宣傳游戲活動總結(匯總15篇)

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宣傳游戲活動總結(匯總15篇)
時間:2023-11-30 14:24:13     小編:LZ文人

總結是一種概括和歸納的過程,通過總結我們可以更好地理解和把握所學所知。注意總結中的語言表達,要簡潔明了,避免過多的修辭和夸張。通過查閱總結范文,我對如何寫一篇完美的總結有了更清晰的認識。

宣傳游戲活動總結篇一

為深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。

我園根據2017年學前教育宣傳月文件精神并結合我園實際情況,組織家長開展“游戲——點亮快樂童年”主題活動。鼓勵家長主動參與,深刻感受游戲的魅力與重要性。

游戲是幼兒最好的學習方式,我們將始終堅持把游戲貫穿于幼兒教育的全過程中,力求轉變家長功利性育兒觀,使廣大家長了解并掌握先進的教育理念,讓游戲真正成為孩子學習體育發(fā)展的最好方式!

宣傳游戲活動總結篇二

愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學習與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關于開展20全國學前教育宣傳月活動的通知》,要求引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動。

眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學習與發(fā)展的中心任務之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關系中,接受并習得所在社會群體認可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領域的學習與發(fā)展,其實質在于促進兒童社會化,并在社會化的過程中逐漸形成良好的社會性與個性。

在《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學習與發(fā)展分為“人際交往”與“社會適應”,二者即可以說是幼兒社會學習與發(fā)展的基本途徑和基本內容。幼兒園以游戲為基本活動,應該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的成長。

基于上述原因,我園通過打造“彩虹小鎮(zhèn)”生活體驗式學習與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費,去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導購員,采摘樂園里的花房姑娘……他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動……每個孩子都有權利決定自己的事情,孩子是自己學習與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。

本次錄制活動,既是我園對濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程——彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!

宣傳游戲活動總結篇三

“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學習方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機會和條件,讓孩子在學中玩、玩中學?!编嵵萦讓鄬<抑v師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結合自己的工作經歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學的理念、方法和實操技能。

“培訓比較實用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用?!蹦县S鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。

培訓分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個小專題進行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價值和內涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。

大家學習熱情高漲,聽課老師遠超預定人數,找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。

宣傳游戲活動總結篇四

在進行區(qū)域活動時,我們班張語總是靜靜的坐在圖書區(qū)進行看書。每次教師走到她面前進行引導,她還是喜歡看書之后經過教師的引導后慢慢嘗試玩益智區(qū)、美工區(qū)等。為了張語能夠得到各方面的發(fā)展,教師細心的觀察著她的變化。一天,在選擇區(qū)域時,驚喜的發(fā)現(xiàn)語不在執(zhí)著的選著圖書區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū),而是慢慢又嘗試新的區(qū)域娃娃家。教師看到孩子的細微變化,就在一旁靜靜的等待和觀察著。剛開始只看見語一向在旁邊觀看和模仿著別人的動作。沒過多久,在汪雅睿的引導和幫忙下張語也開始慢慢進入了主角,和悅悅一齊洗菜、燒飯,漸漸地也開始和同伴間有了交流。

分析:

娃娃家的材料投放是比較形象和并且貼進孩子的生活經驗。娃娃家是主角性區(qū)域,需要孩子們扮演各種主角。但在活動中需要教師的引導,同伴之間的引領,我們班張語是個很內向的孩子,她不會主動選擇,但在汪雅睿的引領下,張語也慢慢融入了娃娃家,也會在活動操作各種材料。

張語在我們班是一個比較內向、慢熱的孩子。在區(qū)域活動或者游戲活動中她喜歡一個人,并且很少跟教師和同伴之間有交流。但在教師的引導和同伴的引領下慢慢的愿意跟好朋友接觸,慢慢的交流。每次張語有一點點的提高,教師都會當著全班的孩子很夸張的表揚她,讓她慢慢感受到自豪感。在區(qū)域活動中教師都會時不時的跟她交流和合作各種材料,讓她慢慢感受到教師像媽媽一樣的溫暖,慢慢理解與教師之間的互動,從而慢慢的敢于嘗試各種游戲。

在娃娃家的活動中,雖說對其他孩子去娃娃家游戲比較普通。但在張語的身上,我覺得她已經邁出了很大的一步,開始慢慢嘗試新的活動,嘗試結交新的好朋友。既然孩子已經有所改善,教師應當為幼兒創(chuàng)設更多的平臺和搭建更多的支架(如:在個人秀中讓孩子單獨或多人表演上臺表演、在游戲中引導張語結交更多的朋友、請本事強的孩子或者外向的孩子多跟張語游戲合作等等。

