找相同教案益智區(qū)找相同教案(專業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 17:14:18
找相同教案益智區(qū)找相同教案(專業(yè)17篇)
時(shí)間:2023-11-29 17:14:18     小編:JQ文豪

教案包含了教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等必要信息。選擇合適的教學(xué)方法和教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。接下來是一些教師備課的精華資源,希望對您的教學(xué)有所啟發(fā)。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)把相同的顏色的不同物體放在一起。

2.幼兒有參加活動(dòng)的興趣,愿意講述操作過程。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教具紅、綠大筐各1個(gè)(大小、形狀相同)。

學(xué)具紅、綠片人手1個(gè)(大小、形狀相同),紅、綠玩具若干。

活動(dòng)過程:

1.把相同顏色的片片放在一起。

出示紅、綠片片,“小朋友看看這里有什么?”“這些片片是什么顏色的?”“紅顏色的片片,我們就叫它紅片片。綠顏色的片片,叫它什么?”“小朋友一人拿一個(gè)片片,一邊拿一邊說:*片片好?!?/p>

出示紅、綠兩個(gè)大筐,“這是片片的家,看看它們什么地方不一樣?”(顏色)“想想哪個(gè)筐是紅片片的家?哪個(gè)筐是綠片片的家?”“看看你拿的是什么顏色的片片,想想應(yīng)該把它送到哪個(gè)家?一邊送一邊說:*片片送你回家。”送完后,“紅筐里住著誰?”“綠筐里呢?”

2.將玩具按顏色進(jìn)行歸類。

出示各種玩具,“小朋友看看,這里還有什么?”“它們是什么顏色的?”“紅玩具和綠玩具也想回家。小朋友想想,紅玩具住哪個(gè)筐?綠玩具住哪個(gè)筐?一邊送一邊說:*玩具送你回家。”送完后,“紅筐里住著誰?”“它們?yōu)槭裁茨茏≡谝黄??”“綠筐里住著誰?”“它們?yōu)槭裁茨茏≡谝黄???/p>

3.活動(dòng)評價(jià)。

“今天小朋友讓相同顏色的玩具住在一起,他們真高興?!?/p>

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇二

幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動(dòng)的指導(dǎo)方案也屬于一種教案??煲黄饋砜纯粗邪嘟虒W(xué)活動(dòng)教案模板吧!

牙齒是孩子身體的一個(gè)部分,班級中部分孩子由于不注重保護(hù)牙齒,因此在一定程度上齲齒的孩子比較多。基于牙齒咬跟隨孩子很長的一段時(shí)間,牙齒跟孩子自身的健康息息相關(guān),同時(shí)9月20日又是愛牙日,因此開展活動(dòng)保護(hù)牙齒。

活動(dòng)中,首先讓孩子了解什么叫齲齒,齲齒的危害,然后通過一些方法:正確刷牙、經(jīng)常漱口等方法來保護(hù)自己的牙齒。最后在延伸中讓孩子記錄自己的刷牙情況,鼓勵(lì)孩子堅(jiān)持的'意志品質(zhì)的養(yǎng)成。

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解齲齒的危害,知道刷牙可以保護(hù)牙齒,感知正確的刷牙方法。

2、喜歡刷牙,養(yǎng)成每天早晚刷牙的好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:課件“牙齒的秘密”、牙齒模型。

活動(dòng)過程:

一、我的牙齒——認(rèn)識齲齒的危害和預(yù)防。

1、(出示畫面)“它是誰?在牙齒上干什么?”

2、(觀看課件)“東東的牙齒怎么了?”(變黑、有小洞)。

3、還看見了什么?(小結(jié):原來東東的牙齒蛀掉了,我們把這顆牙齒叫做齲齒)。

4、檢查同伴的牙齒,看看有沒有蛀牙(在交流中教師進(jìn)行簡單的統(tǒng)計(jì))。

5、蛀牙好不好?會帶來什么壞處?(請個(gè)別幼兒說說自己的感受)。

6、小結(jié):一旦有了齲齒,吃東西的時(shí)候就會遇到許多麻煩,很難受。

二、我會刷牙——了解刷牙的作用和方法。

1、你是怎么保護(hù)牙齒,不蛀牙的呢?(請牙齒好的幼兒來介紹經(jīng)驗(yàn))。

2、刷牙的確是保護(hù)牙齒的好辦法,那你們是怎樣刷牙的?(幼兒個(gè)別經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn))。

3、正確的刷牙應(yīng)該是怎樣的呢?(出示牙具模型,介紹牙齒的構(gòu)造和名稱:上牙、下牙、咬合面)。

4、利用牙具模型示范講解刷牙的過程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面來回刷、牙齒的里面也要刷。(教師每介紹一個(gè)動(dòng)作都請幼兒模仿做做看。)。

5、我們一起來做做看。(請幼兒跟著老師一起做刷牙操)。

6、看看刷牙了之后會怎樣?(觀看課件第四部分)。

三、天天刷牙——活動(dòng)延伸,愿意每天刷牙并記錄。

1、(出示刷牙記錄表),記錄表上的文字、圖符分別表示什么意思。

2、鼓勵(lì)幼兒每天早晚刷牙后進(jìn)行記錄。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

學(xué)習(xí)從許多物體中找出相同的物體,培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。

培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小動(dòng)物圖片,塑料水果,課件等。

活動(dòng)過程:

出示實(shí)物,讓幼兒從中找出相同的物體。

一、師:小朋友看一下,現(xiàn)在老師手中有二朵花,那一朵是和老師這只手中的花是一樣的。請個(gè)別幼兒回答。

二、出示大小皮球,杯子等實(shí)物,讓幼兒說出是什么名稱,然后把幼兒分成幾組,并找出和自己組相同的物體。

三、玩游戲《看誰找得對》。

老師發(fā)給幼兒不同的實(shí)物,當(dāng)老師舉起某一物品時(shí),幼兒從自己的物品中找出和老師相同的物品并舉起來,看誰找得又快又準(zhǔn)。

