教案能夠幫助教師理清教學(xué)思路,明確教學(xué)目標(biāo)。教案的編寫應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的實際動手能力。通過學(xué)習(xí)教案范文,教師可以不斷更新自己的教學(xué)理念和教學(xué)方式,提高教學(xué)質(zhì)量和效果。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇一
1、引導(dǎo)幼兒觀察物體量的差異,學(xué)習(xí)正逆排序(數(shù)量在7以內(nèi))。
2、培養(yǎng)幼兒通學(xué)會獨立地取放、整理操作材料和正確的使用操作材料。
活動準(zhǔn)備:教具:圖片高矮不等的6個娃娃(見圖一)。
學(xué)具:分類盒6個,雪花插片若干個,幼兒用書畫面二。
1、集體活動。
a、給娃娃排隊,出示高矮不等的5個娃娃,,“誰來了?”“有幾個娃娃?”“這5個娃娃一樣嗎,哪里不一樣”“誰來給娃娃排排隊”
b、請一名幼兒日來排隊,排完后請他說說是怎么排的。
c、再出示一個娃娃“這個娃娃排在哪里好呢?”啟發(fā)幼兒按序排隊。
2、小組活動。
第一組,給娃娃排隊,提醒幼兒用不同的方法給娃娃排隊;
第二、三組,看數(shù)字貼紙球?!霸谧鲞@兩組活動時,請小朋友看清楚數(shù)字再做”。
第四、五組,會變的數(shù)卡?!敖裉鞌?shù)卡上的數(shù)字和以前不同了,請小朋友看清數(shù)字后再按數(shù)送點子寶寶。然后再翻卡片,添好點子寶寶之后再說說:幾添幾是幾?!钡诹⑵呓M,依樣接畫:先要說說怎樣做的,再檢查一下。
3、活動評價:
a、展示第一組幼兒的作業(yè),請幼兒說說是怎樣給娃娃排隊的。
b、表揚能主動整理材料的幼兒。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇二
1、知道“昨天、今天、明天”的含義,了解三者的前后順序,建立初步的時間概念。
2、能運用“昨天、今天、明天”等詞匯在日常生活中進(jìn)行正確表達(dá)。
3、懂得時間的寶貴,鼓勵幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習(xí)慣。
教學(xué)準(zhǔn)備:課件、圖片、操作盒
一、引導(dǎo)幼兒談話,初步感知昨天、今天、明天。
1、出示日歷表,教師與幼兒交流:今天星期幾?昨天星期幾?明天星期幾?
小結(jié):昨天、今天、明天是三個從不分開的好朋友,今天的前一天是昨天,已經(jīng)過去了;今天的后一天是明天,明天還沒有到來呢。
2、對比“昨天”“今天”,并進(jìn)行明天的猜測。
(1)教師與幼兒交流:
今天和老師做了什么事情?昨天都做過哪些事情?
今天幼兒園吃了什么?昨天吃了什么?
今天的天氣怎樣?昨天的天氣怎樣?
(2)猜猜明天的天氣會怎樣?
小結(jié):為什么大家猜的都不一樣?因為明天還沒到,明天的事情還沒有發(fā)生呢!
二、通過故事《小猴造房子》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,鞏固理解昨天、今天、明天,學(xué)習(xí)運用詞匯正確的表達(dá)。
1、教師講述故事,幼兒了解小猴“昨天”和“今天”做的事情。
教師講完故事后與幼兒交流:
(1)小猴要做一件什么事情?房子造起來了嗎?為什么?
(2)這只貪玩的小猴昨天都做什么了?
(3)今天房子造好了嗎?小猴今天在做什么?
2、為幼兒提供操作板、故事內(nèi)容的圖片,幼兒根據(jù)故事的發(fā)展、記憶和猜想,進(jìn)行時間順序的排列。
3、幼兒展示操作結(jié)果,并進(jìn)行大膽講述。
4、鼓勵幼兒猜想,小猴明天做的事情。
5、幼兒討論:小猴子為什么沒有造好房子?這個故事告訴我們應(yīng)該怎樣做?
