游戲小方案(優(yōu)質(zhì)21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 13:43:05
游戲小方案(優(yōu)質(zhì)21篇)
時(shí)間:2023-11-30 13:43:05     小編:雨中梧

方案的制定需要充分考慮各種因素和情況。成功的方案應(yīng)該能夠持續(xù)創(chuàng)造價(jià)值和解決問題,而不是一時(shí)的權(quán)宜之計(jì)。方案的執(zhí)行過程中可能會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和困難,但只要堅(jiān)持,一定能夠成功。

游戲小方案篇一

5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。

游戲二:串鑰匙

要求:以晚會(huì)的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;

每組人嘴里叼上一支筷子,第一個(gè)人在筷子上串一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西;

5.每組運(yùn)輸最快的勝出。

游戲三:60秒不ng 方案一

1.要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;

2.規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;

3.第一關(guān):喝水1人口號(hào)“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關(guān)”;(水未喝完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始)

4.第二關(guān):踩氣球1人口號(hào)“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個(gè)氣球,說“下一關(guān)”;

7.用時(shí)最少的組則獲勝。

方案二

要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;

規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;

7.用時(shí)最少的組則獲勝。

游戲小方案篇二

一、活動(dòng)目的:

1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。

二、活動(dòng)時(shí)間:

**年5月29日上午8:00――9:00。

三、活動(dòng)地點(diǎn):

幼兒園操場(chǎng)。

四、參加人員:

全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來一名家長(zhǎng))。

五、活動(dòng)主題:

“我陪長(zhǎng)輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

六、活動(dòng)流程:

1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。

2、教師跳皮筋開場(chǎng)。

3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。

4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

七、集體游戲介紹:

游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)。

游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。

注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。

游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。

游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從a點(diǎn)抬一名幼兒往b點(diǎn),在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。

游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。

游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5――8分鐘。

注:1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)。

2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

3、請(qǐng)活動(dòng)過程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

百蕊幼兒園中班年級(jí)組。

游戲小方案篇三

鏡子笑是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲以一個(gè)很熱鬧的形式加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)又能夠增進(jìn)彼此之間的`感情,從而使團(tuán)隊(duì)合作更加的默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要的企業(yè)開展。

將所有人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。

1、首先,讓兩隊(duì)人員分站成面對(duì)面的兩列;。

2、然后,兩組面對(duì)的兩個(gè)隊(duì)員依次上前進(jìn)行如下的互動(dòng);。

4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;。

6、游戲完成一輪后,看那對(duì)俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。

游戲小方案篇四

1、快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

2、心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)3、夾波珠規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。

5、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

6、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!7、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

8、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。

10、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

12、真假難辯規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

游戲小方案篇五

一、活動(dòng)宗旨:

為了迎接圣誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動(dòng)。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達(dá)目的地。

17:30聚餐(星級(jí)酒店)。

三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。

四、參與對(duì)象:公司全體同事。

五、活動(dòng)組委成員:(全體同事)。

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。

后勤:薇、慧。

隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。

六:活動(dòng)內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

1、二人三足跑。

活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

2、真愛永流傳。

活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆。

活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。

活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、袋鼠跳跳向前沖。

活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。

活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

游戲小方案篇六

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

02、鉆竹竿。

各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

03、猜猜猜。

模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。

04、船東和青蛙。

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。

2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

05、拋繡球(20分鐘)。

準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的'勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。

06、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)。

準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

07、夫妻雙雙把家還(20分鐘)。

準(zhǔn)備:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

08、尋寶大行動(dòng)。

道具:“寶物”(一般為字條)。

參加人員:

集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

09、吹空罐。

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì)。

2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開始吹動(dòng)空罐。

3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

4、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)。

游戲小方案篇七

2學(xué)會(huì)與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離。

3實(shí)踐建立團(tuán)隊(duì),從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

4豐富大學(xué)生活,結(jié)交更多的朋友。

二、分好小組分隊(duì):

全體學(xué)員起立手拉手圍成一圈,報(bào)數(shù)分隊(duì)成n組。各小組規(guī)定好各自的活動(dòng)區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽游戲規(guī)則以及注意事項(xiàng),準(zhǔn)備游戲!

第一:名字接龍。

1.各小組按位置做好不要走動(dòng)。

2.交代游戲規(guī)則:

1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某。

旁邊的誰,以此類推知道介紹最后一位成員.

第二:拍七令。

繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

第三:創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)。

保持會(huì)場(chǎng)安靜)。

評(píng)分規(guī)則同樣評(píng)委各自打分,打分點(diǎn):隊(duì)內(nèi)討論參與度,以及活動(dòng)整體過程和活動(dòng)內(nèi)容(隊(duì)名,隊(duì)歌,口號(hào)等)。

第四:五毛和一塊。

場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。

人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。

規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也。

可女生一塊,男生五毛錢)。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

第五:解套。

規(guī)則如下。

1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

第五:結(jié)對(duì)而行。

游戲開始時(shí)全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進(jìn)過程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊(duì)員處連接好后繼續(xù)前進(jìn)。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

第六:超級(jí)比一比(猜成語)。

1)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?。

2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

3)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

4)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

第七:隊(duì)員交流活動(dòng)感想。

第八:評(píng)委計(jì)算分?jǐn)?shù),得出獲勝隊(duì)伍總結(jié)活動(dòng),頒發(fā)獎(jiǎng)品,退場(chǎng)。

活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算1.材料,(紙,筆等相關(guān)的東西2.獎(jiǎng)品).

