大班父與子教案(實用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 06:01:30
大班父與子教案(實用16篇)
時間:2023-11-30 06:01:30     小編:曼珠

教案是教師設計教學活動的基本依據(jù),是有效教學的重要保證。那么我們該如何編寫一份高質量的教案呢?首先,要明確教學目標,明確學生應該達到的預期結果;其次,要合理選擇和安排教學內(nèi)容,確保學生能夠逐步掌握所學知識和技能;此外,還要設計好教學活動和教學方法,激發(fā)學生的學習興趣和積極性;最后,要合理安排教學資源和時間,確保教學的連貫性和有效性。這些教案范例中體現(xiàn)了教學目標的明確、教學方法的多樣和評價方式的靈活。

大班父與子教案篇一

1、豐富拖拉物品的動作經(jīng)驗,增強上肢與腰部的力量。

2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。

活動準備。

短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。

活動過程。

一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。

1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。

(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。

2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。

3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。

(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調(diào)向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。

二、基本部分:情境理解——火車動一動。

1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。

(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。

(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。

(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。

2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。

(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。

(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。

(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。

三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。

(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。

(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。

(評析:幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。

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大班父與子教案篇二

1、感受兩首不同情緒、風格的樂曲,在充分的理解音樂形象的基礎上,運用語言、色彩、線條(美術)動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂中的形象。

2、通過對兩首曲子的欣賞,讓孩子用不同的方式來表現(xiàn)對《天鵝》、《四小天鵝》這兩首首曲子的理解。

3、多媒體教學在如今是一種常用的教學手段,而從我們孩子的年齡特征來看,應更多運用多媒體來為教學服務。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

一、開始部分。

導言:盛夏到了,深圳的荔枝豐收了,可是有許多害蟲想吃荔枝。我們一起做啄木鳥去荔枝園吧!(隨音樂做熱身律動《啄木鳥》)。

二、進行部分。

1、啄木鳥累了,我們休息一下吧!來聽一首曲子,名字叫做《天鵝》(請幼兒完整欣賞)。

2、提問:你聽完這首曲子感覺如何?

樂曲中的天鵝是什么樣的天鵝?

4、提問:你聽完這首曲子感覺如何?

它們的心情怎樣?

樂曲中的天鵝是什么樣的天鵝?

5、小結:這兩首曲子給我們講了一個故事——一位美麗的公主,被可惡的魔法師變成了天鵝,公主的心情非常憂傷。后來,她遇到了一位英俊的王子,共同戰(zhàn)勝了魔法師,公主又變回了人形,她的小天鵝朋友非常高興,為她跳起了快樂的舞蹈!

7、小結:我聽的第一段音樂比較舒緩,表現(xiàn)了公主憂郁,傷心的心情。而第二段音樂通過歡快、比較跳躍的節(jié)奏和情緒表現(xiàn)了活潑可愛的四小天鵝為公主跳舞的情景,表現(xiàn)了公主快樂、高興的心情。

8、讓我們看動畫片中是怎樣表現(xiàn)樂曲中所講述的故事吧!

10、啟發(fā)幼兒用冷色和暖色表現(xiàn)天鵝的憂傷和快樂。

快樂用什么顏色表現(xiàn)?

憂傷用什么顏色表現(xiàn)?

11、老師也用線條圖形來表現(xiàn)了這首樂曲,請小朋友用你自己的手部動作隨著我的圖形譜來表現(xiàn)樂曲吧!

12、我們一起用動作隨著圖形譜來表現(xiàn)這兩首樂曲吧?。ㄊ疽庥變赫酒饋碜觯?。

13、剛才,我們用簡單的手臂動作表現(xiàn)了兩首不同的樂曲,現(xiàn)在我們把自己當作一只天鵝,用完美的動作去表現(xiàn)天鵝的不同心情。

14、現(xiàn)在我們隨著第一首舒緩憂傷的曲子,用身體動作來表現(xiàn)天鵝的難過吧!

(評價:我們要隨著旋律非常柔美的表現(xiàn))。

15、我們隨著第二首歡快的曲子用身體動作表現(xiàn)天鵝們的快樂吧!

