教案應當具有可操作性和針對性,能夠引導學生進行有效的學習。如何制定一份高質量的教案是每位教師都需要思考和解決的問題。每個教案范例都經(jīng)過精心設計和反復修改,具有較高的教學實用性和指導性。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇一
活動目標:
1、在打擊樂演奏活動中,進一步學會控制和協(xié)調。并用自己固定的節(jié)奏型隨音樂演奏。
2、在掌握“馬蹄聲”與“歡呼聲”兩種節(jié)奏類型的基礎上,集體討論配樂方案并演奏。
3、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
活動準備1、欣賞歌曲“小牧民”。
2、打擊樂器:鈴鼓、串鈴等。
活動過程:
1、重復欣賞歌曲:“小牧民”,并與幼兒一起拍節(jié)奏。1~16小節(jié):拍“馬蹄聲”17~~20小節(jié):拍“歡呼聲”節(jié)奏,21~~22小節(jié):拍“馬蹄聲”節(jié)奏,最后小姐按節(jié)拍表示結束(×/×/×/×—/)。
2、討論配樂器(1)小牧民騎著馬跑來,用什么樂器呢?
3、練習演奏。
(1)教師指揮,幼兒做現(xiàn)有樂器的模仿動作。練習過程中,提醒幼兒要保持節(jié)奏速度,與集體保持協(xié)調一致(尤其是“馬蹄聲”節(jié)奏)。
(2)用樂器演奏,提醒演奏鈴鼓、串鈴的小朋友,要用手腕用力。
(3)交換座位,看指揮自由選擇樂器演奏。
教后感:在打擊“馬蹄聲”與“歡呼聲”兩種節(jié)奏類型時,幼兒還不能分辨清楚。演奏起來較困難。今后要讓幼兒多學習。
活動反思:
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇二
1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。
2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
教學課件《學習7的第一組加減》。
幼兒每人一套數(shù)字。
開始部分:
問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調動幼兒學習積極性。
基本部分:
(一)欣賞"小貓釣魚",學習7的第一組加減。
1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。
(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7—1=67—6=1。
2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
(二)欣賞"小貓撲蝶""小貓追鳥"自編應用題。
1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=1。
(三)根據(jù)實物編應用題。(泥工在計算活動中的`應用)。
教學反思:
數(shù)學來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用于現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇三
1、練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。
2、在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。
控制好自己的`身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。
1、在一定范圍內四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃能力。
2、有遵守游戲規(guī)則的好習慣。
彩虹傘(6米)一個。
1、開始部分:
學兒歌創(chuàng)編小魚游的動作。
2、基本部分:
(1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚"。
兩位老師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
(2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
3、游戲評價:
老師拿氣球傘當捕魚網(wǎng),幼兒當魚在氣球傘上游來游去,當音樂停時,漁夫開始收網(wǎng)小魚就得游走,否則即被抓住最后未被抓的小魚即是冠軍。
1、遵守游戲規(guī)則;
2、想象力的練習體能。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇四
設計意圖:
大班幼兒有了對時間認識的基礎。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的`感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。
活動目的:
1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。
2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。
3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。
重點:能夠區(qū)分二分音符及八分音符。
難點:創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音。
活動準備:
1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面。
2、音樂《快樂的時間》。
3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。
活動過程:
一、律動進場:《小時鐘在說話》。
二、運用節(jié)奏進行問好。
1、師幼問好:xxx/xxx/。
2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。
三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復習基本節(jié)奏。
提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。
四、欣賞音樂《快樂的時間》。
1、出示鐘,復習其特征。
(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?
(3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?
2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒用樂器伴奏。
(1)聽音樂分辨不同的聲音。
提問:在音樂哪里有秒針滴答滴答滴答滴答唱歌的聲音?哪里有當當當整點報時的聲音?
(2)最先聽到什么聲音?
利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。
xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。
(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?
x-/x-/x-/。
3、引導幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。
4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。
五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。
1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。
2、選出最合適的動作集體練習,并運用到音樂游戲中。
1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。
2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。
3、進行守時教育。
活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇五
(1)以故事的形式創(chuàng)造游戲情境,激發(fā)幼兒活動的興趣。
(2)帶領小松鼠跳到“草地”上,練習向前跳。
(3)在“打蚊子”的游戲中,練習向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。
(4)當聽到“大灰狼來了”的信號時,快速跑回家里。
(5)游戲反復一遍,第二遍為摘蘋果。
3、自選器械游戲,鼓勵幼兒積極參與活動。
4、聽音樂做放松動作,結束活動。
教案設計頻道小編推薦:
幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇六
1、初步了解作品的結構和它所表現(xiàn)的形象和內容,感受其歡快、活潑的音樂風格。
2、嘗試聽辨樂曲旋律的變化,能用身體動作來表現(xiàn)音樂形象和內容。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
1、幼兒活動前了解過鼴鼠的形態(tài)、生活習性。
2、手指游戲、《快樂的小鼴鼠》音樂cd盒、小鼴鼠的課件。
3、幼兒學習資源3第24--25頁。
一、通過"切土豆請客"的手指游戲熟悉音樂節(jié)奏,引出小鼴鼠。
師:今天老師請客,請大家吃什么呢?請大家閉上眼睛來摸一下?
