通過總結(jié)可以更好地了解自己的學習風格和方法,從而提高學習效率。對于情感表達,我們可以從個人經(jīng)驗和他人經(jīng)驗中吸取經(jīng)驗和教訓。如果對總結(jié)的寫作有困惑,不妨閱讀以下一些范文,或許能找到答案。
尋寶大賽策劃書篇一
1、活動名稱:
xx建筑大學校園尋寶活動。
2、活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是xx建筑大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是理學院眾活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在校園內(nèi)產(chǎn)生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學生對產(chǎn)品的.興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓山建學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動時間:
4、活動地點:
5、參與對象及方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
二、活動簡介:
1、簡介:
本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數(shù)目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達終點。屆時將根據(jù)時間長短排出名次。
2、活動主體(流程):
1)每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關(guān)卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經(jīng)歷,同時也會作為通關(guān)憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。
2)尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據(jù)自己抽簽得到的結(jié)果尋找自己需要通過線路關(guān)卡所在,到達正確地點后,完成該關(guān)卡的提出的兩項要求,將會得到關(guān)卡的通關(guān)憑證。若玩不成則要受到相關(guān)懲罰,懲罰結(jié)束方能繼續(xù)進行游戲。
3)由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發(fā)十分鐘后第二批次出發(fā)。
4)各尋寶隊需通關(guān)每個關(guān)卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。
5)如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規(guī)定的詢問員詢問,每次詢問加罰三分鐘。
3、比賽當天流程:(確切時間根據(jù)比賽情況)。
1)上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關(guān)卡所需要的物品發(fā)放完畢。
2)8:30前各關(guān)卡記錄員到位。
3)8:40主持人致開幕詞。
4)9:00預熱活動完畢,根據(jù)分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發(fā)時間。
5)10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6)11:30比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7)11:50在活動場現(xiàn)場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。
三、準備工作:
1、宣傳:
1)條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現(xiàn)場周圍)。
2)宣傳部制作海報。
(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)。
2、外聯(lián):
本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的公司聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關(guān)物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關(guān)宣傳。(具體外聯(lián)事項詳見附錄1)。
3、人員安排:
每個部門出2名干事,關(guān)卡工作人員需要26組,共26名關(guān)卡記錄員,在各關(guān)卡記錄。前期召集學生會相關(guān)部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關(guān)卡執(zhí)勤情況。
四、關(guān)卡及路線設置:
1、關(guān)卡設置:每條路線各個點的負責人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。
各關(guān)卡設卡成員準備好自己關(guān)卡的游戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關(guān)卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關(guān)卡,其中每支隊伍只需通關(guān)10個關(guān)卡。
關(guān)卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關(guān)卡設兩名記錄員。
五、獎品設置:
本次活動設團體一等獎一名,團體二等獎二名,團體三等獎三名,優(yōu)秀獎若干,所有獎品將會在活動結(jié)束后現(xiàn)場頒發(fā)。
六、經(jīng)費預算:
主辦單位:
承辦單位:
協(xié)辦單位:×××公司。
尋寶大賽策劃書篇二
活動名稱:
活動目的:
濟南大學依山而建,校園環(huán)境優(yōu)美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。
主辦:經(jīng)濟學院記者團。
活動時間:待定。
活動地點:濟南大學西校區(qū)內(nèi)。
活動參與對象:經(jīng)濟學院大一新生及經(jīng)濟學院學生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術(shù)團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學生組織。
參與方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關(guān)小獎品。我們幫助其作相關(guān)宣傳。
條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。
根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準備相關(guān)道具和小獎品。
聯(lián)系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。
簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數(shù)目相同的關(guān)卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關(guān)過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。
活動流程:
三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關(guān)卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經(jīng)歷,同時也會作為通關(guān)憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據(jù)自己抽簽得到的結(jié)果尋找自己需要通過線路關(guān)卡所在,到達正確地點后,完成該關(guān)卡的提出的兩項要求,將會得到關(guān)卡的通關(guān)憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關(guān)懲罰,懲罰結(jié)束方能繼續(xù)進行游戲。直至終點,計算每隊的用時,最短獲勝。在每條線路上都會有黃絲帶以及卡片等“寶物”,尋寶小隊注意收集,最后到達終點后會根據(jù)尋寶數(shù)目頒發(fā)獎品。由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發(fā)十分鐘后第二批次出發(fā),最后以時間計算比賽成績。
游戲類型:(此內(nèi)容尋寶小隊賽前不能得知)。
1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的'地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關(guān)卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關(guān)卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。
2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)打入箱子至少8個球可完成要求。
3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關(guān)卡負責人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。