(評價:提醒幼兒單獨完成,做的好的可以示范,共同分享,建議幼兒可分角色表演。)。

三、結束部分。

與幼兒共同討論,怎樣表現(xiàn)憂傷和快樂的天鵝。(憂傷——男孩做湖水,女孩表現(xiàn)天鵝的動作;快樂——女孩拍手,拍腿,男孩四人一組跳。)帶上天鵝的翅膀,剛才我們合作表演了天鵝的故事,你們都表演的很棒,那你們喜歡做快樂的天鵝還是憂傷的天鵝呢?那么我們隨著快樂的樂曲飛到快樂的地方去吧!

此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

大班父與子教案篇三

1、培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力。

2、培養(yǎng)幼兒在活動中遵守規(guī)則。

幼兒在活動中能遵守游戲的規(guī)則。

戶外塑膠地。

在平時發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發(fā)現(xiàn)個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。

做準備活動——自由玩——集體活動——放松。

1、做準備活動。

幼兒跟老師做熱身操。

2、幼兒自主玩。

讓幼兒自主玩你追我趕。

3、集體活動,捕小魚。

介紹玩法,規(guī)則。幼兒進行活動。

4、放松、休息、擦汗。

大班父與子教案篇四

幼兒的興趣是確定主題內(nèi)容的主要依據(jù)。這提醒老師要在幼兒生活的范圍內(nèi)選擇可以形成其經(jīng)驗的素材。在一次集體備課中,我們翻閱到了由許卓婭老師主編的主題活動《螞蟻王國》,一下子被《螞蟻王國》強盛的主題生命力所深深吸引。確實,在幼兒園經(jīng)常會看見孩子們聚在一起看看螞蟻搬家的身影。我們怎么沒有想到小小的螞蟻也能作為促進幼兒發(fā)展的主題呢?既來源于幼兒的生活,又是孩子感興趣的焦點。

《螞蟻王國》是以探究螞蟻生命歷程,促進幼兒社會性發(fā)展為側重點的主題。幼兒通過深入探究螞蟻的生活方式、溝通方式,在感受螞蟻王國的奇妙的過程中,可以從螞蟻這種社會性很強的昆蟲身上,感受、學習、體驗螞蟻身上所具有的勇敢頑強、團結合作。這對幼兒來講是主題要求和幼兒發(fā)展相融合的一個契機。

《螞蟻王國》的主題分成四個小主題來實施"螞蟻大搜索"、"小螞蟻大世界""可愛的小螞蟻"、"我來做螞蟻"。在"螞蟻大搜索"中,孩子們驚奇于螞蟻的生存環(huán)境,對螞蟻的群居生活表現(xiàn)出強烈的好奇心。在"小螞蟻大世界"系列活動中,孩子們走進螞蟻王國、感受螞蟻神奇的本領、認識螞蟻的朋友和敵人。認知經(jīng)驗的豐富為孩子開展各種游戲活動提供了多種素材。

隨著主題的深入,教師和幼兒共同把對螞蟻的感知外化為對環(huán)境的創(chuàng)設。美工區(qū)被命名為螞蟻工作室,語言區(qū)被命名為小螞蟻圖書室,而我們的建構區(qū)則被孩子用來構造螞蟻的窩。神奇的雄蟻、獨一無二的蟻后、好忙好忙的蟻兵們等,各種螞蟻的角色成為幼兒游戲中模仿和想象的對象。借著假想和扮演,幼兒在角色游戲區(qū)里開始嘗試表演螞蟻家族,從最初學螞蟻爬,到有的演蟻后產(chǎn)卵,有的演兵蟻在守衛(wèi),其中扮演工蟻覓食、運糧是孩子們最感興趣的事情。螞蟻的所有生活被幼兒一點一滴地呈現(xiàn)在出來,教室里多了蟻后產(chǎn)房和育嬰房、儲藏室和螞蟻餐廳。

隨著對螞蟻的深入了解,師生開始了對環(huán)境的構建。它發(fā)揮著幼兒對螞蟻生活方式和工作方式的一種外化想象和創(chuàng)造。我們發(fā)現(xiàn)螞蟻的生活幾乎都是孩子的體驗興趣所在,隨著孩子對螞蟻的了解深入和角色扮演內(nèi)容的豐富,在這樣的特定角色氛圍中,老師也會用小螞蟻身上隱含的行為規(guī)范來暗示孩子們的日常行為規(guī)范和互動交往。孩子們常會說:"我們是一群團結的小螞蟻!""我會象螞蟻一樣排隊!"孩子們眼中各種各樣的螞蟻生活劇場就這樣慢慢地被拉開了序幕。

