計劃是一種自我管理的方法,能夠幫助我們提高效率和取得更好的成果。一個好的計劃應(yīng)該具備靈活性,能夠應(yīng)對變化和調(diào)整。以下是小編為大家收集的計劃范例,供大家參考。
中班游戲工作計劃篇一
一、班級狀況分析:
本學(xué)期我班共有幼兒26名,其中有2名是新進(jìn)的插班生。透過小班一年的學(xué)習(xí)生活和鍛煉,幼兒各方面都有了必須程度的進(jìn)步。如:孩子喜歡上幼兒園,有了初步的自理潛力,能夠自己穿脫外衣,疊好后放進(jìn)衣柜里,大部分幼兒能夠使用筷子獨立進(jìn)餐,幼兒基本上有良好的衛(wèi)生習(xí)慣,明白飯前便后洗手、進(jìn)餐時持續(xù)桌子干凈、玩具分類收放好等,初步構(gòu)成了必須的規(guī)則意識。但由于孩子年齡較小,自控潛力較差,甚至有些幼兒由于逆反心理驅(qū)使,不愿主動遵守規(guī)則,再加上大多數(shù)的幼兒是獨生子,倍受家長的寵愛,比較任性,嬌氣、霸道,依靠性強(qiáng)。因此幼兒在常規(guī)習(xí)慣、自理潛力、社會交往、適應(yīng)性等方面仍需加強(qiáng)培養(yǎng)。
二、工作目標(biāo):
1、抓養(yǎng)成教育,將幼兒的習(xí)慣培養(yǎng)落到實處。
2、結(jié)合中班目標(biāo)化的區(qū)域活動,抓好幼兒潛力培養(yǎng)。
3、結(jié)合本園開展的早期閱讀實驗班,抓好幼兒傾聽習(xí)慣,促語言潛力的發(fā)展。
三、重點工作:
1、把幼兒的養(yǎng)成習(xí)慣作為重點工作來抓好,讓幼兒養(yǎng)成好的習(xí)慣,如:喝水習(xí)慣、飯后漱口習(xí)慣、睡眠習(xí)慣、剪紙習(xí)慣、說話輕輕、拿放椅子輕輕、飯前便后要洗手的習(xí)慣、以及幼兒禮貌習(xí)慣、看書、玩玩具等習(xí)慣認(rèn)真抓好。
2、以快樂與發(fā)展教材為依據(jù),結(jié)合本班實際狀況,開展有效的區(qū)域活動,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定活動計劃,培養(yǎng)幼兒學(xué)會思考,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的潛力,并學(xué)會做一些力所能及的事。
3、在工作中加強(qiáng)個別幼兒的指導(dǎo),將主題探究活動與區(qū)域活動有機(jī)結(jié)合起來,讓幼兒得到全方位的發(fā)展。
4、結(jié)合本園剪紙?zhí)厣?,繼續(xù)開展好剪紙工作,與多領(lǐng)域進(jìn)行整合,做好幼兒的剪紙成長檔案。
5、以學(xué)前科語言領(lǐng)域中的故事教學(xué)為依托,結(jié)合本園開展的早期閱讀實驗班,培養(yǎng)幼兒能夠集中注意力,耐心地傾聽別人說話。能主動參與聽說活動,會用較為清楚連貫的語言大膽地表達(dá)自己的愿望和要求。
四、具體措施:
自身成長方面:
1、努力提高教師自身素質(zhì)和專業(yè)水平,認(rèn)真學(xué)習(xí)新的指導(dǎo)綱要,掌握中班幼兒的年齡特點,樹立正確的教育觀,并轉(zhuǎn)化成教育行為。
2、針對本班的實際狀況合理安排教學(xué)資料,抓住幼兒興趣點開展主題教育活動,并做好小結(jié)。
3、善于觀察幼兒、及時寫好教育隨筆,做反思型教師。
常規(guī)工作。
1、班中兩位教師認(rèn)真對照《中班幼兒一日生活活動流程》自查,找出本班常規(guī)教育的薄弱環(huán)節(jié),制定相應(yīng)的教育策略,并在實踐中不斷反思與調(diào)整。
2、加強(qiáng)幼兒的常規(guī)培養(yǎng),透過平時隨機(jī)地向幼兒講清常規(guī)的要求,并采用多種形式進(jìn)行訓(xùn)練,嚴(yán)格檢查常規(guī)的執(zhí)行狀況,每一天讓幼兒輪流當(dāng)好值日生,做好小主人。
3、讓故事引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)常規(guī):把一些常規(guī)問題變成小故事,引導(dǎo)幼兒從故事中理解常規(guī)資料,按故事情景來做。
4、運(yùn)用標(biāo)志,比賽等方式約束幼兒遵守常規(guī)。讓幼兒在較短的時間里理解和執(zhí)行。如區(qū)域活動、喝水、入廁等。
5、用音樂和律動串聯(lián)常規(guī),尤其是午睡起床、區(qū)域活動結(jié)束等讓幼兒減少等待和無所事事的現(xiàn)象,使得各環(huán)節(jié)銜接自然。
6、將德育滲透于日常生活。學(xué)說禮貌禮貌用語,如早上好您好謝謝對不起沒關(guān)系請再見等;遇到客人會主動打招呼;與同伴友好相處,不打人,不罵人,不講臟話等;在老師提醒下遵守活動常規(guī);別人講話時會傾聽,不打斷別人說話等。
7、組織孩子一齊評價游戲,如這天玩了什么游戲?有什么高興的事和不高興的事?遇到了什么困難?大家一齊討論,讓孩子明白怎樣把游戲玩得更好!從而學(xué)制定活動規(guī)則,明白自己是中班小朋友,就應(yīng)遵守自己制定的規(guī)則。
1、依據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》,以本園計劃為目標(biāo),結(jié)合本班幼兒的年齡特點及發(fā)展?fàn)顩r,制定出適宜本班的教育目標(biāo),班務(wù)計劃、主題活動計劃。并保證在日常工作中逐步落實。
2、根據(jù)中班幼兒活潑好動,穩(wěn)定性差的年齡特點,合理安排一日活動時間,動靜交替,室內(nèi)外活動平衡,使有組織有指導(dǎo)的活動與自主性活動合理進(jìn)行。重點對幼兒動手潛力進(jìn)行培養(yǎng)和指導(dǎo)。
3、優(yōu)化班級教育環(huán)境,定期及時地為各個活動區(qū)帶給充足的、幼兒感興趣的半成品或非成品的材料,以激發(fā)幼兒的探索欲望,提高幼兒的動手潛力。
4、根據(jù)主題活動,定期更換主題及活動區(qū)材料,結(jié)合本園特色,在教室設(shè)立剪紙作品欄,保證每個幼兒都有展示作品及欣賞作品的機(jī)會,培養(yǎng)幼兒的自我表現(xiàn)潛力。
5、重視幼兒身體素質(zhì)的鍛煉根據(jù)周計劃活動的安排,每周都有側(cè)重點地帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行體能鍛煉,并給予幼兒在戶外自由活動,探索和交流的機(jī)會。
6、開展形式多樣,資料豐富的幼兒活動,豐富幼兒的學(xué)習(xí)生活,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。
7、對班內(nèi)個別幼兒,及時客觀地作好幼兒活動過程記錄和評價工作,建立他們的自信心,提高教師對幼兒的觀察潛力和教學(xué)反思潛力。
安全工作。
1、秋季即將來臨,我們要繼續(xù)做好各項消毒、防范工作,杜絕傳染疾病的發(fā)生。
2、教師要細(xì)心觀察孩子,發(fā)現(xiàn)身體不適要及時讓保健醫(yī)查看、診治。照顧好生病的孩子,定時給帶藥幼兒喂藥,盡量保證班級幼兒的出勤率。
3、定期檢查孩子的指甲,防止病從口入。
4、用晨間談話、飯后談話對幼兒進(jìn)行安全教育。
5、做好接送工作,來園和離園時工作,確保幼兒的安全。
6、做好安全自查工作,上課做到眼到、心到、手到。兩位老師統(tǒng)一思想,對幼兒進(jìn)行安全教育,保證幼兒在園安全。
家長工作。
1、以尊重家長為原則,提高教師的服務(wù)意識,做好家園聯(lián)系欄的定期更換工作,透過家長園地、成長手冊等多種途徑,促使家園教育協(xié)調(diào)一致。
2、加強(qiáng)與家長的交流與溝通,以約訪、電話、接送時的交談等形式,了解每位孩子的興趣和愛好,以及家長的需求和和對我們工作的推薦等。
3、充分發(fā)揮幼兒成長檔案的作用,讓家長了解本班教學(xué)資料,并不斷向家長帶給新的幼教信息。
4、鼓勵家長用心參與助教,發(fā)揮家長橋梁的作用,在家每一天利用10分鐘陪幼兒剪紙,并邀請家長參與各類大型活動,讓家長以點看面,對孩子及老師的工作進(jìn)行了解和理解。
5、給家長發(fā)一些溫馨提示小通知,宣傳交通安全、校園安全、飲食安全等知識,配合好幼兒園做好安全防范工作,配合好班級做好安全教育活動。
各月活動安排。
1、做好幼兒情緒穩(wěn)定、常規(guī)建立等各項工作,抓好幼兒常規(guī)。
2、注意秋季防病。
3、老師節(jié)。
1、迎接祖國媽媽的生日。
2、對照幼兒一日生活常規(guī),找出薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行改善。
3、結(jié)合本班實際,制定切實可行的計劃。
4、結(jié)合園本特色,切實抓好幼兒剪紙,建立剪紙成長檔案。
1、做好活動區(qū)材料和環(huán)境布置工作。
2、開展好每一天為幼兒閱讀5分鐘活動。
3、開心寶寶,我會讀書活動。
4、安全教育工作。
1、迎接新年活動準(zhǔn)備。
2、加強(qiáng)幼兒環(huán)境適應(yīng)潛力,預(yù)防疾病。
3、健康寶寶,堅持來園活動。
1、各項工作總結(jié)。
2、幼兒發(fā)展測評。
中班游戲工作計劃篇二
幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進(jìn)的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進(jìn)行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導(dǎo)。本學(xué)期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強(qiáng)教師對游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。
3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。
4.強(qiáng)化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護(hù)游戲材料的良好行為習(xí)慣。
6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。
7.重視游戲的評價。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進(jìn)行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進(jìn)行下次游戲。
三、
具體區(qū)域游戲?qū)W期總目標(biāo)。
1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。
2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。
3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會使用普通話。
4、能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
5、學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
6、培養(yǎng)幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
7、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。
8、幼兒在初步了解游戲的基礎(chǔ)上大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
9、繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。
10、重視游戲的評價。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進(jìn)行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
11、根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴(kuò)展相關(guān)經(jīng)驗。如,將。
教學(xué)。
內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機(jī)會;將角色游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。
四、具體區(qū)域游戲月目標(biāo)、材料、玩法、規(guī)則。
《量販?zhǔn)絢tv》活動區(qū)九月份。
目標(biāo):
1、了解游戲玩法,對該游戲感興趣。
2、能跟著音樂伴奏進(jìn)行演唱。準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、麥克風(fēng)十月份。
目標(biāo):
1、學(xué)會看樂譜進(jìn)行演唱。
2、能較正確的演唱已學(xué)過的歌曲(重點是本月的內(nèi)容)。準(zhǔn)備:增加樂譜本十一月份。
目標(biāo):
1、能自己根據(jù)樂譜的提示進(jìn)行演唱。
目標(biāo):
1、引導(dǎo)。
幼兒嘗試分角色進(jìn)行演唱、表演、打擊樂伴奏,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。
2、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:增加打擊樂器。
指導(dǎo)方式:教師參與游戲,擔(dān)任打擊樂隊的指揮。一月份。
目標(biāo):鞏固上月目標(biāo)。準(zhǔn)備:同上月。
《久隆建筑工地》活動區(qū)九月份:目標(biāo):
1、能運(yùn)用積木拼搭自己熟悉的物體。
2、嘗試正確的進(jìn)行對稱裝飾。
3、能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。
準(zhǔn)備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干、地毯1塊。十月份:目標(biāo):
1、能用疊加的技能和一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的樓房。
2、嘗試與同伴協(xié)商確定游戲內(nèi)容。
3、能自覺愛護(hù)游戲材料。
準(zhǔn)備:增加不同造型的樓房圖片若干、易拉罐、方形盒子等。十一月份:目標(biāo):
1、能用支撐的技能一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的建筑,并嘗試在周邊進(jìn)行簡單的裝飾。
2、能與同伴協(xié)商進(jìn)行合理分工。
3、能自覺收拾游戲材料。
準(zhǔn)備:增加自制樹、小汽車等。十二月份:目標(biāo):
1、能綜合運(yùn)用已有的技能表現(xiàn)周圍的環(huán)境。
2、掌握正確解決糾紛的方法。
3、能有條理的收拾游戲材料。準(zhǔn)備:增加周圍環(huán)境的圖片。一月份:目標(biāo):
1、能熟練運(yùn)用已有技能表現(xiàn)生活中的物體。
2、能大膽表達(dá)自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。
3、能自覺、有條理的收拾游戲材料。
