游戲小方案(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 06:23:11
游戲小方案(專業(yè)16篇)
時(shí)間:2023-11-30 06:23:11     小編:JQ文豪

一個(gè)成功的方案應(yīng)該能夠滿足項(xiàng)目的需求,并取得良好的績(jī)效。如何制定一個(gè)有效的方案是一個(gè)需要我們認(rèn)真思考和探討的問(wèn)題。小編為大家準(zhǔn)備了以下方案范文,希望能夠幫助大家更好地理解和運(yùn)用方案制定的方法和步驟。

游戲小方案篇一

執(zhí)教首都師范大學(xué)基礎(chǔ)教育學(xué)院教授婁湘生。

學(xué)生保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)五(2)班54名學(xué)生。

時(shí)間地點(diǎn)-4-12保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)報(bào)告廳。

教學(xué)過(guò)程。

1、自我介紹。

老師:我是從北京來(lái)的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。

學(xué)生:婁老師。

2、鋪墊游戲。

(1)交代游戲要求。

老師:今天婁老師和同學(xué)們上一節(jié)游戲作文課,同學(xué)們喜歡做游戲嗎?

學(xué)生:喜歡。

老師:做游戲也得動(dòng)腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個(gè)字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要?jiǎng)幽X筋“想”。下邊咱們?cè)囈辉嚒?/p>

(2)嘗試游戲。

(老師在黑板正中間畫了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的豎線)。

老師:誰(shuí)能讓這條長(zhǎng)長(zhǎng)的豎線變短了?

生1:(一名同學(xué)寫了一個(gè)大大的“聽”字)這一豎,當(dāng)成“聽”字的一豎,讓人感覺(jué)豎變短了。

老師:他沒(méi)聽懂。誰(shuí)再來(lái)?

生2:擦去一截(并在老師的引導(dǎo)下到黑板演示)。

老師:你用的這是什么辦法?

生2:(說(shuō)不出,搖頭。)。

老師:可以請(qǐng)人幫忙。

生2:(叫起班里的另一名同學(xué))。

生3:可以叫做“去除法”。

老師:(老師重新把豎線變長(zhǎng))問(wèn):誰(shuí)還有別的辦法?

生4:走一段距離,離黑板遠(yuǎn)一點(diǎn),豎線會(huì)感覺(jué)變短。

老師:離多遠(yuǎn)都是這條線,沒(méi)有變短。

生5:中間擦一段。

老師:可以。這叫什么方法?

生5:可以叫做“分解法”。

老師:對(duì),分解法,或者“截?cái)喾ā?。還有什么辦法?

生6:在這條豎線旁邊畫一條更長(zhǎng)的線。

老師:這叫什么方法?

生6:比較法。

老師:這個(gè)游戲告訴我們一個(gè)什么道理?

學(xué)生:同一個(gè)問(wèn)題,可以有不同的解決辦法。

老師:下面我們正式上課。

一、老師揭題。

1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:

3+1=。

10+2=。

199+166=。

老師:你看到了什么?想到了什么?

2、學(xué)生觀察、思考、回答。

生1:就是……。

老師:沒(méi)有“就是”。

生1:嗯……。

老師:沒(méi)有“嗯”。別跟某些領(lǐng)導(dǎo)講話似的,有那么多毛病。

生1:老師在黑板上出了幾道加法題。

生2:老師出了幾道數(shù)學(xué)題。

老師:說(shuō)和大家不一樣的想法??吹竭@三道數(shù)學(xué)題你怎么想?

生3:是不是作文的字?jǐn)?shù)。

老師:誰(shuí)規(guī)定作文一定要有一定的字?jǐn)?shù)?寫的長(zhǎng)不一定比寫的短好。語(yǔ)言越簡(jiǎn)練越好。

生4:今天是習(xí)作課,干嘛出幾道算術(shù)題?

老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動(dòng)筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無(wú)題?!瓣P(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”

學(xué)生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。

老師:這首詩(shī)的題目就是《關(guān)雎》。“七月流火……”就叫《七月》。大家先寫第一段,空出一行。

3、學(xué)生寫作,教師巡查指點(diǎn)。

老師:“本來(lái)是一節(jié)習(xí)作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑?!边@個(gè)“疑惑”用得好。

老師:“老師出了幾道沒(méi)有意義的算術(shù)題?!睂懙煤?!

