撒謊游戲讀后感(優(yōu)秀22篇)

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撒謊游戲讀后感(優(yōu)秀22篇)
時間:2023-11-28 21:35:14     小編:飛雪

讀后感是讀者在閱讀一本書后,根據(jù)自己的理解和感受對書中內(nèi)容進行總結和評價的一種表達方式。讀后感可以讓讀者更好地理解書中的情節(jié)和主旨,也可以幫助讀者更好地吸收和消化所讀的書籍。讀后感不僅僅是對書籍內(nèi)容的簡單概括,更是讀者對書中思想、情感和價值觀的理解和思考。讀后感可以是情感的宣泄,也可以是對書中問題的思考和解答。讀后感的寫作也是一種對自己思維的整理和提煉,只有通過寫作,才能更好地表達出自己對書籍的理解和感悟。讀后感是讀書的最終目的之一,通過讀書和寫讀后感的過程,可以增加我們的知識,提高我們的思維能力,豐富我們的人生閱歷,幫助我們更好地成長和發(fā)展。如何寫一篇獨特而有個人色彩的讀后感?我們可以從自己與書中人物的共鳴和沖突入手,展開深入的思考。請大家閱讀以下這些讀后感范文,它們能幫助我們更好地理解和欣賞文學作品。

撒謊游戲讀后感篇一

正如書名,這是一個關于撒謊的故事。人生在世,總是會不可避免的說一些謊言,不管是為了掩蓋自己做過的某事而說的謊言,抑或是本身出發(fā)點是好的的善意的謊言,又或是一些為了爭取更多的利益的無傷大雅的小謊言,我們每個人都或多或少說過一些謊言。有時候,謊言會被揭穿,人們往往將要面臨不好的后果;有時候,這個謊言或許一輩子也不會給人發(fā)現(xiàn),久而久之,人們自己也會漸漸淡忘了這個謊言,開始心安理得地標榜自己是個誠實的人。但實際上,每說出一個謊言,都像是一只南美洲亞馬遜河流域熱帶雨林中的蝴蝶振動了一下翅膀,不管這個謊言會不會被揭穿,有些事情都永遠地被改變了。

本書是英國作家露絲·韋爾的第三部小說,她被譽為“完美繼承阿加莎·克里斯蒂作品風格的女性作家”,作品暢銷全球,光是這本《撒謊游戲》在全球就有65個版本,作品的影視版權也已售出。可以說,這是一本不折不扣的暢銷書,也是一個被影視公司爭搶的熱門ip。

如今隨著女性主義、平權思想越來越受到重視,一些歐美懸疑小說也紛紛“蹭”起了熱點,塑造了許多受到家暴、性侵、職場性騷擾等侵害的女性角色,反響往往也不錯?!度鲋e游戲》通過第一人稱敘述故事,文筆優(yōu)美恬淡,讓讀者能夠一開始便沉浸在故事里,跟隨作者的節(jié)奏去猜測謎底。本書故事一波三折,節(jié)奏扣人心弦,人物栩栩如生,結局引人深思,不愧是暢銷全球的作品。一旦捧起本書,就會像《柯克斯書評》對本書的評論一樣,在看完這本書前,哪也不想去。

有句老話這樣說,一個謊言需要用無數(shù)的謊言去掩蓋,就像滾雪球一般越滾越大,從一個微不足道的小謊言演變成了彌天大謊?;蛟S我們活在世上,總是避免不了要說一些謊言,謊言也是人際關系中的一部分。那么,希望我們不會犯下無法挽回的過錯,也希望我們不會用謊言去彌補過錯。因為一旦被謊言掌控一切,生活必將萬劫不復。

撒謊游戲讀后感篇二

作者:韓悅。人這一輩子最開心的時候莫過于童年,因為在童年我們無憂無慮可以做自己喜歡的任何事情。童年的友誼也是那么的純粹與童真,他很可能會跟隨我們一輩子。今天拿到了一本書他講的是一個小故事,一個發(fā)生在童年的故事。而這個故事講影響他們的一生,這本書的名字叫《撒謊游戲》。在這本書里面講了4個孩子,他們因緣際會的聚在一起。他們之間發(fā)明了一個游戲,這個游戲關于撒謊。他們要捉弄那些看不起他們的人,那些他們看不順眼的人。

在這個游戲當中有一定的規(guī)則,那就是他們對別人撒謊但到了劇情無法掌控的時候,要及時的說出真相。另外那就是他們自己之間需要坦誠相對不可以撒謊。

這個游戲是驚險的事很刺激,但同時也有很多的隱患。也最終因為這個游戲讓他們這個團體破碎,后來遠走天涯天各一方。但同樣的因為這個游戲讓他們的友情將持續(xù)一生,因為即使是他們不在一起了他們離了很遠。但只要收到了那一條短信,“我需要你”這是屬于他們自己的暗號。他們收到短信以后,都將放下手頭的事情不顧一切的去回到當年的那個小鎮(zhèn),幫助他們的朋友度過困難的時候。

而讓他們當年的那個秘密有一種被翻開的感覺。當他們又回到了那個小鎮(zhèn)以后慢慢的去回想17年前的事,他們發(fā)現(xiàn)在他們4個人當中,有人破壞了規(guī)則。

這是背叛嗎?那個破壞規(guī)則的人是否會受到大家的指責呢,到最后我們發(fā)現(xiàn)他們的友情勝過一切,那個破壞規(guī)則的人也將被原諒。

或許在真相的背后都隱藏著很多的無奈吧!破壞規(guī)則的人也只是用自殺的方式來懸崖勒馬?;蛟S我們感覺這種方式比較偏激,但這又何嘗不是一種解脫呢!因為當一件事情到了他們無法掌控的時候,而這件事情的真相就是受到她最好的朋友指責,或許他將離開這個非常好的小團隊的時候他的內(nèi)心是痛苦的,他只能用死亡的方式來挽救,因為他們的友情勝于一切?!度鲋e游戲》這本書看是一本推理小說,他講述的更多是關于友情的東西,在這本書里邊給我們很好的探討了關于友情這個東西,信任與撒謊雖然他們之間對立,但他們也在一線之間。

撒謊游戲讀后感篇三

這本《撒謊游戲》是英國女作家露絲·韋爾的作品。曾經(jīng)獲得《衛(wèi)報》年度選書,《紐約時報》《洛杉磯時報》暢銷小說。

這本書表面上看起來是一本懸疑小說,看完之后才發(fā)現(xiàn)是一本關于青春疼痛和家庭矛盾的作品。

艾莎、法蒂瑪、西婭和凱特在十七年前是四人組的好閨蜜。他們在一起學習,在一起玩,親密無間。她們之間還有一個秘密的游戲——撒謊游戲。

她們四個人和所有叛逆期的少女一樣,企圖用謊言來抵抗世界,而這種青春期少男少女們常見的行為,卻導致了一個極為嚴重的后果。之后,她們分崩離析,四散各地。直到凱特的一條短信“我需要你”再次把4人都召集到了一起。

這是一種比較典型的懸疑小說的開頭,因為幾十年前的事件重新導致的后續(xù),也是一種比較吸引人的開頭方法。因為一開始的時候我是以看懸疑小說的心情去看的,覺得作者寫得特別的磨嘰。

