尋寶大班教案(優(yōu)質17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 10:56:08
尋寶大班教案(優(yōu)質17篇)
時間:2023-11-29 10:56:08     小編:碧墨

教案要注重培養(yǎng)學生的綜合能力,提高他們的學習興趣和學習動力。教案的編寫應該注重學生的參與和互動,營造積極的學習氛圍。在教學中參考優(yōu)秀教案的設計理念和實施方式,有助于提升教學效果。

尋寶大班教案篇一

1、運用已有的數、形知識,學習分析事物的因果關系。

2、樂意和同伴一起克服困難解決問題,體驗成功的樂趣。

鞏固已掌握的.數、形知識

分析事物的因果關系

1、教學掛圖《尋寶地圖》

2、每人一張密碼條

3、尋寶所需的物品(如手電筒、地圖、干糧等)

1、準備物品

(1)、選購干糧

"尋寶需要一星期的時間、如果每天吃一包餅干,算算一星期需要幾包餅干?"

"為什么要買7包餅干。"

(2)尋寶必需品

"小朋友可兩個人一組,商量一下需要買什么物品?"

(除了已經準備好的,還可以買些什么?)

2、研究地圖

出示地圖,找尋寶路徑

"上面有3條路,走哪條路可以尋到寶呢?""來;自.大;考吧;幼.師網;(幼兒討論)

3、進行尋寶活動

"大家看看門上的鎖有密碼,你們必須補齊密碼,才能打開門。"

_____5______、2______4(相鄰數)

1_____5_____9(單數從小到大排列)

10_____6______2(雙數從大小小排列)

8+2=9-4=6+3=(10以內的加減法)

4、尋找聰明果

"這棵樹上只有一個聰明果,請大家把它找出來。"

5、大家相互交流尋寶的過程,品嘗成功的樂趣

尋寶大班教案篇二

活動目標:

1、通過游戲小猴尋寶,鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力。

2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力、協作能力、團隊協作能力。

3、復習10以內的數的順序及找規(guī)律。

4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

活動準備:

每個幼兒一個小猴頭飾、桃子和蘋果圖片、桌子、畫有飛機和汽車的卡片各一大張并分成和幼兒人數的一半的份數、玩具若干、錄了《猴哥》音樂的磁帶、小鳥頭飾一個、老虎頭飾兩個。

活動過程:

1、猴媽媽和孩子們在睡夢中醒來,猴媽媽帶著孩子們在“猴哥”的音樂聲中進行晨練。(做熱身運動)。

2、孩子們都餓了,媽媽帶著孩子們到樹林去摘果子(練習跳高)。在孩子們吃果子時,一只小鳥飛來說道:“猴媽媽,聽說五臺山上有寶藏,許多小動物都去尋寶去了,你們也快去吧!”然后飛走了。

3、猴媽媽帶著孩子們到五臺山去尋寶。在到達五臺山下時,山門擋住了去路,門上有密碼,要解開密碼才能進去。(就是找規(guī)律填數和圖,10以內的數及圓形、正方形、三角形,紅黃藍三色花。)大家一起填對后,山門打開。

4、進入五臺山后,有兩條路上山,猴媽媽讓孩子們歇歇,先帶著兩個大猴子從一條路去尋寶。(示范:“上山”:從桌子上走過。發(fā)現老虎。“鉆洞”:從桌下爬過。拿一個寶藏從原路返回。)然后再讓兩個猴子從另外一條路自己去尋寶。

5、將小猴子分成兩路去取回寶藏。要求幼兒間要互相幫助,相互協作,看哪個組最先把寶藏搬回來。

6、猴媽媽和孩子們一起把尋回的寶物中的圖拼在一起,成為一架飛機和一輛汽車。

結束:猴子們乘著尋回的飛機和汽車回家。

活動反思:

活動內容來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的`已有經驗,大大促進了幼兒學習的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想,勇敢做,氣氛輕松活躍,玩得盡興,體現了老師的快樂教學與幼兒的快樂學習。在這樣的環(huán)境中學習,身心也得到了健康發(fā)展。

尋寶大班教案篇三

大班幼兒對走、跳、鉆、爬等基本動作掌握較熟練,并有較強的活動能力,為此開展了此次活動。旨在發(fā)展身體的平衡能力、協調能力。學習助跑跨跳,調動幼兒體育游戲積極性,使各項基本動作得到綜合鍛煉。