……。

二、老師否定學(xué)生答案。

1、老師:第一段我們就寫到這里。看黑板上的'幾道題,誰(shuí)會(huì)做?

2、(學(xué)生紛紛舉手,老師請(qǐng)一名同學(xué)到黑寫出答案)。

3+1=4。

10+2=12。

199+166=365。

3、老師:這位同學(xué)解答的對(duì)嗎?(學(xué)生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個(gè)“×”。)老師:這時(shí)你怎么想?說(shuō)說(shuō)看。

4、學(xué)生一臉疑惑。

生1:××同學(xué)的答案明明是正確的,為什么老師說(shuō)錯(cuò)了?

生2:什么大學(xué)老師,連算術(shù)題都不會(huì)。

……。

5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動(dòng)筆寫第二段。

6、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。

老師提示:這位同學(xué)寫的好,“重重地打了個(gè)叉”。高年級(jí)了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。

7、實(shí)物投影展示學(xué)生習(xí)作,師生評(píng)議。

生1:朗讀自己習(xí)作。

老師:寫得不錯(cuò),讀的不太流利。大家說(shuō)一說(shuō),他寫的怎么樣?學(xué)會(huì)欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。

學(xué)生評(píng)議……。

生2:“……連數(shù)學(xué)題都不會(huì),還大學(xué)教授呢!”

老師:提提建議,如果加上點(diǎn)什么就更好!

學(xué)生小聲議論……。

三、老師寫出“答案”。

1、(老師每個(gè)式題后面都寫了“1”。)老師提問(wèn):你看到了什么?你又有什么想法?

2、學(xué)生發(fā)表看法。

生1:婁老師,是不是你寫錯(cuò)了?

生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會(huì)等于“1”呢?

老師:再動(dòng)腦筋想一想,老師為什么三個(gè)式子的結(jié)果都等于“1”。

……。

生3:三個(gè)季度加一個(gè)季度是四個(gè)季度,四個(gè)季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個(gè)月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。

3、老師:下面寫第三段。高年級(jí)了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點(diǎn),又是還要注意寫出特點(diǎn)。

4、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。

老師:“啊,我一下子恍然大悟?!薄鞍 庇玫煤?。“恍然大悟”用得好。

老師:“一語(yǔ)道破天機(jī)?!焙?!高年級(jí)作文,不能總是大白話,要用書面語(yǔ)。

……。

5、同桌交換習(xí)作。

老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請(qǐng)別人提提意見。

……。

6、師生評(píng)議。

生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。

老師:我要給她提一點(diǎn)意見,這個(gè)發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實(shí)。(學(xué)生笑)寫實(shí)的作文要真實(shí)。

……。

四、發(fā)散擴(kuò)展,學(xué)生出題。

1、你能給我出這樣的題目嗎?

2、學(xué)生出題。

生1:一周有七天,所以“5+2=1”。

生2:“4+3=1”。

老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個(gè)角度?

生3:6+2=1。因?yàn)橐粋€(gè)人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。

老師:眉毛是按“只”說(shuō)嗎?

生3:人有兩個(gè)眼睛,兩個(gè)耳朵,兩個(gè)鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”

……。

3、老師:把這一段寫下來(lái)。

五、給習(xí)作命題。

1、老師:給你的作文命一個(gè)什么樣的題目呢?

2、學(xué)生命題。

生1:《為什么“3+1=1”》。

生2:《怪老頭,怪作文》。

生3:《換一種角度思考》。

生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。

生5:《“1”的特性》。

生6:《一道“簡(jiǎn)單”的數(shù)學(xué)題》。

……。

六、老師小結(jié)。

老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語(yǔ)表達(dá)就是我“口”說(shuō)我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說(shuō)”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實(shí),要具體,要有順序,又重點(diǎn),抓特點(diǎn)。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語(yǔ)。少說(shuō)大白話。

游戲小方案篇二

一、游戲地點(diǎn):室內(nèi)外均可。

二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計(jì)時(shí)器1。

三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。

四、隊(duì)形:無(wú)。

五、歌詞:無(wú)。

六、實(shí)施方法:。

1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z(yǔ)或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。

