填數(shù)游戲教案(模板18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 21:02:25
填數(shù)游戲教案(模板18篇)
時(shí)間:2023-11-29 21:02:25     小編:夢(mèng)幻泡

教案是教師與學(xué)生之間進(jìn)行有效溝通的橋梁,能夠促進(jìn)師生之間的互動(dòng)。教案的編寫(xiě)應(yīng)注意課堂教學(xué)的時(shí)序控制,合理安排各個(gè)環(huán)節(jié)的時(shí)間分配。接下來(lái)是一些精心挑選的教案案例,希望能夠給大家提供一些新思路和創(chuàng)意。

填數(shù)游戲教案篇一

1、經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動(dòng),初步提高分析推理能力。

2、在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教具準(zhǔn)備。

課件,填數(shù)游戲的表格,作業(yè)紙1,作業(yè)紙2,作業(yè)紙3。

教學(xué)過(guò)程。

一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

師:同學(xué)們,老師知道大家特別喜歡玩游戲,今天我們一起來(lái)玩一個(gè)數(shù)數(shù)的游戲。

1.從65開(kāi)始一個(gè)一個(gè)的數(shù),連數(shù)三個(gè)數(shù)。

2.從8開(kāi)始兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),連數(shù)5個(gè)數(shù)。

1.從15開(kāi)始5個(gè)5個(gè)的數(shù),數(shù)到30為止。

師:同學(xué)們的反應(yīng)可真快,接下來(lái)我們來(lái)玩一些更有挑戰(zhàn)性的游戲填數(shù)游戲。(板書(shū)填數(shù)游戲)。

二、探究新知。

1.獨(dú)立填數(shù)。

學(xué)生回答。

師:評(píng)價(jià)你真會(huì)思考,誰(shuí)再來(lái)說(shuō)一說(shuō)?

學(xué)生回答。

師:真棒,說(shuō)明你剛才聽(tīng)的很認(rèn)真。也就是說(shuō)我們?cè)谔顢?shù)的時(shí)候應(yīng)該注意每一橫行(手勢(shì)緩慢的指出橫行和豎行,讓學(xué)生看清楚)的數(shù)字只能填123,而且不能重復(fù),每一豎行的數(shù)字也只能填123,并且也不能重復(fù)。

師:同學(xué)們,有這么多的空格,我們?cè)撛趺刺钅???qǐng)大家先安靜的想一想。(等幾秒)想好的同學(xué)給老師點(diǎn)點(diǎn)頭。那同學(xué)們拿出手中作業(yè)紙1,試著填一填吧。

(教師把第一個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。

教師巡視(巡視時(shí)注意后邊的學(xué)生也要照顧到,最好一周)。

(學(xué)生獨(dú)立完成)。

師:填完的同學(xué)請(qǐng)坐端,用你的坐姿告訴老師你已經(jīng)完成了。那我們來(lái)看看,有這么多的空格,你第一個(gè)數(shù)填到那個(gè)空格了?為什么?誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō)?那個(gè)同學(xué)你來(lái)。其他同學(xué)認(rèn)真傾聽(tīng),為了讓同學(xué)們能聽(tīng)清楚,填數(shù)之前都先告訴同學(xué)們,我觀察的是這一橫行還是觀察的這一豎行?好嗎?你第一句話就告訴同學(xué)我觀察的是這一橫行還是這一豎行。

學(xué)生上臺(tái)貼。

學(xué)生匯報(bào)。

(學(xué)生很可能會(huì)填第一橫行的第二個(gè)空或第一豎行最下邊的`空)。

你觀察的是這一橫|豎行,這確定能填3嗎?為什么這里能確定?

學(xué)生回答。

師:他的話誰(shuí)聽(tīng)懂了舉手?這么多都聽(tīng)懂了,謝謝你,你真會(huì)思考。誰(shuí)能把他的話到前面再給同學(xué)講一遍?好,你來(lái)。

誰(shuí)能接著填?

來(lái),請(qǐng)你邊填邊把你這樣填的理由告訴大家。

學(xué)生匯報(bào)。

師:表達(dá)的真清楚,把老師想說(shuō)的話都說(shuō)出來(lái)了。

師:那你能接著往下填嗎?請(qǐng)你邊貼別把你這樣填的理由告訴大家,試試吧。學(xué)生上臺(tái)貼。

學(xué)生回答。

師:那我們快速檢查一下吧。(教師手勢(shì)檢查)。

謝謝你,請(qǐng)坐,你們聽(tīng)懂了嗎?也就是說(shuō)在填數(shù)的時(shí)候我們可以從只有一個(gè)空格的橫行或者豎行開(kāi)始填數(shù)。你們可真有辦法。

這個(gè)游戲難不住你們。接下來(lái)有一個(gè)更有挑戰(zhàn)性的游戲,誰(shuí)準(zhǔn)備好了,請(qǐng)坐端。

2.同桌合作填。

師:請(qǐng)看這個(gè)游戲,(出示第二個(gè)表格)同學(xué)們來(lái)猜一猜游戲規(guī)則是會(huì)什么。學(xué)生發(fā)言。

師:我們來(lái)看一看和我們猜的一樣不一樣?老師師請(qǐng)一位同學(xué)大聲讀一下。(出示游戲規(guī)則)。

學(xué)生讀。

師:聲音真洪亮,而且同學(xué)們也猜對(duì)了游戲規(guī)則。

那有這么多個(gè)空格,先從哪里填呢?先想一想。老師看到有的同學(xué)皺起了眉,看來(lái)這個(gè)游戲還是有一定難度的,那我們就同桌合作來(lái)完成這個(gè)游戲。先來(lái)看合作要求(出示合作要求):

