充實(shí)自己的頭腦,才能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì)中立于不敗之地。在總結(jié)中,我們可以適當(dāng)?shù)匾靡恍?quán)威的研究和觀點(diǎn),增加總結(jié)的可信度和說服力。以下是一些培養(yǎng)創(chuàng)造力的途徑,希望對(duì)你有所啟發(fā)。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇一
為了讓校園使者團(tuán)注入更加旺盛的新鮮血液,培養(yǎng)和壯大使者團(tuán)隊(duì)伍,能夠更有效地開展學(xué)生工作,保證工作的連續(xù)性,充分的發(fā)揮“協(xié)助老師,服務(wù)同學(xué)”的作用,打造一支“思想的先鋒者,行為的引領(lǐng)者,風(fēng)氣的'塑造者”的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),以達(dá)到“營(yíng)造一種氣氛,塑造一部分人,影響一批人”的目標(biāo),特舉行納新活動(dòng)。
待定。
xx級(jí)學(xué)生xx級(jí)學(xué)生。
納新人數(shù)預(yù)計(jì)13人。
(一)宣傳階段(10月15日周四——10月21日周二)。
時(shí)間:10月15日(周四)。
地點(diǎn):教學(xué)樓大廳。
食堂門口。
(二)報(bào)名階段(10月19日至10月21日)。
1、領(lǐng)取報(bào)名表地點(diǎn):食堂門前。
2、上交報(bào)名表地點(diǎn):行知教學(xué)樓一樓大廳。
3、上交報(bào)名表時(shí)間:10月20日18:00—20:00。
10月21日18:00—20:00。
4、報(bào)名要求:報(bào)名者仔細(xì)、認(rèn)真的按要求填寫報(bào)名表,在統(tǒng)一時(shí)間內(nèi)上交。
(三)競(jìng)選階段(由筆試和面試兩個(gè)階段組成)。
1.筆試階段。
所有候選人在階梯教室進(jìn)行統(tǒng)一筆試。
依據(jù)報(bào)名人數(shù),按部門排好座位。
考試時(shí)間:10月22日(周四)20:00—20:40。
試卷內(nèi)容:由各部部長(zhǎng)提供,編研中心整理。
監(jiān)考人:使者團(tuán)08級(jí)成員。
判卷時(shí)間:10月22日20:50。
評(píng)卷人:試卷由各部部長(zhǎng)帶領(lǐng)各自的部員評(píng)審本部的試卷。
公示名單時(shí)間:xx年10月23日8:00前。
公示名單地點(diǎn):致知樓、行知樓、公寓一樓大廳。
2.面試階段。
(1)由團(tuán)長(zhǎng)介紹使者團(tuán)的總體情況。
(2)各部部長(zhǎng)介紹本部情況。
(3)根據(jù)筆試結(jié)果,將進(jìn)入面試候選人按部門劃分,進(jìn)行相關(guān)面試。面試程序?yàn)槿艘唤M,進(jìn)入小教室進(jìn)行2-3分鐘演講競(jìng)選。面試階段統(tǒng)一由團(tuán)長(zhǎng)及各部部長(zhǎng)進(jìn)行面試。
面試時(shí)間:10月25日(周日)9:00。
公示名單時(shí)間:10月26日8:00前。
公示名單地點(diǎn):致知樓、行知樓、公寓一樓大廳。
備注:競(jìng)選階段如有特殊情況請(qǐng)?zhí)崆芭c我們聯(lián)系,若報(bào)名表無故逾期上交或筆試、面試過程中遲到或不到者,一律視為自動(dòng)棄權(quán)。
咨詢電話:xxx:131xxxxxxxxxxx:131xxxxxxxx。
1、提前進(jìn)行海報(bào)宣傳,宣傳力度要到位。
2、注意競(jìng)選期間的紀(jì)律與秩序維護(hù)問題。
3、注意報(bào)名階段中報(bào)名表的制作、收集、統(tǒng)計(jì)與整理,以及每一輪測(cè)試結(jié)果的統(tǒng)計(jì)、整理、公示。
4、在整個(gè)納新活動(dòng)過程中,注意每一輪考試的評(píng)委組成及評(píng)定的公平性。
5、在納新活動(dòng)過程中,請(qǐng)有意向的同學(xué)認(rèn)真填寫報(bào)名表并按時(shí)上交。
6、關(guān)于納新活動(dòng)的進(jìn)一步情況,請(qǐng)同學(xué)們密切關(guān)注宣傳欄相關(guān)通知。
宣傳部:宣傳品的制作、張貼、擺放、移動(dòng)和回收及痕跡管理。
秘書處:提前準(zhǔn)備宣傳材料。
報(bào)名表的制作、收集、整理、統(tǒng)計(jì)。
筆試及面試名單公布。
策劃部:書寫納新策劃書。
策劃面試場(chǎng)所的布局。
文藝部:負(fù)責(zé)組織面試。
編研中心:整理由各部部長(zhǎng)提供的筆試試題編排及復(fù)印。
(10月20日需將筆試試卷內(nèi)容整理完畢,
22日依據(jù)報(bào)名人數(shù)復(fù)印試卷)。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇二
贊助方:
同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!
1、為了營(yíng)造充滿活力和健康向上的`校園氣氛;。
2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;。
3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。
:奔跑吧!少年!
:暫定6月中旬。
東門的足球場(chǎng)。
活動(dòng)流程。
具體討論。
賽前:
游戲分隊(duì)。
正式游戲比賽開始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。
準(zhǔn)備工作。
租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。
賽中:
活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。
賽后:
所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。
贊助商權(quán)益:
1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看。
2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。
