幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案(優(yōu)質(zhì)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 19:03:13
幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案(優(yōu)質(zhì)16篇)
時(shí)間:2023-11-30 19:03:13     小編:翰墨

教案是教師為了指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)而制定的一種教學(xué)計(jì)劃。教案應(yīng)該注重學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力和社會(huì)責(zé)任感的培養(yǎng),促進(jìn)其全面發(fā)展。小編為大家整理了一些教學(xué)案例和教案分析,供大家參考指導(dǎo)。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇一

1、能目測點(diǎn)卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的`物體。

2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。

毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。

1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的數(shù)量。

(1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時(shí),請(qǐng)你快速說出卡片上物體的數(shù)量。

(2)出示實(shí)物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。

(3)按此方法依次出示其余幾張卡片。

(4)依次出示點(diǎn)卡,幼兒目測并說出總數(shù)。

2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。

(1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?

師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會(huì)喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個(gè)寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請(qǐng)你回到位置上玩游戲。

(2)交流操作過程。

師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請(qǐng)1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)。

3、拓展延伸。

(1)分別出示6和7的點(diǎn)卡,師:請(qǐng)你數(shù)一數(shù)這里有幾個(gè)點(diǎn)?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請(qǐng)一位幼兒擺放樹葉。)。

(2)點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證。

4、小結(jié)。

風(fēng)不吹,樹不搖。

小小樹葉輕輕搖。

媽媽給你唱歌謠。

風(fēng)不吹,云不飄,

藍(lán)色天空靜悄悄。

小寶寶呀快快睡,

微微笑著進(jìn)夢(mèng)鄉(xiāng)。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇二

1、聽音樂做游戲,體驗(yàn)游戲的快樂;。

2、在游戲中觀察上下、里外、前后的方位詞。

3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

【活動(dòng)由來】。

《3―6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應(yīng)具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞?!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒?dòng)室活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于對(duì)上下、前后燈方位詞的言語,《綱要》中也指出“活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對(duì)小一班幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的觀察,我決定開展本次活動(dòng),以促進(jìn)幼兒對(duì)方位詞上下、里外、前后的理解。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在生活中對(duì)方位有一定的`認(rèn)知;。

2、物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:幼兒前期熟悉音樂和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。

【活動(dòng)過程】。

一、開始部分。

通過情景游戲,吸引幼兒興趣。

今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。

二、基礎(chǔ)部分。

1、聽音樂、玩游戲。

幼兒聽到音樂后開始玩捉迷藏的游戲,教師開始找,問:小貓小貓?jiān)谀睦?

小貓答:“小貓小貓?jiān)谶@里”問:小貓你藏在什么地方?

引導(dǎo)幼兒大聲說出自己藏在××的前后里外上下。

2、總結(jié)第一次玩游戲的問題,第二次玩游戲。

在游戲中,引導(dǎo)幼兒不要都藏在一個(gè)地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒有找到的時(shí)候不要出聲音。

3、第三次玩游戲,引導(dǎo)幼兒藏在不一樣的地方。

在游戲過程中,教師要有意識(shí)的引導(dǎo)孩子大聲說出方位詞,鞏固孩子對(duì)方位詞的認(rèn)識(shí)。表揚(yáng)幼兒在游戲過程中藏在了不同的位置。

三、結(jié)束部分。

今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說一說我們都藏在了什么地方啊。

小貓們玩游戲玩累了,去喝一點(diǎn)水,一會(huì)貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?/p>

找小貓這一活動(dòng)我在給小班幼兒上的過程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學(xué)。

教學(xué)反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1、教幼兒練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢和克服困難的.品質(zhì)。

3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

高20~25厘米的塑料小凳子,分散在場地一端。

活動(dòng)過程:

1、進(jìn)行隊(duì)列練習(xí),四隊(duì)變兩隊(duì)兩隊(duì)邊四隊(duì)四隊(duì)變。

圓圈圓圈變四隊(duì)。

(要求幼兒在變隊(duì)時(shí)應(yīng)該大步踏步)。

2、幼兒練習(xí)小鳥飛的動(dòng)作,練習(xí)從小凳子上往下跳的技能。

(提醒幼兒在學(xué)小鳥飛時(shí),兩臂上下輕輕散動(dòng);在練習(xí)跳。

時(shí)前腳掌輕輕落地,雙腳應(yīng)該同時(shí)落地)。

3、幼兒游戲:小鳥找食(在游戲過程中,提醒幼兒注意。

安全)游戲可進(jìn)行多次。

4、放松運(yùn)動(dòng),幼兒學(xué)小鳥啄食、小鳥飛、小鳥理羽毛等動(dòng)。

作歡快地飛回課室。

課后記錄與分析:

幼兒較好的掌握從小凳子上往下跳的技能。如:駱文浩鐘雨謝少鵬他們起到了示范作用,但也有個(gè)別幼兒協(xié)調(diào)性不是很好,需多加練習(xí).如馬浩林盧麗雅.

活動(dòng)結(jié)束:小朋友一起探討。

小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動(dòng)物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇四

1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。

2.樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂而友好。)。

二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個(gè)啊?

2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。

你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

(幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。

師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?

一個(gè)蘋果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來表示。

4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

三、點(diǎn)卡找朋友――匹配。

1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

3.集體和老師一起驗(yàn)證。

四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂、

1.師:毛毛蟲醒來的時(shí)候,長出了一對(duì)翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

2.音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。

一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

第一天,它看見了一個(gè)紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結(jié)一個(gè)繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對(duì)美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"。

通過這次活動(dòng),讓幼兒自己動(dòng)手創(chuàng)造,發(fā)揮想象力做出自己心中的毛毛蟲,看到自己的勞動(dòng)成果都很開心。其次在音樂背景中,幼兒和毛毛蟲做好朋友,體會(huì)著他們的`開心與不開心,學(xué)會(huì)關(guān)心愛護(hù)毛毛蟲及其他好朋友。這次活動(dòng)氣氛活躍幼兒興趣濃厚,讓幼兒感覺在做游戲在玩,而不是在上課。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。

2、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在“草地”上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂而友好。)。

二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1、欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。

你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

(幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。

師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?

一個(gè)蘋果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來表示。

4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

三、點(diǎn)卡找朋友――匹配。

1、教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

2、操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的.小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

3、集體和老師一起驗(yàn)證。

四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂。

1、師:毛毛蟲醒來的時(shí)候,長出了一對(duì)翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

2、音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。

附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

第一天,它看見了一個(gè)紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第三天,它找到三片綠樹葉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第五天,它找到五顆紫葡萄,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕?!苯辛?,它快樂地趴在葉子上說:“我要結(jié)一個(gè)繭,把自己包起來,好好睡一覺?!边^了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對(duì)美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”

活動(dòng)反思:

爬是幼兒體育活動(dòng)中六個(gè)基本動(dòng)作之一,它是手膝著地,交替有節(jié)奏的運(yùn)動(dòng),它不僅可以增強(qiáng)幼兒四肢肌肉的力量,還可以促進(jìn)幼兒大腦兩半球的健康發(fā)展。我班幼兒特別喜歡在地上爬,所以就根據(jù)本班幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。

幼兒在整個(gè)游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點(diǎn),才可能較好的設(shè)計(jì)出適合幼兒發(fā)展的有價(jià)值的小班活動(dòng),也只有不斷反思、總結(jié),才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇六

1、能目測點(diǎn)卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的物體。

2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。

3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。

活動(dòng)過程。

1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的數(shù)量。

(1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時(shí),請(qǐng)你快速說出卡片上物體的數(shù)量。

(2)出示實(shí)物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。

(3)按此方法依次出示其余幾張卡片。

(4)依次出示點(diǎn)卡,幼兒目測并說出總數(shù)。

2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。

(1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?

師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會(huì)喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個(gè)寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請(qǐng)你回到位置上玩游戲。

(2)交流操作過程。

師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請(qǐng)1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)。

3、拓展延伸。

(1)分別出示6和7的點(diǎn)卡,師:請(qǐng)你數(shù)一數(shù)這里有幾個(gè)點(diǎn)?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請(qǐng)一位幼兒擺放樹葉。)。

(2)點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證。

4、小結(jié)。

活動(dòng)反思:

這節(jié)課的.調(diào)整如下:我將整個(gè)情境統(tǒng)一起來,變成一個(gè)完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動(dòng),也讓幼兒能夠通過這個(gè)完整的情境鏈體驗(yàn)到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個(gè)情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動(dòng)中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。

2.樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的.樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)雂d激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在“草地”上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂而友好。)。

二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。

你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

(幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。

師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?