四、找一找,說一說請幼兒在教室里自己找一找物品,并指出和它相同的物品,鼓勵(lì)幼兒大膽去找去說,對找得快又多的.幼兒給予及時(shí)的表揚(yáng)。

活動(dòng)反思:

1.此次活動(dòng)的內(nèi)容還需要?jiǎng)?chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動(dòng)的梯次性,要有層層遞進(jìn)的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動(dòng),使活動(dòng)變得有創(chuàng)新性。

2.在“住新房”的設(shè)計(jì)中有問題,每張紙有三間房子,可是小動(dòng)物卻需要住四間,雖然老師發(fā)現(xiàn)這一問題,給每個(gè)幼兒增添一間房子,仍有幼兒不愿意讓小動(dòng)物住進(jìn)去,給幼兒找相同增加了人為的困難。

3.教師知道使用漿糊是一個(gè)困難,但是擔(dān)心使用雙面膠更難,擔(dān)心使用膠圈的一次性,在此次活動(dòng)中沒有將幼兒的粘貼問題解決。

4.在觀察記錄活動(dòng)中,教師的思路不靈活,認(rèn)為:找相同的記錄要人手一份。其實(shí),分局小小班的特點(diǎn)完全可以采取集體形式的記錄,讓小動(dòng)物住進(jìn)房子。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇四

教學(xué)目標(biāo):

1、通過傾聽理解故事,觀察故事中角色所用的雨傘,找出雨傘的相同點(diǎn)。

2、愿意表述自己的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)找到“一樣”的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、大圖書或ppt(演示文稿)。

2、自制圖卡(小正和小正的雨傘;小青蛙、葉子雨傘;小蝸牛、花朵雨傘;小烏龜、羽毛雨傘)。

教學(xué)過程:

一、談話引題。

師(出示小正圖卡):這是小正。小正很想有一把雨傘,為什么呢?

師:媽媽給小正買了一把新雨傘。我們一起來看看吧。新雨傘是什么顏色的?有些什么裝飾?(出示大圖書或ppt的雨傘畫面。)。

師:新雨傘很漂亮,小正好喜歡。圍繞這把雨傘發(fā)生了一個(gè)有趣的故事。你們想聽嗎?

二、理解故事。

(一)理解故事第一部分。

1、教師邊翻大書或播放ppt邊講述:“媽媽買了一把新雨傘給小正……原來是一只撐著葉子的小青蛙?!?/p>

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:小青蛙說了什么?(一樣噢,一樣噢,一樣的雨傘噢!)。

師:小青蛙撐的是什么雨傘?

師:原來小青蛙把荷葉當(dāng)成了雨傘,它撐的是葉子雨傘。

師:小青蛙的葉子雨傘和小正的雨傘什么地方一樣呢?

3、教師完整講述小青蛙與小正的對話,鼓勵(lì)幼兒跟說。

(二)理解故事第二部分。

1、教師接著講述故事:“我的雨傘也一樣啊!”(翻大圖書或播放ppt。)。

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:這又是誰的聲音?小蝸牛在什么地方?

師:哦,小蝸牛在圍墻上。圍墻上的小蝸牛說了什么?(我的雨傘也一樣啊。)。

師:小蝸牛的雨傘是什么?什么地方和小正的雨傘一樣?請你們找找看。這次有點(diǎn)難,得仔細(xì)找。

3、教師完整講述小蝸牛與小正的對話,鼓勵(lì)幼兒跟說。

(三)理解故事第三部分。

1、教師接著講述故事:“這時(shí),又有聲音傳過來,‘我的雨傘也一樣?!觚攺氖^后面慢吞吞地爬了出來?!?翻大圖書或播放ppt。)。

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:仔細(xì)看看,小烏龜撐著什么雨傘?它會跟小正說些什么呢?

3、教師完整講述小烏龜與小正的對話,鼓勵(lì)幼兒跟說。

(四)完整欣賞故事。

師:(播放課件)下面請大家一起來聽一遍故事。要仔細(xì)聽,看看故事里都有誰的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方。

三、角色扮演。

1、概括故事主要內(nèi)容,為角色扮演作準(zhǔn)備。

師:有哪些小動(dòng)物的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方?(依次貼出三張小動(dòng)物圖片。)我們一起來數(shù)數(shù)。

師:小動(dòng)物們發(fā)現(xiàn)自己的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方,心情怎么樣?

師(小結(jié)):大家發(fā)現(xiàn)自己的雨傘都和小正的雨傘有一樣的地方,真高興。

2、分別請幼兒扮演三種小動(dòng)物(在胸前貼上動(dòng)物圖卡,攆上雨傘)和教師扮演的小正進(jìn)行時(shí)話。

四、游戲:我們的顏色一樣。

1、找找自己身上和小正雨傘一樣的顏色。

2、找到那么多“一樣”,真高興。

延伸活動(dòng):

1、以一張大圖卡作為參照物,找出小圖卡與大圖卡上的相同點(diǎn)。

2、將小圖書、錄音設(shè)備投放到閱讀區(qū),讓幼兒看看、聽聽、講講。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過創(chuàng)設(shè)雨天情境和講述故事,讓幼兒了解朋友之間要互相幫助,知道愛幫助人、關(guān)心他人才會受到大家的喜歡,并體會幫助他人的快樂。

2、通過愛心小天使版塊,讓幼兒學(xué)會堅(jiān)持做一個(gè)愛幫助他人的好孩子,培養(yǎng)關(guān)心他人、幫助他人的好品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、7塊大地墊。

2、雨聲音樂。

3、音樂:好朋友。

4、雨天的背景圖一張。

5、小貓、小兔、小青蛙、熊爺爺、大蘑菇、大荷葉、兩把雨傘(一大一小)圖片。

6、“愛心小天使”版塊。

活動(dòng)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情景,聽著雨聲進(jìn)教室。

今天王老師帶小朋友出來游玩嘍!(放雨聲)下雨啦,下雨啦!怎么辦?(撐雨傘)我沒有雨傘怎么辦?(用墊子擋雨吧)可是有些小朋友沒有擋雨的墊子怎么辦?(互相幫助)謝謝你幫助了我!(我們要對幫助你的人說聲謝謝)我們一起到椅子那里休息一下.

