跑男撕名牌活動策劃書范文(14篇)

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跑男撕名牌活動策劃書范文(14篇)
時間:2023-11-30 06:05:23     小編:文鋒

我們在日常生活中常常會遇到一些與學習和工作生活等相關的問題??偨Y要結合實際,具有可操作性和指導性。以下是一些寫作中的總結范例,供大家學習參考。

跑男撕名牌活動策劃書篇一

待定。

待定。

蘇州信息職業(yè)技術學院全體師生(需要選人)。

以比賽的形式,分為活動一、活動二。

分組:

自由組合,兩人一組,分為n組。

主持人致開場次,宣布開始。

活動一:

1、游戲主題:一杯茶的時間:

游戲規(guī)則:人們通過抽簽或石頭剪刀布選擇出不同的器皿然后用大小不同的四個勺向器皿中裝一勺的東西,比如咖啡粉,奶茶粉,果汁粉,然后泡開,看誰先喝完。

(道具準備:1、4個器皿。2、咖啡粉,奶茶粉,果汁粉。3、開水。4、1個勺子)。

2、游戲主題:照相機擠一擠。

片后,在照片里哪隊人數(shù)多獲勝。

(道具準備:……)。

3、一起奔跑。

游戲規(guī)則:由一名隊員a在趾壓板上跳繩滿20個后背著另一名隊員b跑向下一個任務點,到達地點后隊員b需做大象鼻子繞圈順時針逆時針各五圈后順利念出事先準備好的繞口令成功后跑向終點,用時短者勝利。

(道具準備:趾壓板)。

4、甩起來。

游戲規(guī)則:由對手互相貼便簽,聽到音樂后,利用身體各個部位震動甩下便簽。不能用手或借助工具直接撕下便簽。音樂結束后,兩人標簽數(shù)相加量少者勝。

(道具準備:便簽、準備播放的音樂)。

5、倒水接力。

(道具準備:一次性水杯若干、較大容器)。

6、親密無間。

選手才可以從起點出發(fā)。每組游戲時間為2分鐘,坐爆氣球最多的組獲勝。

(道具準備:氣球若干、凳子)。

活動二:

道具準備:

1、名牌若干(確保名牌的結實性)。

2、工作人員的安排。

(1、確保讓被out的人安全走出游戲區(qū)域。2、限制游戲的區(qū)域。(3、……)。

1、游戲主題:公主保衛(wèi)戰(zhàn)。

游戲規(guī)則:八個人分為四組,兩人一組,采取撕名牌的方式,一組人男生名牌被撕了女生仍然可以繼續(xù)比賽,女生名牌被對手撕了整組人out,即不能繼續(xù)參加比賽,戰(zhàn)勝到最后一組的人勝利。

2、游戲主題:誰是臥底(道具準備:1、事先安排的臥底;2、臥底的線索準備。)。

游戲規(guī)則:八個人分為兩組,每組安排一個臥底,其他人負責根據(jù)提示找出臥底,撕掉臥底名牌,并且撕掉對手名牌,才能獲勝,否則,臥底撕掉其他人名牌,臥底獲勝。

(拍攝注意:注意把學校的風光拍攝出來,體現(xiàn)出學校的景色。)。

組織工作人員在食堂門口進行微信掃一掃蘇信官方微信“蘇信生活圈”進行填表報名,(填表要求:在網(wǎng)上進行填表報名)。

具體要求:陽光健康,活潑開朗,不拘小節(jié),如實填寫報名信息。

報名方式:以個人或小組的名義進行報名。

活動現(xiàn)場由工作人員根據(jù)策劃提前做好安排。

拍攝完成,安排專業(yè)人員進行剪輯,剪輯完成在蘇信生活圈進行播放。

所有音響設備必須事先調試,確保萬無一失,所有活動將始終如一地把所有參賽人員的安全保障放在各項工作的首位。

通過這次活動能夠提高蘇信生活圈的微信關注度,開拓出更加廣闊的校園微信市場,把蘇信生活圈打造成為信息服務的新平臺、新聞宣傳的新渠道、感情維系的新紐帶。

1、快狠準:出手快,角度準,不要給到手的名牌任何可逃走之機!

