小班游戲室內(nèi)教案(匯總16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 21:40:03
小班游戲室內(nèi)教案(匯總16篇)
時(shí)間:2023-11-28 21:40:03     小編:ZS文王

教案不僅是一份教學(xué)計(jì)劃,更是一份對(duì)教學(xué)內(nèi)容和方法的思考和總結(jié)。寫(xiě)教案前要仔細(xì)研究教學(xué)大綱和教材,明確教學(xué)目標(biāo)和要求。教案的編寫(xiě)需要不斷總結(jié)和改進(jìn),希望這些教案范文能為大家提供一些思路和借鑒。

小班游戲室內(nèi)教案篇一

1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2、透過(guò)泡泡來(lái)觀(guān)察身邊的事物,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂(lè)。

〔〕每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

〔〕。

一、

1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

3、請(qǐng)幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。

4、幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

二、

1、請(qǐng)幼兒觀(guān)察、對(duì)比在屋里和在陽(yáng)光下的變化。

2、請(qǐng)幼兒嘗試在瓶口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀(guān)察周?chē)氖挛铩?/p>

三、

1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

2、讓幼兒觀(guān)察泡泡抓到后有什么變化。

四、延伸幼兒回到教室后,畫(huà)泡泡。

小班游戲室內(nèi)教案篇二

做法:取24個(gè)紙盤(pán),每?jī)蓚€(gè)紙盤(pán)上寫(xiě)下相同的字母(或數(shù)字、圖案),共計(jì)12組。

游戲玩法:孩子2人一組對(duì)戰(zhàn)玩游戲,游戲開(kāi)始后每人有60秒的翻圖時(shí)間,每次能夠翻2張,如果翻開(kāi)的兩張圖片一模一樣,則得1分,并且能夠繼續(xù)翻2張。如果翻開(kāi)的兩張圖片不一樣,則換對(duì)手翻牌。時(shí)間耗盡之后分高者勝。

小班游戲室內(nèi)教案篇三

小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長(zhǎng)還沒(méi)有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。

1.豐富幼兒各類(lèi)水果名稱(chēng),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

2.讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的'玩法。

4.增強(qiáng)思維的靈活性。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2.準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2.個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?

1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2.幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

3.不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

1.請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

3.幼兒分組念兒歌玩游戲。

4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。

5.幼兒自由分組玩游戲。

將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。

評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè)。

2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。

4、美工區(qū)制作或繪畫(huà)各種水果。

游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽(tīng)說(shuō)游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場(chǎng)合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽(tīng)說(shuō)能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿(mǎn)足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來(lái)激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽(tīng)的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力。可是在實(shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒(méi)有聽(tīng)老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒(méi)有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對(duì)這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶(hù)外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),他們還處在自我意識(shí)的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會(huì)出現(xiàn)的情況等。

而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以?xún)蓚€(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂(lè)而滿(mǎn)足,使他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)著集體生活的樂(lè)趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

小班游戲室內(nèi)教案篇四

做法:在方形紙盒六個(gè)面粘上彩紙,剪貼畫(huà)有不一樣形狀的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙?jiān)诘孛嫔险迟N出不一樣的形狀,構(gòu)成一條長(zhǎng)長(zhǎng)的“小橋”。

游戲玩法:孩子在起點(diǎn)扔骰子,根據(jù)擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動(dòng)到哪個(gè)圖形中。如果是相鄰的圖形就走過(guò)去,較遠(yuǎn)的圖形能夠選擇邁過(guò)去或跳過(guò)去。

小班游戲室內(nèi)教案篇五

游戲目的:

1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。

游戲準(zhǔn)備:

1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚(yú)的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車(chē)、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。

游戲方法:

1、小朋友分成兩組,兩組開(kāi)頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

2、在老師叫開(kāi)始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。

3、回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。

4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。

游戲規(guī)則:

小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來(lái)后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。

游戲建議:

1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來(lái)設(shè)計(jì)量詞的深度來(lái)進(jìn)行。公雞頭,母雞頭。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字“公雞頭、母雞頭”。

2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。

3、樂(lè)意與同伴一起游戲,共同參與猜測(cè)和判斷的游戲活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。

2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。

3、漢字卡:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)活動(dòng)。

1、復(fù)習(xí)朗讀聽(tīng)讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。

要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。

2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過(guò)的漢字:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。

