教案的使用不僅可以幫助教師合理組織教學(xué)活動,還可以方便教師的備課和復(fù)習(xí)。教案的編寫需要不斷反思和改進,提高教學(xué)效果和滿足學(xué)生需求。這些教案范文展示了教師的專業(yè)素養(yǎng)和對學(xué)生學(xué)習(xí)的關(guān)愛和期望。
游戲化教學(xué)教案篇一
教學(xué)思路:本課在教學(xué)方法上,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生體驗感受,自主探究,發(fā)現(xiàn)水墨畫變現(xiàn)方式和特性,通過思考、體驗、交流等活動, 激發(fā)學(xué)生的思維,尋求到水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培養(yǎng)他們的探索、創(chuàng)新意識。
本課的教學(xué)過程可作如下安排:欣賞導(dǎo)入—嘗試感受—認(rèn)知游戲—創(chuàng)作表現(xiàn)—交流評價。在教學(xué)活動中,教師考慮趣味性、游戲性,在“玩”筆墨的教學(xué)活動中,激發(fā)興趣、培養(yǎng)能力。
一課時
綜合與探索
1、認(rèn)識了解水墨畫,讓學(xué)生在動手實踐中,體驗、發(fā)現(xiàn)和歸納水墨的特性;掌握水墨畫的表現(xiàn)方法。
2、通過優(yōu)秀作品的欣賞,認(rèn)識和感受水墨畫的藝術(shù)魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機;
3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。發(fā)展學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,增強其學(xué)習(xí)水墨畫的興趣。
水墨畫工具;范例作品;名家作品;數(shù)碼相機。
嘗試用水墨畫工具畫一幅畫,主題自定。
首先要檢查同學(xué)們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學(xué)伏桌,由指定的小組長檢查同學(xué)們工具的`準(zhǔn)備情況,并作相應(yīng)的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結(jié)。對依時買齊工具的同學(xué) 加分獎勵。
水墨畫是中國一種獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。我們應(yīng)該先讓學(xué)生對它有初步的了解。認(rèn)識到水墨畫的特點以及它在中國藝術(shù)領(lǐng)域的意義。這有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學(xué)生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節(jié)練習(xí)課,是一個游戲,那么在學(xué)生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學(xué)生大膽地嘗試,同時也要注意引導(dǎo)孩子探索不同的筆法、墨色。指導(dǎo)他們觀察自己畫面產(chǎn)生的變化,也是很重要的一個內(nèi)容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。這里我們用一句話引導(dǎo):在嘗試的過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生們通常會發(fā)現(xiàn)了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的特性通過學(xué)生的嘴巴顯現(xiàn)出來。
那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創(chuàng)作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環(huán)節(jié)解決這個問題。這里我們主要選用了林風(fēng)眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內(nèi)容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細(xì)節(jié),了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現(xiàn)對象的。
看過大師們的作品,學(xué)生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創(chuàng)作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現(xiàn),可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創(chuàng)作之中。
教師把學(xué)生作業(yè)張貼在作業(yè)展示區(qū):
a. 讓學(xué)生介紹自己的作品,運用了什么表現(xiàn)方法,說說對自己最滿意的地方,也可以說說創(chuàng)作的心情。
b. 請部分學(xué)生談?wù)剬ψ髌返男薷慕ㄗh。
在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創(chuàng)作環(huán)節(jié),學(xué)生估計會發(fā)現(xiàn),水墨這個工具還真是不容易掌握。在創(chuàng)作的過程中,也可能出現(xiàn)各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學(xué)生的技術(shù)得到提高的關(guān)鍵了。因此,這里要預(yù)留足夠的時間供學(xué)生反思和相互探討。