1.拿出作業(yè)紙2。

2.同桌合作填表。

3.對(duì)照游戲規(guī)則檢查。(錄音讀)。

好,聽(tīng)清楚了嗎?那同桌合作開(kāi)始吧。

(教師把第二個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。

教師巡視。

師:老師發(fā)現(xiàn)這兩位同學(xué)已經(jīng)在對(duì)照游戲規(guī)則開(kāi)始檢查了。

好,123(我坐端)。

學(xué)生匯報(bào)。

(當(dāng)有學(xué)生的發(fā)言非常精彩的時(shí)候,一定要大力表?yè)P(yáng)如:你說(shuō)的太棒了孩子,比老師說(shuō)的都清楚。)。

學(xué)生匯報(bào)。

填數(shù)游戲教案篇二

(二)教會(huì)學(xué)生通過(guò)觀察、歸納、抽象出數(shù)列的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和抽象思維能力.。

(三)使學(xué)生能用較完整的語(yǔ)言敘述數(shù)列的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力.。

(四)在認(rèn)識(shí)規(guī)律的同時(shí),并能按規(guī)律填數(shù),培養(yǎng)學(xué)生的推理能力.。

(五)培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察和愛(ài)動(dòng)腦筋的好習(xí)慣.。

教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

重點(diǎn):學(xué)會(huì)找規(guī)律,按規(guī)律填數(shù).。

難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生觀察能力,發(fā)現(xiàn)規(guī)律.。

(一)復(fù)習(xí)準(zhǔn)備。

1.按要求數(shù)數(shù).。

(1)一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù),從四十?dāng)?shù)到五十二.。

(2)兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),從二數(shù)到二十.。

(3)五個(gè)五個(gè)地?cái)?shù),從五數(shù)到五十.。

(4)十個(gè)十個(gè)地?cái)?shù),從十?dāng)?shù)到一百.。

2.在橫線上填數(shù).。

(1)3連續(xù)加3,每次加得的和寫(xiě)在橫線上.。

(2)6連續(xù)加6,每次加得的和寫(xiě)在橫線上.。

(3)48連續(xù)減4,每次減得的差寫(xiě)在橫線上.。

(二)學(xué)習(xí)新課。

1.談話.。

填數(shù)游戲教案篇三

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:“崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。

3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f(shuō):“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?

幼上來(lái):我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。

5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。

三、幼兒分組活動(dòng)。

幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。

四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。

你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見(jiàn)了這些,但沒(méi)有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問(wèn)題,每個(gè)幼兒的作品沒(méi)有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。

填數(shù)游戲教案篇四

導(dǎo)入:上課,同學(xué)們好,請(qǐng)坐。

出示教學(xué)目標(biāo):

2、培養(yǎng)學(xué)生直覺(jué)思維與邏輯思維的能力;

3、激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲,培養(yǎng)學(xué)生愛(ài)數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的情感。

教學(xué)重點(diǎn):

使學(xué)生在操作中發(fā)現(xiàn)不同的搶數(shù)取勝策略,并會(huì)運(yùn)用取勝策略進(jìn)行游戲活動(dòng)和游戲設(shè)計(jì)。

教學(xué)難點(diǎn):發(fā)現(xiàn)取勝策略。

教學(xué)過(guò)程。

(一)揭示課題。

你聲音最響亮,你來(lái)。老師讓你先拿。不好意思,糖歸老師了。

再給你們一次機(jī)會(huì),誰(shuí)來(lái)?你手舉得最高,你來(lái)。真的不好意思,糖又歸老師了。知道老師獲勝的竅門(mén)嗎?要想得到糖,就必須知道它們之間的規(guī)律。那我們就一塊來(lái)探討一下吧。

(二)探究規(guī)律。

拿出老師給你們的棋子。

(1)左邊的同學(xué)先拿,右邊的同學(xué)后拿。

(2)每輪兩個(gè)人拿出的數(shù)量和必須相等。

(3)最后不夠1輪就不拿了。(開(kāi)始)。

你們能說(shuō)一下你們的心得嗎?你來(lái)吧。對(duì)了,你說(shuō)每次拿出的數(shù)量和必須相等。每次必須拿夠4顆。也就是說(shuō)你拿1顆,他就要拿3顆。你拿2顆,他要拿2顆。你拿3顆,他就要拿1顆。因?yàn)樽钚?shù)1和最大數(shù)3加起來(lái)是4,1+3=4。你們說(shuō)的太好了,掌聲送給你們。

以后玩這種游戲,你能很快地算出什么來(lái)?對(duì),很快地算出兩人每次拿出的數(shù)量和。

那么兩人每次拿出的數(shù)量和該怎樣計(jì)算?說(shuō)得真好,兩人每次拿出的數(shù)量和=每次可拿的最小數(shù)+最大數(shù)。(板書(shū))。

誰(shuí)可以來(lái)分析一下。那位同學(xué)你來(lái)。分析得真好,兩個(gè)人拿出的數(shù)量和保證相等,每次可拿的`最小數(shù)+最大數(shù)1+2=3,每輪可拿3粒,16粒中包含著幾個(gè)3,就可以拿幾輪,計(jì)算方法是16÷3=5(輪)……1(粒)。

你來(lái)分析。真好!兩個(gè)人拿出的數(shù)量和保證相等,每次可拿的最小數(shù)+最大數(shù)2+5=7,每輪可拿7粒,42÷7=6(輪),可以拿6輪,不剩了。

4、游戲四:搶十八游戲規(guī)則:

(1)兩位同學(xué)輪流報(bào)數(shù),每次可以報(bào)1或2,

我們一塊總結(jié)一下獲勝策略:當(dāng)總個(gè)數(shù)能被每次搶的個(gè)數(shù)和整除時(shí),搶個(gè)數(shù)和的倍數(shù),但要后搶。

5、游戲五:搶十六師:看來(lái)要在這兩個(gè)搶數(shù)游戲中獲勝都要讓對(duì)手先報(bào),然后去搶個(gè)數(shù)和的倍數(shù),那是不是所有的搶數(shù)游戲都能用這個(gè)小訣竅獲勝呢?讓我們來(lái)看下一個(gè)游戲。游戲規(guī)則:兩人從1開(kāi)始輪流報(bào)數(shù),每人每次至少報(bào)1個(gè)數(shù),最多報(bào)2個(gè)數(shù),誰(shuí)先搶到16誰(shuí)就獲勝。