開頭通篇基本上都是第一人稱“艾莎”的視角展開,大幅大幅的描寫了“艾莎”的孩子,丈夫,家庭關系和她自己對自己的生活尚且滿意的心情。

作為一本懸疑小說,這樣的開頭無疑是失敗的。因為讀者對于事件進展的耐心已經(jīng)被磨盡了。因為露絲·韋爾的文筆非常不錯,所以我堅持地看到了最后。

看到結局的時候,你就會明白,為什么露絲·韋爾會在人物的心理描寫上花費這么多的筆墨。露絲·韋爾本質上想寫的根本就不是一個解謎的故事。說實話,這個事件的謎底一點都沒有讓人眼前一亮的感覺。

露絲·韋爾想在這本書中表達的還是一種女性的青春疼痛。

不知道為什么,最近看的幾本女作家的書都是這種類型,比如露絲·尾關的《不存在的女孩》就是類似的小說。兩本書的共性是都描寫了女性在少女時期的迷茫,企圖沖破自我,對抗規(guī)則。

她們四人重新聚集在了一起之后,表面上她們是在尋找真相,實際上依舊是在為年少時候的錯誤贖罪。對于看慣了懸疑的我來說,這點事件也不至于讓四人慌成這樣。但仔細想想,如果這是真實發(fā)生的事情,確實能夠讓一個原本幸福的家庭解體。

主角“艾莎”幾乎整本書都在為這個問題困擾。她面對昔日的友人,即覺得自己的心與往日一樣,又在得知可能被欺騙的時候十分的憤怒。她面對曾經(jīng)的初戀,又在以前和現(xiàn)在的愛情中搖擺。

到最后,故事的結尾,果然又是為愛情瘋狂,基本是女作者的最終宿命??偟膩碚f,這是一本披著懸疑外殼的青春疼痛文學,即由露絲·韋爾優(yōu)美細膩的文筆展現(xiàn)出一種充滿了個性與生活,過去與現(xiàn)實的情感碰撞,很容易引發(fā)有相同成長經(jīng)歷的讀者的共鳴。

據(jù)說奧斯卡影后瑞茜·威瑟斯彭對這本《撒謊游戲》愛不釋手,《綠皮書》發(fā)行方eone打算把這本書制作成電影。從這其中也可以看出,這本書對于角色塑造的成功和對現(xiàn)代情感的把握十分到位。如果你也是一個有著叛逆青春的曾經(jīng)少年,那這本書確實值得一看。

撒謊游戲讀后感篇四

我絕不會讓她去琢磨自己曾經(jīng)撒過的謊,再從謊言中尋找漏洞。

這是薩爾騰學院所有人對艾莎幾個人的評價。當然,并不能說是所有人,因為有些人至今還不知道自己被騙。艾莎、西婭、凱特、法蒂瑪四人相識于少女時期,她們同為薩爾騰學院的寄宿生。四個女孩一見如故,很快成為形影不離的好朋友。

她們把這個游戲叫“撒謊游戲”。她們?yōu)橛腥松袭斒茯_開懷大笑,也為沒能撒謊成功暗自神傷。四個女孩將這個游戲視為情比金堅的紐帶,她們互相取笑互相溫暖。直到,她們被迫離開薩爾騰學院,自此天各一方。

十七年間,四個姑娘為一個共同的秘密守口如瓶。她們每個人都認為這是對友情最好的守護方式,她們甚至從未認真思考一下當時的決定是否正確,她們在自己的世界里各自安好,似乎那塵封的往事從未發(fā)生過。

某一天的深夜,一則短信打破了所有的平靜。艾莎、西婭、法蒂瑪同時收到凱特發(fā)來的短信:我需要你!法國大散文家蒙田在《蒙田隨筆》(上卷第九章《論撒謊者》)中寫道:“有人說,感到自己記性不好的人,休想成為撒謊者,這樣說不無道理?!?/p>

的確,一個謊言需要無數(shù)個謊言來掩蓋。很多時候,連說謊的人自己都分不清哪句真哪句假。艾莎、西婭、凱特、法蒂瑪在十七年的生活中,雖然不必用無數(shù)謊言去掩蓋最初的那一個謊言,但是她們十七年間的生活似乎從未真實過。除了凱特,艾莎、西婭、法蒂瑪都離開了薩爾騰小鎮(zhèn)。她們開始了新的生活,西婭成為了賭場夜場的巡視員,法蒂瑪成為了醫(yī)生,艾莎則是一名律師。

我愛你?!度鲋e游戲》是英國作家露絲·韋爾的最新懸疑作品。露絲·韋爾(ruthware)被贊譽為“完美繼承阿加莎·克里斯蒂作品風格的女性作家”。奧斯卡影后瑞茜·威瑟斯彭評價《撒謊游戲》說:一口氣看到最后一頁,無需多說,這本書讓我愛不釋手!

據(jù)了解,奧斯卡獲獎影片《綠皮書》的發(fā)行方eone準備將《撒謊游戲》改編制作投拍電影。四位姑娘將會由哪個演員來扮演,我并不十分好奇。相反,對鎮(zhèn)上女長官瑪麗·雷思將會由誰扮演,我充滿了期待。

瑪麗對自己的兒子馬克有著偏執(zhí)的保護欲,她不允許任何人傷害她的兒子,哪怕是善意的玩笑也不可以。然而,對于已經(jīng)過世的好朋友的女兒,她卻充滿惡意,不僅在好朋友安布羅斯失蹤后,不曾對安布羅斯的女兒凱特有所幫助,反而以不可告人的方式頻頻勒索凱特。

瑪麗形容凱特的父親安布羅斯說,他為了孩子上刀山下火海都在所不辭。瑪麗在內(nèi)心深處認為自己也是這樣的母親。而事實上,瑪麗的善良心懷只為自己的兒子馬克敞開,對其他人而言,瑪麗就是一個披著政府官員外衣的“黑心巫婆”。

將會由誰來扮演瑪麗·雷思呢?瑞茜·威瑟斯彭會繼《大小謊言》之后出演《撒謊游戲》嗎?很令人期待啊。

撒謊游戲讀后感篇五

這是一篇有趣的故事,名字叫《撒謊的人》,故事的主人公可愛吹牛了。下面就讓我和大家一起分享這個的故事吧。

從前有一位貴族,地位很高,也很有錢,經(jīng)常出外旅游,然后回到家里向別人夸耀自己的經(jīng)歷。有一次,貴族剛從遠方旅行后回到家鄉(xiāng),正好遇到多年不見的老朋友。貴族很高興,并留這位老朋友在家里住了一段時間。這段時間內(nèi)他們談天論地,想說的話實在太多。這天晚上,貴族邊走邊炫耀自己,說自己基本游遍了整個世界,又說這次去的地方簡直是人間天堂,再冷也不用穿大衣,再黑也不用開燈,一天到頭都像是五月的白天一樣,人也不用種田,就能有飯吃。講完話,他又給朋友舉了個例子,他說:“就比如我在羅馬見到的黃瓜吧,我的天?。∷裆揭粯哟?,簡直無法想象?!蹦桥笥崖犃司椭浪隍_人,所以故意說:“那有什么好奇的,前面這座橋表面很平常,不過一旦有撒謊吹牛的話,橋就會斷掉,我還聽說水里有很多食人魚?!辟F族嚇得手腳發(fā)麻,連忙說:“其實那黃瓜只有房子那么大?!蹦莻€朋友仍然不斷地說那座橋,而且越說越恐怖。貴族害怕了,沒辦法只好說出了真相。

說到這兒,我也有些慚愧,因為我也常常撒謊,但是通過這個故事讓我知道撒謊是不對的,撒謊會使我們失去家人和朋友的信任,不論對人對己都會造成傷害。因此,從現(xiàn)在開始,我要努力成為一個誠實、受歡迎的人。