小結(jié):時間過得很快,如果像小猴一樣把昨天的事情留到今天做,把今天的事情留到明天做,事情永遠(yuǎn)也做不完、做不好。
三、鼓勵幼兒珍惜時間,做一個做事認(rèn)真的孩子。
附故事:
小猴造房子
大森林里下了一場大雨,小動物都跑回家躲雨了,只有一只小猴子急得亂蹦亂跳,小猴子沒有家,它打算自己造一座房子。
幾天過去了,它的房子沒有造好。今天是個大晴天,小猴子一早起來自言自語地說:“我昨天干什么去了?怎么又沒造好房子?”小喜鵲聽到了,說:“昨天太陽升得挺高了,你還在睡大覺,等你醒來的時候都已經(jīng)快到中午了。”小猴子撓撓腦袋說:“那我昨天下午干什么去了?”小松鼠聽到了,說:“你忘了?昨天下午你在草地上玩,一會兒采采花,一會兒捉蝴蝶,玩得可開心了!”小猴子想起來:昨天下午,它還找到一片桃樹林,吃了好多桃子,吃飽了還在樹上蕩秋千、追小鳥呢!
小猴想:“我今天不能玩了,一定要把房子蓋好?!庇谑?它開始蓋房子了,又是砍樹又是割草??墒切『镒硬鸥闪艘粫壕筒桓闪?它想: “我要告訴朋友們明天都到我的新房子里來玩?!毙『镒?xùn)|奔西跑,它翻過小山,來到大象家,又去兔子家,跨過小河,到了刺猬家,又去狗熊家,告訴大家:“我今天造好房子,請你明天上我家來玩!”小猴子在樹林里跑了一大圈,回到家,天已經(jīng)黑了,它倒頭就睡下了。
想想看,明天會發(fā)生什么事呢?
1、活動導(dǎo)入緊扣教學(xué)內(nèi)容,以游戲活動激發(fā)幼兒興趣。所謂“好的開始就是成功的一半”,導(dǎo)入活動在活動過程中起到至關(guān)重要的作用。本次活動中,我將它們與幼兒日常生活中的活動、具體時間以及他們的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,調(diào)動幼兒的積極性,激發(fā)幼兒的興趣,加深幼兒對時間的認(rèn)識。通過談話、觀看日歷、預(yù)測天氣等讓幼兒了解“昨天”“今天”和“明天”的含義,并引導(dǎo)孩子結(jié)合自身體驗和同伴們一起說說昨天發(fā)生了什么事,今天發(fā)生了什么事,明天天氣怎樣等,讓幼兒回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預(yù)設(shè)明天,幼兒對學(xué)習(xí)的興趣得到了激發(fā),為后面的教學(xué)活動做好了優(yōu)質(zhì)的鋪墊。
2、教學(xué)過程以游戲化教學(xué)形式開展,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,本次活動以“昨天、今天、明天”為主題,幼兒在回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預(yù)設(shè)明天中體驗學(xué)習(xí),通過故事《小猴造房子》,引導(dǎo)幼兒在故事中進(jìn)一步加深對“昨天、今天和明天”的認(rèn)識,在操作中掌握技能,在思考中培養(yǎng)情感。
3、練習(xí)任務(wù)體現(xiàn)層次性,由淺入深,符合幼兒的認(rèn)知能力。中班幼兒以具有了一定的知識積淀,幼兒的操作技能、獲取知識的能力也已有了一定程度的提高。本次活動聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,將時間認(rèn)知與幼兒日常生活活動相結(jié)合,通過由淺入深的認(rèn)識、理解、掌握,將幼兒對時間的認(rèn)識建立在生動、直觀、形象的基礎(chǔ)上,活動中注重師生、生生互動,擯棄以往老師影響、控制幼兒的被動關(guān)系,數(shù)學(xué)和故事巧妙結(jié)合,幼兒能很快且輕松學(xué)習(xí),到了很好的效果?;顒幼詈?,通過理解故事,動手操作故事盒,幫助幼兒進(jìn)一步掌握昨天、今天和明天的區(qū)分,在游戲中重點得以實施,難點得以突破,整節(jié)活動幼兒的興趣還是蠻高的。
如果可以調(diào)動幼兒多種感官、多種形式的表征“昨天、今天、明天”發(fā)生的事情。例如:在最后環(huán)節(jié),老師問孩子“明天你們要做什么事情?”可以請幼兒用簡單符號記錄,教師將孩子的表征貼在日歷表中,幫助幼兒養(yǎng)成按計劃做事情的好習(xí)慣。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇三
1。學(xué)習(xí)將收集的種子分類,排列,并做記錄。
2。積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
3。培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4。發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5。引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
1。幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、紅豆各十顆)。
2。紙板。
3。海洋球、乒乓球各一個。
1。導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
師:看看桌上有什么?