(1)首先觀察數(shù)的特征。

(2)小組討論討論,再派代表與老師比一比。

這次獲勝策略是:當(dāng)總個(gè)數(shù)不能被每次搶的個(gè)數(shù)和整除時(shí),先搶余數(shù),再搶倍數(shù)與余數(shù)的和,所以要先搶。

(三)鞏固訓(xùn)練:

搶二十三師:同學(xué)們是否掌握了這種搶數(shù)游戲的訣竅呢?讓我們來(lái)玩一個(gè)游戲比一比就知道了?游戲規(guī)則:兩人從1開(kāi)始輪流報(bào)數(shù),每人每次至少報(bào)1個(gè)數(shù),最多報(bào)3個(gè)數(shù),誰(shuí)先搶到23誰(shuí)就獲勝。

(1)哪位同學(xué)敢來(lái)挑戰(zhàn)?可以向同學(xué)挑戰(zhàn),也可以向老師挑戰(zhàn)。

(2)你的獲勝訣竅是什么?

(板書(shū))有余數(shù)先搶余數(shù);

沒(méi)余數(shù)后搶倍數(shù)。

(四)設(shè)計(jì)游戲師:

同學(xué)們,你們玩了這么多搶數(shù)游戲,那你們能不能也來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)搶數(shù)游戲呢?

以小組為單位設(shè)計(jì)游戲,注意要寫(xiě)出游戲的規(guī)則,并分析出取勝的策略。

看了同學(xué)們?cè)O(shè)計(jì)的游戲,有取石子的,有拿火柴棒的,真不錯(cuò)。

(五)小結(jié)。

時(shí)間過(guò)得真快,一節(jié)課馬上就要結(jié)束了,今天,你有哪些收獲呢?

課后預(yù)設(shè)。

游戲,陪伴我們一路成長(zhǎng),從年少到青春,帶給我們幾多歡樂(lè),也帶給我們幾多思考。做一個(gè)有心人,就會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)無(wú)處不在,只要多動(dòng)腦筋,不僅能贏得游戲,更能贏得人生!

今天的課到此為止。

謝謝大家!再見(jiàn)!

填數(shù)游戲教案篇五

《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來(lái)上的第三次公開(kāi)課,對(duì)于這次的課我準(zhǔn)備的時(shí)間還是比較充分的,在上課之前,我進(jìn)行了兩次試課,也請(qǐng)了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺(jué)比起之前上過(guò)的課還是有所進(jìn)步的,當(dāng)然還存在很多不足之處。在上這次公開(kāi)課的過(guò)程中,通過(guò)設(shè)計(jì)教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。

在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,我設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過(guò)程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來(lái)比較生硬。上過(guò)課后,經(jīng)過(guò)數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過(guò)程中的一些問(wèn)題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)走九宮格,但是我所設(shè)計(jì)的第一個(gè)游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個(gè)3*3的九宮格對(duì)于從未接觸過(guò)九宮格或者成績(jī)中下的'學(xué)生來(lái)說(shuō),一開(kāi)始就讓他們填數(shù),有點(diǎn)措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個(gè)游戲之前,先設(shè)計(jì)一個(gè)如“田字格”、“十字交叉型”的簡(jiǎn)單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)接觸開(kāi)始,多一些簡(jiǎn)單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個(gè)游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個(gè)游戲是重點(diǎn),讓學(xué)生探究得到一種解決問(wèn)題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺(tái)填一填的辦法,而我的第二個(gè)游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點(diǎn)過(guò)于單調(diào),在第二個(gè)游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點(diǎn)的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個(gè)游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個(gè)游戲中,最重要的是第一個(gè)游戲的方法處理,所以花費(fèi)的時(shí)間要多一點(diǎn),如果第一個(gè)游戲處理得當(dāng),會(huì)為接下去的兩個(gè)游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。

上完這次公開(kāi)課,通過(guò)各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評(píng)課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認(rèn)識(shí)到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會(huì)再接再厲,爭(zhēng)取有更大的進(jìn)步。

填數(shù)游戲教案篇六

本課時(shí)教材我通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,在玩中學(xué),在樂(lè)中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

本課的教學(xué)目標(biāo)是:

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過(guò)觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,正確熟練地掌握六、七的加減法計(jì)算。

3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì)6和7的加減法,突破方法是引導(dǎo)學(xué)生在游戲中,通過(guò)合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計(jì)算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習(xí),使學(xué)生熟練掌握6和7的計(jì)算。

二、說(shuō)教法與學(xué)法。

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)我根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數(shù)學(xué)。整節(jié)課以游戲、活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)了新穎的情景教學(xué),盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知-。教學(xué)過(guò)程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,再能根據(jù)學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導(dǎo),使整節(jié)課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程。

本節(jié)課的教學(xué)我主要設(shè)計(jì)了五個(gè)環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)導(dǎo)入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動(dòng)、回顧總結(jié)、課堂作業(yè)。

(一)首先是復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數(shù)鴨子》,讓學(xué)生邊聽(tīng)邊唱,在情境中復(fù)習(xí)鞏固之前學(xué)過(guò)的10以內(nèi)的數(shù)字及大小的排列,然后以開(kāi)火車游戲復(fù)習(xí)了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習(xí)6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)氛圍。

(二)接著進(jìn)行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。

在猜一猜導(dǎo)入的情景下,學(xué)生對(duì)新課學(xué)習(xí)有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數(shù)游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。關(guān)于6的猜數(shù)主要設(shè)計(jì)了兩個(gè)活動(dòng)。