2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對(duì)群眾,猜字成員背對(duì)群眾。

3、表演者口含奶嘴,主持人喊計(jì)時(shí)開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動(dòng)作表演出來(lái)由其組員猜到為止。

4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。

七、注意事項(xiàng):有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。

事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

游戲小方案篇三

鏡子笑是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲以一個(gè)很熱鬧的形式加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)又能夠增進(jìn)彼此之間的`感情,從而使團(tuán)隊(duì)合作更加的默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要的企業(yè)開展。

將所有人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。

1、首先,讓兩隊(duì)人員分站成面對(duì)面的兩列;。

2、然后,兩組面對(duì)的兩個(gè)隊(duì)員依次上前進(jìn)行如下的互動(dòng);。

4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;。

6、游戲完成一輪后,看那對(duì)俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。

游戲小方案篇四

很多公司在年會(huì)簽到入場(chǎng)的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對(duì)于員工來(lái)說(shuō)既沒(méi)有驚喜感,也沒(méi)有儀式感,可以說(shuō)效果并不理想。

那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過(guò)套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺(jué)得小禮品特別有價(jià)值。

2

以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)diy涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。

3

瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng)。

4

國(guó)旗大競(jìng)猜的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,大屏中放置國(guó)旗墻。競(jìng)猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國(guó)旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對(duì)多者獲獎(jiǎng)。

5

在中國(guó)傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無(wú)疑代表了公司的豐收以及來(lái)年的興旺。

南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰(shuí)先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來(lái)年的拼搏與收獲,意義非凡。

游戲小方案篇五

5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。

游戲二:串鑰匙

要求:以晚會(huì)的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;

每組人嘴里叼上一支筷子,第一個(gè)人在筷子上串一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西;

5.每組運(yùn)輸最快的勝出。

游戲三:60秒不ng 方案一

1.要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;

2.規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;

3.第一關(guān):喝水1人口號(hào)“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說(shuō)“下一關(guān)”;(水未喝完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始)

4.第二關(guān):踩氣球1人口號(hào)“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個(gè)氣球,說(shuō)“下一關(guān)”;

7.用時(shí)最少的組則獲勝。

方案二

要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;

規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;

7.用時(shí)最少的組則獲勝。

游戲小方案篇六

一、活動(dòng)宗旨:

為了迎接圣誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動(dòng)。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達(dá)目的地。

17:30聚餐(星級(jí)酒店)。

三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。

四、參與對(duì)象:公司全體同事。

五、活動(dòng)組委成員:(全體同事)。

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。

后勤:薇、慧。

隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。

六:活動(dòng)內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

1、二人三足跑。

活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

2、真愛永流傳。

活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂(lè)抱抱爆。

活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。

活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、袋鼠跳跳向前沖。

活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。

活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來(lái)領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

游戲小方案篇七

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。

02、鉆竹竿。

各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

03、猜猜猜。

模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。

04、船東和青蛙。

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。

2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

05、拋繡球(20分鐘)。

準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的'勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。

06、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)。

準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

07、夫妻雙雙把家還(20分鐘)。

準(zhǔn)備:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

08、尋寶大行動(dòng)。

道具:“寶物”(一般為字條)。

參加人員:

集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

09、吹空罐。

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊(duì)。

2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開始吹動(dòng)空罐。

3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

4、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)。

游戲小方案篇八

一場(chǎng)成功年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的不僅可以對(duì)外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售,是一個(gè)非常好的正面宣傳機(jī)會(huì)。

但是,舉辦一場(chǎng)成功的公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)是非常不易的,后面有活動(dòng)策劃人通宵達(dá)旦的辛勤工作,而且往往一個(gè)很小的細(xì)節(jié)沒(méi)有處理好都會(huì)導(dǎo)致整場(chǎng)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

因此,在策劃公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)候,我們需要注意一些細(xì)節(jié),避免公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃應(yīng)該注意的細(xì)節(jié)有以下幾點(diǎn):

01。

時(shí)長(zhǎng)。

合理把控公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)是非常重要的,時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就會(huì)消耗參與人員的熱情,激發(fā)人們的抵抗情緒。

