教案的編寫還需要考慮到教學資源和教學環(huán)境等因素,確保教學的順利進行。教案還應當考慮不同學科的特點和教學任務的要求,以實現(xiàn)綜合素質(zhì)教育的目標。下面是一些優(yōu)秀教案的范例,供大家參考借鑒。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇一
《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數(shù)在數(shù)學中難以理解的問題。
1。進一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,及相互協(xié)作能力。
活動難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
物質(zhì)準備:ppt課件經(jīng)驗準備:知道5以內(nèi)的分解。
1。今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
2。討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現(xiàn)。
2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
1。問:前方出現(xiàn)了蕉太郎,他要干什么?
2。請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
1。討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
2。拼圖:解救懶洋洋。
3。小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了??矗惭蜓蚝蛻醒笱笥衷谝黄鹜嫠A?。
在活動區(qū)中投放5以內(nèi)加法的算式。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇二
1.復習以往學過的規(guī)律,并根據(jù)規(guī)律猜測小動物要買的水果。
2.能夠根據(jù)記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數(shù)量。
3.在故事情境中體驗數(shù)學活動的樂趣。
1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表。
2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表,人手一份。
一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。
——大家喜歡吃什么水果呢?
——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?
二、出示圖片,引導幼兒根據(jù)規(guī)律猜測小動物會買的水果。
1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。
2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。
三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。
1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。
2.根據(jù)各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。
四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量
1.請幼兒根據(jù)“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量,并記錄到水果數(shù)量統(tǒng)計表。
2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數(shù)量。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數(shù)量。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇三
1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質(zhì)。
經(jīng)驗準備:會使用自然測量。
材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把。
學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器。
1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現(xiàn)在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作。
教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
出示一張例圖:一條直線和一條折線。
a兩條線有哪里不一樣?
b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
c你們可以怎么證明誰長誰短?
d教師引導幼兒用測量工具來驗證。
e師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?
小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇四
1、掌握左上、左下、右上、右下方位。
2、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
1、經(jīng)驗準備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的游戲。
2、物質(zhì)準備:課件、音樂、一個鼓、七塊田格軟墊。
一、課件導入:
1、提問:小動物它們在什么地方?某某小動物在房子的什么位置?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
2、小動物藏在什么地方呢?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
二、游戲:跳房子請一個幼兒進行示范,教師講解。
先簡單逐漸過度到難的。
三、身體的四肢方位游戲:
邊出示課件教師邊講解。
幼兒、看課件聽音樂游戲。
四、小結:
空間方位有:上下,前后,左右,中間,里外,老師編了活動空間方位的游戲我們到外面去玩。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇五
1、通過游戲活動,復習3的組成。
2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。
復習3的組成。
能快速又準確地完成各種游戲。
火柴棒220根、胸卡12各10張。
一、游戲:碰球師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。
師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。
二、游戲:鉆魔洞師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。
魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?
那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。
四、操作游戲:擺火柴師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?
(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇六
1.能仔細觀察兩維坐標,學習根據(jù)兩維的坐標找到合適的位置。
2.會用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。
3.能用清楚的語言表述自己找到座位的理由。
1.經(jīng)驗準備:幼兒有認識1―10序數(shù)的經(jīng)驗。
2.物質(zhì)準備:
教具:座位圖一張,小動物10個。
學具:第一組:找座位,操作底紙,小動物圖像若干;
第二組:找找我坐哪兒,操作單若干,筆;
第三組:連線,操作單若干,筆。
第四組:給圖形做標記
1.看座位圖,引起幼兒的興趣。
鼓勵幼兒用正確的序數(shù)詞講述小動物所在的位置。
師:“今天森林里放電影,小動物們都來了,它們坐成一排。這里一共有多少只小動物?你是怎么知道的?”
師:“我們一起來數(shù)一數(shù)(總數(shù)),大象坐在第幾個座位上?你怎么知道的?”
師:“我來說一個第幾個座位,你們來說一說是哪個小動物坐的,行嗎?”
