一份好的教案應當包含清晰的教學目標和適宜的教學策略。教師需要根據(jù)學生的學習特點和水平,選擇適合的教學方法和教學資源。不同學科的教案具有一定的差異,但都應該注重教學目標和教學效果。
小動物的新家教案篇一
活動目標:。
1、學習10以內的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
活動準備:。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
活動過程:。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊。
出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:。
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?
(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
2、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里”
(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的`。
幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出“我請××動物住進第幾層樓房里”。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
五、結束:游戲“乘火車”
請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形顏色卡片,根據(jù)所選卡片的顏色乘坐相應顏色的火車,并說出自己所在位置。
小動物的新家教案篇二
一、活動目標1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導幼兒說一說)小老鼠住進了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進新家。4、幼兒操作,進一步感知7以內的數(shù)量師:這些小動物都搬進新家了,可是還有一些小動物還沒住進新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
小動物的新家教案篇三
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
教案設計頻道小編推薦:
小動物的新家教案篇四
1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能正確運用第幾來表示物體的順序。
3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。
播放圖片,引導幼兒認識6以內序數(shù),感知序數(shù)方向性。
——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?
——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的樓層,在第幾層?
小結:房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。
——大象說:“我最大最胖,就住第一層。”
——小馬跑得快住在了第四層。
——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。”
——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”
——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?
——唐老鴨說:“那我來住第五層?!?/p>
3、播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。
——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?
——第幾層的誰不見了?
出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。
——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,xx排在第幾呢?
——從另一個方向數(shù),xx小動物又排第幾?
——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
小結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。
1、介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。
——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?
——大象買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?
——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?
小結:火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。
組織幼兒進行火車游戲。
1、將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。
2、請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!
3、請每輛火車的第四個小朋友起立!
小動物的新家教案篇五
1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能正確運用第幾來表示物體的順序。
3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
能正確運用第幾來表示物體的順序。
教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡。
學具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片。
1、認識樓層。
師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!
師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?
幼:5層,6層,7層……。
師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?
幼:下面。
師:是的,我們一起數(shù)一數(shù)。
一起數(shù)一數(shù)驗證。
師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!
師:老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。
師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。
大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)。
小羊說:”我喜歡藍色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。
師:我們一起來說一說小動物在哪一層。
3、游戲:捉迷藏。
1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當導游帶你們去玩!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。
集體檢查一下,123456正好。
2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當你們的導游?,F(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。
再次檢查,123456,正好。
師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
教師總結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按ppt),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按ppt)。
原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。
師示范操作:
售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。小貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的`2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。
孩子操作。
四、評價。
集體評價。
這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。
五、火車游戲。
師:你們想不想玩小火車游戲?(想)。
師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位。
我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。
小動物的新家教案篇六
1、能將7以內的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確判斷7以內的數(shù)量。
3、能學習別人的好方法,樂意使用新的方法數(shù)數(shù)。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、經驗準備:幼兒已經認識了數(shù)字1——7。
2、物質準備:
教具:房屋形分類底版,7以內的動物卡片若干。
學具:房屋形分類底版,7以內的動物卡人手一套,數(shù)字卡片1——7人手一套。
環(huán)境:在黑板上創(chuàng)設動物園的環(huán)境,并在每個區(qū)域貼上數(shù)字。
1、游戲:參觀動物園。復習認識數(shù)字1——7。
師:今天,老師帶你們到動物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動物園里有幾個房間呀?這是幾號房間呢?(引導幼兒復習認讀數(shù)字。)。
2、游戲:和動物做朋友。學習運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確感知7以內的.數(shù)量。
(1)教師出示數(shù)量是7的動物卡片,引導幼兒學習目測數(shù)群再接著數(shù)完全部。
師:聽說我們來動物園了,小動物也來歡迎我們了。看,是誰呀?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
師:這些小動物是怎樣排隊的?數(shù)的時候我們可以怎樣數(shù)呢?(先看集中在一起的,然后接著數(shù)完其他的。)誰來試一試。
(2)請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,感知數(shù)量7。
(3)教師再次出示數(shù)量是6或者7的動物卡片,請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法數(shù)數(shù)。
師:誰也會用這種方法數(shù)數(shù)的?