雨停了,我們把擋雨的墊子送回家.剛才我們有些小朋友沒有擋雨墊子,是誰幫助了你?你幫助了別人心里感覺怎么樣?(開心)我剛才也幫助了___,他對我說了聲謝謝,我心里真開心,就像冬天的太陽照在身上的感覺,心里暖烘烘的.

二、教師講述故事。

1、教師分段講述故事,理解故事內(nèi)容。

王老師給你們講個(gè)關(guān)于雨傘的故事吧。(講述故事第一段至小狗向小貓借雨傘)。

師:小貓會借雨傘給小狗嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

(繼續(xù)講述故事至小青蛙說“我只看看您的雨傘行嗎?”)。

師:小貓會給小青蛙看漂亮雨傘嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

師:小動(dòng)物向小貓借雨傘,它都說不借,你們喜歡這個(gè)小貓嗎?為什么?

幼:不喜歡,因?yàn)樗疾唤栌陚憬o別人。

(繼續(xù)講述故事至大雨點(diǎn)兒不停地敲打著小青蛙)師:小青蛙的身體被淋濕了,你說這時(shí)候向小貓借雨傘,它會借嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

(繼續(xù)講述故事至最后)。

師:小貓的雨傘有沒有借給小動(dòng)物們呢?幼:有。

師:你們現(xiàn)在喜歡小貓嗎?為什么?

幼:喜歡,因?yàn)樾∝埥栌陚憬o小動(dòng)物了,幫助了別人。

2、教師完整講述故事一次。

師:小貓把雨傘借給了小動(dòng)物,他的心里感覺怎么樣?幼:開心、高興。

師小結(jié):小貓現(xiàn)在能關(guān)心別人、幫助別人了,所以大家都喜歡它。它幫助了別人,心里感覺暖烘烘的。

三、律動(dòng):好朋友。

小貓現(xiàn)在都會幫助別人了,我們小朋友愿意幫助別人嗎?我們一起聽音樂來幫幫我們的好朋友梳頭、扣紐扣吧!

師幼一起做律動(dòng)《好朋友》。

四、介紹“愛心小天使”的評選活動(dòng)。

師:平時(shí),你遇到困難有別人幫助你嗎?他幫助你做了什么事情?

你幫助過別人嗎?幫助了別人心里感覺怎么樣?

師:你們幫助了別人,心里感覺怎么樣?(暖烘烘的)。

請幼兒講講生活中自己遇到困難誰幫助了自己。出示愛心評比版塊,向幼兒介紹愛心小天使評選活動(dòng)。在生活中,誰幫助了你,就和老師說,老師給那位愛幫助人的小朋友的照片旁邊貼上貼貼紙,學(xué)期結(jié)束時(shí)看看誰是我們班得到愛心貼貼紙最多的小朋友,那他就是小三班愛心小天使。

故事:雨傘。

小貓有一把漂亮的雨傘。小狗要出門,向小貓借傘,小貓說:“不借不借?!?/p>

小兔要出門,向小貓借傘,小貓說:“不借不借?!?/p>

小青蛙說:“你的雨傘真漂亮,我看看你的雨傘行嗎?”小貓說:“不行,不行,看壞了怎么辦?”

過了幾天,熊爺爺要出門,天上下起了雨。小狗看見了,立刻拿出一把傘,舉在熊爺爺頭頂??墒?,自己的半個(gè)身體還在傘外被雨淋著。小兔看見了,舉著一個(gè)大蘑菇,遮住了小狗。自己的半個(gè)身體還在傘外,被雨淋濕了。小青蛙看見了,舉著一片大荷葉遮住了小兔??墒牵笥挈c(diǎn)兒不停地敲打著小青蛙的身體。小貓?jiān)僖沧蛔×耍e起了雨傘一下把熊爺爺、小狗、小青蛙和小兔都遮住了。更奇怪的是,雨傘變得更大了,更漂亮了,小貓的心里暖烘烘的。大家一起護(hù)送著熊爺爺往前走。雨點(diǎn)兒敲打著傘面,像在唱歌,也像在跳舞。

[設(shè)計(jì)理念]。

《3~6歲兒童發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域指出:幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗(yàn),豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。在活動(dòng)設(shè)計(jì)上,我也是以春天的事物和傘這樣的社會文化資源為源頭,激發(fā)幼兒繪畫傘面的興趣。

[目標(biāo)預(yù)設(shè)]。

1.知道春天的特點(diǎn),并使用圖案、線條等裝飾傘面。

2.能使用對稱的方式裝飾雨傘,感受到對稱圖形的美。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]。

1.課件、傘柄、一次性彩色杯子、置物架2.傘柄的制作方法:首先,將塑封膜剪成圓形;其次,使用膠槍將吸管黏貼到塑封膜的中間,變成傘托;最后,在塑封膜上黏貼雙面膠(供幼兒黏貼傘面)。

[教學(xué)過程]。

一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

導(dǎo)入語:你知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?春天里有什么美麗的顏色?

1.魔術(shù)師想把這么多美麗的顏色變一變,看!變到哪去了?

2.我們一起來看看這把傘的傘面吧!

3.它是怎么樣的?

評析:以春天為切入口,讓孩子們以春天的背景為元素設(shè)計(jì)傘面,這離孩子的生活很近,他們很容易引起共鳴;以“魔術(shù)師把春天的顏色變到傘面上”為情境,既激發(fā)了孩子的好奇心,又讓孩子觀察到魔術(shù)師以顏色的方式來裝飾傘面,為活動(dòng)的開展做了很好的鋪墊。

二、觀看動(dòng)畫:知道春天的特點(diǎn),說出典型的圖案,討論用春天的圖案裝飾的方法。

過渡語:魔術(shù)師走呀走。瞧!他看到了什么?

1.春天的花和草。它們是什么樣子的?

2.春天還有哪些花?你會畫一畫嗎?

3.魔術(shù)師也想把它們變到雨傘上。我們一起來看看吧!

4.傘面上有什么?它們是怎么裝飾傘面的?