1.能逐漸豐富角色假想行為,和同伴有體驗角色的語言、行為交流。

2.會在教師的引導下,初步協(xié)商和合作,想出并實施合理的解決搬運大物件的辦法。

3.享受角色表演帶來的游戲樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

1.經(jīng)驗的準備:幼兒對螞蟻的探索和模仿就是他們經(jīng)驗積累的過程。

(活動基本環(huán)節(jié)和組織過程實錄描述)

(一)游戲導入,感受螞蟻課間操的快樂,會找朋友一起參與運動。

小螞蟻們躲在野外螞蟻洞中,聽音樂爬出找朋友跳螞蟻操。

t:小螞蟻們,又到了我們野外生活劇場的時間了,你們開心嗎?

s:開心t:找到你的好朋友了嗎?我們一起出去鍛煉身體,做做螞蟻操吧!

(二)小螞蟻運糧,在第一環(huán)節(jié)的運動基礎上,幼兒體驗獨立運送糧食的過程。

t:讓我們分成兩隊爬過草地,鉆過山洞、爬過小橋到對面的草地上去玩一玩吧!

排好隊哦,小心點,可別掉到河里去了哦!后面的小螞蟻們快點爬啊,加油哦。找到你的'好朋友一起跳螞蟻操??!

s:好的

t:我找到一袋糧食嘍,小螞蟻們,你們都找到了嗎?

s:我找到了。我也找到了。

s:陀的動

t:每只小螞蟻都找到糧食了嗎?

s:我找到了兩袋t:你真棒!誰來說說看我們搬回去的時候應該注意些什么呢?

s:注意安全;不要掉到河里;要一個跟好了一個走

t:告訴你們一個小秘密哦,我們的糧食袋上還有顏色標記,一樣嗎?

在個別環(huán)節(jié),孩子們之間出現(xiàn)了分歧,答案不統(tǒng)一,直接反映了他們對昆蟲的認識還不夠扎實。在最后的操作游戲環(huán)節(jié),我設計的是小組合作,希望孩子們之間相互討論、共同決定。從呈現(xiàn)的過程和結果來看,孩子們之間的合作有了很大的進步,懂得征求別人的意見,沒有出現(xiàn)一意孤行的行為。

整個活動,以闖關游戲貫穿始終,孩子們喜歡接受挑戰(zhàn),因此自始至終都表現(xiàn)出極大的興趣。在以后的教學設計中,可以創(chuàng)造性地穿插一些小游戲、小組合作等,既能激發(fā)幼兒的積極性,也能提高教學效率。

大班父與子教案篇五

1、初步認識田字格,并知道其各部分的名稱。

2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和互相合作的精神,激發(fā)幼兒游戲的興趣!

1、動物圖片,每人一份。

2、房子一幢。

3、字寶寶卡片若干。(左上格、右上格、左上格、右下格)

4、音樂:《鞭炮聲》《動物派對》。

5、正方形墊子每人一份。

1、播放音樂,啟發(fā)談話。

(1)教師放音樂鞭炮聲。

教師引導幼兒:“聽,這是什么聲音?。俊保ū夼诼暎?/p>

(2)教師啟發(fā)談話:

“今天,森林里真熱鬧,我們一起來看看發(fā)生什么事了?”(教師出示新房子)“原來啊,森林里造了幢新樓房,小動物們今天搬新家拉!”

2、教師講解田字格各部分名稱。

1)教師出示小動物。

“看看,都有哪些小動物搬家呢?”(貓媽媽、兔媽媽、狗媽媽、雞媽媽)2)教師指導幼兒理解田字格各部分名稱及其含義。

(1)“貓媽媽首先住進了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?”“我們給他起個名字叫左上格”出示字寶寶“左上格”,引導幼兒朗誦。

(2)“狗媽媽住進了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?”“我們給他起個名字叫右上格”出示字寶寶“右上格”,引導幼兒朗誦。

(3)“兔媽媽住進了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?”“我們給他起個名字叫左下格”出示字寶寶“左下格”,引導幼兒朗誦。

(4)“雞媽媽住進了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?”“我們給他起個名字叫右下格”出示字寶寶“右下格”,引導幼兒朗誦。