宣傳游戲活動總結篇五

第六個全國學前教育宣傳月活動的主題是“游戲——點亮快樂童年”,為了鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,引導家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,4月26日,邗上中心園邀請家長來園共同參與幼兒活動,開啟了宣傳月的新篇章。

此次開放日以游戲為主題,教師們從晨間游戲、集體活動、親子游戲、區(qū)域游戲到戶外活動等多個方面進行了精心設計安排?;顒又泻⒆觽兣d趣盎然,自由而有序的進行著探索和學習,使自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神在活動中得以充分體現(xiàn)。整個活動師幼互動積極有效、家園互動其樂融融,家長們真切感受到課程游戲化背景下幼兒園一日活動的內容,在共同參與中感受到孩子的自主與快樂。

家長是幼兒的第一任教師,也是幼兒教育的.重要力量。本次活動的成功舉行為幼兒園提高保教質量提供依據,也讓家長們更深一步了解了家庭教育對孩子成長的重要性。相信在家園雙方的共同努力下,孩子們一定能擁有一個幸福快樂的童年。

宣傳游戲活動總結篇六

學前教育宣傳月活動的主題是游戲點亮快樂童年,為了鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,引導家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,4月26日,邗上中心園邀請家長來園共同參與幼兒活動,開啟了宣傳月的新篇章。

此次開放日以游戲為主題,教師們從晨間游戲、集體活動、親子游戲、區(qū)域游戲到戶外活動等多個方面進行了精心設計安排。活動中孩子們興趣盎然,自由而有序的進行著探索和學習,使自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神在活動中得以充分體現(xiàn)。整個活動師幼互動積極有效、家園互動其樂融融,家長們真切感受到課程游戲化背景下幼兒園一日活動的內容,在共同參與中感受到孩子的自主與快樂。

家長是幼兒的第一任教師,也是幼兒教育的重要力量。本次活動的成功舉行為幼兒園提高保教質量提供依據,也讓家長們更深一步了解了家庭教育對孩子成長的重要性。相信在家園雙方的共同努力下,孩子們一定能擁有一個幸福快樂的童年。

宣傳游戲活動總結篇七

游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,對于兒童終生發(fā)展有重要意義。值此第六個“全國學前教育宣傳月”,梅村中心幼兒園本學期的家長開放日邀請家長一起走進“主題空間游戲”,讓家長以參與游戲的方式來了解梅幼的“主題空間游戲”,來陪伴孩子在游戲中獲得收獲與成長。近日,梅幼又舉行了家教沙龍活動,圍繞“游戲對幼兒童年生活的重要價值,及幼兒園‘主題空間游戲’的價值意義”這個話題進行暢談。

在家教沙龍現(xiàn)場,家長們先觀看了20“全國學前教育宣傳月”的公益宣傳片——游戲,點亮快樂童年、無錫電視臺來幼兒園對“主題空間游戲”做的專訪,以及梅幼自己制作的“孩子們眼里的游戲”微視頻,通過這一組視頻的觀看,家長們對梅幼這兩年著力打造的“主題空間游戲”有了更深入的了解,對游戲在孩子心目中的地位也更加明晰。

接著,家長們開始搶話筒,講述自己參與“主題空間游戲”的感受,聊自己在參與游戲的過程中看到的、聽到的,想到的,分享在生活中和孩子一起玩的游戲,等等。從家長的交流與分享中也能驚喜地看到他們看待游戲和教育的角度,甚至能感覺到在現(xiàn)場的交流和互動中,他們的教育觀也在悄悄地發(fā)生著改變。

此次家教沙龍活動的時間雖然很有限,但在家長、教師面對面的激情碰撞下,收獲卻是無限的,相信在這些前沿家庭教育理念的引領下,在游戲的陪伴下,孩子的童年時光一定會留下最美好的記憶。

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宣傳游戲活動總結篇八

跨班游戲活動中,豐富的活動內容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點。

一、突發(fā)奇想幼兒游戲積分卡。

不可否認,跨班游戲模式能實現(xiàn)資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達到理想的效果。如何發(fā)揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發(fā):商家選擇積分卡為經營模式,以此招攬新客戶,循環(huán)老用戶,創(chuàng)造巨大的經濟效應!

