小班音樂游戲公開課教案(優(yōu)質(zhì)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 17:02:14
小班音樂游戲公開課教案(優(yōu)質(zhì)19篇)
時間:2023-11-28 17:02:14     小編:雁落霞

教案編寫需要綜合考慮不同學科的教材和課程標準。教案的編寫需要根據(jù)課程標準和教材要求進行合理的教學設(shè)計。以下是一些教育機構(gòu)提供的一些教案編寫培訓課程。

小班音樂游戲公開課教案篇一

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

2、體驗音樂游戲的樂趣。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。

小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。

一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護)。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。

3333︱555︱55︱**︱**。

(師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

小班音樂游戲公開課教案篇二

活動目標:

1、感受歌曲輕松愉快的玩樂情緒,初步學習在休止、間奏處控制不唱。

2、大膽參與歌唱活動,體驗用拍手的動作表示間奏音樂的樂趣。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒有吹泡泡的經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準備:圖譜、音樂《泡泡不見了》播放器。

活動過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒的興趣。

2、完整欣賞,利用圖譜幫助幼兒記住歌詞。

提問。

(1)歌曲叫什么名字?

(2)你聽到歌里唱了什么?

3、學唱歌曲,體驗用拍手的動作表示間奏音樂的樂趣。

(1)幼兒看著圖譜、初步學習在休止、間奏處控制不唱。

(2)幼兒跟著琴聲完整演唱歌曲。

(3)分組演唱(男生演唱、女生在間奏處拍手)。

4、播放音樂,幼兒隨音樂配上動作自由表現(xiàn)。

活動延伸:

區(qū)域活動:將圖譜投放到表演區(qū),讓幼兒邊唱邊表演。

家園共育:回家可以跟家人玩吹泡泡的游戲,體驗吹泡泡的樂趣。

小班音樂游戲公開課教案篇三

1、感受歌曲輕松愉快的玩樂情緒,初步學習在休止、間奏處控制不唱。

2、大膽參與歌唱活動,體驗用拍手的動作表示間奏音樂的樂趣。

1、經(jīng)驗準備:幼兒有吹泡泡的經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準備:圖譜、音樂《泡泡不見了》播放器。

1、談話導入,激發(fā)幼兒的興趣。

2、完整欣賞,利用圖譜幫助幼兒記住歌詞。

提問。

(1)歌曲叫什么名字?

(2)你聽到歌里唱了什么?

3、學唱歌曲,體驗用拍手的動作表示間奏音樂的`樂趣。

(1)幼兒看著圖譜、初步學習在休止、間奏處控制不唱。

(2)幼兒跟著琴聲完整演唱歌曲。

(3)分組演唱(男生演唱、女生在間奏處拍手)。

4、播放音樂,幼兒隨音樂配上動作自由表現(xiàn)。

活動延伸:

區(qū)域活動:將圖譜投放到表演區(qū),讓幼兒邊唱邊表演。

家園共育:回家可以跟家人玩吹泡泡的游戲,體驗吹泡泡的樂趣。

小班音樂游戲公開課教案篇四

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

2、體驗音樂游戲的樂趣。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。

小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。

一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護)。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

結(jié)束。

北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。

小班音樂游戲公開課教案篇五

1.在老師的帶領(lǐng)下用自然的聲音演唱歌曲。

2.按簡單的規(guī)則快樂的游戲。

3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

一套釣魚的玩具,海底魚群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片。

一、游戲“釣魚”

1.出示釣魚桿:這是什么呀?干什么用的?

老師玩釣魚,幼兒說說釣了幾條魚?(一條魚)小魚長的怎樣?

