好餓的毛毛蟲教案設計(優(yōu)秀18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 17:29:17
好餓的毛毛蟲教案設計(優(yōu)秀18篇)
時間:2023-11-30 17:29:17     小編:碧墨

一個好的教案能夠提高教學效果,促進學生主動參與和思考,實現(xiàn)預期的教學目標。教案的設計要注重教學方法的多樣性,能夠激發(fā)學生的學習興趣。分析優(yōu)秀教案中的設計理念和思維方式有助于拓寬教學思路。

好餓的毛毛蟲教案設計篇一

1、 通過繪本欣賞,知道蝴蝶是由毛毛蟲蛻變而來。

2、 用涂刷、拼貼的方法創(chuàng)作毛毛蟲畫,發(fā)展想象力和動手能力。

你知道艾瑞卡爾老爺爺是怎樣創(chuàng)作的嗎?

(教師示范)誰想來試一下。(請幼兒試刷)

在那邊我為小朋友準備了刷子、顏料、白紙,等一下請小朋友兩人合作完成一張,好嗎?

幼兒操作、教師巡視

1、 我看到小朋友們都刷的很漂亮,接下來我們一起欣賞一個艾瑞卡爾老爺爺創(chuàng)作的繪本《好餓的毛毛蟲》。

2、 教師講故事,幼兒傾聽。(ppt)

——提問:故事講完了,美麗的蝴蝶是誰變的?(毛毛蟲)

毛毛蟲最開始是什么樣的?(一個卵)

剛從卵里出來的毛毛蟲是什么樣的?(又瘦又?。?/p>

那它怎樣使自己變的又肥又大的?(吃了許多東西)

當它變的又肥又大以后,它又做了什么?

3、教師小結。

1、(ppt)我們來看看故事中的毛毛蟲是長什么樣的?

2、 教師示范:

——我們來看看毛毛蟲的身體是由什么形狀拼出來的?

3、 講解:貼完后填畫毛毛蟲的眼睛觸角、腿等

4、 幼兒操作

1、 作品展示。

2、教師點評。

好餓的毛毛蟲教案設計篇二

幼兒對《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣 ,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談論的話題。在日常的活動中,幼兒喜歡自己動手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對現(xiàn)象大膽猜想和主動探究,更好地促進數(shù)學能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學活動。

1.6 以內按數(shù)取物并說出總數(shù)。

2.比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

3.愿意參與數(shù)學活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:引導幼兒點數(shù)水果圖片,并取出相應圓形卡片說出總量。

活動難點:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

教師:ppt

幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

1、引入活動

(1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

第一天,它啃了1個蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個梨子,可是它還覺得餓。

第三天,它啃了3個橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個桃子,可是它還覺得餓。

第五天,它啃了5個香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個草莓,它終于吃飽了。

2、根據(jù) ppt 的內容進行數(shù)量點數(shù)

(1)教師出示 ppt 水果頁,引導幼兒觀察水果卡片,說出每一個盤子里水果的數(shù)量。

指導語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個? 經驗提升:通過點數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

(2)教師演示 ppt 取水果盤(如3個橙子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

(3)請幼兒參與。取水果盤(如4個桃子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

指導語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個,你就點出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

請另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

經驗提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應的點數(shù)。

3、根據(jù)圖片的內容進行數(shù)量比較

(1)教師引導幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達比較結果及比較的方法。

指導語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

(2)幼兒操作,教師個別指導。

請幼兒與同伴進行比較,分別判斷自己和對方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

(3)幼兒分享操作結果。

經驗提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

在本次教學活動中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動參與積極主動回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習6以內的點數(shù),幼兒基本能夠6以內按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達。但是本次活動中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時,是由我先引導幼兒一起進行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動目標。但是可以先請幼兒操作材料,引導幼兒主動探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

好餓的毛毛蟲教案設計篇三

活動目標:

1、理解故事內容,知道蝴蝶是由毛毛蟲變來的。

2、正確感知“1”和“許多”。

活動準備:

課件ppt。

活動過程:

一、了解故事角色。

(1)音樂導入,引起興趣。(ppt)。

師:我們來看看圖片上有什么?(葉子、蛋)(幼兒觀察)。

教師:原來是一顆小小的蛋躺在了葉子上。

蛋:猜猜看蛋里會是誰呢?(幼兒猜一猜)。

(2)教師一邊閱讀一邊揭示答案。

師:小朋友猜了那么多,我們一起來看看蛋里面到底是誰呢?

(ppt)師直接介紹:有一天早上,暖暖的太陽升起來了?!安ā币宦?,一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

(圖片)教師:小朋友來看看毛毛蟲是什么樣子的?(幼兒一起來變一變通過肢體表現(xiàn)又小又餓)。

師:毛毛蟲餓極了它會怎么做呢?

