教案要注重知識結(jié)構(gòu)的合理組織,使學(xué)生更好地掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。教案的設(shè)計要符合教學(xué)大綱和教材要求,注重知識的系統(tǒng)性和完整性。教案范文展示了不同學(xué)科和不同層次的教學(xué)設(shè)計,適合各種不同的教學(xué)環(huán)境。
小魚游來了教案篇一
1、在老師的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)兒歌,理解詞:孤孤單單。會用量詞:條。
2、通過兒歌,知道同伴之間要團(tuán)結(jié)友愛,快快樂樂的在一起。
3、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
1、三只金魚缸(分別放一、二、許多金魚)。
2、音樂《找朋友》及配樂一首。
一、導(dǎo)入:引起幼兒的興趣。
1、(故作神秘)。
師:咦?是什么聲音?請小朋友安靜下來傾聽。老師好像聽到了“唉、唉”嘆息聲。
2、師:是誰發(fā)出來的呢?我們一起來看看?。ǔ鍪疽粭l金魚)師:是誰呀?哦,原來是小條金魚?。克鼮槭裁磭@氣呢?有誰知道嗎?請你們來猜猜(請小朋友說一說,幫助幼兒理解詞:孤孤單單)。
師:那小金魚為什么嘆息呢,原來是小金魚覺得水里只有他一條小魚孤孤單單地游著,所以很難過,才發(fā)出了嘆息聲。
3、師:看看小魚多可憐啊,你想幫幫她嗎?讓小金魚快樂起來!怎樣幫助它呢?(請小朋友說一說)。
4、哦,原來啊,小金魚想要我們給它找朋友呢?。ǔ鍪緝蓷l小金魚)師:瞧!老師幫它找到了好朋友,現(xiàn)在有幾條小金魚了呀?想想看,它們會怎樣呢?(請小朋友說一說)。
教師小結(jié):是啊,它們在一起玩的可開心了,一會搖搖尾巴,一會點(diǎn)點(diǎn)頭。
(出示許多小金魚)師:瞧!這里有幾條小金魚呀?(許多)許多小金魚在一起會怎樣呢?(請小朋友說一說)(豐富詞匯:親親熱熱、快快樂樂)。
教師小結(jié):許多小金魚會在一起玩游戲、捉迷藏、做好朋友。
二、欣賞兒歌《小魚游》。
1、教師完整朗誦一遍。(配樂)。
師:你聽到兒歌里說了些什么呀?(請小朋友說一說)。
2、幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌。
師:小朋友,我們一起也來讀一讀剛才自己編的好聽的兒歌,好嗎?(幼兒邊看實(shí)物邊進(jìn)行朗誦兒歌)。
3、小朋友念得好極了,能再念一遍嗎?
4、根據(jù)兒歌進(jìn)行表演。(加以動作,鞏固幼兒對兒歌的理解)。
三、教師小結(jié)。
1、師:小朋友,你們看,許多小金魚在一起多快樂呀,它們就像一個大家庭,有爸爸、有媽媽,親親熱熱到在一起,好幸福呀!我們也要向小魚學(xué)習(xí),要和家人和幼兒園的小朋友在一起團(tuán)結(jié)友愛,快快樂樂的生活。
2、師:你們想不想也變成小金魚呀?和他們一起去玩耍,做好朋友呢?(請小朋友掛上金魚胸飾,在音樂《找朋友》中游戲。
此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗(yàn),是值得提倡的。因此,教師精心設(shè)計活動過程是音樂教學(xué)與否的關(guān)鍵所在,只有教材的處理和教學(xué)設(shè)計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學(xué)習(xí)。
小魚游來了教案篇二
活動目標(biāo):
1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義,練習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、注意力。
活動準(zhǔn)備:
自制ppt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。
活動過程:
二、借助動畫,理解游戲的新玩法。
1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1―3),關(guān)鍵提問:這些小魚。
干什么?它們是怎么玩的?