2.出示魚群圖片:這是什么地方?有多少魚呢?(許多魚)幼兒學說“許多”這個詞。

二、學唱歌曲。

1.老師唱歌,幼兒自由做小魚游的動作。

2.安靜的坐在小椅上聽老師范唱歌曲一遍。

3.幼兒跟老師學唱歌曲兩遍三:玩游戲。

每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動手套在小手上,聽音樂邊唱歌邊學小魚游。

2.套小魚游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時“小朋友要坐到位子上去,沒有回位的就要被老師的小圈套住。

游戲1~2次。

3.認水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。

游戲1~2次。

三、邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動結(jié)束。

小班音樂游戲公開課教案篇六

小班的小朋友最喜歡老師抱抱、親親和他們做各種有趣的游戲。在課余活動時我都會去逗他們,發(fā)現(xiàn)小朋友很多都很怕?lián)习W癢。當我和他們撓癢癢時,都會忍不住哈哈大笑,小朋友和老師的心情都變得很愉快,而且還能增進彼此之間的感情。于是我將這個游戲設(shè)計成活動案例。

一、能夠運用身體動作大膽創(chuàng)編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。

二、嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。

課件、伴奏、頭飾、

一、聽音樂入場。

二、欣賞音樂,聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?

三、觀看課件。

(1)請幼兒模仿花的各種姿勢――集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)。

(2)請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作――集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節(jié)奏地爬行)。

(3)知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。

五、幼兒自由選擇角色進行游戲。

六、小結(jié)游戲,結(jié)束。

小班音樂游戲公開課教案篇七

1、初步學習默唱,運用多種方式感應(yīng)樂曲的節(jié)拍。

2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。

鈴鼓、圖譜。

一、聽音樂進入活動室。

以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。

二、肢體動作。

幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應(yīng)的回答。

三、音樂律動。

1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。

2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。

4、跟著音樂試一試。

四、歌唱及默唱。

在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。

1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)。

幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。

2、全曲歌唱及默唱兩遍。

五、創(chuàng)編動作并唱一唱。

“除了這些,還有那些地方也可以動一動?”

幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍。

六、樂器演奏。

1、讓你的鈴鼓動起來:

a、搖——放頭上、放肩上、屁股上?

b、看教師走步,幼兒敲出相應(yīng)的節(jié)奏。

2、為音樂伴奏。

語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面。

七、聽音樂出活動室。

小班音樂游戲公開課教案篇八

1、讓幼兒傾聽歌曲《小鳥》,熟悉歌曲旋律,初步學唱歌曲,唱準休止音。

2、用繪畫的形式創(chuàng)編部分歌詞,在創(chuàng)編活動中體驗成功帶來的快樂。

3、通過學唱歌曲《小鳥》,體驗歌曲的氛圍。

4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

1、教具:小鳥胸飾;分別畫有陽光、花朵的2張畫;指揮棒。

2、學具:白紙;水彩筆。

一、提出問題,導入活動。

1、師:今天老師有個問題來考考大家,這個問題是唱出來的,請你仔細聽:“在哪里,有陽光?在哪里,有花香?”

2、師:“剛才老師提出了幾個問題?問的是什么?(請幼兒復(fù)述并回答)。

3、教師在黑板上出示。

4、幼兒討論:跟你的好朋友說一說“在哪里,有陽光?在哪里,有花香?”

(討論結(jié)束后請幾個幼兒講述其答案)。

二、繪畫形式創(chuàng)編歌詞。

1、師:老師給每個小朋友準備了一張白紙,要請你把你的答案畫下來。

誰來說一說一張紙怎么樣才能畫兩幅畫?(請幼兒自己想辦法來說一說)。

2、幼兒繪畫,教師在鋼琴伴奏下范唱兩遍。

3、請幼兒來介紹自己的畫。

三、初步學習歌曲。

1、師(戴上小鳥的胸飾):“現(xiàn)在由我來當小鳥,我要來選兩幅畫唱一唱。”