幼:土豆師:
1)、可是生的土豆怎么吃呢?我們炒一盤土豆泥,我們一起切土豆。
2)、拿出大土豆,放在菜板上,拿出大菜刀,我們一起切土豆。
3)、切切 切切 切切 切,哧哧哧哧 哧,哧哧哧哧 哧,(三遍)
4)、呀,土豆切好了,讓我們一起來做土豆泥吧,捶捶捶捶捶捶 捶,哧哧哧哧 哧,哧哧哧哧 哧,(三遍)
5)、呀,土豆變成土豆泥了,哇,好香呀,把誰給吸引來了呢?
二、老師出示課件邊放音樂旋律第一遍露出小尾巴,第二遍露出兩顆門牙。
師:猜一下這是誰?
幼:小鼴鼠師:哇,小鼴鼠來了,大家悄悄的閉上眼睛,聽小鼴鼠在干什么?(提問)
三、感受作品abac的結構師:小鼴鼠悄悄告訴我一個好消息,小鼴鼠今天過生日,他要我們去參加她的生日宴會,那我們排好隊出發(fā)吧,(聽音樂a排隊走)b段:聽到獅子聲音嚇了一跳后繼續(xù)走,小朋友們突然從一個坡上滑了下去。
a段:同a段c段:到了小鼴鼠家一起游戲,天黑了趕緊回家。
四、整體欣賞音樂,并啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn)。
師:小鼴鼠太調皮了,看這只調皮的小鼴鼠又在干什么?
1)、老師編講故事邊用手指表演:森林里住著一群小鼴鼠,每天他們都會排著整齊的隊伍,可是這只調皮的小鼴鼠總喜歡離開隊伍,但是到 最會回到隊伍來,因為一個人行走是非常危險的。
2)、教師繼續(xù)講述:突然,他聽到了一個可怕的聲音。好像是獅子的聲音,好像又不是,就整整隊伍繼續(xù)走。小鼴鼠們在一個小土坡上突然 滑了一跤,一下子滑了下去。
3)、教師繼續(xù)講述:小鼴鼠們繼續(xù)排著整齊的隊伍走。調皮的小鼴鼠還會繼續(xù)離開隊伍,但是到最后他們又回到隊伍中來。
4)、教師講述:它們來到了一片草地上,草地上有美麗的蝴蝶在跳著舞蹈。玩著玩著天黑了,大獅子要出來了,小鼴鼠們急急忙忙回家了。
五、用身體其他部位來表現(xiàn)音樂。
師: 調皮的小鼴鼠除了在肩膀上走還在那里走?
幼:頭上、腰上、腿、腳。
師:那小鼴鼠來到了頭上(隨音樂做動作)
六、游戲《快樂的小鼴鼠》
師:小朋友扮演小鼴鼠,老師當媽媽,大家一起等到朋友家,要求小鼴鼠把調皮的樣子表現(xiàn)出來。
活動中改變了老師聽著音樂先做示范或是將動作先灌輸給孩子們的做法,限制孩子就是只能做老師想到的動作。再就是教師適時退出給幼兒空間,還有就是老師沒有讓孩子坐下來。
在實施的時候首先音樂欣賞同時或者之后都是讓孩子們先感知想象創(chuàng)作動作,不能剝脫孩子的主體一直讓孩子們占有主導地位,教師只是協(xié)助。其次是互相學習,讓能力強的孩子進行展示,并鼓勵孩子們互相合作創(chuàng)編動作在最后的游戲鞏固中,教師退出,讓幼兒扮演互換角色可怕的動物、小鼴鼠進行展現(xiàn),然后才是老師的有意識的加入豐富孩子們的動作。最后是沒讓孩子坐下來一直讓孩子感受音樂直接用肢體動作表現(xiàn)并講述,老師只是在孩子匱乏的時候給予指導。
這樣的改變首先在活動中幼兒興趣濃厚,積極投入到音樂中,幼兒大膽想象和創(chuàng)編動作,體現(xiàn)幼兒自主性、創(chuàng)造性。其次就是這樣讓幼兒能先自主體驗,音樂教育就是審美能力的培養(yǎng),培養(yǎng)幼兒的審美能力首先要幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言,這次活動每當音樂出現(xiàn)教師引導幼兒充分一眼音樂,從傾聽帶借助動作、語言以及回憶幫助幼兒體驗音樂、增強感受,在音樂基礎上進行創(chuàng)編。最后就是教師退出,讓幼兒引導帶領大家一起做動作,讓幼兒互換角色在集體活動中體驗到音樂游戲的快樂。
活動中存在的不足是因為是放開性的孩子們想象做動作個別幼兒放不開出現(xiàn)了模仿,還有就是違反游戲規(guī)則。因此在以后的音樂欣賞活動中要做采取的措施是:多多的讓幼兒自己表現(xiàn)感知到的音樂意境,感受到什么做什么,老師不能一再的示范,會讓孩子產生依賴感。針對違反規(guī)則的幼兒,老師不斷的提出新的要求讓孩子不斷的想就會讓幼兒集中注意力,不斷的變化幼兒才會有新的提升。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇七
1.練習立定跳遠,初步掌握正確的動作要領。