1.學習助跑跨跳,發(fā)展身體的平衡能力、協調能力。

2.鞏固雙腳連續(xù)跳、平衡及等基本動作。

3.體驗合作的快樂,培養(yǎng)勇敢的品質。

4.提高動作的協調性與靈敏性。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

剪破的尋寶圖、寶物、場地、輪胎、塑料圈、油桶、踩踏石、紙盒、場地擺放示意圖等。

(一)準備部分:

1.隨音樂進入場地做熱身運動。

2.活動頭部、腰部、手腳腕、膝蓋四肢等。

(二)基本部分:

1.學習跨跳,反復嘗試。

(1)兩道深溝澗,橫在孩子面前,啟發(fā)幼兒怎樣安全越過這兩道溝澗。

(2)個別幼兒嘗試,再讓全體幼兒選擇寬或窄的溝澗練習跨跳。

(3)在助跑的基礎上,兩腳同時分開,身體向上跳起,前腳先落地,后腳跟上前腳著地。

(4)分男、女練習,根據個人能力自由選擇跨跳。

2.游戲:

(1)借助擺放示意圖進行擺放,擺出不同結構層次的材料。

(2)游戲名稱,明確幼兒任務。

第一次游戲:熟悉路程。(幼兒自選道路)。

a用助跑跨跳的.方法越過“陷阱”,用雙腳連續(xù)跳方法跳過“草地上障礙物”,走過“小溪上的石頭”,用助跑跨跳的方法越過“山坡”,到終點從兩邊返回。

b總結問題。

第二次游戲:加難度,完成任務。(幼兒再次重新選擇道路)。

a完成原有材料要做的動作,在“山坡”后增加“溝澗”,用助跑跨跳方法越過“溝澗”,到指定地點每人拿一塊被剪開的藏寶圖,拿回藏寶圖,拿回藏寶圖后大家商量合作將藏寶圖拼好。排頭根據藏寶圖提示找到寶物,找到寶物為勝利。

b游戲過程中教師勵幼兒勇敢積極,在上下山坡、跨跳溝澗及奔跑中注意不要互相沖撞,注意安全。

尊重幼兒的意愿,并與他人協商合作完成。游戲中幼兒的積極性始終非常高,他們的合作意識、主動性、解決問題的能力得到了較大提高。

(三)結束部分。

1.尋寶成功,師生共同分享找到寶物的喜悅。

2.為什么有的組尋寶又快又順利,而有的組就很慢呢?

3.聽音樂放松身體,活動結束回教室。

教學反思。

以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發(fā),開展“快樂的尋寶行動”。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成“尋寶”任務,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。

尋寶大班教案篇四

1.運用模式排序的經驗,學習并嘗試自編木偶舞。

2.用動作來表現木偶舞的特點,感受人身體的靈活性。

活動準備。

造型木偶12個,可擺成揮手、鞠躬、走路等造型。

活動過程。

一、談話導入。

師:這幾天你們都在區(qū)角玩小木偶玩具,有的還在學小木偶的動作,真有趣。你們知道嗎,小木偶還會跳舞呢!我先來跳跳看,等會兒你們也可以來學一學。

二、欣賞并感受木偶舞的特點。

1.教師表演木偶舞,幼兒欣賞。

2.感受木偶舞的特點。

師:小木偶的動作和我們人的動作有什么不一樣?

三、學跳木偶舞,發(fā)現舞蹈動作排列次序的規(guī)律。

1.再次欣賞木偶舞,要求看清木偶舞中有幾個動作,先后的排列次序是怎樣的。

2.幼兒邊說看到的小木偶動作,邊展示相應的造型木偶,并把幾個造型木偶按動作先后順序進行排列。

3.幼兒看著小木偶排列的造型動作,跟著音樂學跳木偶舞2~3遍。(教師提示幼兒動作要停頓、不連貫。)。

4.交流木偶舞整個過程的動作:揮手、走路、揮手、鞠躬,四個動作做完后又重復這個順序再做,直到音樂結束。

師:每一遍木偶舞的四個動作中,哪一個動作是相同的?