3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。
4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。
5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。
6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇三
2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動(dòng)場(chǎng)地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚(yáng)聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用a4紙裁剪12-36個(gè)小紙片,內(nèi)奸的上面寫上:內(nèi)奸、真實(shí)分為為某隊(duì),其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎(jiǎng)品?。⒔M織者1名(組織活動(dòng)、安全講話、規(guī)則介紹、活動(dòng)觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動(dòng)觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(jī)(活動(dòng)過程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。
3)、活動(dòng)時(shí)間:一般是周周末,請(qǐng)?jiān)?3:50之前達(dá)到現(xiàn)場(chǎng),14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個(gè)內(nèi)奸,14:30游戲開始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎(jiǎng)品,每位參賽選手都會(huì)有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場(chǎng)!(可自己調(diào)整)
【游戲規(guī)則】
方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個(gè)隊(duì)都保留一個(gè)其他隊(duì)的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實(shí)際是某個(gè)隊(duì)的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但撕不了你,對(duì)方組其他成員的石頭來 保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。
方案二、【簡(jiǎn)單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對(duì)剪刀、2對(duì)石頭、2對(duì)布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你,對(duì)方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。
方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級(jí),換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級(jí),以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個(gè)平民保護(hù)自己的,如果4個(gè)平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。
【友情提示】:本活動(dòng)有一定的風(fēng)險(xiǎn)性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對(duì)方撂倒,你會(huì)失去名牌,所以你一定要保證對(duì)方撕掉對(duì)方的時(shí)候,保證對(duì)方不要倒地,請(qǐng)知曉!
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇四
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)。
某大某專業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)。
周六上午9:00-1:30。
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)。
1.人物設(shè)定。
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。
2.分組形式。
先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。
3.趣味玩法之開化野蠻人。
如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語(yǔ)“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。
游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。
4.趣味玩法之限時(shí)復(fù)活。
為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
5.獲勝條件。
將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊?小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話。
2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。鞑坏镁芙^。
5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。
7、與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無敵狀態(tài)。
最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣......