活動(dòng)一:6的加法算式。

1.先是老師變,學(xué)生猜。在猜數(shù)游戲時(shí),我先拿出課前準(zhǔn)備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學(xué)生通過(guò)猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。然后是學(xué)生自己變,自己猜。請(qǐng)學(xué)生把豆子也拿出來(lái)變一變,同桌之間進(jìn)行變戲法的活動(dòng),并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發(fā),激發(fā)起學(xué)生的探究-,使學(xué)生初步體會(huì)信息呈現(xiàn)形式的多樣性,并在動(dòng)手實(shí)踐中掌握6的加法。

2.師生共同整理并小結(jié)(引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察)。

先由學(xué)生自由說(shuō)出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結(jié)果展示出來(lái),花朵是6,每?jī)善ㄈ~合起來(lái)的結(jié)果等于花朵上的6,這樣便于學(xué)生對(duì)加法的理解。等學(xué)生說(shuō)完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導(dǎo)學(xué)生比較發(fā)現(xiàn)數(shù)字不同,但結(jié)果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動(dòng)中,培養(yǎng)學(xué)生有序思考的好習(xí)慣,初步感受有條理思考問(wèn)題的優(yōu)越性。

活動(dòng)二:6的減法算式。

數(shù)活動(dòng)。最后師生共同整理并小結(jié),學(xué)生的匯報(bào)同樣以學(xué)生熟悉的房子的形式板書(shū)出來(lái),方便學(xué)生再次觀察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學(xué)生齊讀,在頭腦中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的規(guī)律性,形成初步的認(rèn)識(shí)。

(三)擺數(shù)活動(dòng)。

學(xué)習(xí)了6的猜數(shù)游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢(shì)引導(dǎo),先用自己準(zhǔn)備好的教具蘋(píng)果娃娃在黑板上分別演示有6個(gè)蘋(píng)果,再添進(jìn)來(lái)1個(gè),是幾個(gè)?學(xué)生很明白就能列出來(lái)算式6+1=7,然后又說(shuō)從7個(gè)蘋(píng)果中去掉一個(gè),很直觀的表現(xiàn)出減法的應(yīng)用,學(xué)生很快就能列出來(lái)7-1=6,通過(guò)我的加減法演示后,讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具——7個(gè)圓片,組織同桌合作學(xué)習(xí)7的加減法,我巡視、指導(dǎo)參與學(xué)生操作活動(dòng),通過(guò)擺數(shù)活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和成功的快樂(lè)。

(四)回顧總結(jié)。

這一環(huán)節(jié)主要目的是,通過(guò)老師引導(dǎo)小結(jié),對(duì)本節(jié)課所學(xué)知識(shí)進(jìn)行整理,使學(xué)生腦海中形成完整知識(shí)體系。

(五)課堂作業(yè)。

由于時(shí)間關(guān)系,最后7的減法算式?jīng)]有留給學(xué)生充分的匯報(bào)時(shí)間,我就留成了最后進(jìn)行的課堂作業(yè),讓學(xué)生繼續(xù)在剩余的時(shí)間和課后去完成。

填數(shù)游戲教案篇七

《填數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個(gè)內(nèi)容。

本冊(cè)教材在第五單元之后安排了一個(gè)大的實(shí)踐活動(dòng)——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展解決問(wèn)題和運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,并通過(guò)數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。

知識(shí)與技能:通過(guò)填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗(yàn),初步提高學(xué)生的分析推理能力。

過(guò)程與方法:在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)歷史的源遠(yuǎn)流長(zhǎng),激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

重點(diǎn):經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。

難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生喜愛(ài)數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

生:好!

師:老師把他們請(qǐng)來(lái)了,看看都有誰(shuí)?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰(shuí)?懶羊羊到哪里去了呢?

新知學(xué)習(xí)。

第一關(guān):巧過(guò)小河。

師:原來(lái)懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的去路,這時(shí)灰太狼設(shè)置的一個(gè)關(guān)卡。

師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè);2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

師:讀了這個(gè)規(guī)則,你覺(jué)得在填數(shù)時(shí),需要提醒同學(xué)們注意點(diǎn)什么呀?

生:空格只能填寫(xiě)1,2,3中的一個(gè)。

生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細(xì))。

師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。

師:如果請(qǐng)你填,你第一個(gè)數(shù)想填在哪個(gè)格里呢?為什么呢?拿出答題紙來(lái)填一填。

師:想好了,請(qǐng)舉起小手,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?第一個(gè)空格填在哪里?

生:上臺(tái)指一指,講一講。

生:邊說(shuō)邊填,邊解釋,(有困難時(shí)教師在旁邊加以幫助)。

生可能情況:

師:能解釋為什么要填這個(gè)空格,在這里填3?

師:可是,有同學(xué)不是從這一格開(kāi)始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個(gè)開(kāi)始填的嗎?

生:……。

師生小結(jié):觀察從只有一個(gè)空格的地方開(kāi)始填。

第二關(guān):穿越森林。

師:羊羊們過(guò)了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來(lái)灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒(méi)有說(shuō)規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!

師:他真會(huì)觀察啊,快給他點(diǎn)掌聲吧。

師:那有這么多個(gè)空格,你想先從哪里開(kāi)始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

生:動(dòng)手做。(教師巡視,及時(shí)鼓勵(lì))。

師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來(lái)了,看到同學(xué)們都愿意先填這個(gè)空格,填5,這個(gè)空格,填5,然后這個(gè)格填3。

師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個(gè)格呀?為什么呢?

生:這3個(gè)橫行都缺1個(gè)數(shù),所以你可以確定填寫(xiě)幾。

師:再來(lái)看看,這幾個(gè)格子的數(shù)能確定下來(lái)嗎?

師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這4個(gè)格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?