不建議保留下面活動(dòng)需要準(zhǔn)備的東西多有負(fù)面影響(萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建)。

游戲小方案篇八

很多公司在年會(huì)簽到入場(chǎng)的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對(duì)于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。

那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺得小禮品特別有價(jià)值。

2

以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)diy涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。

3

瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng)。

4

國(guó)旗大競(jìng)猜的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,大屏中放置國(guó)旗墻。競(jìng)猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國(guó)旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對(duì)多者獲獎(jiǎng)。

5

在中國(guó)傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。

南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。

游戲小方案篇九

一場(chǎng)成功年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的不僅可以對(duì)外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售,是一個(gè)非常好的正面宣傳機(jī)會(huì)。

但是,舉辦一場(chǎng)成功的公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)是非常不易的,后面有活動(dòng)策劃人通宵達(dá)旦的辛勤工作,而且往往一個(gè)很小的細(xì)節(jié)沒有處理好都會(huì)導(dǎo)致整場(chǎng)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

因此,在策劃公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)候,我們需要注意一些細(xì)節(jié),避免公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃應(yīng)該注意的細(xì)節(jié)有以下幾點(diǎn):

01。

時(shí)長(zhǎng)。

合理把控公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)是非常重要的,時(shí)間過長(zhǎng)就會(huì)消耗參與人員的熱情,激發(fā)人們的抵抗情緒。

然而,如果時(shí)間過短,我們又沒法完全展示企業(yè)文化和內(nèi)涵,也沒有充足的時(shí)間來和參與人員進(jìn)行互動(dòng),這也不利于企業(yè)形象的正面宣傳。

02。

場(chǎng)地。

場(chǎng)地布置也是年會(huì)活動(dòng)策劃的重中之重。

首先,我們要選擇面積大小合適的年會(huì)晚會(huì)場(chǎng)地。

場(chǎng)地過小會(huì)顯得非常擁擠,甚至?xí)幸徊糠秩藳]有座位可做,這樣人們的體驗(yàn)度就非常不好。

而如果場(chǎng)地過大,會(huì)使整個(gè)空間顯得過于空曠,缺少公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的熱鬧,喜慶氛圍。

其次,選擇什么樣風(fēng)格,檔次,地段的慶典場(chǎng)地也是需要引起足夠重視的。

比如,如果來參加慶典活動(dòng)的賓客大多數(shù)是乘坐公共交通的話,那么交通是否便利就是我們?cè)谶x擇慶典場(chǎng)地的時(shí)候需要著重考慮的因素。

同時(shí),場(chǎng)地的裝修風(fēng)格要與年會(huì)晚會(huì)主題保持一致,這樣人們一走入會(huì)場(chǎng)就會(huì)有驚喜的感覺。

03。

節(jié)目。

活動(dòng)過程中的節(jié)目要有新穎性,能夠給人耳目一新的感覺,這樣就可以吸引到更多的關(guān)注。

比如,之前在網(wǎng)上看到一家公司舉辦了按年齡段劃分三個(gè)會(huì)場(chǎng)的年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)。

70后現(xiàn)場(chǎng)有一些舊報(bào)紙,麥乳精,海鷗牌老式收音機(jī),糧票,綠軍裝;。

80后會(huì)場(chǎng)有小青蛙,滾鐵環(huán),七巧板;。

90后會(huì)場(chǎng)有小霸王,彈弓,洋畫片,玻璃彈珠,洋畫片,翻花繩等等。

這些項(xiàng)目能夠引起共鳴,而且代入性很強(qiáng),能夠令公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)高潮迭起,而且活動(dòng)結(jié)束之后,也會(huì)給人們留下深刻的印象。

04。

暖場(chǎng)互動(dòng)。

為了提高公司年會(huì)晚會(huì)的氣氛,在每一個(gè)活動(dòng)節(jié)目中間都可以安排一些互動(dòng)游戲,這些互動(dòng)游戲在進(jìn)行策劃的時(shí)候,一定要與公司年會(huì)晚會(huì)的主題完美結(jié)合,符合當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

20__年的年會(huì)是虎年,年會(huì)的主題就可以設(shè)置為金鼠迎春,那么使用與金鼠有關(guān)的暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲就十分符合主題。

比如go互動(dòng)的“開心套金鼠”,將大眾化的超人形象和虎年金鼠元素結(jié)合,游戲中還點(diǎn)綴著傳統(tǒng)的中國(guó)紅與喜氣洋洋的福娃形象,讓中西文化糅雜,游戲畫面更加多元。

隨處可見的福字和新年祝語讓游戲年味氛圍更加濃郁,背景中插入的品牌logo展現(xiàn)品牌形象。

與以前的大屏游戲有所不同,在開心套金鼠中,是通過在手機(jī)端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖動(dòng)、加分等玩法,用互動(dòng)暖場(chǎng)游戲讓公司年會(huì)晚會(huì)氣氛更加火熱。

05。

禮品。

活動(dòng)紀(jì)念禮品的設(shè)置,發(fā)送也是不可忽視的一環(huán)。

禮品不僅僅是維護(hù)新老客戶的禮物,更重要的是它的宣傳作用,一般而言,活動(dòng)禮品都會(huì)附帶一些信息,比如企業(yè)logo,名字,電話,地址等,為的就是宣傳企業(yè)產(chǎn)品或者企業(yè)服務(wù)。

