總結(jié)可以幫助我們更深入地思考和分析問題,從而找到解決問題的方法和策略。在撰寫總結(jié)時,要遵循一定的邏輯結(jié)構(gòu),使內(nèi)容條理清晰。接下來是一些總結(jié)的注意事項(xiàng)和方法,希望對大家有所啟發(fā)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇一
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇二
通過了一個多月的flash制作學(xué)習(xí),感覺越來越喜歡這個軟件,在學(xué)習(xí)的過程中,找到了很多樂趣。老師的教學(xué)內(nèi)容非常有趣,每一節(jié)課都深深的吸引了我,還有,我自己利用空閑的時間上網(wǎng)自學(xué),現(xiàn)在進(jìn)步很大,我想把我學(xué)習(xí)心得和大家分享一下。
老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當(dāng)時就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時間吧,做了一個很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實(shí)flash的學(xué)習(xí)并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅(jiān)持下來,還有就是要多實(shí)踐,在實(shí)踐中入門與提高,這樣才能進(jìn)步得快!
flas______制作其實(shí)就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費(fèi)大量的時間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時間精準(zhǔn)選材、精心制作。同時要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風(fēng)格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。
在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、誨人不倦的老師,總能在第一時間為你提供耐心細(xì)致的'講解。同時,在制作過程中一定要耐心、細(xì)致,對于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥,力求做到完美。
flash制作的過程是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習(xí)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇三
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習(xí),我認(rèn)為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點(diǎn)。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。除了創(chuàng)意之外,我認(rèn)為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
通過這三周學(xué)習(xí)flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小車、小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習(xí)的過程,在這一點(diǎn)上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫吧!
初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記住:只有你的創(chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我。
體會。
到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地。
學(xué)習(xí)。
創(chuàng)意選材制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
和大家分享一下。
老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當(dāng)時就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時間吧,做了一個很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實(shí)flash的學(xué)習(xí)并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅(jiān)持下來,還有就是要多實(shí)踐,在實(shí)踐中入門與提高,這樣才能進(jìn)步得快!
flas______制作其實(shí)就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費(fèi)大量的時間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時間精準(zhǔn)選材、精心制作。同時要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風(fēng)格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。
在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、誨人不倦的老師,總能在第一時間為你提供耐心細(xì)致的'講解。同時,在制作過程中一定要耐心、細(xì)致,對于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥,力求做到完美。
flash制作的過程是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習(xí)。
心得體會。
通過這三周學(xué)習(xí)flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小車、小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flas______的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行____。這些____大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的____如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習(xí)者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達(dá),這就是繪畫功底的問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習(xí)路上的一只攔路虎。因?yàn)槟愕膭?chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習(xí)的過程,在這一點(diǎn)上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫吧!
初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時不要淪為工具的____,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
在下定決心開始學(xué)習(xí)flash時都是因?yàn)樗苤谱鞒龊堋办拧钡臇|西。出于好玩出于熱情,加入了閃客的行列。但是不知道能否將這份心情一直的延續(xù)下去。不斷堅(jiān)持的人就能賞風(fēng)看景終成就美夢,半途而廢的人就如同flash名字的含義一樣一閃而過。
學(xué)習(xí)flash是件枯燥的事情,它的制作過程遠(yuǎn)沒有我們看到最終看到的結(jié)果那樣令人興奮。但學(xué)習(xí)flash又是一件快樂的事情,因?yàn)槟愕乃刑祚R行空的想法都可以在這里實(shí)現(xiàn)。你可以在flash中繪制你的'夢,并讓它們跳動起來。
我在學(xué)習(xí)flash的道路上也曾迷茫,我現(xiàn)在反思學(xué)習(xí)的過程,。
總結(jié)。
以下幾點(diǎn)!
人員的設(shè)計(jì)思路。例如,當(dāng)我們使用photoshop的時候,如果你懂得攝影和沖印相片的過程你會發(fā)現(xiàn),photoshop不過是傳統(tǒng)攝影技術(shù)在計(jì)算機(jī)上的縮影。當(dāng)我們在學(xué)習(xí)flash的時候,就應(yīng)該想到整個的。
工作。
過程不過是由我們在導(dǎo)演一臺舞臺劇。元件就要劇中的演員,時間軸就要想到轉(zhuǎn)動的攝影機(jī)。
逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但計(jì)算機(jī)是從現(xiàn)實(shí)中產(chǎn)生的,每一款軟件也都曾經(jīng)對應(yīng)著一個傳統(tǒng)的職業(yè)。不管你是flash的愛好者或者是從業(yè)者都好,在學(xué)習(xí)的過程中都要認(rèn)真。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇四
這個flash實(shí)例制作了一個有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運(yùn)用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸變填充等,操作簡潔易懂,適合練習(xí)。先看下效果吧:
效果圖:
制作步驟:
1、新建一個flash文檔,ctrl+f8新建一個元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設(shè)筆觸為黑色,按住shift鍵畫出一個正圓作為小丑的臉。
圖01。
2、新建一個圖層,命名為“nose”,再畫一個小橢圓作為鼻子。
圖02。
3、嘴巴和耳朵都可以都畫在鼻子圖層上。先用直線工具畫出如下兩條直線作為嘴和臉頰。
圖03。
4、用選取工具將直線調(diào)節(jié)成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的臉頰。
圖04。
5、畫一個小橢圓作為耳朵的輪廓,兩條小直線作為耳朵內(nèi)部的線條。
圖05。
6、用選取工具選取一部分耳朵的外輪廓并按delete鍵刪掉,再把兩條小直線調(diào)節(jié)成如下弧形,完成耳朵。
圖06。
7、眼睛是由三個小橢圓組成的,中間的橢圓填充黑色,另外兩個填充白色疊加起來就行了??梢栽谛聢D層上畫。
圖07。
8、調(diào)整好五官的位置之后給臉和鼻子上色,
選中臉部,在混色器中設(shè)置如下從#fee4cd到#fec19a的漸變,類型為“放射狀”。
圖08。
9、鼻子也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖09。
10、畫帽子。ctrl+f8新建一個元件,命名為“cap”。先用鋼筆工具或者直線工具畫一個三角形。
圖10。
11、用選取工具將三角形的各個邊調(diào)節(jié)成如下曲線。
圖11。
12、畫一個小橢圓作為帽子上的裝飾球。
圖12。
13、選中帽子,在混色器中設(shè)置如下從#fdb5b5到#fb1e1e的漸變,類型為“放射狀”。
圖13。
14、帽子上的小球也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖14。
15、回到場景1。新建2個圖層,分別命名為“boy”和“cap”,將畫好的帽子和小丑拖到各自圖層上并排好位置。
圖15。
16、下面開始畫泡泡,先畫出泡泡的根部。新建一個“bar”圖層,用直線工具畫一個三角形填充天藍(lán)色#00ccff。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇五
“動畫”一詞,引用美國傳統(tǒng)詞典中的解釋。
使有生命;充滿生命力。
給予興趣;給予熱情;使有活力。
鼓勵,激勵:使充滿精神、勇氣或決心;鼓勵。
慫恿;驅(qū)使。
推動,驅(qū)動。
使栩栩如生地運(yùn)動:生產(chǎn),設(shè)計(jì),或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運(yùn)動錯覺。
前四個哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個定義,動畫意味著運(yùn)動,
就從這一點(diǎn)開始說起,動畫要隨著時間而變化,尤其指視覺上的變化。運(yùn)動基本上表現(xiàn)為物體隨著時間,發(fā)生位置上的變化,開始在這里,一會兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點(diǎn)之間某個位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的解釋(至少現(xiàn)在還不能)。隨著時間的流逝,物體開始在這一點(diǎn),而后又到了那一個點(diǎn)。
研究人員發(fā)現(xiàn),圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運(yùn)動的圖像。比這個速度再慢些,會由于停頓時間較長而引起跳幀,破壞了影像的連貫。人類的眼睛似乎也不能分辨比這個幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會使動畫變得更真實(shí)(雖然快速的幀頻會引起程序動畫更多的交互響應(yīng),看上去會更平滑)。
動態(tài)動畫vs靜態(tài)動畫。
使用程序動畫的好處不僅是文件大小的問題,這也是程序動畫成為動態(tài)動畫的根本。大家是否看過泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事,卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機(jī)還是dvd中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會阻止沉船事件,這是因?yàn)殡娪笆怯梢贿B串靜止的圖像組成的。
要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標(biāo)或鍵盤來改變它們,那又會怎樣?允許用戶與屏幕上的物體進(jìn)行交互,這樣的效果遠(yuǎn)超過了靜態(tài)動畫,你甚至可以挽救泰坦尼克!
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flash動畫學(xué)習(xí)心得篇六
Flash動畫是一種利用AdobeFlash軟件制作的動畫效果。作為一種在互聯(lián)網(wǎng)時代大放異彩的動畫形式,它給人們帶來了很多的樂趣和驚喜,也讓人們進(jìn)一步了解到了動畫創(chuàng)作的魅力。在我的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,我深刻感受到了Flash動畫的魅力與技巧,獲得了許多寶貴的心得體會。
第二段:技巧總結(jié)。
在制作Flash動畫時,有幾個關(guān)鍵的技巧非常重要。首先,要提前規(guī)劃好整個動畫的結(jié)構(gòu)和劇情,確定好每一幀的內(nèi)容和動作。其次,要熟練掌握各種Flash工具的使用,例如畫筆、填充、形狀變換等,這些工具能夠提供各種不同效果的制作方式。最重要的是,要善于運(yùn)用關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)物品的平滑過渡和運(yùn)動效果,這是制作精美動畫的核心技巧。
第三段:創(chuàng)意發(fā)揮。
在創(chuàng)作Flash動畫中,發(fā)揮創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的。創(chuàng)意可以幫助我們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨(dú)特而生動的動畫效果。通過在場景中加入動感的背景音樂、豐富的細(xì)節(jié)描繪和適當(dāng)?shù)慕巧?,可以使整個動畫更具吸引力并且更加生動。另外,可以嘗試添加特效效果,如煙霧、雨滴和閃電等,以增加動畫的視覺沖擊力。通過充分發(fā)揮創(chuàng)意,可以讓動畫更加生動有趣。
第四段:動畫整體視覺效果。
除了創(chuàng)意,動畫的整體視覺效果也非常重要。在制作Flash動畫時,我們應(yīng)該注重整體的美觀性和統(tǒng)一性,以增加觀賞性。合理選擇顏色搭配,控制元素的尺寸和位置,使動畫中的每一個組成部分都能夠和諧地融合在一起。同時,要注意使用合適的過渡效果,使各個場景之間的切換更加自然流暢。通過精心設(shè)計(jì),可以使動畫呈現(xiàn)出更為出色的視覺效果。
第五段:提升交互性。
Flash動畫還具有很強(qiáng)的交互性,這使得用戶可以參與到動畫中來。通過添加按鈕、鏈接和鼠標(biāo)互動等,可以實(shí)現(xiàn)動畫與用戶之間的互動效果。在制作Flash動畫時,我們應(yīng)該合理運(yùn)用這些交互設(shè)計(jì),增加用戶的參與感和體驗(yàn)感。例如,可以添加一些游戲性質(zhì)的互動元素,使用戶在觀看動畫的同時也能夠享受其中的互動樂趣。通過提升交互性,可以使動畫更加生動有趣并且提升用戶的參與度。
總結(jié):
通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐制作Flash動畫,我深刻體會到了制作動畫的技巧和創(chuàng)意發(fā)揮的重要性。合理使用Flash工具和技巧,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,注重整體視覺效果和提升交互性,可以制作出更有吸引力和趣味性的動畫作品。我相信,在未來不斷學(xué)習(xí)和研究的過程中,我將能夠進(jìn)一步提升自己的動畫制作水平,創(chuàng)作出更加精彩的Flash動畫作品。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇七