最后,對整節(jié)課作一個簡單但系統(tǒng)的總結(jié),可以幫助學(xué)生整理清晰頭緒。畢竟這節(jié)課的信息量還是挺大的。
游戲化教學(xué)教案篇二
(1)能提出問題"什么地方有什么東西?"。
(2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。
(1)藏寶圖路線圖。
(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。
參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。
開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點,游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎勵。
備注:在這個游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。
由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù)的形式進行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。
游戲化教學(xué)教案篇三
體育課堂常規(guī)。
1、學(xué)生了解體育課常規(guī)的基本要求。
2、糾正學(xué)生眼保健操的動作,保護學(xué)生視力。
讓學(xué)生記住體育課的常規(guī)要求。
正確地掌握新編眼保健操動作。
一、課的導(dǎo)入。
1、請幾個同學(xué)自我介紹,說說以前上體育課時,教師有哪些要求。
2、分析不同學(xué)校,不同教師,有不同的要求,說明統(tǒng)一要求的必要性。
二、室外體育課常規(guī)。
1、體育課的分類:室內(nèi)、室外。上何種體育課,只有體育委員到辦公室問老師,其他人去問會挨批評的。
2、服裝:皮鞋、涼鞋、拖鞋、硬底鞋等不能穿;過長的大衣,不結(jié)實的衣服不要穿;有傷害性質(zhì)的器具,如小刀、鑰匙等不能帶。
3、請假:小病能走動的同學(xué)一定要向我本人請假;大病不能走動的、或能走動但病情嚴(yán)重的可以向班主任請假,但要告訴體育委員,由他向我說明情況;如果同學(xué)本身有某種疾病,長期不能參加體育活動的,請?zhí)崆案嬖V老師,千萬不能勉強上課,否則后果自負(fù)。
4、課前整隊:體育委員提前5分鐘整隊(兩隊)齊步走到指定上課場地,不允許打鬧或大聲喧嘩。
5、站隊:體育委員提前1分鐘整隊(四隊),等候老師來上課。
6、體育器材:由老師指定同學(xué)到器材室登記、領(lǐng)取和收還,其他人沒有這個權(quán)力。
7、上課要求:上課要認(rèn)真聽講、積極練習(xí),服從老師組織安排,無論是上側(cè)所、買水、有人找等什么事都不能不辭而別,應(yīng)先向老師請假或說明,老師會通融的。一旦有課上吵架、斗毆等事件,旁觀者知情人應(yīng)立即報告老師,否則你的錯誤比他們更嚴(yán)重。當(dāng)然參與者最好要主動向老師說明。
8、下課前:無論你在哪,做什么,都必須記住下課前5分鐘整隊,這作為一條規(guī)矩,鐵的紀(jì)律,否則作早退論處。
9、考試:體育成績是由課堂表現(xiàn)和考試成績綜合評定的。大家注意平時的上課表現(xiàn),還要重視每一次考試,否則會影響到你的期未體育成績,甚至體育中考成績。那么體育考試考什么呢?體育課學(xué)的東西就是要考試的內(nèi)容。
10、違規(guī)處理:主要是說服教育,扣你的班級個人常規(guī)分,嚴(yán)重的交由班主任處理。
三、眼保健操糾錯。
1、請幾個同學(xué)展示眼保健操的動作。
2、同學(xué)評價,并說出原由。
3、觀看正確的眼保健操視頻。
4、分節(jié)講解,學(xué)生模仿練習(xí),同桌相互糾正。
四、布置課后作業(yè):
1、熟記體育課常規(guī),下節(jié)課體育委員檢查。
2、體育委員認(rèn)真檢查日常眼保健操,糾正不了的同學(xué)上報老師。
游戲化教學(xué)教案篇四
(二)準(zhǔn)備部分:給學(xué)生講解本節(jié)課的內(nèi)容要求,講解各游戲環(huán)節(jié)的要求及注意事項。本節(jié)課我要帶領(lǐng)學(xué)生去玉樹抗震搶險,我們要以急行軍(快速跑)的方式去,路途中要經(jīng)過草地(爬墊子),小河(縱跳),樹林(繞桿),將救援物資(負(fù)重)送到災(zāi)區(qū)的學(xué)校里,為了要盡快的把救援物資送到,同學(xué)們要以競賽的方式進行。
(三)基本部分:將學(xué)生帶到游戲場地,分為四組進行,聽到老師的哨音后,同學(xué)們要先扛住救援物資(左右手各一個籃球),到達(dá)草地時放下物資(爬行十米的墊子),拿上物資跳過小河(20次的跳繩),穿過樹林(快速繞過10個竹竿)將物資(籃球)放下,連續(xù)拍10次,再將物資拿上快速跑回起點遞給下一個同學(xué),以此往復(fù)進行。
游戲化教學(xué)教案篇五
練習(xí)跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。
老狼頭飾、場地。
1.老狼回答幾點時不準(zhǔn)回頭看。
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留。
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追。
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒。
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的.為失敗者。玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。
游戲化教學(xué)教案篇六
1、出示紙袋。
教師:可以放什么?
