良好的教案應(yīng)具備合理的時(shí)間安排和充分的教學(xué)準(zhǔn)備。教案的編寫(xiě)要注重提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)能力。這些范文中的教學(xué)設(shè)計(jì)不僅注重知識(shí)傳授,更注重培養(yǎng)學(xué)生的能力和素養(yǎng)。
小托班游戲教案篇一
跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動(dòng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
2、會(huì)一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。
1、聽(tīng)教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。
(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問(wèn):“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問(wèn):“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
2、游戲:與我說(shuō)的相反。
玩法:師說(shuō)向上跳,幼則蹲跳,師說(shuō)向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣。
2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。
(1)練習(xí)套和跳的玩法。
將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過(guò)小河。
(2)練習(xí)走和平衡的玩法。
再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
(3)練習(xí)跑的玩法。
游戲:揪尾巴、騎馬。
(4)練習(xí)上肢的玩法。
單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
(2)請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
小托班游戲教案篇二
1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過(guò)思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
1、繩子人手一根。
2、《朋友舞》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
【活動(dòng)過(guò)程】。
列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)——大圓——開(kāi)花——放縱。
要求:精神飽滿,喊口號(hào)聲音響亮。
玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵(lì)幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
教師師范跳繩,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察教師的動(dòng)作,并說(shuō)一說(shuō)教師是怎樣跳繩的。
幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,將繩子從后繞過(guò)頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,再將繩子從后饒過(guò)頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動(dòng)作。在幼兒練習(xí)過(guò)程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
教師:繩子除了一個(gè)人跳,還能夠幾個(gè)人跳呢。
兩位幼兒各持繩子來(lái)回?cái)[動(dòng)繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動(dòng),在繩子的兩端來(lái)回跳躍。
學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
音樂(lè)起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
小托班游戲教案篇三
1、努力到場(chǎng)運(yùn)動(dòng),勇敢演出,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快活。
2、在課件的提醒下,感覺(jué)樂(lè)曲表示的差別音樂(lè)形象,并明白樂(lè)曲abc的布局特性。
多媒體動(dòng)畫(huà)課件、貓頭飾多少。
師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚(yú)是怎么游的?
2、那我們就來(lái)學(xué)一學(xué)快活的小魚(yú)吧!師:小魚(yú)們!幼:哎!
師和幼兒一路演出快活的小魚(yú)形象。(提醒、勉勵(lì)搭檔間的互相進(jìn)修。)。
3、小魚(yú)們?cè)谝宦氛婵旎钛?!?tīng)!誰(shuí)來(lái)了?
(放貓的音樂(lè))它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來(lái)了。
(畫(huà)面二:小貓扛著魚(yú)竿)小貓會(huì)怎么垂綸呢?
開(kāi)導(dǎo)幼兒勇敢表示小貓甩魚(yú)竿的行動(dòng)。
二、聽(tīng)辨樂(lè)曲,相識(shí)樂(lè)曲的內(nèi)容及布局。
2、先生:我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),小貓甩了頻頻魚(yú)桿?(觀賞小貓的音樂(lè),聽(tīng)辯樂(lè)句)。
3、我們來(lái)學(xué)一學(xué)。4、實(shí)驗(yàn)用兩個(gè)差別的行動(dòng)來(lái)表示兩段差別的音樂(lè)。(圖譜是否先提醒一下)。
(開(kāi)導(dǎo)幼兒趕快度、力度來(lái)表示)。
5、經(jīng)由過(guò)程多媒體課件,相識(shí)音樂(lè)內(nèi)容。
a:小魚(yú)和小貓之間會(huì)產(chǎn)生什么風(fēng)趣的事呢?我們接著看。
b:幼兒觀賞課件三。
c:提問(wèn):小貓?jiān)趺磿?huì)失到河里?師和幼兒分離飾演小貓和小魚(yú),演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節(jié)奏)。
d:哦,這本來(lái)是一個(gè)小魚(yú)釣貓的故事,我們完備地聽(tīng)一聽(tīng),什么時(shí)間音樂(lè)里講小魚(yú)們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂(lè)曲)。
e:我們一路來(lái)學(xué)學(xué)小魚(yú)和小貓,把這個(gè)故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
1、實(shí)驗(yàn)分腳色舉行演出。
a:請(qǐng)幾個(gè)幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚(yú)。提問(wèn):貓?jiān)谒︳~(yú)竿時(shí),小魚(yú)們?cè)诟墒裁??(?dòng)頭腦,想措施)。
b:開(kāi)導(dǎo)幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動(dòng)。
c:幼兒分腳色完備游戲。
2、再次游戲。
a:先生來(lái)飾演大貓,小魚(yú)們?cè)撛趺崔k?(開(kāi)導(dǎo)幼兒勇敢實(shí)驗(yàn)互助演出)。
小托班游戲教案篇四
1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。
2、能按自己的'意愿進(jìn)行拼搭。
各式各樣的積木。
一、談話導(dǎo)入。
師:有這么多的積木呀,老師想來(lái)搭大房子。小朋友想來(lái)搭什么呢?
