教案是教學中用來指導教師教學活動的重要工具。要編寫一份較為完美的教案,教師需要先明確教學目標和學生的特點。掌握好教學步驟和教學順序是教案編寫的關鍵。
信息技術教案畫圖篇一
知識與技能:
1、掌握啟動退出畫圖的方法。
2、讓學生認識畫圖界面及各個組成部分。
3、初步認識并嘗試各種工具。
情感態(tài)度與價值觀:
1、培養(yǎng)學生獨立思考、自主學習的習慣。
2、通過學生的主動練習,激發(fā)學生對畫圖的喜愛,對信息技術學科的喜愛。
[教學重難點]。
教學重點:認識并運用工具箱中的工具。
教學難點:如何根據需要選擇適當的工具。
[教學過程]。
一、導入。
師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?(喜歡)看過在電腦里畫的畫嗎?
師:出示往屆學生作品。這是一幅在電腦里完成的作品,請你仔細觀察一下,在這幅圖中有哪些你熟悉的形狀?(提示學生觀察作品中的簡單形狀)。
師:其實用一些簡單的形狀就可以在電腦里拼出一幅漂亮的畫,想學嗎?(出示課題)。
二、新授。
1、啟動畫圖。
師:在電腦里畫畫,我們可以使用“畫圖”這個程序,也許有些同學以前用這個程序,如果你是第一次用,請你按照書上68頁的方法打開畫圖程序,比一比誰的動作快!
師(指名演示操作,邊做邊說)你打開畫圖軟件了嗎?是怎樣打開的?
生:開始——程序——附件——畫圖。
師(出示“畫圖”窗口的結構示意圖,引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)。
(1)畫圖區(qū)。
(學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)。
(2)工具箱。
師:在前面的操作中,同學們都做的很好,有些同學已經迫不及待地在電腦里畫開了,看到他們畫得那么開心,老師也忍不住想畫兩筆了,想看看嗎?(老師演示)。
師:剛才的操作基本上都是在工具箱里使用了一些工具來完成的。工具箱里的各種工具都能為我們的創(chuàng)作提供方便。請同學們自己嘗試著來認一認所有的工具,并在畫圖區(qū)里試試它們的'作用。
師:哪位同學想和大家分享一下自己的收獲?(指名介紹工具。學生演示,說名稱,自己會用的工具,自己想知道或還不太了解的工具)。
師:通過與別人的交流分享呢,我們認識了更多的工具,你記住它們了嗎?下面我們就來做個小游戲,看看大家是否真的記住了。(開火車反饋)。
師:認識了這些工具后,就可以利用這些工具來畫簡單的圖畫了。
(教師演示“直線工具”的應用:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經選定了“直線”工具;在工具箱下面選擇合適的粗細類型;然后將鼠標指針移動到畫布合適位置,拖動鼠標就可以畫出一條直線了。)。
師:現在請相鄰的同學一組,共同發(fā)現工具箱里其他工具的用法。
(3)認識顏料盒。
師:現在同學們已經知道了,怎么用各種畫圖工具來畫畫。只是我們的畫還沒有顏色,沒有顏色的畫就像老師的這副圖畫一樣,總覺得不那么生動。怎樣才能使我們畫的畫更漂亮呢?這就要用到顏料盒了。(介紹顏料盒,讓學生觀察畫出的線條的顏色和前景色的關系,初步了解前景色和背景色,知道前景色就是畫筆的顏色,即繪圖色。)。
三、練習。
(1)師:認識了顏料盒,我們就能畫出有顏色的圖畫了,下面同學們就嘗試著利用工具箱中的畫圖工具和顏料盒中的各種顏料來畫自己喜歡的圖畫吧!
(2)展示學生作品。
三、小結歸納。
師:在今天的學習中,我們學會了啟動畫圖程序,認識了畫圖窗口中的各個部分,通過交流合作認識了各種畫圖工具。大家學的真棒!一節(jié)課的時間過得真快,馬上就要下課了,我們畫了這么多漂亮的圖畫,想不想保存起來呢?如果你想保存你的作品,可以要在關閉時選擇保存就行了,怎么保存呢,同學們可以回家自己試一試,下節(jié)課回來再給老師和同學們匯報一下。
信息技術教案畫圖篇二
(1)學習啟動與退出“畫圖”程序的方法。
在欣賞畫圖作品和學習“鉛筆”、“刷子”工具的使用方法。3、情感態(tài)度與價值觀。
2、剛才同學們在設置圖片的時候看到在“e:\學生”這個文件夾中看到很多好看的圖片,我們一起來看一看。
覺得這些圖怎么樣?