教師:我在紙袋里放了寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?
2、看看講講。
(1)餐巾紙(生活)---邊出示邊說,這是餐巾紙。
教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?
兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。
(擦過的餐巾紙放哪里?)。
(3)超市的廣告紙(認(rèn)說日常用品)--廣告紙?zhí)釂枺盒∨笥言趶V告紙上看到了什么?
討論:你想到超市買什么東西?
(4)我們再看看,紙袋里還有--報紙(新聞)提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?
小結(jié):寶寶長大了,也來看新聞、看故事。
游戲化教學(xué)教案篇七
活動目標(biāo):
1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。
2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。
3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
4、體驗明顯的季節(jié)特征。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性。
2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
活動進程:
一、導(dǎo)入。
談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
二、展開。
1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"。
三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!
游戲化教學(xué)教案篇八
根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設(shè)計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
游戲化教學(xué)教案篇九
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
教學(xué)重點與難點:
學(xué)習(xí)分類的方法。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
組織教學(xué),師、生相互問好。
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)。
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)。
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的.不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)。
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩?!笨纯?,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)。
2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手里。
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
游戲化教學(xué)教案篇十
一、教學(xué)內(nèi)容:
1、表演《火車開啦》。
2、聆聽《火車波爾卡》。
3、聆聽《捉迷藏》。
4、表演《躲貓貓》。
二、教學(xué)總目標(biāo):
1、通過聽《火車波爾卡》、《捉迷藏》,唱《火車開啦》、《躲貓貓》等音樂活動,表達(dá)自己童年生活幸福歡樂的情緒。
2、學(xué)習(xí)用快樂活潑的情緒,輕巧的聲音清晰準(zhǔn)確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習(xí)慣。
3、能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
三、教材分析:
1、管弦樂《火車波爾卡》。
《火車波爾卡》采用寫實的手法,對蒸汽機車啟動、加速、到站、做了細(xì)致的描繪。它是降b大調(diào)2/4拍,快板,復(fù)三部曲式。
前把小節(jié)是引子。由短笛、長笛吹奏出短促的倚音和休止符構(gòu)成的汽笛聲,由慢到快,由弱到強。引出了八分音符組成的同音反復(fù),表現(xiàn)了火車啟動、慢跑到加速運行。作曲家巧妙地用刷子去擦奏松了鼓皮的小鼓,模擬火車的聲響使樂曲更有情趣。