二、幼兒按意愿隨意拼搭。
師:小朋友,你在搭什么呀?
三、鼓勵(lì)幼兒大膽拼搭。
師:你搭的真漂亮。你真棒!及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功。
四、對(duì)能力弱的幼兒,教師進(jìn)行幫助。
師:老師來(lái)幫助你,我們一起玩。
五、收拾玩具。
小托班游戲教案篇五
活動(dòng)目標(biāo):
1.感知和分辨大與小。
2.體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大、小皮球、籮筐各一個(gè),大小蘋(píng)果若干、樹(shù)一棵、餅干若干、大?。樑?、包、書(shū)、瓶子、盒子、玩具汽車(chē)、椅子、)環(huán)境布置:大?。ê?、樹(shù)、花朵、草莓、魚(yú))活動(dòng)過(guò)程:
一情景導(dǎo)入:
1.誰(shuí)來(lái)啦?今天要和小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?
2.看給我們帶來(lái)了什么禮物呀?(出示皮球)。
二觀察初步認(rèn)識(shí)、感知大與小。
1、有幾個(gè)皮球呢?(幼兒手口一致點(diǎn)數(shù))帶來(lái)幾個(gè)呢?哪個(gè)大呢?哪個(gè)小呢?(學(xué)說(shuō)大球、小球)。
2、誰(shuí)會(huì)用手勢(shì)做一做大球的樣子?那小球的樣子可以怎么做呢?(一起學(xué)一學(xué))。
3、游戲大與小。師:大球。幼:邊說(shuō)邊做動(dòng)作。(教師說(shuō)的速度由慢到快)。
(1)老師和幼兒比大小手,誰(shuí)的大?誰(shuí)的???
(2)小朋友和爸爸、媽媽比一比手、鞋、衣服,看看誰(shuí)的大/誰(shuí)的???(親子同樂(lè))(3)幼兒自由交流。
(4)邀請(qǐng)幼兒在大家面前講一講。
師:你是和誰(shuí)比的?比了什么?誰(shuí)的大呢?誰(shuí)的'小呢。
(5)游戲《拍手、跺腳》(親子同樂(lè))師:“大手拍”(家長(zhǎng)拍三下),小手拍(幼兒拍三下)小手大手一起拍(家長(zhǎng)幼兒一起拍)跺腳的方法同上。
5、找大與小幼兒在活動(dòng)室里找一找什么是大的,什么是小的?
(金魚(yú)、蝴蝶、樹(shù)、籮筐、……)三.游戲。
1、《吹泡泡》。(親子同樂(lè))幼兒和爸媽一起游戲,“吹泡泡,吹泡泡,吹成一個(gè)大泡泡”幼兒和爸媽慢慢的往后退?!按党尚∨菖荨睍r(shí),一起往前走。
2、摘蘋(píng)果。
師:但要按要求摘,假如摘錯(cuò)了就不能帶回去,摘對(duì)了才能帶回去呀,摘到的可以存在爸媽那里。
幼兒按要求摘。
小托班游戲教案篇六
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:"崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。
3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說(shuō):"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?
幼上來(lái):我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。
三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
四、評(píng)價(jià)活動(dòng)你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝猓M(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒(méi)有深入的了解。
本次活動(dòng)主要通過(guò)幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
生活中紙的種類(lèi)繁多,幼兒對(duì)經(jīng)常用到的紙的類(lèi)型了解比較多,所以在活動(dòng)開(kāi)始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識(shí)視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。
活動(dòng)采用交流---認(rèn)識(shí)---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。
小托班游戲教案篇七
活動(dòng)目標(biāo):
1、體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂(lè)趣。
2、在游戲中感知比較大小。
3能夠分辨大和小。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
吹泡泡工具大圓圈一個(gè)小圓圈兩個(gè)大小圓片操作卡每人一份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)。
出示吹泡泡工具,師生一起吹泡泡,幼兒發(fā)現(xiàn)有的泡泡大,有的泡泡小,激發(fā)。
兒活動(dòng)興趣。
二、集體活動(dòng)。
1、出示卡片泡泡比較大小。
2、玩吹泡泡游戲。
(1)教師和幼兒手牽手圍成圓圈。
(2)引導(dǎo)幼兒向中間靠攏縮小成小圓圈,向后退擴(kuò)成大圓圈。
師幼我們一起向中間靠攏泡泡會(huì)變成什么樣?