師:剛剛我們一個一個數(shù)速度有點慢,數(shù)字朋友可以幫我們說的又對又快,我們來試一試,小豬坐在第幾個座位?第9個座位上坐的是誰?這些小動物坐在電影院里的第一排,小獅子坐在第一排的第幾個座位?第1排第10座坐的是誰?(幼兒完整重復)
2.引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)兩維坐標,根據(jù)兩維坐標找到相應的位置。
(1)出示兩排小動物,引導幼兒理解排、座。
(2)幼兒根據(jù)小動物的座位號,幫助他們找到相對應的位置。
師:這里還有一些空座位,小狗拿著票去找座位,票上寫了第幾排第幾座?誰來幫它找到自己的座位?你找的真快,你有什么好辦法的?(先找排再找座)
3.小組操作,教師指導。
(1)介紹小組操作材料,了解游戲規(guī)則。
(2)幼兒操作,教師指導。
重點指導幼兒掌握看兩維坐標的方法。
鼓勵幼兒正確的運用“第x排第x個座位”表述自己找到的結果。
4.交流、評價。
(1)交流操作單。
老師:這里有一張小朋友完成的作業(yè)單,我們來檢查他送的對不對。
(2)引導幼兒再次找座位。
老師:電影馬上就要開始了,可是還有幾個小動物沒有找到座位呢,現(xiàn)在我要兩個小朋友來比賽幫它們找到座位,同時開始要一邊告訴它坐在幾排幾座,一邊送它到座位上去。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇七
班上的孩子再過幾個月之后就即將升到小學成為一名小學生了,在老師給孩子們滲透小學的一些知識時,很多孩子就提出了這樣一個問題:“老師幾個月是多久啊!有多少天呢?面對幼兒對年、月、日這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數(shù)學教育能激發(fā)孩子多方面的發(fā)展。因此,我們從孩子們的問題入手,設計了這節(jié)課,這個活動將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以送禮物的“形式”出現(xiàn),以童話般的生動形象的畫面展示了12月,大月、小月。使原來抽象復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒更好地理解“年、月、日”這一抽象概念。
1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系,了解一年有12個月,一個月有30天,一年共有365天。
2、通過游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具,學習查看它們的方法。
3、培養(yǎng)幼兒觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
1、字卡。(年、月、日)各一份,自制房子外形的1月――12月月歷。(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分)年歷、臺歷和掛歷各一份。
2、小字卡(年、月、日)和數(shù)字卡片(12、28、30、31、365)鉛筆,人手一份。3、2010年年歷人手一張。
一、導入:猜謎語。
――有個寶寶真稀奇,身穿三百多件衣,天天都要脫一件,脫到年底剩張皮。
二、 以到日歷家做客的形式,引導幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
――說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?
――哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
三、以給日歷送禮物的方式,出示數(shù)字卡12、28、30、31、365猜猜與房子有什么聯(lián)系,明確探索任務。
――幼兒擺弄數(shù)字并認讀。
――你認為數(shù)字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象)
四、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。
――教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大、小“房子”里的娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系。
――幼兒操作小字卡,數(shù)字卡來回答問題:
1、日歷媽媽的孩子一共建了有多少座房子?媽媽給房子起了什么名字?
2、大房子有哪幾座?為什么這些房子比較大?
3、小房子有哪幾座?為什么這些房子比較???
4、最小的房子是誰?為什么它最小?