兩個星期的實(shí)訓(xùn)使我們對flash的學(xué)習(xí)有了更深入的了解,這次沒有進(jìn)行分組,所以難度加大了。經(jīng)過幾天的思考確定了自己要做的短片是什么,難度的加大對自己也是個鍛煉的機(jī)會,自己要去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,這也是一個學(xué)習(xí)的過程。
首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。創(chuàng)意之后就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。接下來就是制作。我學(xué)得,最主要的是多練,光看書,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能有好的技術(shù)。說是這樣,可是我也沒有練很多,我的這個作品,也可是說是用來練手的吧,技術(shù)不夠熟練,所以做的挺粗糙的,很多細(xì)節(jié)都沒有做好。
其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部分很重要,就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。
由于老師讓我們早就把劇本寫好了,而且根據(jù)劇本已經(jīng)畫出了動畫短片就行了。然后根據(jù)我們構(gòu)思好的細(xì)節(jié)描繪整個過程,首先說一下整體布局,也就是我構(gòu)思的過程,我做的是個屬于環(huán)境話題的動畫短片,上課玩手機(jī),然后被老師抓到的事情。
雖然說實(shí)訓(xùn)時間有兩盒星期,但也從實(shí)訓(xùn)中體會到flash制作的不易,在本次實(shí)訓(xùn)中掌握了一些工具的好多用法。
主要涉及到基本圖形的繪制,圖形的編制,色彩工具的應(yīng)用,好多用的圖片是自己畫出來的,文本的編輯與應(yīng)用,元件,庫的用法,素材文件的導(dǎo)入,補(bǔ)間動畫的制作以及腳本的使用,作品的輸出和發(fā)布等。幾乎很多例子都有應(yīng)用這些方面的技巧的,所以通過本次實(shí)訓(xùn)一定得學(xué)好。首先我認(rèn)為老師與同學(xué)真正融合在一起,同學(xué)們不懂就問,老師也耐心講解。
大家都表現(xiàn)得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。很多同學(xué)甚至吃了飯就一頭扎在實(shí)訓(xùn)中。李老師也非常認(rèn)真負(fù)責(zé),耐心講解,細(xì)心指導(dǎo),一點(diǎn)一點(diǎn)解答同學(xué)們的疑惑,直到同學(xué)們理解了為止。在實(shí)訓(xùn)中,分析、討論,機(jī)房里充滿了濃濃的學(xué)習(xí)氣氛。
最后,通過本次實(shí)訓(xùn),我使自己許多不足之處得到了彌補(bǔ),真正收獲到了自己想要學(xué)習(xí)的東西。也解決了一個以前沒解決的導(dǎo)入音樂的問題。最后的實(shí)訓(xùn),收獲真的不少!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇八
有人說:一個人有夢想,就______。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸flash,我心中一直有一個夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。
對于我這個初學(xué)者來說,可能每個小小動畫制作都是一種欣喜的體驗(yàn)。看著從開始的學(xué)習(xí)計(jì)劃開始,我就決心要好好學(xué)習(xí)。在第二次作業(yè)的時候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導(dǎo)老師,與一起學(xué)習(xí)的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復(fù)看視頻,輔導(dǎo)老師的實(shí)例課我都一一做了。在一次次的試驗(yàn)中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入flash,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把mp3的格式轉(zhuǎn)化成wav文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。
由于自己比較喜歡詩歌,所以就做了一個詩歌網(wǎng)的宣傳flash,一直有個夢想,希望自己能夠辦一個詩歌網(wǎng)站。
簡單介紹一下我設(shè)計(jì)第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個界面展示,點(diǎn)擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個是一段自我介紹,比較簡單。第三個按鈕下是我的一些發(fā)表詩歌題目,由于自己水__有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水__,但只要自己享受這個過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的`,但是由于自己練習(xí)得不夠多,很多時候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認(rèn)真對待,一定會讓自己的flash得到某些肯定的。
相信只要自己堅(jiān)持,夢想離自己不會太遙遠(yuǎn)。我把__時做的實(shí)例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導(dǎo)老師笑納!
周老師,____夜快樂!您辛苦了!
flash是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,mtv,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習(xí)的方向和技巧。
在學(xué)生入門的時候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進(jìn)行講解。
flash一共有三大對象:圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進(jìn)行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個動畫效果啦)。flash的動畫基本也有兩種:運(yùn)動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個一個很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個對象都可以創(chuàng)建不同的層來進(jìn)行動畫,每個層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
在制作你的第一個動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用。
當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨(dú)立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作時必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟:首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實(shí)踐,光看書,到了真正用的時候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個作品作為檢驗(yàn)他們學(xué)習(xí)情況的反映。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇九
這學(xué)期我所擔(dān)任的教學(xué)課程是動畫(flash),從上一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)的情況來看,學(xué)生對于動畫的制作方法都已了解和掌握,但在應(yīng)用方面還有所欠缺。
有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。
而我們也一再地強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力。
任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,但很多時候這種潛能往往被埋沒,沒有及時被發(fā)現(xiàn)。