這些圖不是用畫筆畫出來的,不是畫在紙上的,而是直接在計算機上用“畫圖”這個程序畫出來的,神奇吧,沒有紙筆照樣能畫出美麗的圖畫。想不想認識“畫圖”這個朋友?如果你和他成為好朋友,畫出的畫可能比這些還要漂亮。
1、啟動程序。
聽到過這個朋友的名字過嗎?畫圖,在什么地方見過?他躲起來了,找一找,能把他找出來嗎?學生演示。
如學生找不出來,教師演示打開“畫圖”程序。讓這個朋友出現在我們的身邊,學生操作打開程序。我們每一次都要經過這么多步驟才能找到畫圖朋友,有沒有簡單一點的方法?!獙W習建立快捷方式。
2.認識畫圖窗口。
像:標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄。
不像:工具箱——相當于文具盒,裝著畫畫的各種筆、工具等。
畫圖區(qū)——畫畫的紙顏料盒——畫畫的顏料。
畫圖告訴我們,工具箱中的各種工具是它最重要,最寶貝的東西,那我們就來認識一下好不好。逐一讓學生讀一讀。至于這些工具有什么作用,我們以后會慢慢了解。
現在好朋友畫圖想考考大家有沒有認識他的寶貝工具。你看,點擊菜單欄文件——單擊打開——找到連線這個圖片,我們一起來看看,畫圖給我們出了一個什么題目,我們要把左邊的工具和右邊的名稱用線連接起來。想想,用工具欄中的'什么工具能做到?大家試一試。
3、畫數字。
(出示已畫好的數字)今天,我們先來嘗試一下畫字,我們看工具欄中有很多的工具,用什么工具能把這些字畫出來呢?鉛筆或刷子,注意顏料盒。學生嘗試,指名演示。學生再操作完成十個漢字。
展示一個學生所畫的字,他畫錯了,如果畫在紙上可以用橡皮擦掉,現在怎么辦呢?
可以用橡皮擦工具擦。
(工具箱的顯示和隱藏。)。
4、創(chuàng)作。
如何你想讓你的第一幅畫變得漂亮一點,你想再添加點什么?
5、保存作品。
有學生會的學生演示,否則教師演示學生操作保存。
6、退出程序。
作品完成了,我們也要和畫圖這個朋友再見了,如何關閉“畫圖”程序?學生退出。
信息技術教案畫圖篇三
(1)學會進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口。
(2)認識windows98“畫圖”窗口的組成。
(3)初步認識繪圖工具箱。
1課時。
windows98“畫圖”窗口特有的組成。
計算機圖畫。
一、引入。
為慶祝“六一”國際兒童節(jié),學校舉辦了計算機繪畫比賽,小明參加了這次比賽。瞧!下面就是小明畫的一幅圖畫。(演示圖畫)。
圖上畫了些什么呀?用計算機畫圖的軟件有很多,小明使用的是windows98里的“畫圖”程序。我們今天就來認識這個“畫圖”程序。
出示課題:認識“畫圖”(板書)。
二、新授。
你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的'?
1、啟動“畫圖”程序。
步驟:在啟動windows98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。
這時屏幕上就出現了“畫圖”程序的窗口。
學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。
2、認識“畫圖”窗口。
“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。
(1)畫圖區(qū)。
在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。
(2)工具箱。
畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現什么?(出現此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。
那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。
方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。
[試一試]。
認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具。(學生操作)。
(3)工具狀態(tài)選擇器。
不知道同學們有沒有發(fā)現,選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的。(師演示)。
(4)顏料盒。
一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
3、退出“畫圖”程序。
如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?
方法:單擊“文件(f)”菜單,出現下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。
如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。
[練一練]。
練習啟動和退出“畫圖”程序。
教師巡視。
[讀一讀]。
請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?