幼:蠶豆、黃豆、紅豆。
師:它們有一個共同的名字叫什么?
幼:種子。
2。第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
(1)講解操作要領(lǐng)。
幼:紅豆,因為有紅豆標(biāo)記。
師:那第二、第三條線呢?
幼:黃豆、蠶豆。
師:排隊的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三個全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。
(2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。
(3)請幼兒講述排列結(jié)果。
師:紅豆有幾顆?(幼:十顆),黃豆有幾顆?(幼:十顆),蠶豆呢?(幼:十顆)它們都是十顆啊?那它們排的隊伍一樣長嗎?(幼:不一樣)。
(4)討論為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?
幼兒a:因為紅豆小,所以排得最短。
幼b:因為蠶豆大,所以排得最長。
幼c:因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。
(5)師:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
3。第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。
(1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。
師:看看紙板上有什么?
幼:種子標(biāo)記,線。
師:這三條線怎么樣?
幼:一樣長。
(2)設(shè)疑、引導(dǎo)幼兒思考。
師:如果在這三條一樣長的線上排。
(3)隊,想想,它們用的數(shù)量會不會一樣多?
幼a:一樣,幼b:不一樣。
(4)交代探索要求,幼兒操作。
師:請你們用不同的種子分別。
(5)在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?
(6)講述操作結(jié)果。
幼a:不一樣多。幼b:紅豆用得最多,
(7)蠶豆最少。
(8)討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
(9)小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。
4。結(jié)合生活實際,進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
(1)師手拿海洋球、乒乓球。
提問a:如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?
幼:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。
提問b:讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?
幼:隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多。
(2)游戲:過小橋。師:老師和幼兒一起走獨木橋從起點處腳跟。
(3)對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?(師生游戲)。
師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)。
5。游戲結(jié)束。
師:小朋友們今天學(xué)得都很認(rèn)真,也很愛動腦筋,現(xiàn)在我們一起去完過小橋的游戲吧!
活動反思:
幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學(xué)活動,是解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。
操作法是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設(shè)問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進(jìn)的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣。活動中,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學(xué)活動充滿興趣,并為入學(xué)前增添了興趣。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇四
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)對應(yīng)數(shù)量與數(shù)字1~10。
2、能將點子和數(shù)字進(jìn)行配對。
活動準(zhǔn)備。
數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、十張小動物圖片、數(shù)子娃娃(1~10)、蠟筆、《我的數(shù)學(xué)》第13頁。
活動過程。
一、出示小動物圖片,引起幼兒興趣。
師:今天老師請來了幾個小動物。(出示十張小動物的圖片,并在他們身上編號1~10),來打個招呼!