(4)幼兒人手一張動物卡片,練習運用目測數(shù)群后數(shù)完全部的方法進行數(shù)數(shù),教師巡回指導。
師:小動物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請你們把它們找出來,用剛才我們學到的新方法,數(shù)數(shù)你找到的小動物有幾只。
(5)交流:你找到了什么動物?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
3、游戲:給小動物搬新家。能將7以內的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
(1)給新房加門牌號碼,能將數(shù)字1——7按順數(shù)或倒數(shù)的順序進行排列。
師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動物們要搬到新房子里去???,新房有幾間呢?可以用數(shù)字幾來表示?(7來表示)。
師:這幢房子上還沒有門牌號碼呢,我們來給小動物的新房裝上門牌號碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數(shù)字按順序裝上門牌號碼。誰來幫小動物裝門牌號碼呢?(請一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請幼兒說出數(shù)字排列的順序。)。
師:這些數(shù)字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)。
(2)游戲:給小動物搬新家。能將7以內的物體按數(shù)量歸類。
師:現(xiàn)在,我們可以給小動物搬新家了,你的動物朋友應該住在哪一間房子里呢?為什么?
教師請一幼兒將自己手里的動物送到相應數(shù)字的房間里,并說出:有幾只動物,就住幾號房間。
師:原來,給小動物搬家的時候,要先數(shù)數(shù)卡片上有幾只小動物,然后送到幾號房間里去。
幼兒根據(jù)自己手里卡片上動物的數(shù)量,放到標有相應數(shù)字的房間里。
4、游戲:給動物送食物。鞏固目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法,感知7以內的數(shù)量。
師:還有很多的小動物沒搬進新房子里呢,請小朋友幫它們在新房子上裝上門牌號碼,然后送他們住進新房子里,再給它們送點糖果當禮物,好嗎?(幼兒操作,按數(shù)字擺放相應數(shù)量的動物卡片和點卡。)。
5、活動評價:你是怎么幫小動物搬新家的?展示幼兒操作,請幼兒介紹操作的過程和結果,表揚能運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部方法進行數(shù)數(shù)的幼兒。
小動物的新家教案篇七
活動目標:
1、理解歌詞內容,唱準旋律,唱清歌詞。
2、積極、愉快地參與唱歌活動,體驗唱歌的樂趣。
活動準備:
背景圖一幅,頭飾若干。
活動過程:
1、導入活動,引起興趣。
冬天里,天氣怎么樣?我們都穿著什么樣的衣服?你知道小動物是怎么過冬的?(討論)。
2、感知理解歌詞內容,出示背景圖。
看看圖上都有哪些小動物?它們是怎么過冬的?(討論,回答)。
引導幼兒用歌曲的節(jié)奏朗讀歌詞。
3、學唱歌曲。
(1)教師示范唱。
(2)整體教唱。
(3)邊唱邊做動作。
4、分角色表演歌曲。
請四名幼兒扮演四種動物。第一段全體幼兒齊唱,第二段由帶頭飾的幼兒分別表演。
活支結束:
把你知道的其他小動物過冬編到歌曲里。
小動物的新家教案篇八
1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。
師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小動物的新家教案篇九
1、練習正面鉆、縱跳觸物15厘米的動作,鍛煉身體的協(xié)調性、敏捷性。
2、體驗模仿動物本領的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的'觀察能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
跳繩、拱門、彩球等。
請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經歷。
2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。
1、學習“海豚頂球”——發(fā)展身體的協(xié)調性。幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。
老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上方的小球。
2、幼兒嘗試練習,學習本領。
師:現(xiàn)在請小朋友來練習海豚頂球的動作??茨闹恍『k嘞葘W到本領。
師:小朋友真棒,本領學得太快了,這次老師要增加難度,請小朋友根據(jù)老師指定的顏色進行頂球練習。
3、游戲:小小馬戲團。