4、練習。
(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。
(2)說說工具箱中有些什么工具。
三、小結。
今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。
信息技術教案畫圖篇四
20xx年9月10日。
《畫圖》教學過程及反思。
一、研討:
要想在信息技術課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。
二、活動過程:
1、教材分析:
《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。
綜上分析,我發(fā)現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
2、學情分析:
盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。
3、教學目標:
學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。
讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
4、課時安排:1課時。
教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
設計思路:
情景創(chuàng)設,激活課堂。
先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的。
指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。
在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一起學習畫矩形。
出示課題:畫矩形。
設計意圖:
書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。
提出任務,共同探究。
會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。
學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。
指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。
師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……。
出示圖片:我們的教學樓。
設計意圖:
為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。
交流。
師:好,此刻我們自己來畫出自己想象中的.教學樓房。
在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。
指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。
技巧鞏固,實踐提高。
好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢。
生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。
師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。
學生小組內交流,團體匯報。
師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。
學生練習,教師巡視,發(fā)現問題及時解決。
展示學生作品,學生進行評價。
設計意圖:
這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自己探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。
個性創(chuàng)新,拓展練習。
請小朋友們充分發(fā)揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。
學生先說說自己準備添加的物品。
學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。
學生2:我準備在黑板上添加氣球。
學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。
……。
學生動手操作。
展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。
師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。
設計意圖:
學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。
(四)回顧總結感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲。
分享:
信息技術教案畫圖篇五
學生準備:直尺。
直接導入。
人們在解決問題時,使用一定的策略是非常重要的,說一說你知道的一些解決問題的策略。今天我們就總結一下我們常用的解題策略。(板書課題:畫圖法)。
回顧與整理。
1、在哪些地方運用過畫圖的策略?
師:我們在什么地方運用畫圖這種策略呢?請同學們想一想,也可以和你的同桌說一說。
生:解決分數應用題、計算圖形面積、搭配、數的認識……。
2、畫圖可以解決很多數學問題。
師:是啊,畫圖可以解決很多的數學問題,在數的認識、數的運算、表示變化的兩個量之間的關系時我們都可以用畫圖來表示。畫圖這種策略有什么好處呢?請同學們在小組里討論討論。
3、學生進行小組討論、交流,匯報討論結果。
師:哪個小組來給大家進行匯報。
預設。
生1:畫圖可以幫助我們列舉出所有的情況。
生2:畫圖能幫助我們直觀地理解所學內容,比如十進制、分數的意義和運算、兩個變量之間的關系。
生3:畫圖能幫助我們分析應用題中數量之間的。關系。
……。
師:是啊,畫圖這種策略很直觀,很形象,為我們的學習帶來了很多方便。(師板書:直觀、形象)。
1、畫圖法在搭配中的應用。課件出示習題。
一份盒飯含一個葷菜和一個素菜,一共有幾種配菜方法呢?
星期五菜譜。
葷菜:肉丸子,蝦。
素菜:白菜,豆腐,冬瓜。
(1)學生讀題,思考搭配方法。
(2)小組討論:怎樣才能沒有遺漏地列舉出所有的搭配可能?
(3)討論后得出結論:用畫圖法。
(4)學生試著用畫圖法自主解決問題。
預設。
(畫法不唯一,只要合理即可)。
(5)小組交流,并說一說自己畫圖的方法。
(6)教師小結:畫圖可以幫助我們列舉出所有的情況。
2、畫圖法在數的認識中的應用。課件出示習題。
信息技術教案畫圖篇六
一、教學目標:
1、了解計算機“畫圖”的作用;。
2、學會啟動、退出“畫圖”世界及其“畫圖”文件的保存;。
3、對用計算機來畫圖感興趣。
二、教學重點:
1、用簡單的工具畫出簡單的圖形。
三、教學難點:
1、合理選擇畫圖工具。
四、教學過程:
1、引課:請同學們來評價一下這幾幅畫得好嗎?從這學期開始我們就要學習在畫圖中畫出這么美麗的畫來。
2、新課教授:
上一學期我們已經學過了在金山畫王里畫畫,那么有沒有同學會在畫圖里畫畫呢?請一位同學來畫一畫空中飄舞的氣球。
步驟:1)將鼠標指針指到“開始”,并單擊鼠標右鍵;2)將鼠標指針指到“程序”;3)將鼠標指針右移到“附件”;4)將鼠標指針移到“畫圖”,并單擊鼠標左鍵。這樣就順利地打開了“畫圖”世界的大門,進入了“畫圖”世界。下面就來認識一下“畫圖”世界的主要成員吧。繪圖區(qū):那塊占據窗口大部分的空白區(qū)域叫做“繪圖區(qū)”。工具箱:窗口最左邊的那部分叫做“工具箱”。利用“工具箱”里的工具可以畫出各種圖形。下面的這一塊有顏色的區(qū)域請一位同學給它取個名字。顏料盒:你可以選擇喜歡的顏色。菜單欄:下拉式的菜單可對繪畫區(qū)的圖形進行編輯修飾,還可以對圖形進行存取和退出。先來畫一個小氣球吧!1)用鼠標選取工具箱中的“圓”,在“顏料盒”中選取紅色,然后在“繪圖區(qū)”中拖曳鼠標畫一個橢圓;2)用鼠標選取工具箱中的“鉛筆”,在橢圓的正下方畫一條小繩線;3)選取工具箱中的“顏料填充”,在橢圓的中間按一下鼠標左鍵,這樣,一個漂亮的紅色小氣球就畫好了。
開機練習。
把自己剛才畫的作品保存起來。
3、總結:學生簡述。
信息技術教案畫圖篇七
1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。
2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。
3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。
【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。
【難點】繪制簡單的畫。
(一)導入新課。
教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:
(1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】。
(2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】。
(3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】。
教師總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。
(二)新課講授。
1.認識“畫圖”窗口。
教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。
教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:
(1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒】。
(5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】。
教師總結:“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。
之后請學生自主調節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。
2.畫一幅簡單的畫。
教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。
教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:
(1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】。
(2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】。
(3)繪制前需要完成哪些設置?【選定工具線條的類型、設置前景色為紅色】。
布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。
提出問題:
(1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】。
(2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設置前景色為黃色】。
(3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】。
教師總結:可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。
(三)鞏固提高。
開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。
教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。
(四)小結作業(yè)。