小結(jié):看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。
小結(jié):找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。
三、集體游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。
2、教師根據(jù)幼兒的實(shí)際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。
小魚游來了教案篇三
裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。
活動過程:認(rèn)識數(shù)字――與數(shù)字寶寶做游戲――幼兒游戲。
一、認(rèn)識數(shù)字。
教師介紹數(shù)字1、2、3的特點(diǎn)。
――今天老師請來了三位新朋友,我們來認(rèn)識一下吧。
――這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。
――接下來以為是2,你們看它長的像什么???
――對了,2長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。
――最后一位新朋友叫3,它長的有點(diǎn)像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。
――我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧?。ㄓ變焊蠋熌睿由钣變簩@三個數(shù)字的認(rèn)識。)。
1、抓小魚。
――許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!
――哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關(guān)起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。
――條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。
――這是我抓到的第幾條小魚啊?(第二條)。
――那我就在他身上貼我們的新朋友2。
――我還要再抓一條。
――這是我抓到的第幾條小魚???(第三條)。
――那我應(yīng)該在他身上貼什么呢?
――對了貼上我們的`新朋友小耳朵3。
游戲重復(fù)三次,抓三條“小魚”
2、吃小魚:加深對數(shù)字的認(rèn)識。
――小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚?。?/p>
――我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。
――哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應(yīng)該先吃誰呢?
――你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。
――(幼兒)先吃第1條小魚。
請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。
三、幼兒游戲。
請小朋友來當(dāng)大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。
――我現(xiàn)在請一個小朋友來當(dāng)大鯊魚。
――這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應(yīng)該貼上什么呢?
――請你在筐筐里找到新朋友1,并把1貼在你抓的小魚上吧!
――再請一個小朋友來當(dāng)大鯊魚。(可以換一個小朋友當(dāng)大鯊魚)。
――這是第幾條小魚???
――第2條。
――那給他貼上數(shù)字2吧!
請小朋友從筐筐里找出相應(yīng)的數(shù)字,并貼上。
――小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?
請小朋友說,并找出貼有相應(yīng)數(shù)字的“小魚”。
根據(jù)課程安排,重復(fù)游戲。
(陳陽陽上海周浦鎮(zhèn)幼兒園)。
小魚游來了教案篇四
本次活動是通過模仿小朋友常見的小動物——小魚游得動作來展開游戲活動,鍛煉孩子協(xié)調(diào)的鉆和跑的動作,整個活動下來,孩子們都掌握了鉆和跑的動作要領(lǐng),進(jìn)行游戲的時候也體驗(yàn)到了充分的樂趣。
但整個活動下來,發(fā)現(xiàn)孩子們的常規(guī)意識比較差,不能夠很好的遵守活動規(guī)則,而且在一開始的介紹規(guī)則中,教學(xué)策略運(yùn)用的還不夠好,使規(guī)則講解很死板、枯燥,下次要嘗試一下活躍的去講解一些規(guī)則,比如加進(jìn)去游戲等策略。
小魚游來了教案篇五
活動目標(biāo):
1.在聽聽、看看、玩玩中感受歌曲。
2.愿意跟著老師開心的做模仿動作。
活動準(zhǔn)備:
1.事先拍好的小金魚錄象。
2.磁帶、錄音機(jī)。
活動過程:
一、聽一聽。
1.今天我請來了一位小客人,你們想不想知道它是誰?我先不告訴你們,請你們聽一段音樂猜猜它是誰。
2.引導(dǎo)幼兒欣賞樂曲。
引導(dǎo)他們傾聽流水的聲音,小動物甩水的'聲音。激發(fā)他們的想象。鼓勵他大膽的表達(dá)自己的想法?!罢l會在水里游的呀?”“誰游來游去要甩尾巴呀?”
二、看一看。
讓幼兒看錄象,知道小客人是小金魚。
根據(jù)錄象里的內(nèi)容。
教師提問:小金魚在干什么?
孩子們說到什么教師就照著孩子的話做相應(yīng)的動作。
三、做一做。
2.當(dāng)孩子們準(zhǔn)備好時,教師提問:“你們想學(xué)小金魚什么本領(lǐng)?”小朋友說什么,就讓孩子學(xué)這個動作,同時放音樂。
教師提問:小金魚在干什么?