5.像這樣兩邊有相同圖案的裝飾方法,是對稱裝飾。

6.聽這是什么聲音?(春雨)7.魔術(shù)師會怎樣把春雨變到傘面上呢?誰來試試?

8.還有什么好方法。

9.春天除了美麗的顏色、花和雨,還有什么呢?

評析:課件的使用既在視覺上讓孩子看到了春天的花;又在聽覺上,讓孩子聽到了春天的雨,這都給了孩子充分感受的氛圍。在這樣的氛圍中,才能激發(fā)孩子將春天的`美繪畫在傘面上。此外,還讓幼兒自己想像以什么樣的方式來繪畫春雨,是對孩子利用圖形和繪畫布局的深度挖掘,這可以讓孩子意識到雨的圖案顏色可以是多種多樣、多姿多彩的。

三、幼兒作畫:利用圖案、線條等圖案,并嘗試使用對稱的方式裝飾雨傘。

過渡語:春天里還有些什么?

1.你想把什么變到美麗的雨傘上呢?

2.我們一起來變變吧!

3.你用的什么圖案?

4.畫好的小朋友把你的傘面貼到前面的傘柄上吧!

評析:在幼兒作畫的過程中,可以鼓勵(lì)孩子以變化的方式裝飾,比如:“雨”除了用點(diǎn)子,還可以用小圓點(diǎn)、雨娃娃、泡泡雨等,激發(fā)幼兒思考后繪畫。

四、幼兒介紹自己的傘,并說說自己的裝飾方法。

過渡語:你覺得最美的傘是最美?為什么?

1.春天的小花我也很喜歡。

2.你有什么好方法愿意和大家分享?畫的時(shí)候要注意什么?

3.你有什么方法可以讓自己的雨傘變得更美?適合的變化可以讓我們自己不太滿意的作品變美。

4.你喜歡自己的傘面嗎?為什么?

結(jié)束語:其實(shí),大自然還有許多美麗的事物,我們都可以在傘上畫下來呢。我們一起出去找找吧!

評析:春天是萬物生發(fā)的,在最后激發(fā)孩子對春天的探索。此活動(dòng)后,既可以繼續(xù)讓孩子繼續(xù)繪畫雨傘;還可以把雨傘放到科學(xué)區(qū),讓孩子們玩降落傘的游戲;還能開展關(guān)于春天的科學(xué)活動(dòng),探索萬物生發(fā)的不同等等。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇五

材料:

木質(zhì)積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

玩法與建議:

1.鼓勵(lì)幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。

2.引導(dǎo)幼兒欣賞跨海大橋的.視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結(jié)合搭建立交橋的經(jīng)驗(yàn)和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運(yùn)用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉(zhuǎn)向的方法讓大橋轉(zhuǎn)彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護(hù)欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護(hù)欄部分。

3.啟發(fā)幼兒結(jié)合實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進(jìn)行開車游戲。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇六

預(yù)設(shè)目標(biāo):

感知“1”和“許多”的不同,區(qū)分“1”和“許多”。

投放材料:

操作方法:

1.幼兒用正確方法拿好調(diào)羹,將左邊碗里的蕓豆一次舀到一顆到右邊空碗里,一邊舀一邊說:“一顆蕓豆,一顆蕓豆......”

2.將所有的蕓豆都舀到右邊碗里后,說:“碗里有許多蕓豆?!比缓?,將右邊碗里的蕓豆舀回左邊碗里。

觀察要點(diǎn):

1.能否將蕓豆一次一顆從這邊碗里舀到另一邊碗里。

2.操作過程中最是否將所有蕓豆都舀進(jìn)小碗里,觀察幼兒的堅(jiān)持性。

3.能否用“1”和“許多”正確表述蕓豆的數(shù)量。

指導(dǎo)策略:

層次一:當(dāng)幼兒不能將蕓豆一次一顆舀到小碗里時(shí),教師提示:“請將蕓豆一次一顆舀到這個(gè)小碗?!?/p>

層次二:當(dāng)幼兒不會用語言表述時(shí),教師可以引導(dǎo):“一顆一顆的蕓豆在一起,變成了多少蕓豆?”引導(dǎo)幼兒用“1”和“許多”來表述:一顆一顆的蕓豆在一起,變成了許多蕓豆。

觀察記錄:

區(qū)域活動(dòng)開始了,你選擇了你最喜歡的.益智區(qū),玩起了一和許多。對于用勺子舀豆子你非常的感興趣,面對大大小小各種種類的豆子你興奮不已。一開始只看到你拿起小勺小心翼翼的挑選著碗里比較大的蕓豆,蕓豆相對于另外體積比較小的毛豆和赤豆而言要相對簡單一些。把一部分蕓豆順利的從大碗里舀到小碗里后,你開始挑戰(zhàn)舀體積比蕓豆小而且比蕓豆更圓的毛豆,這次再舀的時(shí)候一開始都無法成果,但你并沒有放棄,還是耐心的堅(jiān)持,在你的堅(jiān)持不懈下終于成功的把毛豆舀到了小碗里。接著你又開始挑戰(zhàn)更小的赤豆,在舀的時(shí)候你是那么的認(rèn)真專注。最后你成功的舀了蕓豆、毛豆、赤豆。

介入及策略:

在整個(gè)的游戲過程中,你分別挑戰(zhàn)了舀蕓豆、毛豆和赤豆。在舀的時(shí)候你是那么的認(rèn)真專注,當(dāng)舀了幾次都沒有成功的時(shí)候,你并沒有放棄,而是耐心的一次又一次的嘗試直到成果,欣漫,你真棒!

