電腦棋手的教學設計(熱門15篇)

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電腦棋手的教學設計(熱門15篇)
時間:2023-11-30 05:56:09     小編:文軒

總結是我們對過去一段時間的付出和努力的總結和肯定。總結的目的是為了更好地認清問題所在,并采取相應的措施來解決。這些總結范文凝練了大量的信息,可以幫助我們更好地理解總結的要點。

電腦棋手的教學設計篇一

5月25日,qq電腦管家5.0版本發(fā)布,推出了強勁的四核木馬查殺引擎,查殺能力快速提升,在卡飯等專業(yè)測評論壇上都有不錯的成績,看著自己跟進的木馬查殺模塊從4.5到5.0一點點進步,很開心,同時很幸運可以在這樣一個給力的團隊中,給大家?guī)硪豢罴让赓M又好用的安全軟件。這里簡單分享一些設計過程中的點滴,希望能對大家有所啟發(fā)。

為何優(yōu)化?——設計之前的思考。

看著4.5版本木馬查殺的界面,在進行設計優(yōu)化前我問自己,為何優(yōu)化?

(1)木馬查殺功能的設計優(yōu)化方向是?

(2)用戶在進行木馬查殺過程中會有困難嗎?

(3)用戶對目前木馬查殺功能的評價如何?

……。

就自己主觀判斷而言,該界面的優(yōu)點是焦點明確突出,三個查殺按鈕也是當前界面的主要操作,符合用戶場景。不足是界面布局不協(xié)調,空白區(qū)域較多,界面不夠唯美。但主觀判斷有時會有偏差,不能作為后續(xù)優(yōu)化設計的依據(jù)。在這個時候,完整的用戶研究才是有理有據(jù)設計的前提。

有理有據(jù)做設計的前提——用戶研究。

針對之前的疑問,在優(yōu)化設計之前,針對木馬查殺功能進行了用戶可用性測試和眼動實驗。目的有三個:

(1)了解現(xiàn)狀,評估目前木馬查殺功能的可用性是否滿足用戶需求;

(2)觀察用戶,通過眼動實驗評估用戶使用過程中對界面的關注點;

(3)后續(xù)設計對比,測試結果可用于優(yōu)化設計后的對比,看后續(xù)優(yōu)化是否提高了可用性。

通過可用性測試和眼動實驗后分析得出的結論:

(1)用戶使用該功能沒有困難。

用戶在木馬查殺前目的性是很明確的,因此開始查殺頁面對用戶沒有認知困難,停留的時間較短。

(2)對主要查殺按鈕沒有認知困難。

用戶對“快速掃描”和“全盤掃描”理解沒有困難,對“自定義掃描”理解模糊,同時“自定義掃描”大部分用戶一般不用,自定義掃描的按鈕點擊量在3%左右。

(3)掃描有固定習慣。

用戶選擇“快速查殺”還是“全盤查殺”是有固定的習慣的,即一般情況下會明確選擇一固定的按鈕。比如大部分情況下用“快速掃描”,在中午吃飯時間時進行“全盤掃描”等。

(4)掃描過程頁面關注度低。

掃描過程中用戶一般會將管家最小化或切換tab頁,在掃描過程中停留時間很短。

明確設計優(yōu)化方向。

在用戶研究之后,特別是有了研究數(shù)據(jù)的支持后,設計優(yōu)化方向自然就很清晰了,

在開發(fā)資源重點突破管家自身查殺能力的時候,利用有限的資源做一些細節(jié)的優(yōu)化,不會有較大的調整。重點放在查殺能力的展示和查殺流程的優(yōu)化。

(1)增加查殺引擎信息,提升查殺木馬能力的展現(xiàn)。

(2)優(yōu)化查殺過程中各種情況的提示語。

(3)優(yōu)化在掃描過程中的信息展現(xiàn)。

一點體會。

1.如何讓用戶研究切實的支持細節(jié)設計?

