老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案(專業(yè)20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 17:54:07
老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案(專業(yè)20篇)
時(shí)間:2023-11-29 17:54:07     小編:飛雪

教案的編寫需要注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新思維,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。教案的編寫要考慮教學(xué)環(huán)境和教學(xué)資源的條件,保證教學(xué)的順利進(jìn)行。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供廣大教師參考借鑒。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇一

游戲名稱:

報(bào)紙游戲《老狼捉雞》。

游戲目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識(shí)。

發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

游戲玩法:

教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報(bào)紙當(dāng)做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動(dòng)作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報(bào)紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時(shí),每張報(bào)紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,當(dāng)游戲音樂停止時(shí),報(bào)紙上要站立四只“小雞”。

游戲規(guī)則:

1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報(bào)紙站在上面,沒找到報(bào)紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。

2、第二次游戲,每張報(bào)紙只能站“兩只小雞”。

3、第三次游戲,每張報(bào)紙要站“四只小雞”。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇二

游戲目標(biāo):

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

2、自制“老狼”面具一只。

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境。

游戲過程:

1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動(dòng)物躲避老狼的方法。

1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的.投入游戲情境。

3、注意個(gè)別幼兒游戲活動(dòng)量適度。

四、幼兒游戲自我評(píng)價(jià)。

1、教師提出評(píng)價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評(píng)價(jià)。

2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動(dòng)物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。

3、激發(fā)幼兒對(duì)自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇三

2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡(jiǎn)單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的.音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。

2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡(jiǎn)單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節(jié)的'幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇五

爭(zhēng)對(duì)小班孩子的特點(diǎn),我在下午的自選游戲活動(dòng)中安排了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會(huì)在老師的帶領(lǐng)下去進(jìn)行游戲活動(dòng),而這個(gè)游戲活動(dòng)不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請(qǐng)一個(gè)孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時(shí)間的小動(dòng)物,孩子扮演回答時(shí)間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”孩子答“3點(diǎn)鐘?!崩^續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準(zhǔn)再抓了。在游戲時(shí),一邊問一邊往前移動(dòng),前后的內(nèi)容很簡(jiǎn)單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動(dòng)記錄】。

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時(shí),他們很快的三兩群結(jié)對(duì),大家很快開始了游戲。我看到有一個(gè)小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動(dòng)物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當(dāng)喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點(diǎn),但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動(dòng)物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊(duì)伍,在游戲時(shí)常會(huì)有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時(shí)就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動(dòng)物”,時(shí)不時(shí)喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】。

這個(gè)游戲活動(dòng)給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動(dòng)物的等等。我通過分析以下幾點(diǎn),得出結(jié)論。

1.孩子的年齡特點(diǎn)。

本來就小班的孩子,他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動(dòng)物才罷休,是因?yàn)樘珜W⒂诮巧陌缪?,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

2.平時(shí)多進(jìn)行游戲。

游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時(shí)多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時(shí)要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時(shí)慢慢積累,小朋友自然而然就會(huì)懂得守規(guī)則。

小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動(dòng)質(zhì)量,一定要注重平時(shí)的鍛煉,平時(shí)玩的多,就不怕孩子在游戲時(shí)亂來,而且游戲活動(dòng)很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運(yùn)動(dòng)能力等等的好處。每天有良好的游戲活動(dòng)開展,相信一個(gè)學(xué)期下來會(huì)有更多的進(jìn)步。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇六

2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。

(二)、教師說游戲規(guī)則。

首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。

(三)開始游戲。

(四)注意事項(xiàng)。

1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。

2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長(zhǎng)。不要太激烈。

3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。

4、場(chǎng)地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動(dòng)范圍。

1、在幼兒對(duì)游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。

2、對(duì)于性格內(nèi)向不愛活動(dòng)羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),為其創(chuàng)造游戲機(jī)會(huì)。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇七

活動(dòng)目的:

1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂曲活潑輕快的風(fēng)格。

2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。

3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。

活動(dòng)過程:

一、傾聽故事。

1、講述故事前半段。

2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?

3、繼續(xù)講故事。

二、根據(jù)圖譜熟悉音樂。

1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。

問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?