孩子們說到什么教師就照著孩子的話做相應(yīng)的動作。
小魚游來了教案篇六
1、認(rèn)識金魚的基本外形特征及生活習(xí)慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。
2、學(xué)習(xí)用合適的詞匯描述金魚,如“游來游去”“游上游下”等。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、培養(yǎng)觀察,比較能力。
1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件ppt;
師:寶寶們,今天,葛老師當(dāng)金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!
師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!
1、觀察魚頭。
師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!
2、觀察魚的身體。
師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?
師:你們看看小金魚的身上還有什么?
師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運(yùn)動的方向呢!
師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?
師:魚鱗附有粘液,可以保護(hù)金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護(hù)金魚的身體的作用。你們來摸摸看。
師:(指著魚腹)這是金魚的哪里?金魚的肚子里有個神奇的東西,它能讓金魚游上游下,游來游去呢!
你們想知道它是什么嗎?
師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當(dāng)魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。
3、觀察魚的尾巴。
師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。
師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯(lián)系說“游來游去”“游上游下”)。
師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧。
小魚游來了教案篇七
2、訓(xùn)練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力。
3、體驗(yàn)師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望,提高活動的能力。
能準(zhǔn)確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。
1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。
2、幾十個夾子。
一、導(dǎo)入。
1、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么???(小貓)。
2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)。
3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”
二、基本環(huán)節(jié)。
(一)小貓捉魚。
1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。
2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里???小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領(lǐng)幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準(zhǔn)備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。
3、幼兒開始自由的捉魚。
4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”
(二)捉“活”魚。
1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當(dāng)魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當(dāng)漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設(shè)法取下衣服上的夾子,當(dāng)魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒“身上的夾子取完游戲結(jié)束,取下夾子最多的就是勝利者。
2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。
3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。
4、評出勝利者給予表揚(yáng)。
5、活動課變換角色反復(fù)進(jìn)行。
三、活動總結(jié)。
1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗(yàn),并和其他幼兒交流。
2、教師小結(jié)活動內(nèi)容、表揚(yáng)、鼓勵幼兒。
四、延伸活動。
在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運(yùn)動的各種能力。
本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動的各種能力。
小魚游來了教案篇八
《綱要》中多次提到,要通過藝術(shù)活動激發(fā)情趣,體驗(yàn)審美愉悅和體現(xiàn)成就感。幼兒對藝術(shù)活動的表現(xiàn)往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉(zhuǎn)移,也易于波動,因而激發(fā)興趣需要貫穿始終。
2.5周歲幼兒的思維正處于直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動更應(yīng)該注意游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。因此,我選擇了這個活動。
二、說活動目標(biāo):根據(jù)我班幼兒的年齡特點(diǎn)及對教材的分析,我確定本次活動的目標(biāo)是:
1、喜歡參加美術(shù)活動,體驗(yàn)印章印畫的樂趣。
2、能大膽選擇色彩印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。
3、體驗(yàn)魚兒孤獨(dú)和快樂的情緒。
本次活動的重難點(diǎn)是目標(biāo)2。目標(biāo)1、3是情感目標(biāo),主要是激發(fā)幼兒對藝術(shù)活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。
三、說活動準(zhǔn)備。
為了更好地完成目標(biāo),在活動中我準(zhǔn)備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。
四、說教法和學(xué)法。
根據(jù)設(shè)計的活動內(nèi)容,主要采用了“示范講解法”,這是美術(shù)活動中最常用的教學(xué)手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,主要體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體,教師應(yīng)該成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”這一理念精神。采用游戲法是因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矏鄣幕顒?,游戲能增?qiáng)幼兒參與活動的.興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。談話法是為了激發(fā)幼兒的興趣,吸引他們的注意力。
幼兒的學(xué)法“操作法”也是美術(shù)活動中常用的學(xué)法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗(yàn)情感教育。
五、說活動過程。
在本活動中我們從激發(fā)幼兒的興趣入手,圍繞目標(biāo)將多種教學(xué)形式相整合,使師幼能始終處于積極的探索狀態(tài)。
活動流程為:激發(fā)興趣——教師示范——幼兒操作——互相欣賞作品。
1、引出主題。
第一環(huán)節(jié)開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創(chuàng)造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗(yàn)魚兒孤獨(dú)的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,體驗(yàn)魚兒快樂的心情。
(2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單?。 保?)提問:“魚兒怎么了?”