在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內(nèi)丟進根可完成要求,丟進根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關(guān)卡負責人根據(jù)情況調(diào)整標準線高度。
4.吃氣球。在規(guī)定時間內(nèi)吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。
6.頂針傳遞。
給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。
7.回答問題,回答出關(guān)卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。
8.猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關(guān)。若猜不出要接受懲罰。
9.大字典,告訴尋寶小隊下一關(guān)的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根據(jù)搜尋結(jié)果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。
10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。
11.正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關(guān)。
12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
13.其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關(guān),也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)處罰方式:
1.跳繩30個不間斷。
2.踢毽子20個不間斷。
3.排球顛球10個不間斷。
4.在15秒鐘之內(nèi)吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內(nèi)吃掉一個香蕉或橘子。
5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。
6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。
路線:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。
路線確定好后,各個點的負責人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關(guān)卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。
初步?jīng)Q定:
關(guān)卡關(guān)卡名字負責人設卡成員。
三食堂記者部。
八食堂記者部。
一食堂記者部。
九食堂編輯部。
二教編輯部。
十教秘書處。
濟大超市秘書處。
至善亭外聯(lián)部。
齊園外聯(lián)部。
綠泉廣場策劃部。
青春廣場策劃部。
黃土高坡主席團。
起點終點主席團。
各關(guān)卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關(guān)卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)。
三種尋寶模式。
注意,尋寶與過關(guān)沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內(nèi)。
2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。
3.通關(guān)時得到的關(guān)卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。
物品準備:個關(guān)卡負責人根據(jù)自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)除各關(guān)卡需要準備的,還需準備:紅黃絲帶200條,尋寶卡片50張,尋寶記錄20張(硬質(zhì)卡片)。
部門安排:
除完成比賽中關(guān)卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:
秘書處負責統(tǒng)計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內(nèi)),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經(jīng)費預算,完善策劃案。
負責與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。
編輯部,策劃部負責采購和準備各關(guān)卡及比賽所有用品及宣傳用品。
記者部,外聯(lián)部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)。
比賽當天流程:
1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關(guān)游戲,需做到周詳仔細。
5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6、12:00比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況。
尋寶大賽策劃書篇三
活動中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)大家留心生活,注重細節(jié),愛護環(huán)境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。
1.活動開展時間及地點。
活動時間:11月11日14:00--16:00。
活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。
2.活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3.活動報名:
各班班內(nèi)報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負責人。
大一年級負責人:李xx。
大二年級負責人:白xx。
4.活動規(guī)則:
活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內(nèi),隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據(jù)清單開始尋找指定物品?;顒訒r間為1個小時,在這1個小時內(nèi),每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。
(3)尋寶結(jié)束及評比:在1個小時結(jié)束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據(jù)物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數(shù)加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
1.獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
(1)xx級獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:2名。
三等獎:3名。
(2)xx級獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:3名。
三等獎:3名。
尋寶大賽策劃書篇四
活動中家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)家留心生活,注重細節(jié),愛護環(huán)境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。
1、活動開展時間及地點
活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。
2、活動參與對象及形式:
活動參與對象為一與二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3、活動報名:
各班班內(nèi)報名(815人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負責人。
一年級負責人:李xx
二年級負責人:白xx
4、活動規(guī)則:
活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
5、活動流程策劃:
(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內(nèi),隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據(jù)清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內(nèi),每隊盡自己最的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的助。
(3)尋寶結(jié)束及評比:在1個小時結(jié)束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對?;顒咏M織負責人將根據(jù)物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數(shù)加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
1、獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
(1)xx級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:2名
三等獎:3名
(2)xx級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
希望同學們能夠積極參與!