師:“它要去找一些東西來吃。”“你們猜它會找什么東西吃呢?”(幼兒猜測)。

二、了解故事的內容。

師:“她它到底會找什么吃呢?讓我們一起來看一看?!保╬pt)。

第一天,他吃了一個紅色的蘋果,可是,肚子還是好餓。第二天,它吃了許多的紅蘋果??墒?,肚子還是好餓。第三天,它吃了一個黃色的梨??墒?,肚子還是好餓。第四天,它吃了許多黃梨,可是,肚子,還是好餓。第五天,它吃了一個綠色的西瓜??墒?,肚子還是好餓。第六天,它吃了許多綠色的西瓜。毛毛蟲現(xiàn)在吃的好飽好飽要去睡一覺了。

(1)幼兒觀察課件。

提問:師:毛毛蟲去找了好吃的!我們一起來看看!

(ppt)第一天,(蘋果)毛毛蟲吃了什么?什么顏色的,(幼:紅色;師:哦,毛毛蟲吃了紅蘋果)有幾個紅蘋果呀?(幼兒學說“一個紅蘋果”)。

師:毛毛蟲要開始吃了哦!它張大了嘴巴,“啊唔”一口就把一個紅蘋果吃掉了,吃完了一個紅蘋果它還是覺得好餓好餓,還是想吃東西。

(ppt)到了第二天,看看毛毛蟲會吃什么?(許多蘋果圖片)這么多這么多的紅蘋果,數(shù)都數(shù)不清,我們來給它一個好聽的名字“許多”。跟老師一起來說一說“許多”,“許多紅蘋果”!

師:毛毛蟲看到許多的紅蘋果,它趕緊爬了過去,張大了嘴巴“嗷唔、嗷唔......”小朋友我們一起來學學看(師帶領幼兒一起模仿莫冒充吃東西“啊嗚、啊嗚......),呀!毛毛蟲一下子就把這里許多紅蘋果吃掉了。

師:第一天毛毛蟲吃了一個紅蘋果,第二天毛毛蟲吃了許多紅蘋果!

師:瞧!毛毛蟲長大了一點。但是它還是想吃東西。

(ppt)到了第三天,毛毛蟲又找到了什么?什么顏色的(毛毛蟲吃了黃梨),有幾個黃梨?(一個黃梨)。

師:毛毛蟲找了一個黃梨,又是“啊唔”一口把一個黃梨吃掉了。黃梨太甜了,毛毛蟲還想吃。

(ppt)于是,到了第四天,毛毛蟲找呀找,又找到了什么?(黃梨)有多少黃梨?(幼兒:許多黃梨)。

師:哇,多么香的黃梨、多么甜的黃梨啊,毛毛蟲口水都流出來了,張大了嘴巴吃了起來?!鞍∵?、啊唔......”瞧,許多又甜又香的黃梨全部吃完了。

師小結:毛毛蟲第三天吃了一個黃梨,第四天吃了許多黃梨,毛毛蟲又長大了一點。可是它還是有點餓,它還要吃東西!

(ppt)到了第五天,(個別幼兒來說)看看毛毛蟲找到了什么呀?(西瓜)什么顏色的?。浚ㄓ祝壕G色的;師:綠西瓜)有幾個綠西瓜?它張大了嘴巴繼續(xù)吃,啊嗚一口,吃完了一個大大的綠西瓜,但是它還想吃!

(ppt)到了第六天,毛毛蟲吃了什么?(西瓜)吃了幾個綠西瓜???(引導幼兒說“許多綠色的西瓜”)。

師小結:噢,毛毛蟲第五天吃了一個綠西瓜,第六天毛毛蟲吃了許多綠西瓜。這下毛毛蟲吃的飽飽的,肚子大大的,圓圓的!

(ppt)師小結:在這六天里,毛毛蟲吃了好多的水果,(幼兒看圖片來說一說“一個”與“許多”)第一天吃了一個紅蘋果,第二天吃了許多紅蘋果;第三天吃了一個黃色的梨,第四天吃了許多黃色的梨;到了第五天吃了一個綠色西瓜,第六天吃了許多的綠色西瓜。

師:吃了這么多東西毛毛蟲終于吃飽了。

二、喂毛毛蟲。

1、講清楚操作要求。

師示范(“1”和“許多”):老師先來喂兩條毛毛蟲吃東西。你們看好我是怎么喂它們的!

師:毛毛蟲我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲我喂你吃許多紅蘋果。

師:老師在喂毛毛蟲吃的時候你們有沒有聽到我跟毛毛蟲講了一句什么話呀?

幼:毛毛蟲,我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲,我喂你吃許多紅蘋果。

喂毛毛蟲吃的時候要跟毛毛蟲說句話:“毛毛蟲,我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲,我給你吃許多紅蘋果?!边@樣毛毛蟲才肯吃哦!

師:好現(xiàn)在開始吧!

2、幼兒操作。

師:你給毛毛蟲喂了什么?喂了幾個?

師:喂好的小朋友可以回到自己的座位上跟好朋友講講,你給毛毛蟲吃了什么?