隨后出現(xiàn)第一部分主題跳進音程明朗歡快,仿佛人們乘坐火車時愉快地哼唱著波爾卡旋律。
第一部分b段主題跳躍性較強,更加歡快,還隱隱穿來幾聲汽笛的鳴叫。
本曲和所做《不剎車波爾卡》與其兄約翰斯特勞斯、所做的《游玩列車波爾卡》和《休假旅行波爾卡》具有相同的性質(zhì),是具有描繪性色彩的樂曲。
通過欣賞這首曲子,讓學(xué)生感受音樂所描繪的火車的鮮明形象和歡快的音樂情緒,想必會給學(xué)生留下深刻的印象。
2、鋼琴《捉迷藏》是作曲家丁善德1953年所作的《兒童組曲》中的一。
丁善德(1911—1995)是中國作曲家、鋼琴家、音樂教育家。江蘇江陰人。他早年曾廣泛接觸民間音樂,1928年入上海音專先后學(xué)習(xí)琵琶、鋼琴演奏,后師從黃自學(xué)習(xí)作曲。
鋼琴組曲《兒童組曲》由描繪兒童生活的五組畫面構(gòu)成:郊游、撲蝶、跳繩、捉迷藏、節(jié)日舞蹈等。形象的描繪出兒童天真活潑的個性和幸福美好的生活。作者通過標(biāo)題,用故事情節(jié)將樂曲貫穿起來,塑造了生動的藝術(shù)形象,給人以完美的藝術(shù)感受。
樂曲《捉迷藏》通過對兒童所喜愛的'游戲捉迷藏的描繪,塑造了孩子們機智靈活的音樂形象。樂曲分三段:
第一段音樂材料簡潔,樂曲的力度時強時弱,樂曲的速度時快時慢,演奏的音區(qū)時高時低,好似小朋友捉迷藏時,時隱時現(xiàn),躲躲藏藏,追逐‘逗趣的情景。
第二段的音樂舒展,共同音反復(fù)被強調(diào),描繪了孩子們在捉迷藏是摸索、推測,從猶豫到確定的情景。
后段為再現(xiàn),樂曲有弱至強,不斷向高音區(qū)模進,在熱烈歡快的情緒中結(jié)束。
讓學(xué)生在這首樂曲中再一次感受鋼琴的音色,感受描繪孩子們生動、活潑嬉戲、玩耍的情景。
3、歌曲《火車開啦》。
《火車開啦》是一首大調(diào)式歌曲,一段體,有四個樂句組成,全曲的節(jié)奏明快、簡單,旋律多為級進,流暢上口。歌曲一開始采用了火車開動時“咔嚓、咔嚓”聲響的象形詞,第二句又采用了完全重復(fù)的手法;第三樂句在高音區(qū)進行,配以舒展的節(jié)奏,與前面的樂句形成對比,好似火車在迅疾地飛馳,也表現(xiàn)了火車司機在開動火車的自豪感;最后一樂句是大調(diào)式三和弦的分解進行。
歌曲節(jié)奏鮮明適合作開火車的游戲。在做動作的過程中掌握學(xué)會歌曲。開火車是一個簡單情節(jié)的集體游戲。除進一步體會歌曲的內(nèi)容、情緒外,還要鞏固“xx”的節(jié)奏訓(xùn)練,訓(xùn)練學(xué)生節(jié)奏感與身體動作的協(xié)調(diào)能力。
4、《躲貓貓》。
《躲貓貓》是一首貴州苗族兒歌。這是苗族兒童在小溪邊、村落旁、山林里、巖洞中玩捉迷藏游戲時,邊唱邊玩的童謠。2/4拍,節(jié)奏平穩(wěn),樂思樸素,音域僅有五度,給人以活潑伶俐的感受,好象苗族兒童輕盈靈巧的身姿。整個曲調(diào)簡練、活潑,單一中有變化,變化中有統(tǒng)一,樸素而不失豐滿,給人一氣呵成的感覺。
簡介苗族:
苗族是我國具有悠久歷史的古老民族之一,主要分布在貴州、湖南、云南、湖北、四川和廣西等省。苗族有自己的語言,屬漢藏語系苗瑤語族苗語支。
苗族是一個能歌善舞的民族,音樂舞蹈和苗戲等具有悠久的歷史。苗族的“飛歌”享有盛名。苗族的挑花、刺繡、織綿、蠟染、剪紙、首飾制作等工藝美術(shù),瑰麗多彩。蠟染工藝已有千年歷史,馳名中外,現(xiàn)已成為我國出口工藝品之一。
苗族的音樂共分四大類:民歌、說唱、舞蹈音樂、器樂。
民歌。
苗族的民歌在歌詞上有的純用苗語,有的純用漢語,還有苗漢語混用。民歌中有“飛歌”,只在山崗林野與田間地頭演唱,語調(diào)高昂、氣勢雄偉。特征是節(jié)奏寬廣自由,旋律悠揚起伏,長音可以盡氣息延長,句間可以任意延長休止,句內(nèi)喜用滑音級進,句尾收腔慣用甩音,終止一般時常附帶一聲高昂的吶喊聲。
說唱。
苗族的說唱形式,稱為《道理歌》源出于苗族古代社會的“理歌”與“理詞”用于調(diào)節(jié)民事糾紛,系一種說白加唱的形式。
舞蹈音樂。
苗族的舞蹈音樂有蘆笙樂舞與鼓舞兩種,蘆笙樂舞是苗族人民喜愛的樂舞形式,蘆笙演奏者自吹自舞。各地流行的蘆笙舞曲各自有獨立的主題內(nèi)容與地方風(fēng)格,曲牌相當(dāng)豐富。
器樂。
苗族的民間器樂有四大類:1、竹管樂器:有短橫笛、莽笛、(即低音笛)與塞栓直蕭和姊妹蕭等四種。2、橫哨樂器:有蘆笙、橫哨直蕭、排笙、低音莽筒等3、口弦:有單簧、雙簧。4、打擊樂器:有銅鼓、木鼓、竹板、皮鼓、青銅低音大篩鑼、大鑼、馬鑼、包包鑼、大镲、小镲等。此外苗族還有牛角號、竹膜笛、嗩吶、二胡、四胡等,這些樂器大致和漢族樂器相似。
四、教學(xué)重點:
五、教學(xué)難點:
六、教學(xué)時間:二課時。
第一課時。
1、聆聽《做迷藏》,感受樂曲的生動活潑的情緒。
2、表演《躲貓貓》。
教學(xué)過程:
一、師生問好。
二、聆聽《捉迷藏》。
1、初聽樂曲,說說你想到了什么?什么樂器在演奏?
