定向活動方案(專業(yè)14篇)

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定向活動方案(專業(yè)14篇)
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每個團隊都應該制定一個詳細的方案,以確保工作的有序進行。制定方案需要和相關人員進行充分的討論和溝通,確保得到多方的意見和建議。通過借鑒和參考這些方案范例,可以提高我們的方案制定能力和效果。

定向活動方案篇一

二、活動目的。

豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

三、活動組織機構。

主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會。

湖州師范學院全體學生。

五、活動時間、地點。

時間:4月24日下午一點。

地點:中校區(qū)食堂對面。

六、活動流程。

(一)前期準備及具體安排。

1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的`工作安排,主持稿的寫作。

2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作。

3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝。

4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購。

6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置。

(二)活動的主要內容。

1、開場表演。

2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始。

3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))。

4、游戲規(guī)則(見附頁)。

5、頒發(fā)獎品。

6、活動結束,清理現場。

七,經費預算。

音響:300元。

橫幅:1*50=50元。

黃豆:15元。

玻璃繩:1*10=10元。

透明膠:2*1=2元。

雙面膠:3*2=6元。

筆:5*2=10元。

氣球:20元。

禮品:200元。

裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)。

總計:618元。

八、注意事項。

1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置。

2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成。

3、注意現場秩序的維持。

湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會。

附頁:

游戲規(guī)則:

1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。

2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。

3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)。

定向活動方案篇二

策劃書。

1活動目的。

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞臺,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

2活動時間。

3月底~4月初。

3活動地點。

圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場。

4活動宣傳。

宣傳時間:3月中旬。

宣傳形式;(1)在食堂主干道進行宣傳。

(2)進班宣傳。

(3)張貼海報。

5報名時間。

6活動內容。

報名參加的隊伍要求:男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯系人均為隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽后經對方隊伍同意后方可更換隊員。比賽分為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽于4月13日舉辦,與經管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行pk。

游戲規(guī)則:第一輪預賽分為三輪,

第一輪:初級游戲,由兩名隊長各從初級游戲中抽取一個游戲進行比賽(兩個游戲)。

第三輪:終極游戲,撕名牌大戰(zhàn)。

初級游戲:

1、眼神游戲(有兩種規(guī)則)。

(1)大家都蹲下,每個人報數,按順序說1、2、3。。。但是不能同時站起來兩個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最后剩下人數較多的隊伍獲勝。

(2)由游戲外的人喊數,游戲中的人要站起來相對應的人數。比如喊“3”,就要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最后剩下人數較多的隊伍獲勝。

2、計時游戲。

由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題后,要立即將手機隨意傳入下一個人手中,并問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。

3、指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳完,則用時少的一支隊伍獲勝!

4、鈴鐺追擊游戲。

5、情侶躲避球。

男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。

6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重新記數。90秒內完成任務合格。

7、擠臉吃餅干。

8、兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個托球打,另一個認出球上的字。要求在球落地前認出球上的字。否則挑戰(zhàn)失敗。耗時超出90秒,挑戰(zhàn)失敗。

9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。

10、斗雞,團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,最后場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.

11、對眼游戲,兩人直視對方,誰先將視線躲開誰輸。

具體玩法是用手里的一張畫片a去砸地上的畫片b,把b翻過來算成功.

13、腿啊腿啊。

一隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致,即把所選數字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制,且此游戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。

14,畫畫傳遞猜詞。

一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,并傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝。

15,telepathy直播間。

一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然后他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數最多的隊勝。

16摸臉認人,一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答,全答對過關)。

中級游戲:

一:無敵風火輪。

一、項目類型:團隊協作競技型。

二、道具要求:報紙、膠帶。

三、場地要求:一片空曠的大場地。

四、詳細游戲玩法:5人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

二:心心相?。ū硦A球)。

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲。

二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米。

三、比賽人數:每隊5人。

四、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

每對出四人,分兩組,每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次。

定向活動方案篇三

活動目的與意義:

定向運動不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考,解決困難的能力.定向運動也是一項學生體育項目,因為它能夠培養(yǎng)學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。