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾個小動物呢?(老師與幼兒一起數(shù))看看他們身上寫著什么?(認(rèn)讀1~10)。
二、游戲:小矮人找朋友。
1、導(dǎo)語:小朋友你們喜歡小動物嗎?今天小動物要和點子娃娃做游戲,(出示點子娃娃),聽聽,小動物們要說話了(老師以小矮人的口吻說話):“小點子,你們真可愛,可是我們不知道哪個點子娃娃是我的好朋友。”小朋友我們來幫幫他們好嗎?(幼兒回答)。小朋友們觀察一下小動物和點子娃娃它們之間有什么相同的地方?(幼兒自由回答)。好現(xiàn)在咱們就來幫助小動物找朋友。
2、幼兒幫助動物人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。
師:數(shù)一數(shù)你找了幾對朋友。(幼兒回答)。
師:說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)。
三、小結(jié):
今天,幫助小動物找到了朋友,你們真能干,小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。
四、作業(yè)。
師:請小朋友打開書的第13頁,我們一起來數(shù)一數(shù)。(引導(dǎo)幼兒完成作業(yè))。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇五
1、通過觀看照片,尋找規(guī)律。嘗試發(fā)現(xiàn)身體動作能夠表現(xiàn)同一種模式規(guī)律(ababab)。
2、在排排隊的游戲中,通過觀察、比較、發(fā)現(xiàn)男孩女孩所站位置表現(xiàn)出來的同一模式的不同方位排列,理解物體排列的空間關(guān)系。
3、積極參加操作活動,感受同一模式不同方位排列的規(guī)律美。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:發(fā)現(xiàn)身體動作能夠表現(xiàn)同一種模式。
難點:自選材料進(jìn)行同一模式不同方位的操作探索活動。
1、操作材料玩具、工具等。
2、相關(guān)的模式排序照片若干張。
一、嘗試運用身體動作表現(xiàn)同一模式。
1、出示幼兒排序的照片,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律(ababab)。
2、小結(jié):我們平時用很多種材料表現(xiàn)過這樣的排律規(guī)律,它的規(guī)律是兩個一組,一個一個間隔排列。
二、看動作,找規(guī)律。
1、今天我們不用材料,用我們的身體動作來表現(xiàn)兩個一組,一個一個間隔排列的規(guī)律。大家試一試,有哪些身體動作可以表現(xiàn)這個規(guī)律。
2、幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用身體動作表現(xiàn)規(guī)律,相互合作,相互交流。
3、請一個男孩,一個女孩站成圓圈,集體驗證,相互學(xué)習(xí)。
4、小結(jié):我們身體的不同部位,不同動作都能表示兩個一組,一個一個間隔排列,原來,排列可以有這么多形式。
三、利用隊列隊形進(jìn)行不同方位的同一模式表征。
1、請你們用男孩女孩,男孩女孩來進(jìn)行六路縱隊的規(guī)律排隊。要求:第一隊和第二隊男孩女孩不能重復(fù)。
2、用手中的海綿紙色塊,代表男孩女孩,進(jìn)行觀察,比較,發(fā)現(xiàn)同一模式不同方位的模式表征。
3、小結(jié):看來小朋友們不但發(fā)現(xiàn)了每一橫排和每一豎排是兩個一組,一個一個間隔排列的,而且還發(fā)現(xiàn)了斜著看也是這樣的規(guī)律。
四、尋找材料,實際操作,嘗試運用已獲得經(jīng)驗進(jìn)行不同方位的同一模式排列表征。
1、引導(dǎo)幼兒尋找材料進(jìn)行排序,講解規(guī)則。
2、教師觀察幼兒是否有目的的選擇材料進(jìn)行表征。
3、組織幼兒分享交流驗證。
4、小結(jié):孩子們,我們所學(xué)到的兩個一組,一個一個間隔排列,竟然可以排出這么有趣的圖案。
五、延伸活動:尋找生活中一一間隔排列的模式;嘗試用其他規(guī)律進(jìn)行不同方位的排列活動。
數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇六
認(rèn)知目標(biāo):了解圖案、單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣的基本概念和特點,掌握二方連續(xù)圖案的一些知識。
技能目標(biāo):掌握二方連續(xù)紋樣的描繪技能,能描繪出有裝飾效果、色彩美麗的二方連續(xù)圖案。