撒謊游戲讀后感篇六

小時候,常被家長用“狼來了”的故事教育,不能撒謊,要誠信待人,撒謊既欺騙了他人,又使別人不相信自己,從長遠來看也是在傷害自己。慢慢長大一點,學了歷史上“烽火戲諸侯”的歷史典故,知道了謊言還有可能讓自己喪命。兒童的世界永遠是非黑即白的,長大以后才發(fā)現(xiàn),這個世界并不像是童話里的黑與白、善與惡那么簡單,正如這部小說《撒謊游戲》所告訴我們的那樣,撒謊也許恰恰是因為愛。

小說的4個女主角是學生時代最好的玩伴,她們一起偷溜出宿舍,一起嘲弄鄙視老師和受歡迎的女同學,一起在周末無家可歸的時候到潮水磨坊度過周末,還一起玩撒謊游戲。這是一個大家默契約定的游戲,以成功騙人為樂,起初并沒有惡意,但是4個小伙伴卻因為一個大大謊言而各奔天涯,從此天各一方。“我需要你”是她們之間默認的緊急信號,收到信號的小伙伴會在第一時間向提出需要的小伙伴靠攏并提供幫助。故事就從這句“我需要你”開始。凱特向其他3個小伙伴發(fā)出了求助信號,由此揭開了一連串隱瞞了十七年的故事。

貫穿小說始終的是4個小伙伴之間的友情,盡管時隔多年,她們之間的友情依舊,她們深愛著彼此,愿意為彼此撒下彌天大謊,哪怕因此被學校驅逐也在所不惜。3個不被家庭所接納的女孩子,加上凱特,她們在火車上相遇,從此開始了一生不斷的牽絆與糾葛。隨著小說情節(jié)的推進,她們之間的友情也曾出現(xiàn)過猜忌、懷疑,甚至背叛,她們迷茫過、彷徨過,甚至差點決裂,但是隱藏在謊言之下的愛讓她們終于理解、釋然,然后重新投入生活的懷抱。

安布羅斯和凱特是故事中的一對父女,安布羅斯深愛著這個女兒,因為愛屋及烏,安布羅斯對待凱特的3個小伙伴也非常好,對她們尊重、理解和包容;而凱特也沒有辜負父親的期望,她理解父親,拼盡全力去實現(xiàn)父親的臨終遺言,哪怕違背了撒謊游戲的規(guī)則——不能欺騙自己人,她孤獨地守候著父親死亡的秘密十七年,執(zhí)著而堅定。

安布羅斯與盧克,一對沒有血緣關系卻勝過血緣關系的父子,安布羅斯為了守護朋友的兒子,隱瞞了自己死亡的真相,哪怕朋友兒子在背負了多年的悔恨與自責之后才明白真相,選擇犧牲自己救助他人同時,也是在救贖自己。安布羅斯是一個偉大的父親。

再到最后的情感升華,經(jīng)歷了波折,才會更加珍惜眼前的幸福和枕邊的人。凱特和盧克的愛情,從青春期的懵懂無知犯下大錯,到多年的相愛相殺,愛之愈深恨之愈深,再到十七年后的共赴死亡,讓人唏噓不已。

整部小說最精彩的是高潮部分,出現(xiàn)了幾次反轉,將人物之間的沖突和隱藏在沖突下的愛表現(xiàn)得淋漓盡致。小說唯一的缺點恐怕是進入高潮前的部分,冗長而乏味,像老年人啰嗦的碎碎念,而最精彩的高潮部分反而短小精悍,戛然而止。

撒謊游戲讀后感篇七

在我看袁世凱的時候總是看煩了的時候看看這個,今天讀完了最后一百頁命運在最后露出了它兇狠的面目它不讓你死,但是生不如死你越堅強越痛苦堅強的人,總有生活的期望,所以命運讓你的希望破滅而且是一次次破滅。

用一次次的誤解,猜疑,沖突,一波未平,一波又起,終到無可挽回的境地。愛跨不過的鴻溝需要多少痛苦去挖掘。有時候我也擔心會有這樣的'誤會,我又執(zhí)意不去解釋。沒多少人有耐心去等待,在這個推銷自己的時代。

昨天下雨又刮風,我撐著傘去外面散步,逛了一圈,找不到一塊兒喝酒的地方,找不到一塊兒喝酒的人,回來的路上,遇上那個說是去怡紅院的人拼傘。我那個出發(fā)前想的有個姑娘邊走邊看的愿望竟然以這樣的方式實現(xiàn)了,殊途同歸。我一直覺得很奇怪的是她手上的一直拿著的粉色氣球,那么冷,為了氣球要把手留在外面,為什么?我想不出合理的解釋。

三年前,勵奇天給我算的塔羅牌是什么我忘記了。但他給的解釋是勇往直前。那時候我理解錯了?,F(xiàn)在想來,這是讓我對舊的事物舊的人的放棄,盡管不情愿。高考后那一天,他給我算的也很準。我不愿說是什么事情。不知何時再能叫他,再算上一次。這是就要問關于你我了。

郝樂意和馬躍相愛卻無法在一起,只能遠遠的看著,就像席慕容詩里說的。在那遙遠而謙卑的源頭之上,你我終究會相互明白。原來我覺得這是釋懷,現(xiàn)在卻讀出了無奈。

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撒謊游戲讀后感篇八

撒謊是人之本性!兒時撒謊,撒的是不必要的謊言,純粹是為了逃避責罰。成年人也總有需要撒謊的時候,有時只是為了對方的一個微笑,有時是為了守護想要守護的人。

十七年前,艾莎、法蒂瑪、西婭和凱特是薩爾騰中學的寄宿生,通過玩“撒謊游戲”成為閨中密友。在某個深夜,四人悄然退學,沒人知道原因,校方也對此守口如瓶。

十七年后的一個清晨,薩爾騰小鎮(zhèn)的海邊出現(xiàn)了一具尸體殘骸。不久,艾莎收到凱特發(fā)來的一條短信,上面只有四個字:我需要你。艾莎知道,法蒂瑪和西婭一定收到了同樣的信息,這是屬于她們四人的秘密。

歡迎來到《撒謊游戲》,這是一本描述友誼與嫉妒、謊言與背叛、愛與守護的懸疑小說。作者露絲.韋爾是當今歐美文壇最炙手可熱的懸疑小說作家。她的作品一經(jīng)面世,便受到廣大年輕讀者的追捧,陸續(xù)售出47國版權?!度鲋e游戲》還因其巧妙的構思、曲折的劇情被《綠皮書》的發(fā)行方eone看中,即將制作投拍成電影。

讓我們先睹為快,看看《撒謊游戲》里的幾個少女究竟因何撒謊,撒了什么樣的彌天大謊......

15歲的少女艾莎、法蒂瑪、西婭和凱特是薩爾騰中學的寄宿生,因為同樣來自缺少愛和關注的家庭,她們很自然的聚在一起。

入學的第一天夜晚,凱特便在深夜敲響了艾莎和法蒂瑪寢室的窗,加上早已在窗外等候的西婭,四人一起從樓外的逃生梯爬到了樓頂。她們學著抽煙、喝酒,約定玩“撒謊游戲”,捉弄那些“受歡迎的女孩”、“自以為是的家伙”??上攵膫€女孩在校園里并不受歡迎。同樣,她們也不喜歡刻板的校園和老師,除了安布羅斯。

薩爾騰中學從里到外,到處充斥著刻板、嚴肅、壓抑的感覺。只有美術老師安布羅斯與眾不同,他讓學生們直呼他的姓名,他的課堂放松自由,他用心對待每一個學生,教孩子們坦然面對世界,坦然面對自己。最重要的,安布羅斯居然是凱特的父親。

有高大靦腆的法國少年盧克(盧克是安布羅斯領養(yǎng)的孩子,比凱特小幾個月)。潮水磨坊是幾個女孩子最愛的地方,她們在海灣里游泳、嬉戲,在小屋里喝酒、打鬧,在那里,少男少女滋生了懵懂的愛情......