用戶研究和設計師的合作,最好的方式是設計師全程參與到用戶研究過程,而不是僅提出用研需求,讓用研同事給出用研結論。全程參與用研過程,可以直接和用戶溝通,在這個過程中,即可以直接得到想要的內(nèi)容,還可以從用戶那里得到很多啟發(fā),避免了設計和用研的脫節(jié)現(xiàn)象。

2.快速用研是低成本尋找設計依據(jù)的方式。

快速用研便是利用很短的時間,找到公司的同事進行訪談、可用性測試,為自己的設計尋找設計依據(jù)。

舉個工作中的實例:

之前在做u盤防護時,和產(chǎn)品討論的時候提出:在用戶插入u盤后電腦管家直接幫助用戶安全打開u盤。我們分析的理由是大部分用戶插入u盤都會想立刻使用,那么我們就直接幫用戶打開好啦,同時進行安全掃描。為了驗證用戶是否有這個需求,我就從身邊的實習生、同事那里做了快速用研,結果讓我大跌眼鏡,找了10位同學,10位同學都選擇不自動打開。

10位用戶都選擇自己打開u盤,原因主要有以下6點:

(1)習慣自己打開,怕直接打開不安全。

(2)怕在運行多個程序時,插入u盤后直接打開會造成電腦死機。

(3)大多數(shù)時候只是往u盤里放東西,不需要打開。

(4)如果內(nèi)容有隱私,直接打開被其他人看到不好。

(5)喜歡自己支配自己的u盤。

(6)插入u盤不一定就要立刻使用,直接打開有騷擾。

整個用研過程花了10分鐘,得到的結論讓我們否定了自己之前的想法,說明我們在這個細節(jié)點想多了,很及時。

3.有理有據(jù)可以避免無謂的pk。

做設計最怕出現(xiàn)的情況就是在某個爭議點上糾結,而避免這種情況的方法就是要有理有據(jù)的設計。一次全面的用戶研究的結論,雖然可能花費一定的資源成本,但可以為后續(xù)多個版本的設計找到設計依據(jù),在平時的工作中,大大減少了溝通成本,少走了很多彎路。

我們在做設計時,最容易出現(xiàn)的問題就是把自己當作用戶,為自己在做設計。避免這種情況的有效方法就是多和用戶接觸,受益匪淺。

目前qq電腦管家設計團隊堅持每月都會請用戶來進行可用性測試,為我們的設計找到了很多可信的依據(jù),也在過程中碰出了很多創(chuàng)意的火花。

電腦棋手的教學設計篇二

《電腦住宅》是一篇略讀課文。課文介紹了一棟實驗性綜合電腦住宅的有關情況。它位于日本東京市中心,建筑面積370多平方米,內(nèi)部安裝有100多臺電腦,設計師東京大學教授坂村健。課文表現(xiàn)了電腦的神奇和它給人們帶來的快捷,方便、安全和舒適。使我們體會到迅速發(fā)展的科學技術給人們帶來的便利,喚起學生對美好未來的憧憬和對科學技術的探索與追求。

學生有閱讀的興趣,要注意教給學生自學的方法,培養(yǎng)學生自主閱讀的能力。讓學生在自讀自悟的基礎上,再讀讀自己感興趣的段落,并引導學生熟悉課文的內(nèi)容和語言,并能重新組織語言,準確地介紹電腦住宅中各項設施的布局、功能及使用方法。

1、認識6個生字。

2、默讀課文,能想像出課文描寫的場景和事物。

3、和同學就感興趣的課文內(nèi)容展開討論,交流,感受現(xiàn)代科學技術給人們的生活帶來的舒適和便捷。

4、體會作者按一定順序說明事物的方法。

理解課文介紹的電腦帶給人類的便利。在理解的基礎上想像,自我設計電腦住宅。

【】1課時。

一、激情導入。

二、初讀感知。

1、自讀課文:

認讀生字、詞語。

2、出示詞語卡片,檢查并鞏固生字和新詞:

倉庫、儲存、烹調、烹飪、防盜、綜合、判斷。

3、指名分段讀課文,生評。

4、再讀課文,思考:

電腦住宅與普通住宅有什么不同?用你的話談談你的感受。

三、再讀理解。

1、默讀課文:

看看課文介紹了電腦住宅的哪些設施?那里有哪些奇妙的功能?它們是怎樣工作的?邊讀邊想,用筆在相應的段落留下你思考的痕跡。

2、學習小組交流、討論。

3、填寫表格,理清課文的結構:

具體設施如何工作有何功能。

電腦。

住宅。

4、小組合作研究,根據(jù)課文的描述,畫出電腦住宅的示意圖,注明各部分的神奇之處。

四、想象創(chuàng)作。

2、想一想,寫下來,在全班交流時一起來評一評,誰設計的是我們心目中的最家住宅。

五、小結。

今天,我們一同走進了電腦住宅,不但領略到了它的神奇,還真真切切地感受它為我們的生活帶來得舒適和便捷,讓我們努力學習本領,在科技迅猛發(fā)展地21世紀,創(chuàng)造出自己的那份“神奇”。

電腦棋手的教學設計篇三

1、通過學習課文,能對電腦產(chǎn)生興趣,體會使用電腦的樂趣。

2、學會本課生字、新詞,了解電腦棋手是怎樣下棋的。

3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。

二課時。

第一課時。

1、學會本課生字并正確書寫。

2、積累詞語。

3、初讀課文,了解內(nèi)容。

生字卡片。

一、揭示課文題目。

同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?