二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

1、問(wèn):“咦!它是誰(shuí)呀?”教師以玩偶的口吻與幼兒相互問(wèn)好,例如教師:“我是公雞頭,小朋友們好!”幼兒回答:“公雞頭好!”接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)柡茫處熂皶r(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來(lái)玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。

2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。

小班游戲室內(nèi)教案篇六

做法:將同種顏色的彩紙剪裁成同樣的圖形(如紅色正方形、藍(lán)色三角形、黃色圓形等);將卡片按照田字格形式排列,注意不要將同類(lèi)圖形都排在一齊。

游戲玩法:讓孩子選擇一個(gè)圖形作為出發(fā)點(diǎn),走到終點(diǎn)前的落腳點(diǎn)都必須為這個(gè)圖形,當(dāng)遇到不相鄰的圖形時(shí),孩子能夠經(jīng)過(guò)跳躍完成前進(jìn)。

小班游戲室內(nèi)教案篇七

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng)。

2、在游戲中學(xué)會(huì)聽(tīng)教師的口令。

3、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說(shuō)放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說(shuō)打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

小班游戲室內(nèi)教案篇八

教案是教師為順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書(shū)要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書(shū)。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請(qǐng)參考!

一、情況分析。

初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿(mǎn)目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來(lái)替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的語(yǔ)言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。

當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂(lè)道”中“迷失方向”,旁觀(guān)別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^(guān)察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

二、游戲目標(biāo)。

1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。

2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

三、游戲準(zhǔn)備。

為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛(ài)的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓?zhuān)瑓f(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽(tīng)診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿(mǎn)足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊?lái)得好。

四、觀(guān)察指導(dǎo)。

1.自由選擇。

教師觀(guān)察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無(wú)論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀(guān)察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來(lái)引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

2.自主展開(kāi)。

幼兒在游戲過(guò)程中所呈現(xiàn)出來(lái)的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀(guān)察幼兒的動(dòng)作,語(yǔ)言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來(lái)觀(guān)察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽(tīng)診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車(chē)等等。

在幼兒游戲過(guò)程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來(lái)解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說(shuō):“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長(zhǎng)得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語(yǔ)中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語(yǔ)言和角色身份的關(guān)系。

3.自發(fā)交流。

要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰(shuí)呢?”“我是媽媽?zhuān) 焙⒆舆@樣說(shuō)就非常好,還有孩子上來(lái)手里拿著聽(tīng)診器“這是誰(shuí)呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱(chēng)呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱(chēng)呼中得到心理滿(mǎn)足。

應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長(zhǎng),幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

小班游戲室內(nèi)教案篇九

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動(dòng)探索多種方法。

2、能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

3、鍛煉腿部肌肉的力量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。

2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點(diǎn)和終點(diǎn),將皮球放在起點(diǎn),籃子放在終點(diǎn)。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】。

主動(dòng)探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

1、談話(huà)活動(dòng):孩子們?cè)谀睦镆?jiàn)過(guò)小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。

2、出示圖片,幼兒觀(guān)察。

師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿。

3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵(lì)幼兒做出不同的動(dòng)作。

二、我是小螞蟻。

1、如果是3個(gè)小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。

2、幼兒互相觀(guān)摩,哪一組的小螞蟻更像?

3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運(yùn)糧食,請(qǐng)小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?

幼兒分組探索走的快的方法。

三、小螞蟻運(yùn)糧食。

1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運(yùn)回家呢?

2、分組練習(xí)。

師:想一想,怎么樣才能運(yùn)更多的糧食哦?

3、分組比賽。

(1)幼兒觀(guān)察場(chǎng)地,了解起點(diǎn)及終點(diǎn),和籃子的位置,每組5---8個(gè)皮球,分組進(jìn)行比賽。

(2)第一輪游戲。

師:哪一組最快?為什么?

小結(jié):走路時(shí)做到不摔倒、不斷開(kāi)。

(3)再次游戲。

師:哪一組有進(jìn)步?你們是怎么做到的?