6.根據排列的造型木偶,說說它們的動作,回憶舞蹈中動作的排列次序。

幼:我們排的紅、黃、綠三種顏色的花片,四個一組,可排成紅、黃、紅、綠,紅色重復;我們排的圓、方、三角形的圖形片,四個一組,可排成圓、方、圓、三角,圓形重復。(此處,可視幼兒對已有經驗的回憶情況,決定是否需要出示如下的模式卡,進行對照。)。

四、嘗試自編木偶舞。

1.變化木偶舞的動作次序。

師:剛才我表演的木偶舞的動作次序是我編的,現在要把這三個動作排列的次序和方法變一變,編一個與剛才不一樣的木偶舞。

2.幼兒可自由結合,3~4人一組,嘗試自編木偶舞。

提供每組四個木偶,可商量著擺出不同的動作造型,將這些動作造型排一排次序,或增加一個需要重復的動作。

嘗試表演自編木偶舞,比較與教師編的木偶舞有何不同。

3.交流自編的木偶舞,引導幼兒注意如何才能通過不同的動作排序,編出與別人不同的舞蹈。

4.邊聽音樂邊選擇幼兒自編的一種木偶舞學跳,同時提醒幼兒跳舞時動作要像小木偶。

五、延伸活動。

師:今天我們只用了揮手、走路、鞠躬三個動作編出了不同的木偶舞,以后可換別的動作再來變一變,編出不同的木偶舞。

活動反思。

在理解的基礎上通過改變序列的多種思路來自編舞蹈,解決了過去只會單純模仿學習,無從著手在原有的基礎上嘗試變化的問題,提高了幼兒學習的實效,同時也體現了幼兒學習的整合性,反映了執(zhí)教者在課程實施過程中的一種整合教育思想。

尋寶大班教案篇五

李惠利幼兒園丹鳳總部??張輝。

總目標:

1、通過探險尋寶游戲,掌握各種活動器械的不同玩法,發(fā)展動作技能。

2、增強規(guī)則意識:根據指示箭頭有序活動,不隨便插隊。

3、敢于挑戰(zhàn)困難,勇敢堅強。

4、感受運動的快樂,愉悅身心。

(一)平衡區(qū)——過鱷魚橋。

活動目標:

1、在梯子、輪胎、搖板等組合器械上行走,提高平衡能力。

2、克服困難,勇敢前進。

場地準備:

1、材料:輪胎、梯子、搖板;鱷魚玩具若干。

2、場地。

游戲提示:

1、用梯子和輪胎搭建驚險的鱷魚橋,在梯子下放置小型鱷魚玩具,增加游戲的情境性。

2、梯子應有長有短,便于能力不同的幼兒選擇相應的路線。

3、適時增加搖板的間隔距離,逐步提高要求。

(二)鉆爬區(qū)——爬桌椅。

活動目標:

練習匍匐爬、倒爬和側身鉆等技能,發(fā)展動作協調性。

場地準備:

1、材料:椅子、長形桌、鉆圈、墊子。

2、場地。

指導要點:

1、集中明確動作要領及活動規(guī)則:

a、如倒爬:先挪動雙腳,后移動雙手等。

b、根據箭頭提示有序地分組活動,不隨便插隊。

2、適時變換椅子的排列形式(如椅子并排放——豎排放),增加難度。

(三)彈跳區(qū)——過高山。

活動目標:

1、行進跳躍練習,增強體能。

2、樹立競爭意識。

場地準備:

1、材料:羊角球若干、小型滑梯2架。

2、場地。

指導要點:

1、小型的競賽游戲:先跨跳羊角球,后背球翻過小山坡。

2、鼓勵幼兒自己結隊競賽。

(四)車類區(qū)——快速沖刺。

活動目標:

1、練習青蟲車、滑板車,掌握駕車技巧,發(fā)展動作靈活性。

2、體驗游戲的快樂。

場地準備:

1、材料:青蟲車、滑板車;

2、場地。

指導要點:利用同伴互動,交流駕車技巧,如滑板車的貓腰、快速點地等。

活動建議:

1、因地制宜,師生共建有趣的運動環(huán)境。

3、保教結合、動靜交替。保教人員應統(tǒng)一行動,并在保健室開設休息區(qū)。

尋寶大班教案篇六

1.通過探險尋寶游戲,掌握各種活動器械的不同玩法,發(fā)展動作技能。

2.增強規(guī)則意識:根據指示箭頭有序活動,不隨便插隊。

3.敢于挑戰(zhàn)困難,勇敢堅強。

4.感受運動的快樂,愉悅身心。

1.在梯子、輪胎、搖板等組合器械上行走,提高平衡能力。

2.克服困難,勇敢前進。

1.材料:輪胎、梯子、搖板;鱷魚玩具若干。

2.場地。

1.用梯子和輪胎搭建驚險的鱷魚橋,在梯子下放置小型鱷魚玩具,增加游戲的情境性。

2.梯子應有長有短,便于能力不同的幼兒選擇相應的路線。

3.適時增加搖板的間隔距離,逐步提高要求。

練習匍匐爬、倒爬和側身鉆等技能,發(fā)展動作協調性。

1.材料:椅子、長形桌、鉆圈、墊子。

2.場地。

1.集中明確動作要領及活動規(guī)則:

a.如倒爬:先挪動雙腳,后移動雙手等。

b.根據箭頭提示有序地分組活動,不隨便插隊。

2.適時變換椅子的.排列形式(如椅子并排放——豎排放),增加難度。

1.行進跳躍練習,增強體能。

2.樹立競爭意識。

1.材料:羊角球若干、小型滑梯2架。

2.場地。

1.小型的競賽游戲:先跨跳羊角球,后背球翻過小山坡。

2.鼓勵幼兒自己結隊競賽。

1.練習青蟲車、滑板車,掌握駕車技巧,發(fā)展動作靈活性。

2.體驗游戲的快樂。

1.材料:青蟲車、滑板車;

2.場地。

利用同伴互動,交流駕車技巧,如滑板車的貓腰、快速點地等。

1.因地制宜,師生共建有趣的運動環(huán)境。

3.保教結合、動靜交替。保教人員應統(tǒng)一行動,并在保健室開設休息區(qū)。

尋寶大班教案篇七

1.游戲目標:

(1)能提出問題“什么地方有什么東西?”

(2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。

2.游戲準備:

(1)藏寶圖路線圖。

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。

3.玩法及規(guī)則:

參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復游戲,直到到達藏寶路線圖的終點,游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

備注:在這個游戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。

尋寶大班教案篇八

作為一位杰出的老師,常常需要準備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班數學游戲教案:快樂尋寶,希望對大家有所幫助。

自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來?!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數經驗,體驗棋盤上顏色與數字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經驗,讓他們感受到數知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現數的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現周圍與數學有關的事物和現象。

1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

2、嘗試按照方位、數量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的'樂趣。

1、希沃一體機、課件

2、i pad 12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤

3、寶箱1個、金幣若干

1、認識棋盤,確定“小兵”的位置

(1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數字的作用。

(2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。

(3)游戲:通過任務卡找位置。

2、了解“小兵”的走法

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數量走路。

第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

3、捉迷藏游戲

要求和規(guī)則:根據任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏

要求和規(guī)則:根據地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣

尋寶大班教案篇九

教學目的:

1、通過游戲小猴尋寶,鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力。

2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力、協作能力、團隊協作能力。

3、復習10以內的數的順序及找規(guī)律。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

活動準備:

每個幼兒一個小猴頭飾、桃子和蘋果圖片、桌子、畫有飛機和汽車的卡片各一大張并分成和幼兒人數的一半的份數、玩具若干、錄了《猴哥》音樂的磁帶、小鳥頭飾一個、老虎頭飾兩個。

活動過程:

1、猴媽媽和孩子們在睡夢中醒來,猴媽媽帶著孩子們在“猴哥”的音樂聲中進行晨練。(做熱身運動)。

2、孩子們都餓了,媽媽帶著孩子們到樹林去摘果子(練習跳高)。在孩子們吃果子時,一只小鳥飛來說道:“猴媽媽,聽說五臺山上有寶藏,許多小動物都去尋寶去了,你們也快去吧!”然后飛走了。

3、猴媽媽帶著孩子們到五臺山去尋寶。在到達五臺山下時,山門擋住了去路,門上有密碼,要解開密碼才能進去。(就是找規(guī)律填數和圖,10以內的.數及圓形、正方形、三角形,紅黃藍三色花。)大家一起填對后,山門打開。