青春期的孩子有著特有的叛逆與沖動,渴望離經(jīng)叛道,尋求刺激,需要父母師長的陪伴與正確引導。安布羅斯用大海一樣的胸襟,給了他的孩子最大的包容,最溫暖的父愛。他的愛讓缺少家庭關注的艾莎、法蒂瑪和西婭羨慕、嫉妒,心向往之,欲罷不能。即便他表達愛的方式被世人所不容。

美好的時光總是短暫的。四個女孩無憂無慮的日子在安布羅斯突然的死亡之后,戛然而止。

那一夜,凱特給其他三個女孩發(fā)出了緊急求救信號——“我需要你”。女孩們趁著夜色趕到凱特的家,卻看到了安布羅斯冰冷的尸體和他手邊的遺書。

深思熟慮的凱特哀求她的朋友們,她還不滿16歲,失去了監(jiān)護人,她將被送去寄養(yǎng)家庭,潮水磨坊則會被銀行收回。失去了父親的她不想再失去家。驚慌失措的女孩們答應了凱特的懇求,把安布羅斯的尸體埋在了不遠處的海灣,凱特一直等到幾個月后,自己年滿16歲才向當?shù)鼐綀缶?,宣布安布羅斯失蹤。

厄運接踵而來,安布羅斯死去的第二天清晨,學校突然收到安布羅斯為幾個女孩畫的裸體畫像,孩子們似乎明白了安布羅斯自殺的原因,畫像事件加上從宿舍里搜出來的違禁品,導致了女孩們因為生活作風不檢點被薩爾騰中學開除。

從此,四個女孩懷揣著秘密,背負著一輩子的謊言,離開了薩爾騰,各奔天涯。

十七年后,薩爾騰小鎮(zhèn)的海邊出現(xiàn)了一具尸體殘骸,毋庸置疑,安布羅斯回來了。警察在海邊搭起帳篷開始調(diào)查取證,當?shù)貓蠹堫^版頭條就是“海灣發(fā)現(xiàn)人類遺骨”,薩爾騰的人們無時無刻不在討論尸體,當年的安布羅斯失蹤事件又被人們反復提起......凱特的心理防線面臨崩潰,極度恐慌之下,她再次向女孩們發(fā)出短信——“我需要你”。

凱特以參加校友會為由邀請她的朋友們重回小鎮(zhèn)。故地重游的艾莎、法蒂瑪和西婭已經(jīng)不再是當年的樣子。艾莎和法蒂瑪都已結婚生子,工作安定。西婭過著她一直想要的自由生活。只有凱特,依舊守著搖搖欲墜的潮水磨坊,守著父親留給她的家和畫,一步也不肯離開。不變的是姐妹們之間的感情,因為共同的經(jīng)歷而連接的更加緊密。多年的離別之后,重新相聚的她們相擁而泣,發(fā)誓永守秘密,不離不棄。

人生一世,總有些東西是我們想去守護的。我們一路走,一路珍惜,一路小心翼翼,甚至不惜犧牲自己的幸福。愿你的守護終不負你!

小鎮(zhèn)還是當年的小鎮(zhèn),那些商鋪、酒吧、郵局還是老樣子,出入的人也還是當年那些人。游走在小鎮(zhèn)的艾莎聽到了許多關于當年事件的不同說法。此時的她已經(jīng)是一個熟知律法的法官,不同于當年懵懂無知的少女,對待事物有了更加成熟的看法和理智的分析。

漸漸地,她發(fā)現(xiàn),當年那個秘密的背后似乎另有隱情。

盧克回來了,但是他變得和之前大不相同,現(xiàn)在的盧克言語中充滿了對凱特的諷刺和仇恨,身上滿是傷疤,外表也很邋遢。郵局里的瑪麗.雷恩看似大大咧咧,艾莎卻從她的聲音里聽出了一絲敵意。

還有參加校友會的同學們,刻意的親近背后卻是竊竊私語的議論。校友會上,艾莎深深地體會到,她們從來沒有,現(xiàn)在沒有,將來也不會融入薩爾騰。格格不入更容易成為焦點,她們回來的時候又恰巧是海邊發(fā)現(xiàn)尸體不久,難免讓人們各種猜疑......

艾莎還發(fā)現(xiàn),這些年,凱特多次受到恐嚇、敲詐、勒索......究竟是誰,怎么知道的她們的事?盧克為什么仇恨凱特?安布羅斯到底是怎么死的?他留下的遺書又隱藏著怎樣的深意?層層疊疊的秘密等待著艾莎們?nèi)ソ視?。同時,事情的發(fā)展卻走向了她們意想不到的方向。

故事的結局,主人公們走出了各自的陰霾,她們放下了心里深藏多年的負罪感。生活中依然存在謊言,但是有些謊言是為了愛與成長,那么又有何不可呢?只要她們的孩子能夠健康、真實地生活在陽光下,她們不再在乎背負著謊言與秘密度過余生。

都說父愛如山,年少時的我們不懂,一如15歲的艾莎不懂安布羅斯的犧牲。直到為人父母之后,我們才知道父親可以為了孩子上刀山、下火海,在所不辭。故事的結尾,為人母的艾莎終于看懂了安布羅斯的遺書,明白了凱特和盧克之間的愛恨糾纏。

沒有誰一生不犯錯,沒有誰一生不說謊,正如愛與謊言并不是對立的兩個方面。很多時候我們因為愛才去說謊,只為我們愛的人可以安心、幸福。為了愛,有人可以背負的,遠比你能想象的,更加深沉。

撒謊游戲讀后感篇九

外國小說給我的感覺是書厚,而書厚一般都會讓我望而卻步。但同時我也發(fā)現(xiàn),很多看上去很厚實的書,當我翻開第一頁了之后,我就會迫不及待的讀下去。所以,很多時候,一個故事的好壞并不在于這本書的厚度,而在于這個講故事的文字有沒有讓人繼續(xù)讀下去的沖動。

《撒謊游戲》就是一本厚實的書,410頁的厚度在我看到的第一眼就開始質疑自己是否有勇氣讀下去??墒钱斘矣脙商斓臅r間讀完之后,我卻覺得這本書看上去雖然厚,但是很容易讓人讀進去。每一本書的最大賣點,便是文字是否有讓人繼續(xù)讀下去的力量。顯然,《撒謊游戲》這本書對于我來說,有這個力量。

30歲的人生,意味著穩(wěn)定,意味著自己正在過屬于自己的新生活。那些學生時代的朋友,都只留存于回憶之中,偶爾記起,也只能是記起。畢竟,每一個人在離開了學校之后,都會步入不同的社會圈子,開始屬于自己的不同人生。《撒謊游戲》里的4個女孩子,便是如此。

我一直認為,上學時候結交的朋友,是將來人生走向的指引方向,在《撒謊游戲》里,大抵也是如此。四個女孩子結交成為了好朋友,一同參與了一個叫做“撒謊游戲”的自發(fā)性游戲,這個游戲以撒謊為主題,看每個人在平時的生活里,都能夠通過自己的謊言欺騙那些其他的人?!叭鲋e游戲”其中的一條規(guī)則是——不可以對自己人撒謊——言外之意,平時可以謊話連篇,但和朋友們相處的時候,謊話是不被允許的。

