認識序數(shù)的教案設計大全(15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 11:03:27
認識序數(shù)的教案設計大全(15篇)
時間:2023-11-29 11:03:27     小編:QJ墨客

一個好的教案可以提高教師的教學效果,激發(fā)學生的學習興趣。教案的編寫要結合教材的內(nèi)容和學生的實際情況,靈活運用多種教學手段。通過研究優(yōu)秀教案,可以幫助教師提高對學生的教育敏感性和指導性。

認識序數(shù)的教案設計篇一

1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。

2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。

1、一幢7層樓的房子。

2、1——7的數(shù)字卡。

3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。

1、復習7以內(nèi)的數(shù)量。

師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”

2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的.意義。

“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。

(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。

(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?

3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。

(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?

(2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。

(3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。

(4)小結:原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。

4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。

(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。

(3)小結:原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?

5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。

(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。

(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。

(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。

6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。

(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。

(2)幼兒操作。

(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。

認識序數(shù)的教案設計篇二

我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

2.正確運用序數(shù)詞。

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

認識序數(shù)的教案設計篇三

目標:1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

材料準備。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

投影儀。

活動過程。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手,幼兒教案《認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)》。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子?!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的.數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

教師巡回指導。

認識序數(shù)的教案設計篇四

目標:

1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

材料準備。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

活動過程。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手,幼兒教案《認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的.小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

認識序數(shù)的教案設計篇五

1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

一、導入新課。

1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

提問:

(2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?

三、找一找小動物的家。

1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

四、給小動物送信。

1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

五、游戲:送花。

1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

2、檢查核對花送對了沒有。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

認識序數(shù)的教案設計篇六

1、初步感知5以內(nèi)的序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

2、能從不同方向確定物體的排列次序(從左到右、從右到左)。

3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

1、課件內(nèi)容:《認識5以內(nèi)的序數(shù)》ppt課件。

2、紙面教具:“送小動物回家”“給小火車送貨”“停車”的游戲操作材料(下載打印可直接使用)。

熊貓奇奇和小伙伴們準備坐上小火車,去森林里參加跑步比賽。

——火車開來了,數(shù)一數(shù)火車有幾節(jié)車廂,不同顏色的車廂分別是第幾節(jié)車廂?

——熊貓奇奇和小伙伴們準備上車了,看看他們分別坐在第幾節(jié)車廂?

引導幼兒從右往左確定動物的位置。

到了比賽地點,熊貓奇奇和小伙伴們排好了隊。

跑步比賽,鞏固序數(shù)第一到第五。

——有幾只小動物參加比賽?他們分別在第幾跑道?

——小動物沖過了終點線,看看誰得了第一名?誰是第二?第三、第四、第五名?

動手操作,鞏固序數(shù)及序數(shù)的方向性。

1、送小動物回家:提供單層的動物房子底圖、小動物等,幼兒將小動物送回家。

2、給小火車送貨:提供5節(jié)車廂的小火車、送貨單,幼兒根據(jù)送貨單將食物送到相應的車廂內(nèi)。

3、停車:提供停車場底圖(5個空位)、尾部有箭頭標志的.小5輛,幼兒根據(jù)小尾部的標志找停車場。

家園共育:父母在日常生活中,引導幼兒關注序數(shù)在生活中的應用,如數(shù)自己家的樓層、游樂園玩游戲排隊,自己排在第幾等。

本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內(nèi)序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內(nèi)的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

認識序數(shù)的教案設計篇七

2、把握序數(shù)詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。

3、造就幼兒的調(diào)查力,想象力。

玩具小熊一個,郵包一個內(nèi)裝8封信,配景圖屋子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操縱紙,人手一套1—10的實物卡。

讓幼兒認識1—10的'序數(shù),知道物體在序列中的位置。

在幼兒把握序數(shù)的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。

1、出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1—10的序數(shù)。

師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:

小兔住在第幾間房?

小羊住在第幾間房?

小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。

2(1)、師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?