2.能初步判斷自己的運動能力,不斷挑戰(zhàn)自我。
3.活動中有自信,體驗成功的快樂。
手腳板人手一塊,跨欄架若干。
一、準備部分。
1.教師帶領幼兒跑步熱身(跳、爬、旋轉、拍手、并腿跳、走、慢跑等),活動開身體的各關節(jié)。要求:緊跟教師的動作。
(指導要領:動作變換時,都要事先提醒幼兒。在強度大的動作之間要安排一個動作強度小的動作,幫助幼兒調節(jié)運動負荷。)。
2.跑步結束,每人選一塊手腳板站好,教師講解基本動作。
二、基本部分。
1.練習基本動作:立定跳遠。(練習次數(shù):5~6次)。
(1)教師講解動作要領及步驟:手上舉;腿半蹲,手后擺;手前甩,腳蹬地。(2)教師帶領幼兒練習動作。要求:動作正確、有力。
(指導要領:1.關注幼兒動作是否標準。2.充分利用手腳板的長和寬,帶領孩子練習。3.讓幼兒擺弄手腳板并練習,為下一環(huán)節(jié)小組合作組合手腳板做好準備。)。
2.小組合作練習基本動作。(練習次數(shù):6~8次)。
玩法:幼兒三個人一組,練習跳過由手腳板組合的圖案。要求:(1)拼出的圖案要本組小朋友都能跳過。(2)每個圖案每人跳過兩次后才可以重新改變。
(指導要領:1.讓每位幼兒體驗成功跳過每一組手腳板。2.幼兒會擺出很多圖形組合,但未必都能跳過,常跳在手腳板上,要幫助幼兒理解什么才叫“跳過”。)。
3.分組練習基本動作。
(1)集體練習跳四塊一組的手腳板(練習次數(shù):1~2次,場地布置如圖1。)。
玩法:幼兒自由排成三隊,練習跳過四塊一組的手腳板。在每組手腳板之間用走的方法。要求:a.努力跳過每一組手腳板。b.動作正確,跳完檢查自己是否跳過。
(2)選擇性練習跳過三組不同組合方式的手腳板(練習次數(shù):2~3次,場地布置如圖2。)。
玩法、要求:同上。要求:a、b同上。c.幼兒根據(jù)上一輪的游戲情況選擇適合自己難度的手腳板進行練習。
(指導要領:讓每一位幼兒體驗到成功跳過手腳板的快樂。)。
(3)選擇性跳過增加寬度的手腳板(練習次數(shù):2~3次,場地布置如圖3。)。
玩法、要求:同上。
(指導要領:1.選擇一個能力強的幼兒示范,激發(fā)幼兒挑戰(zhàn)自我的愿望。2.根據(jù)實際情況適當調整每一隊手腳板的擺放,如將5、5、5組合模式調換成5、4、4的組合模式。)。
(4)選擇性跳過增加高度的手腳板(練習次數(shù):1~2次,場地布置如圖4。)。
玩法、要求:同上。
(指導要領:1.選擇一個能力強的幼兒示范,鼓舞士氣,激發(fā)幼兒潛在的能力。2.允許幼兒選擇適合自己能力的練習。3.根據(jù)練習情況適當調整每組手腳板的數(shù)量。)。
(5)展示跳。
場地布置:在圖4的基礎上,在手腳板組合的中間放置兩個跨欄架,可橫放,可壘高。
玩法:請?zhí)S能力強的幼兒進行展示。
(指導要領:請能力突出的幼兒演示時,告訴大家不要隨便模仿,要有教師的同意和陪伴才可以做這個高難度的練習。)。
三、結束部分。
1.單人放松練習:包括抖手、抖腿、敲背、敲腿。
2.雙人放松練習:相互為對方做放松活動。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇八
1.動作協(xié)調、靈敏地快跑和助跑跨跳。
2.能勇敢、大膽地參與活動,遵守游戲規(guī)則。
活動準備。
1.音樂:田園交響曲。
2.塑料跨欄。
活動過程。
一、導入。
學習蒙古族小朋友做小牧民引出課題。
請幼兒聽音樂做騎馬模仿操:
自編上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、放松運動。
二、展開。
1.幼兒分散練習快跑。
教師:今天天氣真好,小牧民騎著馬兒自由地在草原上奔跑。
2.練習助跑跨跳。
(1)前面有個小山坡?lián)踝×诵∧撩竦娜ヂ贰?/p>
小牧民真勇敢,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起來跨越過小山坡。
(2)請個別做的好的.幼兒示范。
(3)幼兒自由分散練習助跑跨跳的動作,鼓勵幼兒勇敢大膽的參與活動。
教師觀察、提醒幼兒適當休息。
(1)玩法:小牧民分4組排好,先跑過草地,再跨過小山坡,最后達到對面。
每4人為一輪,看誰最勇敢、最有本領,能得第一名。