3)教師講解“田字格”。

“我們剛給小動物的每個房間都起了名字,下次就容易找到小動物的家了。那小朋友們看看這幢房子象個什么字寶寶?”(田)“那我們給這幢房子也起個好聽的名字叫田字格”出示字寶寶“田字格”,帶領幼兒朗誦。

3、游戲“送小動物回家”。

1)教師談話,引出游戲。

“天快黑了,媽媽們發(fā)現(xiàn)他們的孩子都還米回家,一定是搬了新家迷路了?!薄艾F(xiàn)在請每個小朋友幫動物媽媽們找到一個小動物寶寶,并把他們送回家?!币笏偷郊視r要對動物媽媽說“我把誰送到了什么格子的家里”。

2)幼兒操作,教師指導。

3)放音樂《動物派對》。

“小動物都回到自己的新家了,我們一起跳個舞慶祝下吧。”(放音樂)“天很晚了,小動物們要休息了,我們一起跟小動物們再見吧?!?/p>

4、游戲“跳格子”。

1)教師講游戲要求:

出示正方形墊子“小朋友每人都有個墊子,我們4個小朋友一組,把墊子拼成田字格,然后排好隊伍,玩”跳格子“的游戲。邊跳邊說自己跳的格子名稱?!?/p>

2)幼兒操作,教師指導。

幼兒每人一張正方形的紙。讓幼兒折折田字格。

大班父與子教案篇六

有一天,我在閱讀區(qū)域投放了幾本《東方娃娃》兒童雜志,里面有幾篇幽默有趣的連環(huán)畫故事,孩子們特別喜歡,時時讓我講里面的故事。每次都聽得津津有味,開心時開懷大笑。我就想,如果投放一些漫畫故事那孩子也許會喜歡的。所以我就選擇了一些畫面生動有趣、內(nèi)容富有生活氣息、幽默易懂的漫畫,它可以激發(fā)幼兒閱讀和編故事的興趣。

漫畫講述。

1、選擇自己喜歡的漫畫,學會以簡單的標志記錄自己所理解的漫畫內(nèi)容。

2、樂意把記錄的故事講給大家聽,體驗成功的喜悅。

:多幅漫畫、紙、話筒等。

1、教師出示一幅漫畫讓幼兒觀察,并請幼兒說說漫畫的意思。

2、請幼兒說說這幅漫畫有趣、幽默的地方。

幼兒a:他總能想出和我們不一樣的想法。

幼兒b:我覺得漫畫中的小朋友很聰明,做的事情很有趣。

幼兒c:我們看了會忍不住的笑。

3、幼兒討論可以有哪些有趣、幽默的形容詞講述此幅漫畫。

4、教師簡單評價幼兒的講述。

(反思:大班幼兒已經(jīng)有觀察畫面的經(jīng)驗,他們可以根據(jù)自己的生活經(jīng)驗很說出漫畫內(nèi)容,但漫畫的精彩之處在于簡練的、幽默的語言,孩子在講述時缺乏這些生動、幽默的語言,老師可以在活動中引導幼兒使用。)。

5、請幼兒說說可以用哪些標志記錄人、時間、事物和情節(jié)。

(反思:記錄人、事物和時間的標志幼兒平時經(jīng)常用,所以他們會很快地畫出來,但對于情節(jié),幼兒則畫得過于復雜,有點象繪畫,老師在這個環(huán)節(jié)要重點提醒幼兒注意情節(jié)的標志記錄符號。此時的幼兒非常踴躍地發(fā)表自己的見解,體現(xiàn)了他們是學習的主體,也說明了記錄漫畫是他們感興趣的事。)。

6、幼兒自由結合選擇一幅漫畫認真閱讀,互相交流。

(反思:漫畫內(nèi)容是本班幼兒喜歡的閱讀材料,老師也為他們創(chuàng)造了一個寬松的'語言環(huán)境,給予幼兒充分自由,表達自己思想的機會,幼兒之間也可以互相學習)。

7、講述后幼兒學會以簡單的標志記錄漫畫內(nèi)容。

(反思:在老師的提醒下,一大部分的幼兒能用簡單的符號記錄漫畫的情節(jié),但教師的介入要及時,可以根據(jù)能力的不同加以指導。)。

8、幼兒互相交流自己的作品。

(反思:幼兒都爭先恐后地想把自己的作品展現(xiàn)出來,想把自己的喜悅與大家共享,這不僅培養(yǎng)了幼兒積極的情感,也提高了幼兒的語言表達能力。此時的語言講述有了一定的有趣性。)。

9、延伸活動:將幼兒的作品展示在閱讀角,繼續(xù)讓幼兒互相交流。也可以帶回家與家長一起分享。

大班父與子教案篇七

1、對“咕隆—咚”機器產(chǎn)生探索興趣。

2、了解生活中各種不同的投幣機給人們生活帶來的方便。

故事flash、各種投幣機的圖片。

1、導入活動,引起興趣。

2、傾聽、理解故事。

3、找找投幣機。

(1)看看圖片上有什么?