當(dāng)然啦,有些企業(yè)還會(huì)把自己的新產(chǎn)品作為伴手禮,比如茶企贈(zèng)送茶葉,茶具。

在做年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的時(shí)候會(huì)因?yàn)楹鲆暳艘恍┘?xì)節(jié)而導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)的失敗,上面五點(diǎn)是比較小但是非常重要的細(xì)節(jié),如果大家把控好這些細(xì)節(jié),對(duì)于整個(gè)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的成功舉辦是有不可忽視的助力作用,希望大家都能夠做好。

游戲小方案篇十

兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(zhǎng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。

每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國(guó)”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。

在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊?。主持人說:“開始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會(huì)兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個(gè)方向鉆;3、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。

游戲小方案篇十一

執(zhí)教首都師范大學(xué)基礎(chǔ)教育學(xué)院教授婁湘生。

學(xué)生保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)五(2)班54名學(xué)生。

時(shí)間地點(diǎn)-4-12保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)報(bào)告廳。

教學(xué)過程。

1、自我介紹。

老師:我是從北京來的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。

學(xué)生:婁老師。

2、鋪墊游戲。

(1)交代游戲要求。

老師:今天婁老師和同學(xué)們上一節(jié)游戲作文課,同學(xué)們喜歡做游戲嗎?

學(xué)生:喜歡。

老師:做游戲也得動(dòng)腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個(gè)字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要?jiǎng)幽X筋“想”。下邊咱們?cè)囈辉嚒?/p>

(2)嘗試游戲。

(老師在黑板正中間畫了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的豎線)。

老師:誰能讓這條長(zhǎng)長(zhǎng)的豎線變短了?

生1:(一名同學(xué)寫了一個(gè)大大的“聽”字)這一豎,當(dāng)成“聽”字的一豎,讓人感覺豎變短了。

老師:他沒聽懂。誰再來?

生2:擦去一截(并在老師的引導(dǎo)下到黑板演示)。

老師:你用的這是什么辦法?

生2:(說不出,搖頭。)。

老師:可以請(qǐng)人幫忙。

生2:(叫起班里的另一名同學(xué))。

生3:可以叫做“去除法”。

老師:(老師重新把豎線變長(zhǎng))問:誰還有別的辦法?

生4:走一段距離,離黑板遠(yuǎn)一點(diǎn),豎線會(huì)感覺變短。

老師:離多遠(yuǎn)都是這條線,沒有變短。

生5:中間擦一段。

老師:可以。這叫什么方法?

生5:可以叫做“分解法”。

老師:對(duì),分解法,或者“截?cái)喾ā?。還有什么辦法?

生6:在這條豎線旁邊畫一條更長(zhǎng)的線。

老師:這叫什么方法?

生6:比較法。

老師:這個(gè)游戲告訴我們一個(gè)什么道理?

學(xué)生:同一個(gè)問題,可以有不同的解決辦法。

老師:下面我們正式上課。

一、老師揭題。

1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:

3+1=。

10+2=。

199+166=。

老師:你看到了什么?想到了什么?

2、學(xué)生觀察、思考、回答。

生1:就是……。

老師:沒有“就是”。

生1:嗯……。

老師:沒有“嗯”。別跟某些領(lǐng)導(dǎo)講話似的,有那么多毛病。

生1:老師在黑板上出了幾道加法題。

生2:老師出了幾道數(shù)學(xué)題。

老師:說和大家不一樣的想法。看到這三道數(shù)學(xué)題你怎么想?

生3:是不是作文的字?jǐn)?shù)。

老師:誰規(guī)定作文一定要有一定的字?jǐn)?shù)?寫的長(zhǎng)不一定比寫的短好。語言越簡(jiǎn)練越好。

生4:今天是習(xí)作課,干嘛出幾道算術(shù)題?

老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動(dòng)筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無題。“關(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”

學(xué)生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。

老師:這首詩(shī)的題目就是《關(guān)雎》?!捌咴铝骰稹本徒小镀咴隆?。大家先寫第一段,空出一行。

3、學(xué)生寫作,教師巡查指點(diǎn)。

老師:“本來是一節(jié)習(xí)作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑?!边@個(gè)“疑惑”用得好。

老師:“老師出了幾道沒有意義的算術(shù)題?!睂懙煤茫?/p>

……。

二、老師否定學(xué)生答案。

1、老師:第一段我們就寫到這里??春诎迳系?幾道題,誰會(huì)做?

2、(學(xué)生紛紛舉手,老師請(qǐng)一名同學(xué)到黑寫出答案)。

3+1=4。

10+2=12。

199+166=365。

3、老師:這位同學(xué)解答的對(duì)嗎?(學(xué)生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個(gè)“×”。)老師:這時(shí)你怎么想?說說看。

4、學(xué)生一臉疑惑。

生1:××同學(xué)的答案明明是正確的,為什么老師說錯(cuò)了?

生2:什么大學(xué)老師,連算術(shù)題都不會(huì)。

……。

5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動(dòng)筆寫第二段。

6、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。

老師提示:這位同學(xué)寫的好,“重重地打了個(gè)叉”。高年級(jí)了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。

7、實(shí)物投影展示學(xué)生習(xí)作,師生評(píng)議。

生1:朗讀自己習(xí)作。

老師:寫得不錯(cuò),讀的不太流利。大家說一說,他寫的怎么樣?學(xué)會(huì)欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。

學(xué)生評(píng)議……。

生2:“……連數(shù)學(xué)題都不會(huì),還大學(xué)教授呢!”

老師:提提建議,如果加上點(diǎn)什么就更好!

學(xué)生小聲議論……。

三、老師寫出“答案”。

1、(老師每個(gè)式題后面都寫了“1”。)老師提問:你看到了什么?你又有什么想法?