今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的。下面就讓我們一起讀讀課文吧!

二、初讀課文,學習生字。

1、自由讀課文。

邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。

2、學習會寫的字。

(1)自學生字。讀準字音,分析字形,理解字義。

(2)小組內(nèi)交流記憶字形的方法。

(3)出示生字卡片,集體認讀。

(4)理解詞語的意思。

望塵莫及、規(guī)則、風度等詞。

(5)擴展詞語。

(6)指導書寫。

重點指導:技、矛、規(guī)、虛。

學生練習書寫。

3、學習會認的字。

4、認讀多音字。

應、著、重。

5、積累詞語。

從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

三、默讀課文,了解內(nèi)容。

1、默讀課文。

2、說說課文的'主要內(nèi)容。

四、作業(yè)。

抄寫生字、新詞。

第二課時。

教學目標:

1、閱讀課文,理解內(nèi)容。

2、用自己的話說說我與電腦棋手下棋的過程。

3、能夠結合課內(nèi)外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

教學過程:

一、默讀課文,整體感知。

1、給課文分段,并說說每段的主要內(nèi)容。

2、默讀全文。

用自己的話說說我和電腦下棋的過程。

二、細讀課文,理解句子。

1、自讀課文。

(1)讀課文,畫出喜歡的語句,并在旁邊進行批注。

(2)畫出不理解的詞句。

2、小組交流。

(1)讀自己喜歡的句子,說說為什么喜歡。

(2)不理解的語句在小組進行討論。

3、全班交流,師指導。

三、朗讀全文,交流體會。

1、朗讀全文。

2、、組織討論。

(1)我與電腦下棋為什么能反敗為勝?

(2)從我反敗為勝中,你體會出了什么?

四、課外廷伸。

1、交流用電腦的樂趣。

2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

進行對話按下鍵鈕。

照棋譜走敗下陣來。

走出怪棋反敗為勝。

電腦棋手的教學設計篇四

教學目標:

1、通過學習課文,能對電腦產(chǎn)生興趣,體會使用電腦的樂趣。

2、學會本課生字、新詞,了解電腦棋手是怎樣下棋的。

3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。

教學課時:二課時。

第一課時。

教學目標:

1、學會本課生字并正確書寫。

2、積累詞語。

3、初讀課文,了解內(nèi)容。

教具準備:生字卡片。

教學過程:

一、揭示課文題目。

同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?

今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的。下面就讓我們一起讀讀課文吧!

二、初讀課文,學習生字。

邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。

2、學習會寫的字。

(1)自學生字。讀準字音,分析字形,理解字義。

(2)小組內(nèi)交流記憶字形的方法。

(3)出示生字卡片,集體認讀。

(4)理解詞語的意思。

望塵莫及、規(guī)則、風度等詞。

(5)擴展詞語。

(6)指導書寫。

重點指導:“技”、“矛”、“規(guī)”、“虛”。

學生練習書寫。

3、學習會認的字。

4、認讀多音字。

應、著、重。

5、積累詞語。

從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

三、默讀課文,了解內(nèi)容。

1、默讀課文。

2、說說課文的主要內(nèi)容。

四、作業(yè)。

抄寫生字、新詞。

第二課時。

教學目標:

1、閱讀課文,理解內(nèi)容。

2、用自己的話說說“我”與電腦棋手下棋的過程。

3、能夠結合課內(nèi)外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

教學過程:

一、默讀課文,整體感知。

1、給課文分段,并說說每段的主要內(nèi)容。

2、默讀全文。

用自己的話說說我和電腦下棋的過程。

二、細讀課文,理解句子。

1、自讀課文。

(1)讀課文,畫出喜歡的語句,并在旁邊進行批注。

(2)畫出不理解的詞句。

2、小組交流。

(1)讀自己喜歡的句子,說說為什么喜歡。

(2)不理解的語句在小組進行討論。

3、全班交流,師指導。

三、朗讀全文,交流體會。

1、朗讀全文。

2、、組織討論。

(1)“我”與電腦下棋為什么能反敗為勝?

