒園像我家。
師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛教師嗎?
生:愛。
師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)。
師:你們真可愛。(頂呱呱做個笑臉)。
三.結束部分。
開展“我的家”主角游戲活動,分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
在活動中,我找準了教學活動關鍵的切入點“愛親人,愛家,體會到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達機會。活動中,幼兒興趣濃厚,人人想說,人人想講,還異常愿意說。所以,在活動中,還要加強小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機會。
小班角色游戲教案篇十四
為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。
小班角色游戲教案篇十五
觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋???孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路?。≌媪瞬黄?!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。
在觀察幼兒游戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當教師看見出現在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。
小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”
總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種游戲內容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。
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