小結(jié):每一個(gè)小朋友前進(jìn)的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。

四、放松活動(dòng)。

師:小螞蟻運(yùn)回了這么多糧食,想邀請(qǐng)小伙伴來(lái)家里做客,會(huì)請(qǐng)誰(shuí)呢?(幼兒自由說(shuō))。

幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂(lè))。

托班體育游戲:高人走、矮人走。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動(dòng)作向前走。

2、樂(lè)意聽(tīng)指令在指定范圍內(nèi)進(jìn)行高人走和矮人走,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】按指定口令進(jìn)行游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

場(chǎng)地上有一個(gè)大圓圈。

音樂(lè)磁帶:律動(dòng)《找朋友》。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

模仿操《小手和小腳》。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)表演模仿操《小手和小腳》。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動(dòng)作。

師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來(lái)做一做高人的動(dòng)作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

寶寶站在大圓圈中,聽(tīng)指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。

矮人是什么樣子的?大家一起來(lái)學(xué)一學(xué)矮人的動(dòng)作。(下蹲動(dòng)作)高人是怎樣走路的?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。

2、游戲活動(dòng),小矮人救白雪公主和王子。

3、教師介紹游戲玩法.

寶寶必須在大圓圈中,聽(tīng)指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動(dòng)作。

4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽(tīng)指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動(dòng)作。

提醒幼兒必須聽(tīng)到“高人走”、“矮人走”的指令才做動(dòng)作,不能提前動(dòng),也不能聽(tīng)到指令后不動(dòng)。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽(tīng)指令做動(dòng)作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對(duì)于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動(dòng)中不斷變換活動(dòng)的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、看看、說(shuō)說(shuō)生活中常見(jiàn)的紙。

2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動(dòng)作玩紙,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報(bào)紙、灰太狼頭飾2個(gè)、墊子、音樂(lè)開(kāi)火車(chē)、等輔助材料。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、導(dǎo)入:

師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來(lái)了一些東西,咱們快來(lái)看看吧!

二、認(rèn)識(shí)不同的紙以及用途。

1、師:出示面巾紙,問(wèn)這是什么?(面巾紙)。

面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。

擦過(guò)的面巾紙放哪里呢?

2、邊出示手工紙邊說(shuō)這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。

3、我們?cè)倏纯?,盒子里還有什么呢?(報(bào)紙)報(bào)紙是誰(shuí)看的?

報(bào)紙上有什么?(看新聞、看故事)。

三、做做玩玩。

1、變魔術(shù)。

師:出示報(bào)紙,將報(bào)紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問(wèn):捏成了什么?(兩手拿報(bào)紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個(gè)小球球。

2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個(gè)別能力較弱的寶寶。

3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來(lái)玩紙球。

師:我們一起和紙球做游戲吧!

扔——我的紙球,飛起來(lái)嘍!

踢——我的紙球,踢起來(lái)嘍!

滾——我的紙球,滾過(guò)來(lái)嘍!

夾——我的紙球,夾起來(lái)嘍!

4、游戲“趕走灰太狼”。

5、活動(dòng)結(jié)束。

小班游戲室內(nèi)教案篇十

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備。

1、準(zhǔn)備好類(lèi)似醫(yī)院的場(chǎng)地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過(guò)程。

1、課前談話(huà),引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰(shuí)看???誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

小班游戲室內(nèi)教案篇十一

材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫(huà)筆。

做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,按照適宜的距離擺放好。

玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,按照籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本事。

小班游戲室內(nèi)教案篇十二

活動(dòng)目標(biāo):

1.豐富幼兒各類(lèi)水果名稱(chēng),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

2.讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的'玩法。

4.增強(qiáng)思維的靈活性。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2.準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。

二、品嘗水果:

1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2.個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?

三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2.幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

3.不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

五、幼兒玩游戲。

1.請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

3.幼兒分組念兒歌玩游戲。

4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。

5.幼兒自由分組玩游戲。

六、經(jīng)驗(yàn)遷移。

將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。

小班游戲室內(nèi)教案篇十三

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

提議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

小班游戲室內(nèi)教案篇十四

報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)。

弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過(guò)停滯物,也可將紙球分離打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團(tuán)隊(duì)角逐。

弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓(xùn)練。

弄法:將報(bào)紙鋪在地上,可舉行跳躍訓(xùn)練;也可操縱兩張報(bào)紙瓜代往前,勉勵(lì)幼兒以最快的速率達(dá)到目標(biāo)地。

弄法:將硬質(zhì)的報(bào)紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵(lì)幼兒往上往前跳躍已往。