(2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?

1、此活動可以和社會領域相結合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。

2、引導家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。

大班父與子教案篇八

隨著幼兒年齡的增長,其語言表達能力也不斷增強。我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常接觸量詞,為此設計了這堂課,使得幼兒更好的學會運用“量詞”,擴展量詞的使用范圍。根據(jù)大班幼兒年齡特點,他們對比賽形式十分感興趣,而大家所喜歡的各類比賽電視節(jié)目給了我很大的啟發(fā),因此我將本次活動設計為闖關游戲形式,并通過情景提高幼兒活動積極性。

1、 學會正確使用量詞表述生活中常見的物品;

2、 通過闖關游戲,大膽進行表述活動;

3、 以愉悅的情緒參與活動,體驗闖關游戲的快樂。

重點:學會正確使用量詞表述生活中常見的物品。

難點:通過闖關游戲,大膽進行表述活動。

1、 水果圖片,幼兒分成3組。

2、 三組各1個籃子。(內(nèi)裝實物若干)

3、 錄音四段,獎品若干

一、 開始部分:

1、老師創(chuàng)設情境故事導入活動:

師:親愛的小朋友,你們好!今天小熊寶寶要去超市買一些東西。請你們仔細聽一聽小熊寶寶都要買些什么?(老師播放錄音和動畫)。

二、基本部分,以各種不同環(huán)節(jié)進入活動。

1、感知量詞概念:

聽完故事請幼兒回答老師的問題:

(1)聽完小熊的話,為什么大家哈哈大笑呢?(一條書、兩片花、三棵小魚、四朵西瓜)(我想可能是因為小熊說錯了話,所以大家笑話它,那我們再來聽一聽小熊是怎么說的。)

(2)這一遍你聽到小熊要買些什么東西?根據(jù)幼兒的回答教師依次出示圖片(書、花、小魚、西瓜)

(3)請你們幫一幫小熊,應該怎么說才是正確的。(幼兒說出正確的句子:一本書,兩朵花,三條小魚,四個西瓜。)

2、教師小結:你們看這些圓圈里的字,都是表示“人”“事物”或“動物”的單位詞,它們都是“量”詞,“量詞”一般都跟數(shù)字連在一起用。(教師依次在對應的圖片下面出示“量詞”)

3、請看大屏幕。進入我們今天比賽的第一個環(huán)節(jié)“大膽說量詞?!北经h(huán)節(jié)為搶答環(huán)節(jié),老師出示圖片,最先舉手的小朋友獲得回答問題的機會,回答正確將為你們小組贏得一分。

教師依次出示圖片,幼兒進行搶答游戲活動。

(五只雞、六只鴨,七棵果樹、八個梨、九架飛機、十輛車。)

師:小朋友們的比賽太激烈了,現(xiàn)在我們來看看各小組的的得分情況,xx對暫時領先,即將開始我們的第二關游戲“”其他隊加油哦!

6、第二環(huán)節(jié)比賽結束,老師小結各隊得分情況,鼓勵暫時落后的兩個小組,相信他們通過努力一定會趕上來的。

8、進行第三環(huán)節(jié)“小組大作戰(zhàn)” (在各隊籃子里面放有實物)

師:小熊要請我們干什么???它給每一小組都帶來了一個籃子,請小朋友們幫它找找看,籃子里面都藏著什么秘密。這可是我們最后一關了哦,直接關系到我們的比賽結果,請小朋友們一定要小組合作,找一找說一說。

師:在這一環(huán)節(jié)xx組表現(xiàn)的非常好,他們一共說對了()樣物品,所以得到了xx分。

三、結束部分:

1、本次比賽到這里就結束了,我們一起來數(shù)一數(shù)哪一組的小選手們最厲害,得到的分數(shù)最多。宣布得分情況,評出“冠軍小選手”上臺領取獎品(放音樂)

2、現(xiàn)在就請我們的小寶貝們,把今天學到的量詞教給其他的小朋友們吧。

大班父與子教案篇九

1、知道動物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的能力。

2、練習雙腳行進跳。

3、練習在有間隔的物體上走,培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

4、練習肩上揮臂投準。

彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。

1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。

2、游戲開始兔媽媽說:孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。

3、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果。

4、"小白兔"雙腳持續(xù)跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀律,速度快的一組為勝。

5、游戲結束:給勝利的一組進行表揚。(育兒天堂)

大班父與子教案篇十

1、感受獾和狐貍在尋寶過程中的經(jīng)歷,理解故事的內(nèi)容。

2、通過對畫面的自主閱讀知道松鼠、鴨媽媽、兔子爺爺?shù)膶氊愂鞘裁??理解“寶貝”是多樣的?/p>

3、愿意和教師、同伴分享自己的想法,體驗閱讀的快樂。

相關圖片書音樂《親親寶貝》

1、導入活動

小朋友,你們知道什么是寶貝嗎?狐貍和獾聽小朋友說了這么多寶貝,它們想去尋找寶貝,你們來猜一猜它們找到的寶貝會是什么呢?(幼兒猜想)老師帶來的這本書里就說了獾和狐貍找寶貝的事,它們在去找寶貝的路上會發(fā)生什么事呢?獾和狐貍找到的寶貝到底是什么呢?小朋友看了書以后就知道了。

2、幼兒自由閱讀,理解故事內(nèi)容。

提問:

(1)獾和狐貍在樹林中遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么松果是松鼠的寶貝呢?(邊說邊出示圖片)

(2)獾和狐貍在小河邊遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么小鴨子是鴨媽媽的寶貝呢?

(3)獾和狐貍在山坡上遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么回憶是兔子爺爺?shù)膶氊惸兀?/p>

(4)獾和狐貍找到的寶貝是什么呢?

3、師幼共同閱讀,感受獾和狐貍找到寶貝后的心情。

小朋友說了這么多,那你們和老師一起來看一看書,聽一聽故事,看一看獾和狐貍找到的寶貝和小朋友說的一樣不一樣。(教師講故事一篇)

提問:

(1)獾和狐貍找到的寶貝是什么呢?

(2)獾和狐貍找到寶貝時是怎么說的?它們的心情怎么樣?

小朋友一起來學一學獾和狐貍找到朋友時是怎么說的,怎么做的。(幼兒兩兩做動作)

4、遷移寶貝的多樣性

小動物們都有自己的寶貝了,小朋友你們的寶貝是什么呢?原來寶貝對于我們來說是非常重要的,特別的東西,我們應該好好珍惜自己的寶貝。

5、與同伴舞蹈,體驗快樂

小朋友你們也來像獾和狐貍一樣找一個好朋友做你的寶貝,和你的寶貝一起跳舞吧。

大班父與子教案篇十一

1、培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力和思維的靈敏性。

2、學習按物體的顏色排序。

3、在游戲中讓幼兒體驗與同伴團結協(xié)作的樂趣。

4、有興趣參加數(shù)學活動。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

重點:培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

難點:四種顏色的排序。

紅、黃、藍、綠的珠子若干,串繩若干,紅、黃、藍、綠的頭飾若干,火車頭粘貼一個,紅、黃、藍、綠車廂粘貼若干。

一、開始部分:

(1)大二班的小朋友最會串珠子了,今天楊老師就是寶石商人,我來收購小朋友做的手鏈,看看誰做的手鏈最漂亮。

(2)幼兒自由串珠子。

二、基本部分:

1、操作活動:串手鏈。

(1) 引導幼兒觀察所串珠子的顏色排列特點。(重點)

(2) 以寶石商訂購的形式讓幼兒按紅黃、紅黃藍、紅黃藍綠的排序串珠?;顒又欣蠋熭o導并讓幼兒互相幫助完成。

2、游戲活動:小火車。

玩法:小朋友戴上紅、黃、藍、綠的頭飾,老師邊念:“小火車真漂亮,紅黃紅黃一節(jié)節(jié)。”邊把火車粘貼出來,然后老師做火車頭小朋友根據(jù)自己的頭飾按兒歌要求排列做車廂。老師根據(jù)幼兒能力及游戲的熟練程度來定火車的顏色排序。紅黃藍綠的排序是難點,讓能力強的小朋友提醒能力弱的小朋友。