(4)你們愿意幫它嗎?幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。
(5)“我現(xiàn)在有這么多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”
2、教師示范。
第二環(huán)節(jié)是認(rèn)識創(chuàng)作工具的過程。因?yàn)槊看蔚膭?chuàng)作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認(rèn)識工具的名稱也是必要的。當(dāng)然這也需要多次活動經(jīng)驗(yàn)的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示范和自己動手操作學(xué)習(xí)新的繪畫方式。
提問:(1)“你們知道泡泡是什么形狀的嗎?”
(2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。
請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。
教師示范用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)。
3、幼兒操作。
第三環(huán)節(jié)是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗(yàn)快樂。這里我運(yùn)用了教師示范工具的操作方法,是啟發(fā)式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運(yùn)用。印得過程中幼兒共同合作,共同游戲,共同體驗(yàn)印的樂趣,共同欣賞作品。
鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨著音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。
4、相互欣賞幼兒作品。
請個別幼兒到前面說說自己印的泡泡,說說自己的泡泡是什么顏色的。(設(shè)計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)。
最后以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結(jié)束活動。
小魚游來了教案篇九
而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點(diǎn),從而生成了本次音樂游戲活動。
1.幼1.知識目標(biāo):幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2.2.能力目標(biāo):幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
3.3.情感目標(biāo):幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
重點(diǎn):幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作。
難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲。
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘。
一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動室,引起幼兒興趣。
師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室。
二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞。
(2)幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。
提問:。
1歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。
三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作。
(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)。
擴(kuò)展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。
四.介紹游戲規(guī)則。
師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的'聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。
如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲。
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
4、請一個小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
六、結(jié)束部分。
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。
)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。
而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。
小魚游來了教案篇十
在幼兒園開展美術(shù)活動過程中,基本是以兒童蠟筆畫為主。而我園的特色是玩色,由此接觸的顏料比較多,而托班的目的是對色彩有個初淺的了解,因而接觸不是很多。有一種現(xiàn)象,引起我的注意和反思。托班幼兒,你如果讓他用油畫棒畫畫,那么有許多孩子會束手無策或隨意亂抹一通,但是,你如果讓他們畫棉簽畫,那么孩子會都很樂于參與;而且完成作品的比率很高。是不是棉簽畫更能激發(fā)他們探索的欲望?于是,我決定先從作畫材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫興趣。棉簽畫《小魚游來了》這一活動由此產(chǎn)生。
1.學(xué)習(xí)用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水。
2.對棉簽畫感興趣。
活動準(zhǔn)備:
1.藍(lán)色水粉顏料,每一小組一盤
2.棉簽若干、抹布
3.幼兒作畫用的紙,紙上用黑色記號筆色畫一條魚
4.范畫一張
1.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲“一條魚”邊做小魚游水的動作。游的有點(diǎn)累了,小魚寶寶們回到小椅子上休息一會兒吧!”
2.“寶寶們游的開心嗎?”教師出示范畫。“看!有一條小魚和我們小朋友一樣正在水里自由自在的游來游去,游的真開心!我們一起來和小魚打聲招呼吧,小魚你好!”教師引導(dǎo)幼兒像小魚打招呼。
1.“咦,聽誰在哭?”教師出示畫有小魚的白紙?!霸瓉硎橇硪粭l小魚,我們來問問他為什么哭的那么傷心???”引導(dǎo)幼兒說說“小魚小魚為什么哭???”