準(zhǔn)備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干,生活中常見物體、環(huán)境的圖片,地毯1塊。
《動動手》美工區(qū)九月:(繪畫)。
1、通過有趣味的游戲,引導(dǎo)幼兒對色彩感興趣,愿意選用自己喜愛的顏色均勻飽滿地構(gòu)圖。
2、用各種線條和簡單形狀表現(xiàn)觀察過的物體的基本部分和主要特征。
3、在畫面上能簡單地布局,根據(jù)自己的想象畫一些輔助物,表現(xiàn)簡單的情節(jié)。
4、掌握正確的使用方法,養(yǎng)成正確的握筆方法和作畫姿勢,工具、材料擺放有序。
5、掌握用棉簽畫畫的技能。學(xué)習(xí)粘貼的技能。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)作品。準(zhǔn)備:工具:水彩筆、畫紙、各色鋸末等。十月:(泥工)。
1、按照自己的意愿大膽操作,逐步塑出簡單的物體形象。
2、會用橡皮泥做出水果、花卉的形態(tài)。
3、愛護(hù)泥工材料,養(yǎng)成自己擺放工具和材料的良好習(xí)慣,知道“從哪兒拿來,放到哪兒去。”
4、能按照自己的意愿大膽塑造出物體的主要特征。學(xué)習(xí)獨立取放泥工材料、工具。
5、通過探索與嘗試,學(xué)習(xí)簡單的泥塑方法,學(xué)會使用簡單工具和輔助材料。鞏固良好的泥塑習(xí)慣。
準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置橡皮泥、泥工板。
材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、泥工輔助材料等等。十一月:(折紙)。
1、在游戲中引導(dǎo)幼兒隨意撕出各種形狀,并給予命名。
2、通過自由嘗試,折出簡單的形象。
3、能根據(jù)自己的意愿,用現(xiàn)成的圖形和自然材料粘貼組合簡單形象。
4、提供一定條件并鼓勵幼兒通過主動探索學(xué)習(xí)簡單的折紙方法,并折疊出簡單形象。
5、能根據(jù)自己的想象對作品進(jìn)行添畫、組合等。
準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置膠帶、膠水、抹布、顏料、畫紙、彩紙等。材料:牙簽、水棍棒、等等。十二月:(剪紙)。
2、在操作活動中,初步學(xué)會用剪刀隨意剪紙,知道安全用剪,并能用自己剪出的圖形和自然材料創(chuàng)造性地粘貼組合各種形象,組成簡單的情節(jié)。
3、利用自然物或廢舊材料,按照自己的意愿和想象大膽表現(xiàn)。
4、學(xué)會剪窗花、等新年喜慶的物品裝飾教室。
準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置剪刀、各色畫紙、彩紙等。材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、果凍盒、蛋糕盒等等。一月:(綜合)。
1、通過操作活動,使幼兒對色彩的混合及變化有興趣,大膽使用多種顏色,逐步做到均勻。
2、通過主動探索與嘗試,用紙、繩進(jìn)行簡單的編織。
3、按照自己的意愿將現(xiàn)成的物品修改、添加、組成有趣的形象。
準(zhǔn)備:工具:剪刀、膠帶、棉簽、橡皮泥、泥工板、水彩筆、膠水、抹布、顏料、畫紙、鋸末各色等。
材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、石頭、肥皂、果凍盒、蛋糕盒等等?!吨橇Υ鬀_浪》數(shù)學(xué)區(qū)九月份:目標(biāo):
1、會按大小、長短、高矮等規(guī)律排序。
2、感知并理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義及其關(guān)系。
3、能自覺愛護(hù)游戲材料。
4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字1。準(zhǔn)備:
1、數(shù)字卡1-5若干。
2、排序圖若干、數(shù)卡、點卡。
3、鉛筆、橡皮、田字格本十月份:目標(biāo):
1、認(rèn)識數(shù)字6-7理解實際意義及其關(guān)系。
2、認(rèn)識2-9的相鄰數(shù),知道任何一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
3、游戲結(jié)束后能主動收拾游戲。
4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。
2、3。準(zhǔn)備:
1、數(shù)字1-7,點卡、數(shù)群1-7各十套。
2、操作卡片十一月份:目標(biāo):
1、認(rèn)識數(shù)字8-10,理解實際意義及其關(guān)系。
2、學(xué)習(xí)2的組成,知道2可以分成1和1,1和1合起來就是2。
3、能有條理的收拾游戲材料。
4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字4。準(zhǔn)備:
1、數(shù)字1-10,分合號若干。
2、點卡、數(shù)群1-7各十套。
3、撲克牌若干。十二月份:目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)數(shù)字1-10,理解實際意義及其關(guān)系。
2、認(rèn)識序數(shù),知道其實際意義,繼續(xù)學(xué)習(xí)3的組成,知道3的組成可以有兩種分法。
3、能初步講述自己的操作過程與結(jié)果。
4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。
5、6。準(zhǔn)備:
1、數(shù)字1-10,分合號若干。
2、點卡、數(shù)群1-7各十套。
3、撲克牌若干。一月份:目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)認(rèn)識各種圖形,并能創(chuàng)造性的進(jìn)行拼圖活動。
2、學(xué)習(xí)4的組成,知道的組成有三種分法。
3、能有重點的講述自己的操作過程與結(jié)果。
4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。
5、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。
6、7。準(zhǔn)備:
1、小白紙若干、三角形、正方形、圓形、橢圓形等各種圖形。
2、數(shù)字1-10,分合號若干。
3、點卡、數(shù)群1-7各十套。
4、撲克牌若干?!冻小坊顒訁^(qū)九月份。
目標(biāo):
1、了解游戲的基本玩法。
2、能較安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料。
目標(biāo):
1、能較自主進(jìn)行買賣游戲,知道遵守游戲規(guī)則。
目標(biāo):
1、在教師引導(dǎo)下增加介紹商品、推銷商品的情節(jié)。
2、繼續(xù)嘗試擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價格(3元、4元)。
目標(biāo):
1、能友好的進(jìn)行游戲,遵守游戲規(guī)則。
2、豐富購物抽獎的情節(jié)。
目標(biāo):
1、能較自然的進(jìn)行游戲,自覺遵守游戲規(guī)則。
2、能較合宜的使用禮貌用語“你好”“歡迎光臨”“再見”。
3、能按類擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價格(7元、8元)準(zhǔn)備:所有游戲物品《新華書店》閱讀區(qū)九月份:目標(biāo):
1、能保持安靜的看圖書。
2、知道看圖書時要一頁一頁的翻看。
3、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:
書架一個、圖書若干本,標(biāo)志牌6個。十月份:目標(biāo):
1、在借書時會使用簡單的禮貌用語。
2、能遵守秩序,排隊借書。
3、通過借書還書,提高人際交往能力。準(zhǔn)備:
書架一個、配合主題,有關(guān)秋天相關(guān)資料的圖書若干本,標(biāo)志牌6個。十一月份:目標(biāo):
1、愿意自己選擇角色,邊看圖書邊進(jìn)行講述(輕聲)。
2、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用廢舊材料修補(bǔ)圖書。
3、在提高口語表達(dá)能力。準(zhǔn)備:
書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種小動物、各種傘的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。十二月份:目標(biāo):
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)運(yùn)用廢舊材料修補(bǔ)圖書。
2、知道在看圖書時,眼睛與書要保持一定的距離。
3、養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:
書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種郵遞員、信件、和帶有冬天相關(guān)資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。一月份:目標(biāo):
1、在看書時知道要輕聲進(jìn)行講述,不影響其他人。
2、能主動運(yùn)用廢舊材料對破舊圖書進(jìn)行修補(bǔ)。
3、知道看書時要保持一定距離,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習(xí)慣。準(zhǔn)備:
書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有冬天相關(guān)資料和過新年相關(guān)資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。
中班游戲工作計劃篇三
玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。
2、8的分合法。
玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1dd7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。
3、捉迷藏。
玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進(jìn)行游戲。
4、貼‘蝴蝶’。
玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進(jìn)行,以最快把“蝴蝶”完整拼出的隊為勝。
5、炸碉堡。
玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。
中班游戲工作計劃篇四
進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識、記憶游戲、結(jié)束物品的整理等還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、指導(dǎo)思想。
根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。
1.鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2.鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
3.鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。
4.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5.遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
四、具體措施。
1.想方設(shè)法為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。開學(xué)初,我們要結(jié)合中班幼兒的年齡特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的游戲活動環(huán)境。首先要結(jié)合多元能力探索課程的內(nèi)容,設(shè)計布置主題墻,使課程的教學(xué)內(nèi)容趣味化、兒童化、游戲化。渲染游戲活動氛圍,并組織幼兒積極參與布置游戲環(huán)境的活動。其次要創(chuàng)設(shè)形式多樣區(qū)域游戲內(nèi)容,根據(jù)中班幼兒己有的生活經(jīng)驗,選擇一些角色游戲,如:“理發(fā)店”、“醫(yī)院”、“超市”、“小吃店”等,設(shè)立區(qū)角游戲,給孩子創(chuàng)造游戲的空間。
2.保證充足的游戲時間。合理安排幼兒的一日活動內(nèi)容。認(rèn)真組織幼兒開展每日的晨間游戲活動。一日活動中,注重把游戲貫穿于各個活動環(huán)節(jié),確保兩小時以上的戶外游戲時間。特別是戶外體育游戲,幫助幼兒建立規(guī)則意識,培養(yǎng)責(zé)任心,并確保每個幼兒達(dá)到一定的活動量。
3.豐富游戲材料.首先教師要發(fā)動幼兒對于廢舊材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教師與幼兒共同對收集后的游戲材料進(jìn)行整理,完善。最后師幼再對整理好的游戲材料,進(jìn)行制作,進(jìn)而豐富游戲材料,從而更好的完善了幼兒的游戲活動。
4.做好游戲指導(dǎo),適時介入。幼兒在游戲活動時,教師要及時觀察幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),并能發(fā)現(xiàn)幼兒在活動時的閃光點,及時鼓勵。而且要做好詳細(xì)的記錄,及時做出準(zhǔn)確的評價。教師在幼兒游戲時以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c游戲,并且指導(dǎo)整個游戲活動,促使幼兒的游戲主題更加深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。同時教師可以通過幼兒在游戲中遇到的困難和矛盾,進(jìn)而提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習(xí)慣。
5.做好家長工作,教師可以邀請家長一同參與到幼兒的游戲活動中去。讓家長看到游戲活動是建立在幼兒的生活之上的。不僅能給幼兒帶來快樂,身心也能得到很大的快樂,而且豐富了幼兒的游戲知識。
中班游戲工作計劃篇五
學(xué)期目標(biāo):。
1對建構(gòu)資料感興趣,感知資料的特征,熟悉資料的操作方法,初步學(xué)會利用輔助資料.
2通過教師的示范,鼓勵與放逐,觀察、模仿的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高拼插等技能搭建簡單的物體造型.
3教育幼兒維護(hù)建構(gòu)活動的效果,學(xué)會共同使用玩具,學(xué)會有序地收拾玩具.
4培養(yǎng)幼兒的觀察力注意力模仿力和想象力.