然而,如果時(shí)間過(guò)短,我們又沒(méi)法完全展示企業(yè)文化和內(nèi)涵,也沒(méi)有充足的時(shí)間來(lái)和參與人員進(jìn)行互動(dòng),這也不利于企業(yè)形象的正面宣傳。

02。

場(chǎng)地。

場(chǎng)地布置也是年會(huì)活動(dòng)策劃的重中之重。

首先,我們要選擇面積大小合適的年會(huì)晚會(huì)場(chǎng)地。

場(chǎng)地過(guò)小會(huì)顯得非常擁擠,甚至?xí)幸徊糠秩藳](méi)有座位可做,這樣人們的體驗(yàn)度就非常不好。

而如果場(chǎng)地過(guò)大,會(huì)使整個(gè)空間顯得過(guò)于空曠,缺少公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的熱鬧,喜慶氛圍。

其次,選擇什么樣風(fēng)格,檔次,地段的慶典場(chǎng)地也是需要引起足夠重視的。

比如,如果來(lái)參加慶典活動(dòng)的賓客大多數(shù)是乘坐公共交通的話,那么交通是否便利就是我們?cè)谶x擇慶典場(chǎng)地的時(shí)候需要著重考慮的因素。

同時(shí),場(chǎng)地的裝修風(fēng)格要與年會(huì)晚會(huì)主題保持一致,這樣人們一走入會(huì)場(chǎng)就會(huì)有驚喜的感覺(jué)。

03。

節(jié)目。

活動(dòng)過(guò)程中的節(jié)目要有新穎性,能夠給人耳目一新的感覺(jué),這樣就可以吸引到更多的關(guān)注。

比如,之前在網(wǎng)上看到一家公司舉辦了按年齡段劃分三個(gè)會(huì)場(chǎng)的年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)。

70后現(xiàn)場(chǎng)有一些舊報(bào)紙,麥乳精,海鷗牌老式收音機(jī),糧票,綠軍裝;。

80后會(huì)場(chǎng)有小青蛙,滾鐵環(huán),七巧板;。

90后會(huì)場(chǎng)有小霸王,彈弓,洋畫片,玻璃彈珠,洋畫片,翻花繩等等。

這些項(xiàng)目能夠引起共鳴,而且代入性很強(qiáng),能夠令公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)高潮迭起,而且活動(dòng)結(jié)束之后,也會(huì)給人們留下深刻的印象。

04。

暖場(chǎng)互動(dòng)。

為了提高公司年會(huì)晚會(huì)的氣氛,在每一個(gè)活動(dòng)節(jié)目中間都可以安排一些互動(dòng)游戲,這些互動(dòng)游戲在進(jìn)行策劃的時(shí)候,一定要與公司年會(huì)晚會(huì)的主題完美結(jié)合,符合當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

20__年的年會(huì)是虎年,年會(huì)的主題就可以設(shè)置為金鼠迎春,那么使用與金鼠有關(guān)的暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲就十分符合主題。

比如go互動(dòng)的“開心套金鼠”,將大眾化的超人形象和虎年金鼠元素結(jié)合,游戲中還點(diǎn)綴著傳統(tǒng)的中國(guó)紅與喜氣洋洋的福娃形象,讓中西文化糅雜,游戲畫面更加多元。

隨處可見的福字和新年祝語(yǔ)讓游戲年味氛圍更加濃郁,背景中插入的品牌logo展現(xiàn)品牌形象。

與以前的大屏游戲有所不同,在開心套金鼠中,是通過(guò)在手機(jī)端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖動(dòng)、加分等玩法,用互動(dòng)暖場(chǎng)游戲讓公司年會(huì)晚會(huì)氣氛更加火熱。

05。

禮品。

活動(dòng)紀(jì)念禮品的設(shè)置,發(fā)送也是不可忽視的一環(huán)。

禮品不僅僅是維護(hù)新老客戶的禮物,更重要的是它的宣傳作用,一般而言,活動(dòng)禮品都會(huì)附帶一些信息,比如企業(yè)logo,名字,電話,地址等,為的就是宣傳企業(yè)產(chǎn)品或者企業(yè)服務(wù)。