(1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。
(2)組織幼兒體驗一次游戲。
(3)設置情節(jié)進行游戲——小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。
(4)幼兒分組進行接力比賽。
xxx。
小朋友學本領真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧。
小動物的新家教案篇十
1、初步了解水中小動物的名稱和生活習性,有探究的欲望。
2、知道水聲小動物的防身的本領,對有關水中小動物的奧秘感興趣。
3、能用較完整連貫的語句感知、理解并講述出圖片的主要內容。
4、理解故事情節(jié)和人物形象,學說故事中的對話,體驗故事中的美好情感。
5、感受歌曲的`優(yōu)美旋律,會用甜美、連貫和活潑跳躍的唱法演唱。
6、學習用替代的方法創(chuàng)編歌詞,并進行歌表演。
7、學習用三角、圓形等幾何圖形表現(xiàn)熱帶魚的基本特征,并能豐富畫面。
8、學習運用撕紙、黏貼的技能表現(xiàn)水中小動物,并學會簡單的配色,
9、了解水污染的原因,樹立初步的環(huán)保意識。
10、認識數(shù)的不變性,判斷5以內的等量物體。
11、鼓勵幼兒鉆過70厘米的障礙物,以及兩手兩膝著地向前爬,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調能力。
科學:鯽魚和鳊魚。
科學:有趣的螃蟹、龍蝦。
科學:兩棲動物—烏龜、青蛙。
科學:軟體朋友—螺螄、河蚌。
科學:水中動物防身術。
科學:有趣的睡姿。
語言:螃蟹(兒歌)。
語言:會動的房子(故事)。
語言:螃蟹奇遇記。
美術:螃蟹(手掌印畫)。
美術:小魚(折紙)。
美術:彩色烏龜(繪畫)。
美術:各種各樣的魚(黏貼、添畫)。
美術:熱帶魚(繪畫)。
計算:等量判斷。
計算:按數(shù)量歸類。
體育:小貓釣魚。
體育:小烏龜運糧食。
體育:小青蛙尋寶。
音樂:網小魚(音樂游戲)。
音樂:小烏龜(歌曲)。
音樂:找媽媽(音樂游戲)。
音樂:我愛水中的小動物(歌曲)。
社會:小魚生病了。
小動物的新家教案篇十一
教學目標:
1、通過觀察記憶,認識動物的形象特征,了解其生活習性,我喜愛的動物。
2、在練習時,學會與他人合作,培養(yǎng)集體主義的精神,幼兒教案《我喜愛的動物》。(人文主題)。
3、在娛樂中培養(yǎng)學生編講故事的能力。
教學過程:
一、激趣引入。
1、猜一猜是什么動物?出示動物的某一部分,讓學生猜一猜是什么動物(教師可提示動物的某些特征或生活習性供學生參考)。
2、談談動物與人類的關系。(人與動物如何相處,才能達到生態(tài)平衡?)。
3、討論“清華大學生劉海洋硫酸燒傷黑熊事件”“這種行為對嗎?”
二、欣賞各種動物的形態(tài)特征和生活習性。
1、請幾個學生談談自己最喜歡的動物(說出形態(tài)特征、生活習性)。
2、扮演一個動物的動作、叫聲。
3、聽《狐假虎威》的故事,請四個同學分別演老虎、狐貍、小兔、大象。
三、分二種形式進行練習:
1、用蠟筆畫出一個自己最喜歡的'動物,然后剪出,按造它的生活習性把它貼在畫有天空、草地、大樹的圖中。
2、兩人一組,用剪貼或繪畫的方法制作一個動物的頭飾。
四、評價。
1、請三個學生評出最好看的作品。
2、請五個學生帶上自己做的頭飾編一個動物童話故事并表演。
小動物的新家教案篇十二
由于數(shù)學內容比較抽象,本次活動采用多媒體技術的教學手段和教學模式,集聲、光、色、圖、動畫于一體,來引發(fā)幼兒的學習興趣,擴展教學視野。本次活動運用生活化、游戲化的教學形式,將的教育內容化難為易,化靜為動,化枯燥為有趣,化抽象為具體?;顒又小靶游镆黄鹱疖嚢嵝录业臉幼蛹八麄兊男录覉@”,借助多媒體展現(xiàn),給幼兒身臨其境的感覺,從而調動了幼兒參與活動的積極性。
1.學習10以內的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2.能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)
二、學習10以內的序數(shù),感知橫排物體序列中的'位置
1.你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車
2.火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)
3.游戲。
三、參觀家園新區(qū)
1.新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)
2.它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)
3.小動物的樓房有幾層?(10層)
四、幼兒操作
1.你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
2.幼兒操作小動物與樓房卡片。
3.幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
延伸:
1.你家住在幾單元、幾層?