弄法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開(kāi)并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報(bào)紙上,舉行拋接游戲。

小班游戲室內(nèi)教案篇十五

1、幼兒在游戲中練習(xí)雙手雙膝著地爬。

2、激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

1、場(chǎng)地上畫(huà)有迷宮。

2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動(dòng)物家、筐等。

一、導(dǎo)入。

教師:我是烏龜媽媽?zhuān)銈兪钦l(shuí)呢?那寶寶們有什么本領(lǐng)呀?(爬)。

你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰(shuí)的本領(lǐng)大,好不好?

二、展開(kāi)。

1、四散爬。

(1)小烏龜?shù)綀?chǎng)地上四散爬,老師觀(guān)察。

(觀(guān)察幼兒爬時(shí)的動(dòng)作是否正確)。

(2)在爬的過(guò)程中敲擊小鈴(快、慢),

幼兒根據(jù)所聽(tīng)到的`鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。

(3)教師:小烏龜快回來(lái)休息一會(huì)兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請(qǐng)它來(lái)表演一下。

(個(gè)別幼兒演示)。

2、爬迷宮。

(1)教師:在草地上有個(gè)大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?

迷宮有四扇門(mén),你們要從這幾扇小門(mén)里爬進(jìn)去,還要從小門(mén)里爬出來(lái)。

(2)小烏龜爬迷宮,老師觀(guān)察。

(幼兒是否會(huì)爬迷宮)。

(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。

小烏龜見(jiàn)到輔助物即可上去爬入迷宮,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒爬的興趣及難度。

3、送糧食。

(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來(lái)嘍。

是誰(shuí)在找你們呀?

(老師指向迷宮邊上的小動(dòng)物,逐一介紹)。

(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請(qǐng)小烏龜幫個(gè)忙。

在迷宮的外面有許多的糧食,因?yàn)樗鼈兊募依餂](méi)有吃的東西了,它們想請(qǐng)你們把外面的糧食。

從這些小路上運(yùn)進(jìn)迷宮里,再送到它們的家里去。你們?cè)敢鈫?

(每次只能運(yùn)一包糧食,運(yùn)完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)。

(3)給好朋友送糧食。

(觀(guān)察幼兒每次運(yùn)送糧食時(shí)爬“小路“及迷宮的情況。

三、結(jié)束。

教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。

小班游戲室內(nèi)教案篇十六

目的:融洽氣氛,促進(jìn)寶寶社會(huì)性發(fā)展。

方法:師生拍手相互問(wèn)好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”

2、精細(xì)活動(dòng)“穿珠”

目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細(xì)線(xiàn)若干,每份玩具裝一個(gè)筐。

3、請(qǐng)寶寶和媽媽來(lái)互相問(wèn)一問(wèn)“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”

教師問(wèn),請(qǐng)幼兒答。

(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。

我們和香蕉娃娃打個(gè)招呼吧:你好,香蕉娃娃。

香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。

寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?

請(qǐng)寶寶和媽媽來(lái)互相問(wèn)一問(wèn)“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的?!?/p>

教師問(wèn),請(qǐng)幼兒答。

(2)兒歌《西瓜和香蕉》。

a教師和寶寶一起把兒歌連起來(lái)念。

什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。

什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。

綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。

b和媽媽一起念,可以媽媽問(wèn),寶寶答,也可相反。

c教師、家長(zhǎng)和寶寶一起把兒歌連起來(lái)念和問(wèn)答。

涂色:《西瓜和香蕉》。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色。

2、培養(yǎng)寶寶的繪畫(huà)興趣。

準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫(huà)紙(畫(huà)有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。

過(guò)程:

(1)引出活動(dòng)。

西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。

西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?

香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?

(2)教師示范。

(3)寶寶進(jìn)行操作。

游戲:摘水果。

目標(biāo):

1、練習(xí)向上縱跳的動(dòng)作。

2、在跳跳跑跑中鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)及大小的分辨。

準(zhǔn)備:

(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:

(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只。

過(guò)程:

(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來(lái)?

可水果這么高,我們?cè)趺崔k呢?

把水果摘下來(lái)。

把水果放在相應(yīng)的筐里。

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