情況分析:。
本班幼兒基本上都是一些農(nóng)村孩子,有局部幼兒沒上過小班,有些缺乏中班年齡,雖然有局部幼兒已經(jīng)學(xué)過了一年的拼插技能,但各個方面都屬于基礎(chǔ)階段,需要老師的協(xié)助與指導(dǎo)。農(nóng)村幼兒比較好動,雖然大部分幼兒對動手操作活動較感興趣,但都屬于無目標(biāo)性操作,對有目的活動缺乏自信心和耐心。因此,應(yīng)從感知各種操作資料和學(xué)習(xí)各種拼接技能開始入手。
第一階段:
游戲目的。
1繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對建構(gòu)活動的興趣,學(xué)習(xí)正確使用新的操作資料。
2學(xué)會共同使用玩具,玩完后會有順序地收拾玩具。
游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:中小型花片、蘑菇積塑、圓柱積塑。
2知識技能準(zhǔn)備:
1初步了解小雞、小鴨的外形特征,房子的結(jié)構(gòu)。
2認(rèn)識新材料的結(jié)構(gòu)特征及操作方法。
預(yù)定主題:花》小雞》小鴨》。
指導(dǎo)過程:
第一次:
內(nèi)容:模擬構(gòu)造《花》一)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己會拼什么形狀的花?
2師引導(dǎo)幼兒與同伴互相交流自己喜歡的花。
3提出拼插要求:
1拼時要插緊,一個孔對著一個孔插。
2拼時要選多種顏色進(jìn)行拼插。
4幼兒拼插,師重點鼓勵幼兒按意愿拼自己喜歡的花。
5師評價幼兒自由選擇顏色拼插花。
活動情況記錄與反思:
今天是本學(xué)期的第一節(jié)結(jié)構(gòu)活動,幼兒對拼插活動非常的高興,一看到老師出示的資料就一直問老師:今天要拼插什么?拼插活動中,幼兒能按愿意拼自己喜歡的花,拼插完了能向同伴介紹這是自己拼的雖然幼兒拼插時沒有選擇顏色進(jìn)行拼插,但幼兒在活動中非常的愉快。
第二次:
內(nèi)容:模擬構(gòu)造《花》二)。
活動指導(dǎo):
1師引導(dǎo)幼兒說說自己認(rèn)識哪些形狀的花?
2師出示長方形的花,引導(dǎo)幼兒觀察。
3啟發(fā)幼兒與同伴互相交流自己看到長方形花要怎樣拼插呀。
4師向幼兒介紹拼插長方形花的方法。
5提出拼插要求:
1拼時要先拼插出兩根一樣長的金箍棒。
2要維護(hù)同伴作品。
3花的葉子不能太長。
6幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒拼插時要把金箍棒圍合起來。
7互相欣賞同伴的作品。
活動情況記錄與反思:
今天在拼插長方形的花時,先引導(dǎo)幼兒觀察自己坐的桌子是什么形狀的再引導(dǎo)幼兒觀看老師示范拼插?;顒又?,大部分幼兒能認(rèn)真參與拼插中,并能維護(hù)拼插材料。雖然幼兒拼插時,只有個別幼兒如:賴麗洋、蔡雨欣、賴宇欣等能拼插出長方形的形狀,但大部分幼兒基本能夠掌握了圍合的方法。
第三次:
內(nèi)容:模擬構(gòu)造《小鴨》一)。
活動指導(dǎo):
1師出示玩具小鴨,引起幼兒的興趣。2引導(dǎo)幼兒觀察小鴨的外形特征。
3師示范講解小鴨的拼插方法:重點演示小動物頭和身體的連接方法。
4提出要求:
1拼時要把小鴨的身體插緊。
2拼玩要把玩具收拾歸類放好。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)小鴨頭和身體的連接。
6互相欣賞評價作品。
活動情況記錄與反思:
小鴨的外形特征,每個幼兒都能認(rèn)真觀看老師示范?;顒又校變簩ζ床逍▲喌纳眢w和頭掌握的比較好?;顒雍螅蠋煹囊龑?dǎo)下能把資料歸類放好。
第四次:內(nèi)容:模擬構(gòu)造《小鴨》二)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己是怎樣拼插小鴨的。
2組織幼兒討論小鴨的嘴巴是怎樣的。
3師重點講解小鴨嘴巴的拼插方法。
4提出拼插要求:
1拼小鴨的嘴巴時,要把它拼插成扁扁的。
2要先拼插好小鴨的身體后,再和小鴨的頭連接起來。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒拼插小鴨的嘴巴。
6師引導(dǎo)幼兒向同伴介紹自己是怎樣拼插小鴨的。
活動情況記錄與反思:
幼兒在上次拼插活動中,小鴨的嘴巴都不懂的怎樣拼,大部分幼兒把他拼插成尖尖的嘴巴。今天在拼插活動中,重點指導(dǎo)幼兒拼插小鴨的嘴巴。活動中,幼兒能在老師的引導(dǎo)下,掌握小鴨拼插的基本方法。但幼兒的顏色都沒有搭配好,需要今后加強(qiáng)引導(dǎo)。
第五次:9月26日。
內(nèi)容:模擬構(gòu)造《小雞》。
活動指導(dǎo):
1出示小雞,引起幼兒的興趣。
2引導(dǎo)幼兒觀察小雞的外形特征。
3師講解小雞的拼插方法,重點演示小動物嘴巴的拼插方法。
4師提出要求:
1拼插時,要把小雞的嘴巴拼插成尖尖的。
2拼時要把它插牢固。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒拼插小雞的嘴巴。
6師引導(dǎo)幼兒向同伴介紹小雞的嘴巴是拼插。
活動情況記錄與反思:
拼插活動前,先出示玩具小雞引起幼兒的興趣,再引導(dǎo)幼兒觀察小雞的外形特征,觀察小雞時,幼兒能說出小雞的嘴巴是尖尖的拼插時,幼兒能認(rèn)真拼插,并能在老師的提醒下把掉到地上的玩具撿起來,雖然幼兒能認(rèn)真拼插,但幼兒拼插時沒有拼插牢固,將在平時多提醒幼兒要拼插牢固。
第六次:10月10日。
內(nèi)容:模擬構(gòu)造《小雞》二)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己見過的小雞是什么顏色的。
2引導(dǎo)幼兒與同伴互相交流說說自己想拼插什么顏色的小雞?
3討論啟發(fā)幼兒說說為什么要用這種顏色進(jìn)行拼插?
4提出要求:
1要愛護(hù)同伴的作品。
2掉到地上的玩具要把它撿起來。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒選擇多種顏色進(jìn)行拼插。
6互相欣賞評價作品并邊唱“小鴨小雞碰在一起…。
活動情況記錄與反思:
今天在拼插活動時,引導(dǎo)幼兒說說自己最喜歡什么顏色的小雞?并引導(dǎo)幼兒互相與同伴進(jìn)行交流,交流活動中幼兒的積極性很強(qiáng)?;顒又杏變耗馨丛敢膺x擇自己喜歡的顏色進(jìn)行拼插,但個別幼兒在拼插時總是不想動手玩具到處亂扔,要我多次提醒他才會把掉在地上的玩具撿起來?;顒雍笥變耗馨炎约浩床逋甑男‰u與同伴進(jìn)行游戲。
第一階段小結(jié):
幼兒在本階段對模擬建構(gòu)“花、小鴨、小雞”非常的感興趣,并能運(yùn)用已學(xué)過的圍合、拼插等技能,初步學(xué)會按意愿建構(gòu),雖然幼兒在拼插中,拼插的不是很牢固,玩具也會掉在地上,但大部分幼兒對拼插活動都能積極參與,并能與同伴交流自己拼插的作品是哪個。
第二階段:
游戲目的。
1繼續(xù)運(yùn)用圍合、延長、加高、接插等技能,表示構(gòu)體的主要特征,逐步學(xué)會搭建立體物體。
2繼續(xù)學(xué)會共同使用玩具,玩完后會有順序地收拾玩具。
3培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力及動手操作能力。
游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:中小型花片、蘑菇積塑、圓柱積塑、萬變旋轉(zhuǎn)。
2知識技能準(zhǔn)備:
解各種電器的外形特征及用途。
預(yù)定主題:電視機(jī)》錄音機(jī)》電冰箱》樓房》。
指導(dǎo)過程:
第一次:
內(nèi)容:電視機(jī)》一)。
1引導(dǎo)幼兒觀察娃娃家的家用電器,知道它由正方形、長方形構(gòu)成。2啟發(fā)幼兒說說怎樣把正方形拼插成電視機(jī)。
3師示范平面電視機(jī)的拼插方法,重點示范正方形的圍合方法。
4提出拼插要求:
1拼插時要用力插牢固,電視機(jī)的天線應(yīng)對稱。
2選擇二至三種顏色進(jìn)行拼插。
5幼兒選擇資料進(jìn)行拼插,師重點指導(dǎo)幼兒要把他圍合成正方形再建構(gòu)電視機(jī)。
6互相欣賞評價作品。
活動情況記錄與反思:
今天的拼插活動主要是讓幼兒在圍合的基礎(chǔ)上,學(xué)會拼插簡單的物體“電視機(jī)”大部分幼兒在拼插活動中基本能拼插出正方形和長方形,引導(dǎo)下有個別幼兒如:賴麗洋、黃昆鵬、賴錦宗、賴舒淇、賴宇欣等”能拼插出電視機(jī)的基本構(gòu)造?;顒雍笥變哼€能把資料歸類放好。
第二次:
內(nèi)容:電視機(jī)》二)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說我上次拼插的電視機(jī)是怎樣的。
2啟發(fā)幼兒說說我看到電視機(jī)和他拼插的電視機(jī)有什么不同?
3師向幼兒介紹一臺是平面電視機(jī),一臺是立體電視機(jī)。
4師示范立體電視機(jī)的拼插方法,重點示范如何從平面連接成立體。
5提出拼插方法:
要維護(hù)拼插材料。
6幼兒拼插,師重點引導(dǎo)幼兒把平面的拼插立體的提醒個別幼兒注意選擇適當(dāng)?shù)念伾M(jìn)行搭配。
7請幼兒把拼插好的作品擺放到事先布置好的家用電器店供大家欣賞。
活動情況記錄與反思:
今天的拼插活動主要是讓幼兒在拼插平面電視機(jī)的基礎(chǔ)上把它拼插成立體電視機(jī),活動中,幼兒對于立體的拼插掌握的不是很好,只有個別幼兒掌握了立體的拼插方法。其他幼兒還需繼續(xù)加強(qiáng)。
第三次:
內(nèi)容:錄音機(jī)》。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說家里有什么電器是長方形的。
2組織幼兒互相交流自己見過的電器。
3啟發(fā)幼兒說說自己要拼插什么?用什么資料拼插?
4師重點示范錄音機(jī)的拼插方法。
5幼兒拼插,師重點鼓勵幼兒按愿意拼插自己喜歡的長方形物品。
6互相欣賞介紹自己的作品。
活動情況記錄與反思:
今天的拼插活動主要是讓幼兒在拼插長方形的基礎(chǔ)上,拼插成簡單的長方形物體。拼插時幼兒能按愿意拼插成自己喜歡的長方形物體如桌子、錄音機(jī)、門等,活動中幼兒能維護(hù)拼插材料。
第四次:
內(nèi)容:電冰箱》。
活動指導(dǎo):
1幼兒拼插時不夠牢固。
2玩具玩后沒有收拾歸類放好。
3要大膽拼插自己喜歡的長方形物品。
2師啟發(fā)幼兒說說自己要拼插什么玩具?
3師重點示范電冰箱門的拼插方法。
4師提出要求:
1要愛護(hù)同伴的拼插作品。
2拼插后要把玩具收拾歸類放好。
5幼兒拼插,師重點鼓勵幼兒大膽拼插自己喜歡的物品,并選擇自己喜歡的顏色進(jìn)行拼插。
6鼓勵幼兒互相介紹自己的`拼插作品。
活動情況記錄與反思:
針對幼兒上次活動中出現(xiàn)的一些情況小結(jié)了一下,小結(jié)后幼兒亂扔玩具的壞習(xí)慣也有所該進(jìn),幼兒在引導(dǎo)下能選擇自己喜歡的顏色進(jìn)行拼插,拼插后幼兒能向同伴介紹這是自己拼的雖然幼兒拼插的不是很牢固,但幼兒都喜歡參與拼插活動。
第五次:11月14日。
內(nèi)容:意愿拼插》。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己最喜歡長方形、正方形的哪些物體?為什么?
2啟發(fā)幼兒與同伴互相討論說說自己喜歡拼插什么?
3引導(dǎo)個別幼兒說說自己要怎樣拼插?用什么材料?
4鼓勵個別幼兒說說拼插時應(yīng)注意些什么?