小結:教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。
作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。
信息技術教案畫圖篇八
3.情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識。
重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法。
難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法。
第一課時:
師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。
(課件演示)。
(生尋找,回答)。
師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。
(打開“畫圖”軟件)。
師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?
(生答)。
師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。
(1)展示圖片,提出任務(展示課件2)。
(2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現有多人出現共同問題,可暫停講解)。
(3)生展示作品并講解方法。
(4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)。
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)。
師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)。
(2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現有共同問題,可停下講解)。
(3)生展示作品并講解其方法。
(4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)。
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)。
師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)。
(2)師提出任務,生自主探究。
師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。
(3)生展示作品,并講解其方法。
(4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)。
師:剛才同學們已經摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))。
(師觀察,幫助)。
(師針對三種不同的曲線畫法的.區(qū)別作提示總結)。
師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。
這節(jié)課,你們學到了什么知識?
(生答)。
參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。
看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)。
師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。
信息技術教案畫圖篇九
知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用ie中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網絡產生濃厚的興趣。
重點:在ie中如何應用瀏覽技巧。是本節(jié)課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。
教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節(jié)課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發(fā)展特點,所以我把這部分作為本節(jié)課的難點。
教法:本節(jié)課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發(fā)法、分層教學法、賞識教學法、發(fā)展教學法、演示法、講授法等等。
學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
本節(jié)課一共包括五個教學環(huán)節(jié)分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。
首先進入我們第一個環(huán)節(jié)復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。
計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網因特網是的廣域網
計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。
在這樣一個非常熱烈的環(huán)境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發(fā)了學生的創(chuàng)作熱情。
第二個環(huán)節(jié),導入新課,上節(jié)課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開ie瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節(jié)課登陸過的網站嗎?這樣來激發(fā)學生的好奇心,進而啟發(fā)學生。今天我們繼續(xù)學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。
第三個環(huán)節(jié),探究新知,我將本節(jié)課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續(xù)前一節(jié)瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。
根據本節(jié)課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。
第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。
第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)約重復操作的時間,為教師節(jié)約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發(fā)的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節(jié)課結束的時候,評出優(yōu)勝組,分組合作可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力,激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
接著進入第四個環(huán)節(jié),成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。
最后一個環(huán)節(jié),課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。
本節(jié)課我充分發(fā)揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發(fā),自主探究,在此基礎上,發(fā)揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。
1、創(chuàng)設學習情景,激發(fā)學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發(fā)現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發(fā)學習動機,提高學習興趣。
2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用"讀一讀""你知道嗎?""試一試""練一練"中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養(yǎng)了學生向課本"請教"的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。
3、充分培養(yǎng)學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發(fā)學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,"每當有困難時,別忘了左鄰右舍",培養(yǎng)其自學能力和合作互助意識。
4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。
信息技術教案畫圖篇十
知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。
技能目標:熟練掌握“寫字板”啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。
能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。
情感目標:對學習活動表現出穩(wěn)定的興趣,有積極參與學習的愿望。
:學生掌握啟動、退出的幾種方法。
:學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。
:1課時
1、溫故知新,復習windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動、退出方法和窗口結構,為后續(xù)的學習作鋪墊。并直接引題:windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。
2、讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向學生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。
3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態(tài)可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調用各種工具欄。
lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。
5、當學生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學生一定會注意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區(qū)別:如果選擇“否”按鈕,練習的內容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇“取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續(xù)工作。
6、利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:
iamastudent.
iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.
退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。
信息技術教案畫圖篇十一
教學內容:信息技術及其應用:
教學目的:了解信息技術的基本涵義及其在生產生活中的廣泛應用。
教學過程:
一、學生看書:
二、精講:
2、微電子技術及其應用。
3、電子計算機及其應用。
科學處理。
數據處理。
實時控制。
計算機輔助設計和輔助教學。
辦公自動化。
人工智能。
多媒體應用。
網絡應用。
三、小結:
四、練習:
電子計算機主要用于那些領域?
信息技術教案畫圖篇十二
展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術作品。
二、教學思路。
電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創(chuàng)新表現”為目的的教學策略。
三、教學建議。
(一)激趣導入新課。
(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法。
1.回顧上一節(jié)課學習的電腦美術知識。
2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。
3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。
4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。
5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。
6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。
(三)學生創(chuàng)作,教師輔導。
(四)創(chuàng)作展示。
集中展示動畫作品,對學生提出創(chuàng)作優(yōu)點和可改進之處。
老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。
(五)藝術的現實運用。
欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩?。▓D片或視頻欣賞)。
四、評價建議。
1.能否根據自己的認知,運用電腦創(chuàng)作出大膽、獨特的作品。
2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。
3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。
信息技術教案畫圖篇十三
情感、態(tài)度價值觀目標:
1、通過自主探究解決問題,增強學生的自信心。
2、通過制作“童眼看家鄉(xiāng)”為主題的文檔,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的熱愛。
[教學重難點]。
教學重點:1、在word中插入文件圖片2、改變圖片的位置和大小。
[教學方法]情景創(chuàng)設、任務驅動、自主探究。
[教學手段與媒體]網絡教室,暢通的局域網環(huán)境。
[教學過程]。
一、創(chuàng)設情境、引入新課。
1、插入圖片。
建議:如果有個別學生已經掌握插入外部文件圖片的方法,則請生上臺演示。如果沒有學生掌握這一操作,則可以由教師利用大屏幕投影或廣播教學方式進行操作講解。再由學生練習插入外部圖片的操作。
2、移動圖片位置、改變圖片大小、調整圖片效果。
師:你對插入的圖片滿意嗎?
生發(fā)表意見:“太大/小了!”、“我想調整圖片和文字的位置”
由于此部分操作與剪貼畫的操作方法一致,因此,大部分學生能順利完成此次探究任務。對于有困難的學生,老師巡視、指導。
2、給圖片加邊框展示一份配有邊框的圖片的word文檔。
3、生觀察、比較后發(fā)現圖片加上了邊框。
師提出探究任務:為圖片添加邊框。
生看書78頁第三部分內容,嘗試使用圖片工具欄中線形按鈕為圖片添加邊框。
三、主題拓展、鞏固練習。
提出主題:童眼看家鄉(xiāng)。
子題目:家鄉(xiāng)的美景、家鄉(xiāng)的小吃、家鄉(xiāng)的人、50年后的家鄉(xiāng)……。
要求:
1、以“童眼看家鄉(xiāng)”為主題,選擇一個子題目(也可以自定其他題目),制作圖文并茂的word文檔。
2、所需文字可以參考老師提供的素材庫中文字材料。
3、所需圖片既可以從老師提供的素材庫中選取,也可以是利用畫圖工具制作的插圖。
4、填寫《“童眼看家鄉(xiāng)”電子文檔制作過程自評表》。
信息技術教案畫圖篇十四
1.認識媒體。
2.認識多媒體及多媒體技術。
3.認識多媒體計算機系統(tǒng)。
【教學目標】。
1.了解媒體、多媒體、多媒體技術的含義。
2.了解多媒體計算機系統(tǒng)的組成。
【教學重難點】。
重點:多媒體技術。
難點:多媒體技術。
【教學準備】。
多媒體電腦室。
【課時】1課時。
【教學過程】。
一、開闊視野。
收音機、cd播放機、mp3、電話、手機。
電視、電腦。
3.文字媒體應用。
4.圖片媒體應用。
5.多媒體應用:“神九”與“天宮一號”對接動畫模擬。
二、探究活動。
三、活動主題:體驗媒體應用。
1.認識媒體。