突發(fā)奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調動刺激幼兒的游戲行為,創(chuàng)造一定的學習效應,促進幼兒的學習和發(fā)展。

當即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發(fā)自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發(fā)自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪里?有多大?在沒有實施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

二、量身打造幼兒游戲積分卡。

模仿借鑒只能接近,只有創(chuàng)新才能超越。設計幼兒游戲積分卡,老師也費了一番心思。我們必須根據跨班模式、幼兒的年齡特點等方面進行專門的量身打造,首先設計上要有新意有特色,盡可能體現(xiàn)跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經過多次的改進和完善,最終研發(fā)成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設計版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區(qū)分幼兒是哪個班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區(qū)活動的。制作完畢,分發(fā)給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

三、趣味玩轉游戲積分卡。

1、積分卡的積分方法。

積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業(yè)的勞動者,可以獲得2-5個積分。

動手制作區(qū)的制作品,按作品的創(chuàng)意、功能、質量、數量獲得1-3個積分。

認知區(qū)完成的任務可獲得1-3個積分。

益智區(qū)拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

在活動中表現(xiàn)出的積極態(tài)度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

在游戲中扮演顧客、病人等消費者不得分,只盡情享受消費帶來的快樂。

2、積分卡兌換方法。

積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金,按自己的意愿和需要去進行購物、就餐、就醫(yī)、娛樂等消費活動。

總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金可去消費。也可累計積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進行消費。這樣循環(huán)玩轉積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

宣傳游戲活動總結篇九

溫暖的陽光,誘人的花香,激動的臉龐。

六月是寶貝的節(jié)日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。

20xx年學前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導社會與家長認識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。

我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時開放園內各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。

宣傳游戲活動總結篇十

本學期我們根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設娃娃家、開心超市、花花理發(fā)店、麥香點心店、和平醫(yī)院,美工區(qū)、圖書區(qū)、科學區(qū),等等不同形式的活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會?,F(xiàn)將游戲情況總結如下:

隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進展、目標的變化。例如主題活動“新年到喜洋洋”開展過程中,我們開設了娃娃家、超市、醫(yī)院、美工區(qū)、圖書區(qū)等游戲,并豐富各區(qū)域內的材料,為幼兒提供生活組合玩具以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心愿圖和“新年賀卡”,吳雨萌等小朋友自制的“我的小書”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的小書時流露出羨慕與贊嘆。又如在“擁抱冬天”的主題活動中教師重點指導美工區(qū)游戲,在美工區(qū)中為幼兒提供五顏六色的紙供幼兒裁剪,同時為幼兒提供窗花的圖片,鼓勵幼兒動腦筋,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,活動中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)我們班小朋友用彩紙剪出的“窗花”充滿新年喜氣洋洋的氣息,并運用繪畫和粘貼的方法,制作出了極有創(chuàng)意新年賀卡。

我們通常在游戲之前或者游戲結束時進行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。因此,我們經常請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),教師就可以鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。例如:“我是大班哥哥姐姐啦”主題開展期間小朋友非常渴望扮演大人的角色,“娃娃家”里的各種娃娃變成自己的“寶寶”,爭著做爸爸、媽媽,幫寶寶煮飯、穿衣等,表現(xiàn)自己的真的長大了,我們發(fā)現(xiàn)后就及時地組織小朋友交流,征詢小朋友意見后,和小朋友一起探討游戲中的情節(jié),然后增添游戲中長輩的角色,既滿足了幼兒的興趣,也使游戲進一步得到了發(fā)展。(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學習習慣。

在大班階段我們非常重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時能把游戲的材料及時整理放回原處;在圖書區(qū)要求幼兒能仔細、認真的閱讀;規(guī)定幼兒每周至少參加兩到三次數學區(qū)與語言區(qū)的操作活動,每周要參加不同區(qū)域的每一種活動,而且在游戲結束時能夠大膽、完整地講述自己的游戲內容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經形成了較好的行為習慣。

總之本學期我們結合本班幼兒的實際情況與年齡特點認真開了展自主性游戲,以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,有效培養(yǎng)、提高了幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進了幼兒的認知發(fā)展、交往、操作、語言表達能力及創(chuàng)造想象力等諸方面的發(fā)展。

宣傳游戲活動總結篇十一

xxx學前教育以“游戲-點亮快樂童年”為宗旨,五項原則致力幼兒戶外游戲的研究、開發(fā)、組織與開展,用豐富、新穎、趣味的游戲項目激發(fā)幼兒的活動樂趣,讓兒童在“嗨玩”中強身健體、增慧啟智、快樂成長。

創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,變“要我這樣玩”為“我要這樣玩”,扭轉重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具,剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。

新型游戲項目的開展要從戶外環(huán)境創(chuàng)設、器械自身安全、游戲技巧方法、教師監(jiān)護、指導等環(huán)節(jié)嚴格把關,確保幼兒快樂游戲、安全鍛煉、健康發(fā)展。