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒按愿意選擇自己喜歡的顏色進(jìn)行拼插。
6互相欣賞評價作品,并向同伴介紹自己為什么要這樣拼插。內(nèi)容:
第六次:
內(nèi)容:樓房》一)。
活動指導(dǎo):
1師出示建筑物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察各種不同形狀的樓房,解樓房的結(jié)構(gòu)特點。
2引導(dǎo)幼兒觀察三角形屋頂?shù)臉欠糠独?/p>
4師講解房子的拼插方法,重點示范三角形屋頂?shù)膰稀?/p>
5師提出要求:
1不能掙強(qiáng)玩具,玩具掉了要揀起來。
2&。
nbsp;要共同使用新玩具。
6幼兒拼插,師重點指導(dǎo)能力差的幼兒拼插自己喜歡的房子。
7互相欣賞評價作品,引導(dǎo)幼兒向同伴介紹自己的房子。
活動情況記錄與反思:
拼插活動中,幼兒對新建構(gòu)的物體“樓房”很感興趣,一直和同伴交流自己看到樓房有什么?有個別幼兒看到出示的范例,還會說:老師我喜歡這座房子,以后我要住在這種房子里”就引導(dǎo)幼兒拼插自己喜歡的樓房,重點引導(dǎo)能力差的幼兒學(xué)習(xí)三角形的圍合,幼兒整節(jié)課都很認(rèn)真參與活動。
第七次:
內(nèi)容:樓房》二)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己住的房子是怎樣的2啟發(fā)幼兒互相交流自己的房子。
3師示范方塊積塑簡單的加高方法。
4幼兒選擇資料進(jìn)行建構(gòu):師指導(dǎo)能力差的幼兒學(xué)會正方形的圍合方法。鼓勵能力強(qiáng)的幼兒把樓房加高。
5指導(dǎo)幼兒有順序地收拾玩具。
活動情況記錄與反思:
今天在拼插活動中,主要是讓幼兒學(xué)習(xí)把樓房加高?;顒又?,幼兒對新增添的方塊積塑很感興趣,大部分幼兒能掌握簡單的加高方法,拼插活動中能與同伴友好合作,共同維護(hù)拼插資料和同伴的作品。但幼兒在學(xué)正方形的圍合方法時,有個別幼兒還沒有掌握,需在下節(jié)課繼續(xù)加強(qiáng)。
第八次:
內(nèi)容:樓房》三)。
活動指導(dǎo):
1引入:出示小兔,引起幼兒的興趣。
2引導(dǎo)幼兒說說小兔家的房子被雨水沖走了要怎樣幫助它。
3啟發(fā)幼兒說說要拼插什么樣的房子送給小兔。
4師提出拼插要求:
1要愛護(hù)同伴的作品。
2拼插后可以協(xié)助能力差的幼兒拼插。
3顏色要搭配好。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒選擇顏色進(jìn)行拼插。
6互相欣賞作品,引導(dǎo)幼兒說說自己拼插什么樣的房子送小兔?為什么?
活動情況記錄與反思:
拼插活動前我先引導(dǎo)幼兒說說小兔家的房子被雨水沖走了該怎么辦,激發(fā)幼兒的愛心并引導(dǎo)幼兒說說自己想的方法,引導(dǎo)幼兒說說要拼插什么樣的房子給小兔時,幼兒都能積極發(fā)言。拼插中幼兒能選自己喜歡的顏色進(jìn)行拼插,拼插后能把資料歸類放好。
第二階段小結(jié):
本階段新增加兩種新的結(jié)構(gòu)資料dd紙積塑、萬變旋轉(zhuǎn),重點學(xué)習(xí)各種形狀的圍合方法,幼兒已基本掌握了圓形、正方形、長方形的圍合技能,但對三角形的圍合、加高技能還未能很好地掌握。但幼兒能把拼插后的資料按順序歸類放好。
第三階段:
游戲目的。
1能按自己的意愿進(jìn)行構(gòu)造。
2能與同伴進(jìn)行友好相處。
3繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力及動手操作能力。
游戲準(zhǔn)備:
1物質(zhì)準(zhǔn)備:中小型花片、蘑菇積塑、圓柱積塑、萬變旋轉(zhuǎn)。
2知識技能準(zhǔn)備:
解各種家俱的外形特征及用途。
預(yù)定主題:床》沙發(fā)》家》。
指導(dǎo)過程:
第一次:
內(nèi)容:床》一)。
活動指導(dǎo):
1啟發(fā)幼兒回憶觀賞過的家俱店,說說有什么家俱,引出床與沙發(fā)。
2出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察其外形特征,說說床有何不同。
3師示范床的拼插方法,重點講解床頭的連接方法。
4師提出要求:
1要愛護(hù)同伴的拼插作品。
2玩具掉在地上應(yīng)把它撿起來。
3玩后應(yīng)把玩具收拾歸類放好。
5幼兒拼插,師重點指導(dǎo)鼓勵能力強(qiáng)的幼兒拼插自己喜歡的床。
6評價幼兒作品:建構(gòu)的方法是否正確,建構(gòu)物是否牢固。
活動情況記錄與反思:
拼插床時我先引導(dǎo)幼兒觀察我活動室的床,引導(dǎo)幼兒說說他。
什么形狀的床頭和床尾各有什么?活動時幼兒都很認(rèn)真觀察并能。
把自己發(fā)現(xiàn)到東西告訴老師和同伴,整個交流活動時幼兒的積極性。
強(qiáng)。
第二次:
內(nèi)容:床》二)。
活動指導(dǎo):
1引入:引導(dǎo)幼兒說說自己家里的床是什么形狀?什么顏色?
2組織幼兒與同伴互相交流自己喜歡的床。
3提問個別幼兒說說自己的小床是怎樣的。
4提出拼插要求:
要把自己的小床拼插牢固。
5幼兒拼插,師重點鼓勵幼兒按愿意大膽拼插自己喜歡的小床。
6互相欣賞評價作品。
活動情況記錄與反思:
這節(jié)課的拼插活動中,主要引導(dǎo)幼兒拼插自己喜歡的小床,拼插中幼兒能按意愿拼插出自己的小床,特別是鯤鵬小朋友還拼插跟他人不一樣的梯形的床,很有自己的創(chuàng)意。
第三次:
內(nèi)容:床》三)。
活動指導(dǎo):
1引入:以家俱商店看到小朋友拼插的床覺得很漂亮就想請你來拼插一些床來讓他商店賣?
2師向幼兒介紹商店需要的怎樣的床?
1顏色要搭配漂亮一點。
2拼插出來的床要牢固。
3幼兒拼插,師重點指導(dǎo)幼兒拼插時顏色要搭配好。
中班游戲工作計劃篇六
1、學(xué)會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關(guān)心別人,不爭、不搶玩具,愛護(hù)玩具。
2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,并能較充分、合理地運(yùn)用各種材料。
3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達(dá)自己的意見和要求。
4、在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的控制能力和責(zé)任心。學(xué)習(xí)獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
5、使幼兒喜愛活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協(xié)調(diào)能力,進(jìn)一步讓幼兒養(yǎng)成能自始自終完成一件事情。
(一)圖書室和語言區(qū)。
1、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。
2、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話。
(二)積木區(qū)。
1、能運(yùn)用積木拼搭自己熟悉的物體,并能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。
3、能大膽表達(dá)自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。能自覺收拾游戲材料。
(三)娃娃家。
1、幼兒練習(xí)抱娃娃,給娃娃喂飯,并能相互商量玩游戲。
2、愿意與人交往,發(fā)展交往能力。
3、在游戲中,體驗和同伴共同游戲的樂趣。
中班游戲工作計劃篇七
游戲玩法:教師出示一個數(shù)字,如6教師模仿打槍“砰砰”請幼兒接著打槍(4槍)或者敲鼓、拍手、跺腳等增加興趣。
游戲玩法:每人七顆紐扣,兩人一組,一名幼兒將7顆紐扣分別抓在兩只手中,伸出一只手,請同伴猜另外一只手中有幾顆紐扣。
游戲玩法:大部分幼兒扮成黑貓警長,小部分幼兒扮成老鼠在音樂伴奏下黑貓警長在場地場地中間活動,老鼠在外圍竄動。教師做聽電話狀,告訴大家,警長們要去執(zhí)行任務(wù),捕捉老鼠。教師在中音區(qū)彈奏,警長們學(xué)貓步前進(jìn),高音區(qū)警長們墊著腳尖走路,低音區(qū)警長們蹲下走路。教師可交替在高中低音區(qū)彈奏,黑貓警長根據(jù)音樂的變化做相應(yīng)動作,老鼠做東躲西藏狀,音樂停,黑貓警長迅速去捉老鼠。
游戲玩法:把一個或幾個沙包放在頭上,然后走過一段精心設(shè)計的路程,爬上一張桌子,在幾張椅子中間繞行,像鴨子一樣搖搖擺擺走路等,行走時,必須保持身體平衡,不讓沙包掉落。
游戲玩法:活動材料第二冊第5頁。
游戲玩法:幼兒將羽毛或棉絮當(dāng)做云朵吹到天空上去,使其不掉落,或吹過繩子。
蜜蜂采蜜忙,晴天太陽亮。蜘蛛忙織網(wǎng),陰雨轉(zhuǎn)晴朗。蜻蜓到處飛,大雨閃雷電。田螺浮水面,風(fēng)雨在眼前。
游戲玩法:圍成一個圈,一幼兒先做一個動作,比如轉(zhuǎn)動運(yùn)動身體并擺動一只手臂,旁邊的幼兒重復(fù)該動作,一次類推,最后看動作是否走樣。
游戲玩法:幼兒在室內(nèi)地板上跪成一圈,一幼兒把皮球扔到圓圈中間,皮球在旋轉(zhuǎn),要求幼兒必須用頭去推開他,千萬不能讓它碰到小朋友的腿,因為它是滾燙的。
游戲玩法:輕輕將球上,當(dāng)球落下時,把球接住,練習(xí)自自接的技能。
游戲玩法:幼兒三人一組,兩人面對面各拿住報紙的兩端,稍離地,呈水平狀(似紙墻);另一人向前用力沖破紙墻。
游戲玩法:小偵探發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。游戲方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣?;蛘哂螒蛑谐層變赫{(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲玩法:請一組幼兒站好,教師說高幼兒就做矮說上就做下、大就做小、長就做短、左轉(zhuǎn)就右轉(zhuǎn)、向前就向后。
游戲玩法:一人蒙眼站在中間喊同伴的名字,摸索前進(jìn),被喊到的幼兒則應(yīng)來到蒙眼人身邊快速應(yīng)答且馬上離開,如被喊幼兒被蒙眼人抓到,則互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲玩法:我是一架小飛機(jī),(兩手向后伸)裝滿貨物的小飛機(jī)。(假裝背著許多貨物)一會飛的高又高(踮起腳尖)一會兒飛的低又低(彎下腰,向后翹起手)我的翅膀歪向東,(向左傾斜身體)我的翅膀歪向西,(向右傾斜身體)飛呀飛呀飛遠(yuǎn)了,(伸直胳膊向前跑)一直飛到云里去。(繞著屋子“飛”)。
游戲玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:
(1)腳并攏表示“錘子”
(2)兩腳左右開立表示“包袱”
(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
游戲玩法:找一片空地,幼兒扮演機(jī)長站在最前面,機(jī)長說“向前飛”,跟隨在機(jī)長后面的乘客們聽從指揮向前跑‘機(jī)長說“向左飛”乘客們隨即向左面跑。機(jī)長可發(fā)出“向上飛”、“向下飛”、“向右飛”、“?!钡戎噶睢2宦犞笓]、跑錯方向的乘客,將被送進(jìn)“醫(yī)院”,表示出事故了。
游戲玩法:幼兒兩人一組,各在起點線處站在一個竹圈(或呼啦圈)。兩人猜拳,贏得幼兒把圈從腳下經(jīng)身體上移,套出頭外后,把圈放在腳的前方。兩人在猜拳,套圈;如此反復(fù)進(jìn)行,直至到達(dá)終點線,先到者為勝。
中班游戲工作計劃篇八
二、預(yù)定時間:2月13日3月31日。
三、游戲目的:
1、讓幼兒積極主動地參與結(jié)構(gòu)游戲活動。
2、學(xué)會正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料,并合理地利用替代、自制的游戲材料。
3、能根據(jù)主題合理地進(jìn)行分工合作,并學(xué)會簡單的布局。
四、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:條形積木、中小花片、可樂瓶等。
2、知識準(zhǔn)備:讓幼兒了解幼兒園的各個建筑物的特點。
五、游戲指導(dǎo)策略。
1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據(jù)幼兒建構(gòu)的需要逐步提供有關(guān)建構(gòu)材料。
2、請幼兒談?wù)動變簣@各個建筑物的外形特征、結(jié)構(gòu)特點、空間布局以及環(huán)境美化等,加深幼兒對建構(gòu)物的認(rèn)識。
3、教師根據(jù)活動目標(biāo)觀察了解幼兒的建構(gòu)情況,根據(jù)幼兒建構(gòu)中存在的問題進(jìn)行間接指導(dǎo)。
4、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會與同伴使用材料、合作游戲。
六、游戲指導(dǎo)重點:
1、教師啟發(fā)幼兒回憶幼兒園的各個建筑物的特點,并鼓勵幼兒大膽選擇結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動。
2、啟發(fā)幼兒大膽進(jìn)行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經(jīng)驗在游戲中重新展現(xiàn)出來。
3、指導(dǎo)幼兒利用輔助材料制作一些花、草、樹、木等。用來幼兒園的美化、綠化。
七、觀察要點:
1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學(xué)會與同伴共同使用材料,合作游戲。
2、教師注意捕捉幼兒建構(gòu)過程中構(gòu)思新穎、富有創(chuàng)造性的內(nèi)容。
3、觀察幼兒的布局是否合理。
效果分析:
在本階段游戲中,幼兒能根據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)容,正確合理地選擇結(jié)構(gòu)材料,發(fā)揮想象,構(gòu)造出較復(fù)雜的造型,但幼兒的能力參差不齊,特別是在想象力,創(chuàng)造性上,有個別幼兒表現(xiàn)特別突出,能力差的幼兒還停留在模仿構(gòu)造。但在場地布局方面還有待加強(qiáng)。
一、預(yù)定主題:美麗的家鄉(xiāng)。
二、預(yù)定時間:4月1日5月15日。
三、游戲目的:
1.學(xué)會運(yùn)用排列、組合、連接、拼、插等技能,搭建較復(fù)雜的造型或組合的主題造型。
2、讓幼兒學(xué)會分工合作,有目的、有計劃按一定的順序進(jìn)行建構(gòu)。
3、培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、有始有終、遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質(zhì)。
4、熟練掌握玩沙技能,能合作構(gòu)建大型的主題游戲。四、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)玩沙材料、雪花片等。
(2)供幼兒建構(gòu)的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
2、知識準(zhǔn)備:讓幼兒了解家鄉(xiāng)的各個地區(qū)。
五、游戲指導(dǎo)策略。
1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據(jù)幼兒建構(gòu)的需要逐步提供有關(guān)建構(gòu)材料。
2、教師根據(jù)活動目標(biāo)觀察了解幼兒的建構(gòu)情況,根據(jù)幼兒建構(gòu)中存在的問題進(jìn)行間接指導(dǎo)。
3、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會與同伴使用材料、合作游戲。
六、游戲指導(dǎo)重點:
1、教師啟發(fā)幼兒回憶家鄉(xiāng)春天的風(fēng)景,并鼓勵幼兒大膽選擇結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動。
2、啟發(fā)幼兒大膽進(jìn)行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經(jīng)驗在游戲中重新展現(xiàn)出來。
七、觀察要點:
1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學(xué)會與同伴共同使用材料,合作游戲。
2、教師注意捕捉幼兒建構(gòu)過程中構(gòu)思新穎、富有創(chuàng)造性的內(nèi)容。
效果分析:
幼兒能根據(jù)不同主題,選取多種材料,大膽設(shè)計建構(gòu)各種物體,但整體布局較差,建構(gòu)時不能有目的,有計劃的和同伴進(jìn)行分工合作,拼插的技能還有待改進(jìn)。
一、預(yù)定主題:可愛的家鄉(xiāng)。
二、預(yù)定時間:5月16日6月23日。
三、游戲目的:
1、能夠分工合作,有目的、有計劃地按一定的順序進(jìn)行構(gòu)建,會運(yùn)用排列、組合、連接等技能、集體建構(gòu)較復(fù)雜的主題。
2、培養(yǎng)幼兒做事認(rèn)真,有始有終,遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質(zhì)。
3、能與同伴共同使用材料,合作游戲,客觀地評價自己或同伴的游戲情況,獨立收拾玩具。
4、熟練掌握玩沙技能,能合作構(gòu)建大型的主題游戲。
四、游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:。
(1)玩沙材料、雪花片等。
(2)供幼兒建構(gòu)的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
2、知識準(zhǔn)備:組織幼兒欣賞各種各樣的建筑物圖片,雙休日請家長帶領(lǐng)幼兒參觀參觀各種建筑物盡其用。
五、游戲指導(dǎo)策略:
1、教師以工程師的身份參與到游戲中去鼓勵幼兒大膽想象建構(gòu)出與眾不同的建筑物。
2、通過談話、介紹材料等形式激發(fā)幼兒參與沙上建構(gòu)的興趣。
六、指導(dǎo)重點:
1、教師啟發(fā)幼兒回憶欣賞建筑物時所看到的環(huán)境是怎樣的布局的,并鼓勵幼兒大膽利用所提供的材料進(jìn)行建構(gòu)。
2、啟發(fā)幼兒大膽地創(chuàng)造性地使用建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
七、觀察要點:。
1、觀察幼兒是否大膽地選擇材料進(jìn)行建構(gòu)游戲。
2、觀察幼兒間是否團(tuán)結(jié)合作地布置游戲場地,遇到問題是否能自己解決。
效果分析:
在本階段的活動中,幼兒主題拼插的速度有所提高,合作能力方面也有所進(jìn)步,大部分幼兒已能按結(jié)構(gòu)內(nèi)容靈活運(yùn)用學(xué)過的技能,搭建較復(fù)雜的造型和組合有命題的造型。
但還未能細(xì)致地表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物的特征,想象力、創(chuàng)造性還有待培養(yǎng)。
學(xué)期總結(jié):
一學(xué)年來,幼兒在建構(gòu)游戲中,懂得使用不同的建構(gòu)材料,豐富建構(gòu)內(nèi)容,能圍繞主題大膽動手嘗試構(gòu)造,并為構(gòu)造成功而高興,大部分幼兒在游戲時不怕困難,比較耐心,能和同伴分工合作,互借互讓游戲材料,共同建造成某一復(fù)雜的建筑群,初步學(xué)會欣賞和評價自己和別人的作品,游戲結(jié)束后能分類整理收拾建構(gòu)材料。
中班游戲工作計劃篇九
游戲工作計劃,游戲也是一種工作,下面是游戲工作計劃范文,歡迎閱讀。
情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。
通過小班一學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。
進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。
但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。
針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