告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。

幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。

2、進(jìn)一步熟悉音樂。

a、幼兒聽音樂,跟著老師做動(dòng)作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。

問:笨老狼走路時(shí)的音樂和它回頭看時(shí)的音樂有什么不同?

b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動(dòng)作。用手指在大腿和手臂上做人們?cè)谏掷镒?,拍手表示狼回頭看。

三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂做游戲。

1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。

引導(dǎo)幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會(huì)怎樣?會(huì)怎么走?

2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。

3、啟發(fā)幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時(shí),可以把自己變成什么?

4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動(dòng)。

5、強(qiáng)化對(duì)重音的感知。

師:老狼最怕什么?

繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。

四、以游戲情景結(jié)束活動(dòng)。

告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關(guān)好。

活動(dòng)反饋:

本次活動(dòng)是第二次的研討活動(dòng),是在第一次活動(dòng)的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動(dòng),把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號(hào),使整張圖譜更形象易懂了。

從本次活動(dòng)的效果看,幼兒對(duì)音樂中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動(dòng)有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:

1、老師的情緒和語(yǔ)言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動(dòng)起來。

2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動(dòng)的形式忽略了對(duì)樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個(gè)定勢(shì),是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。

3、整個(gè)活動(dòng)的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語(yǔ)言比較多,幼兒在個(gè)性化方面的表現(xiàn)不夠。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇八

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。

3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

二、活動(dòng)過程:

(一)、熱身:

教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

(二)、活動(dòng)開始:

1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。

2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

三、活動(dòng):

教師幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲的興趣。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇九

1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。

2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

4、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動(dòng)。

5、在對(duì)唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時(shí)接唱。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡(jiǎn)單的故事引入。

(2)出示圖譜,感知音樂。

2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂做動(dòng)作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)。

b:幼兒從椅子過度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。

(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時(shí)我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時(shí)設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會(huì)更好。

2、我在示范表演中,沒有請(qǐng)其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動(dòng)設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。

4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會(huì)更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十

1、提高幼兒對(duì)認(rèn)識(shí)鐘點(diǎn)的興趣。

2、與日常生活相結(jié)合,在動(dòng)手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。

3、能根據(jù)指令撥動(dòng)時(shí)鐘。

活動(dòng)重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。

活動(dòng)難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動(dòng)時(shí)鐘。

1、實(shí)物掛鐘一個(gè),自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時(shí)針上有一只小烏龜)。

2、為每個(gè)幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個(gè)。

3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動(dòng)物。

1、教師出示掛鐘。

(2)鐘的作用是什么?(時(shí)鐘不停地走動(dòng),為人們顯示時(shí)間,人們按時(shí)鐘上的時(shí)間來進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。

2、教師出示自制的大掛鐘。

(1)請(qǐng)幼兒看看這個(gè)鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

(2)請(qǐng)幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識(shí)“時(shí)針”和“分針”的名稱。

3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識(shí)較短的時(shí)針和較長(zhǎng)的分針,感受時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。

課件的內(nèi)容是:兔子的腳長(zhǎng),跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。

4、教師將時(shí)針、分針都撥在“12”上,然后將長(zhǎng)針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個(gè)數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長(zhǎng)針(分針)每走一圈,短針(時(shí)針)就走一個(gè)字,這就是一個(gè)小時(shí)。

5、教師繼續(xù)撥長(zhǎng)針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時(shí)針)正指向某一個(gè)數(shù)字,長(zhǎng)針(分針)正指向12時(shí)就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。

6、請(qǐng)幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個(gè)鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺)。教育幼兒從小做到按時(shí)間進(jìn)行各種活動(dòng),珍惜時(shí)間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時(shí)不能在路上貪玩。

7、教師再將長(zhǎng)、短針都撥到“12”上。請(qǐng)幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時(shí),時(shí)針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時(shí)針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。

8、教師再請(qǐng)幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請(qǐng)小動(dòng)物檢查是否撥對(duì)了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請(qǐng)幼兒將鐘反個(gè)面放在桌上,不讓大灰狼看)。

(1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請(qǐng)老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時(shí)間未到就不吃小羊,時(shí)間到了6點(diǎn),就吃小羊。

(2)請(qǐng)幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十一

活動(dòng)目標(biāo):

1、在教師的幫助下,學(xué)習(xí)把握音樂活潑跳躍的性質(zhì)和特殊的樂句結(jié)構(gòu)。

2、學(xué)習(xí)用獨(dú)立思考、觀察的方法來尋找音樂進(jìn)行和教師活動(dòng)之間的規(guī)律。

3、享受游戲的快樂,體驗(yàn)有克制的按規(guī)則游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