(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。

(2)、“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”

(3)、“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”

3、幼兒操縱。

4、

讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。

認識序數(shù)的教案設計篇八

2、初步感知序數(shù)的順序性。

3、形成良發(fā)好的秩序感。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

學具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。

一、預備活動。

(1)、聽音樂走線。

(2)、游戲:五個手指頭。

二、集體活動。

(1)、動物搬家。

a、引題,出示教具房子(可開窗的)。

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的'新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復習數(shù)數(shù)。

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。

1、2、3、4、5,一共有5層。

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號。

3、小結。

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了。”

d、操作學具。

1、教師示范。

2、幼兒動手操作。

e、在身邊尋找數(shù)字。

a、在生活中尋找。

今天我們學習了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。

b、在幼兒園尋找。

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。

三、游戲:開火車。

材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)。

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車。

四、分組活動。

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習:給家人涂毛巾。

五、交流小結,收拾學具。

操作材料:

師方面:

(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(3)有關序數(shù)的圖片。

(4)幼兒玩具小火車、樓房號。

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。

(6)開火車的音樂。

(7)操作學具時的音樂。

幼兒方面:

(1)20份蒙氏學具。

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。

(4)操作冊、油畫棒7份。

認識序數(shù)的教案設計篇九

1.認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2.掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3.能夠用兩個序數(shù)表示一個位置。

掛圖、動物若干、數(shù)字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。

現(xiàn)在是運動的季節(jié),大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數(shù)字火車去看一看吧?。?……49)。

哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數(shù)一數(shù)這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。

小動員都站好了,裁判小熊大聲發(fā)令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。

比賽結束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。

小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。

哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。

時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。

在老師的要求下送小動物回家。

找自己的座位是第幾小組第幾個位置。

游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內(nèi)的序數(shù)。

課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數(shù)來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數(shù)來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發(fā)展還很欠缺,加上這內(nèi)容本來還是大班上學期的教學內(nèi)容,現(xiàn)在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。

認識序數(shù)的教案設計篇十

1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。

(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。

請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。

師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。

小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。

——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

五、結束部分。

師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。

請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。

認識序數(shù)的教案設計篇十一

數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。

1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。

3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。

原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內(nèi)物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數(shù)詞來表示物體的位置。

原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的。

不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干.

寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。

三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。

原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。

第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。

第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調(diào)了助人為樂的良好行為習慣。

第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。

第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。

這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內(nèi)序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。

認識序數(shù)的教案設計篇十二

1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。

3.訓練幼兒的記憶力。

2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。

3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1-5)。

4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。

活動重點:理解序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。

一、導入活動。

師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!

師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。

二、闖關活動。

闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內(nèi)的序數(shù))。

師:進入我們的第一關。

(一)引導幼兒觀察畫面。

(二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?

師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)。

(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。

(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

師小結:從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。

闖關二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)。

師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?

(一)引導幼兒觀察畫面。

師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?

(二)動物藏起來。

師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。

(三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。

師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?

(四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。

(五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。

(六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。

師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。

闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。

師:第二關闖關成功,進入第三關。

(一)觀察場地。

(二)跑步比賽:

1.結合ppt,介紹操作板。

2.師提操作要求:

每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。

3.比賽開始。

師:小小裁判員都準備好了嗎?

師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。

4.幼兒操作。

師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。

5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。

6.師驗證結果。

師:你的結果和他的一樣嗎?

7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。

師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?

師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。

三、慶祝闖關成功。

大家互相擁抱,歡慶勝利。

認識序數(shù)的教案設計篇十三

2.把握序數(shù)詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。

3.造就幼兒的調(diào)查力,影象力。

讓幼兒認識1-10的序數(shù),知道物體在序列中的位置。

在幼兒把握序數(shù)的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。

1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數(shù)。

師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的.新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:

小兔住在第幾間房?

小羊住在第幾間房?

小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。

2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?

(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。

(2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”

(3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”

3.幼兒操縱。

4.

讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。

認識序數(shù)的教案設計篇十四

1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、貼絨教具:五節(jié)車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。

2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。

3、幼兒人手一套1-5的數(shù)字卡。一個小圓片。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物去旅游”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導幼兒數(shù)一數(shù))。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。

(3)教師小結:要知道每只小動物坐的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數(shù)卡)。

(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

玩游戲:

(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。

(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。

(3)、要求幼兒將1-5的數(shù)字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數(shù)字下面?zhèn)€小動物。

認識序數(shù)的教案設計篇十五

1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

難點:自己確定方向并能準確找出位置。

貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

一、幼兒隨音樂開火車進教室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

教師提問:

a.從左向右排第4個小動物是誰?

b.從右向左排第7個小動物是誰?

2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a.從上向下排小兔排第幾?

b.從下向上排第6的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a.小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;

b.小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;

c.小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;

四、游戲—乘火車。

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

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