游戲目標(biāo)。
鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。
4、 豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。
培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。
評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
具體措施:
本學(xué)期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)小孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7、在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
一、指導(dǎo)思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。
游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。
而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲?qū)τ谟變阂簧陌l(fā)展有著至關(guān)重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學(xué)期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。
經(jīng)過近三年的共同學(xué)習(xí),同伴之間也已結(jié)下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達(dá)能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進(jìn)步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進(jìn)行游戲、自由地談?wù)摗⒔煌?,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
當(dāng)然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。
當(dāng)然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學(xué)習(xí)性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現(xiàn)象,缺乏持久性;在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀(jì)律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強(qiáng)。
本學(xué)期,我們將注重引導(dǎo)幼兒專注游戲,加強(qiáng)游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進(jìn)游戲均衡性;關(guān)注合作,加強(qiáng)幼兒自己解決問題的能力。
同時也要把幼小銜接的內(nèi)容融入游戲當(dāng)中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
三、游戲目標(biāo):
(一)情感方面:
1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
2.能以合適的方式表達(dá)自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
(二)認(rèn)知方面:
1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構(gòu)游戲中的架空、壘高等技能。
2.能追隨主題活動,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當(dāng)各種游戲道具,開展游戲。
4.會愛護(hù)游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。
5.樂意玩一些相對復(fù)雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
(三)社會性方面:
1.在小群體中,學(xué)會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
2.學(xué)習(xí)以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則
3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進(jìn)行客觀評價。
4.能自己分配游戲角色,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲
1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。
2.關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強(qiáng)帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強(qiáng)、游戲水平相對偏低的幼兒進(jìn)行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內(nèi)容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導(dǎo)幼兒關(guān)注書上的文字,激發(fā)幼兒學(xué)漢字的興趣。
4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認(rèn)識,發(fā)展動手能力。
5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題。
(二)創(chuàng)造性游戲
1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
2.細(xì)致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導(dǎo)。
3.通過講解、示范、演示、語言指導(dǎo)等方法幫助幼兒學(xué)習(xí)建構(gòu)的知識和技能,能按特定形象運(yùn)用對稱的方法逼真地合作建構(gòu)物體形象,并裝飾。
能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4.開設(shè)并豐富班級百寶箱內(nèi)容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內(nèi)的百寶箱,會運(yùn)用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進(jìn)行替代。
5.為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的`時間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6.通過設(shè)置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。
7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。
經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進(jìn)行分析討論。
8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)?shù)目v向評價。
在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。
10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。
當(dāng)幼兒遇到困難的時候,引導(dǎo)他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認(rèn)識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶外體育游戲
1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護(hù)公共財物。
2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。
照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關(guān)注他們的鍛煉情況。
3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內(nèi)容提供豐富的物質(zhì)基礎(chǔ)。
5.在活動中,引導(dǎo)幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護(hù)方法。
(四)專用活動室游戲
1.每次游戲時先提出要求,并結(jié)合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導(dǎo)孩子思考,增強(qiáng)規(guī)則意識,引發(fā)其愛護(hù)公物的行為。
2.閱覽室:要求幼兒認(rèn)真閱讀圖書,愛護(hù)圖書,能說出大致圖書內(nèi)容;教師進(jìn)行針對性指導(dǎo)。
3.體育室:引導(dǎo)幼兒有序進(jìn)入體育室,及時關(guān)注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結(jié)束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4.科學(xué)發(fā)現(xiàn)室及美術(shù)室:分批帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入,保證老師的指導(dǎo)能顧及每一位孩子;指導(dǎo)時能用啟發(fā)開放式的問題引導(dǎo)幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
5.沙水池:引導(dǎo)幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內(nèi)容;合理利用沙水池開展相關(guān)探索活動。
(五)規(guī)則游戲
1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進(jìn)行探索,然后在游戲中給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
2.根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識強(qiáng)化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。
4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應(yīng)能力,能根據(jù)指令迅速地行動。
以此提高幼兒的反應(yīng)能力和觀察能力,促進(jìn)每個幼兒在原有基礎(chǔ)和水平上的不斷提高。
5.游戲結(jié)束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。
(六)其他各類游戲
1.引導(dǎo)幼兒積極主動地學(xué)習(xí)各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。
2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機(jī)會。
在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。
五、月工作安排:
三月份
1.根據(jù)班內(nèi)幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。
2.結(jié)合主題活動“中國節(jié)”的開展,豐富常規(guī)游戲內(nèi)容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進(jìn)行裝飾,創(chuàng)設(shè)過中國節(jié)的氛圍;美食坊中買賣年節(jié)食物如年糕、元宵等,大舞臺進(jìn)行舞龍舞獅表演等,同時加強(qiáng)對角色之間交往行為的指導(dǎo)。
3.結(jié)合三月的節(jié)日,如春龍節(jié)、植樹節(jié)、婦女節(jié)、學(xué)雷鋒周等,組織幼兒開展相關(guān)的活動,并在游戲中加以體現(xiàn)。
4.鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻(xiàn)愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進(jìn)行合作游戲。
5.開展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時間鼓勵幼兒練習(xí)掂球。
四月份
1.結(jié)合主題“春天的秘密”,在建構(gòu)區(qū)中,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用對稱、圍合等方法進(jìn)行建構(gòu)活動,并利用花朵、小樹進(jìn)行裝飾。
2.確保幼兒的功能室游戲的時間,促進(jìn)幼兒身體動作技能的發(fā)展。
3.師幼共同探討愛護(hù)玩具的方法,通過自制規(guī)則督促每一位幼兒都能愛護(hù)玩具。
4.圍繞春季的季節(jié)特征,增設(shè)“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學(xué)習(xí)制作鮮花。
5.結(jié)合閱讀節(jié)的啟動,豐富圖書角材料,發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進(jìn)幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力;并開展四月“講故事”擂臺賽。
五月份
1.結(jié)合主題“我的生活我做主”,發(fā)動幼兒收集相關(guān)游戲材料,豐富游戲區(qū)內(nèi)容。
2.關(guān)注幼兒對游戲區(qū)的選擇情況,及時引導(dǎo)有偏區(qū)現(xiàn)象的幼兒及時選擇不同的游戲內(nèi)容。
3.完善值日生的工作職責(zé),督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務(wù)意識。
4.學(xué)習(xí)性區(qū)域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀(jì)組擂臺賽的選手。
5.結(jié)合勞動節(jié),鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補(bǔ)活動,爭做愛勞動的小能手。
6.開展“算式接龍”擂臺賽。
六月份
1.適當(dāng)減少游戲次數(shù),課間活動以模仿小學(xué)生的活動為主,在加強(qiáng)關(guān)注的同時把活動的主動權(quán)放手給孩子,為幼小銜接作準(zhǔn)備。
2.加強(qiáng)餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學(xué),萌發(fā)上小學(xué)的愿望。
3.結(jié)合主題活動“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設(shè)“買賣文具”“上小學(xué)”等游戲內(nèi)容。
4.組織幼兒積極準(zhǔn)備畢業(yè)典禮。
5.做好游戲總結(jié)工作。
中班游戲工作計劃篇十
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點,來更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
本學(xué)期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習(xí)慣。在三周的游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務(wù)性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習(xí)慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計和指導(dǎo)尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過自主插牌的形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇角色,學(xué)習(xí)禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標(biāo):
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學(xué)會遵守簡單的游戲規(guī)則。
3.初步學(xué)會扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實生活。
4.學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內(nèi)容及階段目標(biāo)。
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標(biāo)。
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標(biāo)。
1.繼續(xù)學(xué)習(xí)分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。
3.逐步增強(qiáng)孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標(biāo)。
1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強(qiáng)幼兒的角色意識。
2.在老師的指導(dǎo)下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。
3.培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標(biāo)。
1、引導(dǎo)幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行集體學(xué)習(xí),建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護(hù)玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設(shè)計,結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導(dǎo)幼兒單個上臺操作,引導(dǎo)其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導(dǎo)幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預(yù)設(shè)游戲主題:
規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結(jié)合主題,開展與主題相聯(lián)系的角色情境。
中班游戲工作計劃篇十一
一、游戲情況分析:
我班共有23名幼兒,由于是托班的孩子,隨著年齡的限制,他們對角色的扮演還是比較模糊,托班幼兒又以平行游戲為主,因此我們增設(shè)了一些與其生活相關(guān)的游戲區(qū)域:小醫(yī)院、餐廳、美容美發(fā),一方面結(jié)合幼兒平時的生活經(jīng)驗;另一方面增強(qiáng)幼兒的角色意識,幼兒的游戲空間就更大了。我們以引領(lǐng)和推動幼兒角色游戲的能力作為教師的主要任務(wù)!