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇五
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
某大某專業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)
周六上午9:00 - 1:30
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)
1. 人物設(shè)定
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。
2. 分組形式
先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。
3. 趣味玩法之開化野蠻人
如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語(yǔ)“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。
4. 趣味玩法之限時(shí)復(fù)活
為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
5. 獲勝條件
將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊男∪豪锩孢M(jìn)行,不要隨意撥打電話。
2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。鞑坏镁芙^。
5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。
7、 與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無敵狀態(tài)。
最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣 ......
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇六
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問答、心理小測(cè)試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做。然后對(duì)戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人被撕,則被撕者被淘汰(out)。
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕活動(dòng)過程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場(chǎng)詞,說明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開。
以下是小編為大家整理的【撕游戲策劃書】,供大家參考!
游戲名稱:撕。
游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。
人數(shù)要求:8人以上。
道具要求:不干膠,
游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上。
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。
游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內(nèi)互相貼有隊(duì)友的,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色的隊(duì)友不是白色)。
同時(shí)中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時(shí)保護(hù)好自己身上的。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的,兩人同時(shí)out。
2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)。
游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的,但忠臣需要保護(hù)主公不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說的話不一定是對(duì)的。
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊(duì)棄權(quán))。
比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時(shí)保護(hù)好自己身上的,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色則整隊(duì)記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。
注:撿的則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:
注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
撕小貼士。
1.快準(zhǔn)狠。
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的任何逃走的可乘之機(jī)!
2.聲東擊西。
比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時(shí)刻自保。
能把別人撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。
4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
如果一起“撕”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時(shí)亂撞。
5.尋求合作。
單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說不定就會(huì)迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇七
撕名牌。
戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。
8人以上。
不干膠。
一般都需要半小時(shí)以上。
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。
游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。
同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的.名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說的話不一定是對(duì)的。
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。
比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇八
增加游園會(huì)的'活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂。
常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。
東南校區(qū)全體學(xué)生。
常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。
1.賽前準(zhǔn)備。
(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。
(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。
(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。
(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。
2.比賽內(nèi)容。
玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。
玩法2:無組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。
3.賽后安排。
(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。
在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。
(2)組織人員清理賽場(chǎng)。
(3)賬單結(jié)算。
大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。
記事本:20元(10個(gè))。
精美記事本:22元(5個(gè))。
其他費(fèi)用賽后再計(jì)。
(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。
(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇九
【贊助單位】。
【協(xié)辦單位】。
××大學(xué)校團(tuán)委。
【活動(dòng)開展時(shí)間】5年11月24日。
【活動(dòng)主要對(duì)象】。
小學(xué)生會(huì)全體成員。
【活動(dòng)人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。
【活動(dòng)目的及意義】。
1、增強(qiáng)部門成員之間的交流,結(jié)識(shí)更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊(duì)合作能力。