五、學習查看年歷的方法。
――認識日歷,臺歷和掛歷。
――學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份。
――幼兒嘗試在年歷上找節(jié)日和自己的生日。
附:故事
附:故事
日歷媽媽有許多寶寶,媽媽總是害怕自己的寶寶找不到自己,就為它們蓋了12座大小不同的漂亮房子,并且給這12座房子分別起了名字。它就讓它的寶寶們分別住進了這些房子里。日歷媽媽非常細心,總是擔心寶寶丟了,就從第一個座房子的寶寶開始數(shù)起,一直數(shù)到最后一座房子的寶寶,媽媽數(shù)完她365個寶寶以后才放心地帶著寶寶去另一個美麗的世界。
第二年新的日歷媽媽來了她又像第一位日歷媽媽一樣重復同樣的事情。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇八
一、主題的產(chǎn)生:
在開展"我喜歡的動物"的主題活動中,當說到"……可愛的松鼠,它們忙著采集果實,準備過新年了……"時,孩子們都激動起來,紛紛說:"老師,快要過新年了,就要長大一歲了,爸爸、媽媽會送給我們各種各樣的禮物,我們也會把禮物送給朋友。"看到孩子們對過年這么感興趣,同時新年臨近,有的孩子說起了新年的話題。讓孩子從小接觸一些我們國家傳統(tǒng)節(jié)日的興趣是有促進作用的。于是我們產(chǎn)生了一個念頭:何不讓孩子們把對新年的種.種向往、猜測整理一下,創(chuàng)設環(huán)境,讓孩子們感受到過年的快樂,過年的有趣。就此,我們設計了"快樂的新年"這一主題活動。
二、主題目標:
1、感受新年來臨的,樂意與周圍的人們進行情感交流,學會大膽地用自己地方式表達內(nèi)心的喜悅。
2、懂得過一年長一歲了,萌發(fā)在新的一年要學習新本領,取得新進步的美好愿望。
3、學習評價自己和同伴的進步,并初具為同伴的進步感到高興、體驗和樂意學習他人優(yōu)點的愿望。
三、環(huán)境設置,家園聯(lián)系:
1、布置與主題相關的環(huán)境。教師與幼兒、家長共同收集有關新年的圖片、照片、實物等,布置專欄。
2、展示幼兒帶來的圖片、裝飾品及幼兒的繪畫作品(快樂的節(jié)日),引導幼兒欣賞。
3、收集各種資料,啟發(fā)幼兒選擇多種材料,布置新年活動室環(huán)境,互相觀摩,充分享受迎接新年、歡度新年的快樂。
4、鼓勵幼兒參觀周圍的環(huán)境,觀察馬路邊的商店,單位以及人們迎接新年,慶祝新年的方式。
5、和孩子一起收集各種年歷(舊的和新的),感知一年已經(jīng)過去了,做窗花、掛紅燈,感受新年已經(jīng)來到的樂趣。
6、請家長幫助幼兒積累十二生肖的知識,并和幼兒說說自己和孩子的生肖是什么。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇九
隨著社會的進步,經(jīng)濟的發(fā)展,馬路上的汽車越來越多,幼兒對車也越來越熟悉。在日常活動中,我關注到班級幼兒對車的討論比較多,但是他們討論的大多是車的顏色,種類等,對車牌號碼的關注卻不多,其實車牌號碼中,蘊含著很多數(shù)學知識。因此,我設計《有趣的車牌》這一活動,從孩子們感興趣的“車展”這一話題拓展,融入有趣的游戲,激發(fā)幼兒對數(shù)字之間排列規(guī)律的探索,嘗試利用已有的排列經(jīng)驗設計車牌號。
1.了解一些數(shù)字排列的方法,探索數(shù)字排列與組合的規(guī)律性。
2.積極運用已有的排列經(jīng)驗進行推測。
3.體驗數(shù)字排列在生活中的運用,感受數(shù)字排列的奇妙。
ppt(各類車的圖片、數(shù)字動畫、小部分地區(qū)車牌號);記號筆若干;幼兒操作卡片等。
一、談話導入,激發(fā)幼兒回顧對車的已有經(jīng)驗。
師:小朋友們好,請說一說你們喜歡的車?
(析:從幼兒熟悉的生活中取材,以“參觀車展”這一輕松談話的方式導入活動,激發(fā)兒童對汽車的興趣。)。
二、通過闖關游戲,引導幼兒初步嘗試三個數(shù)字的排列,并梳理經(jīng)驗。
1.通過提問,引導幼兒用1、2、3三個數(shù)字進行多種不同排列方法的嘗試。
師:這里有1、2、3三個數(shù)字,請你來排排隊,每排出一種方法,就會閃一顆星星,如果你們能讓五顆星星都亮了,我們就出發(fā)。
2.結合孩子的經(jīng)驗,教師和幼兒一起總結、梳理三個數(shù)字的排列規(guī)律。
(析:在游戲中循序漸進、層層深入,引導幼兒初步發(fā)現(xiàn)數(shù)字的排列規(guī)律,找到最簡潔、快速的排列組合方法。)。
教師小結:三個數(shù)字總共有六種排列法,每次排列的時候,三個數(shù)字都可以輪流做排頭,而且每個數(shù)字當排頭的時候都有兩種排列法,排頭不變,后面的兩個數(shù)字交換位置。
三、出示車展ppt,激發(fā)幼兒找尋規(guī)律,進行推理。
1.提問:這里一共有幾輛車?