當(dāng)然啦,有些企業(yè)還會(huì)把自己的新產(chǎn)品作為伴手禮,比如茶企贈(zèng)送茶葉,茶具。

在做年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的時(shí)候會(huì)因?yàn)楹鲆暳艘恍┘?xì)節(jié)而導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)的失敗,上面五點(diǎn)是比較小但是非常重要的細(xì)節(jié),如果大家把控好這些細(xì)節(jié),對(duì)于整個(gè)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的成功舉辦是有不可忽視的助力作用,希望大家都能夠做好。

游戲小方案篇九

1、快樂(lè)呼啦圈規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

2、心有靈犀猜成語(yǔ)規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))3、夾波珠規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。

5、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

6、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!7、倒著說(shuō)規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

8、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。

10、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

11、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

12、真假難辯規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

游戲小方案篇十

1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。

一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過(guò)報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。

二、想像游戲

1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。

3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。

教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。

集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

報(bào)紙的多種玩法。

游戲小方案篇十一

造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點(diǎn)成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔(dān)心氣球會(huì)爆炸,存在安全隱患,所以家長(zhǎng)很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長(zhǎng)也會(huì)讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因?yàn)闀r(shí)間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。

親子活動(dòng)“快樂(lè)氣球魚”從寶寶和家長(zhǎng)一起玩氣球開始,通過(guò)觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個(gè)環(huán)節(jié),親身體驗(yàn)氣球的“獨(dú)特魅力”,感受氣球特有的變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂(lè)趣。

“快樂(lè)氣球魚”的親子活動(dòng)既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長(zhǎng)意識(shí)到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問(wèn)題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。

1、通過(guò)視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點(diǎn))

2、通過(guò)制作氣球魚提高動(dòng)手能力及表現(xiàn)能力。(重點(diǎn))

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報(bào)紙、雙面膠、線、顏料

【活動(dòng)過(guò)程】

1、小朋友們,你們聽說(shuō)過(guò)大海嗎?(有……沒(méi)有……)

2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)

3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)

1、老師剛才去大海的時(shí)候撿到了一個(gè)寶貝,我把它帶回來(lái)了。

2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)

3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)

4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)

吹氣、放氣、感受氣球放手時(shí)快速竄逃的特征(玩2—3次)

1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。

2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。

3、幼兒進(jìn)行玩色,對(duì)顏色進(jìn)行感知。讓幼兒用手指在魚身上點(diǎn)上魚鱗。

4、幼兒操作,提醒幼兒需家長(zhǎng)幫忙時(shí)請(qǐng)用禮貌用語(yǔ)。

五、玩釣魚游戲。

家長(zhǎng)制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、通過(guò)親子制作活動(dòng)提高幼兒動(dòng)手能力的同時(shí)增進(jìn)親子感情。

2、親子共同感受一起制作的快樂(lè)氣氛。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、家長(zhǎng)自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。

2、班級(jí)準(zhǔn)備:過(guò)塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。

3、輕柔背景音樂(lè)

【活動(dòng)過(guò)程】

1、范例導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師講解制作方法,幼兒學(xué)習(xí)。

3、親子開始動(dòng)手制作。

4、教師巡回指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用剪刀時(shí)注意安全,裁剪過(guò)塑膜時(shí)請(qǐng)長(zhǎng)輩來(lái)做,不要割到手。

6、將成品放在走廊進(jìn)行展示,幼兒欣賞作品。

7、教師小結(jié),點(diǎn)評(píng)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。

3、讓幼兒同父母一起游戲,增強(qiáng)父母與孩子間的交流,體驗(yàn)一起游戲所帶來(lái)的快樂(lè)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

3、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。

4、場(chǎng)地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、準(zhǔn)備活動(dòng):家長(zhǎng)和幼兒同老師一起以開火車的方式,進(jìn)入活動(dòng)室“大森林”。

師:“小朋友,我們的火車來(lái)到了什么地方?說(shuō)說(shuō)你看到了什么?”