2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
3、提高學(xué)生會(huì)的團(tuán)隊(duì)凝聚力。
【活動(dòng)開展】。
1、學(xué)生會(huì)辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),布置場(chǎng)地。
2、9:30參賽人員陸續(xù)到場(chǎng)。
3、10:00活動(dòng)開始。
(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)。
(2)介紹游戲規(guī)則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)。
【活動(dòng)開始】。
游戲一:三環(huán)障礙賽,計(jì)時(shí)賽。
所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)。
a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內(nèi)六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))。
b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節(jié))。
c、兩人三足(前面兩名隊(duì)友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊(duì)友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)。
d、用時(shí)最少的隊(duì)取得勝利。
獲勝隊(duì)伍將獲得【撕游戲】?jī)蓷l命獎(jiǎng)勵(lì)。
【午餐】12:00。
【撕游戲】13:30。
各自為營(yíng),自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊(duì)員回到營(yíng)地。戰(zhàn)到最后的隊(duì)員獲勝。
6、【頒獎(jiǎng)儀式】。
(1)獲勝隊(duì)員可以獲得訂份吧提供的300元儲(chǔ)值卡一張。
(2)所有參與隊(duì)員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
7、活動(dòng)結(jié)束。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定2016年*月底*月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問答、心理小測(cè)試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開場(chǎng)詞,說明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開。
2016年心理健康協(xié)會(huì)《撕名牌》活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算表。
活動(dòng)名稱。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
預(yù)算物品。
《撕名牌》活動(dòng)。
總計(jì):無。
獎(jiǎng)品。
獎(jiǎng)品。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十一
1;文體部部長(zhǎng)通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門部長(zhǎng)通知各部門成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門人數(shù),并整理成冊(cè)。
3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤()。
4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。
(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。
本活動(dòng)主要有兩個(gè)過程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1:跳長(zhǎng)繩。
要求每個(gè)部門派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。
注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門加20分。(13分鐘左右)。
2:倒跑接力賽。
參加的八個(gè)部門,分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。
注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門加20分(十五分鐘左右)。
3;吞水傳音。
一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。
注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。
4:撕名牌。
八個(gè)部門分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。
后期安排。
1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門。
3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。
5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。
6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
注意事項(xiàng);。
1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動(dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動(dòng)過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十二
校園跑男活動(dòng)策劃方案就是讓大家盡興地玩樂的,那么,關(guān)于校園跑男活動(dòng)策劃方案怎么設(shè)計(jì),以下就是小編整理的校園跑男活動(dòng)策劃方案,一起來看看吧!
主辦方:東南大學(xué)成賢學(xué)院土木工程系學(xué)生會(huì)。
承辦方:東南大學(xué)成賢學(xué)院土木工程系學(xué)生會(huì)體育部。
為了豐富同學(xué)們的課余生活,進(jìn)一步推動(dòng)體育活動(dòng)的開展,帶動(dòng)體育活動(dòng)的風(fēng)氣,增強(qiáng)各班級(jí)的凝聚力,也給同學(xué)們自我展示的舞臺(tái),展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情。
3月底~4月初。
圖書館前面,電子電工實(shí)驗(yàn)大樓,操場(chǎng)。
宣傳時(shí)間:3月中旬。
宣傳形式;(1)在食堂主干道進(jìn)行宣傳。
(2)進(jìn)班宣傳。
(3)張貼海報(bào)。
報(bào)名參加的隊(duì)伍要求:男女生都要有,每對(duì)5人,自由組隊(duì),以隊(duì)伍的形式報(bào)名參加,每支隊(duì)伍要有自己的隊(duì)名,隊(duì)伍口號(hào),隊(duì)長(zhǎng);隊(duì)伍的負(fù)責(zé)人和聯(lián)系人均為隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)伍可以臨時(shí)變更隊(duì)員,比賽后經(jīng)對(duì)方隊(duì)伍同意后方可更換隊(duì)員。比賽分為兩輪,第一輪為預(yù)賽,最終獲勝的兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。第二輪決賽,決賽于4月13日舉辦,與經(jīng)管,化工,機(jī)械與藝術(shù),計(jì)算機(jī)四系中勝出的隊(duì)伍進(jìn)行pk。
游戲規(guī)則:第一輪預(yù)賽分為三輪,
第一輪:初級(jí)游戲,由兩名隊(duì)長(zhǎng)各從初級(jí)游戲中抽取一個(gè)游戲進(jìn)行比賽(兩個(gè)游戲)。
第三輪:終極游戲,撕名牌大戰(zhàn)。
初級(jí)游戲:
1、眼神游戲(有兩種規(guī)則)。
(1)大家都蹲下,每個(gè)人報(bào)數(shù),按順序說1、2、3。。。但是不能同時(shí)站起來兩個(gè)人或者兩個(gè)人以上。若超過兩個(gè)人同時(shí)站起來,則站起來的這些人均淘汰。最后剩下人數(shù)較多的隊(duì)伍獲勝。
(2)由游戲外的人喊數(shù),游戲中的人要站起來相對(duì)應(yīng)的人數(shù)。比如喊“3”,就要有3個(gè)人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最后剩下人數(shù)較多的隊(duì)伍獲勝。
2、計(jì)時(shí)游戲。
由任意一人定好手機(jī)鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機(jī)由回答問題的人拿著,回答完上一個(gè)人提的問題后,要立即將手機(jī)隨意傳入下一個(gè)人手中,并問問題,以此類推,手機(jī)在誰(shuí)的手中響起來,誰(shuí)就淘汰。
3、指壓板跳繩,3分鐘100個(gè)滿分(中途可間斷),如果兩隊(duì)都在3分鐘內(nèi)跳完,則用時(shí)少的一支隊(duì)伍獲勝!