2、學(xué)生發(fā)表看法。

生1:婁老師,是不是你寫錯(cuò)了?

生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會(huì)等于“1”呢?

老師:再動(dòng)腦筋想一想,老師為什么三個(gè)式子的結(jié)果都等于“1”。

……。

生3:三個(gè)季度加一個(gè)季度是四個(gè)季度,四個(gè)季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個(gè)月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。

3、老師:下面寫第三段。高年級(jí)了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點(diǎn),又是還要注意寫出特點(diǎn)。

4、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。

老師:“啊,我一下子恍然大悟。……”“啊”用得好?!盎腥淮笪颉庇玫煤谩?/p>

老師:“一語道破天機(jī)?!焙茫「吣昙?jí)作文,不能總是大白話,要用書面語。

……。

5、同桌交換習(xí)作。

老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請(qǐng)別人提提意見。

……。

6、師生評(píng)議。

生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。

老師:我要給她提一點(diǎn)意見,這個(gè)發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實(shí)。(學(xué)生笑)寫實(shí)的作文要真實(shí)。

……。

四、發(fā)散擴(kuò)展,學(xué)生出題。

1、你能給我出這樣的題目嗎?

2、學(xué)生出題。

生1:一周有七天,所以“5+2=1”。

生2:“4+3=1”。

老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個(gè)角度?

生3:6+2=1。因?yàn)橐粋€(gè)人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。

老師:眉毛是按“只”說嗎?

生3:人有兩個(gè)眼睛,兩個(gè)耳朵,兩個(gè)鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”

……。

3、老師:把這一段寫下來。

五、給習(xí)作命題。

1、老師:給你的作文命一個(gè)什么樣的題目呢?

2、學(xué)生命題。

生1:《為什么“3+1=1”》。

生2:《怪老頭,怪作文》。

生3:《換一種角度思考》。

生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。

生5:《“1”的特性》。

生6:《一道“簡(jiǎn)單”的數(shù)學(xué)題》。

……。

六、老師小結(jié)。

老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語表達(dá)就是我“口”說我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實(shí),要具體,要有順序,又重點(diǎn),抓特點(diǎn)。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語。少說大白話。

游戲小方案篇十二

活動(dòng)目的:

1、增強(qiáng)身體的平衡力,控制力。

2、培養(yǎng)幼兒能隨音樂節(jié)奏,安靜地進(jìn)入課堂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幾圓形的蒙式線,及與幼兒人數(shù)相等的腳丫。

活動(dòng)過程:

1、讓幼兒分別站于線圈上,聽令做相應(yīng)的動(dòng)作。如:手搭肩、叉腰、抱頭、手打平等。

2、聽音樂,腳跟對(duì)腳尖,走線。

目的活動(dòng):

1、增強(qiáng)社交能力,與自我意識(shí)。

2、增強(qiáng)語言能力,促進(jìn)中指、食指的靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:電子琴一臺(tái),唱名樂譜一份。

活動(dòng)過程:

1、讓幼兒取地毯,坐在腳丫位置。

2、教師問好,并介紹自己。

3、聽音樂輪流唱每個(gè)寶寶名字,并分別上來跟教師握手,并大膽的做自我介紹。姓名、年齡。

4、其他小朋友鼓掌歡迎。

活動(dòng)目的:

1、增強(qiáng)幼兒的詞匯量,及語言流暢性。

2、培養(yǎng)觀察力和模仿力,手的靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:餃子圖片、附《包餃子》兒歌

活動(dòng)過程:

1、教師示范包餃子的動(dòng)作。

2、父母和寶寶一起做一遍,孩子和孩子做。

3、教師提問:好孩子怎么樣做?壞孩子怎么樣做?是怎樣包餃子的。剁餃子又 是怎樣的。

活動(dòng)目的:鍛煉手指靈活度與孩子專注力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:小籃子、小積木若干、衣服夾、小碗。

活動(dòng)過程:

1、教師示范握夾方法,先打開,后合攏。

2、讓幼兒和家長(zhǎng)一起完成,自由夾積木。

3、以比賽的形式夾積木。

活動(dòng)目的:

1、讓幼兒說出“阿姨,我想買xx”“句子”“謝謝”

2、學(xué)會(huì)排隊(duì)等侯,相互友好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:水果、汽車、娃娃、鈴鼓、桌子

活動(dòng)過程:

1、老師分別介紹桌面玩具,交代活動(dòng)名稱。

2、請(qǐng)幼兒排隊(duì),教師分配角色示范買動(dòng)西情景對(duì)話。

3、請(qǐng)幼兒逐個(gè)進(jìn)行并說出“阿姨,我想買什么”

活動(dòng)目的:

1、促進(jìn)幼判斷推理能力的發(fā)展。

2、增加幼兒的反應(yīng)能力。并認(rèn)識(shí)腰的位置。

活動(dòng)準(zhǔn)備:磁帶

活動(dòng)過程:

1、教師交代做音樂律動(dòng),告訴幼兒上面位置,提問下面位置在哪。

2、讓幼兒自己說出上、下、左、右的位置。

3、聽音樂跟老師做動(dòng)作,認(rèn)識(shí)上、下、左、右。

活動(dòng)目的:

1、鍛煉幼兒的腰部肌肉,并知道換手。

2、培養(yǎng)孩子的控制力,身體的協(xié)調(diào)性

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、呼啦圈、皮球、與幼兒人數(shù)均等。

2、音樂磁帶數(shù)盤。

活動(dòng)過程:

1、教師示范傳球,要求站在圈內(nèi),兩人背靠背身體不要?jiǎng)?。腰部扭轉(zhuǎn),換手傳球。

2、請(qǐng)幼兒和家長(zhǎng)練習(xí),教師指導(dǎo)。

3、要求幼兒把球放在兩膝蓋的中間,夾緊自由跳。

4、家長(zhǎng)配合幼兒完成此項(xiàng)活動(dòng)。

1、給幼兒獎(jiǎng)勵(lì)蘋果貼

2、布置課后練習(xí)

3、教師“寶寶再見”“老師再見”

名稱:包糖果

目標(biāo):鍛煉手的團(tuán)捏能力,發(fā)展手指的靈活性。

準(zhǔn)備:兩種顏色的縐紙各5張。

玩法:

1、爸爸(媽媽)先拿一張縐紙,說:“寶寶,我們一起來包糖果吧!”爸爸(媽媽)用力團(tuán)捏,邊團(tuán)捏邊說;“用紅色紙寶寶捏捏、團(tuán)團(tuán)。”“用力捏,使勁團(tuán)?!薄皥A圓的糖做好啦!再拿一張綠色紙把糖包起來?!薄疤枪龊美?,真好看!”“寶寶一定也會(huì)包糖果,讓我們一起來做吧!”

2、孩子包糖果,爸爸(媽媽)從旁指導(dǎo)和幫助。全部完成后,把“糖果”放在小盤里,數(shù)一數(shù)有幾粒,看看哪一粒包得最好。爸爸(媽媽)隨時(shí)鼓勵(lì)孩子。

建議:

1、包糖果用的紙可以就地取材,如吃完糖果后的包裝紙;做糖用的紙必須要柔軟,如餐巾紙。

2、包糖果的數(shù)量可以自由決定。

3、孩子在操作過程中,家長(zhǎng)不要替代他,而是指導(dǎo)、鼓勵(lì)他。

一、拉拉手

1、請(qǐng)家長(zhǎng)拉著寶寶的手,合著音樂節(jié)奏,模仿老師的動(dòng)作。

2、 家長(zhǎng)要及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)寶寶的表現(xiàn),并帶著寶寶一起做動(dòng)作,以增添寶寶的自信心及對(duì)律動(dòng)的興趣。

二、“我來了”—— 找朋友

家長(zhǎng)目標(biāo):培養(yǎng)寶寶主動(dòng)地與人交往。

寶寶目標(biāo):能大方地向小伙伴介紹自己,體驗(yàn)與人交往的樂趣。

活動(dòng)過程:

老師和寶寶、家長(zhǎng)牽成圓圈一起唱《找朋友》,老師唱到誰的名字就請(qǐng)他向小伙伴介紹自己,并一一與大家握手。

三、“打扮瓶寶寶”

家長(zhǎng)目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的動(dòng)手能力

寶寶目標(biāo):學(xué)習(xí)撕的技能

活動(dòng)準(zhǔn)備:酸奶瓶、皺紙、黃豆、木珠、固體膠

活動(dòng)過程:

1、教師示范裝飾瓶寶寶的方法。

2、請(qǐng)家長(zhǎng)和寶寶一起裝飾瓶寶寶

四、“哆來咪”

家長(zhǎng)目標(biāo):培養(yǎng)對(duì)音樂活動(dòng)的興趣

寶寶目標(biāo):能跟著音樂拿著瓶寶寶一起做動(dòng)作

活動(dòng)過程:教師帶領(lǐng)寶寶和家長(zhǎng)一起跟著音樂跳舞

五、學(xué)習(xí)兒歌《餅干圓圓》

家長(zhǎng)目標(biāo):與寶寶一起感受兒歌的韻律。

寶寶目標(biāo):能用動(dòng)作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。

活動(dòng)過程:

1、老師邊念兒歌《餅干圓圓》邊做動(dòng)作。

2、家長(zhǎng)指導(dǎo)寶寶和老師一起念兒歌做動(dòng)作。

3、復(fù)習(xí)歌曲《大西瓜》。

家庭延伸:家長(zhǎng)可以在寶寶吃圓餅干的時(shí)候念這首兒歌。讓寶寶親自感受一下餅干的變化。

六、芝蔴餅

家長(zhǎng)目標(biāo):指導(dǎo)寶寶在圓圈內(nèi)畫點(diǎn)。

寶寶目標(biāo):增進(jìn)對(duì)繪畫活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:彩筆、畫紙若干。

過程:

1、老師示范畫餅干,并在圓圈內(nèi)點(diǎn)芝蔴。

2、家長(zhǎng)輔導(dǎo)寶寶畫餅干。動(dòng)作能力弱的寶寶,家長(zhǎng)可以幫助畫圓圈,讓寶寶在圓圈內(nèi)點(diǎn)畫芝蔴。

家庭延伸:家長(zhǎng)可以經(jīng)常與寶寶進(jìn)行這種共同合作完成的'繪畫活動(dòng)。

教學(xué)目的:

1、激發(fā)孩子語言表達(dá)能力,對(duì)音樂節(jié)奏的敏感力。

2、練習(xí)走直彎線,初步學(xué)習(xí)早操的動(dòng)作,融入自然之中,感受快樂心情。

3、鍛煉寶寶手腳協(xié)調(diào)能力,掌握平衡能力。

4、增進(jìn)親子關(guān)系,媽媽寶寶感情交流,體驗(yàn)情感的旅程。

教學(xué)準(zhǔn)備:鋼琴、彩色籃子、蘑菇、平衡木,網(wǎng)。

教學(xué)過程:

開始部分:“請(qǐng)媽媽們象我這樣坐在坐墊上,左腳放在右腳的上面盤腿而坐,寶寶們請(qǐng)坐在媽媽的前面。好的,很好,寶寶真聰明。寶寶們,我是你們的新朋友,劉老師。我今年1歲零6個(gè)月了,和你們一樣大,我是一個(gè)女孩,大家好,大家好!好了,現(xiàn)在寶寶你告訴我,你叫什么?是男孩還是女孩好嗎?來,媽媽把寶寶帶上面來,寶寶,告訴新朋友,你叫什么名字?哦?是男孩還是女孩?真乖,來,向大家問好。嘿,大家好!下去給每一個(gè)新朋友握握手問好?!?老師語言速度放慢,要夸張,符合孩子的興趣特點(diǎn)。一個(gè)一個(gè)讓家長(zhǎng)把寶寶帶到前面介紹自己。)

教學(xué)內(nèi)容:

1、點(diǎn)名游戲:“寶寶們,都認(rèn)識(shí)新朋友了,知道嗎?今天我們?nèi)乙ヂ糜瘟?,高不高興呀?旅游出發(fā)之前,讓我點(diǎn)點(diǎn)名好不好?人人叫你~~~,你在哪里呀?”(音樂《我是唐老鴨》響起)“媽媽幫助寶寶一起回答‘人人叫我~~~,我在這里呀。’其他的寶寶一起說‘人人叫他~~~,他在那里呀?!玫?,人人叫你。。。,你在哪里呀?”家長(zhǎng)朋友們,點(diǎn)名要求寶寶掌握一定的音樂節(jié)奏感,和語言交流能力,記住別的小朋友名字是一中基本的人際交往能力,也有助于幫助寶寶提高記憶力(一個(gè)一個(gè)點(diǎn)名,答對(duì)了,獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)彩色籃子。)

2、走線拾花:“下面的游戲,希望媽媽能多正面表達(dá)自己對(duì)寶寶的喜愛,寶寶真乖,媽媽真喜歡!寶寶真聰明!即使在寶寶面前對(duì)旁人說話也要故意夸夸自己的寶寶,寶寶會(huì)領(lǐng)會(huì)媽媽的贊賞,即使沒有這樣的優(yōu)點(diǎn),他也會(huì)朝著媽媽的希望走下去.我們旅游出發(fā)啦。好的,寶寶手挎籃子,媽媽幫助寶寶跟我一起來。”(音樂響起,編幾個(gè)簡(jiǎn)單的早操動(dòng)作,走直線,走彎線,平舉,彎腰,拾花,放花,動(dòng)作由老師自行編造。)“寶寶們,請(qǐng)跟我一起走,二腳尖掂掂,小心踩壞花草,二手向上舉,大自然多美好,二腳跳跳,我們多快活,二手平舉,小心摔到,彎彎腰,摘蘑菇,放籃子,看誰摘的多又好。媽媽們這項(xiàng)是根據(jù)早操內(nèi)容編造的動(dòng)作,日常生活中可以讓寶寶和您一起練練,有助于寶寶強(qiáng)健身體?!?/p>

3、親子平衡木:“噢,寶寶拾的蘑菇可真多,可是我們要把蘑菇運(yùn)到河對(duì)面去,怎么辦呢?看到了嗎?河上面有一個(gè)獨(dú)木橋,媽媽先到河對(duì)面去,現(xiàn)在寶寶要運(yùn)蘑菇了,運(yùn)蘑菇時(shí)必須要經(jīng)過獨(dú)木橋。而且第一次只能運(yùn)一只蘑菇,第二次運(yùn)二只蘑菇,第三次運(yùn)三只蘑菇。。??凑l家的寶寶運(yùn)的最多。加油,寶寶,真棒,第一次運(yùn)完了,再來!媽媽們注意了, 這是一項(xiàng)鍛煉寶寶手眼協(xié)調(diào)能力和連續(xù)完成動(dòng)作的能力的游戲,當(dāng)您的孩子很有興趣去走街道石頭時(shí),不用擔(dān)心他很調(diào)皮,讓寶寶享受自己創(chuàng)造的樂趣.”

4、爬人洞:“寶寶,真的好勇敢,把這么多蘑菇全安全運(yùn)到河對(duì)面了。我們還要加油努力喲 ,下面有山洞,寶寶,我們要爬才能過去呢。媽媽們沿著這個(gè)圓圈象我這樣擺出不同的山洞,好了,不錯(cuò),請(qǐng)擺好這樣的姿勢(shì)。寶寶們,看到媽媽做的山洞了嗎?我們要爬過去咯,一個(gè)孩子接著一個(gè)孩子沿著圈爬過媽媽媽們的山洞。不錯(cuò),ok,媽媽們可以變換不同的姿勢(shì)。這個(gè)游戲可以增加寶寶的人際交往能力,增添母子之間的感情。在家可以和爸爸媽媽一起玩這個(gè)游戲。”

5、歌唱媽媽:寶寶,鉆到自己的媽媽身邊停下,對(duì)了,就爬在媽媽的背上,雙手緊緊抱著媽媽的脖子,媽媽一手扶寶寶,一手扶地爬到目的地。媽媽真了不起,寶寶跟著老師一起說“媽媽,我愛你!”媽媽也說“寶貝,媽媽也愛你?!?音樂響起,大家一起唱著到終點(diǎn)。)