二、游戲目標(biāo):
1. 引導(dǎo)幼兒在游戲中大膽按自己的意愿游戲。
2. 培養(yǎng)幼兒的交往、合作意識及責(zé)任意識,能將游戲進(jìn)行到底。
3.培養(yǎng)幼兒秩序感,游戲結(jié)束后物歸原處。
三、游戲環(huán)境
本學(xué)期是幼兒第一次接觸角色游戲,在角色游戲的創(chuàng)設(shè)中,我們以幼兒的生活經(jīng)驗為原則,使幼兒能更容易參與到游戲中來。根據(jù)孩子的年齡特點,我們開設(shè)了以下游戲:寶貝之家、親親超市、娃娃美發(fā)屋、小小巴士站、巴茲巴茲小吃屋等,游戲區(qū)域的開展將根據(jù)主題和環(huán)境選擇有目的的展開。在活動中我們進(jìn)行以下指導(dǎo):
1.鼓勵幼兒在游戲中大膽的自由選擇按意愿玩耍,做到不爭吵。
2. 以游戲者的身份平行參與活動,發(fā)現(xiàn)問題,幫助幼兒了解自己的角色身份、推動活動豐富地開展。
3.培養(yǎng)游戲后的交流習(xí)慣。這是一個長期的活動,目的在于對本次游戲活動的總結(jié),找出優(yōu)點與不足,利于下次游戲活動的開展。
游戲區(qū)域的分目標(biāo):
@_@我是分割線@_@巴茲巴茲小吃屋:學(xué)習(xí)制作食品,熱情禮貌地招待客人,介紹自己的食品名稱。
親親超市:學(xué)會為顧客做介紹并嘗試吸引顧客來選購;增強(qiáng)幼兒之間的語言交流空間;嘗試整理超市的物品。
娃娃美發(fā)屋:初步了解美容美發(fā)的小常識,并學(xué)會簡單的為顧客服務(wù),加強(qiáng)幼兒與幼兒、幼兒與老師之間的互動。
小小巴士站:能模仿小司機(jī)進(jìn)行游戲,能運(yùn)用禮貌語言和客人交談。
四、分區(qū)活動的組織形式。
托班的孩子較少,環(huán)境相對空一些,但是托班的`孩子對游戲規(guī)則很模糊,所以有的區(qū)域人數(shù)控制在3——4人,讓孩子能在寬松的環(huán)境里快樂的游戲。孩子們?nèi)绾芜x擇游戲呢,為了避免孩子爭吵,在每個區(qū)域我們使用掛牌來區(qū)分角色,如果一個區(qū)域的掛牌用完了,孩子就只能選擇其他游戲,要學(xué)會遵守游戲規(guī)則。
五、具體措施
1.幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲。
2.遵守游戲規(guī)則,并做到愛護(hù)玩具,不爭搶,不亂扔玩具,嘗試自己整理玩具。
3.游戲中學(xué)說普通話,能大膽表達(dá)自己的意愿,引導(dǎo)膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。
六、階段目標(biāo)
第一階段(九月份)
1. 初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色。
2. 初步了解一些簡單的建筑,并初步掌握他們的建構(gòu)特征。
3. 初步掌握游戲材料的使用常規(guī)。
4. 體驗與同伴共同游戲帶來的快樂。
@_@我是分割線@_@第二階段(十月份)
1. 初步了解掌握一些成人的勞動,并初步學(xué)習(xí)模仿成人的勞動。
2. 不獨占玩具,初步學(xué)習(xí)看標(biāo)記擺放游戲材料,愛護(hù)游戲物品。
第三階段(十一月份)
1. 初步了解和掌握游戲角色間的關(guān)系,學(xué)習(xí)扮演角色。
2. 在游戲中能主動做到不爭搶游戲材料,學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。
3. 學(xué)習(xí)向同伴介紹自己的游戲。
第四階段(十二、一月份)
1. 繼續(xù)根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,玩出相應(yīng)的游戲內(nèi)容。
2. 在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
3. 繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴有好的游戲。
4.繼續(xù)學(xué)習(xí)獨立的操作玩具,用后能看標(biāo)記擺放游戲物品
和托班的孩子一起做角色游戲我們追隨孩子的發(fā)展,把握孩子的年齡特點,從觀察到情感共享,我們參與游戲,成為幼兒游戲的真正玩伴;從情感支持到環(huán)境提供,我們把握幼兒年齡特點,提供充分的空間;從環(huán)境創(chuàng)設(shè)到適時回應(yīng),我們建構(gòu)幼兒經(jīng)驗與教師預(yù)設(shè)之間的橋梁。孩子們就會在游戲中發(fā)揮出令人刮目相看的創(chuàng)造力和主動性,在游戲中分享快樂,體驗成功,獲得發(fā)展。
(一)學(xué)期游戲目標(biāo)
1. 進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2. 鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。
3. 繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。
4. 重視游戲的評價。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進(jìn)行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
5. 根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴(kuò)展相關(guān)經(jīng)驗。如,將教學(xué)內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機(jī)會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。
(二)游戲逐月安排
中班游戲工作計劃篇十二
“網(wǎng)絡(luò)游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。
這里我們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為角色扮演類大型網(wǎng)絡(luò)游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲平臺上的游戲。
休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費(fèi)的時間一般不會超過10分鐘。
通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通??梢缘玫椒潘?、休息。
休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構(gòu)筑一個有基本健全的平臺社會體制和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的世界,讓玩家扮演特定角色進(jìn)行對抗博弈。
本游戲打破傳統(tǒng)游戲虛擬化的特點,產(chǎn)品以區(qū)域著手,以地區(qū)玩家娛樂和游戲習(xí)慣為背景,把地區(qū)玩家的生活和娛樂網(wǎng)絡(luò)化。
1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析報告
網(wǎng)絡(luò)游戲這個自1998年開始出現(xiàn)在人們視野中的新名詞,經(jīng)過5年寂寞發(fā)展的時間后,在xx年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進(jìn)入這個新興產(chǎn)業(yè),至今國內(nèi)已有7家游戲公司上市,均創(chuàng)造了驕人的業(yè)績;一組組驚人的財報數(shù)據(jù),使網(wǎng)絡(luò)游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產(chǎn)業(yè)。
中國經(jīng)濟(jì)持續(xù)高速增長,人均收入和個人支付能力持續(xù)提高,經(jīng)濟(jì)水平的提高刺激了人們對娛樂業(yè)務(wù)的需求,尤其是對寬帶娛樂業(yè)務(wù)的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產(chǎn)品從不同的時間、空間上提供娛樂服務(wù),用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求日益增多。
與此同時,網(wǎng)絡(luò)游戲場上推出的產(chǎn)品數(shù)量增多,促使更多的互聯(lián)網(wǎng)用戶轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶。
從年齡層面來看,截至xx年第三季度,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群已經(jīng)從原來的18-22歲的高密度集中轉(zhuǎn)化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴(kuò)大,用戶的付費(fèi)能力進(jìn)一步提升,用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求類型日益增多,從而促進(jìn)了整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場的快速發(fā)展。
1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利的本質(zhì)
所謂游戲的本質(zhì)就是通過虛擬情境,構(gòu)建了一個虛擬(本游戲在設(shè)計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現(xiàn)實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發(fā)行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發(fā)行權(quán)。
通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規(guī)則、推出服務(wù)產(chǎn)品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現(xiàn)了對用戶財富的攫取,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲公司的盈利本質(zhì)。
本游戲運(yùn)普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉(zhuǎn)賬服務(wù)費(fèi)、根據(jù)xx年稅務(wù)制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。
例如目前的騰訊、聯(lián)眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當(dāng)然,這些平臺也經(jīng)常打點擦邊球,以賺取暴利。
游戲?qū)?zhàn)平臺則是通過提供多種游戲的聯(lián)機(jī)比賽服務(wù),構(gòu)建了一個對戰(zhàn)比賽的社會環(huán)境,也同樣通過對比賽輸贏結(jié)果進(jìn)行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。
“網(wǎng)絡(luò)游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。
這里我們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為角色扮演類大型網(wǎng)絡(luò)游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲平臺上的游戲。
休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費(fèi)的時間一般不會超過10分鐘。
通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通??梢缘玫椒潘伞⑿菹?。
休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構(gòu)筑一個有基本健全的平臺社會體制和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的世界,讓玩家扮演特定角色進(jìn)行對抗博弈。
本游戲打破傳統(tǒng)游戲虛擬化的特點,產(chǎn)品以區(qū)域著手,以地區(qū)玩家娛樂和游戲習(xí)慣為背景,把地區(qū)玩家的生活和娛樂網(wǎng)絡(luò)化。
1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析報告
網(wǎng)絡(luò)游戲這個自1998年開始出現(xiàn)在人們視野中的新名詞,經(jīng)過5年寂寞發(fā)展的時間后,在2003年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進(jìn)入這個新興產(chǎn)業(yè),至今國內(nèi)已有7家游戲公司上市,均創(chuàng)造了驕人的業(yè)績;一組組驚人的財報數(shù)據(jù),使網(wǎng)絡(luò)游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產(chǎn)業(yè)。
中國經(jīng)濟(jì)持續(xù)高速增長,人均收入和個人支付能力持續(xù)提高,經(jīng)濟(jì)水平的提高刺激了人們對娛樂業(yè)務(wù)的需求,尤其是對寬帶娛樂業(yè)務(wù)的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產(chǎn)品從不同的時間、空間上提供娛樂服務(wù),用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求日益增多。
與此同時,網(wǎng)絡(luò)游戲場上推出的產(chǎn)品數(shù)量增多,促使更多的互聯(lián)網(wǎng)用戶轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶。