幼:泡泡變小。
師:我們一起向后退泡泡會(huì)變成什么樣。
幼:泡泡變大。
(3)念兒歌游戲兩遍。
3、玩占圈圈游戲。
出示大圈小圈比較大小后游戲兩遍。
三、探索操作活動(dòng)。
(1)應(yīng)粘貼大小圖片,師大泡泡,小泡泡們玩累了,它們要回家了,大泡泡要進(jìn)大房子,小泡泡要進(jìn)小房子.
(2)幼兒操作活動(dòng)卡結(jié)束。
小托班游戲教案篇八
1.用各種素材和方式創(chuàng)作魚(yú)的作品。
2.按照規(guī)則和同伴進(jìn)行游戲。
按照規(guī)則和同伴進(jìn)行游戲。
1.幼兒用書(shū):《和魚(yú)兒玩游戲》。
2.各種廢棄的紙袋、塑料袋、牙膏盒、大信封、報(bào)紙等。
3.各種顏色的色紙、各種顏色的即時(shí)貼(剪成小圓形)。
4.磁鐵、細(xì)繩、竹筷、大回形針。
5.剪刀、膠棒、透明膠帶、水彩筆、蠟筆。
6.兩塊大地墊或兩個(gè)大塑料盆、塑料小桶若干。
7.教師提前用相應(yīng)的材料制作好紙袋魚(yú)、塑料袋魚(yú)、信封魚(yú)、盒子魚(yú)的樣品。
一、組織教學(xué)。
二、請(qǐng)幼兒閱讀幼兒用書(shū),觀察并了解紙袋(塑料袋)魚(yú)、信封魚(yú)、盒子魚(yú)的制作材料,討論各種魚(yú)的制作方法。
三、請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行魚(yú)的制作。給每組幼兒發(fā)放一種魚(yú)的樣品,請(qǐng)幼兒參考,教師巡回指導(dǎo)。
1.紙袋(塑料袋)魚(yú):首先取一個(gè)紙袋(塑料袋)作為魚(yú)的身體,再取一塊報(bào)紙揉成紙團(tuán),塞進(jìn)袋子里,用力把袋子口擰一擰,再用透明膠帶束起來(lái)做成魚(yú)的尾巴;用即時(shí)貼貼出魚(yú)的'眼睛、魚(yú)鰭和鱗片。
2.信封魚(yú):取一個(gè)大信封作為魚(yú)的身體,用色紙撕或剪出魚(yú)鰭,再貼到魚(yú)身上,然后用筆畫(huà)出魚(yú)的眼睛、嘴巴和鱗片。
3.盒子魚(yú):取一個(gè)盒子作為魚(yú)的身體,幼兒用色紙撕成魚(yú)鰭和鱗片,再貼到魚(yú)身上。
4.請(qǐng)幼兒在每條魚(yú)身上粘貼1~2個(gè)大回形針。
5.教師用磁鐵、細(xì)繩、竹筷制作兩個(gè)釣魚(yú)竿。
四、將各組幼兒制作完成的魚(yú)擺在兩塊大地墊上或者放到兩個(gè)大的塑料盆里,組織幼兒進(jìn)行釣魚(yú)比賽。
五、小結(jié)。
小托班游戲教案篇九
1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(zhǎng)輩的情感,增進(jìn)與長(zhǎng)輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
3、教師站位、配合準(zhǔn)備。
(1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。
(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。
(3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長(zhǎng),助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
(4)、游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(zhǎng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對(duì)的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。
1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。
2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動(dòng)作。
(1)引題:看,今天老師請(qǐng)了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運(yùn)球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。
3、講解游戲規(guī)則和要求。
(1)游戲規(guī)則:
a、幼兒分成兩組,家長(zhǎng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(zhǎng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對(duì)面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走。回來(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊(duì)為勝。
b、勝的一對(duì)可以得到小紅點(diǎn)為獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過(guò)山洞,家長(zhǎng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(zhǎng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。
b、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長(zhǎng)敲鼓的不算。
4、開(kāi)始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。
5、結(jié)束本次活動(dòng),并評(píng)價(jià)本次活動(dòng)。
6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒選擇喜歡的.游戲材料進(jìn)行游戲。
7、播放收玩具的音樂(lè)和輕柔的音樂(lè),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。
小托班游戲教案篇十
通過(guò)游戲練習(xí)自由跳躍,訓(xùn)練跳躍的靈活性。
1、場(chǎng)地布置成一個(gè)池塘,地面上有荷葉、小蟲(chóng)。
2、音樂(lè)-快樂(lè)游戲。
一、熱身律動(dòng):小蝌蚪游呀游。
聽(tīng)音樂(lè)和老師一起做律動(dòng),到池塘:
小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;
小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。
二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動(dòng)作。
1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:
呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會(huì)跳嗎?