(2)規(guī)則:聽信號開始游戲,不搶先,遇到障礙需跨跳過去。
三、結束。
1.勇敢的小牧民學會了新的本領,心里真高興,跳起了歡樂的舞蹈,隨音樂做放松動作。
2.做放松動作,結束活動。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇九
1、動作協(xié)調、靈敏地快跑和助跑跨跳。
2、能勇敢、大膽地參與活動,遵守游戲規(guī)則。
1、音樂:田園交響曲
2、塑料跨欄。
一、導入
學習蒙古族小朋友做小牧民引出課題。
請幼兒聽音樂做騎馬模仿操:自編上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、放松運動。
二、展開
1、幼兒分散練習快跑。
教師:今天天氣真好,小牧民騎著馬兒自由地在草原上奔跑。
2、練習助跑跨跳。
(1)前面有個小山坡?lián)踝×诵∧撩竦娜ヂ贰?/p>
小牧民真勇敢,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起來跨越過小山坡。
(2)請個別做的好的幼兒示范。
(3)幼兒自由分散練習助跑跨跳的動作,鼓勵幼兒勇敢大膽的參與活動。
教師觀察、提醒幼兒適當休息。
3、游戲:快樂的小牧民。
(1)玩法:小牧民分4組排好,先跑過草地,再跨過小山坡,最后達到對面。每4人為一輪,看誰最勇敢、最有本領,能得第一名。
(2)規(guī)則:聽信號開始游戲,不搶先,遇到障礙需跨跳過去。
三、結束
1、勇敢的小牧民學會了新的本領,心里真高興,跳起了歡樂的舞蹈,隨音樂做放松動作。
2、做放松動作,結束活動。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十
在《小青蛙運輸隊》體育教學活動中,整堂課都是以故事的情境導入和貫穿。而活動的目標是幼兒通過練習雙腳連續(xù)的向前跳,從而發(fā)展他們的跳躍能力。在這節(jié)體育課中孩子們大多數(shù)都完成了教學上所要求的目標。孩子的課堂體育氣氛很活躍,由于整節(jié)課都是圍繞著小青蛙如何去捉害蟲和在路上遇到什么危險這樣的一個故事情境的表演,所以環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間都是很緊扣一起的,都是環(huán)環(huán)遞進的,但是活動中還是存在這一些不足之處:例如:還是應該把韻律操放在練習捉害蟲這一環(huán)節(jié)的前面,青蛙頭飾之前就帶好。我本想有點神秘感但不方便讓費時間。在練跳躍本領是孩子特別的喜歡這個環(huán)節(jié)中,然而我給孩子的荷葉還是少了。但是孩子的的臉上表現(xiàn)的是意猶未盡的表情,所以在這環(huán)節(jié)上我應該多給予孩子玩幾次游戲的機會,這樣也可以加強海子練習雙腳連續(xù)向前跳的本領,而這環(huán)節(jié)也應該是重點環(huán)節(jié)。還有讓我反思的`就是小青蛙捉害蟲比賽這環(huán)節(jié),在這環(huán)節(jié)中我我是請孩子們從荷葉上跳過去捉害蟲,孩子們就一個接一個的開始跳過去捉害蟲,其中許多犯規(guī)的行為如:沒有跳起來等等。我在想是否讓一位幼兒捉到害蟲后跑回來拍下個小朋友的手,下個小朋友才去捉害蟲,看誰的跳的速度最快兩兩比賽的好。這樣孩子們看的清楚別的小朋友的這樣跳的,也不會著急的不遵守規(guī)則了。
通過這節(jié)活動,我又有了不少的收獲,同時也讓我反思了很多,我要多從孩子的角度出發(fā),這樣我寫教案時就會注意很多我平時忽略的細節(jié)。我要多鍛煉我的口語,能直接導入課題引起孩子興趣是我一直對自己的要求,要有一定的隨機應變的能力。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十一
二、能在相應詞語的提示下用曲折線和螺旋線創(chuàng)作森林舞會畫面。
三、能大膽、自信地創(chuàng)造,體驗成功的愉悅。
1.緩慢輕柔和活潑跳躍兩段不同性質的音樂;
2.花仙子掌示、自編森林舞會故事、
3.人手一張貼有花仙子形象的操作紙;
4.人手一盒蠟筆、一支彩色水筆。
一、欣賞故事《森林舞會》。
1、出示花仙子掌示。
提問:這是誰?