一個(gè)蘋果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來表示。

4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

三、點(diǎn)卡找朋友dd匹配1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

3.集體和老師一起驗(yàn)證。

四、毛毛蟲變蝴蝶dd感受快樂1.師:毛毛蟲醒來的時(shí)候,長出了一對(duì)翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

2.音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。

附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

第一天,它看見了一個(gè)紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第三天,它找到三片綠樹葉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

第五天,它找到五顆紫葡萄,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕嚕”叫了,它快樂地趴在葉子上說:“我要結(jié)一個(gè)繭,把自己包起來,好好睡一覺?!边^了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對(duì)美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇八

一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好?。ⅲ⒛阏婵蓯郏。ⅰ诮處煹母腥鞠?,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂而友好。)。

二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個(gè)???

2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。

你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

(幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。

師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?

一個(gè)蘋果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來表示。

4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。

三、點(diǎn)卡找朋友――匹配1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。

2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

3.集體和老師一起驗(yàn)證。

四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂1.師:毛毛蟲醒來的時(shí)候,長出了一對(duì)翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

2.音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。

附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

第一天,它看見了一個(gè)紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:

幼兒園小班教案|幼兒園小班教學(xué)計(jì)劃

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇九

2、引導(dǎo)幼兒正確點(diǎn)數(shù)7以內(nèi)的物品的數(shù)量。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

多種玩具充當(dāng)餅干。

對(duì)掉下的餅干不多數(shù)。

活動(dòng)室。

活動(dòng)形式:

1、幼兒扮演小動(dòng)物,小動(dòng)物餓了,需要找食物吃。

2、小動(dòng)物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個(gè)小動(dòng)物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。

3、小動(dòng)物還是很餓,又去找糕點(diǎn)店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個(gè)小動(dòng)物一次只能夠拿6塊糕點(diǎn)。

4、小動(dòng)物沒有吃飽,又去超市買了每人7個(gè)草莓,他們吃得好開心啊。

5、小動(dòng)物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。

通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十

1、了解毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變過程,豐富知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2、嘗試用肢體語言來表達(dá)轉(zhuǎn)變的過程。

3、體驗(yàn)?zāi)7碌南矏偅ぐl(fā)表現(xiàn)的欲望。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

圖片音樂(毛毛蟲、蝴蝶、蟲蛹、蟲卵)生活中的實(shí)物照片4張。

【活動(dòng)建議】。

1、謎語導(dǎo)入:

頭上兩根須,身穿花彩衣,飛在花叢中,快樂又自在。請(qǐng)小朋友們猜猜它是誰?(蝴蝶)。

小結(jié):蝴蝶寶寶是一種昆蟲,他喜歡花粉的味道,喜歡在花叢中自由自在的飛舞。

那你們知道蝴蝶寶寶小時(shí)候是什么樣子的嗎?誰來說一說,請(qǐng)個(gè)別幼兒。

2、教師講故事,了解毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

(1)請(qǐng)幼兒說說蝴蝶小時(shí)候是什么?出示圖片,幼兒仔細(xì)觀察。

(2)它是怎樣一步步變成蝴蝶的?

小結(jié):蝴蝶寶寶小時(shí)候是毛毛蟲,它經(jīng)過卵—蛹——毛毛蟲——蝴蝶四個(gè)時(shí)期的變化,變成了漂亮的蝴蝶,在花叢中自由自在的飛舞。