2、聲東擊西:比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3、時刻自保:能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“生命”在沒有把握的情況下,保命為上。

4、戰(zhàn)術準備:可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

5、尋求合作:單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人,如果等到只剩自己一個人單挑就沒救了。

6、撕得過就撕,撕不過就躺。

跑男撕名牌活動策劃書篇二

公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)

周六上午9:00 - 1:30

圖中紅框內(不包括宿舍樓內部)

1. 人物設定

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

2. 分組形式

先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權利反轉由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。

3. 趣味玩法之開化野蠻人

如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

4. 趣味玩法之限時復活

為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開始十分鐘之內),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復活(復活后必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復活。

5. 獲勝條件

將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進行,不要隨意撥打電話。

2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。

3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。

4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。鞑坏镁芙^。

5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。

7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。

最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣 ......

跑男撕名牌活動策劃書篇三

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。

為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。

4、活動對象:全院學生。

5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

6、活動形式:

(1)闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)。

3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)。

4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)。

5、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)。

10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

略。

跑男撕名牌活動策劃書篇四

撕名牌。

戶外游戲、團隊游戲、競技游戲。

8人以上。

不干膠。

一般都需要半小時以上。

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

比賽分兩種結果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復單身。

游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的.名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的。

時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中。

跑男撕名牌活動策劃書篇五

為了讓校園使者團注入更加旺盛的新鮮血液,培養(yǎng)和壯大使者團隊伍,能夠更有效地開展學生工作,保證工作的連續(xù)性,充分的發(fā)揮“協(xié)助老師,服務同學”的作用,打造一支“思想的先鋒者,行為的引領者,風氣的'塑造者”的優(yōu)秀團隊,以達到“營造一種氣氛,塑造一部分人,影響一批人”的目標,特舉行納新活動。

待定。

xx級學生xx級學生。

納新人數(shù)預計13人。

(一)宣傳階段(10月15日周四——10月21日周二)。

時間:10月15日(周四)。

地點:教學樓大廳。

食堂門口。

(二)報名階段(10月19日至10月21日)。

1、領取報名表地點:食堂門前。

2、上交報名表地點:行知教學樓一樓大廳。

3、上交報名表時間:10月20日18:00—20:00。

10月21日18:00—20:00。

4、報名要求:報名者仔細、認真的按要求填寫報名表,在統(tǒng)一時間內上交。

(三)競選階段(由筆試和面試兩個階段組成)。

1.筆試階段。

所有候選人在階梯教室進行統(tǒng)一筆試。

依據(jù)報名人數(shù),按部門排好座位。

考試時間:10月22日(周四)20:00—20:40。

試卷內容:由各部部長提供,編研中心整理。

監(jiān)考人:使者團08級成員。

判卷時間:10月22日20:50。

評卷人:試卷由各部部長帶領各自的部員評審本部的試卷。

公示名單時間:xx年10月23日8:00前。

公示名單地點:致知樓、行知樓、公寓一樓大廳。

2.面試階段。

(1)由團長介紹使者團的總體情況。

(2)各部部長介紹本部情況。

(3)根據(jù)筆試結果,將進入面試候選人按部門劃分,進行相關面試。面試程序為三人一組,進入小教室進行2-3分鐘演講競選。面試階段統(tǒng)一由團長及各部部長進行面試。

面試時間:10月25日(周日)9:00。

公示名單時間:10月26日8:00前。

公示名單地點:致知樓、行知樓、公寓一樓大廳。

備注:競選階段如有特殊情況請?zhí)崆芭c我們聯(lián)系,若報名表無故逾期上交或筆試、面試過程中遲到或不到者,一律視為自動棄權。

咨詢電話:xxx:131xxxxxxxxxxx:131xxxxxxxx。

1、提前進行海報宣傳,宣傳力度要到位。

2、注意競選期間的紀律與秩序維護問題。

3、注意報名階段中報名表的制作、收集、統(tǒng)計與整理,以及每一輪測試結果的統(tǒng)計、整理、公示。

4、在整個納新活動過程中,注意每一輪考試的評委組成及評定的公平性。

5、在納新活動過程中,請有意向的同學認真填寫報名表并按時上交。

6、關于納新活動的進一步情況,請同學們密切關注宣傳欄相關通知。

宣傳部:宣傳品的制作、張貼、擺放、移動和回收及痕跡管理。

秘書處:提前準備宣傳材料。

報名表的制作、收集、整理、統(tǒng)計。

筆試及面試名單公布。

策劃部:書寫納新策劃書。

策劃面試場所的布局。

文藝部:負責組織面試。

編研中心:整理由各部部長提供的筆試試題編排及復印。

(10月20日需將筆試試卷內容整理完畢,

22日依據(jù)報名人數(shù)復印試卷)。

跑男撕名牌活動策劃書篇六

增加游園會的'活動內容與趣味,讓參賽同學在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂。

常熟理工學院外國語學院科協(xié)。

東南校區(qū)全體學生。

常熟理工學院東南校區(qū)田徑場。

1.賽前準備。

(1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設展板,復印傳單發(fā)放,晚上進班宣傳,發(fā)放報名表。