2、教師講述故事,幼兒用語言和動作加以理解。
師:花仙子要開森林舞會呢!聽一聽,她是用什么辦法請小動物參加舞會的。
提問:
1、花仙子用什么辦法來請小動物參加舞會的?(唱歌、歌聲)。
2、花仙子的歌聲很好聽,她的歌聲是怎樣的呢?(一會兒高、一會低,越傳越遠)。
(教師請幼兒邊說邊用肢體動作表現(xiàn))。
3、小動物聽到了歌聲,都快樂地跳起了什么舞?(圓圈舞)。
4、圓圈舞是怎么跳的?(請幼兒說一說、做一做“左轉轉,右轉轉,一圈又一圈)。
二、師生一起在音樂背景的襯托下,邊講邊用動作表現(xiàn)故事情節(jié)。
師:讓我們一起像花仙子一樣用好聽的`歌聲來請小動物參加舞會,再和小動物一起跳圓圈舞吧!
三、教師范畫,讓幼兒進一步感知故事與畫面的緊密聯(lián)系。
師:花仙子的舞會到底有多熱鬧呢?讓我們一起來看!
(教師在背景音樂的襯托下,出示貼有花仙子的操作紙,邊講故事邊畫。)。
四、幼兒繪畫創(chuàng)作。
師:看!這里也有花仙子!讓我們和她一起來開一個熱鬧的舞會吧!
操作要求:
1、歌聲要一會高一會低,要越傳越遠,傳到森林的每一個地方。(從操作紙中間花仙子的臉部向紙邊緣畫長長的曲折線)。
2、用自己喜歡的顏色畫出快樂的圓圈舞。(不同方向的彩色螺旋線)。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十二
活動目標:
1、看看說說小豬尋找女朋友的經(jīng)歷,初步感受合適的才是最好的。
2、在集體面前大膽表述自己的推測和想法。
活動準備:
故事課件。
活動過程:
一、聊聊孩子們心中的話題,引出故事導入主題。
1、故事的名字叫《小豬的愛情》。
2、你們知道什么是愛情嗎?
小結:愛情的味道是甜甜的、暖暖的,就像爸爸媽媽在一起一樣,相親相愛,好幸福啊。
二、說說豬哥哥找女朋友的過程,感受合適才是最好。
1、你們猜豬哥哥會找一個怎樣的,特別的女朋友?
2、小魚妹妹會答應豬哥哥的請求嗎?它會怎么說?
小結:哦,看來小魚和豬哥哥生活在一起倒真不合適,因為小魚生活在水里。
3、小蜜蜂為什么一聲不吭呢?它是怎么想的?
小結:是呀,他們的本領和生活習慣都不一樣,甚或在一起不合適。
4、豬哥哥找到了誰做它的女朋友?你覺得它會成功嗎?
5、討論:如果它們生活在一起會發(fā)生什么事?
小結:長頸鹿個子太高,大象體形太大,生活在一起很不方便。
6、到底誰才適合豬哥哥呢?
7、誰來了?你從哪里看出是豬妹妹的?
8、完整欣賞故事。
三、觀看各種動物的有趣動畫,進一步感受遷移。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十三
大班幼兒有了對時間認識的基礎。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。
1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。
2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。
3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。
能夠區(qū)分二分音符及八分音符。
創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音。
1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面。
3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。
一、律動進場:《小時鐘在說話》。
二、運用節(jié)奏進行問好。
1、師幼問好:xxx/xxx/。
2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。
三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復習基本節(jié)奏。
提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。
1、出示鐘,復習其特征。
(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?