情感目標(biāo):在二方連續(xù)圖案的構(gòu)思、組合、創(chuàng)意中培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維、認(rèn)真細(xì)心的態(tài)度和創(chuàng)造美的能力。
重點:掌握二方連續(xù)圖案的描繪技能,描繪出美觀大方的圖案,提高創(chuàng)造美的能力。
難點:掌握二方連續(xù)圖案創(chuàng)作的特點和規(guī)律,嘗試用多種材料和方法完成二方連續(xù)圖案。
教師:一些圖片、繪畫材料、樹葉。
學(xué)生:彩色紙、膠水、繪畫材料。
課堂導(dǎo)入:
每一種物體就像是同學(xué)們排著整齊的隊型一樣,一個一個地重復(fù)地連續(xù)地排列著。今天,就讓我們來學(xué)習(xí)——相同圖樣排排隊。(揭示課題)這里的圖樣是指什么呢?(剛才欣賞過的物體)。
通過觀察,學(xué)生會發(fā)現(xiàn),這些紋樣都是一些連續(xù)的重復(fù)紋樣,從而引出二方連續(xù)的概念。像這樣的紋樣向上下或左右有規(guī)律地連續(xù)重復(fù)排列起來圖案還有一個好聽的名字:叫二方連續(xù)。
學(xué)習(xí)二方連續(xù)的制作方法:
1、小游戲:我們來換一個新圖樣——小樹葉,教師用水粉調(diào)好,“同學(xué)們,誰來給它們排排隊?”提醒他們排列的時候一定要注意什么?(顏色、形狀要一樣。)。
2、看黑板上的排列方法排的怎樣,說說有沒有其它排列的方法。
3、無論用什么方法排,每一片小樹葉都是一樣的。
4、這里的紋樣能不能變的復(fù)雜一些呢?出示和剛才不一樣的第二片樹葉,兩片不一樣的樹葉組合起來,成為一個新的更加漂亮的紋樣,現(xiàn)在該怎樣排呢?還有沒有其他方法改變圖樣(顏色、擺放位置)。
同學(xué)們,想想你在生活中有沒有見過這樣的紋樣,先請學(xué)生討論討論,交流在生活中見到的二方連續(xù)。
然后師生共同欣賞課件中的二方紋樣的例子,體會二方連續(xù)的美(茶杯上、地毯上、織物上、古代建筑)。
小結(jié):原來生活中很多地方都有二方連續(xù)圖案,你覺得漂亮嗎?
今天,請同學(xué)們當(dāng)一回小設(shè)計師,想一想你怎樣可以做出一些一模一樣的重復(fù)圖案呢?
啟發(fā)學(xué)生想想怎樣可以作重復(fù)的花紋呢?
1.叫幾個表現(xiàn)好的學(xué)生(上課坐得正),跟著老師把設(shè)計的作品貼起來。
2、參觀作品:請學(xué)生議論最喜歡哪一個二方連續(xù)圖案,好在哪里?(創(chuàng)意和色彩)讓學(xué)生在評價別人或自己的作品時,了解自己的優(yōu)缺點,繼續(xù)發(fā)揮自己的優(yōu)點長處,改正自己的缺點。
用二方連續(xù)圖案可以裝點我們的生活,我們不但要學(xué)會了欣賞美,還學(xué)會了創(chuàng)造美!
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇七
電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機(jī)號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認(rèn)識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設(shè)計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經(jīng)驗。
1、點數(shù)認(rèn)讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。
2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。
3、增進(jìn)小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。
:交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。
理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。
一、導(dǎo)入語:
出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學(xué)習(xí)關(guān)于電話號碼的知識。
二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。
1、出示電話號碼,幼兒進(jìn)行點數(shù)認(rèn)讀,猜猜這會是誰的電話?根據(jù)孩子的回答,教師做小結(jié),糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。
2、幼兒學(xué)打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?