2、復(fù)聽樂曲,隨著樂曲做動作。
3、找一找,這首樂曲適合書上哪一副圖?
三、表演《躲貓貓》。
1、聽錄音,說說你有什么感受?
2、聽老師范唱,學(xué)生拍手感受。
3、教師彈琴帶著學(xué)生小聲唱,一學(xué)生跟節(jié)奏讀詞。
4、聽教師樊唱,學(xué)生心里默唱,記住歌詞。
5、聽琴邊拍手邊唱歌。
6、邊聽樂曲,邊自己創(chuàng)編游戲,共同商議。
游戲化教學(xué)教案篇十一
活動目標(biāo):
1、理解古詩的內(nèi)容,感受古詩的意境美、語言美,能有感情的朗誦。
2、能用語言表達(dá)自己對春天景色的感受和對詩歌的理解。
活動準(zhǔn)備:
配合古詩意境的音樂、圖片。
活動過程:
一、觀看圖片,自由表達(dá)自己欣賞的感受。
指導(dǎo)語:看到這幅畫你有什么感覺?用完整、連貫的話說一說。
教師結(jié)合幼兒的回答提升幼兒的語言表達(dá)經(jīng)驗,豐富相關(guān)詞語。
二、欣賞、理解古詩,感受古詩的意境美和語言美。
1、邊欣賞圖片,邊傾聽老師有感情的朗誦古詩。
2、討論:聽了這首古詩你有什么感覺?
指導(dǎo)語:這首古詩中說了些什么?哪些地方你聽得懂了,哪些地方你不明白?
三、再次欣賞古詩,理解古詩中的字、詞及古詩所表達(dá)的含義。
教師采用互助的形式讓幼兒理解字、詞及古詩的含義。
1、生生互動。
幼兒之間互相解決,由理解的幼兒講解給未明白的幼兒聽。
2、師生互動。
幼兒之間無法解決的情況下,教師解釋給幼兒理解。
四、嘗試隨著音樂欣賞圖片,朗誦古詩。
教師首先讓幼兒要感受到音樂和古詩之間的相似處,從而從內(nèi)心體會春天的美景。
1、欣賞音樂。
2、隨音樂朗誦古詩。
五、欣賞歌曲《春曉》,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
游戲化教學(xué)教案篇十二
1.擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.
2.看一看第幾號房子是誰的家?
1.玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
1.老師與幼兒每人帶一張照片。
2.畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3.幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4.看一看某某住在第幾層,第幾號。
5.看一看第幾層,第幾號住的.是誰?
教育方法運用要恰當(dāng)、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認(rèn)識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當(dāng)他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當(dāng)大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。過去,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒學(xué)習(xí)起來就比較容易。
游戲化教學(xué)教案篇十三
1、熟悉兒歌內(nèi)容。
2、引導(dǎo)幼兒用肢體動作表演。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
老虎頭飾、安全干凈的活動場地。
一、教師戴著老虎頭飾導(dǎo)入。(今天老師請來一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)。
二、玩法:
1、將幼兒分成相等的兩組。
2、教師與一名幼兒示范。
兩人對面站立,兩手相牽,抖動小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來?!闭f到過來時,師生要翻身過來,變成背后手拉手的姿勢。
3、向幼兒介紹翻身應(yīng)注意安全。
三、幼兒分組練習(xí)。
四、點評幼兒。
當(dāng)念到兒歌的最后一句時,兩人必須同時從兩臂中鉆過。如果其中的一名動作不一致時,這說明違反了規(guī)則。
本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性,提高了機體的協(xié)調(diào)能力,同時,我也感到自己在活動的設(shè)計中,忽視了對個幼兒表現(xiàn)的估計,活動中雖發(fā)現(xiàn)了個別幼兒的表現(xiàn),也試著引導(dǎo),但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。
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