(2)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團隊賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內容。

玩法1:分為紅藍兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進行結盟,時間到時根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎品。

在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

(2)組織人員清理賽場。

(3)賬單結算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個)。

記事本:20元(10個)。

精美記事本:22元(5個)。

其他費用賽后再計。

(1)如當日天氣不好,適當推遲。

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負責。

跑男撕名牌活動策劃書篇七

公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)。

某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)。

周六上午9:00-1:30。

圖中紅框內(不包括宿舍樓內部)。

1.人物設定。

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

2.分組形式。

先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權利反轉由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。

3.趣味玩法之開化野蠻人。

如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了。”方可與野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。

游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

4.趣味玩法之限時復活。

為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開始十分鐘之內),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復活(復活后必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復活。

5.獲勝條件。

將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的'小群里面進行,不要隨意撥打電話。

2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。

3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。

4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。?,公主不得拒絕。

5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。

7、與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。

最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣......

跑男撕名牌活動策劃書篇八

贊助方:

同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!

1、為了營造充滿活力和健康向上的`校園氣氛;。

2、從分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精神風貌;。

3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼。

:奔跑吧!少年!

:暫定6月中旬。

東門的足球場。

活動流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊。

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

準備工作。

租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設備。醫(yī)護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

賽中:

活動內容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結束后,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

贊助商權益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動主題。

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報上署名。

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標志。

6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數(shù)多大500。

跑男撕名牌活動策劃書篇九

校園跑男活動策劃方案就是讓大家盡興地玩樂的,那么,關于校園跑男活動策劃方案怎么設計,以下就是小編整理的校園跑男活動策劃方案,一起來看看吧!

主辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會。

承辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會體育部。

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞臺,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

3月底~4月初。

圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場。

宣傳時間:3月中旬。

宣傳形式;(1)在食堂主干道進行宣傳。

(2)進班宣傳。

(3)張貼海報。

報名參加的隊伍要求:男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯(lián)系人均為隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽后經(jīng)對方隊伍同意后方可更換隊員。比賽分為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽于4月13日舉辦,與經(jīng)管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行pk。

游戲規(guī)則:第一輪預賽分為三輪,

第一輪:初級游戲,由兩名隊長各從初級游戲中抽取一個游戲進行比賽(兩個游戲)。

第三輪:終極游戲,撕名牌大戰(zhàn)。

初級游戲:

1、眼神游戲(有兩種規(guī)則)。

(1)大家都蹲下,每個人報數(shù),按順序說1、2、3。。。但是不能同時站起來兩個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最后剩下人數(shù)較多的隊伍獲勝。

(2)由游戲外的人喊數(shù),游戲中的人要站起來相對應的人數(shù)。比如喊“3”,就要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最后剩下人數(shù)較多的隊伍獲勝。

2、計時游戲。

由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題后,要立即將手機隨意傳入下一個人手中,并問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。

3、指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳完,則用時少的一支隊伍獲勝!

4、鈴鐺追擊游戲。

5、情侶躲避球。

男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。

6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重新記數(shù)。90秒內完成任務合格。

7、擠臉吃餅干。

8、兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個托球打,另一個認出球上的字。要求在球落地前認出球上的.字。否則挑戰(zhàn)失敗。耗時超出90秒,挑戰(zhàn)失敗。

9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。

10、斗雞,團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,最后場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.

11、對眼游戲,兩人直視對方,誰先將視線躲開誰輸。

具體玩法是用手里的一張畫片a去砸地上的畫片b,把b翻過來算成功.