如,打電話時,要先問好。引導(dǎo)孩子打電話要學(xué)會講禮貌。
3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。
4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關(guān)注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。
5、知識延伸:在認(rèn)識1--10的數(shù)字的基礎(chǔ)上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學(xué)嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細(xì)又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。
三、活動小結(jié):
通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學(xué)會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇八
1.感知繩子的不同長度,學(xué)習(xí)比較繩子長短的方法。
2.學(xué)習(xí)借助格子圖確定路線的長度。
3.能通過仔細(xì)觀察、思考,探索解決問題的方法。
學(xué)習(xí)比較繩子長短的方法。
學(xué)習(xí)借助格子圖確定路線的長度。
1.繩子兩組(參見:p26附一附二)
2.操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠(yuǎn)和近》的操作材料、記號筆。
一、比較物體的長短
1.教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導(dǎo)幼兒觀察。
2.教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應(yīng)將一頭對齊比較。
師:你來試一試。你是怎么比較的?
師:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
3.教師出示第二組的兩根打結(jié)的繩子,引導(dǎo)幼兒比較。
師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
4.教師將打結(jié)的繩子松開進(jìn)行比較,驗證幼兒的判斷。
師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)
師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
5.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關(guān)注繩子的彎曲程度。
師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
二、幼兒操作
1.第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應(yīng)的長短線旁貼上合適的標(biāo)記。
2.第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠(yuǎn)?請小朋友在正確的標(biāo)記上畫圓圈。
三、活動
1.展示幼兒的操作材料,集體驗證。
2.教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
1.?dāng)?shù)學(xué)區(qū)可以不同粗細(xì)的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細(xì)對繞繩子圈數(shù)的影響。
2.在日常生活中,可以利用各種材料引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇九
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。
3、能安靜的進(jìn)行數(shù)學(xué)操作活動。
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。
1、范例若干,1-7的數(shù)卡;
2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。
一、導(dǎo)入。
出示火柴,提問:
老師帶來了什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中我們能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結(jié):火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個游戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學(xué)拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
(1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。
(2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什么圖形
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
師:今天數(shù)字寶寶也想跟我們小朋友玩游戲。出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4根火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
(2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。
三、教師小結(jié)。
1、今天小朋友們都很能干,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這里還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)
2、老師會把火柴棍放在區(qū)域游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
四、幼兒操作練習(xí)。
1、出示操作紙,講解。
師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能干又聰明。
2、請幼兒完成操作紙“拼拼數(shù)數(shù)?!?/p>
先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標(biāo)出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
3、展示幼兒操作結(jié)果,集體點評。
火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴?;顒娱_始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當(dāng)看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習(xí)點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導(dǎo)幼兒按一定數(shù)量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機(jī)、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預(yù)料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機(jī)給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學(xué)到了同伴的本領(lǐng)。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學(xué)習(xí),獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學(xué)、學(xué)中玩、玩中教、玩中求進(jìn)步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看ppt,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進(jìn)一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十
1.在有趣的“魔術(shù)”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。
2.仔細(xì)觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。
3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。
希沃課件、操作材料若干。
一、教師施“魔法”,激趣導(dǎo)入。
出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。
二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。
(一)點點變色。
1.教師設(shè)疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。
2.請個別幼兒換動作施“魔法”。
(二)點點變多。
1.教師設(shè)疑:這次又會變出什么呢?