此次活動由西北工業(yè)大學定向越野協會舉辦,屬于面向全校同學的大型校級活動?;顒幽康模?/p>

3.增強全校學生對定向運動的了解,提高他們對此項運動的興趣,達到“拋磚引玉”的作用,為大學生積極參加體育鍛煉提供導向、激勵作用,讓這項運動得到推廣。

4.給新生提供一個了解西北工業(yè)大學定向越野協會的機會,方便協會未來的發(fā)展,提高定向越野協會的校園影響力。

活動范圍:西北工業(yè)大學長安校區(qū)。

活動時間:2012年10月27日上午。

活動開展情況:比賽時間由上午九點半持續(xù)到十一點半,報名人數約三百人左右,實際參賽人數140人左右,現場工作人員八人,志愿者四人。

活動內容:

本活動為個人參賽,分為男、女組,每位選手間隔30秒出發(fā),不得兩人或多人結伴。

在活動舉行的前幾天,協會將組織會員對此次活動,以海報、橫幅、宣傳單等形式在學生主要經過處進行宣傳。以讓學生了解本次活動的情況。比賽當天上午九點在翱翔學生中心集合,對沒有交報名費用的人員進行報名費的補收工作,同時對所有參賽人員進行比賽規(guī)則的講解,九點半正式開始定向比賽?;顒咏Y束后,由西北工業(yè)大學定向越野協會會員對賽場進行清理,借用器械歸還,以及協會內部由會長及團支書召開會議進行總結,由此本次活動結束。

活動形式:每人在出發(fā)點領取一張地圖,填好個人比賽信息后抽取所跑路線,根據起點的提示,找到第一個點,再通過該點處的提示找到下一個點,依次類推。在沿途收集相應編號的謎語(不一定每個點都有),在終點處交回各點出紙條,回答謎語并記錄成績。

活動不足和改進:

1.這次活動是我們換屆后組織的第一次大型校級活動,加之該活動為首次舉辦,我們對舉辦活動的流程不是十分清楚,海報和條幅上交不及時導致活動延期舉辦,在比賽剛開始的一段時間,工作人員沒有及時到位,現場的秩序有些亂,不過活動正式開始后,秩序得到了很好的維護。

廢遺憾退出比賽。

3.活動的宣傳工作不是很到位,前期擺外場由于報名人數眾多,現場的協會人員沒能對所有人員的提問進行一一講解,而設計的宣傳單上對于活動的具體流程描述不是非常清楚,比賽時間未能重點突出顯示,導致一些人即使參與報名,對活動內容也不是很清楚,以至于比賽當天未能按時比賽現場到達或者由于不懂比賽規(guī)則違規(guī)跑點或者跑錯點被取消成績。

4.協會沒有招新,總的工作人員不超過十人,出發(fā)點的場面維護、守點以及終點登記成績都顯得力不從心,人員的不足給舉辦這次活動帶來了很大的困難??偨Y建議:

1.活動前應該系統籌劃,縝密安排。將活動中有可能出現的問題都考慮到,活動舉辦時留有足夠的預備人員以解突發(fā)狀況,盡量使活動做到圓滿。

2.協會內部人員應在平時加強交流,這樣在活動的時候才能形成一種默契,提高工作效率。

3.人多力量大,定向越野活動的舉辦是需要大量的人來組織的,下次舉辦活動時協會應盡量征集一些志愿者前來幫忙,避免活動因為人員不足帶來的不必要的麻煩。

總得來說,首屆奪寶奇兵校園趣味定向活動還是比較成功的,盡管在這次活動中出現了一些意外情況,但在全協會人員的共同努力下,問題得到了及時的解決,保證了活動的順利舉行,也為未來舉辦類似的大型活動積累了不少寶貴的經驗。通過此次活動,我們充分的調動了大學生參加各種體育活動的積極性,培養(yǎng)了大學生對定向運動的愛好,作為一項戶外活動,這也會讓同學在緊張的學習壓力下得到一定的放松,豐富其課余生活,為發(fā)展校園文化做出了應有的貢獻,也給新生提供了了解西北工業(yè)大學定向越野協會的機會,同時我們應該也總結這次舉辦活動的經驗和教訓,努力改善不足,慢慢把定向越野協會發(fā)展、壯大。