3、毛毛蟲變成了蝴蝶。

師:小朋友喂得毛毛蟲也都吃飽了,毛毛蟲開始睡覺(師:噓,你們看毛毛蟲睡著了,睡得多香啊,我們可要輕輕的哦,不要發(fā)出聲音,讓毛毛蟲好好的睡一覺?。?。

它給自己造了一幢美麗的小房子了。(睡覺的樣子)。

師:過了兩個多星期毛毛蟲從這美麗的房子里鉆了出來。

師:猜一猜毛毛蟲變成了什么?

師:現(xiàn)在我們把毛毛蟲請出來吧!“一、二、三”

師:哇,毛毛蟲變成了什么?(一只美麗的蝴蝶)。

四、結束活動。

師:陳老師剛才喂得一條毛毛蟲最后變成了一只美麗的蝴蝶,那小朋友喂的毛毛蟲有沒有變成蝴蝶呢?哇,毛毛蟲變成了許多美麗的蝴蝶。那我們一起來跟著蝴蝶出去玩吧!

好餓的毛毛蟲教案設計篇四

《好餓的毛毛蟲》這是一首根據(jù)繪本故事原創(chuàng)的歌曲,歌詞最后象生詞的運用,可以大大增加歌曲的趣味性,讓幼兒多了解水果名稱。通過前期對繪本的學習,孩子們對毛毛蟲有了一定的了解,在此基礎上教他們這首歌曲相對而言比較簡單。在小班下期階段用游戲的形式進行,有很多孩子還能自發(fā)地享受音樂故事、并熱愛表現(xiàn)。這是本次活動的一個亮點。唱歌是音樂教育的一種手段,每個孩子都喜歡唱歌,尤其是快樂的孩子更愛唱歌。針對小班孩子的年齡特點,我覺得開展歌唱活動應該注意以下幾點:選擇合適的歌曲,讓孩子快樂參與;創(chuàng)設愉悅的情境,讓孩子快樂歌唱;提供足夠的空間,讓孩子快樂創(chuàng)新。

1.能模仿學唱歌曲的關鍵句。

2.能跟隨音樂和老師一起做毛毛蟲的動作。

3.熱愛大自然,展開想象,嘗試替換歌曲中的水果名稱。

4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

重點:能學唱歌曲,帶有動作。

難點:簡單仿編歌詞中的水果名稱并展示。

1.有閱讀繪本:《好餓的毛毛蟲》的閱讀經驗

2.毛毛蟲手偶

3.音樂鋼伴

1、開始部分。繪本故事導入,激發(fā)興趣。

教師帶領幼兒角色表演毛毛蟲的蛹,邊做動作邊進場。引起幼兒興趣。(練聲)

2、基本部分。教師清唱表演,引導幼兒認識毛毛蟲的成長過程。

(1)教師角色扮演邊清唱示范,邊做動作表演毛毛蟲的變化過程。

師:剛才毛毛蟲都吃了什么呀?它是怎么吃的?

(2)教師手指扮演毛毛蟲在身體上爬一爬,邊表演邊隨伴奏演唱。

(3)教師引導幼兒用小手試一試毛毛蟲每次吃完水果的身體變化。

小結:毛毛蟲每次吃完一種水果都會有變化:吃完一個大蘋果,變成食指;吃完兩個大香梨,變成兩根手指;吃完三個水蜜桃,小手變成"蛇頭狀"。

3、情景延伸,引導幼兒嘗試邊唱邊表演。

(1)教師邊唱邊帶領幼兒和"手偶毛毛蟲-毛毛"一起尋找吃的。(教師提出要求:毛毛最喜愛吃會唱歌的水果了)

(2)教師利用自制玩偶"毛毛",讓幼兒感受毛毛蟲的身體成長變化。

(3)教師通過喂"毛毛",引導幼兒嘗試替換歌詞中的水果名稱。

4、結束部分。隨音樂變成蝴蝶翩翩起舞地退場,充分讓幼兒在音樂中盡情享受并愉快表現(xiàn)。

繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。

而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢大膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數(shù)學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。

好餓的毛毛蟲教案設計篇五

1、幼兒明確自己要扮演的角色,和同伴合作表演《好餓的毛毛蟲》。

2、在教師動作以及音樂的提示下,能進行角色的表演,角色間能初步自主對話,動作的表達初具自主性。

3、體驗和同伴一起表演游戲的歡快情感。

游戲音樂、背景已經布置好,比演員數(shù)量稍多的各種角色的服飾、頭飾,幼兒事先已經選好想要扮演的角色。

1、回憶故事內容,角色亮相。

教師:這些天我們都在玩表演游戲“好餓的毛毛蟲”,誰來說說游戲里都有誰?