錄音機(jī)、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個(gè)、圖形譜一張。

活動(dòng)過程:

一、以故事引入活動(dòng)主題:(附后)。

今天老師準(zhǔn)備請(qǐng)小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個(gè)故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當(dāng)一個(gè)聰明的孩子呢?(想)想當(dāng)這個(gè)聰明的孩子之前,我們先要學(xué)會(huì)一個(gè)新本領(lǐng)。誰(shuí)學(xué)會(huì)了這個(gè)新本領(lǐng),呆會(huì)兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時(shí)候,他就可以當(dāng)一個(gè)最聰明的孩子。

二、幼兒欣賞音樂。

1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂,同時(shí)觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動(dòng)作,幫助幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu)和情趣。

2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時(shí)候回頭?每次回頭中間隔的時(shí)間是不是都一樣長(zhǎng)?

3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請(qǐng)幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動(dòng)作,注意重音處用明顯的眼神和身體動(dòng)作預(yù)先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。

4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動(dòng)作表示樂曲的特殊結(jié)構(gòu),教師可用輕微的提示動(dòng)作。

四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與?!钡挠螒?。

好了,現(xiàn)在小朋友們都學(xué)會(huì)新本領(lǐng)了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當(dāng)笨老狼,在前面拍手的音樂時(shí)我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰(shuí)要是沒有蹲下,或是動(dòng)了,就會(huì)被老狼發(fā)現(xiàn),你們就走不出黑森林了。

1、第一遍游戲教師在做回頭的動(dòng)作之前先做一個(gè)明顯的停止動(dòng)作,重點(diǎn)讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號(hào)。

2、第二遍游戲教師重復(fù)游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。

3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。

4、最后可以請(qǐng)一幼兒當(dāng)老狼玩一次游戲。

五、分享游戲的感受。

結(jié)束語(yǔ):我們都是勇敢的孩子,相信你們學(xué)會(huì)了老師今天教的新本領(lǐng),就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!

附故事:

從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進(jìn)去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因?yàn)樗於即粼诤谏掷?,呆了好多好多年,所以呀,?duì)那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進(jìn)走出。

因?yàn)檫@樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個(gè)很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進(jìn)和帶出黑森林??墒怯械男∨笥褧?huì)問:“跟在老狼后面,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔(dān)心,因?yàn)槔侠堑难劬懿缓茫灰愀谒竺?,不發(fā)出一點(diǎn)聲音,而且他回頭看時(shí)你馬上蹲下,他就根本發(fā)現(xiàn)不了你。

愛唱歌的雨點(diǎn)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、感受音樂中的漸強(qiáng)和漸弱。

2、能用樂器參與到故事情節(jié)中。

3、增強(qiáng)幼兒參與集體游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂《圓圈舞》、《愛唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫和樂曲、砂蛋、串鈴。

活動(dòng)過程:

1、導(dǎo)入活動(dòng):

播放《圓圈舞》,帶領(lǐng)幼兒一起跳舞。(可分為兩組)。

2、集體活動(dòng):

(1)將音樂的情節(jié)以故事的形式講述出來:

(3)播放《愛唱歌的雨點(diǎn)》動(dòng)畫,讓幼兒熟悉樂曲和歌詞,要求幼兒能熟練地演唱歌曲。

3、游戲活動(dòng):把兩組樂器伴奏到歌曲中。

讓幼兒跟著音樂唱歌,到演奏環(huán)節(jié)時(shí),要按照要求進(jìn)行演奏(此環(huán)節(jié)是難點(diǎn))。

4、評(píng)價(jià)和總結(jié)。

活動(dòng)延伸:

播放卡拉ok版的音樂,讓幼兒熟練之后進(jìn)行表演。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十二

作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報(bào)紙若干張。

(一)熱身運(yùn)動(dòng)。

(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì)出來捉羊吃,小。

羊要趕緊跑回家,不然就會(huì)被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

(三)、教師說游戲規(guī)則。

那么現(xiàn)在你們來當(dāng)小羊,我來當(dāng)老狼,我會(huì)在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小。

羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

(四)開始游戲。

小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說幾點(diǎn)往前走幾步。了?!薄?/p>

小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑。

開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)。

這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然。

就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。

好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來咯!