學生定向越野協會。

2012年11月7日。

附:

比賽獲獎人員名單。

獎項女子組:一等獎溫晴(人文與經法學院)二等獎秦星月(人文與經法學院)三等獎梁懿(機電學院)男子組:

一等獎胡耀偉(軟件與微電子學院)二等獎魏亮(計算機學院)。

單騰飛(教改學院)。

三等獎沈佶(航天學院)。

黃瓚(軟件與微電子學院)楊柳(自動化學院)。

比賽用時。

17分19秒18分16秒19分03秒。

13分33秒15分16秒16分04秒16分29秒16分34秒16分37秒。

獎品。

定向活動方案篇四

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將為大家提供盡情表現自我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬showtime!

二、活動目的。

1、高大學生綜合素質。

2、增強團隊合作意識。

3、營造良好校園氛圍。

4、加強各部門的交流。

5、豐富大學生校園文化生活。

6、加強體育鍛煉意識。

三、活動主題。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

電氣與信息工程系團總支學生會。

電氣與信息工程系團總支學生會文體部。

六、活動時間。

七、活動地點。

后操場以及后操場外部空閑地帶。

學生會全體成員。

九、活動安排策劃。

(一)前期準備。

1;文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統計各部門人數,并整理成冊。

3;由組織部一個成員負責當天考勤。

4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。

(二)中期活動具體流程及規(guī)則。

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

1:跳長繩。

要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數。

注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數。一共進行三輪,跳的數目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。

4:撕名牌。

八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內活動。撕下的名牌應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

后期安排。

1;結束后全體學生會成員在主席臺前集合。

2;由文體部成員統計出經過四組比賽各部門的所有得分。并統計出得分最高的兩個部門。

3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結。

4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5;文體部成員在活動結束后進行場地打掃。

6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結活動經驗。

注意事項:

1;所有活動都應本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴防安全事故的發(fā)生。

2;應注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產生所有垃圾都應該入桶?;顒咏Y束后由文體部成員檢查。

3;活動過程中應本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應保障人數參與,避免冷場。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。

十、獎項設置。

一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的`獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

十一、經費預算。

定向活動方案篇五

1.孩子們可以在與大自然的接觸中,分享活動樂趣、體會親子溫情,同時提升運動與識圖的能力,增強分析問題解決問題的信心,促進交流合作的溝通。

2.在快樂尋寶活動中,家長與孩子一同尋寶,共同分享成長的快樂,在游樂中實施親情影響,在合作中培養(yǎng)親子默契,形成健康的親子關系。

3.幼兒園組織此類親子活動,為家長提供更有附加值的活動,有助于提升家長對幼兒園的滿意度。同時提供了一個家長與幼兒園老師溝通合作、家長了解幼兒園教育理念的機會,有助于增進家長與幼兒園在教育孩子方面的合作默契,促成和諧的家園關系。

二.活動形式:“走出去”——家長幼兒,園外尋寶。

2.年級分組,每組二到三個家庭進行,間隔2分鐘以上進行下一輪。

4.每組家庭通過尋寶游戲時,必須是全部完成任務才可通過。每組只有一張任務卡。

5.尋寶活動以兒童與家長合作查看地圖、尋找寶藏;每支尋寶隊伍需全員抵達各個藏寶點,每個藏寶點都有闖關游戲,闖關后在任務卡上印印章以示尋寶成功。

6.父母引導幫助的形式進行。通過游戲后獲得尋寶印章,前往下一個藏寶地點。

7.找到最后一個藏寶點,獲得尋寶印章之后,到寶藏區(qū)換取寶藏。(即老師贈送幼兒園獎品)。

活動獎狀設定:

時間設計。

20分鐘內金牌家庭獎最佳默契家庭。

25—30分鐘銀牌家庭獎。

(沒有在規(guī)定時間內頒發(fā)尋寶參與獎)。

9.每個尋寶游戲應準備可4-5個家庭進行活動。

三.活動時間:20xx年11月22日上午九點(暫定)。

四.活動地點:徐特立公園或月湖公園。

五.參與人員:全體師生及家長。

六.活動準備:。

1.地圖:選用公園的定向地圖或游覽示意圖做基礎圖。地圖上需有清晰的方向指示線(指明南北方向),并標明各種地形及標志物標,如建筑物、空曠地、小徑、植被、水域等。之后在基礎圖上用圓圈(或×)清楚標記藏寶點并標明號碼(如有10處藏寶點,則依次標為阿拉伯數字1-10)。不要在地圖上繪制通往各個藏寶點的路線。

2.登記表和尋寶任務書。

3.藏寶點標志及印章。

放置在公園內的藏寶點標志可使用一般野外定向比賽的標準型標志。刻有對應數字的印章系于標志上,用于在尋寶任務書上蓋章來證明隊伍成功尋得此寶。

注意,相關負責人需要準備備用的藏寶點標志和數字印章。

4.參賽者佩戴的用于區(qū)別隊伍的標志、有園標的帽子,工作人員的園服,計時器,大喇叭,相機,攝像機,桌椅,條幅、記號筆/白板筆等。幼兒統一著裝。

(可用廣告紙制作每輪參賽的家庭編號)。

5.活動獎狀和小獎品。

(為小朋友準備活動禮品。凡成功完成尋寶活動的家庭都可獲得活動獎狀。)。

6.活動邀請函。

7.活動免責聲明書。

8.準備相關游戲活動準備。

9.班級簽到表,尋寶登記表。

10.橫幅2條以上。

11.各種標識。

七.活動流程。

一)集體活動。

1.幼兒園課間操展示(部分——幼兒園,英語(互動))。

2.活動規(guī)則及要求,溫習提示。

二)分批進行。

1).大,中,小班按年級開展活動(具體尋寶游戲還要根據場地調整)大班:

五個藏寶點:

1.兩人三足。

準備:繩索5-8條,鑼鼓5-8。

尋寶規(guī)則:用繩索捆住家長與幼兒的腿,進行5-10處,敲鑼以示完成。

2.跳繩:

準備:跳繩5-8條。

尋寶規(guī)則:大人帶小孩一起跳繩,連續(xù)3個,完成后即可獲得印章。

3.猜謎語。

準備:活動前準備謎語若干個。

尋寶規(guī)則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章。

4.好玩的乒乓球。

準備:20個乒乓球,5-8幅球拍。

5.答題尋寶。

準備:題卡。

中班。

五個藏寶點:

1.步步為營。

準備:飛盤20。

2.畫畫。

準備:活動前準備作品命名題。

尋寶規(guī)則:根據題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品。

2.吹氣球。

準備:氣球若干。

尋寶規(guī)則:幼兒吹1個,家長吹2個氣球,完成之后擺一個造型。即可獲得印章。

4.猜謎語。

準備:活動前準備謎語若干個(有關生活知識)。

尋寶規(guī)則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章。

5.答題尋寶。

準備:題卡。

小班。

五個藏寶點。

1.夾球。

準備:氣球若干個。

尋寶規(guī)則:請家長和幼兒一起用身體的部位夾住已經吹好的氣球,運至終點。即可獲得印章。

2.畫畫。

準備:活動前準備作品命名題(蝴蝶,向日葵……)。

尋寶規(guī)則:根據題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品,并簽上自己名字。即可獲得印章。

3.答題尋寶。

準備:題卡。(有關歌唱,及一些嘗試性問題)。

4.保齡球。

準備:易拉罐若干,皮球5-8。

5.投球。

準備:沙包5-10個,飛盤5-10個。

尋寶規(guī)則:家長小寶寶都站在指定地點,小寶寶雙手,{單手}投擲沙包,家長雙。

手{單手}拿飛盤接沙包。

2).完成5個尋寶點,按照任務卡要求,到寶藏區(qū)領取禮品及獎狀。

3)活動結束,家長帶幼兒自行回家。

八.活動要求:

1.以家庭為單位。每次活動一大人一小孩參加。

2.由家長自愿的原則參加活動,活動前家長簽定有關活動免責聲明書。

3.活動中請穿著合適的衣物和鞋帽,并注意適當采取措施防蚊蟲叮咬;。

4.活動運動量大,請家長們準備好汗巾以及食物與飲用水。

5.家長自帶幼兒在規(guī)定的時間內帶幼兒到活動場地。

九.人員安排。

每個尋寶游戲2人負責(按照年級分配老師:一個主負責整個尋寶游戲,一個配合,做好備注家庭開始時間及安全工作)。

禮品1人。

獎狀書寫1人。

頒發(fā)獎狀1人。

全程攝影,拍照2-3人。

定向活動方案篇六

主辦單位:共青團長江大學委員會。

策劃承辦單位:長江大學學生會。

__年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。

長江大學東校區(qū)校內。

長江大學各院(系)團總支、學生會成員。

各大校級學生組織成員。

2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。

3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。

4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。

此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。

3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;。

4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;。

5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。

6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。

(一)前期準備。

1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。

2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:

3.購買道具:(11月10日)。

4.拉贊助:(10月25—11月11日)。

5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。

6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。

7.制作卡、路線圖:(11月12日)。

8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。

(二)活動當天。

1.現場布置。

13:00蹲點人員集合,講明工作原則。

13:30參賽隊員集合,核對信息。

2.活動開始。

14:00開幕儀式。

主持人宣讀活動注意事項;。

嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。

14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);。

14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。

招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。

3.活動結束。

主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。

(一).參賽隊伍。

此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。

(二).比賽形式。

1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。

2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。

3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。

(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:

1.紙上奇兵。

道具要求:報紙。

游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。

2.無敵風火輪。

道具要求:報紙、膠帶。

游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

3.解開千千結+坐地起身。

游戲規(guī)則:

解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。

坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。

4.我愛猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。

游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。

5.乒乓球接力賽。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。

6.穿越“地雷陣“。

道具:飲料瓶、眼罩。

游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。

7.加分項:圈中奪寶。

道具:紙條、圈。

游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。

2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;。

3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;。

4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;。

6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。

7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。

(一)犯規(guī)。

有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:

1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;。

3.比賽中搭乘交通工具行進者;。

4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。

(二)違例。

有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:

1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;。

2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。

3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。

4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;。

5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;。

6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;。

7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。

(三)成績無效。

有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:

1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;。

2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;。

3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;。

4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;。

5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;。

7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。

十二、獎項設置。

2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;。

3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。

所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。

定向活動方案篇七

純凈水200元、筆12支、垃圾袋1卷、體育用品租賃費(排球、秒表、麻袋、花)、打印費(包括成績表、報名表、抽簽卡片、a4紙)10元、旗幟若干、地圖、易拉罐12個、急救用品費用、獎品1200元,總計:1500元。

定向活動方案篇八

身為引導組成員之一,深感引導之不易。

首先,引導區(qū)一個點位是絕對不夠的,引導時因為人數眾多將西門至烈士塔的半邊道路擠滿了,后面將臨時調配點改為引導區(qū)的第二引入點后,第二引入點又將另外半邊道路擠滿,給其他游客的進入造成了一定程度上的不方便。

其次,引導過程中一開始是1組成員(3路縱隊)的帶去檢錄,后面由于人數眾多,由3路縱隊逐漸變?yōu)?路,5路,多的時候甚至有6路縱隊擠在一組隊列。

建議。增加幾個引導點。每個引導點排好n路縱隊(根據檢錄點和引導點的數量分配) 派兩個人引導員每次先組織好每一組的成員。然后其他的引導員輪流帶 ?每次帶一組。

定向活動方案篇九

這個學期,學校組織了許多活動。比如xx植物園的定向越野活動。這次定向越野沒有上次跑的那么遠,而是以到達站點做游戲為主要任務的。不過,我們組沒有獲獎。于是,我就這次活動做了些反思。