4、鈴鐺追擊游戲。
5、情侶躲避球。
男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊(duì),要用球去打?qū)Ψ疥?duì)里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。
6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個(gè)結(jié)束,中途停止則重新記數(shù)。90秒內(nèi)完成任務(wù)合格。
7、擠臉吃餅干。
8、兵乓球識(shí)字,由同一隊(duì)出兩名隊(duì)員,一個(gè)托球打,另一個(gè)認(rèn)出球上的字。要求在球落地前認(rèn)出球上的.字。否則挑戰(zhàn)失敗。耗時(shí)超出90秒,挑戰(zhàn)失敗。
9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時(shí),重新喝可樂。
10、斗雞,團(tuán)隊(duì)賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊(duì)成員一起上場(chǎng),互相利用身體去撞擊,兩條腿同時(shí)著地的人out,最后場(chǎng)上剩下哪對(duì)隊(duì)員,哪一隊(duì)勝.
11、對(duì)眼游戲,兩人直視對(duì)方,誰(shuí)先將視線躲開誰(shuí)輸。
具體玩法是用手里的一張畫片a去砸地上的畫片b,把b翻過來算成功.
13、腿啊腿啊。
一隊(duì)人中先派一個(gè)人隨機(jī)抽取一個(gè)數(shù)字,全員各位腿的個(gè)數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個(gè)數(shù)。有30秒的時(shí)間限制,且此游戲須在指壓板上進(jìn)行,堅(jiān)持5秒鐘為勝利。
14,畫畫傳遞猜詞。
一隊(duì)人按順序排成一列,第一個(gè)人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個(gè)人(不能有語(yǔ)言交流),再由第二個(gè)人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個(gè)人,以此類推,若最后一個(gè)人能猜對(duì)主題,則該隊(duì)獲勝。
15,telepathy直播間。
一隊(duì)中出兩個(gè)人,戴上聲音很大的耳機(jī),使其聽不到外界聲音,然后他們面前會(huì)有幾組問題與答案,兩人隨機(jī)憑直覺一問一答,兩分鐘內(nèi)問答相匹配數(shù)最多的隊(duì)勝。
16摸臉認(rèn)人,一成員帶上眼罩和耳機(jī),摸臉認(rèn)人(認(rèn)三人,摸完再按順序答,全答對(duì)過關(guān))。
中級(jí)游戲:
一:無敵風(fēng)火輪。
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型。
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶。
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
四、詳細(xì)游戲玩法:5人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
二:心心相印(背夾球)。
一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲。
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:20米。
三、比賽人數(shù):每隊(duì)5人。
四、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:
每對(duì)出四人,分兩組,每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十三
xx。
××大學(xué)校團(tuán)委。
【】20___年__月__日。
小學(xué)生會(huì)全體成員。
30人,10人一組,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。
】
1、增強(qiáng)部門成員之間的交流,結(jié)識(shí)更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊(duì)合作能力。
2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
3、提高學(xué)生會(huì)的團(tuán)隊(duì)凝聚力。
1、學(xué)生會(huì)辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),布置場(chǎng)地。
2、9:30參賽人員陸續(xù)到場(chǎng)。
3、10:00活動(dòng)開始。
(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)。
(2)介紹游戲規(guī)則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)。
游戲一:三環(huán)障礙賽,計(jì)時(shí)賽。
所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)。
a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內(nèi)六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))。
b、兩人三足(前面兩名隊(duì)友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊(duì)友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)。
c、用時(shí)最少的隊(duì)取得勝利。
獲勝隊(duì)伍將獲得【撕名牌游戲】?jī)蓷l命獎(jiǎng)勵(lì)。
【午餐】12:00。
【撕名牌游戲】13:30。
各自為營(yíng),自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊(duì)員回到營(yíng)地。戰(zhàn)到最后的隊(duì)員獲勝。
6、【頒獎(jiǎng)儀式】。
(1)獲勝隊(duì)員可以獲得訂份吧提供的300元儲(chǔ)值卡一張。
(2)所有參與隊(duì)員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
7、活動(dòng)結(jié)束。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十四
活動(dòng)目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。
指導(dǎo)教師:楊××。
總策劃:于××。
活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校。
