教案應(yīng)該注重學(xué)生的主體地位,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。編寫教案時,教師應(yīng)充分考慮教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定和達(dá)成路徑的設(shè)計。教案是教學(xué)成功的重要保障,期望您通過教案的使用能夠取得良好的教學(xué)效果。
小班角色游戲教案篇一
小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。
小班角色游戲教案篇二
1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的3呢?引導(dǎo)幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。
2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。
3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
a、教師以角色身份參與游戲,重點知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語,并根據(jù)情況及時給予幫助。
b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識。
c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。
5、結(jié)束,評價。
小班角色游戲教案篇三
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
(一)分享經(jīng)驗。
1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?
(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)。
(二)提出問題,引出新的`游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
小班角色游戲教案篇四
小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風(fēng)機(jī)給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進(jìn)了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。
小班角色游戲教案篇五
由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進(jìn)行游戲,教師會在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進(jìn)行游戲。
小班角色游戲教案篇六
1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。
2、大膽想象進(jìn)行游戲。
3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)。
一、以談話的形式引入。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗準(zhǔn)備。
小班角色游戲教案篇七
由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
小班角色游戲教案篇八
根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什https:///么”、“我學(xué)著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設(shè)計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。
【】。
第十七周周一下午(2011年12月19日)。
執(zhí)教:張林芳。
【】。
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【】。
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【】。
1、引入。
師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則。
(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲。
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
6、小結(jié)。
讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。
【】。
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區(qū)中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責(zé),一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進(jìn)一步了解各工作人員的職責(zé),引導(dǎo)幼兒探索并豐富游戲材料。
【】。
第十八周周一下午(20xx年12月26日)。
執(zhí)教:張林芳。
【】。
1、懂得用禮貌的語言進(jìn)行交流;
2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
【】。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【】。
1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
6、游戲結(jié)束,講評游戲。
(1)表揚(yáng)用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
【】。
【】。
第十九周周一下午(20xx年1月9日)。
執(zhí)教:張林芳。
【】。
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【】。
1、親子活動:請家長協(xié)助幼兒調(diào)查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):增添食物加工場所。
3、物質(zhì)準(zhǔn)備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【】。
1、談話導(dǎo)入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。
4、幼兒按意愿開展游戲。
教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論。
【】。
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責(zé)和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會介紹店里的小吃。客人也不能較有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀(jì)律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。
小班角色游戲教案篇九
一、以談話的形式引入。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?
3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗準(zhǔn)備。
小班角色游戲教案篇十
角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過談話加強(qiáng)記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。
小班角色游戲教案篇十一
為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經(jīng)驗幼兒會較少。
小班角色游戲教案篇十二
【活動目標(biāo)】。
1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、探索滾球、躲避球的方法。
3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動方向的同時,提高快速躲閃的潛力。
【活動準(zhǔn)備】。
1、知識準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
【活動過程】。
玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。
評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)。
規(guī)則:
1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運(yùn)動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(見圖二)。
規(guī)則:
1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿?。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
規(guī)則:
1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。
2、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時機(jī),快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
小班角色游戲教案篇十三
1、明白生病要及時去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。
3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗,消除看病的恐懼感。
4、認(rèn)識文字:醫(yī)生。
醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
一、觀看錄像。
師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)。
二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
師:人們在什么時候去醫(yī)院。
小朋友去醫(yī)院要做什么。
小朋友為什么要去打針、吃藥。
你們害怕打針、吃藥嗎。
教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。
師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。
有意識地表揚(yáng)哪些勇敢的孩子。
小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。
小班角色游戲教案篇十四
1、能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
知識準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務(wù)員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學(xué)一個本領(lǐng),學(xué)會了才能請我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
1、在服務(wù)員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
小班角色游戲教案篇十五
1、老師指導(dǎo)幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開始游戲。
2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準(zhǔn)備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。
3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當(dāng)顧客入座后,服務(wù)員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。
4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。
5、服務(wù)員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應(yīng)該說:謝謝你)。
6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預(yù)防缺鐵性貧血?!薄拔尹c的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育。”“我點的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強(qiáng)抗病能力,保護(hù)皮膚健康?!?/p>
7、服務(wù)員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。
8、顧客與服務(wù)員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說:“再見,歡迎下次再來!”
小班角色游戲教案篇十六
在平時與幼兒談話交流中,當(dāng)我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個小朋友的回答是不愛,因為爸爸媽媽會打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現(xiàn)形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學(xué)過程中不斷的激發(fā)孩子內(nèi)心的情感,教會他們懂得什么才是真正的愛。
1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點。
2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關(guān)系。
3、體驗一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受。
本節(jié)課的重點是讓幼兒學(xué)會觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發(fā)對圖書閱讀的興趣。我主要經(jīng)過引導(dǎo)幼兒閱讀大書來到達(dá)此目的。
一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
一.談話引入。
2.你家都有誰?有幾口人?他們在哪里做什么工作?(引導(dǎo)幼兒說說自我的家人,教師給予適當(dāng)?shù)恼Z言補(bǔ)充)。
3.請幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語言表達(dá)。
再引導(dǎo)幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)。
4.請幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)。
5.小結(jié):我們每個人都有一個幸福美滿的家,有很多人關(guān)心你們愛你們,你們真的很歡樂很幸福。
二.欣賞兒歌《我有一個幸福的家》。
提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
生:喜歡。
師:為什么?
生:幼兒園像我家。
師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛教師嗎?