新活動項目的設立要有明確的目的,或強化體能、或開發(fā)心智、或發(fā)展運動協(xié)調性...,結合年齡特點、主題活動、季節(jié)氣候等因素合理組織科學投放,爭取最大活動效益。

既要大力開發(fā)新游戲、研制新玩具,用“新”與“奇”維續(xù)幼兒的活動欲,同時在活動類別、活動模式以及參與人員等方面也力求多樣性,班級活動和全園戶外統(tǒng)籌安排,器械活動、傳統(tǒng)游戲與體育鍛煉結合穿插,親子游戲、親子制作靈活舉辦,積極爭取家長的參與配合,發(fā)揮家園合力。

游戲項目、活動器械的研發(fā)以《指南》要求為準繩,從安全保障、鍛煉部位、體能消耗、遵循原則等方面研透做細,找到科學依據理論支撐,不斷總結反思、改進拓新,把幼兒戶外游戲作為培養(yǎng)健康、活潑、陽光、多彩幼兒的主陣地來打造。

宣傳游戲活動總結篇十二

幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設計了這門課,融入了數學教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數學知識,發(fā)展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。

【活動目的】

1、培養(yǎng)幼兒按特點分類的能力。

2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現(xiàn)自己。

3、活動中,讓幼兒體驗與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

【活動游戲】

兩人各有幾張卡,數量盡量相同,按數字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。

【活動規(guī)則】

兩人的牌單獨放置,準備檢查對錯。

【活動的反省】

數學活動比較抽象,教師可以活化抽象的數學,讓幼兒玩中學數學,在生活中體驗數學的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變萬化,吸引人,能有效培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,玩數學游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數學知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學習。

宣傳游戲活動總結篇十三

許多家長為了所謂的“不讓孩子輸在起跑線上”,過早地讓幼兒接受偏重系統(tǒng)學科知識技能的訓練,進行“小學化”“成人化”學習。然而,欲速則不達。違背幼兒身體、智力、情感、性格發(fā)展規(guī)律的強制學習容易引發(fā)幼兒反感,繼而對學習失去興趣,甚至產生學習恐懼。我國著名學前教育家陳鶴琴說:“孩子是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲。”幼兒天性好玩,是他們獨特的學習方式,通過游戲他們可以玩中做、做中學、學中樂。家長要給孩子提供游戲空間、時間、材料和環(huán)境,做幼兒游戲的支持者。許多家長舍得花錢為孩子買各式各樣玩具,但是,游戲材料不一定要昂貴,一盆細沙,一瓶清水,一個紙盒,一根彩繩,甚至春風、夏雨、秋葉、冬雪,只要留心,都可以成為孩子們探索游戲的材料。

要做好幼兒游戲的激勵者和觀察者。很多家長往往期望孩子在每一次游戲活動中都有大收獲,做幾個游戲就能達到想要的教育效果,習慣用成人的認知方式制訂規(guī)則,常常把幼兒游戲變質為成年人導演的“假游戲”,孩子自主探索、自我體驗的天性被剝奪,積極性大受挫傷。“真游戲”是幼兒自主自愿的游戲活動,孩子全身心地投入。家長要善于引導幼兒做“真游戲”,激勵孩子在游戲中積極參與、合作、交流、探索和發(fā)現(xiàn),還要善于通過游戲了解孩子,發(fā)現(xiàn)孩子成長中的優(yōu)點和問題。

教育是一種關系,一種愛,沒有充滿愛的親子關系就沒有家庭教育。建立這種愛的關系的基本方式就是陪伴和呵護。在陪伴游戲的過程中,家長要和幼兒一樣真誠投入、專心游戲,傾聽幼兒的訴說,并適時加以啟發(fā),還要做好安全防護。在游戲中遇到困難時積極鼓勵幼兒嘗試想辦法解決,在愛與規(guī)則的體驗和感悟中促進幼兒的社會化發(fā)展。這既是孩子的快樂經歷,也是家長的幸福時光。

每一個生命都像一粒神奇的種子,蘊藏著不為人知的神秘和潛能。讓我們攜起手來,以期待為動力,以關愛為紐帶,以游戲為載體,與孩子共同成長,點亮幼兒快樂童年,為孩子的精彩人生積淀亮麗的底色吧!