首先,我們的任務都完成的很差。我認為,這是因為我們組在制定計劃時只是紙上談兵,對實際情況缺乏考慮,才會導致我們花費大量時間,卻得不到好結果。并且在下午兩點集合時匆匆忙忙地朝著集合點狂奔。

我們在路上浪費了許多時間,因為我們走了很多彎路。我們在奔向各個站點的途中看地圖的次數太少,研究地圖也非常不細心。比如在去g點時,我們只是掃了一眼地圖,發(fā)現它與梁啟超墓挨在一起,便風風火火地趕到了梁啟超墓,結果,我們在墓園里像沒頭蒼蠅一樣轉了很長時間,卻發(fā)現已經走過了g點。

最重要的原因是我們小組最后悔的事情。在“數字歸零”游戲中,我們小組將自己的括號借給了本班的另外一個小組。于是,我們小組和另一個小組都被扣掉了六十分。我簡直后悔死了——我們真不應該為了同學就作弊啊。但是,我們當時也沒考慮到這么嚴重的后果??墒?,現在后悔也來不及了。

1、考慮事情時不能紙上談兵,要多考慮實際情況。

2、干什么事情都要先想清楚自己要怎么做,不要做事倍功半的事。

3、誠信是金。

定向活動方案篇十

豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會。

湖州師范學院全體學生。

時間:4月24日下午一點。

地點:中校區(qū)食堂對面。

(一)前期準備及具體安排。

1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作。

2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作。

3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝。

4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購。

6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置。

(二)活動的主要內容。

1、開場表演。

2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始。

3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))。

4、游戲規(guī)則(見附頁)。

5、頒發(fā)獎品。

6、活動結束,清理現場。

音響:300元。

橫幅:1*50=50元。

黃豆:15元。

玻璃繩:1*10=10元。

透明膠:2*1=2元。

雙面膠:3*2=6元。

筆:5*2=10元。

氣球:20元。

禮品:200元。

裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)。

總計:618元。

1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置。

2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成。

3、注意現場秩序的維持。

湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會。

游戲規(guī)則:

1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。

2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。

3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)。

定向活動方案篇十一

三、活動宗旨:推廣社團文化,提升領袖綜合素質。

四、活動時間:20xx年4月27日15:30。

五、活動地點:足球場。

六、活動對象:“十大領袖”十四強選手,社聯干部。

七、比賽方式:

1、三人一組,一名成員從出發(fā)點a通過障礙物到達信息點b獲取尋找點標信息。

2、獲取信息后從b點返回a點進行分配任務,兩人用軀體部位控制氣球(如背對背夾著氣球)出發(fā)尋找點標。

3、循環(huán)步驟1、2限定時間內找到最多點標的一組獲勝。

八、比賽規(guī)則:參賽成員站在出發(fā)地點的半圓圈內,通過地圖觀察點標在起點上的角度和地圖比例尺估算出點標大概方位。確定方位后由兩名成員夾著氣球前往點標所在地找到打卡器進行打卡。(途中氣球擠破或掉落需返回起點重新開始)打完卡后迅速返回起點。然后三人位置輪換,循環(huán)比賽方式中的步驟1、2。

九、活動流程:

1、介紹參加活動來賓;

2、指導老師致歡迎辭;

3、示范、介紹活動的基本規(guī)則;

4、比賽開始;

6、宣布得獎選手并頒發(fā)獎品。

十、活動所需物品預備。

定向活動方案篇十二

(凡有下列行為之一者取消比賽資格或成績無效)。

1.提前進入比賽場地熟悉地形者;

2.參賽隊成員私自離開控制區(qū)者;

3.接受別人幫助或為別人提供幫助者,如指路、找點等;

4.從比賽中獲利,故意在競賽中與其他運動員同跑或跟進者;

5.比賽中使用交通工具、通訊工具者;

6.比賽時教練(領隊)及沒有參加該比賽的運動員私自進入賽場,取消該場全隊成績;

7.冒名頂替參加競賽者;

8.比賽時蓄意破壞點標旗、或其他競賽設備者;

9.故意妨礙他人競賽者;