(2)從“我”反敗為勝中,你體會出了什么?

四、課外廷伸。

1、交流用電腦的樂趣。

2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

五、板書設計。

進行對話按下鍵鈕。

照棋譜走--敗下陣來。

走出“怪棋”--反敗為勝。

原文標題:《電腦棋手》教學設計[小學教育吧]。

原文網(wǎng)址:/yuwen/?articleid=8041。

電腦棋手的教學設計篇五

教學目標:

1、通過學習課文,能對電腦產(chǎn)生興趣,體會使用電腦的樂趣。

2、學會本課生字、新詞,了解電腦棋手是怎樣下棋的。

3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。

教學課時:二課時。

第一課時。

教學目標:

1、學會本課生字并正確書寫。

2、積累詞語。

3、初讀課文,了解內(nèi)容。

教具準備:生字卡片。

教學過程:

一、揭示課文題目。

同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?

今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的'。下面就讓我們一起讀讀課文吧!

二、初讀課文,學習生字。

邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。

2、學習會寫的字。

(1)自學生字。讀準字音,分析字形,理解字義。

(2)小組內(nèi)交流記憶字形的方法。

(3)出示生字卡片,集體認讀。

(4)理解詞語的意思。

望塵莫及、規(guī)則、風度等詞。

(5)擴展詞語。

(6)指導書寫。

重點指導:“技”、“矛”、“規(guī)”、“虛”。

學生練習書寫。

3、學習會認的字。

4、認讀多音字。

應、著、重。

5、積累詞語。

從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

三、默讀課文,了解內(nèi)容。

1、默讀課文。

2、說說課文的主要內(nèi)容。

四、作業(yè)。

抄寫生字、新詞。

第二課時。

教學目標:

1、閱讀課文,理解內(nèi)容。

2、用自己的話說說“我”與電腦棋手下棋的過程。

3、能夠結合課內(nèi)外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

教學過程:

一、默讀課文,整體感知。

1、給課文分段,并說說每段的主要內(nèi)容。

2、默讀全文。

用自己的話說說我和電腦下棋的過程。

二、細讀課文,理解句子。

1、自讀課文。

(1)讀課文,畫出喜歡的語句,并在旁邊進行批注。

(2)畫出不理解的詞句。

2、小組交流。

(1)讀自己喜歡的句子,說說為什么喜歡。

(2)不理解的語句在小組進行討論。

3、全班交流,師指導。

三、朗讀全文,交流體會。

1、朗讀全文。

2、、組織討論。

(1)“我”與電腦下棋為什么能反敗為勝?

(2)從“我”反敗為勝中,你體會出了什么?

四、課外廷伸。

1、交流用電腦的樂趣。

2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

電腦棋手的教學設計篇六

認真聆聽了《電腦住宅》一課,收獲很大,下面我想對王老師的一節(jié)課談談自己的感受。

“立足閱讀課堂,注重語言實踐,實現(xiàn)課堂高效?!蔽覀€人認為王老師很好地落實了這一指導思想?;凇峨娔X住宅》是四上年級的一篇略讀課文這一前提,王老師呈現(xiàn)給我們的這堂課,教學目標定位精準,教學塊面清晰,環(huán)節(jié)緊湊,教學設計充分考慮到學生的起點,順學而教順勢而導,充分發(fā)揮學生主體意識。結合具體教學,我想用“重實踐促能力有實效”這九個字來概括。

首先,重實踐?!峨娔X住宅》是一篇略讀課文,不同于精讀課文,我覺得略讀課文應該是老師少講一點,讓學生自主學習多一點。培養(yǎng)學生閱讀能力,學生學會略讀,學會用課內(nèi)所學方法去從事課外的閱讀實踐。我們看到王老師的這節(jié)課,以“練”為教學主線貫穿整堂課,讓學生進行了大量的言語實踐。如第三環(huán)節(jié),王老師運用“導游介紹”的`方式,創(chuàng)設復述課文的情境。新課標明確指出:第二學段,能復述敘事性作品的大意。這一設計符合新課標的要求。同時,在實際教學操作過程中,王老師循序漸進,先安排了一個學生做示范,再選擇其中一處最感興趣的地方,試著練說,將課堂的時間還給學生,始終讓學生處于語言實踐、語言訓練之中。