跟進(jìn)調(diào)整:

1.根據(jù)幼兒的操作情況,結(jié)合幼兒的興趣,對材料進(jìn)行調(diào)整。

2.創(chuàng)設(shè)情景,讓操作游戲更有趣味性,激發(fā)幼兒的操作興趣。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇七

中國足球又一次出人意料,只不過不是出人意料的驚喜,而是出人意料的郁悶,競?cè)惠斀o烏茲別克三個(gè)球,亞洲杯又變成亞洲“悲”,中國足球又一次習(xí)慣性潰敗了,這一切,都太像創(chuàng)業(yè)型公司找vc了。

1、中國足球面臨打平就可以出線的情形時(shí),往往都是輸了;創(chuàng)業(yè)型公司找vc就差臨門一腳時(shí),往往都是談崩了。

2、中國足球在艱難起步,每一次失敗都打擊很大,甚至可能像雙扣打勾時(shí)被勾回去;創(chuàng)業(yè)型公司在艱難起步,每一次找vc失敗都打擊很大,甚至也可能被勾回去。

4、二者都是讓人滿懷希望而來,卻痛苦的離去,都很讓人傷心。

5、二者讓人傷心的結(jié)果都是從此發(fā)誓再也不對他抱希望了。

6、二者都是在每次發(fā)完誓沒多久以后又開始點(diǎn)起新一輪的希望,又開始新的一個(gè)輪回。

7、中國足球每次失敗后都是舉國同罵;找vc每次失敗后都是舉司同罵。

8、中國足球失敗根本原因在于技不如人,找vc失敗根本原因也在于內(nèi)功沒有修煉好。

9、中國足球喜歡放衛(wèi)星,諸如吹噓什么至少進(jìn)入四強(qiáng);找vc時(shí)也喜歡放衛(wèi)星,諸如吹噓什么至少幾年上市。

10、二者失敗的下場都一樣,都是洗洗睡吧。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇八

益智區(qū)區(qū)域活動(dòng)是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,從而發(fā)展了幼兒的動(dòng)手操作能力。幼兒通過動(dòng)手操作豐富多樣的益智類材料,手、眼、腦并用,邏輯思維能力得以發(fā)展,也會養(yǎng)成注意力集中的良好習(xí)慣,因此益智區(qū)活動(dòng)對幼兒動(dòng)手操作能力的培養(yǎng)有重要的作用。深入探索益智類游戲?qū)τ變簞?dòng)手操作能力的培養(yǎng),有著十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。

益智區(qū)區(qū)域活動(dòng)動(dòng)手操作能力探索規(guī)則。

拼擺自我學(xué)習(xí)自我探索自我發(fā)現(xiàn)自我完善。

在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進(jìn)行益智區(qū)域游戲活動(dòng)中,幼兒按照區(qū)域游戲的基本規(guī)則要求進(jìn)行游戲,在對物體感知、辨別、排序、分類的基礎(chǔ)上,通過動(dòng)手操作豐富多樣的材料,手、眼、腦并用,進(jìn)行積極地思維活動(dòng),才能以智慧和技能,贏得一種心理的滿足。

益智區(qū)活動(dòng)是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,它可以調(diào)動(dòng)起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運(yùn)算和推理能力,促進(jìn)思維和認(rèn)知水平的發(fā)展;它還可以滿足幼兒好動(dòng)手的需求,促進(jìn)他們感官的靈敏和手指的靈活性,從而發(fā)展了幼兒的動(dòng)手操作能力,為將來的學(xué)習(xí)能力打下良好的基礎(chǔ)。

益智區(qū)活動(dòng)內(nèi)容有拼擺游戲、數(shù)學(xué)游戲、迷宮游戲、棋類游戲、民間益智游戲等,每一種益智區(qū)活動(dòng)內(nèi)容對提高幼兒的動(dòng)手操作能力都有著重要的作用。

一、拼擺游戲發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力。

拼擺游戲是指提供各種形式的拼擺材料,幼兒在拼擺過程中充分發(fā)揮想象創(chuàng)造力和動(dòng)手能力來構(gòu)建圖形。拼擺游戲一般分形體拼折組合和各種形式的拼圖兩類。形體拼折組合一般是利用正方體、長方體、球體等積木進(jìn)行創(chuàng)造性拼擺,如魔方、魔尺等。幼兒會通過不斷的嘗試操作組合出各式各樣的造型,他們努力探索,其作品的豐富程度甚至?xí)^成人。各種形式的拼圖是將切割的零片拼圖打亂順序后,重新拼出一個(gè)完整的平面圖像或者立體作品,如七巧板、拼圖等,幼兒特別熱衷于此類游戲,他們總是能根據(jù)細(xì)致的觀察迅速組合畫面,而幼兒的動(dòng)手操作能力則在若干次的拼、折、擺等技能中得以提高。

二、自制材料的數(shù)學(xué)游戲提高幼兒的動(dòng)手操作能力。

對幼兒園來說“動(dòng)手動(dòng)腦”、“玩中學(xué)”這些字眼我們非常熟悉,這充分說明了給幼兒提供物質(zhì)材料的重要性。教師平時(shí)會在在益智區(qū)自制數(shù)學(xué)游戲操作材料,有感知等分、分類、排序、相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合等游戲。感知等分游戲是指通過幼兒對正方形、圓形、三角形等幾何形狀的二等分、三等分、四等分感知不同形狀的等分,理解整體和部分的關(guān)系,幼兒會觀察不同形狀的等分,通過動(dòng)手嘗試比較來完成操作活動(dòng);分類游戲是指把物體相同的特征,如顏色、形狀、材質(zhì)等,進(jìn)行分類,這就需要幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致地將各類珠子或者豆子分類取放于小盤中;排序游戲是指通過觀察物體的顏色、形狀、大小、高矮等特征,或按規(guī)律進(jìn)行排序。這類游戲能夠使幼兒進(jìn)行細(xì)致的觀察力和判斷,從而進(jìn)行準(zhǔn)確的操作;相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合要求幼兒根據(jù)操作單內(nèi)容完成操作活動(dòng),幼兒會在益智區(qū)活動(dòng)中積極動(dòng)腦思考動(dòng)手操作豐富的自制材料,完成游戲內(nèi)容,在享受成功能夠帶來的喜悅的同時(shí),動(dòng)手操作能力得以提高。