活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部。
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng)2015年4月22日。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十五
一、活動(dòng)前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神,故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。
二、活動(dòng)目的:
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
三、活動(dòng)內(nèi)容:
1、活動(dòng)主辦:2014級(jí)壯醫(yī)學(xué)。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):2016年5月22日、足球場(chǎng)。
4、活動(dòng)對(duì)象:2014級(jí)壯醫(yī)學(xué)全體同學(xué)。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問答、心理小測(cè)試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為三人為一組,這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)三個(gè)人把b隊(duì)三個(gè)人的名牌全部撕下(單獨(dú)完成),即a隊(duì)獲勝!
四、具體活動(dòng)流程及人員安排:1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(隆衛(wèi)陽(yáng)、覃楓負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(隆衛(wèi)陽(yáng)、覃楓負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)足球場(chǎng)。(方鋼負(fù)責(zé))。
4、通知各組長(zhǎng)關(guān)撕名牌活動(dòng)過程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知舍員,相互轉(zhuǎn)告。(蘇雷勝負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(李幸負(fù)責(zé))。
6、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(方鋼、陳創(chuàng)歡負(fù)責(zé))。
7、推選出人員致開場(chǎng)詞,說明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(李幸負(fù)責(zé))。
8、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(隆衛(wèi)陽(yáng)、覃楓、韋柳葉負(fù)責(zé))。
9、其他班干負(fù)責(zé)游戲,具體工作等安排。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:(1)方鋼:組織本班同學(xué)清理現(xiàn)場(chǎng),回收游戲用具。(2)隆衛(wèi)陽(yáng):制作后期宣傳海報(bào)。
(3)陳創(chuàng)歡:撰寫廣西中醫(yī)藥大學(xué)心理健康主題活動(dòng)申報(bào)材料。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:待定。
跑男撕名牌活動(dòng)策劃書篇十六
1、比賽主辦:心思安康協(xié)會(huì)。
2、比賽口號(hào):起跑吧,青春!
3、比賽時(shí)間、地點(diǎn):暫定2015年6月底1月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、比賽對(duì)象:全院先生。
5、比賽類型:心思休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、比賽方式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識(shí)問答、心思小測(cè)試等。
(2)、競(jìng)賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或許正面對(duì)戰(zhàn),就是在不損傷對(duì)方的狀況下把對(duì)方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如a隊(duì)兩團(tuán)體把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、詳細(xì)比賽流程及人員布置
:
1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔(dān)任)。
2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)。
3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(xx擔(dān)任)。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)。
5、比賽當(dāng)天提早半小時(shí)布置人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(xx擔(dān)任)。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(xx擔(dān)任)。
7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(xx擔(dān)任)。
8、推選出人員致收?qǐng)鲈~,說明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競(jìng)賽的要求。(xx擔(dān)任)。
9、維持比賽現(xiàn)場(chǎng)次第,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)。
10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務(wù):
(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場(chǎng),回出任務(wù)用具。
(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。
(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)次第,確保每團(tuán)體員平安分開。
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