13、腿啊腿啊。

一隊人中先派一個人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。有30秒的時間限制,且此游戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。

14,畫畫傳遞猜詞。

一隊人按順序排成一列,第一個人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝。

15,telepathy直播間。

一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然后他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數(shù)最多的隊勝。

16摸臉認人,一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答,全答對過關)。

中級游戲:

一:無敵風火輪。

一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。

二、道具要求:報紙、膠帶。

三、場地要求:一片空曠的大場地。

四、詳細游戲玩法:5人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

二:心心相印(背夾球)。

一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲。

二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米。

三、比賽人數(shù):每隊5人。

四、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

每對出四人,分兩組,每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次。

跑男撕名牌活動策劃書篇十

【贊助單位】。

【協(xié)辦單位】。

××大學校團委。

【活動開展時間】5年11月24日。

【活動主要對象】。

小學生會全體成員。

【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

【活動目的及意義】。

1、增強部門成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。

2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

3、提高學生會的團隊凝聚力。

【活動開展】。

1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現(xiàn)場,布置場地。

2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。

3、10:00活動開始。

(1)進行人員分組(10人一組共3組)。

(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。

【活動開始】。

游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。

所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。

a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)。

b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環(huán)節(jié))。

c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。

d、用時最少的隊取得勝利。

獲勝隊伍將獲得【撕游戲】兩條命獎勵。

【午餐】12:00。

【撕游戲】13:30。

各自為營,自由結盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

6、【頒獎儀式】。

(1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

(2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

7、活動結束。

跑男撕名牌活動策劃書篇十一

一、活動背景:__年元旦、春節(jié)即將到來,為進一步落實團中央、團省委有關精神,為農(nóng)民工子女營造一個歡樂、祥和的節(jié)日氛圍,扎實推進“共青團關愛農(nóng)民工子女志愿服務行動”在我市的實施,團市委決定,在元旦、春節(jié)期間開展慰問農(nóng)民工子女活動。旅游系在兩節(jié)期間進取策劃活動。為了響應這一號召,作為大學生的'我們應當不僅僅要充實自我,鍛煉自我,更應為貧困地區(qū)的教育做些貢獻,為以后的工作打下堅實的基礎。為此,旅游系志愿者隊開展了活動。

二、活動主題:歡慶兩節(jié)愛在身邊。

三、活動目的:

1、關愛農(nóng)民工子弟,切實做好志愿者工作。

2、增強大學生的職責感。

3、為武夷山市進修小學的建設做出貢獻,增強我院志愿者的社會職責感。

四、主辦單位:武夷學院旅游系團總支學生會策劃。

承辦單位:武夷學院旅游系志愿者協(xié)會。

五、活動對象:武夷山市進修小學四年級二班。

六、活動時間:

七、活動地點:武夷學院進修小學。

八、活動流程。

1、前期宣傳。

a、宣傳部負責海報2張:旅游系系樓瑞11宿舍樓仁智6。

b、志愿者協(xié)會用飛信通知所有干事,并由干事通知到其負責的志愿者;。

c、宣傳部在網(wǎng)站主頁發(fā)布通知。

2、活動資料。

a、物資捐助。

b、功課輔導,心理解讀。

3、活動過程。

(1)、元旦節(jié)。

a、參加志愿者在活動當天提前15分鐘到校門口等車。

b、第一天18名志愿者參觀武夷學院,贈送禮品。

c、對接志愿者對各自對接小學生進行功課輔導。

(2)、春節(jié)前。

a、參加志愿者在活動當天提前15分鐘到校門口等車。

b、第一天18名志愿者坐車去進修小學,將之前準備的教科書、文具等捐贈給四年級二班。

c、對接志愿者對各自對接小學生進行功課輔導。

6、元旦活動總結。

a、活動結束后,開展交流座談會,組織者及時進行溝通,為下次志愿活動。積累經(jīng)驗。

b、在中心例會上報告活動情景,和中心成員一齊互相交流學習,為以后活動做好充分的準備。

c、整理好活動信息,宣傳部做好活動后的宣傳工作,提升舉辦方形象。

d.登記好講課人員資料,充實人才庫。

九、各部門工作匯總宣傳部:

1、負責制作海報三張展板兩塊分別粘貼活拜訪到指定位置;。

2、在院網(wǎng)站主頁及樟樹林論壇、青春縉云和咨詢網(wǎng)做好前期宣傳工作;。

3、整理好活動的資料在論壇上做好后期宣傳工作。

秘書部:

1、準備好相關獎品及證書;。

2、通知會員參加活動并做好講課人員的報名工作;。

3、做好活動的記錄工作。

活動部:

1、活動策劃,組織活動的具體工作;。

2、申請教室;。

3、邀請評委、嘉賓;。

跑男撕名牌活動策劃書篇十二

一、活動主題:

《預防艾滋病,你我同參與!》。

二、活動意義:

12月1日,是第二十二個世界艾滋病日。為提高同學們對艾滋病的認識,動員大家共同參與艾滋病預防工作,我社團向同學們分發(fā)預防艾滋病宣傳教育資料,開展預防艾滋病知識宣傳活動。并與同學們進行了親切交流。與此同時,我社團在團委的帶領下特舉辦此次以“預防艾滋病,你我同參與!”為主題的宣傳活動。

三、活動宗旨:

此活動為宣傳預防艾滋病為主,并結合作為學院宣傳前沿陣地的我們,在第一時間通過校園廣播在每天的午間和黃昏,向大家宣傳關于艾滋病的自我預防小知識、各種傳播途徑及具體預防措施的介紹,提高同學們對艾滋病預防意識。

四、活動安排:

1、在學院的各校區(qū)同時進行“預防艾滋病,你我同參與!”的簽名活動。并為參與者送去紅絲帶,號召同學們行動起來,共同對抗艾滋病。

2、在中午和晚上的節(jié)目中安排做預防艾滋病的專題欄目。

3、在我們日常節(jié)目流程中,添加了生活小常識欄目,為同學們送去健康知識。

五、活動時間:

十二月四日(各校區(qū)的具體時間由各校區(qū)而定)。

六、具體安排:

主辦單位:團委。

協(xié)辦單位:大學生通訊社。

活動時間:20__年12月。

活動地點:學校生活區(qū)。

活動宣傳:海報、廣播。

七、活動指導和策劃:

指導老師:院團委書記。

總策劃:

策劃組長:

八、活動具體要求:

1、工作人員必須佩帶工作證。

2、工作人員認真做好分配的工作,不許在現(xiàn)場大鬧。

3、工作人員提前到場,準備好活動場地的安排。

4、活動結束后全體人員要做好現(xiàn)場的清理工作。

5、活動現(xiàn)場在院治保會的協(xié)作下維持好現(xiàn)場秩序。

跑男撕名牌活動策劃書篇十三

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神,故此被各個高校所爭先效仿。

二、活動目的:

為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

三、活動內容:

1、活動主辦:2014級壯醫(yī)學。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:2016年5月22日、足球場。

4、活動對象:2014級壯醫(yī)學全體同學。

5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

6、活動形式:(1)闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為三人為一組,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊三個人把b隊三個人的名牌全部撕下(單獨完成),即a隊獲勝!

四、具體活動流程及人員安排:1、5月份進行活動宣傳。(隆衛(wèi)陽、覃楓負責)。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(隆衛(wèi)陽、覃楓負責)。

3、提前向學校申請足球場。(方鋼負責)。

4、通知各組長關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知舍員,相互轉告。(蘇雷勝負責)。

5、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(李幸負責)。

6、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(方鋼、陳創(chuàng)歡負責)。

7、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(李幸負責)。

8、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(隆衛(wèi)陽、覃楓、韋柳葉負責)。

9、其他班干負責游戲,具體工作等安排。

10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:(1)方鋼:組織本班同學清理現(xiàn)場,回收游戲用具。(2)隆衛(wèi)陽:制作后期宣傳海報。

(3)陳創(chuàng)歡:撰寫廣西中醫(yī)藥大學心理健康主題活動申報材料。

五、經(jīng)費預算:待定。

跑男撕名牌活動策劃書篇十四

1;文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

3;由組織部一個成員負責當天考勤()。

4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。

(二)中期活動具體流程及規(guī)則。

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

1:跳長繩。

要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數(shù)。

注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。

4:撕名牌。

八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內活動。撕下的名牌應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

后期安排。

1;結束后全體學生會成員在主席臺前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。

3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結。

4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5;文體部成員在活動結束后進行場地打掃。

6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結活動經(jīng)驗。

注意事項;。

1;所有活動都應本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴防安全事故的發(fā)生。

2;應注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應該入桶?;顒咏Y束后由文體部成員檢查。

3;活動過程中應本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應保障人數(shù)參與,避免冷場。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。

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