學生會社會實踐部
尋寶大賽策劃書篇五
活動目的:
2.為學校甄選出一批智力、體力均優(yōu)秀的學生。
活動時間:xx年11月10號。
活動地點:xx大學校園。
主辦單位:xx大學學生會權(quán)益中心。
活動支持:校內(nèi)媒體:xx。
二、活動流程。
(一)前期準備。
1.宣傳。
1.1海報:a.在校園人流集中地段宣傳欄張貼海報(如食堂門口、籃球場旁)。
b.在學生宿舍內(nèi)張貼海報或者傳單。
1.2網(wǎng)絡:通過xx、百度貼吧、人人主頁展開宣傳。
1.3擺攤:活動前一星期在西苑、東苑、北苑食堂門口進行擺攤宣傳。
2.組織。
制作參賽人員表,通知活動的時間、地點。
3.物資。
4.規(guī)則。
4.1每組四人,為智力快車晉級組合。
4.2比賽分兩條路線:
4.3中間關(guān)卡:為了擴大活動影響,所以會分別會在西苑食堂和東苑食堂搭設帳篷,設兩個中間關(guān)卡(條幅)。在中間關(guān)卡設置一些趣味活動,只有通過些活動才能獲得通行證。
東苑:怪味果汁、氣球運輸機。
西苑:快速碼牌、字典速翻。
4.4獲勝:計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
(二)進程。
1.活動前:
1.1考察學校,制作手繪地圖,設置活動點。
1.2分配各活動點工作人員。
1.3布置賽場:在勵志廣場設置起點、終點、候場區(qū)、計時區(qū),并布置每個活動點。
1.4干事到崗:所有干事提前三個小時到場布置賽場。
1.5路程測算:布置完賽場后再進行一輪最終測試,以保障比賽得以順利進行。
2.活動中:
2.112:00工作人員到達勵志廣場。
2.213:00參賽人員到場,工作人員根據(jù)名單順序確定參賽組順序。(狀元挑戰(zhàn)賽復賽人員作為本次比賽的`參賽選手,4人一組分為20組)。
2.313:30主持人告知比賽規(guī)則并宣布比賽開始。
2.413:45比賽開始。每個參賽組間隔1.5分鐘出發(fā),出發(fā)前由工作人員發(fā)放手繪地圖和提示卡一。
2.514:15參賽隊全部出發(fā)完畢。
2.715:30比賽截止,未按時到達終點的參賽組視為自動棄權(quán)。
3.活動后。
3.1頒獎典禮:為獲獎選手進行表彰,并頒發(fā)獎狀和獎品。
3.2參賽選手交流比賽經(jīng)驗,主持人進行總結(jié)后宣布比賽結(jié)束。
3.3后期:a、離場后干事清理現(xiàn)場。
b、整理資料,歸還設備。
c、部長在例會上進行活動總結(jié),部員寫心得體會。
三、應急方案。
1、參賽人員。
1.1報名人數(shù)過多:在智力快車環(huán)節(jié)進行人員刪選。
1.2報名人數(shù)過少:進行掃樓宣傳,或減少參賽組。
2、活動意外。
四、活動細則。
尋寶大賽策劃書篇六
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學校相關(guān)單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜。
宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定。
1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,并通過學校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規(guī)章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜。
《商之潮》為華東理工大學全校發(fā)行報紙,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學術(shù)文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2:
比賽報名:
報名形式:以團隊形式報名。
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生。
組織機構(gòu)設置:
1前期活動宣傳人員。
2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員。
3比賽現(xiàn)場計時人員。
4比賽各點工作人。
5設攤宣傳處工作人員。
比賽線路:
1、比賽分為四條線路。
2、每條線路的長短基本接近。
3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶。
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖。
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)。
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
關(guān)卡游戲具體內(nèi)容。
1、炸藥。
此游戲分兩個部分進行。
第一部分:
1.每隊派出2名選手。
第二部分:
1.由每隊派出3名選手。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
道具準備:氣球100個。
2、巧過紅外。
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過。
道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
3、做鬼臉。
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。
道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機。
4、頂針傳遞。
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關(guān)。
道具準備:筷子40只,小環(huán)30個。
5、怪味果汁。
1.每隊派出一名選。
手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。
6、袋鼠賽跑。
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.每隊派出2名選手。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)。
道具準備:長繩2根,氣球50個。
7、發(fā)揮想象。
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內(nèi)完成任務的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個。
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
材料統(tǒng)計。
1、氣球180個。
2、紅色棉線400米,
3、鈴鐺50個。
4、硬幣10枚,
5、墊子10張。
6、牙刷40只,
7、頂針30個。
9、攪拌機10臺,一次性杯子若干。
10、長繩2根。
11、木板10塊。
12、膠帶若干。
13、報紙若干。
備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、食堂——校醫(yī)院——外。
語樓——教師公寓——食堂。
2、食堂——北側(cè)門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂。
3、食堂——學生超市—信息樓——a200下——-食堂。
4、食堂——體育場——外語樓——學生超市——食堂。
比賽當天流程:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
6、13:10比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
備注:
當天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
附件3:
以往成功活動照片效果。
尋寶大賽策劃書篇七
一:活動意義:活動中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)大家留心生活,注重細節(jié),愛護環(huán)境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。
二:活動開展:
1.活動開展時間及地點。
活動時間:11月11日14:00--16:00。
活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。
2.活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3.活動報名:
各班班內(nèi)報名尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場xx級獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:2名。
三等獎:3名。
|返回目錄為了迎接本校體育活動月,激發(fā)同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯(lián)自律部和辦公室策劃這次“走遍校園,閃亮班級”活動。
一、活動時間:12月11日14:30開始。
五、活動實施細則:
1、參賽隊伍:電子商務系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數(shù)不限。
2、比賽規(guī)則:比賽當天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風貌的展示各班自行發(fā)揮。每班選5名機動隊員進行全校尋寶探,其余同學原地待命,等待完成探后的任務。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的得區(qū)域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據(jù)行動密碼進行全校尋寶探,當“走”找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權(quán)利揭開戰(zhàn)果展示牌上的“走”,同時有權(quán)利在四個活動區(qū)域內(nèi)選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學完成,活動任務完成,本班則有權(quán)利揭開“閃”,同時獲得尋找“遍”的行動密碼,隊員們再根據(jù)密碼尋找“遍”。以此類推,直到本班全/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考部揭開“走”“遍”“?!薄皥@”,“閃”“亮”“班”“級”八個,比賽采用計時制,總用時最短的隊伍勝出。3、注意:
(1)當尋寶探遇到困難的時候,可選擇現(xiàn)場求助,求助電話(nwen),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。
(2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復,但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。
(3)當有班級沒有可選的活動時,可在備用區(qū)內(nèi)完成活動,如果備用區(qū)也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。
(4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內(nèi)把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。
(5)尋回來后的任務全部是團隊任務,這要求各班有強大的組/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考織應變能力和團隊協(xié)助精神。
六、活動風險評估:
1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當天比賽現(xiàn)場的控制值得考慮。2、藏標簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋過程中必須注意安全,尋完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。3、當天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調(diào)動大家積極性,活躍現(xiàn)場氣氛。
七、活動影響評估:
電商系團學聯(lián)合會自律部辦公室二零一一年十二月二號。
主辦單位:廈門大學嘉庚學院圖書館。
承辦單位:廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會。
一、前言。
通過前期的調(diào)查了解,發(fā)現(xiàn)不少同學對圖書館書架的擺放規(guī)則、/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節(jié)省同學不必要的借閱時間,讓同學們更好的走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館,廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會開展第六屆搜書大賽。
三、活動目的及意義。
1、以游戲的方式增進讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規(guī)則的認識,學習檢索圖書的方法,引導其正確、充分、高效地使用館藏資源。
2、宣傳并強化規(guī)范讀者文明行為(體現(xiàn)在對書架的整理),促進讀者與館內(nèi)工作人員的配合和溝通,從而進一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進一步利用好圖書館的資源能力。
3、增強隊友之間的團結(jié)協(xié)作能力,促進師生之間的交流情感、合作能力。
四、活動內(nèi)容1、活動時間:/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考4月2日12:30——14:20(分兩場,12:30——13:20,13:30——14:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場)2、活動地點:
廈門大學嘉庚學院圖書館3、活動主題:
走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館4、活動對象:
廈門大學嘉庚學院全體師生。
五、活動形式。
組隊賽(雙人組):十組一批,每組兩人,每批比賽半小時,由圖書館給定搜書單(于賽前由工作人員將裝有所要搜尋的書籍名目的信封交予參賽者,信封中有打亂的書名小片和完整的條形碼,即每組四本),參賽者通過多媒體區(qū)電腦檢索——架上尋書——評定三個環(huán)節(jié),共決出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。
六、活動流程/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考1、3月25日組建活動承辦小組,包括統(tǒng)籌、策劃、培訓、后勤、宣傳、現(xiàn)場。
2、活動宣傳與報名方式:
(1)3月27日、28日北區(qū)、南區(qū)、中區(qū)食堂門口設點報名,也可通過手機短信;
(3)在圖書館電子屏幕上打出活動宣傳;