(3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?
2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒用樂器伴奏。
(1)聽音樂分辨不同的聲音。
(2)最先聽到什么聲音?
利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。
xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。
(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?
x-/x-/x-/。
3、引導幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。
4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。
五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。
1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。
2、選出最合適的動作集體練習,并運用到音樂游戲中。
1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。
2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。
3、進行守時教育。
活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十四
作為一名教師,總歸要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的快樂的鴨子大班教案,歡迎大家分享。
孩子是個調皮的小天使,雖然他們有時候調皮搗蛋,但是他們都很善良都很愿意幫助同伴、為老師做事情。于是我生成設計了這次活動,想讓孩子的生動有趣的故事情節(jié)中,區(qū)分小雞和小鴨的特征并學學畫鴨子來救小雞,感受幫助別人所帶來的快樂。
1、區(qū)分小鴨和小雞的特征,根據(jù)故事情境學畫鴨子。
2、感受幫助別人所帶來的快樂。
背景圖、小鴨、小雞、音樂、繪畫用品、剪刀、雙面膠
一、情境導入引發(fā)興趣
教師:孩子們今天張老師帶你們去池塘邊,看看池塘里有什么小動物,它們在做什么?
小結:剛才我們看見了小鴨子,它們在游泳。
二、通過比較區(qū)分不同
教師:上一次我們已經(jīng)認識過小雞了,想想看小雞和小鴨有什么不一樣?
小結:小雞的嘴巴尖尖的,小鴨的嘴巴扁扁的;小雞腳是細細的腳趾是分開的,而小鴨的腳趾上有腳蹼是連起來的;小雞的身體是圓圓的,小鴨的身體的扁扁的尾巴翹翹的;最重要的是小雞不會游泳,而小鴨會游泳。
三、學畫鴨子感受快樂
1、聽故事想想救小雞的方法。
2、教師示范畫鴨子,幼兒學畫,幼兒剪貼鴨子。
3、教師講完故事,感受幫助別人的`快樂。
孩子們我們一起幫助了小鴨救小雞,它們可高興了,邀請我們來跳一支舞,一起來跳舞吧!
本次活動用了通過參觀美麗的池塘,以小鴨和小雞的故事來引出學習畫鴨子的活動,孩子們先的很感興趣?;顒舆€建立在孩子的經(jīng)驗點上,因此孩子在說說小鴨個小雞有什么不一樣的時候舉手的積極性很高。最后孩子們完成作品的情況也不錯,在歡快的音樂聲中結束了本次的活動。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十五
活動目標:
1、在關心他人的過程中,體驗快樂的心情。
2、懂得朋友之間應該互相幫助,共同快樂。
活動準備:
ppt圖片若干,音樂《幸福拍手歌》。
活動過程:
1、談話,導入課題。
師:“小朋友們,今天我很快樂,能和你們一起做游戲,你們快樂嗎?”。師:“我今天為你們請到得幾位好朋友,他們也很快樂,那是為什么呢?我們一起來聽兒歌《快樂》”
2、教師有感情的朗誦兒歌《快樂》。
提問:“兒歌的名字是什么?兒歌里都有誰呢?”
3、出示ppt圖片,分段欣賞兒歌。
圖片1,師:“星星是怎么給夜空快樂的?”(星星對夜空眨眼)學說兒歌第一句。
圖片2,師:“風兒怎么給大樹快樂的?”(風兒對大樹舞蹈)學說兒歌第二句。
圖片3,師:“大海是怎么給魚兒快樂的?”(大海對魚兒開花)學說兒歌第三句。
圖片4,師:“小鳥是怎么給森林快樂的?”(小鳥對森林歡叫)學說兒歌第四句。
圖片5,師:“蜜蜂是怎么給花兒快樂的?”(蜜蜂對花兒微笑)學說兒歌第五句。
圖片6,師:“小朋友對老師怎么樣能讓大家共同快樂?”(小朋友對老師歌唱)學說兒歌第六句。
4、共同學習朗誦兒歌《快樂》。
5、幫助幼兒觀察圖片并討論:你怎樣能給朋友快樂?
師:“我們剛才學了兒歌里的朋友給他們的好朋友帶來了快樂,那你要怎么做才能讓你的朋友快樂呢?”(請幼兒討論)圖片1,師:“小弟弟生病了,你怎么做能讓他快樂?”圖片2,師:“小弟弟迷路了,找不到家,你怎樣做能讓他快樂呢?”圖片3,師:“小妹妹有一個好玩的玩具,其它小朋友也想玩,你怎樣做能讓他們快樂呢?”圖片4,師:“小弟弟的紐扣扣不上,你怎樣做會讓他快樂呢?”