6、放松游戲:“寶寶到了終點(diǎn),看看媽媽好累好累。寶寶,用手幫媽媽捏捏肩膀,腿,手臂。媽媽也幫寶寶捏捏,逗逗寶寶的咯嘰,媽媽給寶寶做按摩.扶助可以讓寶寶放松,心情感到愉快,而寶寶給媽媽按摩可以促進(jìn)寶寶手的發(fā)展,可以訓(xùn)練寶寶的小肌肉的發(fā)展,體諒媽媽的辛苦。.最重要是體會(huì)親子之間的感情.今天就要給寶寶們說再見了,再見,寶寶,再見,媽媽們?!?/p>

游戲小方案篇十三

好玩的室內(nèi)晚會(huì)互動(dòng)小游戲指鹿為馬是在趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲_善解人意的基礎(chǔ)上做了些許改進(jìn)和升級(jí),用以增加游戲的趣味性和表演性。

1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。

游戲小方案篇十四

活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日(星期日)

早上8:30—10:00(1小時(shí)30分鐘)

目的活動(dòng):

促進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。

活動(dòng)過程:

一:開場(chǎng)白:

生命在于運(yùn)動(dòng)!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動(dòng)會(huì)。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請(qǐng)來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對(duì)了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢(shì):嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對(duì)這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

二:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1、游戲名稱:活板橋

游戲玩法:

游戲分兩對(duì)比賽,每隊(duì)相同人數(shù).

每個(gè)家庭兩塊紙板,家長(zhǎng)移動(dòng)紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長(zhǎng)一起跑回原地,最快送完為獲勝者.

游戲規(guī)則:

前進(jìn)時(shí)腳不離紙板。

2、二人三足

游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。

3、游戲名稱:踩氣球。

游戲玩法:

家長(zhǎng)背著孩子為一組,家長(zhǎng)腿上綁好氣球,互相踩別的組的.氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

4、小樹熊

幼兒抱在家長(zhǎng)的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長(zhǎng)和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。

5、打保齡球

游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶2個(gè),球2個(gè)

游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長(zhǎng)跑回起點(diǎn)就算贏。

6、運(yùn)西瓜

游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個(gè)。

游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

7、袋鼠跳

游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長(zhǎng)一齊走回來,先到的為勝利者。

8、推小球

家長(zhǎng)把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點(diǎn)就算勝利者。

9、夾球跑

游戲玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

10.快樂一家人

游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導(dǎo)投中1個(gè)后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。

三:結(jié)束語指導(dǎo)

在歡樂的氛圍中,我們的活動(dòng)也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動(dòng)會(huì),我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個(gè)人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長(zhǎng),祝我們的家長(zhǎng)朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

親子游戲活動(dòng)是幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長(zhǎng)的必要條件。本次親子活動(dòng)一方面讓家長(zhǎng)在游戲中觀察到孩子的成長(zhǎng)、進(jìn)步,看到集體教育給孩子的促進(jìn);另一方面增進(jìn)幼兒園與家長(zhǎng)之間的交流,向家長(zhǎng)宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長(zhǎng)了解孩子在幼兒園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,并且主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng),統(tǒng)一教育理念。

一、活動(dòng)目標(biāo)

1、讓孩子樂意與同伴、家長(zhǎng)一起參加游戲活動(dòng),通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

3、通過活動(dòng),促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。

4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長(zhǎng)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。

二、活動(dòng)時(shí)間

20xx年12月13日下午14:20——16:00

三、活動(dòng)地點(diǎn)

幼兒園教室樓前

四、活動(dòng)人員

大、中、小班全體小朋友、家長(zhǎng)、老師

五、活動(dòng)準(zhǔn)備

1、通知幼兒家長(zhǎng)來園參加親子活動(dòng)。

2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。

3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。

六、活動(dòng)組織

策劃:渠敬華

成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬

攝影:邵景科

主持人:于相芹

安全工作:范章為、馬景彪

后勤:渠建武

七、活動(dòng)流程

1、主持人致歡迎詞。

2、主持人講注意事項(xiàng):

(1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。

(2)請(qǐng)全體家長(zhǎng)、幼兒在活動(dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則和活動(dòng)秩序,聽從指揮,請(qǐng)勿擁擠,在指定位置等待。

(3)請(qǐng)各位家長(zhǎng)要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動(dòng)結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。

3、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。

4、幼兒才藝展示。

5、主持人致結(jié)束語,活動(dòng)結(jié)束。

八、親子游戲介紹

(一)小班親子游戲

1、大腳小腳

玩法:家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。

2、猜家長(zhǎng)

準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。

注意:1、猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

(二)中班親子游戲

1、袋鼠運(yùn)蛋

準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)

玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。

2、兩人三足

準(zhǔn)備:繩子若干

玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點(diǎn)為勝。

(三)大班親子游戲

1、接力跑

準(zhǔn)備:接力棒若干個(gè)

玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中點(diǎn)處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。

2、托球跑

準(zhǔn)備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付

玩法:幼兒與家長(zhǎng)面對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來即為勝。

游戲小方案篇十五

(1)家長(zhǎng)和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。

(2)把彩泥分成大小不同的5份。

(3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長(zhǎng)條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長(zhǎng)度的面條。

(4)讓孩子把5根長(zhǎng)條按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序(左端要對(duì)齊)。

(5)家長(zhǎng)教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對(duì)折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。

(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過和家長(zhǎng)的一起游戲,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。

2.加強(qiáng)家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。

3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動(dòng),愿意在校園環(huán)境下學(xué)習(xí), 體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。

活動(dòng)時(shí)間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)

活動(dòng)地點(diǎn):大三班教室

參加對(duì)象:全體幼兒和家長(zhǎng)、班級(jí)老師和阿姨。

活動(dòng)目標(biāo):