數(shù)學(xué)游戲是益智區(qū)中不可或缺的一類游戲。往往結(jié)合教學(xué)目標(biāo)來設(shè)計(jì),還有數(shù)字排序、數(shù)量的比較、數(shù)與量的對應(yīng)、測量、數(shù)的分解和組合、數(shù)的加減等。此類游戲都需要幼兒在觀察認(rèn)知的同時(shí)靈活操作,它可以幫助幼兒在形成數(shù)概念的同時(shí)提高幼兒的動(dòng)手能力。

三、迷宮游戲促進(jìn)幼兒動(dòng)手操作能力的發(fā)展。

迷宮游戲具體操作方法是提供詳細(xì)的迷宮、圖紙,按照操作方法,一步一步地順利闖關(guān),最終到達(dá)勝利的終點(diǎn)。我們時(shí)常可以看到幼兒不停地、反復(fù)地嘗試通往宮殿的道路,他們就是通過這種多次反復(fù)的操作行為,滿足對游戲過程體驗(yàn)的需要,而這種滿足又會變成新的行為動(dòng)機(jī),提高他們挑戰(zhàn)更高難度游戲的積極性,幼兒通過觀察、分析和判斷,在游戲中體驗(yàn)成功的樂趣,建立自信心,動(dòng)手操作能力也逐漸發(fā)展。

四、棋類游戲促進(jìn)幼兒動(dòng)手操作能力的發(fā)展。

“手是思維的鏡子?是意識的培育者?是智慧的創(chuàng)造者”.幼兒手部肌肉活動(dòng)越多、越豐富、越精細(xì),就越能開發(fā)幼兒大腦的潛能,促進(jìn)智力的發(fā)展。益智區(qū)的棋類游戲是開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒知識的一種操作活動(dòng)。棋類游戲的種類很多,常見的有:跳棋、五子棋、象棋、圍棋、飛行棋、撲克牌等。教師根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),由易到難,由簡到繁有層次性的投放。這類游戲多屬于規(guī)則性的游戲,在操作活動(dòng)中,幼兒在思考的同時(shí)往往需要相互切磋,相互交流,因此幼兒的動(dòng)手能力也得以培養(yǎng)。

五、民間益智游戲促進(jìn)幼兒動(dòng)手操作能力的發(fā)展。

民間益智游戲是民間游戲的一種,這類游戲內(nèi)容豐富多彩,易懂易學(xué),一般是由小組合作進(jìn)行的,每個(gè)游戲都有約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲中需要遵守這些規(guī)則,才能保證游戲的順利進(jìn)行。常見的民間益智游戲有翻花繩、挑冰棍兒棒等。幼兒玩翻花繩游戲時(shí)需要手、眼、腦的協(xié)調(diào)一致,五指靈活鉤繩、翻繩,玩挑冰棍兒棒游戲時(shí)需要仔細(xì)觀察小棍的疊放方法,再選擇角度去嘗試,不去碰觸附近的小棍,這需要幼兒具備較強(qiáng)的動(dòng)手操作能力,游戲才會順利進(jìn)行。

益智區(qū)活動(dòng)主要以幼兒自己動(dòng)手操作,自主學(xué)習(xí)為主,它是一種幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。好動(dòng)是幼兒的天性,心理學(xué)研究證明,手的動(dòng)作和思維活動(dòng)有直接關(guān)系,人在動(dòng)手時(shí)有關(guān)信息會從手傳到大腦,又由大腦傳到手,動(dòng)手是動(dòng)腦的外觀,動(dòng)手又能支持腦的積極活動(dòng),手巧心靈,心靈手巧。可見幼兒的智慧在手指尖上,幼兒在益智區(qū)的操作過程中智力就得到開發(fā),最終達(dá)到提高動(dòng)手操作能力的目的。

[參考文獻(xiàn)]幼兒教育。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇九

內(nèi)容摘要:開展課題研究已經(jīng)有一學(xué)期的時(shí)間了,我們在對益智區(qū)的觀察中,也得到了一定的收獲與經(jīng)驗(yàn),使我們對于“益智活動(dòng)區(qū)材料的投放與教師指導(dǎo)”有了更深一步的研究與認(rèn)識,幼兒園區(qū)域活動(dòng)是教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,我園在游戲材料的選擇上注重了對廢舊材料的使用,針對不同年齡組幼兒特點(diǎn),投放適合幼兒內(nèi)在需求和年齡特點(diǎn)的廢舊材料,培養(yǎng)了幼兒動(dòng)手實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神。

《指南》中提到:環(huán)境是重要的教育資源,有效利用環(huán)境資源,重視建設(shè)節(jié)約型社會,創(chuàng)設(shè)和諧人際環(huán)境,對幼兒身心健康發(fā)展有著至關(guān)重要的現(xiàn)實(shí)意義。

那么如何利用廢舊材料發(fā)揮益智區(qū)其更大的價(jià)值?

關(guān)鍵詞:廢舊材料益智區(qū)開發(fā)與利用。

一、廢舊材料為幼兒益智區(qū)創(chuàng)設(shè)空間氛圍奠定了基礎(chǔ)。

《指南》指出:幼兒園應(yīng)與家庭、社區(qū)合作,充分利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。

藝術(shù)領(lǐng)域中也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其它活動(dòng)”.

1.給予新穎的刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎(chǔ)。

《指南》中提到:幼兒游戲的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料等,應(yīng)有利于引發(fā)幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng)。

2.給予吸引,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好氛圍。

《指南》中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。

我們將墻面充分利用起來創(chuàng)設(shè)百迷宮就是利用廢舊吸管和海綿墊子創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,使幼兒更好的進(jìn)入生活化的游戲狀態(tài)。

3.材料投放有趣味性,使幼兒能專注游戲。

我們都知道廢舊材料具有探究性和操作性,例如大班的幼兒思維活躍,想象力豐富,喜歡參與一些探索性、操作性強(qiáng)的游戲。

幼兒的思維方式從具體形象思維向抽象邏輯思維,精細(xì)動(dòng)作能力、觀察力、專注力等方面能力發(fā)展欠佳,因此提供有一定難度、可變化的操作性強(qiáng)的游戲材料。

在投放的時(shí)候加入廢舊材料的制作,如生活材料中牙膏盒、廢紙箱、等等都是區(qū)角活動(dòng)中的好材料,我們利用紙盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,這些廢舊物品取材方便、來源廣泛,既豐富了操作的材料,又節(jié)約了開支。