這里來了三個車隊,你們知道是哪三個車隊嗎?(紅黃綠三個車隊)。
2.提問:這三個車隊都帶來了他們最新研發(fā)的新車,怎樣才能看到他們的新車呢?
3.教師小結:三種顏色代表三個車隊,需推理出每個車隊帶有“?”的車牌號。
紅隊:123、132、213、???
黃隊:456、465、???、564。
綠隊:123、345、567、???
4.幫助幼兒梳理規(guī)律,相互聊一聊,說說自己認識的車。
四、幼兒自主操作,嘗試利用已有的排列經(jīng)驗設計車牌號。
1.提問:這些車能直接開到馬路上嗎?為什么?(看課件)。
2.提問:你看到的車牌上有什么?有沒有一模一樣的車牌呢?
3.提問:你看到的牌照上面有什么?(數(shù)字、字母、漢字)。
4.小結:一個牌照代表一輛車,牌照不可重復。
5.播放車展圖片,提供三種不同數(shù)字,引導幼兒組合排列,給新車設計車牌號。
(析:運用新經(jīng)驗,發(fā)表操作實踐結果,思維梳理后,難點得以化解)。
6.同伴分享交流設計車牌號的方法。
五、活動延伸。
引導幼兒在班級區(qū)域探索四個數(shù)字的不同排列方法,并和同伴分享交流。
《綱要》中指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大部分大班幼兒能口數(shù)100以內(nèi)的數(shù),會書寫10以內(nèi)的數(shù)字,能熟練地將10以內(nèi)的數(shù)進行順數(shù)和倒數(shù),但是對數(shù)字之間不規(guī)則的排列及發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律卻有些模糊不清?!队腥さ臄?shù)字游戲》這一活動,通過參觀各種品牌的新車、給數(shù)字排列找規(guī)律、為新車判斷和設計車牌號等有趣的游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動幼兒學習的主動性。讓幼兒在真實的情境和解決問題的過程中,學習將三個數(shù)字按不同方式進行排列并發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律,進一步幫助幼兒鞏固對數(shù)概念的理解。同時,通過了解數(shù)字排列在生活中的廣泛運用,感受數(shù)字排列千變?nèi)f化的神奇和美妙,體驗學習數(shù)學的重要意義。在愉悅的學習氛圍中,感受數(shù)學活動的快樂,體現(xiàn)了數(shù)學、認知等多領域的整合。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十
1、學習用數(shù)圖形的方法,比較面積的大小。
2、理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。
小豬、小狗、小猴和小羊圖片和花園(四種不同造型的正方形組合),小正方形紙片若干,畫筆。
1、先看小豬建的花園?我們有什么辦法知道它的花園有多大呢?引導幼兒用點數(shù)正方形數(shù)量。我們用什么方法點數(shù)不容易出錯,(做標記,標數(shù)字)以此類推,依次點數(shù)小狗、小猴和小羊的正方形數(shù)量,比一比,誰的花園大?(一樣大)2、師:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。
"現(xiàn)在書本上也有一些花園請我們小朋友幫忙找找誰的花園大。為什么?教師指導幼兒看書找出答案。
1、師:小朋友,小動物的手真巧,他們搭建了自己的花園,那你們想不想像他們一樣,自己也動手建一個花園啊,(教師發(fā)小正方形紙片)
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十一
1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。
2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
一、創(chuàng)設情境
1、出示圖片――紅、黃、藍不同樣色的傘
2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
3、讓幼兒說出自己分類的理由。
2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
3、幼兒小組討論分法。
4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
師總結:我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
三、游戲――分球
游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
四、幼兒動手操作自主分類:
1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?
讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
2、讓幼兒說出分類理由。
3、師總結:我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
五、結束活動:
小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十二
1、讓幼兒在做做、玩玩中學習將物體以2、5、和10為單位進行按群數(shù)數(shù)。
2、學會選用合適的群數(shù)方法解決生活中的數(shù)數(shù)問題,培養(yǎng)幼兒記數(shù)的興趣。
瓶蓋、棉簽、筆、豆子、紀錄紙、粉筆、操作驗證分類紙。
一、以問好、對歌等方式引入活動主題。
1、引導幼兒齊聲數(shù)出雙數(shù)、數(shù)到數(shù)字10時齊聲向客人老師問好。
2、手指對歌《我們有雙勤勞的雙手》。
師唱問:"伸出你的左手、左手,多少?"(說出指頭數(shù)量)"幼兒伸出左手并回答:"5個",師接著唱問:"伸出你的右手、右手,多少?",幼兒伸出右手并回答數(shù)量,合唱:"我們都有一雙手,一雙勤勞的手。"師問:"幾個"(說出雙手的總數(shù)),幼兒回答雙手手指數(shù)量。
二、在動腦數(shù)瓶蓋的數(shù)量中引導幼兒學習按群數(shù)數(shù)的方法。
1、探索用什么方法能較快數(shù)出瓶蓋的數(shù)量。(2個2個、5個5個,或10個10個數(shù))。
2、根據(jù)上步驟群數(shù)出現(xiàn)唱數(shù)不連貫的現(xiàn)象探索如何能很順口有規(guī)律地群數(shù)。
師總結:2個2個數(shù)可以借用數(shù)雙數(shù)的方法,5個5個數(shù)中有五、十、五、十交替數(shù)的規(guī)律,且數(shù)十的數(shù)量是逐一遞增的。10個10個數(shù)可以借用一個一個數(shù)的方法。
3、以《合攏放開》音樂手指游戲來加深幼兒對群數(shù)經(jīng)驗的認識。
幼兒邊表演邊數(shù)數(shù)答題:
(1)復習10個10個數(shù)。
幼兒用10指齊演并答題:"合攏放開、合攏放開、小手拍一拍,合攏放開、合攏放開小手放腿上"(每一樂句尾師有節(jié)奏地插問"多少",幼兒成功答題后接著唱下一樂句,如:10、20、30……)。
(2)復習5個5個數(shù)。
樂句"爬呀、爬呀、爬呀、爬呀、爬到頭頂上"依然用同樣的問答形式引導幼兒5個5個數(shù)數(shù)。
(3)復習2個2個數(shù)。
"這是眼睛、這是鼻子、這是小耳朵"用同樣方法引導幼兒2個2個數(shù)出五官的總數(shù)。
小結:要數(shù)出物體的多少,除了1個1個數(shù),還可以2個2個、5個5個的數(shù)、10個10個地數(shù),這幾種都是又快又好的數(shù)數(shù)方法。
三、幼兒運用喜歡群數(shù)方法進行數(shù)數(shù),并記錄。
1、師出示操作材料,提出問題引導幼兒思考:你準備選用什么樣的群數(shù)方法解決問題?
2、了解分組操作的方法、要求。
3、分組活動:幼兒選用按群數(shù)數(shù)的方法解決生活中的問題數(shù)棉簽,數(shù)豆子。
四、交流活動。
1、引導比較、驗證操作結果。
幼兒將記錄結果按群數(shù)的方式分類粘貼,(即2個2個數(shù)的記錄紙粘貼在一起),引導幼兒與同伴的操作結果進行比較,驗證操作結果。
2、引導幼兒交流操作經(jīng)驗。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十三
在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。
1.學習環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
3.感受數(shù)學在生活中的應用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
(一)導入活動
1.師生跳《兔子舞》進場。
——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
(二)立體數(shù)數(shù)
幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標記的紙上。
2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。
——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結:在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
——師:請你數(shù)出來以后,把結果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導——分組講評記錄情況。
(四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
(五)結束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十四
材料:
廢紙盒一只,泡沫紙和橡皮筋若干,彩色紙,安全型大頭針,數(shù)字卡,記號筆。
制作方法:
1、用彩色紙包裝紙盒。
2、用泡沫紙剪成若干個圓形,用記號筆在上面寫上數(shù)字。
3、用安全型大頭針將這些圓形泡沫紙固定在紙盒上。
4、在紙盒的左下角貼上一張數(shù)字卡(如圖一)。
5、另準備飲料瓶瓶蓋,并用記號筆寫上數(shù)字和算術符號,供幼兒列式用。
玩法:
1、用橡皮筋套住2至3枚大頭針,使圓形上的數(shù)字相加等于左下角的數(shù)字,數(shù)字卡可根據(jù)需要變換。
2、根據(jù)圍套住的幾個數(shù)字、數(shù)字卡上的數(shù)字列算式。
二、豐收的果樹。
材料:
各色泡沫紙,彩色回形針,數(shù)字卡片,房子形狀的記錄紙。
制作方法:
1、用綠色和棕色泡沫紙制作若干棵小樹,再用其他色紙剪出不同的水果,分別貼在小樹上。
2、用打孔機在小樹兩邊下方和數(shù)字卡片上下打小孔。
玩法:
1、幼兒根據(jù)水果樹上的水果數(shù)量,按照數(shù)的組成規(guī)律找出相應卡片,用回形針串掛在果樹兩邊,直到所有的分解方法掛完為止(如圖2)。
2、將所有分解方法記錄在小房子里(如圖3)。
三、占棋盤。
廢紙盒一只(如襯衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色紙若干,骰子一個。
制作方法:
1、在紙盒內(nèi)貼一張卡紙做底板,再將彩色紙剪成的小圓形整齊地貼在底板上做棋盤。
2、將小瓶子裝飾成小兵,分紅藍兩色。
玩法:
兩人一組,各拿一種顏色的“小兵”。游戲開始,兩人輪流投骰子,將所得點子相加或相減(投骰子前兩人約定用加法還是用減法),如:3+3=6或6-3=3。誰先報出得數(shù)即可將一“小兵”放入棋盤中,以小兵占得的空格多為勝(如圖4)。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十五