(五)幼兒扮演老狼。

你們這些小羊太能逃了,我請(qǐng)一只小狼來幫我抓羊。

(六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。

小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ?,要趕緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。

問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?

小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

(七)定住老狼。

一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。

它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們?cè)囋嚢伞?/p>

你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說到上午的時(shí)候你們?cè)撛酢?/p>

么樣靠近狼?(當(dāng)狼說道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。

樣就能定得住狼咯)我們?cè)谠囋嚢桑?/p>

(八)放松(結(jié)束)。

開始游戲,熱身運(yùn)動(dòng),老狼,健康,教學(xué)。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動(dòng)過程:

一、熱身活動(dòng)。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)。

二、玩游戲。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì)吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。

三、試驗(yàn)新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。

2、教師隨時(shí)說新游戲的規(guī)則。

在這個(gè)游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動(dòng)和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)“小面條”。

游戲反思。

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒?dòng)中我們可隨時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十四

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。

活動(dòng)過程:

1、說明游戲規(guī)則:

小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。

場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。

小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來一共是6個(gè)人。

2、出現(xiàn)中圈。

提問:

如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。

我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?

能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來?該選怎樣的圈?

二、10人游戲。

提問:

10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?

同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

三、14人游戲。

提問:

14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個(gè)圈?

圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的.反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了?!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

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老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十六

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);

2、利用圖譜、身體語(yǔ)言和語(yǔ)音等多種形式來表現(xiàn)音樂,尋找音樂進(jìn)行的規(guī)律;

3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圖形樂譜;

2、老狼和小孩的手偶;

3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。

4、知識(shí)準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。

三、活動(dòng)過程:

1、游戲“停停走走”入場(chǎng),引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時(shí)候能控制好自己不動(dòng)。

2、完整傾聽音樂,鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己的感受。

3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。

4、幼兒傾聽音樂,進(jìn)一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。

1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動(dòng)作“走路”和“回頭”的音樂。

2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動(dòng)作跟隨音樂進(jìn)行感知。

3)引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)音表現(xiàn)音樂。

5、游戲“聰明孩子笨老狼”。

老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動(dòng)。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十七

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個(gè)游戲時(shí),老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過去,把小兔子從老狼的手中救了出來,小兔子這才破涕為笑。

聽過《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個(gè)游戲時(shí)又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說“天黑了”時(shí),小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語(yǔ):我們把門關(guān)得緊緊的,不讓老狼進(jìn)來?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)兒開開,我要進(jìn)來。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來,誰(shuí)來也不開?!袄侠恰闭f:我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進(jìn)來。小兔子說:那你把尾巴伸進(jìn)來,讓我們看看。“老狼”把尾巴伸進(jìn)門縫,小兔子急忙把門用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來,急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來。

從此以后,我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時(shí)候,“老狼”來到小兔子家門口,會(huì)粗聲大氣地說:快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時(shí)候,“老狼”會(huì)扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說:兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅(jiān)決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”垂頭喪氣地走開了的時(shí)侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十八

活動(dòng)目標(biāo):喜歡參與音樂游戲,體驗(yàn)玩音樂游戲的快樂;能大膽地表現(xiàn)老狼的動(dòng)作、神態(tài),進(jìn)一步提高音樂表現(xiàn)力;能較好地遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:1.準(zhǔn)備水彩筆每人一支,小椅子每人一把,保證椅子間的間隔距離能讓幼兒自由繞椅子走動(dòng)不碰撞。2.準(zhǔn)備音樂磁帶、錄音機(jī)。

指導(dǎo)要點(diǎn):

(一)教師以語(yǔ)言引入,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的積極性。

師:“今天老師要和小朋友們一起玩一個(gè)游戲。

(二)認(rèn)真的聽音樂,感受音樂所表現(xiàn)的老狼形象。

1.整體欣賞音樂,感受音樂所表現(xiàn)的老狼形象。

師:“玩游戲之前我們來聽一段音樂,小朋友們要。

認(rèn)真聽,聽聽音樂里都講了些什么?”

(1)鼓勵(lì)幼兒用自己所聽到的歌詞說一說聽到了什么?

師:“你們剛才聽到了什么?這是一只什么樣的老狼?我們可以用什么動(dòng)作來表示?”