媒體,是指傳播信息的媒介。我們通常所說的“媒體”包括兩層含義:一是指信息的物理載體(存儲和傳遞信息的實體),如書本、掛圖、磁盤、光盤、磁帶、移動硬盤以及相關的播放設備等;另一層含義是指信息的表現形式(或者說傳播形式),如文字、圖片、聲音、圖像、動畫、視頻等。
2.認識多媒體及多媒體技術。
多媒體不是各種媒體簡單的符合,也不是一種新的媒體。多媒體技術是一種把文字、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等形式的媒體融合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技術。如電影特技、視頻編輯、仿真游戲、mtv特技制作等,都是多媒體技術在現實中的應用實例。
3.認識多媒體計算機系統(tǒng)。
多媒體計算機系統(tǒng)是能夠對文字、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等媒體信息進行綜合處理的計算機系統(tǒng)。多媒體計算機系統(tǒng)不僅能處理文字、圖片之類的信息,而且還能處理聲音、圖像、動畫、視頻等各種不同形式的媒體信息。
信息技術教案畫圖篇十五
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
教學重點:鼠標的各個操作方法。
教學難點?:鼠標的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡。
教學過程?。
1、新課導入??。
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、新課教學。
(一)教師講解。
1、握鼠標的基本姿勢。
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標。
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作。
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。
單擊左鍵。
4、鼠標雙擊動作。
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵。
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習。
教師巡視指導。
全課總結(略)。
〔教后記〕。
信息技術教案畫圖篇十六
1.分析本冊教材,明確學期計劃及學習內容。
2.什么是計算機網絡?有哪些應用?
※知識目標:
1.明確本學科的學期計劃及學習內容。
2.了解計算機網絡的概念。
3.了解計算機網絡的發(fā)展。
4.知道計算機網絡的功能及分類。
※技能目標:
1.根據學期內容,確定自己操作提高的方向。
2.根據網絡概念及組成要素,知道組建網絡要做哪些事。如果身邊碰巧有這種需要,自己可以參與其中。
3.能恰當地將身邊的一些網絡進行歸類。
※情感目標:
1.激發(fā)興趣,讓自己的學習能夠有的放矢。
2.通過網絡的功能及發(fā)展,明白分享與合作對學習工作的影響。
3.科技領先是一個國家、民族決定其國際地位的重要砝碼,激勵學生要有使命感、責任感。
1.通過學期計劃及內容介紹,讓學生知道要學些什么,應該怎么來學。
2.組建計算機網絡的基本要素。
3.能列舉出身邊的網絡環(huán)境并恰當歸類。
對“網絡”這個詞,更多的同學會把它的概念縮小理解為“互聯網”,我們這一節(jié)課就是要讓學生了解網絡的概念,知道其功能和分類。相對于其它知識、技能,本課內容應該有90%以上的學生是在同一起跑線。
一、學期內容及計劃。
(通過引導,瀏覽目錄,明確學習內容)。
計算機是我們信息技術課上必不可少的工具,對它的使用和操作我們也相當的熟悉了。可是,在現代的信息社會,分散在各處的孤立的計算機就好像一個“光桿司令”,能力是非常有限的。我想請問一下,你們有聽說過“地球村”這個名詞嗎?“地球村”就是比喻人和人之間、城市和城市之間、國家和國家之間的信息交流突破了時間、空間距離,就好像同處于一個小小的村落一樣。
二、計算機網絡。
我們處在信息社會,信息的來源也很多,我想請同學們就自己聽說的,看到的,想象的相關內容來談一談自己對計算機網絡的認識。
(學生暢談時間)。
(根據學生的回答及教師補充,板書“計算機網絡的概念”及“必備基本要素”)。
1.計算機網絡的概念。
分散的多臺計算機、終端和外部設備用通信線路互連起來,實現彼此間通信及計算機的軟件、硬件和數據資源的共享,這樣一個實現了資源共享的體系叫做計算機網絡。
(指導學生在教材相應位置標記出)。
2.必備的基本要素。
(根據概念敘述,提取這3個基本要素)。
·至少有兩臺具有獨立操作系統(tǒng)的計算機。
·通信介質分有線、無線。
·網絡協(xié)議。
我們一直在說計算機網絡怎樣讓我們的信息交流方便、快速,那么,是在什么樣的情形下,是誰以了要把計算機和計算機連接起來形成網絡呢?下面,請同學們通過快速閱讀教材p1-2頁后,四人小組歸納出各階段計算機網絡的顯著特點。
三、計算機網絡的發(fā)展歷程。
1.第一代計算機網絡(50年代――60年代)面向終端,網絡結構簡單,功能有限。
2.第二代計算機網絡(60年代末――70年代)共享系統(tǒng)的硬件、軟件和數據資源。
4.第四代計算機網絡(90年代至今)互連、高速、智能與更為廣泛的應用下面呢,由老師來給大家講一下網絡的分類,就我所掌握的“信息”,有些同學可就是把“計算機網絡”認為是“互聯網”喲!