其次,促能力。“教材的語文核心價值”是什么?我想到了王榮生教授在《語文教學內(nèi)容重構》一書提到的教材的教學價值:在教學中,教師通過自身智慧,挖掘課文的教學價值,讓學生在掌握課文原生價值的學習過程中,掌握“言語智慧”,也就是將課文當做一個例子,一種途徑,通過各種語文實踐,讓學生習得語文能力??赐趵蠋煹倪@堂課,每一個環(huán)節(jié)的設計都是緊扣“語文核心價值”來設計的,立足文體,在了解了四上年級的學生已經(jīng)具備一定的搜集信息、整理信息及重組信息的能力這一學情后,一開始就采用了填表格的形式檢查預習,在學生交流過程中體會作者有序介紹說明對象的方法。然后,創(chuàng)設情境,通過復述課文,幫助學生明白在介紹一樣事物時要講清楚什么地方什么設施,如何工作的等等,在語言實踐中滲透我們介紹某個事物時要講得清楚、有序,讓人能聽明白。隨后,拓展延伸,想象設計一所電腦學校。最大程度地利用教材資源,學以致用,讓學生進行說話訓練,學生再次在語言實踐中獲得語文能力的提升。

我覺得這節(jié)課是扎實有效的。通過課堂,可以看到王老師是充分考慮了學生學情、年段特征,文體特點等基礎上進行教學設計,如用列表的方式來幫助學生理解課文,我覺得這種做法具有實效性。在教學過程中,王老師指出學生概括中的不足,引導學生用更科學的概括的語言概括會更好。這對培養(yǎng)學生的概括能力起了較好的作用。同時,課中安排了學生的動筆時間,這樣的學習也體現(xiàn)了“不動筆墨不讀書”的原則,培養(yǎng)了學生良好的讀書習慣和閱讀習慣。

以上,只是個人的一點粗淺的看法。

電腦棋手的教學設計篇七

這篇課文淺顯易懂,孩子們很輕松地理解了走馬燈的構造及走馬燈轉動的原理。

不足之處:在進行朗讀訓練時,盡管形式較多,但不能很好的調動學生的感情,讀出的課文總缺乏感情,以后要多注意。

《電腦棋手》這篇課文是一篇科學故事。通過寫“我”與電腦棋手下棋,幾經(jīng)失敗,終于反敗為勝,告訴我們只有認真觀察,動腦思考,才能取得勝利。本課的教學重點是通過朗讀和感悟,弄清楚“我”與電腦下棋能反敗為勝的原因。難點是理解課文中出現(xiàn)的成語。

我講解課文內(nèi)容時,按事情的發(fā)展順序“下棋前”——“下棋中”引導孩子們理清課文的思路?!跋缕迩啊甭灾v,運用分角色朗讀,提出問題讓同學們思考:從“我”與電腦棋手的對話中可以看出電腦棋手是個什么樣的人?然后適時適量地加以點撥指導?!跋缕逯小笔钦n文的重點和難點所在,花費的時間相對較多一些。重點討論兩個問題:先是誰輸,誰贏?為什么?后是誰輸,誰贏?為什么?讓孩子們在一邊讀,一邊思考討論的`過程中明白:先是“我”輸。原因是我采用常規(guī)棋譜走,而人們在電腦中輸入了常規(guī)棋譜地走法,所以電腦能敏捷應對,輕松取勝。后來是“我”贏,電腦棋手輸。原因是我仔細觀察發(fā)現(xiàn)電腦對付常規(guī)棋路很有辦法,而對一些突破常規(guī)的“怪棋”無可奈何。于是“我”出怪招,走“怪棋”,電腦就難以應對,只有輸了。最后對全文進行總結,啟發(fā)孩子們明白道理:細觀察,勤思考,多動手,就一定會有新的收獲和發(fā)現(xiàn)。

電腦棋手的教學設計篇八

1、認識6個生字,理解“數(shù)據(jù)、節(jié)能、分門別類、集裝箱、儲存、指令”等詞語。

2、通過默讀、交流,能夠想象出課文描寫的場景和事物,了解電腦的神奇以及電腦住宅為人們生活帶來了哪些方便,感受科學技術給人們生活帶來的舒適和便捷。

3、用普通話正確、流利地朗讀課文。

4、體會作者按一定的順序說明事物的方法。

1、收集關于電腦住宅所具有的其他功能的資料。

一、引入新課。

二、初讀感知。

1、請自讀課文:

遇到生字拼讀一下括號里的注音,讀不通順的地方反復多讀幾遍,把課文讀通順、流利。

2、分自然段指名朗讀檢查。

3、再讀課文,思考:

電腦住宅與普通住宅有什么不同?用一句話談談你的感受。

三、理解課文內(nèi)容。

1、默讀課文:

看看電腦住宅有哪些奇妙的功能?邊讀邊想,用筆在相應的段落留下你思考的痕跡。

2、學習小組交流、討論。

3、學生用自己喜歡的方式呈現(xiàn)學習成果:

填寫表格或繪制電子住宅的示意圖:

具體設施如何工作有何功能。

4、教師出示電腦住宅的示意圖,由同學來做電腦住宅的講解員。要求以課本內(nèi)容為基礎,按一定的順序,重新組織語言,準確地介紹電腦住宅中的各項設施的布局、功能及使用方法。

學生交流收集的資料。

6、是啊,正因為科學技術的飛速發(fā)展,才有了這一棟棟神奇的電腦住宅,我相信在不久的將來,我們?nèi)巳硕寄茏∵M這具有奇妙功能的電腦住宅。

四、課外拓展。

1、如果由你來設計一棟電腦住宅,你打算怎樣設計?想一想,寫下來,在全班交流時一起來評一評,誰設計的是我們心目中的最佳住宅。

2、如有興趣的話,還可以試者設計智能化的商場、醫(yī)院、學校,并把自己感興趣的內(nèi)容寫下來。

電腦棋手的教學設計篇九

通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

鼠標的各個操作方法。

鼠標的.雙擊操作及拖動。

課前準備:計算機、網(wǎng)絡。

1、新課導入。

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學。

(一)教師講解。

1、握鼠標的.基本姿勢。

手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用鼠標移動光標。

在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標單擊動作。

用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

單擊左鍵。

4、鼠標雙擊動作。

不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵。

5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習。

教師巡視指導。全課總結(略)。

電腦棋手的教學設計篇十

在教學過程中,我是這樣做的:

1.在引導學生了解單元導讀,明白本單元學習的主要任務是懂得“細觀察,勤思考,多動手,就一定會有新的收獲和發(fā)現(xiàn)?!?/p>

2.引導學生進行默讀訓練。能帶著問題,默讀課文。這也是本冊重點學習的閱讀方法。(要求是1.標段序。2.課文主要講了一件什么事。3.能就課文內(nèi)容試著提出問題嗎?)。

3.引導孩子們自學生字詞。

4.講解課文內(nèi)容時再次默讀課文內(nèi)容并找出哪些段寫“下棋前”發(fā)生的事情,哪些段寫“下棋中”發(fā)生的事情,讓孩子們理清課文的思路。在學習的過程中,孩子們能找出成語,可在讀的`形式上還不夠多,應該讓學生男女讀、分角色讀等形式,聯(lián)系上下文理解詞語,這也是一種很好的理解詞語的方法。這樣,對于課文的好詞會理解得更好。

電腦棋手的教學設計篇十一

《電腦住宅》是一篇略讀課文。課文介紹了一棟實驗性綜合電腦住宅的有關情況。它位于日本東京市中心,建筑面積370多平方米,內(nèi)部安裝有100多臺電腦,設計師東京大學教授坂村健。課文表現(xiàn)了電腦的神奇和它給人們帶來的快捷,方便、安全和舒適。使我們體會到迅速發(fā)展的科學技術給人們帶來的便利,喚起學生對美好未來的憧憬和對科學技術的探索與追求。

電腦棋手的教學設計篇十二

教學目標:

1、認識6個生字。

2、默讀課文,能想象出課文描寫的場景和事物。

3、和同學就感興趣的課文內(nèi)容展開討論、交流,感受現(xiàn)代科學技術給人們的生活帶來的舒適和便捷。

4、體會作者按一定順序說明事物的方法。

一、導入。

(指名學生回答)。

(齊讀課題)。

二、新課。

1、請同學用自己喜歡的方式自讀課文,要求讀準字音,讀通句子。

2、檢查預習情況:指名認讀詞語。

3、通過預習課文,電腦住宅與普通住宅有什么不同?