幼兒回憶故事里的角色:毛毛蟲、蘋果、梨子、桔子、草莓等。

2、提出游戲存在問題,集體討論。

(2)教師可扮演毛毛蟲和幼兒單獨互動。

3、表演游戲《好餓的毛毛蟲》開始。

(1)在表演中,教師扮演毛毛蟲和幼兒一起游戲,促進游戲情節(jié)的開展。

(2)對出場次序、對話、表演等方面進行一定的提示的同時充分鼓勵孩子的自主發(fā)揮。

(3)提醒幼兒表演時注意聽背景音樂。

4、結束、評價。

結合目標和幼兒一起評價。

好餓的毛毛蟲教案設計篇六

1.通過繪本故事,讓幼兒掌握毛毛蟲的生長演變過程。

2.了解其他一些特殊動物的生長演變過程。

3.學習為小書編寫頁碼。

二、活動準備。

ppt、白紙、固體膠。

三、活動過程。

(一)講述故事,了解毛毛蟲的演變過程。

1.(先打開幻燈片)今天,老師帶來了一個故事,你們看,這是什么?(毛毛蟲)。

對,就是一個關于毛毛蟲的故事,認識字的寶貝和我一起念《好餓的毛毛蟲》。

2.(不開)毛毛蟲小時候是什么樣?(孩子回答以后幻燈)你看到了什么?這顆小小的是什么呢?這就是毛毛蟲小時候。

3.(開)你看到什么?毛毛蟲怎么樣?(等孩子說完再用書面語講述故事)。

4.(開)這里的毛毛蟲在干什么呢?

5.(開)直接講述。

6.(不開)星期三它啃穿了什么呢?誰來說?

7.接下來星期幾了?會找到幾個好吃?(開)請誰來說(個別)語言能力強要求說完整。

8.(開)星期五,誰來說?(看不清楚是吧,那是桔子)。

9.(開)星期六,這么多東西,這回你們要仔細看,毛毛蟲啃穿了的到底是哪一些呢?(孩子們說)。

請你先說給旁邊小朋友聽,等一下我要請能干的、能說完整的寶貝說被我們聽。

10.(不開)吃了那么多東西,你們才毛毛蟲吃飽了沒有?是嗎?毛毛蟲會變成什么樣子呢?我們往下看(開)。

毛毛蟲什么樣子了?是的,它現(xiàn)在胖嘟嘟的,一點也不餓了。

(鼠標指繭)這是什么?

哦,是的,它在里面,這時候它有另外一個名字,叫做蛹。

11.你猜接下來會發(fā)生什么事情呢?

剛才故事講了一只毛毛蟲長大的過程,先是這個小小的什么?慢慢的變成了一只小毛毛蟲,經過很長的時間,吃了很多的東西,變成了蛹,最后終于變成了蝴蝶。

你發(fā)現(xiàn)了什么?(它叫什么?)卵。

它叫什么?毛毛蟲;他們的名字一樣嗎?他們長的一樣嗎?

(二)討論、了解一些動物的特殊演變過程。

1.除了毛毛蟲會變蝴蝶,還有哪些小動物有特殊的生長演變過程?

青蛙:春天到了,青蛙媽媽在池塘里找了一個安全的地方,產下了好多卵,卵在水里覺得好舒服。有一天卵變成了小蝌蚪,一大群小蝌蚪快樂的在水里游來游去,過了一段時間,小蝌蚪長出了后退,又過了一段時間,小蝌蚪長出了前腿,尾巴慢慢的變短,漸漸的小蝌蚪就變成了青蛙,和媽媽長得一模一樣。

飛蛾:秋天,蛾媽媽找到一片漂亮的桑葉,把卵輕輕的產下了。卵寶寶安靜的躺在桑葉上,有一天卵寶寶變成了一條又小又瘦的蠶,蠶馬上就開始吃桑葉,越吃身體就越大,越吃身體就越胖,終于一天,蠶吃飽了,它就為自己做了一個叫做繭的小房子,自己躲在房子了變成了蛹,一段時候過后,它咬破了自己的小房子,變成蛾飛出來了。

蜻蜓:夏天快要結束,秋天馬上就要來了,蜻蜓媽媽趕緊把自己的卵產在水里,讓卵在水里自由的游泳,游著游著,卵變成了稚蟲(水躉),稚蟲也生活在水里,至少一年以后他們就會變成會飛蜻蜓。

(三)幼兒操作,制作小書。

了解了這么多關于動物的特殊演變過程,我們來做一本關于動物成長的書吧。

你們知道一本書有什么?(封面,頁碼,封底)。

好餓的毛毛蟲教案設計篇七

活動目標:

1、仔細觀察,理解畫面所表達的內容,初步感知毛毛蟲變蝴蝶的過程。

2、培養(yǎng)幼兒對繪本閱讀的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和想象力。

活動準備:

2、圖片。

活動過程:

一、導入故事主角,激發(fā)幼兒興趣。

師:今天啊老師要介紹一位新朋友給那么認識,看看它是誰?在它身上究竟發(fā)生了什么有趣的事情?我們一起來看看。

二、結合課件,閱讀理解繪本。

1、出示ppt2,畫面上有什么?在樹葉上有個什么?