生:愛。
師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)。
師:你們真可愛。(頂呱呱做個笑臉)。
三.結(jié)束部分。
開展“我的家”主角游戲活動,分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
在活動中,我找準(zhǔn)了教學(xué)活動關(guān)鍵的切入點“愛親人,愛家,體會到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達(dá)機(jī)會?;顒又校變号d趣濃厚,人人想說,人人想講,還異常愿意說。所以,在活動中,還要加強(qiáng)小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機(jī)會。
小班角色游戲教案篇十七
觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路?。≌媪瞬黄?!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。
在觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認(rèn)識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風(fēng)機(jī)問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當(dāng)教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。
小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導(dǎo)尤其要機(jī)智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”
總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時指導(dǎo),能夠促進(jìn)孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點為前提。
小班角色游戲教案篇十八
活動目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
活動過程:
1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>
5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動過程:
一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“這天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一齊做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設(shè)計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
小班角色游戲教案篇十九
強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
2.請小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結(jié)束,講評游戲。
(1)表揚(yáng)用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
二、游戲目標(biāo)。
懂得用禮貌的語言進(jìn)行交流。
熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
游戲準(zhǔn)備。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
小班角色游戲教案篇二十
1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識,如:上車要買票,對號入座,火車上有列車長、乘務(wù)員、乘客等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、訓(xùn)練幼兒思維的流暢性,獨立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會交往能力。
3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動,禮貌待人,文明服務(wù)等良好的社會公德。
人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機(jī)、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時刻表。布置好場景。
1、師:小朋友,我們中國地大物博,風(fēng)光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學(xué)習(xí)、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機(jī)、坐輪船……)
那么汽車、火車、飛機(jī)輪船等都屬于什么?(交通工具)
2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個小火車的游戲,誰來當(dāng)司機(jī)?火車?yán)镞€有誰?(廣播員、乘務(wù)員、列車長……)
教師指導(dǎo)幼兒分角色:司機(jī)、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務(wù)。
4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時間為下午兩點,請各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內(nèi)左右晃動。
5、乘務(wù)員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時,車內(nèi)的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務(wù)員趕忙走過來說:“請你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的娃娃突然生病了,急得媽媽團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務(wù)員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。
(廣播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號”列車)。
下車時有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動……
(廣播員:本次列車到達(dá)終點站北京站,請各位旅客下車時代好自己的行李)幼兒下車。
買票上車,對號入座。
小班角色游戲教案篇二十一
雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)
混齡
15:20~16:20
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當(dāng)中之中”。《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經(jīng)常打破班級的界限,讓幼兒有更多機(jī)會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗,在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應(yīng)”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者與組織者來帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責(zé)任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責(zé)任感,成為了本班最為關(guān)注的問題。
如何利用混齡角色游戲增強(qiáng)幼兒的責(zé)任感
實錄與分析
案例一
游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機(jī)等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字?。俊毙∨⒄f:“我叫貝貝?!毖叛判χf:“那你當(dāng)我的寶寶,我當(dāng)媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好。”
雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進(jìn)入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”
貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒?!?/p>
行為分析:
在結(jié)伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經(jīng)驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強(qiáng),能夠主動結(jié)交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學(xué)會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者來分配“任務(wù)”,責(zé)任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。
案例二
樂樂(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊?!睒窐反舐暤溃骸皩殞氁粋€人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”
服務(wù)員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進(jìn)餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當(dāng)貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”
吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了?!必愗惼鹕頊?zhǔn)備離開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”
行為分析:
在服務(wù)員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機(jī)會,雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責(zé)任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。
(一)支持性策略
1.豐富角色認(rèn)知,了解角色的職責(zé)
《指南》中建議:“結(jié)合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則?!蔽覀冊谏鐣钪邪缪葜煌慕巧恳环N角色往往都意味著一種責(zé)任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責(zé)認(rèn)識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗,提高幼兒對角色的認(rèn)知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責(zé)和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關(guān)注、多觀察,在適當(dāng)?shù)臅r機(jī),可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導(dǎo)幼兒增強(qiáng)責(zé)任意識。
2.混齡結(jié)對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。
經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強(qiáng),例如案例中的貝貝,一開始是不敢進(jìn)大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結(jié)對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進(jìn)孩子間的感情,促進(jìn)幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導(dǎo)大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學(xué)習(xí)如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學(xué)習(xí)關(guān)心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。
3.游戲回顧,及時開展有效的總結(jié)評價
《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進(jìn)工作的依據(jù)?!泵看斡螒蚪Y(jié)束整理好區(qū)域后,教師應(yīng)該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責(zé)和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚(yáng)和鼓勵,對游戲中存在的問題要強(qiáng)調(diào)和指導(dǎo),這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚(yáng)她熱情主動結(jié)交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責(zé)任心的表現(xiàn),是值得肯定和大家學(xué)習(xí)的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經(jīng)過提醒后很快就改正了,如何當(dāng)一位有責(zé)任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚(yáng)中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強(qiáng)責(zé)任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責(zé),收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚(yáng),健康快樂地成長。
(二)反思與感悟
著名教育家馬卡邊柯認(rèn)為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導(dǎo)致兒童個人主義的蔓延?!爆F(xiàn)在的獨生子女占相當(dāng)大的比例,父母過分保護(hù),嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學(xué)會關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進(jìn)行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補(bǔ)同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學(xué)習(xí)的機(jī)會。
生活經(jīng)驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認(rèn)為年齡大的幼兒比自己的能力強(qiáng),是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標(biāo),這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認(rèn)的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚(yáng)、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認(rèn),和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責(zé)任心在行動上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關(guān)心體驗的基礎(chǔ)上,對責(zé)任心也有了感受和認(rèn)識。
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