這樣更增加了幼兒和材料之間的熟悉度,為幼兒增添了許多意想不到的樂趣。

我們還將廢舊材料放在益智區(qū)的筐中,供大班幼兒自己嘗試制作益智區(qū)材料。

二、廢舊材料在益智活動(dòng)中的合理利用。

1.廢舊材料的合理收集和整理。

利用一切可以利用的資源,特別是投放低成本、易收集,活動(dòng)功能靈活的生活中常見材料來支持幼兒活動(dòng)的需要,要將收集來的材料進(jìn)行歸類整理。

我們可能會利用各種桶類做釣魚、穿孔、天平之類的材料,利用各種充值卡做數(shù)與數(shù)的材料,利用各種杯具制作電話,傳聲機(jī)類的游戲等等。

2.利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)益智區(qū)背景環(huán)境。

(1)紙系列的材料運(yùn)用:用紙卷成紙棒做壁掛;用紙卷成紙環(huán)做小蝸牛;用紙卷成長短不同的紙棒來插紙偶等。

(2)盒、筒、箱系列材料的運(yùn)用:用紙箱做成拼圖玩具、用小薯片盒做益智區(qū)操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智區(qū)玩具;用香煙盒做益智區(qū)操作材料。

(4)石頭、貝殼、包裝袋系列材料的運(yùn)用:用石頭、貝殼進(jìn)行拼擺。

三、教師引導(dǎo)貫穿,為幼兒提供支撐。

《指南》中提倡:教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時(shí)以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師幼互動(dòng)。

陳鶴琴先生的“活教育”理論體系:“直接拿兒童熟悉的事物來作為教材、教具被認(rèn)為更有利于促進(jìn)兒童對生活的理解,從而提高對學(xué)習(xí)的興趣和效率。

”發(fā)揮區(qū)域廢舊材料的價(jià)值利于幼兒的參與。

作為教師要引導(dǎo)幼兒充分利用廢舊資源,不斷創(chuàng)新教育活動(dòng),創(chuàng)新好環(huán)境,創(chuàng)新活動(dòng)教具,這樣才能為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的教育資源,成為幼兒成長的不竭源泉。

參考文獻(xiàn):

1.陳鶴琴:《陳鶴琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。

2.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》。

2012年10月9日。

3.李季湄:《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉簡析》,《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉解讀》,江蘇教育出版社2002年4月版。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十

2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法。

3、能合作地玩游戲游戲準(zhǔn)備各種棋牌。

4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的'想法。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。

1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等。

2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料。

玩法:

規(guī)則:

沒有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十一

活動(dòng)目標(biāo):

理解故事內(nèi)容用完整的語言復(fù)述故事。

體驗(yàn)快來的情緒,學(xué)習(xí)尋找快樂的方式。

認(rèn)字棕、蓬、心、事情。

引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

領(lǐng)會故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

活動(dòng)準(zhǔn)備:頭飾、圖片、掛圖、字卡、故事錄音帶語言畫冊。

活動(dòng)過程:

1、組織幼兒進(jìn)教室坐好。

2、認(rèn)字;。

1)、小朋友今天老師帶來了許多字寶你們想不想認(rèn)識他呀,出識字卡請幼兒認(rèn)讀。

2)、認(rèn)識了這么多字寶寶你們開心嗎?引出開心并請幼兒一起說說自己開心的事。

3、引入課題:

4、組織幼兒坐好聽故事錄音。

5、提問并引導(dǎo)幼兒回答問題。

出示圖片引導(dǎo)幼兒回答。

6、做律動(dòng)小星星。

7、出示掛圖引導(dǎo)幼兒觀察并理解掛圖內(nèi)容。

8、看畫冊。

1)、看畫冊引導(dǎo)幼兒完整講述故事。

2)、幼兒看畫冊分組講述故事。

3)、找幼兒復(fù)述故事。

9、教育幼兒學(xué)會找開心。

小朋友,故事中蓬蓬找到了開心,它找開心的最好辦法是什么?那我們是不是也要向他學(xué)習(xí),在你自己不開心的時(shí)候,也出去看一看,玩一玩,找點(diǎn)事情做就會把煩惱忘,每天開開心心才會健康成長。

10、結(jié)束。

希望小朋友每天都開開心心的,那我們就做一只開心的小鳥飛出教室做游戲吧。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)我做了充分的準(zhǔn)備,活動(dòng)效果也比較不錯(cuò)?;顒?dòng)中孩子能圍繞“找來的開心”這個(gè)主題進(jìn)行思考、回答。并能完整的復(fù)述故事找到故事的主體。但是通過這次活動(dòng)我發(fā)現(xiàn)對教材研究的`還夠精確不夠到位活動(dòng)中應(yīng)先提些簡單的問題。讓幼兒帶著問題去聽故事。在活動(dòng)中讓幼兒有充分的時(shí)間觀察圖片老師不能給予啟發(fā)。認(rèn)字寶寶應(yīng)穿插故事之中在幼兒理解故事內(nèi)容基礎(chǔ)上在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識字寶寶效果會更好。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十二

我們班上的小朋友部分是邊遠(yuǎn)農(nóng)村的孩子,沒有見過超市,更加沒有去逛過超市,對于型超市的認(rèn)識還不清楚。

活動(dòng)目標(biāo)。

1、了解型超市。

2、知道在型超市里該如何購物。

3、自己能夠立的完成在超市購物的全過程。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗(yàn)小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的'個(gè)人能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。