2、模仿游戲。

師:“在大森林里小動(dòng)物都想出來(lái)做游戲,我們聽聽是誰(shuí)出來(lái)了?”。

放錄音,師:“小鳥在與同伴快樂(lè)的飛翔”,幼兒帶著家長(zhǎng)學(xué)小鳥飛,教師提醒:請(qǐng)鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂(lè)的飛起來(lái)。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動(dòng)作?;顒?dòng)中,讓家長(zhǎng)都能一起活動(dòng)起來(lái)。

3、引入主題:“小朋友,這么多小動(dòng)物都出來(lái)游戲了,還有一個(gè)小動(dòng)物也特別想來(lái)做游戲,我們看看它是誰(shuí)呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請(qǐng)一位小朋友和它一起玩?!闭?qǐng)一位幼兒和老師玩“踩老鼠”的游戲。

1、教師講解小老鼠的制作過(guò)程:在一只襪子里塞進(jìn)(jy135幼兒教育 )碎布將老鼠的肚子變的.鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長(zhǎng)繩,老鼠就做成了。

2、動(dòng)手操作:幼兒同父母一起動(dòng)手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長(zhǎng)和幼兒:“請(qǐng)家長(zhǎng)盡量讓孩子自己動(dòng)手,讓我們的小手動(dòng)起來(lái)!”。請(qǐng)先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長(zhǎng)可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進(jìn)行游戲。

比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領(lǐng)獎(jiǎng)”。游戲再進(jìn)行三遍,并提醒家長(zhǎng)注意根據(jù)活動(dòng)量為幼兒減衣物。

1、小結(jié):“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰(shuí)獲得的金牌最多”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎(jiǎng)牌,并進(jìn)行比較評(píng)價(jià)。

2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個(gè)游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來(lái)表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。

3、結(jié)束:“小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請(qǐng)你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”幼兒、家長(zhǎng)坐上我們的火車離開大森林。

游戲小方案篇十二

好玩的室內(nèi)晚會(huì)互動(dòng)小游戲指鹿為馬是在趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲_善解人意的基礎(chǔ)上做了些許改進(jìn)和升級(jí),用以增加游戲的趣味性和表演性。

1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來(lái)懲罰游戲失敗者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。

游戲小方案篇十三

1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個(gè)角色,并學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工與合作。

2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。

3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。

1、漂亮的竹帽。

2、“售貨員”和“顧客”牌子。

3、游戲貨幣。

4、號(hào)碼牌。

玩法第一次:時(shí)間:5月25日,星期一上午

“竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無(wú)幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過(guò)了一會(huì)兒,我扮成顧客走過(guò)去,問(wèn):“老板,你們這個(gè)竹籃怎么賣?。俊焙坪普f(shuō):這種大的20元,小的10元。我拿了一個(gè)大的,說(shuō):“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮?,上面有紅色、藍(lán)色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說(shuō):上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說(shuō):這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個(gè)其聲說(shuō):是的是的。”恩,你們這樣一介紹,我覺(jué)得聽好的,那我買這個(gè)大的”,我說(shuō)。他們兩個(gè)臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個(gè)小的”,浩浩馬上拿出一個(gè),說(shuō):“這個(gè)很好的?!拔铱戳丝凑f(shuō):“這個(gè)顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們?cè)谌ゼ庸ぜ庸?,等我下次在?lái)買吧?!焙玫模荫R上那去加工?!靶切钦f(shuō)。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時(shí)紅火起來(lái)。

游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):

在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),雖然要作到“觀察為主,適時(shí)介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵(lì)角色游戲中有積極意義的教育生成點(diǎn),做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),關(guān)注幼兒實(shí)際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點(diǎn),適時(shí)參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會(huì)更加深入、細(xì)致。

幼兒玩法第二次活動(dòng):6月2日上午

”竹籃超市“的推銷活動(dòng)吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂(lè)乎。大家爭(zhēng)先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險(xiǎn)。見到這個(gè)情況,我走過(guò)去問(wèn)到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊(duì)危險(xiǎn)嗎?”同時(shí)提醒老板引導(dǎo)顧客排隊(duì)購(gòu)買,顧客的隊(duì)伍馬上就排好了。

購(gòu)買的隊(duì)伍是變好了,但是那么長(zhǎng)的隊(duì)伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對(duì)老板說(shuō):“你們能想個(gè)辦法嗎,讓顧客既不浪費(fèi)時(shí)間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊(duì)先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒(méi)有叫到號(hào)的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號(hào),顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊(duì)等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒(méi)有再次出現(xiàn)了。

“竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來(lái)買你的竹帽,你能不能想個(gè)辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對(duì)我說(shuō):“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來(lái)排隊(duì)買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號(hào)碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。