小結:小小的蛋我們把這個叫做“卵”。出示圖片:卵。

這是一條怎樣的毛毛蟲?(又小又餓的毛毛蟲)。

又小又餓的毛毛蟲要去干什么?(去找東西吃)。

小朋友你們猜猜它會找什么東西吃呢?(幼兒猜測)。

3、出示ppt4——9。

星期一的時候,毛毛蟲吃了什么東西?

我們來看看是不是蘋果?那它吃了幾個呢?出示圖片:一個蘋果。

星期二的時候,它吃了什么?

我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:兩個梨。

星期三的時候,它吃了什么?

師:我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:三個李子。

星期四的時候,它吃了什么?

我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:四個草莓。

星期五的時候會吃些什么呢?

我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:五個桔子。

星期六的時候會吃些什么呢?

毛毛蟲一下子吃了10種食物,你想想它會出現(xiàn)什么情況?它為什么肚子疼?

小結:在平時吃東西的時候我可不能像毛毛蟲那樣貪吃了,不然也會肚子疼的,所以,吃東西一定要適當。(那毛毛蟲怎么做的呢?我們接下來再來看)。

5、出示ppt11,毛毛蟲吃飽變大后發(fā)生什么事情?出示圖片:繭。

6、出示ppt最后一頁,那么喜歡蝴蝶嗎?它是這樣飛的?出示圖片:蝴蝶。

三、完整欣賞故事,共同總結毛毛蟲的生長過程。

四、結束游戲:毛毛蟲變蝴蝶。

蝴蝶怎么飛的?讓我們班的小朋友一起變成美麗的蝴蝶吧。

幼兒扮演蝴蝶輕輕的飛出教室。

好餓的毛毛蟲教案設計篇八

天我讀了《好餓好餓的毛毛蟲》,作者是艾瑞?卡爾,明天出版社出版。課文的主要內容是毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的。

“月光下,一顆小小的蛋躺在葉子上。

星期天早上,暖和的太陽升起來了?!!宦?,一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

它要去找一些東西來吃。

星期一,它吃了一個蘋果??墒?,肚子還是好餓。

星期二,它吃了兩個梨,可是,肚子還是好餓。

星期三,它吃了三個李子,可是,肚子還是好餓。

星期四,它吃了四個草莓,可是,肚子還是好餓。

星期五,它吃了五個橘子,可是,肚子還是好餓。

星期六,它吃了一塊巧克力蛋糕、一個冰激凌甜筒、一條腌黃瓜、一塊奶酪、一截火腿、一根棒棒糖、一塊櫻桃派、一條香腸、一個紙杯蛋糕和一片西瓜,那天晚上,毛毛蟲的肚子好痛!

第二天,又是星期天了。毛毛蟲吃了一片又嫩又綠的葉子,覺得舒服多了。

現(xiàn)在,毛毛蟲不覺得肚子餓了。它不再是一條毛毛蟲了。它是一條又肥又大的毛毛蟲。

啊!毛毛蟲變成了一只漂亮的蝴蝶。”

從這次讀了《好餓好餓的毛毛蟲》,我懂得了,要學會節(jié)約東西,不要浪費糧食。

爸爸的話:

女兒,我希望你能像好餓的毛毛蟲那樣,總有一種饑餓的感覺,吃蘋果、吃梨、吃李子、吃草莓、吃橘子,總是感到很餓很餓,吃巧克力蛋糕、吃冰激凌甜筒、吃奶酪、吃香腸??????如饑似渴,多吃知識,多積累能量,日積月累,厚積薄發(fā),直到最后才能破繭成蝶,化為一只漂亮的蝴蝶,翩翩起舞于天地間!

好餓的毛毛蟲教案設計篇九

活動目標:

1、幼兒明確自己要扮演的角色,和同伴合作表演《好餓的毛毛蟲》。

2、在教師動作以及音樂的提示下,能進行角色的表演,角色間能初步自主對話,動作的表達初具自主性。

3、體驗和同伴一起表演游戲的歡快情感。

活動準備:

游戲音樂、背景已經布置好,比演員數(shù)量稍多的各種角色的服飾、頭飾,幼兒事先已經選好想要扮演的角色。

活動過程:

1、回憶故事內容,角色亮相。

教師:這些天我們都在玩表演游戲“好餓的毛毛蟲”,誰來說說游戲里都有誰?

幼兒回憶故事里的角色:毛毛蟲、蘋果、梨子、桔子、草莓等。

2、提出游戲存在問題,集體討論。

(2)教師可扮演毛毛蟲和幼兒單獨互動。

3、表演游戲《好餓的毛毛蟲》開始。

(1)在表演中,教師扮演毛毛蟲和幼兒一起游戲,促進游戲情節(jié)的開展。

(2)對出場次序、對話、表演等方面進行一定的提示的同時充分鼓勵孩子的自主發(fā)揮。

(3)提醒幼兒表演時注意聽背景音樂。

4、結束、評價。

結合目標和幼兒一起評價。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十

提問:呀!老師要告訴小朋友了,鉆出來的不是毛毛蟲了,你們猜猜誰出來了?老師先不告訴小朋友是什么!