3、通過肢體來模仿變化過程。

(1)卵(身體側(cè)躺在地面上,腿屈到胸部,用手握住腳踝蜷縮起來)。

(2)蟲蛹(身體側(cè)躺在地面上,把兩只手合起來放在頭下,腿縮到胸部)。

(3)毛毛蟲(跪在地面上,用手做蠕動(dòng)的動(dòng)作,向前爬)。

(4)蝴蝶(跪在地面上,張開雙臂,做飛翔的動(dòng)作)。

4、用身體體驗(yàn)飛舞的蝴蝶。

教師和幼兒隨音樂一起學(xué)蝴蝶飛舞的動(dòng)作。

【活動(dòng)延伸】。

教師:小朋友們知道昆蟲的世界里還有那些寶寶和蝴蝶一樣,小時(shí)候和長大是不一樣的呢?回去和爸爸媽媽一起討論。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十一

設(shè)計(jì)意圖:

本班幼兒活潑好動(dòng)、愛玩,并樂于在玩中去學(xué)習(xí)各種知識(shí),對(duì)數(shù)、和一一對(duì)應(yīng)的概念和都有了些零碎的認(rèn)識(shí),同時(shí)他們對(duì)數(shù)數(shù)和游戲非常感興趣。為了充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學(xué)元素,讓幼兒在游戲的情境中學(xué)習(xí)和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的單調(diào)和枯燥,增強(qiáng)活動(dòng)的愉悅性和趣味性,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。我設(shè)計(jì)了本次數(shù)學(xué)活動(dòng)《毛毛蟲》。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過故事感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)。

2.能按照點(diǎn)卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。

3、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)幫助毛毛蟲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)點(diǎn)卡已有一定的認(rèn)識(shí)物質(zhì)材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡(1-5)實(shí)物卡與幼兒人數(shù)相等,毛毛蟲貼畫、音樂、食譜活動(dòng)過程:

毛毛蟲變蝴蝶--感受快樂。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十二

一、說教材:

數(shù)學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性?!毒V要》中明確指出,數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導(dǎo)以及我所在班級(jí)的幼兒目前發(fā)展水平,我構(gòu)思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學(xué)活動(dòng),幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實(shí)意義,順便對(duì)之前的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)加以鞏固,通過不經(jīng)意的重復(fù)操作強(qiáng)化幼兒對(duì)1與許多的概念認(rèn)識(shí)。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、說目標(biāo):

根據(jù)新《綱要》中的總目標(biāo),結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及所在班級(jí)幼兒的發(fā)展水平,我從知識(shí)、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個(gè)目標(biāo):

1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。

這一目標(biāo)是從是知識(shí)維度出發(fā)的.,結(jié)合所在班級(jí)幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,希望對(duì)幼兒近階段獲得的較新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)加以復(fù)習(xí)和鞏固,避免造成知識(shí)更新頻繁但不踏實(shí)的現(xiàn)實(shí)弊端。

2、體會(huì)按數(shù)取物(五以內(nèi))的操作意義。

這一目標(biāo)是從技能維度出發(fā)的,是本次活動(dòng)的中心目標(biāo),根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結(jié)合觀察所在班級(jí)幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實(shí)水平所選取,并且具有現(xiàn)實(shí)意義。

3、感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

這一目標(biāo)是從情感維度出發(fā)的,密切結(jié)合《綱要》要求,尊重幼兒實(shí)際需求,堅(jiān)持幼兒的主體地位,強(qiáng)調(diào)興趣是學(xué)習(xí)的最好的老師,是幼兒園活動(dòng)的最終目標(biāo)。

活動(dòng)重點(diǎn)是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點(diǎn)取相應(yīng)個(gè)數(shù)的實(shí)物。

三、說準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)游戲情境中出現(xiàn)的動(dòng)物和場景。

物質(zhì)準(zhǔn)備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯?dāng)?shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。

四、說教法:

沒有興趣的學(xué)習(xí)是被動(dòng)的學(xué)習(xí),不論學(xué)習(xí)結(jié)果的優(yōu)劣與否,學(xué)習(xí)的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動(dòng)的情感目標(biāo)。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來帶動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為其創(chuàng)造了一個(gè)小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學(xué)活動(dòng)一定的現(xiàn)實(shí)意義,加強(qiáng)幼兒在活動(dòng)中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動(dòng)效率。

此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時(shí)采用了直觀形象法,在幼兒動(dòng)手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導(dǎo)幼兒在各個(gè)環(huán)節(jié)中積極發(fā)動(dòng)思維參與起來。

五、說過程:

1、活動(dòng)導(dǎo)入,講述故事背景,創(chuàng)設(shè)游戲情境。老師繪聲繪色地引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。

2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導(dǎo)幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個(gè)數(shù)和每個(gè)小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們?cè)诖笊嚼锇l(fā)現(xiàn)了幾個(gè)山洞?”“小螞蟻們?cè)谏蕉吹亩纯诎l(fā)現(xiàn)了什么?”“每個(gè)洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請(qǐng)個(gè)別幼兒按照數(shù)字提示??取相應(yīng)數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認(rèn)可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個(gè)山洞前,以此作為活動(dòng)目標(biāo)按數(shù)取物的認(rèn)識(shí)開端。

3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請(qǐng)個(gè)別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點(diǎn)取相應(yīng)個(gè)數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認(rèn)可后,被點(diǎn)到的幼兒每人拿取相應(yīng)數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個(gè)幼兒通過相互對(duì)比,幫助取錯(cuò)數(shù)目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復(fù)的枯燥性,同時(shí)能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動(dòng)中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機(jī)會(huì)。

4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請(qǐng)每個(gè)幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個(gè)小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經(jīng)過幼兒思考和回應(yīng)后,老師再次強(qiáng)調(diào):“因?yàn)槊總€(gè)小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物?!?/p>

5、活動(dòng)小結(jié)。老師言語鼓勵(lì):“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔(dān)心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚(yáng)幼兒積極參與的活動(dòng)狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。

六、說延伸:

活動(dòng)延伸可以創(chuàng)設(shè)戶外體育活動(dòng),螞蟻搬食物。活動(dòng)準(zhǔn)備包括貼有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒?dòng)規(guī)則要求幼兒爬行鉆過各個(gè)山洞,在一個(gè)山洞前拿取相應(yīng)數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進(jìn),到下一個(gè)山洞時(shí)放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進(jìn),直至終點(diǎn)。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十三

活動(dòng)目的:

能將3以內(nèi)實(shí)物卡片、圓點(diǎn)卡片、數(shù)字卡片等進(jìn)行等量匹配。

通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

活動(dòng)材料:

自制三棵樹,樹干貼有1―3某個(gè)數(shù)字或圓點(diǎn)卡片、實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。

活動(dòng)玩法:

1、談話引題。

2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點(diǎn)卡片的圓點(diǎn)數(shù)量,找出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。

3、幼兒游戲師指導(dǎo)。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

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幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十四

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:

我園小班幼兒多居于鄉(xiāng)下,個(gè)別幼兒不會(huì)數(shù)數(shù)、不會(huì)按順序讀數(shù)、有些幼兒喜歡讀數(shù)可是老把數(shù)字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農(nóng)民一年四季只有冬季有時(shí)間,針對(duì)鄉(xiāng)下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)部分,設(shè)計(jì)了這節(jié)課。

教學(xué)目標(biāo):

1、情感目標(biāo):

幼兒體會(huì)與同伴游戲時(shí)候的歡樂,喜歡做游戲。

2、認(rèn)知目標(biāo):

會(huì)認(rèn)讀數(shù)字寶寶1―5。

3、能力目標(biāo):

1、能大聲地讀出數(shù)字1―5中的某一個(gè)簡單的知道數(shù)字寶寶的筆畫。

2、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重難點(diǎn):

1、重點(diǎn):幼兒能認(rèn)讀出數(shù)字1―5。

2、難點(diǎn):幼兒能夠大膽的讀出數(shù)字1―5之間的任何一個(gè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

數(shù)字寶寶卡片1―5各一張、數(shù)字寶寶的紙手套若干、數(shù)字掛圖、動(dòng)物卡片。

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

教師帶領(lǐng)幼兒做簡單的手指游戲,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,并且知道小手的手指數(shù)量。

二、基礎(chǔ)部分。

我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請(qǐng)小朋友和老師一起來數(shù)一數(shù)。