四、計算機網絡的分類。
計算機網絡就是計算機與計算機相連接,根據計算機之間的距離以及網絡所覆蓋的面積不同,可以將網絡分為三類:
1.局域網(lan)。
局域網通常是為了一個單位、企業(yè)或一個相對獨立的范圍內大量存在的微機能夠相互通信,共享某些外部設備(過去高容量硬盤、激光打印機、繪圖機都是昂貴的設備)、共享數據信息和應用程序而建立的。
典型的局域網絡由一臺或多臺服務器和若干個工作站組成。
比如:計算機教室,整個校園內都是一個局域網。
2.廣域網(wan)。
廣域網在地理上可以跨越很大的距離,連網的計算機之間的距離一般在幾萬米以上,跨省、跨國甚至跨洲。
目前,大多數局域網在應用中不是孤立的,除了與本部門的大型機系統(tǒng)互相通信,還可以與廣域網連接,網絡互連形成了更大規(guī)模的互連網。
大家通常使用的因特網(internet)就是世界上最大的廣域網。
關于因特網,想多和大家說說。80年代末期,internet才進入我國,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特網在我國是高精尖的技術及高精尖的應用,非一般人所能用。直到1994年,郵電部建立了chinanet網,使因特網真正面向全國大眾。chinanet網目前由中國電信負責經營管理,并且絕大數用戶接入因特網都選擇中國電信作為isp(因特網服務供應商)。
雖然我們使用因特網的歷史比較短暫,但我們的發(fā)展速度卻是驚人的,首先是網民數,根據中國互聯網絡信息中心2006年1月的數據統(tǒng)計表明,中國目前網民數量已達1.1億,占中國總人口的近10%,僅次于美國,居世界第二位。其次,要互聯網技術領域,我們由原來的“學徒”躋身為“師傅”。請同學們快速瀏覽一下“閱讀材料”,抖擻抖擻精神,揚眉吐氣一下!
3.城域網(man)。
基本上是一種大型的局域網(lan),它可以覆蓋一組鄰近的公司或一個城市,可以支持數據和聲音,并有可能涉及到當地的有線電視網。
時下,許多城市教育部門組建了教育城域網,進行遠程教學等。
(學生回答,教師指導、幫助,說明所事例分別體現或發(fā)揮了網絡哪方面的功能)。
五、計算機網絡的主要功能。
1.資源共享。
2.網絡通訊。
3.分擔負荷及協(xié)同處理。
在現在的社會,我們會發(fā)現生活中越來越離不開網絡,有了網絡,縮短了人與人的距離,加強了人與人的溝通,學會了共享,增強了合作,提高了工作效率。但是,必須要提醒我們的同學們,網絡是為了幫助我們,不管是學習還是生活,如果有一天,網絡挾持了你,讓你不能正常生活,那你就應該及早就醫(yī),及時進行心理輔導與調整,斬斷網癮,重回正軌。
本堂課,我們一起了解了一下計算機網絡,了解了其發(fā)展歷史,知道了網絡的功能以及分類。
書上p7“探索活動”,直接填寫在書上。
要求:1.是自己親歷的最深切的感受,字數不一定多,但要真!
2.第二天由科代表收交作業(yè)!
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16650563.html】