看圖片:知了猴長大后變成了知了、小蝌蚪長大后變成了小青蛙。

它們小時候和長大后的樣子是不是一點都不一樣啊!老師告訴小朋友們毛毛蟲和它們一樣長大后也和小時候不一樣。現(xiàn)在小朋友想想毛毛蟲從繭里出來以后會變成什么?提示:它會飛,喜歡花。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十一

《好餓的毛毛蟲》是個特別優(yōu)秀的繪本,它色彩鮮艷,動畫形象,適合各年齡段幼兒閱讀、欣賞。從認知角度看,繪本能讓幼兒看到毛毛蟲從卵、幼蟲、繭到蝴蝶的整個蛻變過程,還可以感受毛毛蟲吃食物的習性與特征,這無疑是天性好奇、愛觀察的孩子們最感興趣的。

1、萌發(fā)對大自然的探索興趣。

2、發(fā)展觀察和表述能力。

3、通過繪本故事,了解蝴蝶的整個蛻變過程。

重點:通過繪本故事,了解蝴蝶的蛻變過程。

難點:初步理解蝴蝶的蛻變過程是循環(huán)不止的。

卵、毛毛蟲、繭、蝴蝶大圖片各一張,小圖片若干,繪本故事ppt,輕音樂。

出示卵的圖片,引導幼兒仔細觀察,看看上面都有什么。

1、解開疑惑,引出繪本。

操作ppt,顯示第一幅畫面,利用提問引導幼兒解決問題。

“你們看,從卵殼里鉆出來的是誰呢?”

“那它是一只怎樣的毛毛蟲呢?”(重點引導幼兒說出“又瘦又餓”)。

2、逐幅顯示畫面,引導幼兒細致觀察。

引導幼兒講述,從星期一到星期五毛毛蟲都吃了什么,分別吃了多少。

講到星期天時,提問:“毛毛蟲吃了這么多東西后,會發(fā)生什么事情呢?”引導幼兒想象毛毛蟲會發(fā)生什么變化。

3、幼兒操作圖片,了解蝴蝶的蛻變過程。

引導幼兒仔細觀察貼圖紙,并為幼兒說明箭頭的作用,引領幼兒探索認知蛻變過程是循環(huán)不止的。

幼兒自主操作圖片,貼出蝴蝶的蛻變過程,教師巡回指導。

組織幼兒分組討論自己是怎樣拼擺貼圖的。

請個別幼兒用完整的語言講述蝴蝶的蛻變過程。

師幼小結:從一顆小小的卵里鉆出一只又餓又瘦的毛毛蟲,毛毛蟲每天不停地吃東西,吃得胖胖的,然后給自己造了一座叫做繭的小房子,它在小房子里睡了兩個多星期,從繭里鉆出來后,就變成了一只美麗的蝴蝶。

1、請幼兒為故事取名字。

2、播放ppt,教師有感情地完整地講述故事,鞏固蝴蝶的蛻變過程。

1、將幼兒的貼圖作品放到區(qū)域角展覽,以便幼兒隨時觀察。

2、請幼兒將故事講給爸爸媽媽聽,并講一講蝴蝶蛻變的順序。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十二

1.回憶故事內容,角色亮相。

教師:這些天我們都在玩表演游戲“好餓的毛毛蟲”,誰來說說游戲里都有誰?

幼兒回憶故事里的角色:毛毛蟲、蘋果、梨子、桔子、草莓等。

2.提出游戲存在問題,集體討論。

(2)教師可扮演毛毛蟲和幼兒單獨互動。

(1)在表演中,教師扮演毛毛蟲和幼兒一起游戲,促進游戲情節(jié)的開展。

(2)對出場次序、對話、表演等方面進行一定的提示的同時充分鼓勵孩子的自主發(fā)揮。

(3)提醒幼兒表演時注意聽背景音樂。

4.結束、評價。

結合目標和幼兒一起評價。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十三

1、能模仿學唱歌曲的關鍵句。

2、能跟隨音樂和老師一起做毛毛蟲的動作。

3、熱愛大自然,展開想象,嘗試替換歌曲中的水果名稱。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點:

能學唱歌曲,帶有動作。

活動難點:

簡單仿編歌詞中的`水果名稱并展示。

3、音樂鋼伴。

一、開始部分。繪本故事導入,激發(fā)興趣。

教師帶領幼兒角色表演毛毛蟲的蛹,邊做動作邊進場。引起幼兒興趣。(練聲)。

二、基本部分。教師清唱表演,引導幼兒認識毛毛蟲的成長過程。

1、教師角色扮演邊清唱示范,邊做動作表演毛毛蟲的變化過程。

師:剛才毛毛蟲都吃了什么呀?,它是怎么吃的?