從年齡層面來看,截至20**年第三季度,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群已經(jīng)從原來的18-22歲的高密度集中轉(zhuǎn)化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴(kuò)大,用戶的付費(fèi)能力進(jìn)一步提升,用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求類型日益增多,從而促進(jìn)了整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場的快速發(fā)展。
1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利的本質(zhì)
所謂游戲的本質(zhì)就是通過虛擬情境,構(gòu)建了一個虛擬(本游戲在設(shè)計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現(xiàn)實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發(fā)行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發(fā)行權(quán)。
通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規(guī)則、推出服務(wù)產(chǎn)品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現(xiàn)了對用戶財富的攫取,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲公司的盈利本質(zhì)。
本游戲運(yùn)普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉(zhuǎn)賬服務(wù)費(fèi)、根據(jù)07年稅務(wù)制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。
例如目前的騰訊、聯(lián)眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當(dāng)然,這些平臺也經(jīng)常打點擦邊球,以賺取暴利。
游戲?qū)?zhàn)平臺則是通過提供多種游戲的聯(lián)機(jī)比賽服務(wù),構(gòu)建了一個對戰(zhàn)比賽的社會環(huán)境,也同樣通過對比賽輸贏結(jié)果進(jìn)行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。
二、游戲平臺的機(jī)會與前景
2.1 游戲平臺的分類與發(fā)展
游戲平臺是越來越為人所熟悉和喜愛的網(wǎng)上休閑娛樂場所,也是國家大力支持和推動的電子競技這項新興體育項目的載體。
休閑游戲?qū)⒊蔀槲磥砭W(wǎng)絡(luò)游戲的重點發(fā)展領(lǐng)域,也是目前玩家人數(shù)最多的游戲,知名的qq游戲平臺同時在線人數(shù)高達(dá)500多萬人。
大量的用戶流導(dǎo)致網(wǎng)速遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足玩家的要求。
2.2 國內(nèi)主要游戲平臺的定位與運(yùn)營模式的分析
國內(nèi)主要的游戲平臺有:聯(lián)眾游戲、中國游戲中心、騰訊游戲平臺、本游戲平臺。
下面將分別就產(chǎn)品特征、盈利模式、運(yùn)營特點、推廣、前景分別進(jìn)行分析比較。
本游戲平臺通常都有兩種用戶群體,一種是免費(fèi)玩的,主要用來吸引人氣,這就是我們看起來的免費(fèi),而實際上免費(fèi)玩家至少在為他們的廣告收入作貢獻(xiàn)。
另一種是直接表現(xiàn)收費(fèi)的,這種主要是由免費(fèi)玩家中產(chǎn)生的,通過公司的刺激手段刺激后轉(zhuǎn)成付費(fèi)的用戶。
在游戲平臺上的付費(fèi)用戶可以有多種權(quán)限進(jìn)行娛樂,參與比賽通過輸贏滿足自己小賭的心理(這也是很多玩家的癖好吧)或通過音視頻互動使其游戲根據(jù)有真實感、節(jié)奏感、舒適感、……并在參與游戲或比賽的過程中去賺取平臺流通的虛擬貨幣作為自己的一筆收入。
同時,游戲平臺運(yùn)營者獲取了游戲玩家每一局的固定的服務(wù)費(fèi)用。
像聯(lián)眾每天同時在線的人數(shù)達(dá)到幾十萬,每天貢獻(xiàn)給聯(lián)眾的抽成收入就達(dá)百萬之多。
因此目前的市場格局是:騰訊,已有既得利益和固定運(yùn)營模式的情況下,無法對區(qū)域市場精耕細(xì)作,而對具有五千歷史大中華民族來說,很多地方都有自己的歷史文化和娛樂生活,這也是他們需要在生活和娛樂中需要具體網(wǎng)絡(luò)化,這塊市場現(xiàn)在正處于高速成長階段,在全國沒有特別有影響力的品牌。
從宏觀環(huán)境來看,中國的城市化進(jìn)程的加快,也需要區(qū)域性的娛樂。
地方市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進(jìn)程加快,中小城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展加速是同步的,另外地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也已經(jīng)帶動地方區(qū)域性媒體以及區(qū)域性娛樂成為新的潮流。
本游戲可以通過將當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)吧、學(xué)校、地方超級玩家捆綁形成利益共同體,從而,控制區(qū)域市場渠道,成為區(qū)域電子競技壟斷平臺;我們通過為其提供技術(shù)支持,提供虛擬貨幣流通。
2.3平臺區(qū)域運(yùn)營的優(yōu)勢
游戲平臺區(qū)域運(yùn)營具有很多得天獨厚的條件和優(yōu)勢,這是能夠有力阻擊外來競爭,整合并壟斷本土市場資源的優(yōu)勢運(yùn)營策略。
下面就區(qū)域運(yùn)營優(yōu)勢的各個方面進(jìn)行分別詳解:
2.3.1 產(chǎn)品:游戲平臺定位于比賽、競技、ktv以及其他游戲達(dá)成的綜合性本土特色游戲平臺門戶。
平臺既提供了大量的具有廣泛玩家基礎(chǔ)的高質(zhì)量水準(zhǔn)的棋類、麻將類、牌類、休閑類游戲,例如:
重慶火鍋、四川血戰(zhàn)到底、重慶麻將、華人麻將、麻將、中國象棋、四國軍棋、圍棋、五子棋、神州七號、瘋狂斗地主、歡樂斗地主、重慶斗地主、四人斗地主兩副牌、視頻斗地主、兩人斗地主、皇嘉斗地、武漢斗地主、三張牌(扎金花)、升級(拖拉機(jī))、百變雙扣、瘋狂雙扣、跑得快、鋤大地、拱豬、三打一、瘋狂挖坑、炒地皮、梭哈、摜蛋、憋七、黑挖、四沖、21點、十三水、?;省⑽迨甼撲克等游戲共計40多款;最突出的價值在于,提供地方性本土特色,以本土游戲規(guī)則、游戲場景、本土語言、本土比賽活動獎勵、本土客服和運(yùn)營的特色價值服務(wù)用戶。
這些游戲在國內(nèi)外都擁有大量的玩家基礎(chǔ),平臺通過地城域網(wǎng)內(nèi)架設(shè)了聯(lián)機(jī)服務(wù)器,通過平臺為當(dāng)?shù)赜脩籼峁┞?lián)機(jī)服務(wù),使其獲得最具速度優(yōu)勢的平臺服務(wù),從而集中和吸引大量玩家登陸平臺,為平臺創(chuàng)造巨大的財富和機(jī)遇。
通過打造一個具有地緣和文化特色優(yōu)勢的游戲平臺門戶;使平臺在特定用戶群內(nèi)形成品牌價值,成為一個具備自身運(yùn)營盈利能力、局域市場壟斷和廣告價值同在的優(yōu)勢平臺。
通過對產(chǎn)品的努力打造,平臺將成為集成全國各地本土規(guī)則的類游戲、同時支持競技和類電子競技游戲比賽、集成眾多網(wǎng)游推廣、擁有本地線下運(yùn)營體系支撐的大型綜合性游戲平臺。
2.3.2 內(nèi)容:平臺內(nèi)容包括游戲普通場(免費(fèi))、競技場(收服務(wù)費(fèi))、豆豆場(收小額喜金)、防作弊場(收喜金)、快速場(收服務(wù)費(fèi))、vip超級玩家(收費(fèi))。
游戲讓用戶足不出戶玩到最專業(yè)的本地游戲。
游戲?qū)崿F(xiàn)了休閑游戲+娛樂ktv相結(jié)合。
普通場:針對所有玩家。
競技場:由運(yùn)營商制定規(guī)則,不定期的開展各項游戲的競技大賽,以推廣游戲和吸取專業(yè)游戲高手為出發(fā)點。
要合乎條件的玩家才能參與(比如:游戲幣大于=5000)。
舉辦賽事規(guī)則可以參照如下:
1、闖關(guān)賽
平臺上的闖關(guān)賽運(yùn)營規(guī)則可以參照聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司在2006年8月份開展的“瘋狂十三關(guān)”策劃案。
2、爭霸賽
平臺上爭霸賽的運(yùn)營模式參照廣東“雞神爭霸賽”。
3、公開賽
可以選取兩個著名選手或是兩個團(tuán)隊參加比賽,由運(yùn)營商或是裁判發(fā)起,選手參賽不付費(fèi),但是比賽可以開展競猜押注,增加趣味性。
4、個人賽
由運(yùn)營商設(shè)定固定金額的游戲豆作為成為vip玩家的標(biāo)準(zhǔn),vip玩家可以自己開設(shè)比賽房間。
運(yùn)營商按照平臺設(shè)定的固定比例扣除玩家雙方的服務(wù)費(fèi)用。
豆豆場:是訓(xùn)練場,要有一定u幣才能參與。
防作弊場:是高手對戰(zhàn)場,要有一定u幣才能參與。
快速場:也稱直通區(qū)。
會員可以參與。
vip超級玩家:超級玩家才有此權(quán)限。
三、平臺運(yùn)營贏利模式和操作
3.1平臺運(yùn)營贏利分析
平臺支持的主要是電子競技類游戲,這些游戲普及度高,對戰(zhàn)性強(qiáng),很適合打比賽和對戰(zhàn)。
而在比賽中引入獎勵機(jī)制,設(shè)定大獎,這樣對于游戲玩家來說,就具有很大的挑戰(zhàn)及刺激,吸引他們購買u幣參加比賽;另外平臺設(shè)定有對戰(zhàn)、競猜、下注等功能,來滿足玩家需求,刺激玩家向更高目標(biāo)挑戰(zhàn),具有更加吸引人的趣味性。
運(yùn)營商在當(dāng)?shù)赜刑摂M貨幣的發(fā)行權(quán),玩家需要拿法定貨幣去運(yùn)營商處購買u幣并兌換成游戲豆進(jìn)行比賽或競猜,而不論輸贏運(yùn)營商都會扣除玩家固定比例的服務(wù)費(fèi)用。
其核心理論就是:用虛擬貨幣換取真實貨幣;通過游戲的`趣味性和比賽的刺激性吸引玩家進(jìn)行比賽和對戰(zhàn),并由運(yùn)營商制定消耗規(guī)則消耗掉玩家的虛擬貨幣,最終實現(xiàn)賺錢的目的。
3.2平臺運(yùn)營盈利模式
引入贊助
目前很多知名企業(yè)都作為過電子競技大賽的贊助商,聯(lián)想、三星、英特爾、hp等,運(yùn)營商在運(yùn)營賽事時也可以找相關(guān)企業(yè)贊助,既為企業(yè)的產(chǎn)品或品牌擴(kuò)大了在當(dāng)?shù)氐挠绊懹滞瞥隽俗约旱钠脚_,玩家也獲得了實惠,實現(xiàn)了多方互贏的局面。
渠道推廣
因為占有局域市場的宣傳優(yōu)勢,運(yùn)營商可以和各大游戲廠商合作,將其產(chǎn)品集成到平臺上,為其提供本地推廣服務(wù),作為一個成功的運(yùn)營商可以在條件具備的時候走在前面。
廣告和本地推廣服務(wù)將成為不可忽視的盈利點。
未來前景
各地運(yùn)營商體系建立并成熟后,就形成了一個中國最完善最全面的電子競技與游戲地推、運(yùn)營服務(wù)體系,可以更好的幫助游戲廠商做游戲渠道推廣;可以組建全國電子競技大賽。
平臺本身的運(yùn)營也將持續(xù)不斷地提供豐厚的收入。
3.3盈利分析案例
3.3.1案例數(shù)據(jù)
選中等二級地區(qū)城市福建泉州為例
福建泉州05年初有關(guān)數(shù)據(jù)顯示:地區(qū)總?cè)丝?00萬人(城區(qū)人口85萬,其他為所轄縣市及農(nóng)村人口),有執(zhí)照網(wǎng)吧300家,黑網(wǎng)吧超過1200多家,網(wǎng)吧總量布局比例范圍為每家不到5000人1家網(wǎng)吧;這個數(shù)據(jù)符合現(xiàn)實中絕大多數(shù)城市的網(wǎng)吧人口比例。
此案例中只計算了來自網(wǎng)吧分銷渠道的營業(yè)額,沒有計算其他入網(wǎng)方式接入的實際有效大量用戶大約90萬;所以實際操作中將還有非常巨大的利潤空間。
3.3.2 投資需求
辦公場所:40平方,每年2萬元
辦公設(shè)備:電腦兩臺8000元,電話兩部加辦公桌椅5000元
其他:2000元
總投資合計:固定投資19萬元,人工費(fèi)用13000元/月
3.3.3 收益分析
1、vip會員:(基本盈利能力)
以共發(fā)展3000個vip會員,每個vip會員每月會費(fèi)20元,總共會費(fèi)收入:3000×20×12=720000元,柒拾貳萬元/每年。
2、渠道收入:(有市場渠道方向的運(yùn)營商可以開發(fā)此方向的市場,不計為盈利能力)
不確定估計共計480萬元,此項能帶來的實際收入能達(dá)到多少,還是取決于運(yùn)營商的投資利用效果。
3、各種比賽收入:(不計算為其盈利能力)
各種比賽收入不是很好界定,根據(jù)比賽不同,收入差距是很大的。
既使一年只舉辦一場斗地主或者任何游戲的闖關(guān)賽,也可獲得數(shù)以百萬或千萬的利潤收入,因無法準(zhǔn)確預(yù)算將舉辦幾場等情況,所以這種最暴利的收入,在這里也將不計算為其盈利能力。
4、其他收入:(基本盈利能力)
其他收入包括游戲的抽成,扣水、喜金、服務(wù)費(fèi)以及廣告、冠名、游戲房間出租、甚至虛擬貨幣發(fā)行,道具等在內(nèi)的各種名目繁多的游戲幣消耗方式的應(yīng)用。
對于這些收入模式不再進(jìn)行詳細(xì)分析,運(yùn)營商自行選擇應(yīng)用。
目前主要的運(yùn)營商基本都是通過各種游戲幣消耗的方式將游戲中流通的貨幣消化掉的;如果運(yùn)營商也充分采用了這種模式,那么至少每年平臺中流轉(zhuǎn)的這筆總額超過5400萬的資金將全部成為運(yùn)營商的收入。
3.3.4 收入?yún)R總
收入總計:
vip會員收入:720000元
網(wǎng)吧渠道收入:4800000元
各種比賽收入: x
其他收入: x
盈利總計:
匯總表:
中班游戲工作計劃篇十三
xx年即將過去,回首一年來的工作,感慨頗深,時光如梭,不知不覺中來瑞和物業(yè)工作已一年有余了。在我看來,這是短暫而又漫長的一年。短暫的是我還沒來得及掌握更多的工作技巧與專業(yè)知識,時光就已流逝;漫長的是要成為一名優(yōu)秀的客服人員,今后的路還很漫長。