4個女孩一直遵循著這一條規(guī)則成長著,直到其中一個女孩的父親——所有女孩的美術老師失蹤,所有看上去沒有變動的人生發(fā)生了變化——美術老師畫的4個女孩的作品被發(fā)現(xiàn)了——因為美術品比較容易引人遐想,所以學校最終決定讓4個女孩停學。女孩們接受了這個結果,因為她們除此以外別無選擇,即便她們知道美術老師在哪里。

等到一切塵埃落定,等到女孩們長大,等到她們各自擁有了屬于自己的家庭,曾經(jīng)學校旁的海灘邊上,發(fā)現(xiàn)了一具成年男性的尸體,女孩們又回到了那個曾經(jīng)歡笑過的地方,開始著新一輪的撒謊游戲——那個男性尸體,就是當年的美術老師,也是畫下4個女孩作品的人。

剛開始看《撒謊游戲》的時候,我把它當做了一個日常生活日記來看,因為我只看到了女孩們成年生活和學生時代生活的穿插?!度鲋e游戲》里,女孩子們開始上學時候對陌生環(huán)境感覺到憂慮,可是當她們結交到朋友之后這些憂慮便被拋開了,熟悉了校園生活之后,學生時代的世界里便只剩下了開心的生活。仔細想想,《撒謊游戲》的這個開端,除了序章里發(fā)現(xiàn)的海灘尸體之外,真的完全就是學生時代我們的縮影。

人生總是充滿了意外,每一個人都不知道自己的人生在下一秒會變成什么樣子。就像《撒謊游戲》里的4個女孩,每一個人仿佛都已經(jīng)變成了一個從未曾想象過的自己。宗教也好,信仰也罷,在她們的世界里,分道揚鑣之后的故事,便只屬于每一個人自己的故事了。每一個人最終都成長成為了獨當一面的人,直到所有的人為了某一個人再次相聚。

沒有天長地久的存在,很多看上去關系牢固的友情,最后都直接破裂。破裂的原因很多,最直接的原因則是:我們愛上了同一個人,或者我們之間的距離越來越遠。

這個世界上有沒有永遠的友情,我無法得出答案。在《撒謊游戲》里面,我也沒有找到具體的答案??瓷先?個女孩子一直都陪伴著彼此,即便是成人之后每個人都已經(jīng)擁有了各自的家庭。但從某些方面來看,她們又已經(jīng)在彼此的生活之中分開,也和曾經(jīng)的自己背道相馳。

這個世界上,有些問題也許沒有答案,有些問題可能不同的人可以給予不同的答案。但最重要的是,在我們每個人自己的心里,我們在意的答案是什么,我們注重的答案是什么。有沒有永遠的友情也許并不重要,重要的是在我需要你的時候你是否還能夠出現(xiàn)在我的眼前。

我一直認為,友情也是一種愛,只不過和某些愛不同而已。友情的愛,不同于愛情的愛,也不同于親情的愛,但是卻不能說友情沒有愛。4個女孩之間的友情,就是她們愛的特征,只不過在她們的這個友情之愛里,又或多或少的擁有了其他的愛存在。

美術老師對于學生們的愛,是屬于長輩對晚輩的愛,更何況在這群學生之中,還有一個人是自己的女兒,所以美術老師自然對4個女生更加的呵護,即便美術老師自己曾經(jīng)有過一段不光彩的黑歷史。

原本,只是老師和學生也沒什么,但是老師帶回來了一個男孩,并且一直和自己生活在一起。年輕的心,總是擁有著各種各樣的期待,年輕的女孩和年輕的男孩,誰都不能保證有沒有動心的時刻。當初老師只是心疼孩子沒有好的家庭環(huán)境生活,可是當老師發(fā)現(xiàn)自己的女兒和自己的兒子心動了之后,老師只能用最原始的辦法分開兩個孩子——將男孩送回他原來的地方生活。

最后的結果,老師從所有人的世界里消失了,但是4個女孩知道老師其實失去了自己的生命。故事的發(fā)展,沒有任何的意外,男孩還是回到了自己曾經(jīng)生活的城市,遠離了自己心愛的女孩,4個女孩從學校退學分道揚鑣,直到很久之后老師的尸骸被小鎮(zhèn)的人發(fā)現(xiàn)。

《撒謊游戲》這本書里,每個人的人生都充滿了不確定性,就像我們生活在這個世界上,永遠不知道自己的下一秒會發(fā)生什么事情一般。因為老師尸骸被發(fā)現(xiàn),4個人的生活再一次被打破,而艾莎更是因為這些問題和自己的丈夫發(fā)生了爭執(zhí)。

能夠組建成為家庭的兩個人,一定是擁有愛的。而家庭的和睦與否,則在于兩個人對于這份情感的信任度。愛這個東西,最后會從兩人世界分散到家庭,因為每一個家庭的組成除了父母以外,還有其他的存在。

對孩子的責任,能夠叫做愛呢?這個世界上很多人都喜歡以“愛”之名,去控制其他人的生活,并非?!罢\懇”的說:“我愛你,我是為你好?!钡沁@個世界上明明只有自己才能知道自己的生活是什么樣子的,好與壞也并不由別人的“愛”來決定。所以孰是孰非,沒有人能夠說得清。

人一旦開始撒謊,就再也不知如何停止。人只要開始撒謊,就需要用一個又一個的謊言來彌補之前謊言的不足。撒謊游戲,說起來只是一個游戲,但更多的確是一種生活的規(guī)則,這個規(guī)則只要被打破,那么必定就會有人付出代價。

我總覺得《撒謊游戲》里面,最后大家的結局都是自己曾經(jīng)參與“撒謊游戲”而導致的結果。人生之中,我們也有人因為一個謊言而去制造了更多的謊言讓別人相信自己,但所有的謊言一旦被揭穿,那些拼命制造謊言為了獲得一個好結果的人必定會遇到更難以預料的事情。

撒謊游戲,永遠不要觸碰,隔絕并且遠離它。就把這所有的一切都只當做一個故事,給我們自己警醒,讓自己永遠不要去犯那些無畏的錯誤。人生在世的時候,做好自己應該做的事情,走好自己要走的每一步路,然后笑看這個人生,過好這個人生。

撒謊游戲讀后感篇十

巧了,那天央視一個午間節(jié)目又報道了分眾無線老板江南春的一個表態(tài),大意是他本人并不知悉旗下公司發(fā)送垃圾信息之事,在表態(tài)以后要加強監(jiān)管的同似乎,也真誠地對受騷擾的人們表示道歉。

我認為,江南春在扯謊,這違背了一個企業(yè)家的基本道德。

盡管發(fā)生了3.15曝光事件,但作為納斯達克上市公司,受流程限制,分眾傳媒不可能在財報與業(yè)績展望上做出修改,因此,其對2008年無線業(yè)務收入的高度樂觀也不可避免地呈現(xiàn)出來。羅馬不是一天建成的,這些數(shù)據(jù)的存在,讓人對江南春關于其公司和合作伙伴通過垃圾短信進行營利的情況并不知情的解釋根本無法接受。

作為一個在美國上市的中國公司的董事局主席,江南春的表態(tài)反映了目前在互聯(lián)網(wǎng)營銷時代的一大批中國企業(yè)的不擇手段的逐利心態(tài),也與互聯(lián)網(wǎng)紅口白牙說瞎話的造假文化一脈相承。

在商業(yè)上,分眾、巨人這一撥公司有令人敬佩之處,

但是,從其特征來看,從更長遠來看,這些企業(yè)顯然嚴重缺乏偉大企業(yè)的基因。

巨人網(wǎng)絡日前為新上市的游戲公測大張聲勢,從其公開的資料上看,《巨人》游戲中諸多情節(jié)設計令人震驚,而其在全國各地巡回的多輪線下路演活動,“促銷手段”更是觸及人性弱點,令人對這個公司的道德判斷充滿疑慮。

難過的是,其在商業(yè)上偏偏又那么成功,這無疑令人無奈。

相似的情形似乎愈演愈烈,可以在那些風光一時無兩的企業(yè)身上找到影子,成了傳染病。一方面,這些企業(yè)都背負著道德的原罪,一方面,人們又因為其商業(yè)上的成功而對其報以艷羨心態(tài),包括老賈自己。

是江南春和史玉柱錯了?還是老賈錯了?我們應該對這種問題進行懷疑嗎?