6、結合實際,引導幼兒討論。
師:“你還見過誰不快樂?你是怎么幫助他的?”“你不快樂時,別人是怎么對待你的?你心里感覺怎么樣?”
7、教師小結:你給朋友快樂,也就是幫助了朋友。朋友得到了快樂,自己也得到了快樂。讓我們大家都來做一個快樂的人。
8、師:“我們每一個小朋友都是幸??鞓返?,讓我們一起來跳《幸福拍手歌》”
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十六
活動目標:
1、學習立定跳遠和助跑跨跳的動作技能。
2、進一步提高幼兒爬、跑、跳的能力,鍛煉體能,發(fā)展肢體動作的靈活性和協(xié)調性。
活動準備:
活動過程:
一、準備活動:
1、教師:“孩子們,到媽媽這里我們來活動一下”(音樂響起,幼兒在教師的引導下模仿小蝌蚪游泳的動作)。
2、小蝌蚪變變變:教師“我們一起把繩子圍成一個池塘,來玩小蝌蚪變變變的游戲吧!”(教師邊講解邊示范這一熱身運動的動作,幼兒模仿練習。依據(jù)小蝌蚪變成青蛙的過程設計動作,這一動作身體趴在軟質地上完成)。
二、青蛙跳田埂。
1、教師:現(xiàn)在小蝌蚪變成了小青蛙,你知道小青蛙都有那些本領嗎?(幼兒討論)今天我們一起來學學小青蛙跳的本領,好嗎,你們一人去拿一個青蛙的標記,套在自己的手臂上。
2、教師把幼兒領到事先設計好的田埂那里,你覺得小青蛙會怎么跳,想到的小青蛙做給我們大家看看。(這里孩子們根據(jù)教師的設計展示不同的跳躍方法)。
3、今天我們要來跳田埂了,教師示范,起跳時用力蹬地,落地時屈腿全蹲,要求保持好平衡。幼兒分組練習,這時候教師可以根據(jù)孩子的掌握情況隨時調整難度,鼓勵幼兒一次跳過2塊或是3塊田埂。
4、集中幼兒小結:“剛才小青蛙的`本領學得都很好,現(xiàn)在看看我們的田埂變寬了,你會怎樣跳過去呢?”引導幼兒自然地從立定跳遠過度到助跑跨跳。(這時候變化孩子們的站立方位即可)。
三、游戲“小青蛙捉害蟲”
1、教師“我們小青蛙越長越大,本領也越來越大,對面田里有許多害蟲,小青蛙要跳過小河和田埂去捉害蟲,你們會不會啊,要是有鱷魚游過來,你們怕不怕?”
2、要求幼兒游戲2次。(第一次沒有鱷魚,第二次由教師扮演鱷魚,雙腿微屈仰臥河中,增強游戲的難度和趣味性)。
四、青蛙回家。
教師:“今天所有的青蛙都很能干,學會了好多本領,天快黑了,我們聽著音樂一起回家吧。”(幼兒在教師的引導下各自找到一個塑料圈當做青蛙的家,背景音樂是青蛙找家。
活動反思:
整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點,還將生存體育蘊含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學會生存。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十七
快樂像溫暖的陽光,柔柔的',暖暖的,讓每個孩子享受陽光,擁有陽光般的心情,無疑能促進他們身心健康地成長。為此,我設計了這一活動,旨在讓幼兒知道其實獲得快樂很簡單,它就在你的身旁。只要你伸出關愛的手,快樂就能到來。
1、理解快樂的含義,知道大家在一起會得到快樂,共同合作勞動會得到快樂,為別人解決困難也會得到快樂。
2、能積極參與活動,體驗快樂。
圖片,大型積木若干,讓幼兒帶自己心愛的玩具入園,布置成“歡樂林”,錄音機,磁帶。
一、欣賞故事,理解“快樂”:
1、教師邊出示圖片,分段講述故事:
(1)大象、小老鼠、烏龜、狐貍它們說了什么?它們快樂嗎?為什么不快樂?你從哪里看出來的?(學習詞:孤獨,并隨音樂讓幼兒體驗孤獨的情感)。
(2)啟發(fā)幼兒幫助小動物想辦法,讓它們快樂起來。(幼兒自由講述)。
2、講述故事第二段:
“后來它們想的是什么辦法?啊,原來它們想造房子,那我們小朋友一起來幫助它們吧!”