2.聽音樂,開火車走出教室。
小動物的新家教案篇十三
有益的學習經驗:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應數(shù)量的物體。
3、感知4以內數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
幼兒園小班數(shù)學教案――幫助小動物
小班數(shù)學教案――幫助小動物
設計意圖
3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們數(shù)概念的獲得要通過大量的具體的操作活動及游戲活動來完成。幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家、喂養(yǎng)小動物的游戲活動中,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習口手一致地點數(shù)3以內的物體;復習按物體大小排序。把數(shù)學活動與有趣的游戲活動緊密結合起來,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。
活動目標
1. 會口手一致點數(shù)3以內的物體,并說出總數(shù)。
2. 能按物體大小排序。
3.對點數(shù)活動有興趣。
活動準備
各種大型積木;小狗、小豬、小兔標記圖卡;玩具小狗、小豬、小兔各3只(大中小);肉骨頭、魚、蘿卜卡片各3張(大中小)。
過程建議
1.給動物建房子。
小狗、小豬、小兔的家被大水沖垮了,怎么辦?請每位幼兒取一塊積木在空地上為小動物建家,并在建好的房子上貼上小狗、小豬、小兔的圖卡。數(shù)一數(shù),有幾座房子?伸出右手從左到右點數(shù),說出總數(shù)。
2.送小動物回家。
(1)送小狗回家。數(shù)一數(shù),有幾只小狗?點數(shù),說出總數(shù)3,把小狗按從大到小的順序排列。
(2)送小豬、小兔回家,方法同上。
3.給小動物送食。
小動物愛吃什么?給每個動物送上相應的食物,點數(shù),并說出總數(shù)3。要求:大狗吃大骨頭,小狗吃小骨頭,最小的狗吃最小塊骨頭,其他動物同上。
4.為小動物跳舞。
請小朋友3人一組手拉手跳舞,做游戲。
延伸提示
1.每位幼兒為小動物選3件玩具;
2.找一找,生活周圍有什么物體的數(shù)量是3。
小動物的新家教案篇十四
一.動物找家
2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內
4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲
二.小動物找伙伴
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
4違反游戲規(guī)則停玩一次
小動物的新家教案篇十五
1、通過小動物搬新家的游戲,正確感知每個小動物所在的具體樓號及樓層,并能用序數(shù)詞第1至第5大膽表述事物在序列中的位置。
2、積極參與找朋友及送邀請函活動,能根據(jù)給出的序數(shù)詞找到每個小動物所對應的具體位置,體驗幫助別人后的愉悅心情。
能用第1至第5的序數(shù)詞大膽表述事物在序列中的位置。
根據(jù)給出的序數(shù)詞找到小動物所對應的位置。
1、多媒體課件(小動物搬新家)。
2、小動物的新房五座大的(3層4層樓房各一座,5層的樓房3座),6座小的(都是5層)。
3、小動物圖片若干。
4、給小動物的信若干。
1、設置情境。
2、參觀新房,初步感知第1至第5的序數(shù)。
3、小動物搬新家。
(1)師:小動物要搬新家了,讓我們看一看新房子里都住著誰?
通過第1和第2棟房子不同樓層迎來它們的新主人,感知并嘗試用語言表達第1至第5的序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
(2)分組嘗試幫小動物安排樓層,具體感知序數(shù)。進一步嘗試使用序數(shù)詞表示事物在序列中的位置。
(3)用“找朋友”的方法,進一步感知序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
4、幫慢羊羊村長給它的動物朋友送“邀請函”。
5、結束活動:小朋友真是太能干了,你們真是幫了慢羊羊村長的大忙了,村長為了感謝我們,邀請大家也去參加舞會,小朋友快回去準備準備吧!記得一定要打扮的漂亮一點呀!
延伸活動:引導幼兒尋找生活中的序數(shù)。
小動物的新家教案篇十六
1、學習10以內的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)
二、學習10以內的序數(shù),感知橫排物體序列中的位置
1、你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車
2、火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)
3、游戲。
教師做火車頭邊說兒歌邊做火車開動樣子:小火車嗚嗚叫,鉆山洞,過大橋,運輸乘客忙又忙,咔嚓咔嚓,客運到。被點到的幼兒跟在老師后面扮演火車車廂,當兒歌里“客運到”時,提問:
a、火車一共有幾節(jié)車廂。
b、從哪邊數(shù)誰是第幾節(jié)車廂?
三、參觀家園新區(qū)
1、新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)
2、它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)
3、小動物的樓房有幾層?(10層)
四、幼兒操作
1、你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
2、幼兒操作小動物與樓房卡片。
3、幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
1、你家住在幾單元、幾層?
2、聽音樂,開火車走出教室。
小動物的新家教案篇十七
1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。
2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經驗為動物樓房設計門牌號碼。
3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。
2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。
一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。
二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關系。
出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?
三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。
四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。
五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經驗。
老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經常來森林公寓做客。
六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小動物的新家教案篇十八
1.了解常見動物的外形特征,并學習用泥板立體造型表現(xiàn)出它們的特征。
2.根據(jù)自己制作的.動物,編一編、唱一唱動物的兒歌。
1.幼兒對動物有一定的了解。
2.陶泥、操作工具及綜合材料人手一份。
3.錄音機,磁帶,小熊頭飾若干。
1.教師與幼兒聽音樂玩游戲:小白兔和大黑熊。
(1)教師與幼兒聽音樂分角色玩游戲。
(3)幼兒講述?(要求講清動物的名稱、形態(tài)特征)。
2.教師交代創(chuàng)作要求。
教師:今天我們要用陶泥制作你喜歡的動物朋友。你準備怎么做呢?
3.教師講解制作方法,幼兒嘗試。
教師:先把泥拍成泥板,再卷成一個卷筒,然后在卷簡上裝飾小動物。
4.幼兒制作,教師巡回指導。
(1)幼兒將自己的作品布置成一個動物同的場景,相互講一講自己制作的動物。
(2)聽音樂編一編、唱一唱《快樂的動物園》。
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