2、教師手指扮演毛毛蟲在身體上爬一爬,邊表演邊隨伴奏演唱。

3、教師引導幼兒用小手試一試毛毛蟲每次吃完水果的身體變化。

小結:毛毛蟲每次吃完一種水果都會有變化:吃完一個大蘋果,變成食指;吃完兩個大香梨,變成兩根手指;吃完三個水蜜桃,小手變成“蛇頭狀”。

三、情景延伸,引導幼兒嘗試邊唱邊表演。

1、教師邊唱邊帶領幼兒和“手偶毛毛蟲—毛毛”一起尋找吃的。(教師提出要求:毛毛最喜愛吃會唱歌的水果了)。

2、教師利用自制玩偶“毛毛”,讓幼兒感受毛毛蟲的身體成長變化。

3、教師通過喂“毛毛”,引導幼兒嘗試替換歌詞中的水果名稱。

四、結束部分。

隨音樂變成蝴蝶翩翩起舞地退場,充分讓幼兒在音樂中盡情享受并愉快表現(xiàn)。

繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。

而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢大膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數(shù)學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十四

一、注重幼兒的語言表達,但缺乏對個別幼兒的及時、有效的引導。我一直很注重讓幼兒多說,但我發(fā)現(xiàn)并不是說得越多就越好,在活動中,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒只是一味地在重復前面幼兒說過的話,自己并沒有通過思考在回答。顯然,這樣的回答的無效的。這時,老師應該給他們搭建一個腳手架,幫助能力弱的幼兒通過老師的引導使自己在原有水平上有所提高。這也遵循了語言教育個別性的特點,使每個不同水平的幼兒“挑一挑,摘桃子”。

二、語言學習停留在表面,沒有提升到靈活運用的水平上來。新《綱要》強調語言活動注重的是語言的運用,把語言運用看成是語言學習的動力和源泉。《好餓的毛毛蟲》這則文學活動應帶領幼兒側重理解和使用敘事性的語言表達方式,而我發(fā)現(xiàn)自己在實施過程中忽視了讓幼兒用“敘事性的語言來表述”,而是把重點放在了讓幼兒把話講完整。其實這兩步棋可以雙管齊下,針對語言水平強的幼兒可以讓他在講完整的基礎上用敘事性的語言來表述,而針對語言能力稍微差一點的幼兒可以分兩步:先讓他用自己的話講完整,再鼓勵其用敘事性的語言來表述。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十五

幼兒對《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談論的話題。在日常的活動中,幼兒喜歡自己動手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對現(xiàn)象大膽猜想和主動探究,更好地促進數(shù)學能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學活動。

1、6以內按數(shù)取物并說出總數(shù)。

2、比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

3、愿意參與數(shù)學活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:引導幼兒點數(shù)水果圖片,并取出相應圓形卡片說出總量。

活動難點:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

教師:ppt。

幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

1、引入活動。

(1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

第一天,它啃了1個蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個梨子,可是它還覺得餓。

第三天,它啃了3個橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個桃子,可是它還覺得餓。

第五天,它啃了5個香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個草莓,它終于吃飽了。

2、根據(jù)ppt的內容進行數(shù)量點數(shù)。

(1)教師出示ppt水果頁,引導幼兒觀察水果卡片,說出每一個盤子里水果的數(shù)量。

指導語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個?經驗提升:通過點數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

(2)教師演示ppt取水果盤(如3個橙子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

(3)請幼兒參與。取水果盤(如4個桃子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

指導語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個,你就點出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

請另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應數(shù)量的'彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

經驗提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應的點數(shù)。

3、根據(jù)圖片的內容進行數(shù)量比較。

(1)教師引導幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達比較結果及比較的方法。

指導語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

(2)幼兒操作,教師個別指導。

請幼兒與同伴進行比較,分別判斷自己和對方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

(3)幼兒分享操作結果。

經驗提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

在本次教學活動中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動參與積極主動回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習6以內的點數(shù),幼兒基本能夠6以內按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達。但是本次活動中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時,是由我先引導幼兒一起進行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動目標。但是可以先請幼兒操作材料,引導幼兒主動探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十六

1、關于教材的選擇:

《好餓的毛毛蟲》是個特別優(yōu)秀的繪本,它色彩鮮艷,動畫形象,符合小班幼兒欣賞的年齡特點,直觀形象性的動畫,又能激發(fā)幼兒觀看的興趣,引導幼兒更好地了解繪本內容。