(2)教師與幼兒一起扮演賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

2.分段欣賞,引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作來表演。

師:“好,現(xiàn)在我們?cè)賮砺犚幌乱魳?,看看你們說。

的對(duì)不對(duì)?!?/p>

(1)欣賞第一段,引導(dǎo)幼兒想想這是一只壞老狼還是好老狼,讓幼兒說說自己的理由。

(2)欣賞第二段,先聽聽自己猜對(duì)了沒有,把老狼的動(dòng)作再次練習(xí)一下,想想對(duì)付“老狼”的辦法,集體練習(xí)游戲中的動(dòng)作。

師:“好,現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)一下游戲要用的動(dòng)作?!?/p>

第一段:扮演老狼的老師(幼兒)賊頭賊腦、張牙舞爪地到處張望,流著口水、餓著肚子想吃小羊的樣子。

第二段:(1)-(2)小節(jié),全體幼兒站起,邊唱歌邊指著老狼。(3)-(4)小節(jié),右手張開,向右用力地一甩。(5)-(6)小節(jié),用手圍著自己的小椅子,保護(hù)“小羊”。(7)-(8)小節(jié),踏步走到自己椅子背后。(9)-(12)小節(jié),伸出畫有黑貓警長(zhǎng)的左手,右手做抓“老狼”的動(dòng)作。(13)-(22)小節(jié),右手大拇指和食指做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏地開槍,并發(fā)出“叭叭”之聲。“老狼”在眾多的槍聲中邊叫“哎喲”邊抱頭四處亂竄,最后“死”在地上。全體幼兒高興地跳躍、歡呼,慶祝勝利。

(三)教師以游戲的形式,將音樂游戲的玩法引出。

1.教師以神秘的口吻告訴幼兒:“老狼”要來了,

趕快去請(qǐng)“黑貓警長(zhǎng)”。(請(qǐng)幼兒迅速用水彩筆。

在左手心畫一只簡(jiǎn)筆貓的頭像。)。

2.引導(dǎo)幼兒把小椅子當(dāng)作假想中的“小羊”,邊聽音樂邊進(jìn)行游戲。

師:“我們來想象小椅子就是小羊,我們要來保護(hù)它,不讓老狼欺負(fù)它?!?/p>

(四)師幼共同游戲,享受游戲的樂趣。

游戲前再次提醒幼兒要把老狼的動(dòng)作、神態(tài)大。

膽地表現(xiàn)出來。

1.全體練習(xí)表演:教師清唱歌曲和幼兒共同表演?!?/p>

2.跟著錄音機(jī)里的音樂正式的進(jìn)行游戲。

第一、二遍:老師扮演老狼,和小朋友共同游戲。

教師根據(jù)幼兒兩次的游戲情況,再次提醒把老狼的動(dòng)作、神態(tài)大膽地表現(xiàn)出來。

第三、四遍:請(qǐng)幾名幼兒來扮演老狼,和其他小朋友。

共同游戲。

師:“現(xiàn)在老師想請(qǐng)一位小朋友來扮演老狼,這位。

老狼要把動(dòng)作和神態(tài)都表現(xiàn)出來。”

(五)、教師小結(jié)。

師:“今天我們玩了一個(gè)音樂游戲,游戲的名字叫作《老狼》。這個(gè)游戲的要點(diǎn)就是要小朋友要把老狼賊頭賊腦、張牙舞爪的樣子給大膽的表現(xiàn)出來?!?/p>

(六)、游戲在進(jìn)行一遍,活動(dòng)自然結(jié)束。

師:“好,我們?cè)賮韺⒔裉鞂W(xué)的音樂游戲玩一遍,然。

后去喝水、休息?!?/p>

四、活動(dòng)延伸:活動(dòng)后組織幼兒利用信封自制指偶或小指偶。引導(dǎo)幼兒利用自制的“黑貓警長(zhǎng)”玩具自由結(jié)伴游戲、小組游戲或留待下次集體游戲時(shí)使用。

老狼。

1=be2/4。

有力地。

||:35|350|64|550|34|。

1.老狼,老狼,身體瘦瘦腳兒。

5-|13|220|561|10:||。

長(zhǎng),眼睛斜斜發(fā)綠光。

羊,

321|123|55|350|63|。

要不然,我去叫黑貓警長(zhǎng),把你。

553|23|230|232|50|。

抓起來,給你一槍,給你一槍!