1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。

2. 在游戲中體驗(yàn)游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。

游戲玩法:

1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。

2. 家長(zhǎng)用吸管將水從一個(gè)杯子中吸到另一個(gè)裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。

3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。

活動(dòng)目的:

1.培養(yǎng)孩子的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),增添家庭的歡樂氣氛。

2.讓孩子能聽指令游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一

游戲玩法:

把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個(gè)方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅(jiān)持到最后的為贏。

游戲小方案篇十六

1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則。

5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績(jī)相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6、跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

1、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。

2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。

報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。

4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。

5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

游戲小方案篇十七

游戲目標(biāo):在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。

游戲步驟:

1. 家長(zhǎng)在空曠的場(chǎng)地設(shè)有起點(diǎn)處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點(diǎn)處(一個(gè)空籃筐)。

2. 家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子在場(chǎng)地中間整齊鋪設(shè)三種顏色的手工紙(顏色交錯(cuò)排列,也可用膠帶進(jìn)行固定)當(dāng)做“河”。

3. 家長(zhǎng)和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個(gè)小動(dòng)物玩偶,和家長(zhǎng)站在起始點(diǎn)泡沫墊后。

4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長(zhǎng)將剩余的泡沫墊放在前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長(zhǎng)則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長(zhǎng)再拿起身后的泡沫墊放到前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。

5. 按照以上的步驟,孩子和家長(zhǎng)依次向前過“河”,最終由孩子將小動(dòng)物玩偶放進(jìn)籃筐中。

6. 家長(zhǎng)可以到孩子互換角色進(jìn)行游戲(當(dāng)孩子是放泡沫墊時(shí),家長(zhǎng)可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進(jìn)行跳)。

注:家長(zhǎng)與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進(jìn)過程中,“小動(dòng)物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對(duì)應(yīng)的手工紙上方可前進(jìn)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力及靈活性。

2、體驗(yàn)親子游戲的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、地墊若干;

2、場(chǎng)地布置小河一條。

【活動(dòng)過程】

一、導(dǎo)入,引起興趣。

二、交代游戲規(guī)則。

1、師:小朋友說的辦法真好,看,老師也想了個(gè)辦法,用它來過河。

三、親子游戲“過小河”。

1、師分組組織進(jìn)行比賽:四個(gè)家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎(jiǎng)勵(lì),如中途腳接觸到地面則得從頭開始。

2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫?huì)吧。

游戲小方案篇十八

參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。

競(jìng)賽規(guī)矩:每組競(jìng)賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競(jìng)賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。

晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性

首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

游戲小方案篇十九

1先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。

2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。

首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

游戲小方案篇二十

代號(hào)接龍是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的互動(dòng)游戲,很適合作為晨會(huì)游戲,因?yàn)樵陂_始一天工作的時(shí)候,通過測(cè)試反應(yīng)力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進(jìn)入工作狀態(tài)。

8~15人

首先,所有的人都圍坐在一起,這時(shí)裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號(hào)為1,座在“鬼”左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合“自己的代碼+另外一個(gè)人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個(gè)節(jié)目。

為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯(cuò)的人學(xué)一種動(dòng)物,或者裝扮成一個(gè)異性。

游戲小方案篇二十一

1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個(gè)角色,并學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工與合作。

2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。

3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。

1、漂亮的竹帽。

2、“售貨員”和“顧客”牌子。

3、游戲貨幣。

4、號(hào)碼牌。

玩法第一次:時(shí)間:5月25日,星期一上午

“竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會(huì)兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個(gè)竹籃怎么賣???”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個(gè)大的,說:“這么貴啊。”星星忙解釋:“我們的竹帽可漂亮了,上面有紅色、藍(lán)色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個(gè)其聲說:是的是的?!倍?,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個(gè)大的”,我說。他們兩個(gè)臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個(gè)小的”,浩浩馬上拿出一個(gè),說:“這個(gè)很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個(gè)顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們?cè)谌ゼ庸ぜ庸?,等我下次在來買吧?!焙玫?,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時(shí)紅火起來。

游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):

在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),雖然要作到“觀察為主,適時(shí)介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵(lì)角色游戲中有積極意義的教育生成點(diǎn),做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),關(guān)注幼兒實(shí)際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點(diǎn),適時(shí)參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會(huì)更加深入、細(xì)致。

幼兒玩法第二次活動(dòng):6月2日上午

”竹籃超市“的推銷活動(dòng)吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭(zhēng)先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險(xiǎn)。見到這個(gè)情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊(duì)危險(xiǎn)嗎?”同時(shí)提醒老板引導(dǎo)顧客排隊(duì)購(gòu)買,顧客的隊(duì)伍馬上就排好了。

購(gòu)買的隊(duì)伍是變好了,但是那么長(zhǎng)的隊(duì)伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對(duì)老板說:“你們能想個(gè)辦法嗎,讓顧客既不浪費(fèi)時(shí)間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊(duì)先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號(hào)的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號(hào),顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊(duì)等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。

“竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個(gè)辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對(duì)我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊(duì)買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號(hào)碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。

游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):

由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機(jī)”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動(dòng)他們的游戲積極性和主動(dòng)性。

在指導(dǎo)時(shí),我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時(shí)間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗(yàn)充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。

“竹子”,是我們的園本特色。在這個(gè)依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們?cè)趨^(qū)角游戲中樂此不疲進(jìn)行的游戲之一。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16707165.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請(qǐng)點(diǎn)擊

下載此文檔