(4)在圖書館led顯示屏上顯示活動宣傳。
3、場地設備:與圖書館方面確認比賽時間,一般安排在周三閉館時間;檢查多媒體區(qū)電腦狀況,對故障電腦做出標注。4、比賽用搜書單確定:首先在網(wǎng)上選取圖書若干(有多本副本優(yōu)先),分類打印出來,并將用于大賽的書借入工作人員校園卡中,待閉館時按索書號將這些書放回架上,打印搜書單,每單四本書,每本書不同類,每張書單的書相近的原則,以示公平。/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考5、具體比賽流程:
參賽者提前15分鐘入場——領(lǐng)取搜書單——比賽開始6、2日活動進行中;3日評定獎項;4日頒發(fā)獎品、獎狀;5日書的分類與上架。
七、活動規(guī)則。
1、本次比賽以時間為主要評比依據(jù);
2、為確保公平,所用搜書電腦全部用多媒體區(qū)電腦,不得使用檢索機、手機等工具;
6、每少找一本或完全找錯(書名與條碼號都不對)者總成績加/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考1分鐘,書名對但條碼號錯誤者總成績叫30秒。若找錯或少找本數(shù)大于所要求的本數(shù)一半,取消評獎資格。
7、對于檢索機上找不到的書,選手可以選擇放棄,事后經(jīng)工作人員確認后增加2分鐘(因為比別的選手少找一本書)。
八、人員設置。
九、活動物耗。
海報4張——用于宣傳。
獎品——用于獎勵。
信封——用于裝減碎的書名及條形碼。
a4紙——用于打印資料(100)、報名表(100)、搜書單(100張)。
十、獎項設置。
一等獎8g大的u盤(人/個)/1__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考二等獎筆筒(人/個)。
三等獎筆記本(人/本)。
參與者均有紀念品一份(明信片)。
十一、活動經(jīng)費預算。
物資。
數(shù)量。
單價/元。
總計/元。
海報4張1040a4紙。
一打20/1。
5__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考。
信封50個0.210獎品200明信片30總計300十二、應急預案。
“搜書大賽”活動通過比試讀者書目檢索能力及查找圖書的速度,以此增進讀者對圖書館的了解,幫助讀者熟悉圖書館館藏布局、分類排列構(gòu)架、館藏檢索的方法,提高查書、借書的效率,從而減小因不懂如何查書、找書而費時費力。
十四、附錄。
報名匯總表院系。
師/生。
姓名。
學號。
聯(lián)系方式qq。
相關(guān)內(nèi)容/15。
西山尋寶闖關(guān)活動策劃書(商業(yè)策劃書)定向越野尋寶野炊活動策劃書。
__來源網(wǎng)絡整理,僅作為學習參考。
尋寶大賽策劃書篇八
:"校園尋寶"活動是x東理工大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是x理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在x理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓x理學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關(guān)事宜"中做出詳細說明。)
傳單宣傳:在x東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。
橫幅宣傳:在學校主干 道、活動現(xiàn)場或設攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,x理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關(guān)注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《x東理工大學周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內(nèi)容見"附件1:宣傳活動相關(guān)事宜")。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結(jié)尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。
賽事過程的詳細內(nèi)容請見策劃書"附件2:活動流程"。
1. 該賽事是x東理工大學每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學校已經(jīng)具有了相當規(guī)模的影響力。
3. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(x東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4. (2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。
6. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
11395元 若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現(xiàn)場派發(fā)紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協(xié)商合作。
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學校相關(guān)單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜。
宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定 傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內(nèi)容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié),思想學術(shù)界等),并對活動的相關(guān)內(nèi)容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內(nèi)容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q、商標或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,并通過學校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規(guī)章制度。
x東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜 《商之潮》為x東理工大學全校發(fā)行報紙,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學術(shù)文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
1.每隊派出一名選 手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在"十"字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開"十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內(nèi)完成任務的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路: 1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