(引導學生讀第1自然段,指名回答)。

“這座住宅里安裝了一百多臺電腦,一切都由電腦指揮。”

4、課文中介紹了電腦住宅中的哪些設施?它們是怎樣工作的呢?

(1)小組合作學習,填寫表格。

(2)指名讀-匯報交流-填表。

5、通過觀察表格,作者按照什么順序介紹電腦住宅里的設施的?

6、通過大家對這些設施的了解你覺得電腦住宅有什么特點?

(學生總結)。

教師小結。

7、引導讀第8自然段。

8、如果你是一個設計師,你設計的電腦住宅還會有哪些設施?哪些功能?(學生討論、匯報)。

9、師總結。

電腦棋手的教學設計篇十三

教學目標:

1、通過學習課文,能對電腦產(chǎn)生興趣,體會使用電腦的樂趣。

2、學會本課生字、新詞,了解電腦棋手是怎樣下棋的。

3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。

教學課時:二課時。

第一課時。

教學目標:

1、學會本課生字并正確書寫。

2、積累詞語。

3、初讀課文,了解內(nèi)容。

教具準備:生字卡片。

教學過程:

一、揭示課文題目。

同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?

今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的。下面就讓我們一起讀讀課文吧!

二、初讀課文,學習生字。

1、自由讀課文。

邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。

2、學習會寫的字。

(1)自學生字。讀準字音,分析字形,理解字義。

(2)小組內(nèi)交流記憶字形的方法。

(3)出示生字卡片,集體認讀。

(4)理解詞語的意思。

望塵莫及、規(guī)則、風度等詞。

(5)擴展詞語。

(6)指導書寫。

重點指導:技、矛、規(guī)、虛。

學生練習書寫。

3、學習會認的字。

4、認讀多音字。

應、著、重。

5、積累詞語。

從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。

三、默讀課文,了解內(nèi)容。

1、默讀課文。

2、說說課文的'主要內(nèi)容。

四、作業(yè)。

抄寫生字、新詞。

第二課時。

教學目標:

1、閱讀課文,理解內(nèi)容。

2、用自己的話說說我與電腦棋手下棋的過程。

3、能夠結合課內(nèi)外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。

教學過程:

一、默讀課文,整體感知。

1、給課文分段,并說說每段的主要內(nèi)容。

2、默讀全文。

用自己的話說說我和電腦下棋的過程。

二、細讀課文,理解句子。

1、自讀課文。

(1)讀課文,畫出喜歡的語句,并在旁邊進行批注。

(2)畫出不理解的詞句。

2、小組交流。

(1)讀自己喜歡的句子,說說為什么喜歡。

(2)不理解的語句在小組進行討論。

3、全班交流,師指導。

三、朗讀全文,交流體會。

1、朗讀全文。

2、、組織討論。

(1)我與電腦下棋為什么能反敗為勝?

(2)從我反敗為勝中,你體會出了什么?

四、課外廷伸。

1、交流用電腦的樂趣。

2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。

五、板書設計。

進行對話按下鍵鈕。

照棋譜走敗下陣來。

走出怪棋反敗為勝。

電腦棋手的教學設計篇十四

1、正確、流利地朗讀課文。

2、了解電腦住宅為人們生活帶來了哪些方便,感受現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展。

3、激發(fā)學生的想象力,設計心中的電腦住宅。

了解住宅中電腦的功能及如何工作的,想象電腦的神奇。

1、板書:

住宅。

學生說說生活中的住宅是什么樣的。

2、再板書:

電腦。

學生質疑,如電腦住宅和我們普通的住宅有什么不同?電腦住宅的功能等。請同學們帶著疑問閱讀課文。

1、自讀課文:

邊讀邊思考剛才的問題。注意讀準字音,讀不通順的地方多讀幾遍,把課文讀通順、流利。

2、簡單說說你解決了哪些問題?

3、再次默讀課文:

邊讀邊想課文介紹了電腦住宅中的哪些設施?電腦各有什么功能?它們是怎樣工作的?

1、用實物投影儀出示表格,學生四人小組合作填寫。

(填寫住宅大門外、門口、會客廳、廚房、臥室、浴室的電腦各自的功能、怎樣工作的情況。)。

2、交流匯報:

教師根據(jù)學生匯報學習對應的段落,展示表格填寫情況。

3、你們能用一個詞語說說電腦住宅給你的印象嗎?