游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):

由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語(yǔ)言提示則可以將游戲中的契機(jī)”一語(yǔ)道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動(dòng)他們的游戲積極性和主動(dòng)性。

在指導(dǎo)時(shí),我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語(yǔ)言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時(shí)間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗(yàn)充分地操作和探索,找出解決問(wèn)題的辦法。

“竹子”,是我們的園本特色。在這個(gè)依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無(wú)際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺(jué)上有一種賞心悅目的感覺(jué),在功能和用法上,給是孩子們?cè)趨^(qū)角游戲中樂(lè)此不疲進(jìn)行的游戲之一。

游戲小方案篇十四

1、小雞出殼材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、傳達(dá)室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

2、可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無(wú)底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過(guò)地毯后,孩子鉆過(guò)拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點(diǎn)1.5米出點(diǎn)燃10支蠟燭,請(qǐng)孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎(jiǎng);中大班幼兒吹滅支以上者獲獎(jiǎng)。

7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個(gè),積木或盒子若干。

1、爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點(diǎn),并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

2、如果用的是盒子,可以請(qǐng)孩子疊得高高的再享受倒塌的樂(lè)趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。

8、爬雪山過(guò)草地玩法:

1、起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。

2、通過(guò)障礙的人先站在起點(diǎn),觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。

3、在過(guò)障礙時(shí),可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點(diǎn)"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點(diǎn)線重來(lái),如果三次都失敗,就被淘汰,另請(qǐng)人來(lái)越障礙。

注意事項(xiàng):遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡(jiǎn)潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長(zhǎng)的脖子,用腳勾住家長(zhǎng)的腰,家長(zhǎng)手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),在終點(diǎn)繞過(guò)椅子障礙,再跑回起點(diǎn),速度最快者獲勝。

規(guī)則:家長(zhǎng)不能抱住孩子。

10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長(zhǎng)從起點(diǎn)處將易拉罐運(yùn)往終點(diǎn),一次只可以運(yùn)一只,幼兒在終點(diǎn)將運(yùn)過(guò)來(lái)的易拉罐壘起來(lái),一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長(zhǎng)相、本領(lǐng)等特點(diǎn)。

2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請(qǐng)幼兒的爸爸也到現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、分頁(yè)欣賞故事。

(1)師:爸爸和寶寶,你們見過(guò)大獅子嗎?

大獅子長(zhǎng)的什么樣子?

(播放圖4)獅子寶寶長(zhǎng)大后還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。

2、完整講述故事。

(1)師:這本書還有個(gè)好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識(shí)字?(不認(rèn)識(shí))師:那你們的爸爸認(rèn)識(shí)字嗎?(認(rèn)識(shí))那就請(qǐng)爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。

獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說(shuō):"以后,等我長(zhǎng)大了,我也會(huì)留一個(gè)超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說(shuō):"等我長(zhǎng)大了,我還會(huì)長(zhǎng)出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說(shuō)說(shuō)自己爸爸的外貌。

師:寶寶,你和你爸爸長(zhǎng)的像嗎?哪里像?(請(qǐng)個(gè)別幼兒講述)每個(gè)爸爸手里都有一面小鏡子,請(qǐng)爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長(zhǎng)的很像?(自由討論)我們每個(gè)寶寶都有很多地方像爸爸一樣。

4、說(shuō)說(shuō)自己爸爸的本領(lǐng)。

師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?

5、說(shuō)說(shuō)自己爸爸的情緒。

(教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來(lái)看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?

(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請(qǐng)爸爸們到前面來(lái)學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來(lái)給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!

師:爸爸開心了,給寶寶一個(gè)感謝的親吻吧!

師:也希望爸爸和寶寶多一點(diǎn)相處的時(shí)間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來(lái)一點(diǎn),讓寶寶感受到你的愛。

師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個(gè)大力士呢,我們請(qǐng)爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!

師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會(huì)好好保護(hù)寶寶的哦!