或許,我們無法如此認真,否則,商業(yè)就無法繼續(xù)?;蛟S是這樣,但老賈想,總得有個度吧。起碼的,停止撒謊。沒意思,到了這份上再玩這種小兒科,太沒意思了。

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撒謊游戲讀后感篇十一

撒謊是人的天性,這幾乎就是真理。沒有人能夠斷言自己從未撒過謊,當然,善意的謊言能讓人感到溫暖,惡意的謊言能給人帶來災禍,而在不知情的情況下,被動的謊言就越發(fā)讓人無奈和糾結了,關鍵在于造成的后果如何,相關人等的心里能否接受。要知道,這是一個非常主觀的情感過程,沒有一個統(tǒng)一的工具可以完美的衡量出來,但終歸,謊言持續(xù)的時間越長,給人們帶來的無形傷害就越大,這是要極力避免的結果。

英國作家露絲·韋爾的《撒謊游戲》,看完以后心情沉重,一股胸中戾氣無以言表。誠然,這是一個悲傷、令人猶豫的故事,雖然書名是“撒謊游戲”,但實際上本書的內(nèi)涵并不僅僅如此,這是一個關乎友情、親情和愛情無序結合的故事,在那種時代和社會背景下,每個人為了自己的追求也許都認為自己進行了最佳選擇,但殊不知,一切的背后都有著各個相關聯(lián)系的人掙扎在同一張網(wǎng)中,所有的人都在勉強維持著表面上虛假的平靜。

通過玩“撒謊游戲”成為閨中密友。等到四個人闊別十七年后重逢潮水磨坊的時候,百感交集,然而,當她們得知凱特為何在這個時候召集她們?nèi)嘶貋頃r,頓時驚呆了,因為某一個清晨,薩爾騰小鎮(zhèn)的海邊出現(xiàn)了一具尸體殘骸…

時間線來到十七年前,艾莎、法蒂瑪、西婭、凱特四個人周末總會來到凱特位于海邊的家中——潮水磨坊度過,并在這里認識了凱特的弟弟盧克,那段時光令人非常向往和懷念,因為它是那么的溫馨、浪漫和快樂,但在某一天,這種寧靜被打破了,凱特的爸爸安布羅斯在家中自殺了,并留下了令人悲傷的遺書…同樣接到凱特“我需要你”的短信后,三人來到了潮水磨坊,經(jīng)歷過強烈的心理斗爭后,四個女孩毅然做出了一個可怕的決定。

謊言疊加會帶來驟變,但你無法預測什么時間、什么地點,“撒謊”的人生注定艱難,夾雜在友情、親情、虛幻的愛情中的四位女性,身心疲憊的應付著當前繁亂的一切,相互之間也充滿了疑惑和猜疑,“撒謊游戲”的緣由讓彼此之間產(chǎn)生了距離,但友情的力量絕對不能忽視,好了,是時候解決一切問題了。

撒謊游戲讀后感篇十二

那時候我們做父母的那個愛就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無奈、煩躁、憤怒。我們要么會懲罰孩子,要么會叨叨叨,要么會去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識的習慣,或許是因為我們真的無力,無計可施。我堅信很多家長面對這些困惑的時候,真的有的時候就是一種習慣啊,有的時候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來好的辦法。

作者說,幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過這樣的橋梁,通過這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說,游戲不僅幫助我們進入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個痛快玩耍的過程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會表現(xiàn)得淋漓盡致。

好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來闡述游戲力的,下回接著說。

好,謝謝大家,祝福大家再見。

撒謊游戲讀后感篇十三

讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個字:聯(lián)結。

與時下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實也是聯(lián)結的一個方式。

不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個方式,一個載體,來達到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結。

而聯(lián)結,是人類最寶貴的關系。

忘了從哪兒看過一個統(tǒng)計,決定人生是否幸福的關鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結關系,我相信這個統(tǒng)計結論。為什么沒有金錢房子大家會覺得不幸福,我認為是因為這些東西的匱乏,讓人的心靈被物質缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結的通道,所以不幸福。

豈止與孩子之間需要聯(lián)結,與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結。只是針對不同的對象,聯(lián)系的方式不一樣。對于孩子來說,最好的聯(lián)結就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結;而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關心的菜價肉價,這也是聯(lián)結。

即使面對談判對手,面對上司同事,找到可以聯(lián)結彼此的點,也會讓你的生活好過很多。

所以,聯(lián)結,這兩個字是我看完這本書之后最大的收獲。

撒謊游戲讀后感篇十四

打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無策。我不明白他為什么總是會毫無理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復十幾天甚至一個月都不會膩。面對這樣一個腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說明書。

然而,《游戲力》并不是那本說明書。它沒有告訴我a情況我應該如何處理,b情況我應該如何應對,它只是讓我思考……面對電腦,我會熟練地用代碼跟它對話,為什么面對孩子,我卻忘記了用他們的語言來溝通?是的',游戲就是孩子的語言。孩子通過游戲跟我們訴說心事,我們通過游戲來告訴孩子:我懂你,我愛你。

當我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時光”,我們不再是那個高高在上無所不能的父母,孩子也不需要做那個所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時你才有可能發(fā)現(xiàn)那個故意往地上扔餐具的小家伙其實只是在確認他闖禍時爸爸媽媽會不會還是一樣的愛著他;那個不分由說一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預防針的恐懼和壓力;那個明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因為今天的開心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個在你做事時不斷打擾你的小搗蛋其實只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請你再給我加點愛好么?”

合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過來,我想我知道該怎么做了……。

撒謊游戲讀后感篇十五

讀著《游戲力》這本書,深刻感覺教育孩子真是一門博深的學問!父母不但要能文還要能武,簡直是上能飛天奪月,下能趟海撈魚,不僅要有育兒的理論,還要讀懂兒童的心理,同時還要能耍,能和孩子打成一團,從游戲中你了解孩子,幫助孩子成長。

這時我們大人應該有謙讓美德,不要親手剪掉孩子想象的翅膀,讓他們飛的更高更遠吧。

如果孩子提議我們玩這個游戲,您說那不行,不安全啦;孩子好脾氣的提議玩另一個游戲,你說那太沒意思了,沒創(chuàng)意;孩子忍無可忍的提出另另一個游戲,你說那對成長沒意義,想想孩子的心理陰影面積吧,他還能絞盡腦汁的想著玩哪個游戲,爸爸媽媽做夢去吧。

這就像你在心儀的店里看了包,問老公哪一個好,問一個他指出一個缺點,你會不會意興闌珊到揮包砸人的境界,小孩子也是如此。

可能大人們會說:“讓他們做他們想做的事,會不斷的重復游戲,”其實事實并非如此。

如是讓孩子主導游戲,他們得到的自由,可能會嘗試更多的游戲,開發(fā)出更多玩法,這時可能腦洞大開的是父母啦。

安全是非常重要,也是父母的責任之一。

但有時父母過度擔心會束縛住孩子的手腳,常常孩子在玩的熱火朝天時,父母大一聲小一聲的'招呼注意安全啦,遇到稍高一點的攀爬,稍稍的爭論,都會被喊著停止,危險是解除于無形之中了,但勇敢、創(chuàng)新也會被扼于萌芽中。

現(xiàn)在的孩子在老人的看護下,已經(jīng)被保護的嚴嚴實實的,稍有挑戰(zhàn)性的動作都是被喊停的,在和父母的游戲中再限制東西,那這種毫無自主的生活很壓抑,想想自己在工作中一直被左右的難受樣,孩子的感受也是如此!