當天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
尋寶大賽策劃書篇九
長江大學大學生社團聯(lián)合會精品活動系列之“校園尋寶”
揮灑青春,釋放激情
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團
隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯(lián)各部門之間的聯(lián)系。
主辦:共青團長江大學委員會
承辦:共青團長江大學大學生社團聯(lián)合會活動管理部(西)
共青團長江大學大學生社團聯(lián)合會調(diào)研中心(西)
20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)
長江大學西校區(qū)校內(nèi)
長江大學大學生社團聯(lián)系統(tǒng)全體成員
將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過
抽簽,抽出自己小隊的闖關(guān)路線。闖關(guān)路線會由10個關(guān)卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關(guān)路線。每通過一關(guān),關(guān)卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關(guān)卡的地點。當某一小隊成功通過8個關(guān)卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。
活動流程圖:
1.人員確定:
5月12日-5月13日統(tǒng)計社聯(lián)各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統(tǒng)計社團參加活動的人員。
2.物資準備:見十二物品清單及財務報表
3.宣傳準備
1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網(wǎng)球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結(jié)束)
2).活動時各關(guān)卡的場景布置。(由各關(guān)卡的負責人布置,要求簡潔大方、環(huán)保醒目)
3).由新聞部做好網(wǎng)絡宣傳。(包括微信平臺、官方qq、會長群等)
4.人員安排表
5.活動地圖及路線見附表一
6.主要人員通訊錄見附表二
關(guān)卡一:怪味果汁
(1)項目類型:團隊協(xié)作型
(2)需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞
蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。
(3)游戲規(guī)則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶
“果汁”,“果汁”可能是調(diào)出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關(guān),獲得藏寶圖信封。
關(guān)卡二:漂移履帶
(1)項目類型:團隊協(xié)作型
(2)場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右
(3)需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支
(4)游戲規(guī)則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到
報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關(guān),獲得藏寶圖信封。
關(guān)卡三:尋找銀杏樹
(1)項目類型:團體探索型
(2)場地范圍:見活動地圖,方框范圍內(nèi)。
(3)需要道具:信封12個,繩子若干。
(4)游戲規(guī)則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內(nèi)尋找一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關(guān)卡地點和藏寶圖碎片。
關(guān)卡四:我懂我社聯(lián)
(1)項目類型:知識答題型
(2)需要道具:試卷15份、中性筆5支
尋寶大賽策劃書篇十
由于體育學部學生會人數(shù)增多,為加強學部學生干部團結(jié),為了讓實習干部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學生會更好更強的發(fā)展,朝一流學生管理組織發(fā)展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。
尋寶大賽策劃書篇十一
新的大學生活已經(jīng)步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質(zhì)以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關(guān)系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
破碎的藏寶圖
重慶科技學院校內(nèi)
組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
總負責人:xx、xx。
組織部負責人:xx。
活動所需物品的準備,聯(lián)系外聯(lián)部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照?;顒铀栉锲罚簠f(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:xx。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內(nèi)容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:xx。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內(nèi)容見附。
外聯(lián)部負責人:xx。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。
007部負責人:xx。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:xx。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
尋寶大賽策劃書篇十二
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
尋寶大賽策劃書篇十三
國家資助為現(xiàn)今大學生的成長成才,自立自強精神的培養(yǎng)提供了一個廣泛的物質(zhì)平臺。當今國家經(jīng)濟高速發(fā)展,教育改革進入縱深調(diào)整階段,因此國家逐年加大資助力度確?!安蛔屢粋€貧困大學生因為家庭經(jīng)濟困難而失學”,不斷為高校貧困生提供更好的學習環(huán)境、生活環(huán)境,就業(yè)環(huán)境。為了讓學生全面了解國家資助政策文件,特開展本次助貸文化知識大闖關(guān)活動,普及資助知識,增強學生誠信感恩意識,引導學生自立自強,助推大學夢的實現(xiàn)。
20xx年12月3日下午2:00分——5:30分
籃球場、足球場以及校園周邊的校道
學院助貸中心
機電工程系、應用外語系
1、機電工程系與應用外語系大一、大二學生(以班為單位,每班先自選一個小組,每組5人【貧困生優(yōu)先考慮】.