游戲小方案篇十五

游戲準(zhǔn)備:六條直線、椅子放于終點(diǎn)處。

活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。

游戲方法:

孩子扮演小袋鼠站在前面,面朝家長(zhǎng),雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,雙手抱住家長(zhǎng)的腿。家長(zhǎng)扮演袋鼠媽媽站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的道路上向前走。誰(shuí)先在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)就是勝利。要求:孩子與家長(zhǎng)要配合好,不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。

2、《捉尾巴》

人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子

游戲準(zhǔn)備:八條小尾巴。

游戲方法:

由家長(zhǎng)背著孩子,孩子腰上塞一條尾巴,站在一個(gè)大圓圈內(nèi),當(dāng)比賽開始時(shí),家長(zhǎng)一邊背好孩子一邊去捉尾巴,捉別人身上的尾巴,結(jié)束時(shí)誰(shuí)捉的尾巴多即為勝。

3.《五彩路》:

人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子

游戲目的.:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。

游戲準(zhǔn)備:呼啦圈八個(gè)

游戲方法:

在起點(diǎn)處放一個(gè)呼啦圈,幼兒聽指令,比賽開始,幼兒先跳進(jìn)呼啦圈,轉(zhuǎn)五圈之后跳出呼啦圈圈,家長(zhǎng)撿起后面的呼啦圈往孩子前面擺,孩子依次跳進(jìn)跳出,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)就為勝。

4.《接紙團(tuán)》:

游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。

游戲準(zhǔn)備:塑料簍6個(gè)、舊報(bào)紙若干。

游戲方法:

1、家長(zhǎng)站在離孩子2米左右的位置,孩子邊團(tuán)紙團(tuán)邊投向成人的簍子中。

2、孩子紙團(tuán)投到簍子外不計(jì)入總數(shù)中。

3、游戲時(shí)家長(zhǎng)和孩子不能超出規(guī)定的范圍中。

一、心心相?。?/p>

準(zhǔn)備:

1.呼啦圈每組兩個(gè),共8個(gè)。2. 沙包每組5個(gè),共20個(gè)。

3.籃子每組兩個(gè),共8個(gè)。4.場(chǎng)地準(zhǔn)備。

玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個(gè)呼啦圈,游戲開始,幼兒跳入第一個(gè)圈內(nèi),由腳下到頭頂把圈取出交給家長(zhǎng),再跳入第二個(gè)圈,再由腳下到頭頂把圈取出交給家長(zhǎng),同時(shí)家長(zhǎng)把第一個(gè)圈放到幼兒前面供幼兒使用,反復(fù)如此到對(duì)面為止,接著,家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的籃子投去,家長(zhǎng)配合接沙包。最后,幼兒和家長(zhǎng)抬著籃子一起跑回起點(diǎn),以最先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。

二、搬家樂(lè):

準(zhǔn)備:

1.皮球每組3個(gè),共12個(gè)。2.報(bào)紙若干張。3.場(chǎng)地準(zhǔn)備:設(shè)置障礙。

玩法:孩子從起點(diǎn)抱球繞過(guò)障礙跑到中線,將球交給家長(zhǎng),(家長(zhǎng)站在中線上),接著家長(zhǎng)將夾著球往前跳到終點(diǎn)后再抱球跑回孩子的身邊,孩子還站在中線上,把放在地上的報(bào)紙打開,等家長(zhǎng)跑過(guò)來(lái)后,和家長(zhǎng)一起用報(bào)紙運(yùn)球,把球運(yùn)回起點(diǎn)。完成任務(wù)且球不掉下,最先運(yùn)完3個(gè)球的家庭獲勝。

三、親子二人行:

準(zhǔn)備:

1.地墊塊4塊。2.梅花樁每組5個(gè),共20個(gè)。

3.氣球每組3個(gè),共12個(gè)。4.場(chǎng)地布置。

玩法:孩子從起點(diǎn)出發(fā),爬過(guò)“草地”,踩著梅花樁到中線,家長(zhǎng)同時(shí)從對(duì)面拍打著氣球到中線,接著,孩子和家長(zhǎng)面對(duì)面夾著氣球跑回起點(diǎn),最先運(yùn)完3個(gè)氣球且氣球不破不掉下的家庭獲勝。

游戲小方案篇十六

1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數(shù)多誰(shuí)就獲勝。

2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則。

5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)2人

游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績(jī)相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6、跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:xxx

參賽人員:每隊(duì)4人

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

1、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。

2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。

報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。

4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。

5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16595032.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請(qǐng)點(diǎn)擊

下載此文檔