三、結束部分:

小結游戲情況,鼓勵幼兒。

四、延伸部分:

因為所選內(nèi)容是幼兒平時接觸、有興趣的,所以幼兒接受快。在開始部分幼兒自由串珠子時,就有很多孩子會按顏色排序來串了,后經(jīng)觀察排序規(guī)律小朋友們都能按要求串珠子了。在活動中讓幼兒互相幫助使每一位幼兒都能完成任務,并體驗交流、游戲的樂趣。

大班父與子教案篇十二

碰鈴、圓舞板、鈴鼓若干。

看過幼兒用書〈進行曲〉,已會隨音樂做模仿解放軍的動作。

注意傾聽他人演奏。集體演奏時,要保持聲音和諧、統(tǒng)一。

根據(jù)模仿動作的變化,選擇、記憶樂器分配方案及演奏步驟。

在熟悉樂曲的旋律和結構的基礎上,學習邊看教師指揮邊用打擊樂器為樂曲伴奏。

一、幼兒在座位旁邊戰(zhàn)立,隨音樂做模仿解放軍的動作。

二、幼兒看教師指揮,學習分聲部做模仿解放軍的動作。

1.老師:現(xiàn)在請小朋友按老師的指揮來表演。我的眼睛看到哪邊的小朋友、動作指向哪邊,就請那邊的小朋友和我一起做動作。

2.將幼兒分成三組,分別扮演海、陸、空三軍,按照配器方案的要求,分聲部做模仿動作。教師用模仿動作指揮。

三、師幼共同討論配器方案。

2.教師:揮旗時可以用什么樂器?怎么演奏?拍手歡呼的時候呢?開禮炮時怎么演奏?

四、教師用樂器模仿動作為樂曲伴奏。

1.教師引導幼兒回憶模仿演奏樂器的動作。

師:我們可以用手做什么動作來表示敲小鈴(圓舞板、鈴鼓)?下面我們一起來聽音樂、看老師指揮,做模仿演奏打擊樂器的動作。

2.教師用模仿演奏樂器的動作指揮,幼兒嘗試做模仿演奏樂器的動作,來“演奏“樂曲。

五、幼兒使用打擊樂器進行演奏。

1.教師指揮,幼兒分聲部演奏打擊樂器。

師:請小朋友把座位下的樂器拿出來,用樂器來為樂曲伴奏。

2.教師引導幼兒討論在哪一樂句處加入大鼓,幼兒在教師的幫助下嘗試敲擊大鼓。

師:你們覺得在樂曲的什么地方適合敲擊大鼓?

3.請一位幼兒敲擊大鼓,其他幼兒使用自己的樂器共同合作,完整地演奏全曲。

4.教師引導幼兒輪流敲擊大鼓,再次演奏樂曲。

在幼兒熟練掌握演奏方法的基礎上,教師可以引導幼兒嘗試即興變換配器方案,進一步來合作演奏這首曲子。

大班父與子教案篇十三

小圍裙 身上系 擺桌椅 發(fā)餐具

活動準備:寫有值日生字樣的小圍裙、餐具、擦桌子抹布、圖書

老師完整地做一遍示范

1、系上圍裙,說:今天是我當值日生,我得先手洗干凈了。

2、洗手后擦桌子(兩遍)

3、值日生檢查小朋友的手是否洗干凈

4、分發(fā)餐具,先發(fā)碗、再發(fā)盤子,最后發(fā)筷子(豎放在碗的右邊)

1、值日生可以不洗手就做值日嗎?

2、值日生都要做些什么事情呢?

3、值日生應該怎樣擦桌子呢?