2.幼兒施“魔法”。
(三)點點變大。
幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。
(四)教師小結(jié)。
當(dāng)我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍(lán)三種顏色,還會變的很大。
(五)點點變位置。
1.施魔法讓點點睡覺。
2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。
3.幼兒嘗試組合產(chǎn)生新規(guī)律。
教師小結(jié):原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復(fù)排列,就會形成有趣的規(guī)律。
三、操作游戲。
(一)教師介紹操作材料。
1.已經(jīng)有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍(lán)點點)。
2.空白操作底板(提供若干紅黃藍(lán)點點)。
3.空白操作底板(提供若干紅黃藍(lán)點點及其他形狀的'擦作卡片)。
(二)幼兒自選材料分組操作。
(三)幼兒介紹并展示操作成果。
1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。
2.美工區(qū):自己制作紅黃藍(lán)點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。
3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十一
《哪隊會更快》是一個科學(xué)活動,讓幼兒在觀察老師打操作自己動手操作后,可以學(xué)會用單單的記錄法記錄隊伍的和短,知道在排隊的時候,人數(shù)多的那隊等的時候要長,人數(shù)少的那隊等的時間反而要短。
在這堂課中我覺得自己最大的敗筆就是在第一個環(huán)節(jié)。在第一個環(huán)節(jié)中我問了幼兒一個問題:你們有什么辦法能知道小猴應(yīng)該排在哪一隊,用什么辦法把它記錄下來,而自己沒有給幼兒做示范,所以倒致有些幼兒根本不知道用什么辦法來記錄,有些幼兒甚至就在紙上畫起了黑板上的小人。只有班級里幾個小朋友說出了用圓點或短線來記錄。有些幼兒說出了小猴應(yīng)該排在了哪里,在而我直接就讓這位幼兒坐下,卻沒有追問這位小朋友為什么你會認(rèn)為小猴應(yīng)該排在這里而不是排在那里。沒有追問會使幼兒不清楚這樣做的原因。如果能讓幼兒自己說出理由這樣他就會記得更牢,其他小朋友也會聽得更清楚。
在第二個環(huán)節(jié)中,讓幼兒做排除買票的游戲。我先讓一半的幼兒上來排成四排,每排5個小朋友,再讓另一半的`幼兒上來自主選擇自己要排的隊,最后說出哪組最先買好票。因為是全班是一起上的,所以當(dāng)我問每一排有幾個小朋友時,在中間的幼兒根本看不清楚到底有幾個人排在一排。所以他們都說不出來哪隊會最先買好票。后來其他老師給我的意見是先讓幾個小朋友上來選擇喜歡排在哪里再讓一個小朋友來選擇你要站在哪里,還要說出原因。這樣或許能讓小朋友們看得更清楚,也讓他們有個思考的余地,思考我為什么想要站到這一隊來。這便讓幼兒開動了腦筋。
因為第一個環(huán)節(jié)上得不好,沒有很好的讓幼兒理解其中的意思,所以在第三個環(huán)節(jié)讓他們自己做題目的時候就倒致有些幼兒做不出來。
在教具方面也不是做得非常充分。特別是在第一個環(huán)節(jié)中,我在黑板上直接畫了三個收銀臺和三排的人,看起來真的很隨便。而且黑板上只有一種顏色畫的東西讓幼兒沒有視覺的效果,如果三排用三種不同的顏色就容易讓幼兒來區(qū)分,這樣應(yīng)該會更好。還或許之前就在白紙上畫好,然后直接貼在黑板上這樣更節(jié)省時間也更有視覺效果。
總之,這節(jié)課上下來感覺很失敗。不過失敗乃成功之母,對于我來說是個很好的積累經(jīng)驗的過程。我相信只有在一次次的磨練中才能成長。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十二
1、學(xué)習(xí)按圖形片的顏色、形狀、大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
1、大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
2、人手一份圖形操作材料。
一、嘗試游戲:圖形寶寶分家
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?
(有許多圖形寶寶)
教師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
(1)教師:圖形的家在哪里?(出示盤子)
分成幾家?(兩家)
分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作:給圖形寶寶分家
4、討論:你們
是怎么分的?
請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來。
問:有誰和他們分的一樣的?
教師小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,
還可以根據(jù)大小分成兩家。
你們還想再試一次嗎?
二、再次嘗試
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作
提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?
(請1—2名幼兒說說。)
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
三、提高嘗試:游戲—大轉(zhuǎn)盤
1、教師:老師這里還有很多好看的圖形。(出示盤子)
請你們用亮晶晶的眼鏡仔細(xì)看看,這些圖形一樣嗎?