3、幼兒隨音樂選擇積木進行造房子活動,體驗共同勞動的快樂:
請幼兒談談:你心里覺得怎么樣?那我們幫小動物們造好了房子,它們心里覺得怎么樣?它們會說些什么呢?(放小動物感謝小朋友的錄音)。
二、為小動物分房,讓小動物快樂搬家:
1、新房子造好了,可是,小動物們又覺得不開心了,我們來聽聽看,為什么不高興?(播放錄音:我們這么多人,有的高,有的矮,有的喜歡住高樓,該怎么辦?)。
2、請幼兒體驗傷心,并為小動物想辦法。
3、引導幼兒根據(jù)小動物的特征進行分房活動。
4、交流分房經(jīng)驗,幫小動物搬家。
三、創(chuàng)設情境,加深幼兒對“快樂”的理解。
情境:鴨媽媽哭著進來:“我的房子被水沖走了我和我的孩子該怎么辦?”
師:“鴨媽媽遇到困難了,它很傷心,你們愿意幫助它嗎?”(啟發(fā)幼兒將造好的新房分給鴨媽媽一間。)。
四、分享“快樂”:
師:小動物們很感謝你們,想請你們到“歡樂林”去玩,那里有很多好玩的玩具,你們想去嗎?(引導幼兒在玩的時候,與同伴分享快樂,從而感受快樂)。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十八
2、鍛煉幼兒敏捷的反應能力及跳躍能力。
3、練習幼兒雙腳向前行進跳的技能。
1、音樂童謠:小兔子。
2、兔頭飾一個,紅、黃、藍、綠的彩旗各一面,相應顏色的彩圈各一個。
一、導入。
教師頭戴頭飾帶領幼兒做準備活動。
教師:兔寶寶們,今天的天氣可真好啊,我們一起到樹林里做游戲吧!
二、展開。
1、幼兒扮演角色,自由探索。
兔媽媽:兔寶寶們,你們看地上有什么?(彩色圈)。
都有什么顏色的?(紅、黃、藍、綠)。
你喜歡哪個彩圈?去跳著玩玩吧!
(指導幼兒自由地在圈中跳進跳出,熟悉彩圈的顏色)。
兔媽媽:孩子們,請到大圓圈上站好,
“媽媽”和你們玩小兔跳彩圈的游戲,看誰是聰明的小兔?”
2、教師講解游戲規(guī)則。
(1)游戲開始時,小兔子們排好隊走圈,看見彩圈就跳進、跳出。
當“媽媽”高舉彩色小旗時,“兔寶寶”們就快速地跳到與彩旗顏色相同的彩圈內,
每個彩圈內只能跳進一只“小兔”,
以最先跳進的“小兔”為勝,并且它要告訴“媽媽”自己跳到了什么顏色的彩圈里,
說對了的寶寶“媽媽”給予獎勵。
3、教師引導幼兒進行游戲。
(1)教師組織幼兒進行游戲,著重指導幼兒雙腳向前行進跳的動作。
(2)分別以集體、分組的形式知道幼兒進行游戲。
4、增加游戲難度,組織幼兒進行游戲。
“兔媽媽”同時舉起兩種顏色的彩旗,“兔寶寶”選擇自己喜歡的一種跳到相應的彩圈內。
三、結束部分。
針對幼兒的游戲情況,教師小結后帶領幼兒做放松練習:
“孩子們,你們都是聰明的“兔寶寶”,媽媽為你們感到驕傲、自豪,現(xiàn)在就讓我們一起跳起來吧!”
活動自然結束。
大班體育游戲教案快樂的小牧民篇十九
2.激發(fā)幼兒對美的探索。
二、教學準備。
1.各種舊報紙、舊掛歷、舊塑料袋、一次性的雨衣、臺布、各種彩紙、邊帶、色繩等。
2.收集新穎各異的服裝和少數(shù)民族娃娃。
3.剪刀每人一把,漿糊、抹布若干。
三、教學過程。
1.帶領幼兒參觀“時裝店”,指導幼兒觀察各種時裝和民族娃娃,提示這些服裝的裝飾特點,如對稱、圓、點、邊、條紋、線、圖形、散點、不規(guī)律等裝飾的方法。引導幼兒用各種形容詞表達穿著這些服飾的感受,如色彩斑瀾、五顏六色、嬌艷、美麗大方、文雅、簡樸、線條流暢、蕭灑大方等詞。
2.教師幫助幼兒復習一些制作技巧和工具的使用方法。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
4.幼兒欣賞作品,教師參與幼兒講評。請幼兒講述:我的時裝是怎樣設計的,用什么材料和采用怎樣的裝飾特點,體現(xiàn)什么特色。(高雅、優(yōu)美、寬松、瀟灑大方……)。
5.活動延伸:教幼兒如何走臺步,如何展示服裝。請幼兒穿上自己制作的時裝展示給其他老師和同學們看。
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