特別是現(xiàn)在的青少年同學(xué),他們好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強(qiáng),但思維沒有一個一定的定勢,因此創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵,也容易遭壓制。
例如這學(xué)期flash動畫制作,動畫的制作方法和一些動畫操作實(shí)例在上個學(xué)期講了很多,實(shí)例詳細(xì)講解不少于30個。
本學(xué)期動畫涉及的較深些,講到組件和腳本語言,由于學(xué)生沒有接觸過語言,這一塊的學(xué)習(xí)就比較難,在課上我們只講一些簡單的代碼,如鼠標(biāo)單擊對象時出現(xiàn)什么動作,我們相應(yīng)地給鼠標(biāo)元件添加什么代碼,其它涉及函數(shù)之類的,我們不作要求。
學(xué)生在組件這一塊掌握的較好,特別是月考時讓大家做的個人簡歷,完成的效果非常好,到后面的鼠標(biāo)應(yīng)用欠缺一些。
我們老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護(hù)和贊同。
在學(xué)生做鼠標(biāo)跟隨實(shí)例中發(fā)現(xiàn),學(xué)生模仿性太高,自己的思維太少,講完一個實(shí)例,大家上機(jī)練習(xí)過也都會了,但到下次上機(jī)時就已忘記,這個中間他沒有自己的消化過程。
因此下一次給出一個思路類似、做法一致的實(shí)例效果,大部分同學(xué)只是在坐以待斃,沒有一點(diǎn)自己的想法,不能夠利用前面所學(xué)的例子思路來舉一反三,這也就是目前學(xué)生所欠缺的自我思維和創(chuàng)新。
為了讓學(xué)生能夠自我思考,有一個中間自我接收過程,在上機(jī)以前,我們先做動畫的設(shè)計(jì),給出題目,一節(jié)課的講解,之后留給學(xué)生一節(jié)課時間,每人一張紙,上面寫出你對這個動畫的設(shè)計(jì)方案,也就是規(guī)劃,要求越詳細(xì)越好。
因?yàn)樵谀愕乃伎歼^程中,大腦有了一個接收過程,這樣當(dāng)我們下次操作時,你對這個動畫的制作過程有了一定的認(rèn)識,便于我們進(jìn)行操作。
不管是文化課還是專業(yè)課,我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立起追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識、積極進(jìn)取,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,不要千篇一律,十個人是一個想法,一百個人還是一個想法,要敢于拓新、敢于聯(lián)想、尋求變異。
讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營造一個創(chuàng)造的空間,讓我們的學(xué)生能夠展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
我從9月到現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在職校待了一個學(xué)期了。
回首這一個學(xué)期的學(xué)習(xí)工作,我不禁思緒萬千、感慨不已。
這學(xué)期我擔(dān)任flash這門課程的教學(xué)工作。
在學(xué)校各位領(lǐng)導(dǎo)和許多老師對我工作的關(guān)心和幫助下,本學(xué)期我的各項(xiàng)工作學(xué)習(xí)都有條不紊的完成了。
經(jīng)過這一學(xué)期的工作學(xué)習(xí),我獲取了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
以下是我在本學(xué)期的工作情況總結(jié):
1、認(rèn)真?zhèn)湔n對教學(xué)工作的重要性。
教學(xué)中,備課是一個必不可少,十分重要的環(huán)節(jié)。
備課充分,能調(diào)動學(xué)生的積極性,上課效果就好。
一開始備一篇新課時,我最苦惱的就是如何尋找備課的思路。
備好認(rèn)真鉆研教材和教法,對照案例學(xué)習(xí)要求,找出重點(diǎn)、難點(diǎn),并把各個知識點(diǎn)列出來按重要程度排列,進(jìn)而組織安排上課的思路。
同時,我還經(jīng)常請教有經(jīng)驗(yàn)的教師,經(jīng)他們點(diǎn)撥,我茅塞頓開。
此外,在備課的過程中,我除了準(zhǔn)備課本上的知識外,還盡量多收集一些有趣的課外知識作為補(bǔ)充,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣。
2、重視課堂的教學(xué)實(shí)踐。
辛苦的備課歸根到底還是為上課作準(zhǔn)備的。
計(jì)算機(jī)教學(xué)關(guān)鍵在實(shí)踐,在教學(xué)的過程中我盡量做到內(nèi)容豐富充實(shí),教態(tài)自然大方,語言生動活潑,并且每天都以愉悅、飽滿的精神面貌面對學(xué)生,讓學(xué)生感受到一種親切舒適的教學(xué)氛圍。
在教授過程中,我留心注意學(xué)生的學(xué)習(xí)接受能力,及時解決學(xué)生提出的問題,注意加強(qiáng)和學(xué)生的交流,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
3、針對程度較差的學(xué)生進(jìn)行生生互動。
針對不同的差生的具體情況,我制定了相應(yīng)的計(jì)劃,利用學(xué)的`好的學(xué)生帶動學(xué)的差的學(xué)生,對這部分同學(xué)有計(jì)劃地進(jìn)行帶動。
我經(jīng)常鼓勵他們,消除他們的自卑心理;有時在課堂上提問他們一些容易回答的問題,增強(qiáng)他們的自信心,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
4、多聽不同老師的課,多向有經(jīng)驗(yàn)的教師請教。
身教勝于言教,教師們從實(shí)踐中總結(jié)出來的教學(xué)方法和技巧,值得我認(rèn)真用心學(xué)習(xí)和領(lǐng)會。
聽有經(jīng)驗(yàn)的教師的課,我次次都有不同的領(lǐng)悟,都能收獲到很多東西,經(jīng)常有“聽君一節(jié)課,勝思一整天”之感。
5、身為教師,必須以身作則,成為學(xué)生的表率。
既要嚴(yán)格要求,又要無限熱愛學(xué)生。
“嚴(yán)”就是要求學(xué)生嚴(yán)格執(zhí)行學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度,“愛”就是要熱愛學(xué)生,多關(guān)心學(xué)生,幫助學(xué)生解決一些實(shí)際問題。
尊重學(xué)生,做學(xué)生的良師益友。
高一學(xué)生情感豐富,但較脆弱,渴望得到成年人的尊重,對老師有著亦師亦友的希冀。
我在平常的言行舉止中時常流露出對學(xué)生的尊重、理解,通過真摯的愛去感染、引導(dǎo)學(xué)生,從而使學(xué)生在情感的驅(qū)動下更有效地接受教育。
6、注重與學(xué)生的交流,充當(dāng)學(xué)生傾訴的對象,從學(xué)生的角度去理解他們,幫助他們分析、解決問題,成為學(xué)生信任、愿意交心的朋友。
我經(jīng)常與學(xué)生進(jìn)行面對面的談心,拉近師生的距離,讓我成為學(xué)生愿意交心的朋友。
以上內(nèi)容是我這段時間以來在教學(xué)工作中的一些心得體會。
在我的工作過程中還存在一些不足。
在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格要求自己,認(rèn)真學(xué)習(xí)、體會和總結(jié)各位優(yōu)秀教師好的教學(xué)方法和經(jīng)驗(yàn),刻苦鉆研,不斷提高自己的教學(xué)水平,在教學(xué)實(shí)踐中逐步來完善自己。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時,及時記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時解決,對自己和對學(xué)生都是一個不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。
對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時,及時記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時解決,對自己和對學(xué)生都是一個不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十
學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的,我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個究竟呢沒有什么,大概就是我不喜歡它的原因吧!