師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個(gè)格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。

生:這一行有4,就只能填2。

師:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右邊和下面。

師:他說(shuō)得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對(duì)不對(duì),我們一起按規(guī)則快速檢查一下??纯疵總€(gè)空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個(gè)數(shù)中的一個(gè),每一橫行、每一豎行中的'數(shù)有沒(méi)有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。

師:在不能確定填寫(xiě)幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯(cuò),填的不合理,我們?cè)谶M(jìn)行修改,在嘗試著修改的過(guò)程中,我們會(huì)找到合適的數(shù)。

師生總結(jié):觀察的時(shí)候既要觀察橫行,又要觀察豎行。

第三關(guān):勇闖狼堡。

師:會(huì)從51按順序數(shù)到100,在這個(gè)迷宮當(dāng)中,從51開(kāi)始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個(gè)格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來(lái)看一看。

師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫(huà)路線,課件演示)。

生:上面的54,能找到55。

師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過(guò),填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫(huà)一畫(huà),幫幫羊村長(zhǎng)。

師:誰(shuí)愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的。

生:上臺(tái)演示。

師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。

課堂小結(jié)。

課堂延伸:九宮格介紹。

游戲規(guī)則:

1.把1—9這9個(gè)數(shù)字填到下面的方格中。

2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個(gè)數(shù)之和都為15。

填數(shù)游戲教案篇八

本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來(lái),設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過(guò)程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),高潮迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺(jué)。整節(jié)課的設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)的實(shí)施主要體現(xiàn)了以下特點(diǎn):

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程。

“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒(méi)有思考就沒(méi)有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說(shuō),有話想說(shuō),有話能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。

教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題、提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。

教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開(kāi)放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見(jiàn)解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。

教師絕不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),教師的一顆愛(ài)心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力。整節(jié)課收放自如,學(xué)生和諧發(fā)展。師生角色分明,關(guān)系親切融洽。教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問(wèn)題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺(jué)地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠(chéng)交流,給學(xué)生以想像的空間。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開(kāi)放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開(kāi)始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺(jué)得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒(méi)有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的`一種制約和束縛,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開(kāi)放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。

只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。

填數(shù)游戲教案篇九

活動(dòng)名稱:

好玩的滑梯

懂得滑梯的正確方法

愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

滑梯

1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。

2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。

水果蹲

按口令做相應(yīng)動(dòng)作

各種水果頭飾

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應(yīng)動(dòng)作。

2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

附兒歌:蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

填數(shù)游戲教案篇十

幼:好多的圓點(diǎn)寶寶。

師:骰子的每一面上都有許多的圓點(diǎn),有的圓點(diǎn)是橫著排的,有的是豎著排的。呆會(huì)老師會(huì)像這像將骰子輕輕拋一下,請(qǐng)寶寶們數(shù)一數(shù)骰子朝上的一面有幾個(gè)圓點(diǎn),然后請(qǐng)寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤(pán),根據(jù)骰子擲的數(shù)到前面大膽筐里裝上相應(yīng)數(shù)量的蛋寶寶,裝的時(shí)候要放一個(gè)數(shù)一個(gè)而且要大聲地?cái)?shù)出來(lái)哦!

教師示范一遍。

師:好了嗎?你們裝了幾個(gè)蛋蛋呀?(3個(gè))讓我來(lái)看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個(gè)蛋。

好把蛋放回筐里,我們?cè)賮?lái)一次。

第三遍請(qǐng)一個(gè)寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請(qǐng)小朋友檢查。

填數(shù)游戲教案篇十一

第一段:引出填數(shù)游戲的背景和目的(大約200字)。

填數(shù)游戲是一種有趣而富有挑戰(zhàn)性的益智游戲,常常被用于學(xué)校的課余時(shí)間。填數(shù)游戲的主要目的是培養(yǎng)學(xué)生們的思維能力、邏輯推理能力以及解決問(wèn)題的能力。在填數(shù)游戲中,學(xué)生需要根據(jù)給出的條件,通過(guò)推理和試錯(cuò)的方法,填寫(xiě)正確的數(shù)字,完成一個(gè)完整的數(shù)獨(dú)格子。這個(gè)過(guò)程不僅能夠讓學(xué)生們對(duì)數(shù)學(xué)的理解更加深入,還能夠鍛煉他們的耐心和邏輯思維能力。

第二段:體會(huì)填數(shù)游戲的思維訓(xùn)練作用(大約300字)。

進(jìn)行填數(shù)游戲?qū)τ趯W(xué)生來(lái)說(shuō)是一種非常好的思維訓(xùn)練方法。首先,填數(shù)游戲需要學(xué)生們運(yùn)用邏輯思維和推理能力來(lái)解決問(wèn)題。在填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程中,學(xué)生需要根據(jù)已經(jīng)填入的數(shù)字以及每個(gè)方格中已知的條件,推理出可能的數(shù)字,并通過(guò)試探的方法來(lái)驗(yàn)證其正確性。這種思維過(guò)程能夠讓學(xué)生們培養(yǎng)良好的邏輯思維方式,提高他們的解決問(wèn)題的能力。其次,填數(shù)游戲還促使學(xué)生們發(fā)展出耐心和毅力。在填寫(xiě)過(guò)程中,有時(shí)會(huì)因?yàn)橐淮五e(cuò)誤的填寫(xiě)導(dǎo)致整個(gè)問(wèn)題無(wú)法解決,這時(shí)學(xué)生需要重新審視之前的填寫(xiě),并再次推理和嘗試,直至找到正確的答案。這個(gè)過(guò)程能夠讓學(xué)生們學(xué)會(huì)堅(jiān)持和持之以恒,克服困難,最終取得成功。