4、進入五臺山后,有兩條路上山,猴媽媽讓孩子們歇歇,先帶著兩個大猴子從一條路去尋寶。(示范:“上山”:從桌子上走過。發(fā)現老虎?!般@洞”:從桌下爬過。拿一個寶藏從原路返回。)然后再讓兩個猴子從另外一條路自己去尋寶。

5、將小猴子分成兩路去取回寶藏。要求幼兒間要互相幫助,相互協作,看哪個組最先把寶藏搬回來。

6、猴媽媽和孩子們一起把尋回的寶物中的圖拼在一起,成為一架飛機和一輛汽車。

結束:猴子們乘著尋回的飛機和汽車回家。

教學反思。

以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發(fā),開展“小猴尋寶”。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,都順利完成“尋寶”任務,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。

尋寶大班教案篇十

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班健康活動太空尋寶教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

1.練習從高處往下跳。

2.培養(yǎng)靈敏的反應能力。

3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4.促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

將高30―50厘米的平衡木排成―排作“太空飛船”,用舊襪子包住乒乓球自制“流星寶貝”若干。帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。

教師扮“太空怪獸”,蹲在“流星寶貝”后面。幼兒扮“宇航員”,站在“飛船”上念完兒歌“宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中”,即從“飛船”上跳下,并向“流星寶貝”的方向行走。當看到 “太空怪獸”站起來時,“宇航員”就擺出一個姿勢原地不動,以免被“怪獸”發(fā)現。當看到“太空怪獸”蹲下時,“宇航員”便繼續(xù)向前走,直至找到“流星寶貝”。當“太空怪獸”說“天黑了”并起身去追“宇航員”時,“宇航員”要趕緊帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

1.“宇航員”如果被“太空怪獸”發(fā)現在動,將被抓回“地球”,停止游戲一次。

2.天黑時被“太空怪獸”抓住的.“宇航員”將送回“地球”,停止游戲一次。

3.“太空怪獸”追到“飛船”處就不能再抓“宇航員”,須返回“流星寶貝”處。

在本活動中,我以運動導入,調動了幼兒已有的經驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。通過提供多種幼兒身邊熟悉的操作材料進行操作、觀察、猜想、思考中體驗、獲取有關轉動的知識經驗。在交流中,我采取了自由交流、小組交流、集體交流的形式,讓幼兒去探索發(fā)現。

尋寶大班教案篇十一

1、經驗準備:

2、物質準備:

重點:觀察孩子的心理活動。

閱讀過故事《尋寶》,了解故事主要內容。

《尋寶》大書一本、黑板、粉筆。比較圖片中小男孩與海盜的不同表情,進而推測小男

難點:通過觀察,能夠大膽創(chuàng)編小男孩的故事。

1、出示大書,提出問題。

教師:昨天我?guī)銈兛戳艘槐居幸馑嫉臅?,你們還記得書的名字是什么嗎?

幼兒:《尋寶》。

教師:最后誰拿到了財寶?

教師:為什么只有小男孩拿到了財寶?小男孩究竟是什么人?你們想不想研究一下?

2、觀察大書,尋找線索。

教師與幼兒一起翻看大書,逐頁分析,提示幼兒在復習故事情節(jié)的同時關注小男孩與海盜的表情有何不同。

教師:進山洞后海盜們發(fā)現什么了?你們看看他們的眼睛是什么樣子的?學一學?。ㄗ霰牬笱劬睿膭钣變耗7?。)

教師:小男孩在做什么?他的`表情是什么樣的?學一學1

3、教師帶領幼兒從封面開始再次閱讀大書,引導幼兒關注小男孩行為、表情等方面與海盜的不同。

教師:海盜們在干什么?小男孩在干什么?

教師:為什么小男孩和海盜不一樣?你要是他(小男孩),你這個時候會想什么?