在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。
從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個腳印。
通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的`時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了。現(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十一
動畫是一門藝術(shù),通過圖片的連續(xù)播放產(chǎn)生運(yùn)動的幻覺,具有豐富的創(chuàng)作空間和表現(xiàn)力。作為一名對動畫有濃厚興趣的學(xué)生,我決定深入學(xué)習(xí)這門藝術(shù),探索其中的奧妙和樂趣。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我獲得了許多寶貴的心得體會。
首先,學(xué)習(xí)動畫需要強(qiáng)大的耐心和毅力。動畫制作是一個極為細(xì)致和耗時的過程,需要花費(fèi)大量的時間和精力。在學(xué)習(xí)的初期,我常常因?yàn)檫M(jìn)展緩慢而感到挫敗和疲憊。然而,我深知動畫制作并不是一蹴而就的事情,而是需要持續(xù)不斷的努力和耐心。于是,我努力調(diào)整自己的心態(tài),持之以恒地投入到學(xué)習(xí)中去。逐漸地,我發(fā)現(xiàn)只要保持努力和堅(jiān)持,就能夠慢慢提高自己的制作技巧和水平。通過學(xué)習(xí)動畫,我體會到了堅(jiān)持對于成功來說的重要性。
其次,學(xué)習(xí)動畫需要廣泛涉獵和靈感的積累。動畫藝術(shù)是一門綜合性的學(xué)科,它涵蓋了繪畫、平面設(shè)計(jì)、攝影、音樂等多個方面的知識和技能。為了能夠更好地學(xué)習(xí)動畫,我積極了解相關(guān)的知識,閱讀了大量的相關(guān)書籍和資料。通過豐富的知識儲備,我能夠更好地理解和運(yùn)用動畫中的各種技巧和方法。同時,我也不斷地尋找靈感,通過觀賞各類動畫作品和藝術(shù)品,以及參觀博物館和畫廊,來提高自己的審美水平和創(chuàng)作能力。通過廣泛涉獵和靈感的積累,我發(fā)現(xiàn)自己在學(xué)習(xí)動畫中獲益良多。
再次,學(xué)習(xí)動畫需要團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。在動畫制作中,往往需要多個人員合作完成。每個人都負(fù)責(zé)不同的環(huán)節(jié),需要互相配合和溝通。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我參與了許多團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,與其他學(xué)生一起合作制作動畫作品。通過與他人的合作,我學(xué)會了團(tuán)隊(duì)合作和溝通的重要性。我們需要相互協(xié)調(diào),及時分享自己的想法和問題,保持高效和順利地完成工作。通過團(tuán)隊(duì)合作,我不僅能夠?qū)W到更多的技巧和經(jīng)驗(yàn),而且能夠與他人互相學(xué)習(xí)和借鑒,提高自己的動畫制作能力。
此外,動畫的學(xué)習(xí)也需要不斷地實(shí)踐和嘗試。在動畫制作中,理論知識是基礎(chǔ),但實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)同樣重要。只有親自動手制作動畫作品,才能更好地理解和掌握其中的技巧和方法。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我積極參加各種動畫比賽和展覽,與他人交流和展示自己的作品。通過不斷地實(shí)踐和嘗試,我不僅能夠發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,而且能夠提高自己的動畫制作水平。學(xué)習(xí)動畫需要實(shí)踐,只有不斷地實(shí)踐和嘗試,才能不斷地提高自己。
最后,在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我深刻體會到了創(chuàng)造性思維的重要性。動畫制作是一門創(chuàng)造性的藝術(shù),要想制作出令人滿意的作品,需要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我不僅需要學(xué)習(xí)現(xiàn)有的技巧和方法,更需要有自己的創(chuàng)意和思維。通過鍛煉和培養(yǎng)創(chuàng)造性思維,我能夠在制作動畫時發(fā)揮我自己的創(chuàng)意和個性,創(chuàng)作出與眾不同的作品。
總之,學(xué)習(xí)動畫是一項(xiàng)有趣且具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在學(xué)習(xí)的過程中,我需要強(qiáng)大的耐心和毅力,廣泛涉獵和靈感的積累,團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力,持續(xù)的實(shí)踐和深化自己的創(chuàng)造性思維。通過不斷地努力和學(xué)習(xí),我相信我能夠在動畫領(lǐng)域獲得更多的成長和進(jìn)步。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十二
隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,越來越多的人開始學(xué)習(xí)和使用Flash動畫技術(shù)。作為一種強(qiáng)大又有趣的多媒體工具,F(xiàn)lash動畫不僅能夠讓人們創(chuàng)造出炫酷、生動的動態(tài)效果,還能為網(wǎng)頁、游戲和應(yīng)用程序增添吸引力。在我學(xué)習(xí)和使用Flash動畫的過程中,我深深地感受到它的魅力和挑戰(zhàn)。下面我將分享我對Flash動畫的一些心得體會。
首先,學(xué)習(xí)Flash動畫需要耐心和毅力。Flash動畫是一門非常復(fù)雜的藝術(shù)形式,要想掌握它,需要花費(fèi)大量的時間和精力。開始學(xué)習(xí)的時候,我曾對眾多的工具和功能感到困惑和無從下手。但是,我并沒有放棄,而是堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí)和實(shí)踐。通過不斷嘗試和摸索,我逐漸掌握了一些基礎(chǔ)技能,并開始制作簡單的動畫。這一過程讓我明白,只要有足夠的耐心和毅力,就能夠克服困難,取得進(jìn)步。
其次,良好的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意是制作成功Flash動畫的關(guān)鍵。Flash動畫不僅僅是技術(shù)上的把握,更是藝術(shù)上的追求。在設(shè)計(jì)一個動畫場景或角色時,我們需要考慮到整體布局、色彩搭配和動作表現(xiàn)等方面,以保證動畫的美觀和吸引力。此外,一個成功的Flash動畫還需要有獨(dú)特的創(chuàng)意,能夠給觀眾帶來驚喜和感動。因此,在制作Flash動畫之前,我們需要理清創(chuàng)作思路,提前進(jìn)行充分的構(gòu)思和規(guī)劃,確保設(shè)計(jì)和創(chuàng)意的統(tǒng)一性和完整性。
第三,把握好時間和節(jié)奏是制作出優(yōu)秀Flash動畫的關(guān)鍵要素。Flash動畫的特點(diǎn)之一就是幀與幀之間的過渡效果,這要求我們掌握好時間和節(jié)奏的控制。過快或過慢的節(jié)奏都會影響觀眾的視覺體驗(yàn),甚至產(chǎn)生疲勞。因此,在制作Flash動畫時,我們需要根據(jù)故事情節(jié)和展示效果的需要,合理安排幀的間隔和變換。同時,我們還需要熟練運(yùn)用補(bǔ)間動畫、緩動效果和音頻等工具,以增加動畫的節(jié)奏感和吸引力。
第四,不斷學(xué)習(xí)和多樣化的創(chuàng)作是提高Flash動畫水平的重要途徑。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,F(xiàn)lash動畫的表現(xiàn)手法和效果也在不斷更新和演變。因此,作為一名Flash動畫師,不斷學(xué)習(xí)新知識和探索新技術(shù)就顯得尤為重要。在我學(xué)習(xí)Flash動畫的過程中,我經(jīng)常參加相關(guān)培訓(xùn)和交流活動,與其他動畫師分享經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)心得。此外,我也會不斷嘗試和探索新的創(chuàng)作方式,以提高自己的藝術(shù)能力和創(chuàng)造力。