根據(jù)學生所說板書:

神奇獨特、舒適便捷。

4、齊讀最后一段。

5、老師很想去參觀一下電腦住宅,哪位同學能為老師解說嗎?請你挑住宅的一處進行解說。

6、學生選擇自己感興趣的段落,加上自己的想象,組織語言介紹電腦住宅中各項設施的布局、功能及使用方法。

1、多媒體出示:

某公司正在舉行設計未來的電腦住宅大賽,獲得最佳設計者將有豐厚的獎勵,假如你去參賽,你打算怎樣設計電腦住宅呢?和同桌說一說,再全班交流。

2、評一評:

誰設計的是班上的最佳住宅。

1、查一查:

收集有關電腦住宅所具有的其他功能的資料。

2、寫一寫:

3、畫一畫:

按照課文的講述順序畫出電腦住宅的示意圖。

電腦棋手的教學設計篇十五

棋,幾經(jīng)失敗,終于反敗為勝,告訴我們只有認真觀察,動腦思考,才能取得勝利。電腦與人們的生活關系越來越密切,本設計一開始就出示“電腦”圖片,引起學生興趣,從而引出了課題——電腦棋手。再據(jù)題質疑:“電腦棋手怎樣下棋?他的棋藝高不高?”激起了學生的閱讀興趣。在生字教學中注重培養(yǎng)學生自學的能力。在整體感知的基礎上讓學生再次讀文,畫出成語,并聯(lián)系上下文理解成語意思;課后作業(yè)中摘抄喜歡的成語,有梯度的學習培養(yǎng)了學生積累好詞的習慣。

1、指導學生讀懂課文,激發(fā)學生學電腦、用電腦的興趣;培養(yǎng)學生仔細觀察、積極動腦的習慣。

2、學習默讀課文的方法,養(yǎng)成默讀的良好習慣。能正確流利地朗讀課文。3、理解課文中出現(xiàn)的成語。

教學重點:

通過朗讀和感悟,弄清楚“我”與電腦下棋能反敗為勝的'原因。

教學難點:

理解課文中出現(xiàn)的成語。

課前準備:

多媒體課件。

第二課時。

一、激趣導入。

(一)同學們,你們玩過這游戲嗎?請看!(展示課件第三屏)誰最會玩?今天,老師就帶你們來認識一位特殊的棋手——電腦棋手。

(二)板題,讀題。

二、初讀課文,整體感知。

(一)默讀課文,圈出不理解的詞語,標好自然段。

(二)兩人小組互幫互學四字成語。

(三)師指名說說成語意思。

(四)說說“我”與電腦棋手下棋,感覺怎樣?

三、按要求讀課文,并用課文中的話來回答問題。

1、默讀課文,想一想,下棋前,“我”和電腦棋手說了什么?

3、談談從“人機對話”中,你有什么感受?

4、剛開始時,“我”是怎樣與電腦棋手對局的?

我,小心翼翼;電腦棋手,敏捷應對。

5、下棋中,“我”違規(guī)了,它怎樣?

當“我”違反規(guī)則時,電腦棋手還會“嘟——”地發(fā)出警告,提醒我予以糾正。

6、“我”失敗了,它怎樣?

屏幕上會出現(xiàn)“請重新開始”的字樣。

7、剛開始幾局的比賽結果如何?從文中找出具體語句來說明。

我輸了,“棋高一著、敗下陣來?!?/p>

8、“我”下“怪棋”及取得勝利了,它又怎樣?

屏幕上便會出現(xiàn)一排醒目的文字:“你贏了!”

9、想一想:“我”與電腦下棋為什么能反敗為勝?

原因是我發(fā)現(xiàn)電腦棋手對常規(guī)的棋路“棋高一著”而對虛虛實實,真真假假的“怪棋”無可奈何,猶豫不決。我想到人們在編程序時一定沒有輸入這樣的“先例”。于是“我”調整戰(zhàn)術,用電腦棋手難以對付的怪棋對付它,最終反敗為勝。

四、知識拓展。

從“我”反敗為勝中,你體到出了什么?

告訴我們只有認真觀察,動腦思考,多動手去實踐才能取得勝利。

五、教學反思。

六、課后作業(yè)。

1、想一想,做一做。

2、課文內(nèi)容我會填。

板書設計:

照照常規(guī)棋譜走。

電腦。

敏捷應對。

我輸。

(認真觀察。

動腦思考。

難以應對。

我贏動手實踐)。

突破常規(guī)的“怪棋”

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