4、自由討論,個別發(fā)言。

幼兒與身邊伙伴討論小男孩的故事,并請個別幼兒主動說一說自己的想法。

5、請幼兒講述小男孩的故事。

教師:今天有很多客人老師,她們也想聽聽你們編的故事,老師希望你們做勇敢的孩子,主動走到客人老師面前去給客人老師講一講。

尋寶大班教案篇十二

1、在熟悉音樂的基礎上積極參與游戲,體驗隨音樂游戲帶來的快樂。

2、了解樂曲輕快、活潑的性質特點,能找出樂曲中的重音部分;結合寶物知道健康是身體最重要的寶物。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

1、老虎頭飾一個,山洞模型一個。

2、電視機,音樂:撥弦,ppt。

3、蔬菜、水果、喝水、皮球圖片若干。

一、創(chuàng)設森林尋寶的情境,引導幼兒初步感知游戲音樂。

二、結合ppt,分析理解樂曲的節(jié)奏和情緒特點。

1、教師指圖引導幼兒完整欣賞,初步感知樂曲中的重音部分。

熱心的小動物給我們送來一幅尋寶圖,它還告訴我要小心路上的障礙物,障礙物會在什么時候出現呢?我們仔細聽音樂找一找。

2、通過拍擊身體不同部位,熟悉節(jié)奏,感受樂曲的性質特點和重音處。

障礙物是什么?障礙物出現時音樂感覺怎樣?

在障礙物出現時,我們可以拍打身體一個部位,你想怎樣拍?我們試一試。

穿越森林的音樂聽起來有什么不一樣?穿越森林時,我們可以怎么做呢?

3、結合身體動作表演,感知樂句的速度變化。

快到山洞時音樂變得怎么樣了?還有哪里是變快的?那在音樂變快的時候,我們應該怎么做呢?(引導幼兒完整聽音樂嘗試。)。

三、引導幼兒探討游戲規(guī)則,體驗隨音樂游戲帶來的快樂。

1、引出游戲情境,引導幼兒探索、討論歸納游戲規(guī)則。

2、師幼分角色,初步聽音樂按規(guī)則進行游戲老師來扮演老虎,幼兒聽音樂走走看。

3、加入道具調動幼兒情緒,能聽音樂迅速作出反應這一次老虎真的來了,你還敢嗎?看看誰能不被老虎發(fā)現,跟好老虎出發(fā)!

4、引導幼兒通過創(chuàng)編重音部分嚇老虎的聲音與動作,增強游戲的趣味性。

老虎回頭的時候我們想個辦法嚇走它好不好?老虎害怕什么?來試試,能不能嚇走?(引導幼兒在創(chuàng)編的'基礎上游戲)。

四、出示寶物,引導幼兒懂得健康是身體的最好寶物。

發(fā)現寶物,師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)出示寶物,請幼兒討論并介紹喝水、運動、多吃水果蔬菜對身體健康的作用。

小結:我們今天找到的是有益于我們身體健康的寶物,健康對我們每個人來說就是最最好的寶貝。所以每個小朋友一定要多運動、多喝水、多吃有營養(yǎng)的東西,才會讓我們的身體長得棒棒的!

這是一首輕音樂的曲子,一聽到這首樂曲馬上就能夠使人感受到森林里的氣息,鳥聲、蛙聲、溪流聲……很好聽,同樣幼兒也能夠很輕易地感受的到。再者,對于動物角色及樂器的選擇,也是非常形象與巧妙的結合在一起,樂器圓舞板無論是外形還是聲音的特質,幼兒都自然而然的能想到青蛙,而鈴鼓敲響的一霎那和孔雀開屏的動作都很相似。所以,無論是音樂素材本身、還是樂器的選擇,這些外部因素都為順利開展活動打好基礎。

在整個活動中孩子們運用聽覺、視覺、運動感覺等器官親自參與活動,而且在玩、說、唱、動、奏的過程中感知音樂。這種學習方法,寓學習于游戲之中,真正實現了“樂”(音樂)既是“樂”(快樂)的至理。

尋寶大班教案篇十三

(1)能提出問題"什么地方有什么東西?"。

(2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。

(3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

(4)通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

(1)藏寶圖路線圖。

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。

參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的`小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復游戲,直到到達藏寶路線圖的終點,游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

備注:在這個游戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。

幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。聽到老師說要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

尋寶大班教案篇十四

(1)能提出問題”什么地方有什么東西?”