教學(xué)的重點(diǎn)就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十三

1、嘗試用各種材料制作精靈的服飾。

2、享受扮演精靈的快樂。

3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

收集紗巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色貼紙、皺紋紙、拉花等裝飾材料。

各種葉子。

音頻:《會跳舞的葉子》。

教師將一些精靈的圖片布置在區(qū)角,讓幼兒裝扮時(shí)參考。

幼兒先為自己設(shè)計(jì)葉子精靈的服飾,把自己和同伴全部裝飾起來。

播放音頻,跟隨音樂扮演精靈,隨意舞蹈。

教師可以從網(wǎng)上收集“森林多麗”這一組精靈的圖片讓幼兒欣賞、參考。

精靈也可以是男孩子,所以教師可以引導(dǎo)幼兒考慮如何裝扮男精靈,鼓勵(lì)男孩子參與到該活動(dòng)中。

提醒幼兒,他們扮演的是葉子精靈,所以一定要有葉子的元素在其中。

教師要每天檢查葉子,替換已破碎的葉子。

將幼兒的裝扮拍照并沖印出來布置在區(qū)角,給更多幼兒以啟發(fā)、參考。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十四

1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。

2、把握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。

3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共嬉戲的歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。

5、進(jìn)展幼兒思維和口語表達(dá)力量。

活動(dòng)預(yù)備。

每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。

玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)展三以內(nèi)的組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對又快的`幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。

活動(dòng)規(guī)章。

牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

活動(dòng)反思。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十五

1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點(diǎn)。

2.活動(dòng)時(shí)能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。

3.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

重點(diǎn):嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點(diǎn)。

難點(diǎn):活動(dòng)中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。

1.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關(guān)的ppt。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)基礎(chǔ)性材料:積木;。

(2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;。

(3)工具性材料:藍(lán)丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。

(一)入?yún)^(qū)前:

2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個(gè)新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看ppt。

3.材料介紹:建構(gòu)區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍(lán)丁膠、卡紙等工具材料。

(二)計(jì)劃:

1.教師主導(dǎo)計(jì)劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構(gòu)的邏輯性和系統(tǒng)性。

2.幼兒計(jì)劃:

(1)引導(dǎo)從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個(gè)方面做出活動(dòng)計(jì)劃。

(2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?

(三)建構(gòu):

1.小朋友按自己的`計(jì)劃選擇材料和合作伙伴。

(1)教師引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃活動(dòng)場地。

2.游戲與指導(dǎo),教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。

(1)你建的龍宮跟你的計(jì)劃一樣嗎?

(2)你在建構(gòu)龍宮遇上什么難題?

(3)引導(dǎo)幼兒先建龍宮寬的特點(diǎn)在進(jìn)一步建高的特點(diǎn),在建構(gòu)活動(dòng)中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構(gòu)中的難題。

(四)評價(jià):

1.教師引導(dǎo)幼兒共同評價(jià):

(1)你是建構(gòu)龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計(jì)劃一致嗎?

(2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?

(3)今天老師發(fā)現(xiàn)了xx問題,大家一起想想辦法解決這個(gè)問題好嗎?

2.收拾與整理:小朋友收拾活動(dòng)區(qū)的材料。

活動(dòng)反思。

建構(gòu)“龍宮”這個(gè)區(qū)域活動(dòng),蘊(yùn)含著兩個(gè)建構(gòu)難點(diǎn),一個(gè)是高,因?yàn)榘涯景遑Q起來比較容易倒。另一個(gè)難點(diǎn)是寬,按照圖紙搭,在構(gòu)頂時(shí)木板短會構(gòu)不上。孩子在活動(dòng)中要想辦法解決這兩個(gè)難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強(qiáng)的特點(diǎn),她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅(jiān)持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅(jiān)持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點(diǎn),游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個(gè)孩子提出要修改計(jì)劃,我介入了,把其它三個(gè)孩子叫來一起商量。在他們的活動(dòng)中,小朋友意見不統(tǒng)一時(shí),很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進(jìn)—再失敗—再改進(jìn)—最后成功。

建構(gòu)區(qū)域活動(dòng)目的在于通過活動(dòng)培養(yǎng)、鍛煉、檢驗(yàn)孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構(gòu)“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個(gè)形式,巧妙設(shè)計(jì)一些難點(diǎn),讓孩子們?nèi)ラ_動(dòng)腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法,這個(gè)活動(dòng)中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅(jiān)持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時(shí)也反映出男孩子和女孩子不同的學(xué)習(xí)特點(diǎn),女孩子的細(xì)心、堅(jiān)持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動(dòng)中,我們應(yīng)尊重每個(gè)孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律,多引導(dǎo)女孩子變通解決問題,多引導(dǎo)男孩子耐心、細(xì)致和堅(jiān)持性,讓每一個(gè)孩子健康成長。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十六

1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

手環(huán)人手一個(gè),競賽用的'物品——星星、氣球、貼紙等,活動(dòng)場地布置左右邊上掛東西。

一、謎語激趣。

謎語:一棵小樹五個(gè)杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。

二、區(qū)別自己身體的左右。

1、區(qū)別左右手。

(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。

(2)交流做哪些事情需要右手。

(3)請伸出左手搖一搖。

(4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊(duì)坐下。)。

a、把手環(huán)戴在右手。

游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)。

b、全部都對了,得一顆星,有錯(cuò)不得星。

2、區(qū)別左右腳。

(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。

(2)競賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點(diǎn)右眼等。)。

(3)小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。

三、感知左邊、右邊。

1、交流左邊有什么,右邊有什么?

a、你的左邊是誰?在活動(dòng)室里你的左邊有什么?

b、你的右邊是誰?在活動(dòng)室里你的右邊有什么?

2、改變方位再交流左右邊有什么?

四、總結(jié)。

評出冠軍隊(duì)和亞軍隊(duì)。

以游戲貫穿整個(gè)活動(dòng),幼兒在游戲中度過,幼兒對整個(gè)活動(dòng)有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。同時(shí)值得一提的是在活動(dòng)中幼兒有自主權(quán)選擇自己喜歡的組,很好地讓幼兒得到互動(dòng)。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十七

材料:。

小型地墊若干,起點(diǎn)和終點(diǎn)的標(biāo)志物各1個(gè),骰子1個(gè),青島風(fēng)景及趕海的.圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

玩法與建議:。

1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭取勝出。

2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點(diǎn)和終點(diǎn)。

3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點(diǎn)數(shù)向前行進(jìn),遇到問題卡要回答上面的問題。

例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時(shí)候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯(cuò)則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

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