2、教師選出畫,請幼兒作簡單介紹。

3、教師將貼在黑板上的問號處,邊唱歌曲邊畫圖譜。

4、師:“誰知道中間的符號表示什么意思?代表誰?(小鳥)。

小鳥飛累了在樹枝上休息呢,所以看見這個符號你要注意停一停。(師示范唱。

休止音部分)。

5、幼兒自由練習休止音的唱法。

6、師:“我們一起來跟著小鳥的指揮,看著圖譜來唱一唱。”(全體幼兒看指揮唱全曲)。

四、嘗試替換歌詞,幼兒指揮。

1、師:老師剛才還發(fā)現(xiàn)有幾個小朋友也畫得很好,我們把他們畫的內(nèi)容也來唱一唱。

2、請一個幼兒來當小鳥,當小指揮。(提醒幼兒注意指揮棒要按照上圖譜的曲線走)。

3、幼兒指揮,全體演唱歌曲,提出要用好聽的聲音來唱全曲。

4、換幾名幼兒指揮。(教師可以先從旁指揮,最后在幼兒的座位上扮演幼兒來隱形指揮。并逐步加深演唱要求)。

五、結(jié)束本課。

1、師:“小鳥們都學本領(lǐng)學的很認真,你們應(yīng)該都累了吧!讓我們一起飛到草地上去休息一下,找找陽光,聞聞花香吧!”

2、音樂聲中教師帶領(lǐng)幼兒作小鳥飛翔的樣子出教室。

小班音樂游戲公開課教案篇九

設(shè)計意圖:

《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設(shè)計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設(shè)計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調(diào)動幼兒的積極性。

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。

5、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

活動準備:

電腦課件,木魚樂器一只。

活動過程:

1.復(fù)習韻律活動“紅綠燈”

教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

2.學唱歌曲。

(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”

“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

(2)幼兒學唱。

(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

(6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>

活動反思。

首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

小班音樂游戲公開課教案篇十

1.在說說玩玩中學唱歌曲。

2.體驗和朋友共同游戲的快樂。

多媒體課件、有過吹泡泡的經(jīng)驗。

1.你們吹過泡泡嗎?喜歡嗎?

2.泡泡會飛到哪兒去呢?

3.教師小結(jié)。

二、泡泡會說話。

1.你們有沒有聽過泡泡說話的聲音?

2.泡泡可能在說什么?

3.幼兒學學泡泡說話的聲音。

4.教師小結(jié)。

三、泡泡問聲好。

教師范唱。提問:你聽到了什么?幼兒嘗試分角色唱。

四、一起吹泡泡。

小班音樂游戲公開課教案篇十一

《綱要》中指出,幼兒活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐步發(fā)展起來的,《講衛(wèi)生》這首歌曲節(jié)奏活潑歡快,歌曲有趣易懂,特別適合小班幼兒的年齡特點,而且,小班的幼兒抵抗力差,身體防御能力弱,講衛(wèi)生對于他們來說是件不可忽視的事情,所以,才會設(shè)計本次活動。

根據(jù)小班幼兒的年齡特點和現(xiàn)有藝術(shù)欣賞水平我從三個維度定位了以下目標:

1、理解并學唱歌曲《講衛(wèi)生》,知道歌曲是四二拍的節(jié)奏。

2、初步學會肢體動作表演,通過歌曲知道要養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂活動的樂趣。

4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

藝術(shù)教育是開啟幼兒心靈的一扇窗戶,《講衛(wèi)生》這首歌有著對幼兒很大的衛(wèi)生教育意義,所以,我把理解并學唱歌曲《講衛(wèi)生》,知道歌曲是四二拍的節(jié)奏。作為本次活動的重點。

小班的幼兒自我控制能力很差,對愛干凈,講衛(wèi)生的認知也淺顯,所以,初步學會肢體動作表演,通過歌曲知道要養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣將會成為本次活動的難點。

為了實現(xiàn)本次活動目標,我做了以下準備:

1、材料準備:歌曲《講衛(wèi)生》;小兔生病圖片一張;太陽,洗手,刷牙圖片各一張。

2、經(jīng)驗準備:幼兒對愛干凈講衛(wèi)生有初步的認知。

為了給幼兒一個寬松愉快的學習環(huán)境,本次活動我采取了情景法和示范法;而幼兒主要通過情景的創(chuàng)設(shè)進入到角色中去,再加上我的講解和示范,從而來獲得知識與體驗。