2.教師模仿小魚說“嗚……我的小伙伴在水里游的真快樂,我也想到水里去游一游,怎么辦呀?”(給他畫點(diǎn)水)
3.“老師來幫幫他,看著哦,我要用手里的棉簽來幫小魚畫上藍(lán)藍(lán)的水。”教師邊講解邊示范。“我要把棉簽先放到藍(lán)藍(lán)的水里去洗個澡,棉簽真高興,他還會跳舞呢!扭一扭,扭的長一點(diǎn),扭的短一點(diǎn)?!薄皩殞殏兩斐鲆粋€手指來,跟著棉簽一起來跳舞咯。扭一扭,扭一扭?!薄翱纯疵藓瀸殞殠托◆~變出什么來了?”“哇,小魚真高興,它也可以在藍(lán)藍(lán)的水里游來游去了??矗€有這么多的小魚也想到藍(lán)藍(lán)的`水里游一游,寶寶們幫幫它們好嗎?”教師交代操作要求。
要點(diǎn):放顏料的盤子老師已經(jīng)幫它找到了家,不能用手去碰它,也千萬不能給它搬家,蘸顏料的時候輕輕地,別把顏料弄到自己和別人漂亮的衣服上去,如果手上不小心沾上了顏料,可以用抹布擦一擦。
4.幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
“小魚寶寶真開心,我們送它們一起到大海里快樂地做游戲吧!”教師引導(dǎo)幼兒將畫好的畫放在墊子上展覽。
案例分析:
《綱要》中對藝術(shù)領(lǐng)域中內(nèi)容與要求其中一點(diǎn)為“在藝術(shù)活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點(diǎn)和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)?!睂Υ宋沂紫葘顒幽繕?biāo)進(jìn)行了修改,原來“學(xué)習(xí)用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫橫線”這一目標(biāo)在技能和技巧上過分強(qiáng)調(diào)和標(biāo)準(zhǔn)化,且由于其難度并不能面向我們小小班的全體幼兒,所以我將之改為“學(xué)習(xí)用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水?!痹谟變旱牟僮鬟^程中,有些能力較強(qiáng)的幼兒我引導(dǎo)他們添畫曲線,而能力較弱的幼兒我則根據(jù)他們的特點(diǎn)讓他們自由添畫水,這也遵循了綱要中所提到的“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造”及“對有藝術(shù)天賦的幼兒要注意發(fā)展他們的藝術(shù)潛能”。綱要中還提到“幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的主要作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣”,對此我設(shè)置了一個游戲情境,先讓幼兒欣賞成品,感受小魚在水里游淶游去的快樂,再以另一條小魚的哭聲引起幼兒注意,以“幫助小魚回到水里”的情境激發(fā)幼兒的情感和表現(xiàn)美的欲望,讓幼兒在整個活動中都得到自由表達(dá)和創(chuàng)造的快樂。
這個活動的主要目標(biāo)是學(xué)習(xí)棉簽沾上顏料在畫面中添畫波浪線或者橫線以及對棉簽畫產(chǎn)生興趣。因?yàn)槭怯妹藓瀬碜鳟?,所以小朋友們非常感興趣。在示范的環(huán)節(jié)中,小朋友看得可認(rèn)真了。我在引導(dǎo)孩子們看老師是怎么給小魚寶寶的身邊畫上藍(lán)色的水時,先用棉簽輕輕的沾顏料,然后放在盤子旁邊靠一靠,最后再在小魚的身邊添畫上長長短短的橫線或者波浪線。這樣的引導(dǎo)語,比較形象,孩子們迫不及待的想要自己動手幫助小魚添上水,整個活動,氛圍輕松,孩子們很快就畫好了藍(lán)藍(lán)的水,充分體驗(yàn)了成功的樂趣。不足之處是我在引導(dǎo)孩子操作過程中,應(yīng)多培養(yǎng)孩子養(yǎng)成一些好的常規(guī),如:請幼兒把弄臟的手用抹布擦一擦、畫好了之后要將棉簽放回盤子里,然后再把畫好的畫小心地放到墊子上,這樣才不會把顏料弄到衣物和地面上等等,這對幼兒從小養(yǎng)成良好的作畫習(xí)慣將非常有幫助。
小魚游來了教案篇十一
戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。
在聽聽、看看、玩玩中體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。
一、看看、說說,觀察池塘里的小魚
1.情景導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。
2.重點(diǎn)提問:小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)
3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!
二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作
1.情景導(dǎo)入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲許多小魚游來了》。
2.重點(diǎn)提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學(xué)小魚游一游吧!(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復(fù)播放歌曲。)
3.小結(jié):小魚們游過來游過去,真開心??矗@條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!