最后,與人分享Flash動畫作品的樂趣是我最大的動力。在學(xué)習(xí)和制作Flash動畫的過程中,我不僅僅是為了自己的成就感而努力,更是為了能夠與他人分享我的作品和創(chuàng)意。每當(dāng)我將一個動畫作品呈現(xiàn)給他人時,看著他們眼中的驚喜和喜悅,我就感到無比的滿足和幸福。這讓我明白,創(chuàng)作Flash動畫的意義在于能夠用自己的創(chuàng)意和技術(shù),給觀眾帶來快樂和啟發(fā)。
總之,學(xué)習(xí)和制作Flash動畫是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的事業(yè)。在這個過程中,我們需要具備耐心和毅力,注重設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,把握好時間和節(jié)奏,不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,同時也要享受與人分享作品的樂趣。相信只要我們堅(jiān)持努力,不斷提高自己的技能和能力,我們一定能夠創(chuàng)作出更好的Flash動畫作品,給觀眾帶來更多的驚喜和歡樂。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十三
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實(shí)畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學(xué)習(xí)。
在大三的時候,我有幸參加了學(xué)校組織去培訓(xùn)公司培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習(xí)中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。
培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的.制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。
在培訓(xùn)公司,我對動畫有了一個全新的認(rèn)識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創(chuàng)作天地,激發(fā)了我們的創(chuàng)作欲望和學(xué)習(xí)靈感,讓我們在制作模型的同時,有了更多的思索。
在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,培訓(xùn)公司有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到培訓(xùn)公司進(jìn)行三個月的實(shí)訓(xùn),通過一個月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十四
動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運(yùn)用最廣的當(dāng)屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運(yùn)用三維動畫技術(shù)。 動畫制作是一個需要密切配合的團(tuán)體活動。對此小編給各位收集了動畫制作學(xué)習(xí)心得,歡迎各位查閱。
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實(shí)畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學(xué)習(xí)。
在大三的時候,我有幸參加了學(xué)校組織去“力方學(xué)院”培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習(xí)中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。
培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。有很多學(xué)生在這里進(jìn)行長期的培訓(xùn),而在大學(xué)的我們卻在為了怎樣打發(fā)無聊的時間而煩惱,正因?yàn)檫@樣我們跟他們就拉開了很長的一段距離。這一刻起,我就在想,再不努力青春就真的沒了,奮斗真的是一輩子的事,不能一天推一天。
特別愛笑,每一次講著就會說一個笑話,讓我們哈哈大笑,以至于上課不會有想睡覺的感覺,有時也跟學(xué)生做一些小的互動,這是我最喜歡的一點(diǎn),這樣會讓我們跟老師們拉近距離,讓我徹底喜歡上了這里的老師。從此我對力方有了好感,我喜歡這里的氛圍,很多人一起學(xué)習(xí),相互競爭,這樣才有壓力才有學(xué)習(xí)的動力。
在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,力方有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到力方進(jìn)行三個月的實(shí)訓(xùn),通過一個月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本方法,在這里學(xué)習(xí)最好的事情就是你不懂的就可以問老師,在大學(xué)里學(xué)習(xí)的時候,下課老師就走了,不會理會那么多。而在這里卻不會。這里都是資深的專業(yè)老師,可以給我專業(yè)的指導(dǎo),教會我更多的東西。
實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。這里的同學(xué)真的很棒,我真想給他們點(diǎn)個贊,我每次問他們問題的時候,他們都會教我,真的很感謝他們,力方就是我的另一個大家庭。
在想要真正做好一件事不容易。這是我在實(shí)訓(xùn)中的體會之一。一個團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個屬于團(tuán)體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。
這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中不斷積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。既然選擇了動畫專業(yè),就要好好去學(xué)。
易懂,我會得到很大的提高的。而且更重要的是,我在這里能聽到很多大家感興趣的話題,說真的,這些也是我更感興趣的。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),這里沒有學(xué)習(xí)的枯燥。
培訓(xùn)結(jié)束后,我把自己這三個月學(xué)習(xí)知識做了一個系統(tǒng)的總結(jié),制作成了一個作品集,我會把學(xué)到的知識應(yīng)用在自己的工作中,提高自己的水平。于是我此時此刻深信一句話“學(xué)習(xí)是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí),只有這樣才能學(xué)到真功夫”。我學(xué)動畫還只邁出了第一步,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將更加努力。我也相信在老師的教導(dǎo)下,我一定能學(xué)到更多的東西。
通過這三周學(xué)習(xí)flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小車、小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。 我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。 通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習(xí)者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達(dá),這就是繪畫功底的`問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習(xí)路上的一只攔路虎。因?yàn)槟愕膭?chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習(xí)的過程,在這一點(diǎn)上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫吧!