(教師導(dǎo)幼引兒伸出自己的手,和老師一起數(shù)一數(shù)。)數(shù)完手指以后,出示數(shù)字卡片。請(qǐng)小朋友來認(rèn)一認(rèn)這是數(shù)字幾。鴨媽媽生了5個(gè)鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了。請(qǐng)你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應(yīng)的數(shù)字1―5貼在鴨寶寶的下面。教師把數(shù)字掛圖以及相應(yīng)的有數(shù)量的圖片出示在黑板上,帶領(lǐng)幼兒說兒歌,識(shí)記數(shù)字1―5。

兒歌:1像粉筆會(huì)寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風(fēng)飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動(dòng)作,幼兒可以很上口,便于記憶)。

三、結(jié)束部分。

教師帶領(lǐng)幼兒做游戲,請(qǐng)幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數(shù)字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領(lǐng)幼兒說兒歌。整理教具下課。

教學(xué)反思。

本節(jié)課選課的內(nèi)容對(duì)于小班的孩子來說,有一點(diǎn)點(diǎn)的偏難。只是簡單的認(rèn)識(shí)數(shù)字1就可以了!這節(jié)課的內(nèi)容其實(shí)可以作為主題教學(xué),可以在一到二星期上完本節(jié)內(nèi)容。大部分的孩子對(duì)于數(shù)字1―3記憶的比較清楚,到數(shù)字4、5的時(shí)候就有點(diǎn)難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節(jié)課的一個(gè)難點(diǎn)。老師需要下去在更深層次的研究本節(jié)課如何讓孩子能盡快的認(rèn)讀出數(shù)字1―5。

上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學(xué)活動(dòng)中,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進(jìn)的地方。本人自己覺得這節(jié)課的效果不是很好,有一些常識(shí)和自己的.目標(biāo)完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學(xué)方法都是這節(jié)課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對(duì)課程的方式方法喜歡的程度來設(shè)計(jì)主題教育。這節(jié)課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下ppt做一個(gè)課件,再加上直觀教具我想這節(jié)課或許會(huì)比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應(yīng)該是中班的課程了,此觀點(diǎn)不提倡。

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幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過繪本欣賞,知道蝴蝶是由毛毛蟲蛻變而來。

2、用涂刷、拼貼的方法創(chuàng)作毛毛蟲畫,發(fā)展想象力和動(dòng)手能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入。

二、基本活動(dòng)。

你知道艾瑞卡爾老爺爺是怎樣創(chuàng)作的嗎?

(教師示范)誰想來試一下。(請(qǐng)幼兒試刷)。

在那邊我為小朋友準(zhǔn)備了刷子、顏料、白紙,等一下請(qǐng)小朋友兩人合作完成一張,好嗎?

三、操作活動(dòng)。

幼兒操作、教師巡視。

四、講述活動(dòng)。

1、我看到小朋友們都刷的很漂亮,接下來我們一起欣賞一個(gè)艾瑞卡爾老爺爺創(chuàng)作的繪本《好餓的毛毛蟲》。

2、教師講故事,幼兒傾聽。(ppt)。

——提問:故事講完了,美麗的蝴蝶是誰變的?(毛毛蟲)。

毛毛蟲最開始是什么樣的?(一個(gè)卵)。

剛從卵里出來的毛毛蟲是什么樣的?(又瘦又小)。

那它怎樣使自己變的又肥又大的?(吃了許多東西)。

當(dāng)它變的又肥又大以后,它又做了什么?

3、教師小結(jié)。

五、操作活動(dòng)。

1、(ppt)我們來看看故事中的毛毛蟲是長什么樣的?

2、教師示范:

——我們來看看毛毛蟲的身體是由什么形狀拼出來的?

3、講解:貼完后填畫毛毛蟲的眼睛觸角、腿等。

4、幼兒操作。

六、結(jié)束活動(dòng)。

1、作品展示。

2、教師點(diǎn)評(píng)。

幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十六

活動(dòng)目的:

能將3以內(nèi)實(shí)物卡片、圓點(diǎn)卡片、數(shù)字卡片等進(jìn)行等量匹配。

通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

活動(dòng)材料:

自制三棵樹,樹干貼有1―3某個(gè)數(shù)字或圓點(diǎn)卡片、實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。

活動(dòng)玩法:

1、談話引題。

2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點(diǎn)卡片的圓點(diǎn)數(shù)量,找出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。

3、幼兒游戲師指導(dǎo)。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

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