第三段:提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果的體驗(yàn)(大約300字)。

填數(shù)游戲不僅僅是一種益智游戲,還能夠提高學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。首先,填數(shù)游戲能夠拓寬學(xué)生們對(duì)于數(shù)字和數(shù)學(xué)規(guī)律的理解。在填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程中,學(xué)生們需要通過(guò)推理和試錯(cuò)找出正確的解決方案。這個(gè)過(guò)程將激發(fā)學(xué)生們對(duì)于數(shù)字關(guān)系和數(shù)學(xué)規(guī)律的興趣,幫助他們理解數(shù)學(xué)的本質(zhì)和奧秘。其次,填數(shù)游戲可以加強(qiáng)學(xué)生們對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用能力。在填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程中,學(xué)生們需要運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),如數(shù)字的大小關(guān)系、加減法運(yùn)算等,來(lái)進(jìn)行填寫(xiě)。這將幫助學(xué)生們加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,并提高他們的運(yùn)用能力。最后,填數(shù)游戲能夠讓學(xué)生們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中感受到數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。通過(guò)解決問(wèn)題和找出正確答案,學(xué)生們會(huì)體會(huì)到數(shù)學(xué)的美妙之處,激發(fā)他們對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和熱情。

第四段:填數(shù)游戲的影響(大約200字)。

填數(shù)游戲的影響不僅僅局限于培養(yǎng)學(xué)生們的思維能力和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。填數(shù)游戲還能夠幫助學(xué)生們培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。在填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程中,學(xué)生們需要獨(dú)立思考和解決問(wèn)題,不依賴于他人的幫助。這將促使學(xué)生們激發(fā)自主學(xué)習(xí)的動(dòng)力,培養(yǎng)他們對(duì)于知識(shí)的探索和發(fā)現(xiàn)欲望。同時(shí),填數(shù)游戲還能夠提高學(xué)生們的注意力和集中力。在填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程中,學(xué)生們需要時(shí)刻保持注意力的集中,并且高度專注于問(wèn)題的解決。這將讓學(xué)生們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高他們的學(xué)習(xí)效率。

第五段:總結(jié)填數(shù)游戲的意義和價(jià)值(大約200字)。

填數(shù)游戲作為一種益智游戲,對(duì)于學(xué)生們的思維訓(xùn)練和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)都具有重要的意義和價(jià)值。通過(guò)填寫(xiě)數(shù)字的過(guò)程,學(xué)生們能夠培養(yǎng)出良好的邏輯思維能力、耐心和毅力,提高解決問(wèn)題的能力。同時(shí),填數(shù)游戲還能夠提高學(xué)生們對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和運(yùn)用能力,激發(fā)他們對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和熱情。更重要的是,填數(shù)游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生們的自主學(xué)習(xí)能力和注意力集中力,幫助他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。因此,填數(shù)游戲在學(xué)生們的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)中具有不可忽視的重要作用。

填數(shù)游戲教案篇十二

數(shù)學(xué)家們說(shuō)數(shù)學(xué)十分有趣,可對(duì)于尚未對(duì)數(shù)學(xué)入門(mén)的小朋友們而言,實(shí)在很難體會(huì)數(shù)學(xué)中蘊(yùn)藏的趣味。本節(jié)課從與數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲中領(lǐng)略其中的奧妙,讓學(xué)生體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神;經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),提高學(xué)生分析推理能力;培養(yǎng)學(xué)生觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

新課伊始,教師出示了孩子們喜歡的卡通人物——羊村的羊羊們,創(chuàng)設(shè)了和羊羊們一起闖關(guān)的游戲情境,把新授內(nèi)容由淺入深有序地結(jié)合在了一起,激發(fā)了學(xué)生了學(xué)習(xí)興趣。整節(jié)課,孩子們始終處于亢奮狀態(tài),課堂效果很好。

在游戲第一關(guān),馮老師耐心的引導(dǎo)學(xué)生讀規(guī)則,解讀規(guī)則,在孩子們明確了游戲規(guī)則后,引發(fā)孩子思考,讓孩子們努力尋找解決問(wèn)題的突破口,有的放矢,降低了填數(shù)的難度。在展示環(huán)節(jié),教師留足了時(shí)間和空間讓孩子充分地交流,明確:“在填數(shù)前要先觀察每行每豎,找只留一空的那行或那豎來(lái)填。”有了這樣細(xì)膩的引導(dǎo),孩子后續(xù)的填數(shù)游戲已是水到渠成。

教學(xué)。

中也存在一些問(wèn)題需要改進(jìn):

1、激勵(lì)性語(yǔ)言的使用不到位。

激勵(lì)性語(yǔ)言能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在游戲一過(guò)渡到游戲二時(shí),假若過(guò)渡語(yǔ)換成:這么簡(jiǎn)單的問(wèn)題,大家都能解決,如果來(lái)點(diǎn)有難度的,大家有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)?一種“挑釁”的激勵(lì)性語(yǔ)言,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情。

2、評(píng)價(jià)語(yǔ)使用欠缺。

3、表達(dá)語(yǔ)言的使用不夠完整。

先觀察哪一豎行、哪一橫行,學(xué)生不能結(jié)合語(yǔ)言進(jìn)行較好的表達(dá),是語(yǔ)言應(yīng)用的缺失。

巧填數(shù)陣圖教案模板。

填數(shù)游戲教案篇十三

多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

平衡凳10個(gè)。

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽(tīng)到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

2、聽(tīng)到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽(tīng)到擊掌聲時(shí),換位。

4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

5、用眼睛來(lái)區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽(tīng),腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來(lái)。

2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋。

開(kāi)始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢(shì)來(lái)嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛(ài)的'動(dòng)作過(guò)障礙。

四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班。

填數(shù)游戲教案篇十四

跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動(dòng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

2、會(huì)一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。

2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。

1、聽(tīng)教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。

(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問(wèn):“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。

(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問(wèn):“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。

2、游戲:與我說(shuō)的相反。

玩法:師說(shuō)向上跳,幼則蹲跳,師說(shuō)向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。

1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣。

2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)練習(xí)套和跳的玩法。

將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過(guò)小河。

(2)練習(xí)走和平衡的玩法。

再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。

(3)練習(xí)跑的玩法。

游戲:揪尾巴、騎馬。

(4)練習(xí)上肢的玩法。

單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。

3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

(2)請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。

填數(shù)游戲教案篇十五

本課是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改變的填數(shù)游戲。教科書(shū)主要設(shè)計(jì)了三個(gè)活動(dòng):