在與孩子游戲時,預先把游戲中的危險因素屏蔽,盡力在游戲中保證孩子安全,并不打擾孩子的專注狀態(tài),也減輕了父母的焦慮。

經(jīng)常有職場媽媽遺憾自己陪孩子的時間很少,其實與其高質量的陪孩子,不在乎時間的長度,比全職陪孩子拿手機的媽媽更高效,孩子不是希望父母亦趨亦步的跟著,更愿意你全心陪著他們一小段時間,他的杯子將會被注滿,感受到的愛給他們注滿了活力。特別是預留“游戲時光”,讓孩子每天都有個盼望,在這個特定的時間里高質量的親子互動,雙方都全身心的投入。

游戲時光是游戲力的加強版,所加強的是更多的熱情、參與、更多對親密和自信的認同,更在意孩子的感受,更愿意把情緒放在一旁,更活潑和興奮地進行游戲。

可能有些爸爸媽媽說沒有時間,事實上,游戲時光每天10到15分鐘就夠了,如果你還讓孩子主導了這個游戲,那效果就更了不起了!(游戲內(nèi)容讓孩子或您一起選擇,但約定好不能打破規(guī)則,比如平時不能吃糖,想在游戲時光里吃,也是不行的)。

有些爸爸媽媽可能認為自己不會玩游戲,有的認為什么都聽孩子的有些傻,有的感覺自己挺累的,哪有精力再開始游戲,這些都是天空拋來六個字:“這些都不是事”。

游戲的方式可以從網(wǎng)上、微信公眾號、書上學到;在游戲中聽從孩子是讓面子過不去,但教育孩子就是一場修行,能屈能伸,還能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成長,不能以累錯過了他的成長,也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看書,調(diào)整自己的狀態(tài)。

撒謊游戲讀后感篇十六

在看了《饑餓游戲》的電影后,強烈的好奇心,對于劇情的期待,都讓我無法等待11月份上映的第二部電影,于是我買來了整套的《饑餓游戲》。

饑餓游戲,是帕納姆國家規(guī)定的一年一度的電視直播節(jié)目,簡單說就是殺人游戲,除了凱匹特首都外,十二個地區(qū)每年都要進貢一對少男少女參加這個殘忍的游戲,24個貢品要在競技場,殺人或被殺,最后決出一個勝利者。

第一部,第七十四屆饑餓游戲,十二區(qū),女主人公凱特尼斯的妹妹不幸被抽中,凱特尼斯自告奮勇替妹妹參賽,賽中主席宣布可以有兩個勝利者,但必須是同區(qū)的,但當凱特尼斯和同區(qū)的皮塔生存下來時,辦賽方卻說只能有一個勝利者,情急之下,他們準備一起吃下毒果子,讓他們沒有勝利者,最后關頭,辦賽方做出了妥協(xié),他們存活了下來。

第二部,燃燒的女孩,星火必將燎原!一切剛剛得到平靜,噩夢卻剛剛開始,凱特尼斯被視為蔑視政府,成了反叛的象征,她為了生存的無心之舉,激怒了斯諾總統(tǒng)。

第七十五屆饑餓游戲“世紀極限賽”來了,每二十五年都有一次世紀極限賽,第一次的賽制是,讓每區(qū)的人投票選出貢品;第二次,選出多一倍的貢品參賽;這一次的賽制是,在歷屆的勝利者中選出貢品。

凱特尼斯與同區(qū)的皮塔重返賽場,這次的比賽,沒有勝利者,這屆的主席是反叛者,所以他救走了凱特尼斯等3人,還有3人被斯諾總統(tǒng)抓走。

我發(fā)現(xiàn),并不是因為看過電影的緣故,而是因為作者的語言雖然不華麗,但是她的文字給了我很強的畫面感,她總是在恰到好處的地方用一些比喻,把很難理解的變得很生動具象。

我在想,如果我被選中去參加饑餓游戲會怎樣呢?應該嚇都嚇死了吧,我想我會選擇反叛,在我看來,也只有反叛才可以真正的得到生存。

第三部,反叛部隊開始了一場浩浩蕩蕩的反抗,凱特尼斯變成了反抗的火種,她被迫成為了棋子,許多人最終的命運,帕納姆國的未來是否能自由、民主,都成了她的使命。

看了這本之后,我才明白了,這本書最吸引我的地方,也許就是這種反叛精神,我也一直在期待著人民的反叛,殘酷的游戲不應再繼續(xù)了。

這本書寫的明明是個不真實的世界,卻讓我深深著迷,為之震撼,并非遵守規(guī)則的游戲就是公平的`,未來也許是一場更加艱難的游戲。

今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。

壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。

美國作家蘇珊·柯林斯( suzanne collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規(guī)定:管轄下的 12 個地區(qū)每年都必須進貢一對少年男女,貢品 24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。

按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有 一 個人活下來,要么殺人要么被殺。

女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。

盡管她從小就進行狩獵,擁有過人的射箭技術,對節(jié)目里的重重障礙能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對手于死地,還要面對來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。

要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對她是一個極大的考驗。

最后,當男女主角正準備同時吃下毒漿果同歸于盡時,官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。

雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說,但細細琢磨,它卻是人類社會歷史的一個縮影。

人類社會的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會的生存競爭,意識形態(tài)、價值觀之爭,財富、資源之爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,又讓多少無辜的生靈喪失了生命。

冤冤相報何時了?

我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個虛構的科幻故事。

在現(xiàn)實社會中永遠消失,不在人類社會繼續(xù)上演。

可惜,這只是一個美好的愿望而已!

最近同學推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細節(jié)描寫與扣人心弦的故事 情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。

撒謊游戲讀后感篇十七

讀到這些場景描述的時候啊,我有一個很深的感受,什么呢?他提到的是“甜蜜的凝視”、“撲向懷里”、“手拉著手”。哇,這三個都是什么呢?都是非語言,都是通過動作、通過眼神來傳遞的,這樣的溫暖、這樣的愛,這一定能夠傳遞進去,不管這個孩子他能不能聽懂大人的一些話,也不管他的理解能力怎么樣,也不管他的表達能力怎么樣,即使他只是一個月的嬰兒,他也能夠完完全全感受到來自大人的愛和呵護。其中他舉的四個例子中,只有一個——睡前故事那是純語言的。所以這些例子呀,給我一個很深很深的領悟,這個領悟是什么呢?只要我們做父母的,從內(nèi)心深處流淌出滿滿的對孩子的愛、對孩子的理解、對孩子的寬恕……,只要是心里面真的有,那么一定會散發(fā)出這樣的味道、營造這樣的氣場。那時候不管孩子他是睡著了還是沒睡著,不管他是平靜還是有情緒,也不管他能聽懂還是不能聽得懂,甭管,但是我堅信,只要我們由心去散發(fā)出這樣的智慧、散發(fā)這樣的愛的時候,孩子一定能夠感受到,一定能!所以說,教育是什么?。吭谖铱磥砭湍^于執(zhí)著地去成長我們自己,讓我們自己成為愛和智慧的化身,那時候就會散發(fā)出那樣的氣場,孩子就能夠被感染到。