和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
2、自由練習(xí)跳躍的.動(dòng)作。
教師:看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過(guò)去玩玩,好不好,
但是要從這些小荷葉上跳過(guò)去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
3、再次練習(xí)跳。
教師:看,我們跳過(guò)了那么多小荷葉,來(lái),給自己鼓鼓掌-我真棒!
剛才小青蛙都跳的很好,誰(shuí)愿意來(lái)給我們表演一下的?
請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)表演下。
我們?cè)僖黄鹛侥瞧蠛扇~上去吧。
4、幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(chóng)。
1、第一次游戲坐下休息,談話引出:
小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲(chóng)子了。好,媽媽先去找蟲(chóng)子,你們坐在這里等我。
2、老師示范抓、吃蟲(chóng)子:
小青蛙,跳跳跳,抓蟲(chóng)子,本領(lǐng)大。
小青蛙,跳跳跳,抓蟲(chóng)子,本領(lǐng)大。
呱呱呱,好大的蟲(chóng)子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。
(把蟲(chóng)子貼到衣服上)。
看,上有很多蟲(chóng)子,你們也來(lái)抓蟲(chóng)子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲(chóng)子。
3、幼兒邊念兒歌邊游戲。
4、提問(wèn):你抓到幾條蟲(chóng)子了?數(shù)數(shù)看。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
1、小青蛙玩得真開(kāi)心,呱呱呱,到水里去游一游吧:
小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
2、結(jié)束。
小托班游戲教案篇十一
1、通過(guò)游戲,使了解游戲規(guī)則的重要性,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂(lè)。
2、2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
1、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的.圓形、三角形、正方形房子若干。
2、長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
3、黃色三角形一個(gè)、蘿卜卡片若干。
1、師:今天老師請(qǐng)來(lái)了動(dòng)物朋友,猜猜是誰(shuí)?一起看看是誰(shuí)?
2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)他們躲在哪里,并點(diǎn)數(shù)三角形的角和邊……。
1、師:我們也來(lái)扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽?zhuān)阆氚缯l(shuí)?
2、教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說(shuō)說(shuō):我躲在了三角形(正方形)的房子里。
3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時(shí)候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽(tīng)到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說(shuō)說(shuō):我躲在了哪里。
活動(dòng)延伸:老師于幼兒一起到室外玩游戲。
小托班游戲教案篇十二
游戲準(zhǔn)備:
1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
過(guò)程: 1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
游戲規(guī)則:
1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿唬藙?shì)正確
3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
必須面向前方注意點(diǎn):
1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
小托班游戲教案篇十三
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:“崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。
3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說(shuō):“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>
2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?
幼上來(lái):我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。
三、幼兒分組活動(dòng)。
幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。
你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見(jiàn)了這些,但沒(méi)有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問(wèn)題,每個(gè)幼兒的作品沒(méi)有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。
小托班游戲教案篇十四
1、做游戲,引起幼兒興趣。
老師把西瓜放在大口袋里,說(shuō):“小朋友們,看一看這個(gè)神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友們上來(lái)摸一摸,說(shuō)一說(shuō)它是誰(shuí)?”
請(qǐng)幼兒摸一摸,說(shuō)一說(shuō)摸上去是什么樣的感覺(jué),猜一猜是什么?
2、觀察西瓜
老師把西瓜拿出來(lái),請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察,“小朋友們,看一看,它是誰(shuí)呀?原來(lái)是大西瓜,大家說(shuō)一說(shuō)西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
請(qǐng)幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉??!