說活動過程:

(一)導入部分;

幼兒律動進教室,發(fā)聲練習。根據(jù)情景的導入來激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。

(二)基本部分;

1、播放音樂,初步欣賞歌曲,幼兒傾聽。

2、范唱歌曲,讓幼兒理解歌詞內(nèi)容,知道這首歌里面唱的是什么。

3、根據(jù)歌曲節(jié)奏打拍子,用“啦”字哼唱。

4、完整播放歌曲,幼兒歌唱,并出示歌曲中相應(yīng)的圖片,幫助幼兒記憶歌詞。

5、幼兒演唱歌曲,進行歌曲表演。

(三)結(jié)束部分:

以情景開頭,以情景結(jié)束。帶領(lǐng)幼兒出去洗干凈小手。

教師組織幼兒進行,《講衛(wèi)生》歌表演活動。

《講衛(wèi)生》是一首活潑歡快,簡單有趣的一首歌曲,幼兒應(yīng)該很快能掌握,之后就可以盡情的投入到歌曲表演中去,體驗音樂活動所帶來的樂趣。

通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

小班音樂游戲公開課教案篇十二

1、復(fù)習歌曲,能分角色有表情的演唱。

2、感受情景游戲帶來的愉快情緒。

投影儀、背景圖(大樹和草)、活動教具(毛毛蟲)。

幼兒已學會歌曲《撓癢癢》。

一、復(fù)習歌曲:撓癢癢。

1、教師操作教具,講述故事。

2、師:這個有趣的故事里有一首好玩的歌《撓癢癢》,我們一起來唱一唱。

二、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編毛毛蟲和大樹的動作。

1、創(chuàng)編毛毛蟲的動作師:毛毛蟲是怎樣給大樹撓癢癢的?

2、創(chuàng)編大樹的動作師:大樹又會怎樣呢?

三、游戲:撓癢癢。

1、幼兒分角色扮演“毛毛蟲”和“大樹”。

2、提醒毛毛蟲從“樹根”開始依次向上給大樹撓癢癢。

3、交換游戲角色。

四、結(jié)束活動。

全班幼兒變成一條長長的毛毛蟲,找大樹撓癢癢。

撓癢癢是一首歡快、有趣的歌曲,它以毛毛蟲和大樹的故事為切入口,表現(xiàn)了撓癢癢時那種快樂的情感。幼兒好動,好模仿,好用身體動作來表現(xiàn)自己的感受,而樂曲中可愛的毛毛蟲,快樂的大樹更是幼兒模仿的對象,通過情景游戲鼓勵幼兒大膽夸張的進行表現(xiàn),同時,也促進了同伴間的交流,體驗身體接觸的快樂。

小班音樂游戲公開課教案篇十三

小班幼兒的`自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

活動目標:

1.豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。

2.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4.增強思維的靈活性。

活動準備:

1.在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。

2.準備實物水果和水果胸卡若干。

活動過程:

1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2.個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2.幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

3.不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。

4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

1.請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

3.幼兒分組念兒歌玩游戲。

4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

5.幼兒自由分組玩游戲。

將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。

游戲最能喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應(yīng)能力。可是在實施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。

而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲同發(fā)展著。

小班音樂游戲公開課教案篇十四

1、嘗試聽前奏學習用自然的聲音唱歌,并按照歌曲的節(jié)奏自然地邊唱邊做表演動作。

2、在傾聽歌曲伴奏的和教師動作的暗示下,比較準確地唱出親嘴的象聲詞。

3、能夠結(jié)伴演唱,體驗與同伴說悄悄話的樂趣。

活動重點:聽前奏學習用自然的聲音唱歌,讓理解“悄悄話”的含義。

活動難點:在傾聽歌曲伴奏的和教師動作的暗示下,比較準確地唱出親嘴的象聲詞。

物質(zhì)準備:

1、小鴨手偶兩個,小鴨頭飾若干。

2、《兩只小小鴨》課件

經(jīng)驗準備:

看小鴨子活動視頻,學習小鴨子的活動形態(tài)。

讓小朋友和同伴說說心里話,找好朋友。

一、發(fā)聲練習《我愛我的小動物》

小朋友,你們喜歡小動物嗎?那我們一起來演唱一首歌曲《我愛我的小動物》,請小朋友起立,請聽前奏:

小結(jié):小朋友們表演的太棒了,xx 小朋友再大膽一點就更好了。

二、運用游戲師幼互動,理解歌詞及初步感受歌曲旋律。

1、教師和幼兒玩“悄悄話”游戲,引導幼兒理解“悄悄話”。

教師說與孩子說悄悄話,引導幼兒和好朋友說悄悄話。

3、出示手偶,初步理解歌詞。

誰來了快跟它們打個招呼吧。有幾只小鴨? 誰來說一說(兩只小小鴨)

4、它們在干什么呀?(親親小嘴巴)他們是怎么親的小朋友?說完親親小嘴巴之后再親一下,會發(fā)出“咂”的聲音。

三、出示課件,欣賞教師范唱,引導幼兒學習演唱歌曲。

1、教師利用手偶范唱歌曲,幼兒初步欣賞歌曲。

2、播放課件,讓幼兒感受歌曲。

唉,看,這兩只小小鴨跑到這里來了,它們在草地上唱唱跳跳可開心了,還想聽一聽他們的歌聲嗎,這一次呀請小朋友看看它們是什么時候親嘴巴的?教師加動作范唱第二遍。

它們是什么時候親嘴巴的?來看一看(課件)當愛心出現(xiàn)的時候就發(fā)出親嘴巴的聲音,小鴨子會怎樣親?我們一起來表演一下。

3、師幼共同演唱,引導幼兒多種形式表現(xiàn)歌曲。

你們喜歡這首歌曲嗎?想不想唱一唱,要讓小鴨子聽到你們好聽的歌聲呀。

請小朋友加上好看的親親小嘴巴的動作一起來試一試。

如果你是小鴨子,你怎樣和好朋友說悄悄話?我們一起來做一做。

看鴨媽媽來了,我們一起來學小鴨子走路吧,我們一起去草地上表演吧,找你的好朋友,一起來表演一下。

四、延伸活動

今天老師帶小朋友和小鴨子說悄悄話了,那老師在表演區(qū)還放了許多小動物,我們一起去和它們說說悄悄話吧。

《兩只小小鴨》這首歌曲旋律平和,歌詞簡單,富有童趣,非常適合小班幼兒的年齡特點。活動中我運用了情景體驗法以游戲情景貫穿,精心制作了兩個可愛的小鴨指偶,小鴨指偶形象鮮明可愛,能活動,在幼兒學唱歌曲時,小鴨指偶的演示能對幼兒起提示作用,幫助幼兒記憶歌詞。為了讓幼兒能更好的理解“悄悄話”的意思,讓幼兒通過游戲和生活體驗,找找好朋友,模仿理解小鴨子親嘴巴、說悄悄話來學習歌曲,并鼓勵幼兒大膽表達,表現(xiàn)自己的意愿?!坝H親小嘴巴”處有一休止,在演唱時小朋友往往還沒唱完這句就“咂”地親了起來,我又用提問法及夸張的口型,突出親親小嘴巴的節(jié)奏,解決了難點所在、整個活動中以幼兒為主體,讓幼兒在輕松、友好的氛圍中解決重難點,并且幼兒在輕松愉快的氛圍中學會了演唱歌曲,并能跟著音樂大膽地表現(xiàn)自己,表現(xiàn)音樂。

另外,整節(jié)活動中應(yīng)注意多讓孩子多表達,多展示,在提問的時候多鼓勵那些不太積極和主動的孩子,教師的過渡語言再自然一點。在環(huán)節(jié)上還要做到“精而簡”,回應(yīng)幼兒問題再靈活一點,在幼兒演唱部分,應(yīng)多讓幼兒分組展示。

小班音樂游戲公開課教案篇十五

活動目標:

1.初步了解歌曲的內(nèi)容,學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

2.借助觀察的經(jīng)驗及老師的動作提示,嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠不同的動作造型,有節(jié)奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動作。

3.在教師的提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時才能跑回座位。

4.在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

5.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

活動重點:

學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

活動難點:

能隨著音樂邊唱邊有節(jié)奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動作。

活動準備:

1.老鼠和貓的頭飾各一個。

2.幼兒用書:《貓捉老鼠》。

3.歌曲:《貓捉老鼠》。

活動過程:

一、教師戴上老鼠頭飾扮演鼠媽媽。

師:寶寶們,你們知道我是誰嗎?我是鼠媽媽,你們就是鼠寶寶。今天天氣真好,我們出去活動活動身體吧。

二、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并模仿老鼠跑、吃米、睡覺的動作。

2.教師歌唱第一段歌曲,并引導幼兒隨音樂節(jié)拍一下一下地用腳尖跑。

4.教師歌唱第二段歌曲,并引導幼兒隨音樂節(jié)拍一下一下地吃東西。

5.師:媽媽來摸一摸,呀,小肚子都撐得圓滾滾的,吃飽了我們休息一會兒吧。(教師歌唱第三段歌曲)。

三、完整欣賞歌曲,引導幼兒跟隨教師邊唱歌曲邊表演。

1.師:趕緊跟媽媽回家吧。我們一起回想一下剛剛我們出去干什么了呢?(教師引導幼兒回憶歌詞內(nèi)容并逐一出示相應(yīng)圖片)。

2.教師播放歌曲,幼兒完整傾聽。

師:媽媽還把剛才的事編成了一首好聽的歌曲,歌曲的名字就叫《貓捉老鼠》。

3.教師引導幼兒看圖歌唱,并學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)第四段歌詞,即“一只大貓跑上來了”唱得稍慢,“來捉老鼠了”唱得快一點響一點。

4.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演。

師:來,我們一起一邊歌唱一邊用動作把剛剛干得事表演出來吧。

5.教師彈琴,幼兒歌唱。

四、游戲:貓捉老鼠。

1.場地布置:幼兒圍坐在教室旁邊,中間空出場地。

2.向幼兒明確游戲規(guī)則。

3.教師播放音樂帶領(lǐng)幼兒玩“貓捉老鼠”的游戲。

4.請個別幼兒扮演大貓,再次共同游戲。

教學反思:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

小班音樂游戲公開課教案篇十六

活動目標:

1、感受音樂的歡快節(jié)奏,初步提高審美的能力。

2、嘗試根據(jù)歌曲內(nèi)容給音樂進行舞蹈動作的創(chuàng)編。

3、掌握短語“高興”、“哈羅”、“圓圈”。

4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、碟子《說哈羅》、錄音機、鋼琴。

2、較寬的活動場地,即我班的大教室。

活動過程:

(一)發(fā)聲練習。

以《在農(nóng)場》為發(fā)聲曲目,在練聲時,要求幼兒學小動物的叫聲,提醒幼兒張開嘴巴,并不時通過言語調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

(二)欣賞音樂《說哈羅》兩遍。

1、一遍后,提問:在這段音樂里,你聽到了什么?讓幼兒初步感受音樂的歡快節(jié)奏。

2、兩遍后,提問:這次,你聽到了這首歌說了些什么?

你很(高興),你就說(哈羅)!我們一起(唱)呀,大家一起(跳)呀,圍個(圓圈)盡情歡笑說(哈羅)。

引導幼兒聽出歌詞中括號的詞,便于幼兒進一步理解歌詞內(nèi)容。

(三)邊聽音樂邊學習歌詞兩遍。

(四)根據(jù)音樂進行舞蹈的創(chuàng)編。

1、誰能給這首好聽的歌伴舞?

(1)你很高興你就說哈羅,該怎么給它伴舞?

(2)我們一起唱呀,大家一起跳呀,又該怎么伴舞?

(3)圍個圓圈盡情歡笑說哈羅,怎么給這句歌詞伴舞?