1.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題,學習自編5以內(nèi)數(shù)的加減。
2.理解5以內(nèi)數(shù)的加減和運算,能熟練說出5以內(nèi)加減的數(shù)值。
3.體驗自己和同伴探索、解決問題的樂趣。
體驗破譯密碼的快樂,能正確進行5以內(nèi)數(shù)的加減運算。
能夠觀察和總結出破譯密碼的簡便方法。
橡皮若干。
一、請幼兒當“小小數(shù)學家”破譯一份密碼,復習5以內(nèi)的加減。請幼兒當“小小數(shù)學家”,每人選擇一份白色密碼條,試著破譯,幼兒破譯完畢后,根據(jù)老師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。
二、請幼兒破譯一份更難的密碼條,總結破譯的簡便方法。
1.請幼兒每人破譯一份粉色密碼條,破譯完成的舉手示意。
2.教師和幼兒一起檢驗破譯結果是否正確,請破譯的又快又對的幼兒說說為什么能破譯的這么快。
3.與幼兒一起找找,這份密碼里,有沒有相同的算式。
小結:算式相同不用重復計算,直接寫出得數(shù)就行,這樣會破譯的快一點。
4.與幼兒一起找找,這份密碼里,有沒有特殊的算式。
小結:只是加號前后兩個數(shù)交換位置的算式,也不用重復計算,直接寫出得數(shù),這樣也會破譯的快一點。
三、請幼兒破譯紅色密碼,運用剛才的經(jīng)驗,又快又對的就是班級“破譯高手”。教師與幼兒一起檢測,鞏固經(jīng)驗。
四、請幼兒自編“密碼”。
三組幼兒分組討論編出一組“密碼”。然后三組交換密碼條,進行破譯。破譯又快又對的那一組就是班級的“冠軍組”。
請小朋友把自己編的密碼投放到游戲區(qū),繼續(xù)進行破譯游戲。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十六
1.初步了解統(tǒng)計方法,認識統(tǒng)計表。
2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。
3.體驗合作的快樂。
1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。
2.學具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。
一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。
1.設置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。
出示動物統(tǒng)計表,引導幼兒觀察、認識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應的標志,在它對應的格子里記錄數(shù)字。
3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。
二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。
1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。
2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。
討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。
小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。
觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。
4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。
三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細心認真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。
1.幼兒查看各樣種子。
2.教師提出比賽的要求。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
幼兒對種子進行分類和統(tǒng)計。
4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結束。
大班幼兒數(shù)學活動教案篇十七
1.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。
1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1――10的豎長條點卡,數(shù)卡1――10.
1. 認識3的相鄰數(shù)。
a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?
b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?
c 教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。
d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?
e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?
f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?
2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關系。
a 教師出示1――10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字。
b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。
c 教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?
d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?
f 教師引導幼兒總結:一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.
3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。
a 教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。
b 教師報1――10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。
c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。
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