初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我體會到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮、樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時,可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習(xí),我認(rèn)為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點(diǎn)。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。 除了創(chuàng)意之外,我認(rèn)為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十五
Flash動畫是一種基于矢量圖形的動畫制作軟件,憑借其動態(tài)效果和互動性,在網(wǎng)絡(luò)時代得到了廣泛應(yīng)用。通過一段時間的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我對Flash動畫有了更深入的了解和體會。在這篇文章中,我將分享我對于Flash動畫的心得體會,希望能夠?qū)ζ渌麑W(xué)習(xí)者提供一些有益的參考。
首先,學(xué)習(xí)Flash動畫需要掌握基礎(chǔ)技能。Flash動畫雖然看似簡單,但要制作出高質(zhì)量的作品并不容易。在剛開始學(xué)習(xí)時,我遇到了很多困難,尤其是對于圖層、關(guān)鍵幀、補(bǔ)間動畫等概念的理解。因此,我花了很多時間去學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識和操作技巧。掌握這些基礎(chǔ)技能是制作Flash動畫的前提,只有打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),才能在后續(xù)的學(xué)習(xí)中更好地發(fā)展。
其次,創(chuàng)意和設(shè)計(jì)是制作成功的關(guān)鍵。Flash動畫的魅力在于其獨(dú)特的視覺效果和創(chuàng)意的表現(xiàn)方式。我發(fā)現(xiàn),制作一個有吸引力的Flash動畫需要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。從最初的構(gòu)思到最后的成品,都需要經(jīng)過反復(fù)的修改和優(yōu)化。在這個過程中,我逐漸意識到設(shè)計(jì)的重要性,學(xué)會了如何選取合適的顏色、字體和圖形,并且學(xué)會了如何通過動畫來表達(dá)自己的意圖。只有在精心設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,F(xiàn)lash動畫才能真正吸引觀眾,傳達(dá)信息。
另外,學(xué)習(xí)Flash動畫需要有耐心和毅力。制作一個精美的Flash動畫往往需要花費(fèi)很長時間,而且在過程中經(jīng)常會遇到各種問題。有時候,我會因?yàn)榭D、崩潰和效果不理想而感到沮喪,但我始終堅(jiān)持下來,不斷嘗試和學(xué)習(xí)。通過不斷摸索和實(shí)踐,我逐漸攻克了很多難關(guān),提高了自己的技術(shù)水平。因此,我認(rèn)為耐心和毅力是學(xué)習(xí)Flash動畫必不可少的品質(zhì),只有持之以恒地努力,才能取得進(jìn)步。
此外,互動性是Flash動畫的亮點(diǎn)之一。與傳統(tǒng)的動畫相比,F(xiàn)lash動畫具有更強(qiáng)的互動性,使觀眾能夠參與其中,增加了觀看的樂趣。通過按動按鈕、拖拽物體等操作,觀眾可以自由探索和交互,提高了用戶體驗(yàn)。學(xué)習(xí)和掌握Flash動畫的互動功能對于設(shè)計(jì)師來說是至關(guān)重要的,通過合理利用互動元素來增加觀眾的參與度和使用體驗(yàn),更好地傳達(dá)信息和表達(dá)目的。
最后,展示和分享是學(xué)習(xí)Flash動畫的一種方式。在學(xué)習(xí)Flash動畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)將作品展示和分享給他人是一種提高的機(jī)會。通過展示和分享,我可以獲得來自他人的建議和反饋,從而不斷改進(jìn)自己的作品。同時,展示和分享也是我對學(xué)習(xí)成果的一種肯定與展示,可以激發(fā)我繼續(xù)學(xué)習(xí)的動力。因此,我鼓勵其他學(xué)習(xí)者將自己的作品展示出來,與他人交流討論,相信這將對個人的成長有很大的幫助。
總之,學(xué)習(xí)Flash動畫是一項(xiàng)有趣又富有挑戰(zhàn)的任務(wù)。需要掌握基礎(chǔ)技能、發(fā)揮創(chuàng)意和設(shè)計(jì)的能力,保持耐心和毅力,善于利用互動功能,同時將作品展示與他人分享。只有經(jīng)過持續(xù)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能不斷提高自己,在Flash動畫的世界中創(chuàng)造出精彩的作品。我相信,只要大家能夠堅(jiān)持下來,都能夠取得令人滿意的成果。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十六
PPT動畫是常見的演示方式,所以掌握PPT動畫技巧對于做好演示非常重要。然而,要想精通PPT動畫也需要付出不少的努力,以下是我學(xué)習(xí)PPT動畫的一些體驗(yàn)和感悟。
第二段:了解動畫。
學(xué)習(xí)PPT動畫的第一步就是了解動畫的種類和應(yīng)用場景。PPT動畫大致分為兩類:轉(zhuǎn)場動畫和對象動畫。轉(zhuǎn)場動畫主要用于幻燈片之間的切換,而對象動畫則用于展現(xiàn)單個元素或多個元素之間的關(guān)系和效果。
第三段:掌握動畫基本操作。
熟練掌握PPT動畫中的基本操作對于創(chuàng)造各種生動有趣的動畫效果非常關(guān)鍵。這些基本操作包括:添加動畫、調(diào)整動畫時間和方式、改變動畫順序等。
第四段:運(yùn)用創(chuàng)意設(shè)計(jì)動畫。
運(yùn)用創(chuàng)意設(shè)計(jì)PPT動畫是提高演示效果的重要手段之一。通過刻畫具有個性化的動畫,可以激起觀眾的興趣,提高聽眾的參與感。例如,通過模擬帶有聲效和鏡頭效果的影片來打造生動的畫面描述;使用不同的配色方案或充滿想象的場景搭建來吸引聽眾等等。
第五段:結(jié)語。
在掌握了PPT動畫的基本操作并運(yùn)用創(chuàng)意設(shè)計(jì)后,我們的PPT演示效果必將得到很大的提高。然而,要想做到真正優(yōu)秀的展示,則還需要不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí),開拓你的思路和創(chuàng)造力,讓你的演示內(nèi)容更加生動,富有互動性,確保演示內(nèi)容能夠真正的傳遞到聽眾的心中。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十七