(2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。

(1)藏寶圖路線圖。

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。

參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復游戲,直到到達藏寶路線圖的終點,游戲結束。先到達的.幼兒給予獎勵。

備注:在這個游戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。

尋寶大班教案篇十五

將數學活動與有趣的智力游戲活動結合起來,可以讓孩子在游戲過程中發(fā)揮想象力,挖掘記憶力,體現耐力,激蕩腦力,激發(fā)內在的潛能,使學生更深刻的體會到數學的快樂,親身體會數學帶來的樂趣,同時增強學生的各種能力,盡享成功的喜悅。

1~2年級全體學生

4月8日禮儀課

一~二年級各班教室

本次比賽是一項個人賽。每位選手下發(fā)一張同樣的藏寶圖。20分鐘時間內在藏寶圖中找出指定的所藏寶物(以用筆圈出來形式表示)。

根據選手所找正確的寶物數量的多少依次評選出一等獎五名、二等獎7名、三等獎9名,(數量相同的以時間少的為勝),頒發(fā)獎狀及獎品以資鼓勵。獲獎結果將在校園網站上公布。

以四大名著之一的《紅樓夢》的經典情節(jié)為藍本畫成精美圖片,眾多的“寶物”被巧妙地隱藏在圖片中,讓孩子在睜大眼睛,集中注意力的同時,還需要發(fā)揮想象力,挖掘記憶力,體現耐力,激蕩腦力,從而又快又好地把“寶物”全部找出來。所找“寶物”的樣本在每張藏寶圖外有展示。

談話會讓每個學生說說活動后的感想,或讓獲獎孩子介紹自己的尋寶經驗談,讓沒有找到的孩子都能如愿以償。

尋寶大班教案篇十六

教學目的:

1、學會利用因特網進行學習,能在網上獲取信息。

2、培養(yǎng)學生的動手操作能力和語言表達能力。

3、培養(yǎng)學生團體協作能力及端正的'學習態(tài)度。

教學重點:

1、學會利用因特網進行學習,能在網上獲取信息。

2、培養(yǎng)學生團體協作能力,共同完成教學任務。

教學過程:

一、談話導入導言:

網絡中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。

二、教學新課。

1、我們馬上就要學習“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?

2、教師在網上搜索“西門豹”

3、將搜索到的內容展示出來。

4、學生練習。

三、大顯身手。

安排“大顯身手”內容,學生分組合作完成。

學生完成后進行評比。

四、課堂總結。

尋寶大班教案篇十七

【課程簡介】:利用目的地的風土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動的主要目標,設計以特定主題作為主線的經典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的'過程中進一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統(tǒng)拓展訓練的框架,以全新的方式向人們展示企業(yè)員工的風采!

【古鎮(zhèn)選擇】:西塘古鎮(zhèn)、江南烏鎮(zhèn)、朱家角古鎮(zhèn)、同里古鎮(zhèn)、梅花洲古鎮(zhèn)等。

【課程時間】:一天或半天。

【課程收益】:

2、點燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協作,促進團隊融合;

3、學習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;

4、讓學員體驗在團隊的支持下挑戰(zhàn)自我,實現高難度目標;

5、使學員了解團隊發(fā)展的過程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個有利于團隊整體的決策。

【古鎮(zhèn)定向系列課程】:

一、通過一天的古鎮(zhèn)定向,觀察參訓學員的表現與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時間管理、財務管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。

二、選取古鎮(zhèn)景區(qū)內人文古跡、自然景觀以及外圍濕地等余點,編織成錯綜復雜而又充滿挑戰(zhàn)與誘惑的若干線路。

三、此次培訓會在各個點標上設置不同類型的活動,以促使培訓目標的達成。

四、活動分以下幾類:

1、定向識圖(搜集信息、選擇路線)。

2、確定交通工具,午餐花銷。(財務管理)。

3、尋找寶藏,獲得分數;親近并融當地文化。

4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數。

5、完成團隊合作項目,獲得分數。

6、依靠團隊成員的時間管理高效率地完成項目,獲取最佳時間成績。

五、活動成績衡量:

以三個維度:時間、財務、任務得分為基準。

時間:在整個項目進程中,以時間多少來統(tǒng)計各小組時間名次,例:最先到達終點并且完成規(guī)定任務的為第一名,其他依此類推。

財務:由各組財務監(jiān)督報出財務情況,已完成任務的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類推。

任務:每個點標的任務完成后都有相應的得分,計入總分。

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