10.運動員到達終點后,再次進入賽區(qū)者;

11.丟失地圖、通行證的參賽者。

定向活動方案篇十三

xxxx年xx月xx日至xx月xx日。

省市場監(jiān)管局按計劃抽取了此次不定向抽查的檢查對象名單,并以抽查任務形式通過x省事中事后監(jiān)管平臺已下發(fā)至我局。

此次抽查人員xx名(八組)和抽查企業(yè)分組均由區(qū)局隨機抽取產生。各組檢查人員及抽查企業(yè)名單詳見附件。

區(qū)局相關科室要在x省事中事后監(jiān)管平臺上,根據區(qū)局接收的抽查任務類型,逐項匹配執(zhí)法檢查人員,形成隨機抽查“一企一表”,并派發(fā)各檢查組。

各檢查小組要根據檢查任務,商定檢查計劃方案。實施檢查前,提前做好必要準備,可先行與企業(yè)聯系,告知檢查事項、檢查時間和待查材料,并要求相關負責人到場配合。實地檢查中,要嚴明工作紀律和責任,嚴格依法履職盡責,認真按照《xx市場監(jiān)管領域統一隨機抽查事項清單(第一版)》和《xx市市場監(jiān)管領域xxxx年度隨機抽查工作計劃》載明的檢查方法和檢查依據,對照“一企一表”的檢查事項和內容,逐項檢查到位,并如實記錄檢查情況、填寫檢查表格文書,要求法定代表人(負責人)簽字和企業(yè)蓋章。抽查中發(fā)現違法違規(guī)線索的,及時移交具有管轄權的單位或部門進行后續(xù)處置;符合立案條件的,堅決予以查處,維護抽查的嚴肅性和威懾力。

各檢查組按照時間節(jié)點,及時將抽查結果上報區(qū)局,由區(qū)局企業(yè)監(jiān)管股于檢查結束之日起xx個工作日內,通過x省事中事后監(jiān)管平臺錄入“一企一表”,并通過國家企業(yè)信用信息公示系統向社會公示。抽查結果只針對抽查行為本身,抽查中發(fā)現問題的后續(xù)處置,如列入經營異常名錄、行政處罰等信息應按照規(guī)定的程序另行公示。檢查和公示的相關文書,應及時整理歸檔、妥善保管。

上述抽查任務務請在xx月xx日之前全面完成。同時,請各檢查組一并將“雙隨機、一公開”不定向抽查工作總結和不定向抽查情況匯總統計表報區(qū)局企業(yè)監(jiān)管股。

定向活動方案篇十四

星期六的下午,陽光明媚、萬里晴空,我和爸爸媽媽去參加我們班集體組織的活動,正好活動地點是在我爸爸的曾經上大學的地方,我感覺這個地方好親切,所有的花草樹木都在向我微笑、招手。

進了大學,我看見許多鮮艷的花朵,還有碧綠的小草,我不由的想起了朱自清的.《春》“紅的像火,粉的像霞,白的像雪?;ɡ飵е鹞秲?,閉了眼,樹上仿佛已經滿是桃兒、杏兒、梨兒!”大學的景色真美??!

活動開始了,教練給我們講解規(guī)則:“我會發(fā)給你們一人一張地圖,要在規(guī)定時間內找見“寶物”,你們可以四人一組或兩人一組?!彪S后,我跟我的三個好朋友就一起上路了。剛開始我們沒有規(guī)劃路線,也沒有仔細看地圖,繞來繞去,浪費了一點時間,后來我們學會了要把地圖和指北針放到一樣的方向,同時,也要看“寶物”附近的建筑物,才能很快找到“寶物”。一路上,我們互相幫助、互相鼓勵,同時出發(fā)、同時到達,因為我們是一個團隊。最后我們基本把所有的“寶物”都找完了,我們很開心,這真是快樂的一天。

這個活動我明白了,做任何事情,我們都要動腦筋,團結一致、互相幫助,不管成績怎樣,只要努力了就行。此外,我還學會了怎么看地圖和指北針,這次活動的收獲真大。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16180549.html】

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