23|210|xx|xx0|x-|x0||。

給你一槍!叭叭叭叭叭。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇十九

活動(dòng)目標(biāo):

1.感受音樂跳躍的節(jié)奏帶來的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結(jié)構(gòu),了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。

2.學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地用繪畫、身體動(dòng)作等方式表現(xiàn)笨老狼走路、回頭的音樂。

3.享受活動(dòng)的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。即該走的時(shí)候走,該停的時(shí)候停,不與他人相撞,上位時(shí)不與他人爭(zhēng)椅子。

活動(dòng)準(zhǔn)備:。

1.音樂光碟及cd機(jī),凳子圍成半圓形。

2.頭飾一個(gè),掛圖一幅。

活動(dòng)過程:。

1、傾聽故事。

(1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。

(2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時(shí)是怎么做的?”

2、逐步熟悉游戲規(guī)則。

(1)站住不動(dòng)。

教師扮演笨老狼,慢慢無聲地向前走,突然站住并回頭,重復(fù)幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動(dòng)的幼兒。

(2)尋找預(yù)示教師回頭的信號(hào)。

師:請(qǐng)注意看,笨老狼在什么時(shí)候會(huì)回頭看?

3、幼兒傾聽音樂,創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中的重音。

(1)幼兒傾聽音樂。

師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?

(2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節(jié)奏。

(3)教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節(jié)奏。

(4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。

(5)幼兒創(chuàng)編身體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中的重音。

4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。

(1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。

(2)聽音樂完整玩游戲。

幼兒離開座位集中在教師身后,引子時(shí),教師引導(dǎo)幼兒自由做起床、梳洗動(dòng)作,拿上好吃的東西準(zhǔn)備出門。在第四大句的第五小句開始時(shí),教師用語(yǔ)言提醒已穿過森林,應(yīng)趕快跑回家把門關(guān)上。

(2)請(qǐng)一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。

5、結(jié)束。

老狼老狼幾點(diǎn)了大班音樂游戲教案篇二十

活動(dòng)目標(biāo):

2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法,仔細(xì)傾聽同伴的回答。

3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套。

活動(dòng)過程:

1、故事講述。

“大家有沒有玩過老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個(gè)故事,不過,可不只是聽故事這么簡(jiǎn)單的,我可???有要求的?!薄靶∨笥褌兛梢J(rèn)真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問題。我喜歡認(rèn)真聽講的小朋友”

“好了,我們的故事要開始了”

講述一遍故事。

2、提問。

“故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請(qǐng)大家?guī)兔鉀Q一下”

“首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開什么店的?”

(老狼市長(zhǎng)、獅子副市長(zhǎng)、狐貍助理、灰狗先生建材生意、花豬太太小吃店、猴子大哥水果店、水獺小姐菜市場(chǎng)、刺猬小弟玩具店)。

“那老狼先生應(yīng)該在什么時(shí)間檢查衛(wèi)生呢?”

(五點(diǎn))。

“為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛(wèi)生時(shí)家家戶戶都關(guān)了大門???”

(因?yàn)槔侠鞘虚L(zhǎng)一直背對(duì)著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯(cuò)了檢查的時(shí)間)。

“老狼市長(zhǎng)后來又是怎么做的呢?”“我要請(qǐng)認(rèn)真坐好的小朋友回答問題”

(老狼市長(zhǎng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對(duì)面地和大家說話,這次大家都知道了準(zhǔn)確的時(shí)間)。

“你認(rèn)為這個(gè)老狼市長(zhǎng)怎么樣啊?”

(剛開始的時(shí)候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動(dòng)物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)。

3、請(qǐng)小朋友們扮演各個(gè)角色。

請(qǐng)小朋友們一個(gè)個(gè)上臺(tái)扮演故事中的角色。

“請(qǐng)問老狼市長(zhǎng)說了什么話?”

(第一次請(qǐng)能回答出來的小朋友扮演)。

“灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長(zhǎng)分別是怎么回答的?”

(讓大家一起回答幾遍,然后分別請(qǐng)小朋友上來扮演,如果時(shí)間充分,則再請(qǐng)一到兩組)。

“他們表演得好不好?請(qǐng)給他們鼓掌”

4、結(jié)束。

活動(dòng)反思:

1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對(duì)故事的.興趣。

2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內(nèi)容。

3、通過角色的扮演,來加深對(duì)故事的理解和掌握。

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