呈現(xiàn)按3×3排列的簡(jiǎn)單的填數(shù)問(wèn)題和游戲規(guī)則。首先幫助學(xué)生讀懂游戲規(guī)則,并用自己的語(yǔ)言解釋游戲規(guī)則。然后引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)如何小學(xué)生如何交流中交流學(xué)習(xí)中的困難,尋找解決問(wèn)題的辦法。最后讓學(xué)生嘗試做一做,并且是自己的想法。

提高游戲的難度,呈現(xiàn)按5x5排列的稍微難一點(diǎn)的填數(shù)問(wèn)題和游戲規(guī)則。幫助學(xué)生學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的推理,能根據(jù)兩行中缺的數(shù)和和現(xiàn)有的數(shù)判斷該填的數(shù)。

這是另一個(gè)游戲,目的`是讓學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的推理。

本節(jié)課主要是對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)思維方法的教學(xué)。鼓勵(lì)學(xué)生自主探索,讓學(xué)生在“玩”中體會(huì)數(shù)學(xué)的無(wú)窮奧秘。教學(xué)中,我十分關(guān)注學(xué)生的直接經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生自己去研究,發(fā)現(xiàn),探究。由于學(xué)生比較小,在探索當(dāng)中比較困難,真正能探索尋找其中規(guī)律的孩子不是太多。

填數(shù)游戲教案篇十六

教學(xué)目標(biāo):

1.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高分析推理能力。

2.在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點(diǎn):

學(xué)會(huì)正確、準(zhǔn)確、合理的推理。

教學(xué)難點(diǎn):

能分析和自我總結(jié),反思的過(guò)程。

教學(xué)過(guò)程:

一、談話導(dǎo)入。

師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)。

師:今天老師帶來(lái)了羊村的小伙伴們一起來(lái)玩?zhèn)€填數(shù)游戲。

師:瞧他們來(lái)了!想和他們一起闖關(guān)嗎?

二、探究新知。

師:首先我們請(qǐng)出第一個(gè)朋友——沸羊羊。你看他給我們帶來(lái)了什么游戲?

出示表格。

師:做游戲前,我們都要知道游戲規(guī)則,哪個(gè)小朋友愿意來(lái)宣布游戲規(guī)則?

生讀游戲規(guī)則。

師:你讀懂游戲規(guī)則了嗎?

生說(shuō)規(guī)則。

師:誰(shuí)能比劃比劃?rùn)M行是怎樣的豎行是怎樣的。

師:在空的方格里我能填3,4,5嗎?

生:不能,因?yàn)橐?guī)則說(shuō)只能填1,2。

師:那老師懂了,老師想在2上面填個(gè)2這回總對(duì)了吧。

生:不對(duì)不對(duì)。因?yàn)闄M行、豎行不能重復(fù)的。這樣豎行有兩個(gè)2了。師:感謝你們,老師也讀懂了,那誰(shuí)愿意像沸羊羊一樣勇敢,來(lái)填一填。

生填。

(2)、合作闖關(guān)。

生:只能填1、2、3三個(gè)數(shù),不能填其他的數(shù)。

生2:每一橫行和每一豎行數(shù)字不能重復(fù)。

師:游戲規(guī)則都清楚了,那你們?cè)囍鴦?dòng)手做一做。在作業(yè)紙上完成。生完成后匯報(bào),小老師上講臺(tái)講。

師:這么多空格,我要先填哪個(gè)呢?

生:先把第二豎行的第一個(gè)空格先完成,填3。

生2:第三橫行的第一空格填3。

師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩個(gè)小朋友說(shuō)的這兩個(gè)空格在橫行和豎行中都。

只有他們沒(méi)填,所以這里只能填3。

總結(jié):剛才我們?cè)谔畋砀駮r(shí),都先找到橫行和豎行中只有一個(gè)沒(méi)有填師:恭喜你們又順利的通過(guò)一關(guān)?,F(xiàn)在難度要加大了,我們來(lái)到了第三關(guān)。

師:這次我想讓大家猜猜游戲規(guī)則是什么。

自主完成,并說(shuō)一說(shuō)是先填哪個(gè)的。

生匯報(bào)。

師:大家都順利的通過(guò)了三個(gè)游戲的闖關(guān),這會(huì)聰明的喜羊羊遇到了一個(gè)難題,希望大家?guī)椭O惭蜓蛳胱叱鲞@個(gè)數(shù)字迷宮,但是要按照51-100的順序才能走出這個(gè)數(shù)字迷宮。

師:從51入口接下去我可以往上走嗎?

生:不可以,上面是57沒(méi)有按順序。

師:那我往下走總可以吧,到52.

生:但是接下來(lái)沒(méi)有53、54這樣走就錯(cuò)了。

小組合作完成走出數(shù)字迷宮。

三、練習(xí)。

師:恩,看來(lái)今天大家都學(xué)得非常棒,填數(shù)游戲已經(jīng)難不倒大家了,老師這里還有個(gè)填圖形游戲,請(qǐng)你來(lái)試一試。

四、課堂總結(jié)。

今天你學(xué)到了什么。

填數(shù)游戲教案篇十七

近期,我參加了一堂有趣的填數(shù)游戲課程,讓我對(duì)數(shù)字的邏輯關(guān)系有了更深的認(rèn)識(shí)。在這堂課中,我不僅學(xué)到了填數(shù)游戲背后的奧秘,也從中體會(huì)到了解決問(wèn)題的方法和思維方式。以下是我對(duì)這堂課的心得體會(huì)。