2、由于機電系與外語系存在男女不均衡現(xiàn)象,為了更好地促進兩個系部的交流與協(xié)作,并保證比賽的公平性競爭。現(xiàn)將報名的同學分成男女兩個整體,然后由班級委派每個小組長以抽簽的形式,抽取3名男生、兩名女生作為一個新團隊進行參賽。
戶外拓展(尋寶闖關(guān))。
(1)20xx年12月3日中午12:30分藏寶隊員集中到設定區(qū)域內(nèi)埋寶,做標記,并帶領(lǐng)工作人員去到各個場地落實關(guān)卡。
(2)闖關(guān)時間安排:下午13:45分開始簽到,兩點參賽者按順序進場。
(3)每隊在工作人員的帶領(lǐng)下進行,要求各隊必須服從工作人員的引領(lǐng)和安排。
(4)闖關(guān)規(guī)則:
每隊首先在工作人員的帶領(lǐng)下到達第一個指定點,所有隊員在規(guī)定范圍內(nèi)找到寶藏,領(lǐng)著寶藏到下一關(guān)完成資助知識問答,回答正確即可進行本關(guān)卡的闖關(guān)游戲.(闖關(guān)游戲規(guī)則現(xiàn)場設定)
闖關(guān)通關(guān)后,所有隊員根據(jù)上一個寶藏地圖指示到達下一個指定地點尋找另一個寶藏,領(lǐng)著寶藏到下一關(guān)完成資助知識問答,回答正確即可進行本關(guān)卡的闖關(guān)游戲.以此類推進行五關(guān)闖關(guān)。(備注:每個關(guān)卡資助知識問題設定4題,其中3題正確即可通關(guān)。)
總分為120分:闖關(guān)答題每題5分、團結(jié)協(xié)作能力10分、耗時長短10分(時間越短分數(shù)越高)。
一等獎(三隊):證書+200元+1分素拓分
二等獎(五隊):證書+150元+0.8分素拓分
三等獎(八隊):證書+100元+0.6分素拓分
凡參加者都會有0.5分素拓分,請大家踴躍參加。
1、安全第一,尤其是活動設備、活動人員在活動中須排除安全隱患;
2、活動須統(tǒng)籌安排,相互合作,活動匯報,形成突發(fā)狀況處理方案;
3、活動中執(zhí)行請假制度,與學生干部選聘與考核相掛鉤,提升服務意識。
尋寶大賽策劃書篇十四
為了迎接本校體育活動月,激發(fā)同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯(lián)自律部和辦公室策劃這次"走遍校園,閃亮班級"活動。
尋寶大賽策劃書篇十五
活動名稱:
20xx年“××杯”校園尋寶大賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是**理工大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是**總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在**校園內(nèi)產(chǎn)生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓**學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
活動時間:待定
活動地點:**理工大學奉賢校區(qū)內(nèi)
主辦單位:**理工大學商學院分團委
承辦單位:**總攻略委員會
協(xié)辦單位:×××公司
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
活動宣傳:
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),如 “××杯”校園尋寶大賽
傳單宣傳:在**理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。
橫幅宣傳:在學校主干道、活動現(xiàn)場或設攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bb;----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關(guān)注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《**理工大學周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內(nèi)容見“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結(jié)尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
活動流程:
賽事過程的詳細內(nèi)容請見“附件2:活動流程”。
活動可行性分析:
1、該賽事是**理工大學每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學校已經(jīng)具有了相當規(guī)模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(**理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行?;顒拥耐瑫r我們又可以對在校學生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。
尋寶大賽策劃書篇十六
注意活動過程的照片采集及整理)。
1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關(guān)卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結(jié)束而導致活動無法順利進行),所有關(guān)卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經(jīng)20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
4第二封信封里仍是照片,這里的照片相當?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。
5當找到第三個信封的時候,剩下的關(guān)卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關(guān)卡所在的地方,(如果此關(guān)找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關(guān)卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關(guān)卡所在的地點。
6最后的一個關(guān)卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關(guān)卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!
7寶物就在最后關(guān)卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經(jīng)檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領(lǐng)取寶物!
尋寶大賽策劃書篇十七
活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
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