第一段:引言(大約200字)。
在現(xiàn)代科技高速發(fā)展的時代,動畫已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而在眾多的動畫制作軟件中,F(xiàn)lash作為一種強(qiáng)大且靈活的工具,為制作精美動畫提供了很多便利。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我積累了一些心得體會。今天,我將和大家分享我對Flash高級動畫的認(rèn)識和感悟。
第二段:Flash高級動畫技術(shù)的重要性(大約200字)。
Flash高級動畫技術(shù)在當(dāng)今的動畫制作領(lǐng)域中具有重要的地位。它不僅可以通過高級動畫效果吸引觀眾的眼球,還可以增加動畫的表現(xiàn)力和藝術(shù)性。而Flash高級動畫技術(shù)的精髓則在于其豐富的動畫特效和強(qiáng)大的交互性。通過合理地運(yùn)用Flash的高級動畫功能,可以創(chuàng)造出生動、逼真的動畫作品,讓觀眾沉浸在其中,獲得更好的視覺體驗(yàn)。
第三段:運(yùn)用高級動畫特效(大約300字)。
在Flash中,高級動畫特效的運(yùn)用能夠使平凡的動畫瞬間變得生動有趣。例如,通過使用動畫過渡效果,可以使場景之間的切換更加流暢自然,增加觀眾的觀賞樂趣。同時,強(qiáng)調(diào)運(yùn)動的特效,如速度和加速度,可以讓人們感受到動畫中物體的真實(shí)運(yùn)動軌跡,增加動畫的真實(shí)感。此外,借助特殊效果的運(yùn)用,如光影、煙霧等,可以為動畫增添一份神秘感和戲劇性。
第四段:提升交互性的重要性(大約300字)。
除了各種高級動畫特效,F(xiàn)lash還擁有出色的交互性,這使得動畫呈現(xiàn)出了全新的形式和體驗(yàn)。通過利用Flash的交互功能,觀眾可以與動畫進(jìn)行互動,參與到故事中來,提升了觀眾的參與感和投入感。而通過選擇、拖拽和點(diǎn)擊等操作,觀眾可以主動選擇不同的劇情發(fā)展路徑,增加了動畫的可玩性。這種交互性的引入,不僅給動畫帶來了更多的創(chuàng)作空間,還能夠使觀眾深度參與,提高動畫的吸引力和影響力。
第五段:總結(jié)(大約200字)。
隨著科技的發(fā)展和人們對動畫的需求不斷提高,F(xiàn)lash高級動畫技術(shù)正在成為制作精美動畫作品的重要工具。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我深刻體會到了Flash高級動畫技術(shù)的重要性和魅力。通過合理地運(yùn)用高級動畫特效和增加交互性,我們能夠創(chuàng)造出更好的動畫作品,從而更好地滿足觀眾的需求。我希望通過我的努力與創(chuàng)作,能夠?qū)lash高級動畫技術(shù)發(fā)揮到極致,創(chuàng)作出更多精彩紛呈的動畫作品,為觀眾帶來更多的歡樂和啟發(fā)。
(注:本篇文章以"Flash高級動畫心得體會"為主題,共五段,每段約達(dá)到所示字?jǐn)?shù)。)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十八
最早的動畫,有人說是印刻在陶器、墻壁上等能夠表現(xiàn)出動態(tài)的靜態(tài)圖畫,中國的走馬燈等也都是早期的動畫表現(xiàn)形式。米老鼠的出現(xiàn)應(yīng)該算是真正意義上讓人們體驗(yàn)到了動畫的魅力。這門藝術(shù)形式也自此廣為流傳,中國、日本也都受到了這門藝術(shù)的影響。再后來,隨著電腦圖像處理技術(shù)的發(fā)展和革新,3d這門新的藝術(shù)表現(xiàn)形式問世,它的出現(xiàn)起初用于電影界(星球大戰(zhàn)系列等),但隨著皮克斯工作室制作完成第一部長篇3d動畫《toy》以后,這門新的藝術(shù)形式又被大家所稱贊。同時,這門藝術(shù)的用途范圍更加廣泛,從諸多領(lǐng)域都為我們提供了非常棒的服務(wù)。同時,也是由于這門技術(shù)的革新,也讓很多曾經(jīng)不喜歡動漫的人愛上它。但它的出現(xiàn),確實(shí)也對傳統(tǒng)動漫產(chǎn)生了很大的打擊,它的出現(xiàn)使傳統(tǒng)手繪動漫失去了大批的觀眾。不過可喜可賀的是,日本在這方面是個例外,日本現(xiàn)在雖然也應(yīng)用3d技術(shù)去處理部分動畫細(xì)節(jié),但是主要動漫還是以傳統(tǒng)方式體現(xiàn)。
動畫是有多重表現(xiàn)形式的,除了上述兩種,還有一種動畫叫做定格動畫,也就是一格一格用相機(jī)拍出來然后剪輯成動畫的。
說了一些題外話,但是從這里,我們也能大致看出動漫這方面的專業(yè)大致方向。
傳統(tǒng)動畫是一門藝術(shù),又是一門技術(shù)。藝術(shù)上說,它需要學(xué)生扎實(shí)的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說,動畫是處理時間、距離的一門技術(shù)。看似簡單的動畫,一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯誤,很快會在動畫中體現(xiàn)出來。這是傳統(tǒng)動畫對藝術(shù)的苛求。
3d動畫技術(shù),它的原理其實(shí)和動畫是一樣的,學(xué)習(xí)3d動畫,也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3d,也同樣需要懂得處理時間關(guān)系,可喜的是,3d因?yàn)椴恍枰獎邮之?,所以只要第一?d模型建好了,就是處理時間和動作的問題了。當(dāng)然這也一點(diǎn)不輕松的,一個簡單的3d動畫,也都需要一個漫長的制作過程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3d技術(shù)將會發(fā)展到多個領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動畫、電視節(jié)目等等,全都需要3d技術(shù)應(yīng)用。因此3d行業(yè)就業(yè)范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
漫畫,它在日本絕對是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫書的男男女女老老少少,日本大部分的動畫、電影、日劇都是來源于漫畫這種最初的藝術(shù)形式。
下面我來具體總結(jié)一下這個專業(yè)在日本教育機(jī)構(gòu)中的分類與設(shè)置。
動漫專業(yè)的大學(xué)、專門學(xué)校一般都會分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫學(xué)部等,但是3d動畫專業(yè),在設(shè)置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3d動畫專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。
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