說到這兒啊,我就不由得想起我自己的孩子。那時候他還沒有語言,很多我對他做的事兒啊,我以為他都不知道。結果等到他大了,上中學的'時候,有時候去玄武湖散步,他就會想起來說,爸爸,當時在哪兒哪兒,你怎么怎么,怎么怎么了。哎呀,當他說的時候,我還要想一想呢,嗯,是的,哎呦,當時我對他做的事情我都差不多忘記了,可是那些事還對他產(chǎn)生深深的影響,還在他的心里面,還在他的腦子里面呢。特別是我做的對他有傷害的場景,都是印在心里面。當他回顧這些事情的時候啊,就讓我非常地難受。

撒謊游戲讀后感篇十八

這本書買來擱置了很久,因為總覺得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強親子聯(lián)結。我大致總結了一下,可以分為以下幾類:

1、肢體類游戲:推擠、強奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。

2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。

1、孩子拒絕做某事:

(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會,家長模仿孩子旁觀的動作假裝這就是孩子的舞蹈)。

(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。

(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉為另一個緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當作一個枕頭)。

(4)反轉教育(大人假裝對孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。

2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對孩子進行夸張的注視;孩子在吃飯時想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。

3、孩子與第三方(動物或人)有沖突:

(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進行模擬(孩子害怕學校,大人與孩子模擬一個奇怪的學校)。

(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。

4、鍛煉孩子專注力和控制沖動。

(1)專注力。

讓孩子做任何重復性的運動,然后父母指定頻率(快慢、超級快、超級慢、左右上下等等)。

讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。

讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。

(2)沖動控制。

撒謊游戲讀后感篇十九

王甘老師舉了一個她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個劇中的父親啊,有五個孩子。有這么一個情節(jié):有一天呢,這個爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點點頭。哎呦喂,你看看這個場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點要對抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個喜劇中的這個父親呀,非常的智慧。這個父親就一把抓住這個小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個當下的、小小的一個爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個呵護、一個愛、一個尊重。好,這是王甘老師說的第二個要點,就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。

撒謊游戲讀后感篇二十

孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實地的成長。

自由的漫天行空只會讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時需要父母的主導,才能更好的引導孩子進行游戲。

游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導”,在跟隨孩子一段時間后,才能找到介入游戲并加以引導的機會。

主導孩子的關鍵:輕推一下。

這里的輕推一下:如建議一個游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應。

輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞?,對于存在無力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結。

輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進行一些改變,如果孩子在蹦跳時沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個丟一個的,這時最好不要講一通專注力道理,而時撿后一起給他,讓他從頭開始。

盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當毯子吧,然后倒在他身上。

有時孩子們游戲時不知從何開始,有時是孩子一個人不知如何提議游戲,這時需要我們家長輕輕推時一下,便會引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!

主導孩子的時時法則:聯(lián)結。

孩子在嬰兒時期,經(jīng)常會做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結是時時都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時也不愿意于與父母對視、擁抱這些動作,與父母的聯(lián)結可能會出現(xiàn)斷裂等問題。

為人父母多年,有時確實感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時間,或者錯怪了孩子等,只是那時不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關系,卻被推遠而無措。

原來孩子的認知不足,他在感到孤獨、憤怒、委屈時無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時我們應該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會釋放自己的情緒,也恢復了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結也能重新建立起來,所以主動聯(lián)結是為人父母的重要任務。

讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對抗與不端言行,其實他內(nèi)心深處,是渴望更多的關懷和撫慰,如作者中文中舉例:

他妹妹黛安去曾經(jīng)一個學生的家里,這個小朋友和黛安關系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當黛安去看她時,小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結。那個淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會不會再回來,我不知道該不該親近你,因為我又會想念你,所以我要捉弄你。

這個例子也說明了平時孩子內(nèi)心渴望我們的關注,可我們放下一切同他玩時,他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨感而生我們的氣,當我們關注時,他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時的我們要耐心,堅持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動聯(lián)結。

有時溫和的推力不起作用時,我們需要進一步的介入游戲,可能會導致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會與父母重建了聯(lián)結,更重要的是獲得了自信!

聯(lián)結是個抽象的詞,執(zhí)行時主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時間后可能會要掙脫,建議家長試著多抱他一會兒。

當然也要以實際情況而定,溝通、對視、擁抱、游戲都是聯(lián)結的重要方法。

知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”

我懂你是至高至真的理念,對父母、對愛人、對孩子,皆是如此!

撒謊游戲讀后感篇二十一

教育是在人和人之間發(fā)生的;教育啊,它本身既復雜又靈活,因為教育很復雜,所以呢需要把教育給簡化成一些條條框框,或者是簡化成一個思路、一個框架,這樣讓大人在教育的時候呢,能夠不迷茫、很清晰的去處理問題,但是同時單純的理性是不夠的、是不全的,我們在心里面呢,還要隨時要有一個省察、有一個覺察。因為這些條條框框、這些思路啊,它不是絕對的,我們還要通過感性的方式、溫暖的方式,去傳遞一些信息。這樣的理性,讓我們有清晰的邏輯、框架,還要通過感性的方式、溫暖的方式去實施。這樣呢,教育就會圓滿一些。

在這兒呢,我提供一個場景,供大家思考,我會在未來的分享中去回顧這個場景的。

這個場景,供大家思考。因為類似的小的事情,可能在日常生活中會經(jīng)常地上演。

好,再接下來啊,王甘老師說,為人父母要與孩子共同成長,我們要積極去感悟、體驗生命的樂趣和活力。我非常認同這句話。在我個人看來,陪伴孩子是需要大人和孩子共同成長的,需要成長的絕非只有孩子,還有我們家長,至少對于我來說。我之所以接受這樣的理念,因為只有我成長到一定的份兒,水漲船高,我的孩子呢,才能夠隨著我的水漲,他的船才能升高。那么這個呢,也是在我陪伴孩子的這十幾年當中得到了一個檢驗。

好,這是王甘老師,她為這本書寫的一個序。

撒謊游戲讀后感篇二十二

作者是一個心理學家。過往呢,他面對的是成人,那么后來呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關系太重要了,他就開始轉入到兒童這一塊。

在前言里面,他提到一條,他說:“我不愿承認的事實是很多時候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒完沒了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪?,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因為陪伴孩子需要不僅是全心的投入,更需要是隨機應變,是個活的。當我沒有那樣一顆定定的心,當我沒有清晰思路,當我也不知道具體面對各種場景如何去幫助孩子的時候,我就有深深的、無力的感覺,覺得自己很無奈、很無能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個核心的點。

接下來我們就進入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價值》。毫無疑問,游戲通過這樣的方式、通過這樣的態(tài)度、通過這樣的價值觀,通過這樣的東西去陪伴孩子的.時候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:

“還記得孩子在襁褓中,對你滿含愛意的凝視嗎?

還記得他蹣跚學步時,搖晃著撲向你懷里的情景嗎?

還記得在床頭跟她講故事的溫馨時光嗎?

還記得與孩子手拉著手,誰也不做聲,一起散步走過的那條小路嗎?

身為父母的我們,一想到這些溫暖的場景與時刻,再苦再累,也會覺得值得?!?/p>

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