2、關于活動的設計:充分利用整合的理念設計本次活動。

(1)在語言方面,能在仔細觀察畫面的同時,引導幼兒用完整的語言表達自己的'想法。并滲透了量詞,讓孩子在量詞的使用上,有初步的認識。

(3)在健康方面,通過理解故事內容,知道要吃適量的東西,注意營養(yǎng)均衡。

1、在老師的引導下,講講議議,展開合理的想象。

2、幼兒樂意在理解故事內容的過程中,知道貪吃會讓自己的身體不舒服。

活動準備:ppt、音樂。

一、導入環(huán)節(jié):

t:猜猜,毛毛蟲長大以后是什么樣子的呢?(幼兒自由回答)。

t:今天老師給你們講個故事,故事會告訴你們毛毛蟲是怎么長大。

二、閱讀故事,理解故事內容。

(1)星期二,它吃了什么;(梨)。

(2)星期三,毛毛蟲會吃三個什么呢?(香蕉)(謎語)。

(3)星期四了,毛毛蟲吃了幾個水果呢?(四個草莓)。

(4)接下來的一天是星期幾?。啃瞧谖迕x可不吃水果了,毛毛蟲吃了我們小朋友愛吃的食物,看看它吃什么?(結合量詞:一塊蛋糕、一個蛋筒、一根黃瓜、一片西瓜、一根香腸)。

2、我們一起來說說,毛毛蟲在星期五吃了……好多食物呀。

t:那毛毛蟲都吃下去會怎么樣?。浚ǘ亲訒吹模?。

小結:原來吃的太多了不是一件好事,這樣會把我們的身體吃壞的,我們可不能學毛毛蟲那樣貪吃呀!

于是它就著睡了一覺,第二天起床后,它吃了一片綠葉子,恩,它吃下去就舒服多啦!

3、繼續(xù)故事:現(xiàn)在他它不再是一條小毛蟲了。他是一條胖嘟嘟的大毛蟲了。他繞著自己的身子,造了一座叫做“繭”的小房子。他在那里面呆了兩個多星期。

t:猜猜毛毛蟲呆在繭里干什么呢?

最后,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。

三、完整欣賞故事。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十七

1、萌發(fā)對大自然的探索興趣。

2、發(fā)展觀察和表述能力。

3、通過繪本故事,了解蝴蝶的整個蛻變過程。

重點:通過繪本故事,了解蝴蝶的蛻變過程。

難點:初步理解蝴蝶的蛻變過程是循環(huán)不止的。

卵、毛毛蟲、繭、蝴蝶大圖片各一張,小圖片若干,繪本故事ppt,輕音樂。

出示卵的圖片,引導幼兒仔細觀察,看看上面都有什么。

1、解開疑惑,引出繪本。

操作ppt,顯示第一幅畫面,利用提問引導幼兒解決問題。

“你們看,從卵殼里鉆出來的是誰呢?”

“那它是一只怎樣的毛毛蟲呢?”(重點引導幼兒說出“又瘦又餓”)。

2、逐幅顯示畫面,引導幼兒細致觀察。

引導幼兒講述,從星期一到星期五毛毛蟲都吃了什么,分別吃了多少。

講到星期天時,提問:“毛毛蟲吃了這么多東西后,會發(fā)生什么事情呢?”引導幼兒想象毛毛蟲會發(fā)生什么變化。

3、幼兒操作圖片,了解蝴蝶的蛻變過程。

引導幼兒仔細觀察貼圖紙,并為幼兒說明箭頭的作用,引領幼兒探索認知蛻變過程是循環(huán)不止的。

幼兒自主操作圖片,貼出蝴蝶的蛻變過程,教師巡回指導。

組織幼兒分組討論自己是怎樣拼擺貼圖的。

請個別幼兒用完整的語言講述蝴蝶的蛻變過程。

師幼小結:從一顆小小的卵里鉆出一只又餓又瘦的毛毛蟲,毛毛蟲每天不停地吃東西,吃得胖胖的,然后給自己造了一座叫做繭的小房子,它在小房子里睡了兩個多星期,從繭里鉆出來后,就變成了一只美麗的蝴蝶。

1、請幼兒為故事取名字。

2、播放ppt,教師有感情地完整地講述故事,鞏固蝴蝶的蛻變過程。

1、將幼兒的貼圖作品放到區(qū)域角展覽,以便幼兒隨時觀察。

2、請幼兒將故事講給爸爸媽媽聽,并講一講蝴蝶蛻變的順序。

好餓的毛毛蟲教案設計篇十八

一、出示掛圖,引出課題。

今天,老師給大家?guī)砹艘粋€好看的圖書,你們看,是關于誰的故事呢?毛毛蟲到底發(fā)生了什么事情呢?我們一起來看《好餓的毛毛蟲》這本書。

二、師幼分享閱讀。

教師閱讀文字,幼兒欣賞畫面,根據(jù)內容及時與幼兒互動。

提問:它開始去找吃的。星期一,他吃了什么?(請幼兒回答后,用手指模仿毛毛蟲鉆進蘋果的洞洞里,嘴里發(fā)出“啊嗚啊嗚”的聲音模仿毛毛蟲吃蘋果。)。

三、聽故事錄音,教師翻閱掛圖,幼兒欣賞故事。

四、幼兒閱讀《小朋友的書春天來了》,鼓勵幼兒看圖講述故事,數(shù)數(shù)畫面上的毛毛蟲都吃了哪些食物,再和同伴交流。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16765427.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