3、聽(tīng)故事“大西瓜和小老鼠”
老師出示圖片,講故事,并提出問(wèn)題
(1)太陽(yáng)當(dāng)頭照,小老鼠走在路上。請(qǐng)問(wèn)是誰(shuí)在路上走?
(2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請(qǐng)問(wèn)小老鼠在干什么呢?
(3)西瓜吃完后,小老鼠又說(shuō)了什么?
4、切開(kāi)習(xí)慣,請(qǐng)幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
5、品嘗西瓜。
活動(dòng)反思:
幼兒開(kāi)始對(duì)觀察事物產(chǎn)生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對(duì)身體有好處。
小托班游戲教案篇十五
2、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的`創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動(dòng)中聽(tīng)音樂(lè)和口令行動(dòng)的習(xí)慣以及合作、競(jìng)爭(zhēng)精神。
學(xué)習(xí)跨跳。
1、可樂(lè)瓶88只,繩44條。
2、錄音機(jī)、錄音帶。
1、開(kāi)始部分:
"小猴學(xué)樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學(xué)樣的動(dòng)作,并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí):小猴(一路縱隊(duì))--魚(yú)游(早操隊(duì)形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六?--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2、基本部分:
(1)導(dǎo)入活動(dòng),幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)教師簡(jiǎn)單小結(jié),并請(qǐng)創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過(guò)小河"。
b.教師示范跨跳動(dòng)作。
指導(dǎo):應(yīng)對(duì)平行線,原地站立,起跳時(shí)后腿用力蹬地跳起,擺動(dòng)前腿向前。
c.幼兒聽(tīng)鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過(guò)平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學(xué)樣。
b.示范玩法:起跑--過(guò)小河--過(guò)小河--過(guò)小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
c.各隊(duì)幼兒進(jìn)行練習(xí)。
規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
d.競(jìng)賽式練習(xí)。
3、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹(shù)。
小托班游戲教案篇十六
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強(qiáng)思維的靈活性。
香蕉蘋(píng)果葡萄橘子頭飾若干
一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
1、兒說(shuō)出水果的名稱:瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎
2、討論水果的顏色
這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢
3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲
二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲
1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋(píng)果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋(píng)果蹲。
幼兒乙說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完葡萄蹲。
幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
幼兒丁說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲
四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))
五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
小托班游戲教案篇十七
活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。
3.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫(huà)一個(gè)圓圈作漁翁的家。
活動(dòng)過(guò)程:
小朋友是魚(yú),而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚(yú)游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚(yú)小魚(yú)游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚(yú)念兒歌,念完后,老師可說(shuō)"漁翁來(lái)了",小魚(yú)就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚(yú)沒(méi)水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚(yú)就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚(yú),假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚(yú)來(lái)救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說(shuō)"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚(yú)還沒(méi)被抓到。
1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
3.活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。
4.活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。
活動(dòng)結(jié)束,放松身體
小托班游戲教案篇十八
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂(lè)游戲的選材來(lái)源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來(lái)貫穿整個(gè)音樂(lè)游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開(kāi)三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂(lè)游戲。
2、從音樂(lè)的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂(lè)游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類(lèi)型,但同一節(jié)奏型的音樂(lè),幼兒可以通過(guò)音樂(lè)的變化和起伏來(lái)分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過(guò)程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂(lè)句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過(guò)觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。
你們開(kāi)始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開(kāi)始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問(wèn):
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開(kāi)始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
師:咦,雞媽媽想不起來(lái)還有什么動(dòng)作了,你們來(lái)幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂(lè):(站)。
師:接下來(lái)雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂(lè)進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
l、聽(tīng)音樂(lè),幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂(lè)來(lái)做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來(lái),教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來(lái),你們先做,我來(lái)跟你這樣做。
3、幼兒合音樂(lè)節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰(shuí)的動(dòng)作。
師:我剛才做的誰(shuí)的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂(lè)的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
師:我又來(lái)跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂(lè)節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂(lè),讓被模仿的幼兒大膽上來(lái)進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒(méi)有?
b、誰(shuí)的動(dòng)作合上音樂(lè)的節(jié)奏變化沒(méi)有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
c、雙方的動(dòng)作有沒(méi)有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開(kāi)始,不重復(fù)a段音樂(lè))。
1、課前幼兒需閱讀過(guò)繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來(lái)遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
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