活動延伸:

1、制訂“值日表”

2、老師和幼兒一起討論值日生的職責,并對每組值日生進行分工

家園互動:

2、平時帶孩子氣外出吃飯時,注意引導孩子觀察餐館的餐桌,是如何布置的,餐巾是如何擺放的。

注意事項:

2、讓幼兒了解值日生每天都會輪流做,知道每個幼兒都機會做值日生,讓幼兒學會輪流與等候。

大班父與子教案篇十四

情感目標:樂于觀察和比較,體驗參與教學活動的樂趣。

能力目標:具備一定的空間方位感和思維的靈活性。

認知目標:在以自身為中心的基礎上,學會以客體為中心區(qū)分左右。

木偶若干,圖片一張(各種水果)

通過游戲,幼兒復習以自我為中心區(qū)分左右。

生:好

師:那我們開始嘍!鼻子鼻子,左眼!鼻子鼻子,右耳……小朋友們好聰明啊,除了個別的南郭先生,其他小朋友都做得很好哦!

1、出示木偶(背對幼兒)判斷其左右是誰。

生:好

師:我們來看看小貓的左邊的小動物是誰,有哪個小朋友知道?

生:小貓的左邊是小鴨。

師:小朋友們太棒了,老師給你們點贊?。?次)

2、出示木偶(面對幼兒)判斷其左右是誰。

生:好!掌聲……

師:首先打招呼的是小青蛙左邊的小動物,有誰知道是誰呢?

生:小青蛙左邊是小雞。

生:好,再見!

1、出示圖片,幼兒觀察并判斷。

生:好!

師:首先要找的是蘋果右邊的水果,有哪個小朋友知道呢?

生:蘋果右邊的水果是石榴。

師:真是個愛思考的寶貝!接下來我們大家一起回答,葡萄右邊的水果是什么?(3次)

生:香蕉!

2、幼兒分組與面對面的幼兒判斷其左右是誰。

生:好的。

師:那我們開始吧!

3、幼兒到臺前玩“猜猜樂”游戲,鞏固以客體為中心區(qū)分左右。

生:陳羽凡!

師:大家說對不對呀?

生:對!

師:你太棒了,老師要把大紅花送給你。(3次)

生:好!

師,那我們這次活動就到這里結束!

大班父與子教案篇十五

1、初步了解小學生的學習和生活,為入學做好心理準備。

2、模擬小學生的生活,感受小學的學習和生活。

活動準備:幼兒已經(jīng)參觀過小學,教師拍攝的有關小學學習生活的情景照。

活動重點、難點:如何做一名小學生,了解小學生的學習和生活。

活動準備;有關小學的照片。

1、回憶經(jīng)驗:

教師提問。

——“昨天我們?nèi)⒂^小學,你們覺得印象最深的一件事實什么?”

“幼兒園和小學有什么不同?”

2、觀察照片,進行討論:

教師提問,幼兒討論。

——“你們看到照片上小學的環(huán)境是怎樣的?有些什么?”

“校門口、教室、教師辦公室、廁所等地方為什么都有標記牌?”

觀看小學生上課的照片。

教師提問,幼兒討論。

“小學生是怎么上課的?”

觀看小學生課間活動的照片。

教師提問,幼兒討論。

——“小學生下課十分鐘都在做些什么?什么時候進教室?”

3、解答疑問:

教師向幼兒征求問題。

——“你們還有什么不明白的地方?”

“為什么要打預備鈴?什么是‘隊長’?”

“為什么要戴綠領巾?”

教師與幼兒一起解答疑問。

大班父與子教案篇十六

1、在活動中初步體驗中國菜肴的豐富多彩,體會勞動的快樂。

2、知道不偏食、不挑食,常吃多樣化的食物。

常見蔬菜、葷菜若干并寫有5以內(nèi)數(shù)字(繪制)

標有數(shù)字(2——10)的桌牌

寫有5以內(nèi)加減式題的花若干(一部分貼在椅背上)

1、談話:

今天我們的“中國餐廳”要開張了,想請我們小朋友來幫忙,你們愿意嗎?

討論:

燒菜前先要買菜,你們買過菜嗎,知道買菜時要注意些什么?(既要有蔬菜,又要有葷菜)

2、學燒中國菜:

(1)買菜:到菜場先看一看有些什么菜?你想買哪幾樣菜?

(2)燒菜:把菜裝入盤中,并為菜去名。

(3)交流:

幼兒介紹自己燒的菜。

3、一盤菜的花費:

(1)你的菜燒好了,你燒一盤菜花費了多少錢呢?幼兒計算(按菜上所標的數(shù)字加法)

(2)交流:(個別幼兒)

(3)送菜:把菜送到相應的桌上

延伸:請客人品嘗(客人有一張寫有式題的卡片,幼兒幫客人找到有相應式題的椅子)

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