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宣傳游戲活動總結篇十四

開學初我們根據學校主題《我們的游戲》又結合本年級學生特點,體質越來越差,動作不協(xié)調,玩中交流的機會越來越少制定了本學期綜合實踐課的主題為“趣味游戲大比拼”。意在讓孩子們在玩中享受生活,在玩中健康成長,同時又玩的安全,玩的開心,引導孩子們積極參與并解決活動中遇到的問題。

現(xiàn)將活動開展情況做出如下總結:

我們首先通過討論確定了本學期的主題為“趣味游戲大比拼”。孩子們選出自己喜歡的游戲工具,籃球、乒乓球、沙包、多樣玩具。根據游戲工具自由結成四個小組,分別取名為青春活力隊,烈火驚雷隊,燦爛陽光隊,勇敢前進隊。孩子們還制定了各具特色的小組桌牌。開題課后學生通過各種方式查閱資料,分組討論交流填寫的游戲活動調查表 。每一個小組都選擇了六個最感興趣的游戲。青春活力隊——主要工具“乒乓球” 。選擇的游戲是:送球過河 、吸球游戲 、投球游戲 、托球跑 、送球回家 、海底撈月。 燦爛陽光隊—————主要工具“籃球” 。選擇的游戲是:企鵝漫步 、趕小豬 、夾球跳 、籃球保齡 、螃蟹背西瓜 、花樣拍球 。烈火驚雷隊————主要工具“沙包”

選擇的游戲是:打地鼠 、頂沙包 、沙包投籃 、夾包投準 、踢沙包 、拋繡球 。勇敢前進隊————主要工具“袋子,衣服,氣球等” 。選擇的游戲是:袋鼠跳 、穿衣接力 、蹲跳接力 、兩人三足 、打氣球 、摸石過河 。在選取游戲的過程中,孩子們的團隊意識和團隊協(xié)作精神大大增強。社交能力,語言表達能力,調查采訪能力都有很大提高。

每次到室外的活動,都是由組長組織站隊,選取代表準備活動用具,在由小組的代表講解本次游戲的玩法、規(guī)則,之后才開始活動,活動過程中還要有兩到三次的交流討論,如:玩這個游戲需要注意什么?怎樣能將這個游戲玩好等?;顒舆^后孩子們還以日記的形式將過程及心情記錄下來。提高了孩子們發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,合作進取能力,創(chuàng)新能力,尤其是增強了學生體魄,更提高了孩子們的寫作能力。

每次活動過后孩子們按組填寫活動情況記錄表 ,記錄活動的過程,狀態(tài),不足,改進措施等。孩子們還辦起了各具特色的手抄報,并裝訂成集。每組選取出游戲日記裝訂成集。還將活動過程中的照片制成了diy手工相冊。我們還上了“整理資料,回味快樂”的資料整理課 。將每個孩子的個人日記進行充實,將活動照片整理打印,讓孩子們剪成不同的形狀粘貼在日記本上,還配上自己喜歡的圖畫,相信這樣的日記本將會成為孩子永久的紀念。同時培養(yǎng)了學生動手分工、合作能力、分類搜集、整理材料能力,提高語言表達、協(xié)調等多種能力。

孩子們愛上了綜實這門課以后,課下打鬧的少了,思考的、討論的、交流的、合作的多了。課上聽講也認真了,因為老師承諾只要課上表現(xiàn)好,就可以獎勵時間,用于多上綜實課。我們真切地體會到綜實課對我們的日常教學有著巨大的推動作用。對提高了孩子們發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、合作進取、社會交往、語言表達、調查采訪、以及創(chuàng)新能力都有提升。同時增強了孩子們的上進心、自信心、提高了搜集、分類、整理、寫作等多種能力。從不愛寫日記,不會寫作文到自發(fā)寫日記,提高了寫作興趣,也更能讓孩子們積極、樂觀、活潑、向上、健康的學習。

(1)孩子們變的善于發(fā)現(xiàn)身邊的問題,并想辦法去解決問題?;顒诱n后孩子們發(fā)現(xiàn)衣服沒處掛,便自己動手制作掛衣架。

(2)書包沒處放,采在腳底下,我們有辦法,釘一個小釘子書包掛起來。

(3) 亂花零用錢買垃圾食品,我們也有辦法。集體討論通過,用零用錢來買花,分組領養(yǎng)。

(4)衛(wèi)生區(qū)的死角,石頭多多,雜草叢生,我們還有辦法

一路走來,我們雖付出了辛勞,但我們做的還不是很好,以后的日子里我們將更加努力,不斷完善,相信我們在綜實的路上會走得更遠。

宣傳游戲活動總結篇十五

準備:圈xx個、環(huán)xx個、長條積木x塊。

玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環(huán),行進至積木處將環(huán)套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規(guī)則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環(huán)時環(huán)不能掉在地上。

準備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續(xù)進行,先完成者為勝。

準備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。

玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規(guī)則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區(qū)"、鉆爬過"火區(qū)"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。

兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

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