三、創(chuàng)設(shè)情景,玩玩捉小魚的游戲
1.情景導(dǎo)入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。
2.重點(diǎn)提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點(diǎn):觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)
3.小結(jié):音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!
第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)是最重要的,除了真實(shí)的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設(shè)五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。
第二,進(jìn)入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復(fù)進(jìn)行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強(qiáng)度,循序漸進(jìn),由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。
第三,此活動可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導(dǎo)孩子在貼貼、唱唱中體驗(yàn)快樂。
小魚游來了教案篇十二
昨天小朋友帶來了三條小魚,小朋友可開心了,都爭著去看,看到孩子們這么喜歡魚,于是設(shè)計此次畫小魚的`活動。
活動目標(biāo)。
1、幼兒練習(xí)畫弧線。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
3、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備。
每一個幼兒一張畫有魚缸的紙、各色蠟筆。
活動過程。
2、示范講解畫小魚。
3、虛手空中作畫。
4、提出作畫要求。
5、幼兒作畫,幫助能力弱的幼兒。
6、介紹幼兒作品。
教學(xué)反思。
本次活動幼兒對弧線掌握得較好,有一定的作畫能力,但魚的身體畫得不怎么圓,是扁的,我的范畫上有向右游和向左游的小魚,有的幼兒很能干,有畫向上游和向下游的魚,且在最后介紹作品時說我的魚想游上去找朋友,效果很不錯。
小魚游來了教案篇十三
《指南》中指出,每個幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學(xué)習(xí)關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗(yàn),豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。
1、能自由設(shè)計畫面,創(chuàng)作出小魚活動圖;
2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫己想象的畫面;
3、體驗(yàn)在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂。
重點(diǎn):自由想象小魚活動圖并通過自由繪畫表現(xiàn)出來。
難點(diǎn):基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動情境。
物質(zhì):游戲音樂、繪畫紙、水彩筆;
經(jīng)驗(yàn):對魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。
1、音樂游戲?qū)搿?/p>
教師與幼兒在音樂下愉快玩游戲《許多小魚游來了》,體驗(yàn)和想象魚游的活動。
游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并穿過拱門,在音樂停的時候,拱門關(guān)下抓住正在穿門的小魚。
2、根據(jù)游戲,集體討論。
(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過小門的?
師:我剛才看到a和b兩條小魚是手拉手游過小門的,你們呢?(用言語引導(dǎo)幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動的動作等。)
(2)你看到其他“小魚”是怎么游?
3、根據(jù)討論畫圖。
請幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動圖,教師巡回指導(dǎo),幼兒自由作畫。
(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?
(3)小魚生活的地方會有什么?鼓勵幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。
4、觀察發(fā)揮。
5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動情境。
魚兒們之后還會怎么游呢?會和其他魚做游戲么?請把你想到的你畫下來。
6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂游戲《許多小魚游來了》。
無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構(gòu)圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實(shí)體驗(yàn)。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來,并可以讓幼兒用動作來講解自己的作品。再次玩音樂游戲《許多小魚游來了》,鼓勵幼兒將自己或他人圖畫上的動作運(yùn)用到游戲中。
將材料和作品投放到語言區(qū),幼兒可以在區(qū)域活動時間利用材料繼續(xù)創(chuàng)編,或自己制作繪本故事,和其他幼兒一起表演故事,教師可視情況繪畫材料。
小魚游來了教案篇十四
目標(biāo):喜歡和老師交往,會用簡單語言打招呼。
準(zhǔn)備:一個黃色圓環(huán)。
過程:
1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓,教師出示圓環(huán)并揮手向大家問好。教師:“大家好!這么多寶寶,我們一起來玩“抓小魚”的游戲好嗎?”教師邊帶頭唱《許多小魚游來了》邊巡回用圓環(huán)套一個個寶寶,并請?zhí)鬃〉膶殞毶蟻硐虼蠹覇柡茫骸按蠹液茫沂莤xx?!?/p>
每個家長帶領(lǐng)寶寶拍手回應(yīng):“xxx,歡迎歡迎歡迎,你?!?/p>
2、當(dāng)每個寶寶都介紹完后,小魚抓完了。
二、開心時刻
活動名稱:模仿操《小魚游游》
目標(biāo):1、能隨音樂口令做相應(yīng)動作。
2、體驗(yàn)活動的快樂。
準(zhǔn)備:音樂磁帶《小魚游游》
過程:1、教師示范動作,并向家長提出相關(guān)要求。
2、請家長和寶寶與老師一起邊念兒歌邊做操。
名稱親子操《開心果》
目標(biāo):1、練習(xí)聽指令做動作,發(fā)展語言理解能力。
2、增進(jìn)親子間的感情。
過程:1、家長帶寶寶面向教師坐好。
“寶寶是爸爸媽媽的開心果,我們和開心果一起來做游戲吧!”兩位老師面對面坐好。
2、請家長讓寶寶面向自己,跟著教師一起邊念兒歌邊做動作。
3、游戲2遍后,可讓幼兒親一下自己的媽媽(爸爸、奶奶、外婆)。附兒歌:《開心果》
開心果,開心果,拍拍手;
開心果,開心果,拍拍腿;
開心果,開心果,拉拉手;
開心果,開心果,頂頂頭;
開心果,開心果,抱一抱。
三、智慧時光
活動名稱:《可愛的五官》
目標(biāo):初步認(rèn)識五官,感受幽默,快樂的情緒。
準(zhǔn)備:綠色紙(上有小孔,大小可露出單個五官),人手1份五官拼圖。過程:1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓。
教師出示綠色紙,將紙覆蓋于臉上,邊念兒歌《可愛的五官》,邊動作夸張的表演,并按兒歌順序依次從小孔中露出五官,請寶寶依次點(diǎn)一點(diǎn)。
2、出示一份沒有五官的頭像,大家一起來貼五官,貼一處,說一說(眼睛、鼻子------)。
3、發(fā)給每一位家庭一份五官拼圖,寶寶和家長一起操作。
附兒歌:《可愛的五官》
小眼睛,眨眨眨,
小鼻子,頂頂頂,
小嘴巴,吧吧吧,
小耳朵,聽聽聽。
活動名稱:《在哪里》
目標(biāo):1、鞏固五官的位置。
2、感受音樂的節(jié)奏。
準(zhǔn)備:《在哪里》的音樂磁帶。
過程:1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓。
眼睛、眼睛在哪里,在這里;
鼻子,鼻子在哪里,在這里;
嘴巴、嘴巴在哪里,在這里;
耳朵、耳朵在哪里,在這里。
四、感統(tǒng)訓(xùn)練
活動名稱:《拼五官》
目標(biāo):復(fù)習(xí)跨、爬的動作。
準(zhǔn)備:五官拼圖,10厘米高度的跨欄。
過程:
1、教師介紹器械并示范玩法。
請寶寶跨過跨欄,走過草地,去拿筐子里的五官拼圖,走回去交給媽媽。(不用家長帶領(lǐng),寶寶可走,可爬過草地)。
2、家長將寶寶拿回的五官拼成一幅畫(一個男孩子,一個女孩子)。
五、休閑時光:吃點(diǎn)心
小魚游來了教案篇十五
1.在聽聽、看看、玩玩中體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
2.愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。
戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。
(一)環(huán)節(jié)一:看看、說說,觀察池塘里的小魚。
1.情景導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。
2.重點(diǎn)提問:小魚是什么樣子的你喜歡哪一條(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)。
3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!
(二)環(huán)節(jié)二:聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作。
1.情景導(dǎo)入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲。
2.重點(diǎn)提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學(xué)小魚游一游吧!(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復(fù)播放歌曲。)。
3.小結(jié):小魚們游過來游過去,真開心???,這條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!
(三)環(huán)節(jié)三:創(chuàng)設(shè)情景,玩玩捉小魚的游戲。
1.情景導(dǎo)入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。
2.重點(diǎn)提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎(觀察要點(diǎn):觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)。
3.小結(jié):音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!
第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)是最重要的,除了真實(shí)的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設(shè)五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。
第二,進(jìn)入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復(fù)進(jìn)行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強(qiáng)度,循序漸進(jìn),由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。
第三,此活動可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導(dǎo)孩子在貼貼、唱唱中體驗(yàn)快樂。
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