首先,填數(shù)游戲課程開(kāi)拓了我的思維。在填數(shù)游戲中,每一個(gè)數(shù)字都有其特定的位置和規(guī)則。要順利地完成填數(shù)任務(wù),我們需要運(yùn)用邏輯思維,通過(guò)觀察數(shù)字之間的關(guān)系來(lái)推測(cè)正確的位置。這讓我意識(shí)到數(shù)字與數(shù)字之間的相互關(guān)聯(lián)性,同時(shí)也培養(yǎng)了我區(qū)分細(xì)節(jié)和觀察問(wèn)題的能力。比如,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)某個(gè)位置已經(jīng)確定了數(shù)字,我就可以推測(cè)出其它數(shù)字的范圍,并逐一排除不符合規(guī)則的數(shù)字。這種推理過(guò)程鍛煉了我的邏輯思維,讓我在解決問(wèn)題時(shí)更加敏銳和準(zhǔn)確。

其次,填數(shù)游戲課程激發(fā)了我的創(chuàng)造力。填數(shù)游戲看似只是填寫(xiě)數(shù)字,但實(shí)際上,背后的邏輯關(guān)系需要我們靈活運(yùn)用。有時(shí)候,解題中的數(shù)字之間并沒(méi)有直接的規(guī)則,需要我們自己去推測(cè)和判斷。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了放下固有的思維框架,靈活地運(yùn)用數(shù)字特性和填空規(guī)則。例如,在某個(gè)填數(shù)任務(wù)中,我遇到了一組數(shù)列,它們之間沒(méi)有明確的邏輯關(guān)系,于是我決定從反方向出發(fā),嘗試以逆推的方式填寫(xiě),結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一種新的邏輯規(guī)則。這讓我深刻認(rèn)識(shí)到創(chuàng)造力的重要性,它可以幫助我們探索和發(fā)現(xiàn)新的解決問(wèn)題的方法。

第三,填數(shù)游戲課程強(qiáng)化了我的耐心和毅力。填數(shù)游戲有時(shí)需要耗費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間和精力,特別是當(dāng)遇到復(fù)雜的規(guī)則和矛盾的情況時(shí)。然而,正是這種挑戰(zhàn)性讓我愈發(fā)想要解開(kāi)謎題。在一次填數(shù)任務(wù)中,我遇到了一個(gè)矛盾點(diǎn),導(dǎo)致無(wú)論如何填寫(xiě)數(shù)字都無(wú)法順利完成任務(wù)。在持續(xù)思考和嘗試后,我發(fā)現(xiàn)了其中的破綻,調(diào)整了之前的錯(cuò)誤推測(cè),并最終成功地解決了問(wèn)題。這個(gè)過(guò)程不僅讓我意識(shí)到問(wèn)題往往不是一帆風(fēng)順的,更增強(qiáng)了我的耐心和毅力,教會(huì)了我在面對(duì)困難時(shí)堅(jiān)持不懈。

最后,填數(shù)游戲課程給我?guī)?lái)了樂(lè)趣和成就感。填數(shù)游戲雖然是一項(xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù),卻在其中注入了趣味和挑戰(zhàn),讓我在解題的過(guò)程中享受到了成就感。每當(dāng)我成功地填寫(xiě)出所有的數(shù)字,看到整個(gè)謎題呈現(xiàn)出完整的、合乎規(guī)則的形態(tài),我會(huì)感受到一種滿足感和喜悅。這些小小的成功激勵(lì)著我繼續(xù)嘗試和探索,讓我在學(xué)習(xí)中更加投入和積極。

總結(jié)起來(lái),填數(shù)游戲課后心得體會(huì)讓我深入了解了邏輯思維、創(chuàng)造力、耐心和成就感的重要性。這堂課程不僅教會(huì)了我一種解決問(wèn)題的方法,更給我?guī)?lái)了樂(lè)趣和啟發(fā)。我相信這些所學(xué)所感將在我今后的學(xué)習(xí)和生活中發(fā)揮重要的作用。

填數(shù)游戲教案篇十八

師:寶寶喜歡的動(dòng)物可真多,正好今天小動(dòng)物要來(lái)和我們一起玩游戲開(kāi)心嗎?(開(kāi)心)我們一起來(lái)看看有哪些小動(dòng)物吧!

師點(diǎn)擊聲音:汪汪汪,誰(shuí)先來(lái)了?(演示小狗圖)。

幼:小狗。

師:原來(lái)是小狗呀,還有誰(shuí)呢?小耳朵聽(tīng)一聽(tīng)!喵喵。

幼:小貓。

師:小貓也來(lái)了,最后一個(gè)小動(dòng)物呀長(zhǎng)耳朵、短尾巴,走起路來(lái)蹦蹦跳。你們猜猜是誰(shuí)?

幼:小兔子。

師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!

師:剛才我們看了有哪些小動(dòng)物要和我們玩游戲呀?

幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。

師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?

幼:有一只貓、一只狗、一只兔。

幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)。

師:我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。從哪邊開(kāi)始數(shù)呢?

師(邊說(shuō)邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時(shí)一般先伸出右手,小動(dòng)物橫著排隊(duì)時(shí),我們可以從左到右數(shù)。(請(qǐng)小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動(dòng)物?(3只)教師可圍著三個(gè)小動(dòng)物畫(huà)一個(gè)大圓圈,并大聲說(shuō):“一共有3只小動(dòng)物?!?/p>

幼:烏龜、長(zhǎng)頸鹿。

師:烏龜是橫著排隊(duì)還豎著排隊(duì)的?長(zhǎng)頸鹿呢?

幼:烏龜橫著排隊(duì),長(zhǎng)頸鹿豎著排隊(duì)?

師:剛才我們說(shuō)了小動(dòng)物橫著排隊(duì)時(shí),我們可以怎么數(shù)?(從左往右數(shù))師邊小結(jié)邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。

師:那小動(dòng)物豎著排隊(duì)時(shí)我們?cè)搹哪倪厰?shù)呢?幼:從上面開(kāi)始數(shù)。

師小結(jié):對(duì)了,小動(dòng)物豎著排隊(duì)時(shí),我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標(biāo)記。)。

師(出示黑板圖):那烏龜、長(zhǎng)頸鹿分別有幾只呢?請(qǐng)寶寶用剛才的方法來(lái)幫我數(shù)一數(shù)。

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