回顧當(dāng)初來瑞和物業(yè)應(yīng)聘客服崗位的事就像發(fā)生在昨天一樣,不過如今的我已從當(dāng)初懵懂的學(xué)生變成了肩負(fù)重要工作職責(zé)的瑞和一員,對客服工作也由陌生變得熟悉。
很多人不了解客服工作,認(rèn)為它很簡單、單調(diào)、甚至無聊,不過是接下電話、做下記錄、沒事時上上網(wǎng)罷了;其實不然,要做一名合格、稱職的客服人員,需具備相當(dāng)?shù)膶I(yè)知識,掌握一定的工作技巧,并要有高度的自覺性和工作責(zé)任心,否則工作上就會出現(xiàn)許多失誤、失職。前臺是整個服務(wù)中心的信息窗口,只有保持信息渠道的暢通才能有助于各項服務(wù)的開展,客服人員不僅要接待業(yè)主的各類報修、咨詢、投訴和建議,更要及時地對各部門的工作進(jìn)行跟進(jìn),對約修、報修的完成情況進(jìn)行回訪。為提高工作效率,在持續(xù)做好各項接待紀(jì)錄的同時,前臺還要負(fù)責(zé)各項資料的統(tǒng)計、存檔,使各種信息儲存更完整,查找更方便,保持原始資料的完整性,同時使各項工作均按標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行。
下面是我這一年來的主要工作內(nèi)容:
1、按照要求,對業(yè)主的檔案資料進(jìn)行歸檔管理,發(fā)生更改及時做好跟蹤并更新;。
2、對業(yè)主的報修、咨詢及時進(jìn)行回復(fù),并記錄在業(yè)主信息登記表上;。
3、業(yè)主收房、入住、裝修等手續(xù)和證件的辦理以及業(yè)主資料、檔案、鑰匙的歸檔;。
4、對于業(yè)主反映的問題進(jìn)行分類,聯(lián)系施工方進(jìn)行維修,跟蹤及反饋;。
7、新舊表單的更換及投入使用;。
8、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它工作任務(wù)。
在完成上述工作的過程中,我學(xué)到了很多,也成長了不少。工作中的磨礪塑造了我的性格,提升了自身的心理素質(zhì)。對于我這個剛剛步入社會,工作經(jīng)驗還不夠豐富的人而言,工作中難免會遇到各種各樣的阻礙和困難,幸運(yùn)的是在公司領(lǐng)導(dǎo)和同事們的大力幫助下,讓我在遇到困難時敢于能夠去面對,敢于接受挑戰(zhàn),性格也逐步沉淀下來。在瑞和物業(yè)我深刻體會到職業(yè)精神和微笑服務(wù)的真正含義。所謂職業(yè)精神就是當(dāng)你在工作崗位時,無論你之前有多辛苦,都應(yīng)把工作做到位,盡到自己的工作職責(zé)。所謂微笑服務(wù)就是當(dāng)你面對客戶時,無論你高興與否,煩惱與否,都應(yīng)以工作為重,急客戶所急,始終保持微笑,因為我代表的不單是我個人的形象,更是公司的形象。
在這一年來的工作中我深深體會到了細(xì)節(jié)的重要性。細(xì)節(jié)因其“小”,往往被人輕視,甚至被忽視,也常常使人感到繁瑣,無暇顧及。在瑞和的每一天,我都明白細(xì)節(jié)疏忽不得,馬虎不得;不論是擬就通知時的每一行文字,每一個標(biāo)點,還是領(lǐng)導(dǎo)強(qiáng)調(diào)的服務(wù)做細(xì)化,衛(wèi)生無死角等,都使我深刻的認(rèn)識到,只有深入細(xì)節(jié),才能從中獲得回報;細(xì)節(jié)產(chǎn)生效益,細(xì)節(jié)帶來成功。
中班游戲工作計劃篇十四
游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。
一、現(xiàn)狀分析。
我班有幼兒40名,女生19名,男生21名。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
二、工作目標(biāo)。
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動。
2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力。
3.提高幼兒的想像力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。4.能圍繞一個主題進(jìn)行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強(qiáng)。
三、具體內(nèi)容1.學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲。
在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強(qiáng)帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強(qiáng)、游戲水平相對偏低的幼兒進(jìn)行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
2.創(chuàng)造性游戲。
充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
3.戶外體育游戲。
提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護(hù)公共財物。考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。
4.規(guī)則游戲。
游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,教師可讓幼兒自主進(jìn)行探索,然后在游戲中給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
5.其他各類游戲。
引導(dǎo)幼兒積極主動地學(xué)習(xí)各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機(jī)會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
四、采取措施。
在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、手工diy等)和區(qū)域活動等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。
(一)適時介入,恰當(dāng)引導(dǎo)。
在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機(jī)。
1.學(xué)會等待。
在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
2.適時促進(jìn)。
在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
(二)尊重幼兒,科學(xué)評價。
1.個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評價。能力強(qiáng)的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
2.集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
六、月份安排。
1.在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲。
2.鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結(jié)束時,能把游戲的材料放回原處。五月份。
1.重點指導(dǎo)體育園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
2.教師注意介入幼兒游戲的方式、方法,適時給予幫助和指導(dǎo)。六月份。
1.繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。
2.在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
中班游戲工作計劃篇十五
1.在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖.
2.學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造.
3.在小組、集體構(gòu)造活動中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。
4.在游戲中培養(yǎng)幼兒不怕困難和耐心、細(xì)心的好品質(zhì)。
5.培養(yǎng)幼兒互借互讓、愛惜游戲材料等良好行為習(xí)慣。
6.引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
中班下學(xué)期幼兒建構(gòu)的內(nèi)容逐漸豐富,使用的材料增多,幼兒能圍繞主題大膽動手嘗試構(gòu)造,并為構(gòu)造成功而高興,他們能和同伴分工合作,共同建構(gòu)某一組較復(fù)雜的建筑群。游戲結(jié)束后,能分類整理收拾建構(gòu)材料。
第一階段。
3月份預(yù)設(shè)主題:美麗的幼兒園。
1、能積極參與建構(gòu)游戲,對建構(gòu)材料感興趣。
2、掌握多種材料的基本操作方法,創(chuàng)造各式各樣的房子、滑滑梯等。
3、初步學(xué)會合理的布局,大膽設(shè)計搭建。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒之間的合作互動。
1、寶石積塑、花片、房子積塑等各種積塑。
2、可樂瓶、塑料管、皺紋紙、白乳膠、剪刀、橡皮泥、各種形狀的盒子、泡沫等。
1、組織幼兒說說他們最喜歡幼兒園的的那些地方?
2、幼兒分組選擇建構(gòu)材料,設(shè)計各種不同類型、大小、高矮的房屋。
3、鼓勵幼兒用多種材料去搭建房屋,反映出房屋的基本結(jié)構(gòu)。
4、教師觀察幼兒游戲情況,根據(jù)幼兒能力差異及游戲的需要給予指導(dǎo)。
4、師生共同欣賞建構(gòu)的成果,請幼兒說說自己設(shè)計的作品或你喜歡的作品。
觀察與推進(jìn):幼兒對建構(gòu)活動很感興趣,他們分工合作,男朋友喜歡搭房子、汽車、滑滑梯等,女朋友搭轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅、花、等等。游戲結(jié)束后能共同將玩具收拾好。不足的地方是幼兒搭的東西較單一,這將作為下次課的重點。
1、師生討論:上次活動幼兒園的整體布局有哪些不合理的地方。
2、鼓勵幼兒大膽設(shè)計不同的滑滑梯,讓幼兒盡量選用不同材料進(jìn)行搭建和拼插、拼擺。
3、幼兒分組進(jìn)行建構(gòu),教師鼓勵能力較差的幼兒運(yùn)用對稱、連接等方法搭建物體,讓能力強(qiáng)的幼兒選用多種材料搭建滑梯。
4、組織幼兒欣賞“美麗的幼兒園”。
觀察與推薦:活動中教師指出上次課的不足,鼓勵幼兒大膽想象。
幼兒搭出不同的滑滑梯、房子汽車等。最后讓孩子一起欣賞建構(gòu)的作品,體驗喜悅感。
1、引導(dǎo)幼兒討論上次活動在建構(gòu)過程中有哪些需要改進(jìn)的地方?
2、幼兒分組進(jìn)行構(gòu)造,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)以游樂場為主題進(jìn)行構(gòu)造,豐富幼兒園的戶外活動場地。涉及攀巖墻,跳跳床、滑梯等等。
3、建成后,組織幼兒欣賞、評價。
觀察與推進(jìn):在本次活動中,所有的幼兒都能參與到活動中來,孩子們能夠選擇自己喜歡的材料進(jìn)行創(chuàng)作,能力強(qiáng)的幼兒能夠發(fā)揮想象,能將房子的設(shè)計得很有造型。能力弱的幼兒只能設(shè)計一些較簡單的圖形,如:圓形、正方形等。
中班游戲工作計劃篇十六
教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。xxx菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。xxx第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。
第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。
第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。
3、放松身體,結(jié)束活動。聽音樂做放松運(yùn)動。
幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運(yùn)回家。
4、幼兒園小班體育游戲:木頭人。
游戲xxx山上有個木頭人xxx指導(dǎo):師生共同玩游戲xxx山上有個木頭人xxx。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。
5、幼兒園小班體育游戲教案:滾鐵罐。
目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會在夠著東西之前減速,學(xué)會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。
6、幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡。
[活動目標(biāo)]1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂。
[活動準(zhǔn)備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。
[活動過程]。
一、吹泡泡。
1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。
3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。
4、幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
二、看泡泡。
1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。
2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
三、抓泡泡。
1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。
四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。
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