哪里不一樣?(形狀、顏色、大?。?/p>
2、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。
我們先來試試:快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。
看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3—4次)
3、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對
四個人一個隊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。
(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)
反復(fù)嘗試4—5遍。
五、活動結(jié)束
教師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?
(告訴幼兒以后再玩)。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十三
科學(xué)領(lǐng)域。
正確感知10以內(nèi)數(shù)量,鞏固10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的.樂趣,增強(qiáng)參與活動的自信心?;顒幽繕?biāo):
學(xué)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念重點難點分析:能按群計數(shù)。
幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)活動過程:
1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進(jìn)行接龍游戲。
2、游戲“插彩旗”,學(xué)習(xí)兩個兩個的按群計數(shù)。
(2)教師提問問題引導(dǎo)幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。
(3)教師出示教具帶領(lǐng)幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,再兩個兩個的數(shù)彩旗。
比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。
3、游戲“奪彩旗”,再次感知按群計數(shù),學(xué)習(xí)以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習(xí)兩個兩個的數(shù),直至把彩旗全部拿掉?;顒臃此迹?/p>
在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強(qiáng)的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十四
在上這堂課的過程中,我先示范了一次,小猴在超市里買好東西準(zhǔn)備要付錢的時候,不知道哪隊要快?我就示范了用短線記錄發(fā)表示,長的那隊用長線表示,短的那隊用點的線表示。第二個環(huán)節(jié)是小猴子買好東西后,要去火車站排隊買車票時,不知道哪隊會排隊更快些,需要小朋友幫助來看一看,我讓孩子自己操作的時候,小朋友們不知道該怎么操作,我想讓她們在紙上也用線條來表示隊伍的長短,知道長的隊伍等起來要慢,隊伍段的,人數(shù)少的等起來慢。第三個環(huán)節(jié)是等電梯,這次隊伍有遞增,本來是兩隊隊伍,現(xiàn)在是三隊隊伍了。也是用短線的方式來表示,同樣孩子在操作的時候有點亂,而且本次活動時間很長。這是一節(jié)有我主備的科學(xué)活動,在課后的自我反思和在教研活動中,有我的聽課人林老師的指點中,我覺得我在本次活動中會出現(xiàn)這些失誤是因為:
1、課前準(zhǔn)備不到位,既然是讓孩子在紙上用線條來表示隊伍的長短,就應(yīng)該在紙上事先畫好代表人數(shù)的原點,這樣幼兒在操作的時候就方便多了。
2、在每次操作后,沒有一個小結(jié)。所以在課后,有些孩子還是有點在云里霧里。我該在每次操作后,就小結(jié):“原來,人多的隊伍等起來時間長,人少的隊伍反而等起來時間短?!边@樣孩子們就能更加的清楚了。
3、在教師示范的時候,出現(xiàn)了數(shù)字卡,但是數(shù)字卡出現(xiàn)的意義不大。所思所悟:我覺得要上好一堂課,教師在課前準(zhǔn)備的時候,要預(yù)先想好,在幼兒操作時會發(fā)生的情況,而即使的調(diào)整上課時的教具,這樣就不會發(fā)生在上課時,幼兒不知道怎么操作的事情了。在下一次上課的時候,特別是科學(xué)活動時,我在上課前,一定要反復(fù)的實驗和預(yù)設(shè)后,才能把科學(xué)課上的好。
編號幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案篇十五
1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。
2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。
教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片
談話:
——孩子們好,你們都進(jìn)來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。
還有很多小朋友一會兒我們再來認(rèn)識。
1、出示圖片
——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?
——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導(dǎo)幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認(rèn)為他像什么?)
——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?
——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?
——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。
2、編制空白的圖片
——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。
3、訂書
——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?
小結(jié):現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來
第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。
——給書裝上封面封底
——給書取個名字
1、幼兒操作
2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。
結(jié)束:我們的小朋友編的書也相當(dāng)?shù)木剩覀兓亟淌一ハ嘟榻B介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。
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