在這個過程中,請創(chuàng)編舞蹈較好的幼兒上來示范,并請幼兒跟著學習。

(4)放音樂,請幼兒跟隨自己對歌曲的理解進行伴舞。

2、你自己還能給這首快樂的歌曲伴什么舞蹈?請你用自己創(chuàng)編的舞蹈給它伴舞,好嗎?

(五)師生根據(jù)自己對歌曲的理解進行歌舞表演,并做小結(jié)作為結(jié)束。

小班音樂游戲公開課教案篇十七

喜愛動物是幼兒的天性,愛模仿更是小班幼兒突出的特點。之前的音樂活動《有趣的歌聲》,讓幼兒對小動物產(chǎn)生了很大的興趣.在這前提下,設(shè)計了本次活動,讓幼兒在有趣的模仿小動物走路的活動中獲得快樂,并對音樂活動產(chǎn)生興趣,能情緒愉快地參加音樂活動。

引導幼兒在模仿小動物走路的活動中獲得快樂,并能情緒愉快的參加音樂活動。

歌曲錄音磁帶,小鹿,小鴨,小貓,小烏龜圖片

一、 韻律活動《有趣的歌聲》

“今天呀,我們這兒來了好多小動物,它們想請寶寶們和它們一起唱歌,你們愿意嗎?”

二、學習歌表演《走路》

“寶寶們的本領(lǐng)真大,你們好聽的歌聲把其他小動物也引來啦,你們知道想知道是誰來了嗎?”(想)“我們一起來聽聽看好嗎”

(一)聽歌曲錄音一遍

提問:你們聽到是誰來啦?(幼兒回答出一個,即出示相應(yīng)的圖片) “對呀,小鹿,小鴨子,小烏龜,小花貓它們一個一個地走來了,哎,它們是怎么走來的呀,我們再來聽聽看好嗎?”

(二)聽錄音歌曲第二遍

提問:

1、小鹿是怎么走路的呀?

2、小鴨子是怎么走路的呀?

3、小烏龜是怎樣走路的呀?

4、小花貓是怎樣走路的呢? “寶寶真聰明!我們一起來唱唱這首歌好嗎?”

(三)教師彈琴,幼兒集體跟唱歌曲

“寶寶唱的真好聽,你們想不想學學小動物走路的樣子呀?”

(四)幼兒跟著錄音邊唱歌曲邊模仿小動物走路

三、復(fù)習歌表演《小星星》

“寶寶們本領(lǐng)真大,小星星說,它也想和你們一起來跳個舞,好不好啊?” 幼兒情緒愉快的進行歌表演。

小班音樂游戲公開課教案篇十八

1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的協(xié)調(diào)能力。

2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。

3、鞏固和加深對眼睛作用的認識,了解眼睛損傷給生活帶來的影響。

4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

游戲準備: 小魚若干體育游戲:斗老虎玩法:

1. 兩名幼兒戴上老虎面具,兩手兩腳作四肢,手膝著地,后背的褲腰上塞上半截紙條尾巴。

2. 兩只老虎互相用前爪去抓對方的尾巴,抓住者獲勝。 準備: 老虎的頭飾或面具、紙條制作的尾巴。 提示: 發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。...

小班體育游戲:老鷹踢罐準備:易拉罐一個。

游戲規(guī)則:在場地的正中間放上一個空易拉罐,在空易拉罐外邊畫一個大圓圈。幼兒手心手背決定出老鷹后,老鷹來到場地中間,用力踢罐。參與者要趁老 鷹把踢出去的空罐放回圈內(nèi)的時機躲藏起來。然后老鷹開始找人,老鷹一旦發(fā)現(xiàn)某人...

小班體育游戲:聽聽誰來了鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。 引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的? (小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。

小班體育游戲:烏龜爬啊爬活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

活動準備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

小班游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

小班游戲:吹泡泡兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

體育游戲:捉螞蚱活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。

活動準備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

小班音樂游戲公開課教案篇十九

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

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